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2D和3D游戏是怎么区别_到底3D游戏和2D横版游戏哪个比较好玩

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2D和3D区别是什么,谁更好玩

其实游戏好不好玩并不是看2D,3D,
甚至好不好看都并不只是取决于2D,3D。很久以前,2D游戏有相当多的爱好者,不过自从2000年过后,3D是大型游戏的趋势,而且2D游戏也可以用3D方式制作。当卡通渲染等技术普及过后,2D游戏画面仅存的一起优势也好像被3D代替了。未来是3D和高分辨率的时代。

2D和3D区别在哪里

2D和3D游戏是怎么区别_到底3D游戏和2D横版游戏哪个比较好玩-第1张-游戏相关-龙启科技

区别:3D和2D的最大差别主要是在感官体验上,3D相比来说更有空间感,更让人身临其境。

3D游戏更有空间感,让人感觉身临其境,游戏体验好。

2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。即只有面积,没有立体。二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。

3D即三维,三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置。

扩展资料:

3D是three-dimensional的缩写,在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。

人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。

这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。

2D和3D游戏是怎么区别

2D河3D都有各自的特点
以2D来说吧!!
2D游戏上手都比较容易
游戏人物造型可爱的甚少
游戏时人物的走动和转向很不自然
特别是转弯的时候感觉是整个人物被硬转过来
但是现在也有游戏是2D背景3D人物的
优点可以说是容易上手(路痴一般不会迷路)
建议玩卡通的,心情格外舒服(不建议玩传奇=垃圾游戏!!)
3D主要是立体感强
有较好的真实性
3D游戏大多数都有比较复杂的世界观
玩起来比较复杂
上手比较难
地图也比较大(路痴比较容易迷路)
有的大型3D的任务超级繁多
经常性的会导致你不知道何去何从
但是逼真的游戏设计是2D游戏无法给予的
是未来游戏的发展主流
对于新手来说建议玩《热血江湖》比较容易上手