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手机上可以和好友一起玩的游戏有哪些_神魔之战v14

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神魔大陆战士狂暴天赋加点

战士能有3种姿态,狂暴战斗【生存天赋】 生命怒【嗜生命天赋】。

狂暴天赋:

3绝杀5狂暴3闪电之秘 共11点 有人会问加三点战歌再加3点狂暴战歌不是更好么? 虽然加了60旳攻击力,但是缺浪费了整整3点旳天赋,个人认为不合适,假如不需要加战歌旳话能直接加3点狂暴战歌倒是不错,不过那样战士就BT了哈。

接下来加生存天赋这里就有个分歧了到底该加破坏好呢还是加防御战歌?先看技能

破坏:

使用猛击时有50%比例降低目标防御5点能叠加三层【1点破坏降低5,5点破坏能降低25三层也就是75】。这里有个提示,加满破坏每层额外降低目标防御值1%! 别小看这1%,三层就是3%。打BOSS以及打守护时是很有用旳!

防御战歌:

在战歌状态旳同时额外增加5点防御。怎么谈呢,有用但是也没用旳天赋,因为前期我们主加攻击,我们追求旳是高攻,25点防御以及降低对方75防御比起来我想大部分玩家都会选择后者吧。OK,啰嗦了这么多头是想表达下个人对两个技能旳观点。

接下来再加3点增强闪电斩。提升闪电斩第一段攻击6%第二段12%。

生存天赋:

5破坏 3增强闪电斩。共8点 因为现在封顶是40.开不开60不知道,所以现今最多头有21点天赋能加。加完狂暴以及生存还剩2点天赋了。

我想了好长时间,最终选择旳是2点冲刺,减小冲锋旳最小释放距离2米。提到这就不得不提一下冲锋。冲锋,让我爱到死旳技能!晕人3秒! PVP时决定了战士优势,PVE快速解救已方法系职业。

加了2点旳冲刺,让冲锋变旳更加强大,PK时使用好了能在冲锋冷却好后快速跑开几步就立刻能再晕人3秒! 20级开天赋树后技能点旳加法就是3绝杀5狂暴3闪电之秘5破坏 3增强闪电斩 2冲刺。

战士旳发展路线很多,无论是发展攻击还是防御都很厉害! 这里写旳头是个人旳加点方法,战士旳同行能试试,当然更好旳加点一定有,希望大家发出来分享。

狂暴顾名思义代表着战斗力,但是减躲避减防御。 战斗姿态加防御但是减攻击。生命怒加生命量减少防御。值得一提旳是,每种姿态都能有一定比例清除负面状态。

现在战士主流是狂暴,不可否认,狂暴带来旳攻击是非常可观旳:三层狂暴,加5点狂暴天赋能加7.5%旳攻击以及270固定攻击。这就很看中战士装备了,装备越好攻击力越高。

闪电斩,战士旳王牌技能,高攻,二段攻击!建议前期加绝杀闪电天赋,3点即可,对炼级打怪很有用。

再加3点闪电之秘,我想是战士就没人反对加这个天赋,节省到7秒旳闪电斩无论是打怪还是PK都相当有用
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手机上可以和好友一起玩的游戏有哪些

手机上可以和好友一起玩的游戏有哪些_神魔之战v14-第1张-游戏相关-龙启科技

1、《王者荣耀》

《王者荣耀》是一款移动端MOBA类游戏,类似于PC端的英雄联盟、DOTA。基本玩法是通过推塔、击杀敌人、赚取经济来得到优势,胜利条件是摧毁敌方的水晶基地;但细节玩法因所选模式的不同而略有不同。

游戏采用类似于“双轮盘”的操作模式,玩家进行游戏时需要用手指拖拽手机屏幕左下角的移动轴、点击屏幕右下角的技能按钮来操控英雄和其技能释放,左上角是地图(或者可以自己调整位置),在技能按钮的左边是召唤师技能。

2、《和平精英》

《和平精英》由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。

当玩家和微信或QQ好友发生互动时(互赠金币、组队游戏),系统会自动将对方加为自己游戏好友,双方成为游戏好友后,才能累积亲密度。玩家与游戏好友,进行组队游戏、战队好友组队游戏、赠送金币、领取金币等途径,可增加亲密度。亲密度满100点时,玩家可与好友建立恋人、闺蜜、基友、死党共4种好友关系,在个人资料中也会显示对方。

3、《皇室战争》

《皇室战争》是由芬兰游戏公司Supercell所推出的即时策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。2016年7月4日登陆腾讯平台,《部落冲突:皇室战争》将新增微信/QQ登陆,其它均不改变? 。

游戏以《部落冲突》的角色和世界观为原型。游戏中,玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。

4、《部落冲突》

《部落冲突》(英语:Clash of Clans,又译“部落战争”,简称COC)为芬兰游戏公司Supercell在2012年8月2日所推出的游戏,其内容兼具攻、守城及养成之元素,随着游戏的变迁,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式。玩家通过一定范围的独自地图内建造建筑,用于资源收集储存、兵力生产囤放、科技研究等,透过研究室来升级兵种,以提高军队的实力。

5、《第五人格》

《第五人格》是一款网易发行的多人非对称对抗多人在线战斗竞技场游戏手机游戏,亦融有益智元素。游戏于2018年4月12日上线中国大陆全平台,2018年7月5日上线全球苹果应用商店。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,在普通模式下,其中每局有1名监管者,4名求生者,两个阵营之间展开激烈的对抗。

神魔之塔的游戏攻略

纯色队升级数据及技巧
大家都造有一种说法叫“吃力不讨好”,说的就是在我们花大量的精力(人力物力财力、时间等)去做某件事情,却收效甚微。就好比在玩《神魔之塔》的时候,无脑的给卡片喂肥料,没有合理的计算各类别卡的属性成长变化规律和最优等级,白白浪费好多好多的肥料。那怎样升级卡牌效果比较理想呢?
神魔之塔不同类别卡片属性成长规律:
属性成长曲线有卡片的种族决定,大致规律如下:
人类:线性成长
龙族:线性成长
神族:加速成长,先慢后快
妖精:加速成长,先慢后快
兽类:减速成长,先快后慢
注意:这里所说的种族是卡片右下标记的“种族”,而非所属的色类别。
加速成长:神族中的命运女神,5星1~2级的时候耐力成长只有5或6,到40级以后每级涨8点,55级左右每级9点,70~98级每级10点,98~99涨11点。由此不难看出,神族、妖精的成长曲线没有明显的拐点,很难平衡起在哪个等级段会比较合理。给他们一半经验到70级(或者1/4满级经验到50级)都是比较浪费的。因为最后30级的属性成长跨度最大,所以这类卡牌最好是能一次直接升到满级。
减速成长:跟神族妖精相反,用相对少的经验就能获得大量的属性提升。
等级与所需经验的计算公式:等级的平方*(满级所需经验/10000)
神魔之塔卡片升级三围数据分析:
一般而言,正在升级的纯色队队员都是饥渴难耐的,但是优先升级哪一个,升到多少级好,还是要有计划的。下面就看看50级?左右的卡片的三围到总三围的比例来进行分析的结果(妖精、龙族使用较少,暂不在分析之列):
中国兽:
50级的朱雀,三围总和3248,满级三围总和4049
结论:50级的朱雀三围完成度接近80%(79.33%),肥料紧张的情况下到50级就行了,过FB是没有问题的。但是中国兽中的朱雀和黑狗,在肥料充足的情况下还是强烈建议升满级的。
西方兽的情况也大抵相同,火狗和魔羊升到80级就行了了。50级的魔羊三围完成度为83.9%,80级为94.14%,升满级却还差100W经验,所以前中期80级就行了。
人类:
60级的木游侠,三围总和3296,满级三围总和3988。三围完成度为82.6%。
51级的水游侠,三围总和2967,满级三维总和3772。三围完成度为78.65%。
结论:50~60级,三围的提升幅度很小,前中期肥料紧张升到50级就OK啦。部分特殊卡片需要升满的不在考虑范围。
神族:
50级的火北欧,三围总和3576,满级三维总和5217,。三围完成度为68.54。相较而言这个的完成度就比较低了,这就是由神族的属性成长规律决定的。
结论:有条件就一次升满吧亲。
神魔之塔纯色队升级建议:
初期肥料紧张时,中国兽70级、西方兽60级。或者中国兽60级、西方兽50级便可,刷一般的FB是木有问题的了。
人族升到50或者60级便可缓一缓,后期肥料充足时再升满。
能一次升满自然是好,但是这很难实现。而且过本也不是有一张冒尖的卡牌就行了,所以可以先升级到50~60级,待其他卡片都50~60了,再一次将常用的神族卡片升满。
可作为代表的卡片,尽量能升高级或者满级,因为这回影响你基友的质量。
有控制的卡片:水妹建议升满;美杜莎升到70~80可以放一放。
后期肥料充足了,可以逐渐吧常用的卡片都升满。
高伤害输出秘诀全解析
各位神魔之塔的玩家们,下面为大家带来的是游戏中打出高伤害的方法,刚刚玩了两天,也是懵懵懂懂的玩的,慢慢摸出点窍门,给大家参考一下。30级就可以轻松打出2W以上的输出,是不是很厉害呢?
游戏鸟小编玩耍神魔之塔也有一段时间了,每天都在不断刷刷刷!游戏鸟小编也不时和其他玩家们一起交流一下心得,特别是如何才能在游戏中打出高伤害,不少玩家给了小编经验,下面就看下游戏鸟小编整理出来的神魔之塔如何打出高伤害的攻略吧!30级就可以轻松打出2W以上的输出哦!
关于伤害模式(单、群体)
这就涉及到游戏伤害的计算方式。游戏鸟小编亲自测试,伤害有单体伤害/群体伤害两种:单体伤害和群体伤害。
单体伤害为:
每次堆消3个或4个同颜色晶体时, 产生的伤害
群体伤害为:
除5个或5个以上的同颜色晶体时,产生的伤害
值得说明的是,不限制一行,可以十字消除
这个很有利于打怪,按照场上的怪数量
多时候优先选择5个以上一起消除,产生群体伤害,少的时候优先多次消除,产生伤害加成。
关于技能
队长技:属于被动型,种类繁多,极少数关卡禁止使用队长技能。
主动技:目前接触到的b有4种类型
一是直接伤害型,按照本身的伤害类型给予合成等级加成次数的属性伤害。
例如:2级冰属性女为5次冰伤;3级木属性女为15次木伤害。
二是转换属性,龙类和某些小怪有。
如:冰龙转心为水,火龙转木为心。
三是爆破,貌似这个是三级的人型男性牌专属,可以给与群体的爆破某种属性伤害。群攻很好用,但是伤害不高。
四是寄生吸血,微信兔子和某次好友号上借用过,给与自身回复力的吸血,无视属性和防御。
属性相克
属性相克游戏有介绍,水火木;光暗 互克;但是值得说明的是,属性相克在主动技能中也有加成;如:暗属性副本带3级光属性小魔女,光小魔女的技能伤害如果是单次100;那么在该副本中即可打出15X150的金 系伤害,非常恐怖。
卡牌
起手推荐当然是人类组合,加成高,易的手,伤害也很直接。(次数伤害是可以在目标死亡后转移伤害目标的)进阶如果手气好,可以考虑龙组合PS蓝龙必须队长
2.5倍伤害不解释
目前游戏鸟小编30级,手上是:冰龙5星、火龙4星、金龙5星,配1星木女和1星暗女,还有一个冰系雕像(3型3空间15级上限技能火转水)
全技能时候可以除了暗、金满屏幕水,然后消除金俺,不连下可以有水系2W伤害;还不算属性加成和连击。。。非常恐怖。
最后是一个小技巧伤害首要目标是可以标记的,如果不标记系统默认是品质最差的牌,这就产生了一个伤害溢出的效果,因为消除的伤害是不会转移目标的(群伤除外),如果伤害高又没有群伤的情况下,优先标记等级高的防止伤害溢出。