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天谕流光属性加点心得初探,天谕流光选什么社会职业好

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天谕流光怎么加点 天谕流光技能加点装备搭

天谕流光属性加点心得初探,天谕流光选什么社会职业好-第1张-游戏相关-龙启科技

流光,监控着魂界和人界能量的平衡。 魂界女皇在人界选中的使者,也是夏大陆上最好的刑讯者,因为他们可以直接拷问灵魂,而灵魂是不会说谎的。灵魂的技巧需要施法者自身保持不被迷惑的清醒,因此流光也必须保持着淡漠的感情,冷眼看待世间,很多时候连他们自己都不清楚自己是否还活着。

职业名称:流光

主手武器:长柄杖

副手武器:魂器

职业特征:既可以无视一切肉体直接攻击人的灵魂,也可以直接治愈人的灵魂。

上手难度:四颗星

技能介绍:

普通技能分析 PVE

魂击?这个技能虽然可以放的风筝,但是不推荐流光放风筝,一个人那就肯定要放了。流光主要是站桩输出,不过这个技能可以点出,无双值增加,加快无双值的填充速 度,用它奶可以在其他技能CD的时候奶,否则请不要用这个技能奶 。DPS填充技能加点点满 ,修炼点出:初一暗2点,初二暗2点,中暗3点。

魂爆?这个技能伤害还算不错,我卡CD用,伤害加深,有着范围技能伤害,放的风筝就靠它了,奶量也是妥妥的,卡CD用没错的,DPS核心技能加点点满:初二暗2点,中一暗2点,中二暗2点。

魂珠?这个技能是输出的核心技能之最,打出伤害就靠它的修炼点,伤害加深,想要打高DPS请不要断掉这个BUFF,CD好了立刻断掉你正在释放的技能 用5球 。治疗的话,这个是流光抬血的技能,不能对自己施放,只能对队友,基本上5个球过去,队友就大半血,治疗量很高 。DPS核心技能必须点满 治疗也很给力:初二暗2点,中一暗3点。

追魂之魂?这个技能释放动作十分像打高尔夫,丢出一个黑色球体。天赋一定要点出移动速度减慢,这样这个球体就有着超高的AOE能力,是流光的主要AOE手段。但是必须要精准,经过小怪之后立刻引爆,会有爆炸伤害,DPS核心技能必须点满 :初一暗2点,中一暗2点。

魂域?这个技能是范围输出技能,伤害还算可以,配合高尔夫A怪效果妥妥的点赞,就是普通范围AOE技能,没啥可说的,DPS配合技能点满 :初一暗2点,初二暗2点。

转魂?这个技能是流光技能核心之一,没用过这个就不是好流光。变成伤害输出和奶妈的技能,修炼点要点出黑暗形态降低血量,提高法术伤害的修炼点 ,这也是为什么推荐均衡流光的原因。 奶修炼随意,毕竟流光定位是辅助和输出不是纯奶。 DPS核心技能满:初一暗2点,中一暗3点。

魂镜?这个技能是流光技能核心之最, 一个有图腾的流光和没图腾的流光是不一样的职业。黑图腾提供法伤,白图腾提供护甲魔抗,引爆黑图腾造成范围伤害。引爆白图腾范围治疗,伤害和治疗不俗。配 合离魂归位,可以解除控制,立刻传送到图腾位置得以保命。 几乎流光所有的,生存技能都是围绕着 图腾来, 钱多修炼点多可以满,否则1点就够。

离魂归位?这个技能是流光神技之一,生存靠它了。可以直接解除任何控制,传送到图腾旁边,2段可以定身走位敌人,治疗形态的2段,可以驱散队友的所有异常状态,非常给力的能力。1点就够了。

轮回之门?这个技能是流光战术技能 。黑墙可以减速敌方,白墙可以让穿过墙的队友免疫所有控制若干秒。PVP技, PVE我很少使用,骗无双可以用用, 嘿嘿。1点就够。

破碎虚空?这个技能是流光PVP核心技能。目前小本人PVP打的还不错,太少就不说PVP了,但是这个技能技能在PVE依然给力,这个技能可以立刻引爆图腾,引爆黑 图腾会造成范围伤害,驱散敌方所有增益;引爆白图腾瞬间范围治疗,治疗数字很给力,我经常用它救人,救自己。救人简单,瞬间放白图腾,引爆就可以了,救自 己要配合离魂归位 ,插白图腾到安全位置,离魂归位、引爆,这样就是百分百安全,1点就够。

灵魂之禁?PVP技能,PVE很少用,暂不做分析,1点就够。

虚空流转?这个技能是流光看家神技,黑形态,可以和怪互换位置 ;白形态,可以和队友互换位置,换位置的时候,解除友方所有控制,这个技能使用度非常高,如何使用看玩家怎么想。队友危险,可以换队友到安全位置,怪太远了,可以换怪到,输出位置上, 一个灵活多变的技能。1点就够。

无双技能分析PVE

无双技能使用次数越多 等级越高

1.伤害无双

引魂离殇?这个技能BOSS斩魂会有超高段数很给力,这个技能最重要的不是伤害而是吸血。 悟道最好点出林,点1点就行,其他随意。吸血那叫一个嗨皮啊!

死神过境?替补AOE很少使用, 偷懒的时候可以用, 主要还是用追魂、魂爆和魂域来AOE。

幽夜暗握?这个技能控制能力不错,爆炸伤害也不错,PVP会经常使用,PVE我只是用来控制怪物。

2.治疗无双

极光之触?流光神技之一,(极光之触下面简称连线)连线有着很高的治疗能力和回蓝能力,而且最重要的减免伤害和移动施法,这个是让连线变成神技的原因,悟道点出山,无双消耗的越少越代表着无限蓝血,火也可以点上,纯治疗提升,很不错。

沐光之念?我认为是所有技能里使用率最低的,范围10米,限制很大, 除非队友集中站位, 否则几乎不会用到但是可以作为自救技能,瞬间来点血还是不错的

涅槃之穹?流光治疗神技之最,瞬间清除目标所有仇恨,这就代表着不会再有怪物攻击你,并且如果不幸逃不出范围技能的伤害,这个技能瞬间套上,也会让伤害变成等量的治疗,但是打副本的时候,千万不要给T上这个技能,清了T的仇恨后果就是BOSS满大街砍你们脆皮,作死的节奏。

团队定位:

通过灵魂的强化,让队友产生勇气、自信、友爱等情绪,提高团队战力。??????

职业时装:

祸蛇套装(40级)?鸦魂套装(60级)??????

门派坐骑:

幽魂梦魇(55级)

加点推荐:

输出:全敏捷??辅助:全精神 ??

天谕流光属性加点心得初探


天谕流光属性探讨
大家好 我是妖冥殿的妖冥殿丶暗夜 现在为大家带来的是网易天谕的流光属性浅谈,希望能帮到大家~
流光属性探讨
大家请看我的属性面板
很明显 我的个人属性生存能力十分强悍 因为我是偏向于加血
虽然 流光是一个半奶的角色 可能有人觉得玲珑会更牛 但是 这要看你怎么选了
我的加点绝大部分加给了精神 小部分加给了智力 大家请看下面的两张图
可以看到 在治疗方面 精神加的属性是多么牛逼
每点提升2.1治疗效果啊
然后是智力 智力属性不突出 但是也要加 毕竟有时候你也要输出嘛
最好的比例就是1:4得加 很划算
有的人可能问 流光加血怎么玩
其实 流光的加血很轻松 主要靠的是下面几个技能 大家请看图
就是这四个技能
流光不管你是玩奶妈型 还是输出型 主要是靠魂击与魂爆 因为其他技能CD有点长
魂域这个技能属于范围性的加血 团队非常把力的技能
然后就是这个无双技能了
这个无双技能有多牛? 我不想多说 谁用谁知道 加血杠杠的
如果你觉得无双值存的慢 你可以切换一下模式 寂灭输出 无双值积累的比较快 然后再切回来进行补血
其实说实话 任何奶妈型的职业都需要玩家做到一点--------眼疾手快才行
流光这个职业玩得好不好 完全取决于玩家的手速快不快 如果玩家手速够快 那么好 你就是一个牛逼的流光 不管你是什么型的流光
OK 流光的简单属性探讨就到这里了 最后补充一句 手速好 流光暴力奶妈妥妥的啊
我是妖冥殿的妖冥殿丶暗夜 长期欢迎各路玩家,公会主打各种主流游戏和测试网游,欢迎您的加入

野外打架不怕不怕拉流光PK及加点


相信游戏中不少流光玩家都觉得自己的加点是不是不给力。PK也没有什么方法呢?那么今天在这里小编给各位天谕的流光玩家来科普下流光职业的PK及加点吧。
首先,流光有两种加点方法,一种是推荐加点,一种是全敏加点。
首先讲解推荐加点,本人一开始就点击推荐加点:
竞技场3V3中,流光能奶能输出,打光刃圣堂无压力,光刃圣堂切不动,竞技场中一般都会首杀流光,因为流光太恶心了,如果你推荐加点,那么你就能站得住,只要你站得住,胜利基本上在你这边。
技能方面,打架用的技能,魂镜(此乃神镜,不学的吃亏),魂击、魂珠、魂爆、魂镜、离魂归位、灵魂之禁、虚空扭转(打架虚空扭转是神技);
打架的话主要还是看操作了,走位,躲控制技能,集好无双准备一波带走敌人,虚空扭转和离魂归位都是可以躲控的,控人技能就两个,幽夜暗握和灵魂之禁,主要还是看操作。
流光单挑光刃和圣堂,一点都不虚。打炎天可能有点压力,炎天输出公认太高,好比我站着跟你打,你站着跟我打,看谁输出高,别和炎天玩走位,会给虐的,炎天射程比流光远太多了;打玉虚的话,躲好控制技能就可以打;打奶妈不用说了,太恶心了,打半天,除非你暴击高输出高,对面奶妈不强,否则两个打到天亮都打不完,别说什么没蓝之类的,流光的极光之术回血回蓝。
以上是个人观点,说得不好请包涵,毕竟都是第一次玩流光的,欢迎指导,本人已经6W5的65级流光了,基本上都是野人生活,玩流光,就要有自强不息的精神!冲击7W+ing

天谕55天罚神祠暴击流流光主力加点测试


本文给各位天谕的玩家们带来的是暴击流流光的加点内容。那么在天谕的游戏中主力的流光应该如何去加点呢?下面我们一起来看看具体的内容吧。
因为平民很穷买不起65的牧凳之心,所以只是打了55的天罚, 中也是有失误,人无完人,有失误很正常。希望能在攻略中吸取到一些经验。
玩到60+也过了几个星期了吧,估计平民弄套4的神格也不是很大问题了吧。
神格选择天罚的原因:
1、因为力量以后加一点需要的点数太多了,6点力量越到后期,显得越为重要。性价比最高。而且还加暴击,这是光刃的第一第二属性了。
2、因为天罚需要3个日,而且最后升级到6级,日+什么大家都懂的吧,这个也是提升伤害比较大。
加点:60多级了装备都差不多有10W装等了吧,不加体精也能有个2万4左右的血量了。所以大胆的舍弃体精,力敏2:1吧,力量稍微多点,敏感觉70多就可以了。
技能加点:有点乱,差不多就这样吧,输出技能就那么几个,破空斩,猎光,狂杀,破影,然后基本上就是无双了。
技能修炼:看 中的点吧,破空斩减CD必点,然后输出就和以前不一样了,舍弃了定风波2斩,没什么时间用了。打长城老2点个猎光驱散,血战决加速出来。

试问天谕流光属性怎么选择?

基础属性:

力量——物理攻击,无视

精神——每一点提升25HP、10MP、1.6治疗能力、8点法术防御,每10点提升1生命回复、4点隐忍

智力——每一点提升1点法术伤害

敏捷——每一点提升1点暴击、0.5法术伤害、每10点提升4点气劲

体质——每一点提升29生命值、8点物理防御,每10点提升4点坚毅

潜能点究竟怎么加点才合理?1. 极限输出:全敏捷,凑敏捷最大10倍数,其余加智力

2. 极限输出修改型:全敏捷,凑敏捷最大10倍数,其余各凑10倍数,目的是为了多60点修炼点的HP特效。其实这两种加点几乎没差别

3. 副本走位差容易死:依据副本boss物理or法系攻击,加体制or精神,使得防御达到1W左右。其余全敏捷。

正反教学 天谕流光门派技能及玩法分析

这是个人的加点。

属性:敏捷最大攻击暴击暴击加成最小攻击法术伤害法术破防

面板所需关注属性

最大攻击,敏捷,暴击,暴击加成,

法术伤害=法术攻击*(1+气劲/100)+额外伤害

流光由于【转魂】技能被削弱。导致敏捷对法术伤害的加成收益比智力还高,故属性点以主敏副智力方式加点。

我在这里说的是以主输出分析流光,所以属性收益为:敏捷智力精神=体质力量。

单独说一下体质:不明思意体质就是HP。天谕的装备机制类似WOW。高血量在团队副本中除了圣堂(坦克),其它职业由于体质带来的血量并不能有效的增加你的容错率,天谕需要靠娴熟的走位及合理应用轻功来快速位移达到躲避必死技的效果。体质的取舍自行斟酌。

解释一下基础属性中出现的3个其它属性

气劲——每一点额外转化1%的法术攻击为法术伤害

隐忍——每一点额外转化1%的法术护甲为法术防御

坚毅——每一点额外转化1%的物理护甲为物理防御

说完了属性,我们来说一下技能:

流光被动

恒者无时:对于血量低于50%的目标造成的伤害和治疗提升10%

流光返照:自己和周围30米内的队友暴击力提升12%

炼神通体:每10点力量、智力、体质、敏捷、精神额外提升自身100点生命值 ,你懂得,,哈哈,,