当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

三国志战略版八大核心将_三国志战略版12赛季

本文目录一览

三国志战略版八大核心将

三国志战略版八大核心将_三国志战略版12赛季-第1张-游戏相关-龙启科技

三国志战略版的八大核心将有:魏国(曹操、司马懿)、蜀国(刘备、诸葛亮)、吴国(陆逊、太史慈)、群阵营(吕布、SP袁绍)。具体如下:

一、魏国-曹操

魏国曹操,在魏国阵营甚至是所有阵容里面,都是不可缺少的,曹操被动技能乱世奸雄,能够使群体提高伤害并且能降低自身伤害。

目前T0队伍以及主流队伍中,曹操的作用不可替代,比如太魏盾(司马懿、曹操、满宠)、魏法骑(曹操、贾诩、程昱)等队伍。曹操都是必备的武将之一。假如太魏盾没有曹操,那么这队伍强度都会下降一个层次。虽然会有替代武将,但是强度方面肯定有所降低。由此可以知道曹操是非常核心的一个武将。

对于平民的白板队伍来说,曹操起到的作用更大,能够拉升整个队伍的强度,有曹操和没曹操,打架的底气都不一样。

二、魏国-司马懿

司马懿可以说是魏国最强法系武将,单场pk伤害能够破两万的武将,此卡只能在S2赛季、成就卡包、以及典藏卡包里面抽到,可以说此卡是非常稀有以及核心,所以此卡是核心卡之一。

三、蜀国-刘备

从开始S1开始,流行的天下枪队伍(刘备、赵云、诸葛亮)、桃园(刘备、关羽、张飞)、蜀盾(刘备、张飞、黄忠)等队伍,刘备都是不可替代的。虽然有人可以说用法正替代,本人也做过测试,法正根本没办法跟刘备相比,再以上的队伍中把刘备用法正替代,强度降低的不是一点半点,所以刘备也是属于核心将之一。

四、蜀国-诸葛亮

诸葛亮,可以说是所有主动战法武将的克星,因为诸葛亮的被动技能,完美克制主动战法。诸葛亮拥有超高的四维成长属性,让他成为各种主流队伍搭配的核心,比如:麒麟弓、蜀智、震慑枪、蜀汉盾等等,都让诸葛亮成为不可缺少的武将之一。

五、吴国-陆逊

陆逊是目前开荒最常见的武将之一,陆逊的稳定以及自身高触发带灼烧的技能,让陆逊成为法系伤害最高的武将之一;单场伤害中,陆逊的伤害也能破两万以上,在组吴国的队伍中,陆逊可以说是最稳定的队伍,比如吴枪、肉弓、嘟嘟队等,陆逊都是不可替代的。就拿吴枪来说,没有陆逊的吴枪,完全不是一个档次。所以,陆逊也是核心将之一,不可替代。

六、吴国-太史慈

太史慈,无论是白板还是满红,都是使用最高的武将之一,比如虎臣、吴弓(甘宁、太史慈、程普)、肉弓、变种骑等等,太史慈的都是超高的出场率,再加上太史慈本身稳定的输出,可以说他是核心武将之一。

说到这里,可能有人会觉得为什么孙权不在这八大武将之一,其实呢,孙权,也算是在三国志战略版中非常非常稀有的卡,有人调侃称之为“孙十万”,也就是要花十万块才能抽到。孙权难抽是事实,但是孙权的作用其实并没有想象中那么大,白板的孙权,作用比太史慈更小,所组的队伍非常有限,并不能广泛运用到各种队伍。

而真正能用到实战的多数是满红孙权,比如孙权弓(孙权、太史慈、鲁肃)、吴象(孙权、太史慈、鲁肃/周泰)、天王弓(孙权、陆逊、程普)等。

七、群雄-吕布

吕布,三国志战略版中的神将之一,能创造奇迹的队伍,白板的吕布都能打爆满红的队伍。这并不是夸大其词,玩过吕布虎豹骑队伍都知道,吕布确实拥有这样的战绩,这是很多武将没办法相提并论的。

本人经历了12个赛季,如果都有吕布这个五星将,可以说人人都会组吕布骑,就拿满红大佬来说,吕布突击骑都是常备的队伍之一,所以吕布属于八大核心武将之一,必不可缺少。

八、群雄-SP袁绍

选SP袁绍作为八大核心武将之一,是基于目前主流队伍群弓(SP袁绍、SP朱_、沮授)来认定。SP袁绍多用于赛季开荒以及赛季初打架,凭借SP袁绍被动战法自带缴械功能,可以说这是SP袁绍能作为八大核心武将之一的必备因素了。

三国志战略版S11官渡之战落州选择推荐落什么势力好


三国志战略版S11官渡之战落州选择推荐。不少玩家可能还不太清楚官渡之战剧本中玩家或者同盟落什么势力比较好,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
官渡之战落州选择推荐
在以官渡地区为中心的全新地图中,袁绍、曹操、孙策、刘备、韩遂、张鲁六方势力将加入战局,主公可选择加入其中一方势力开启征程。
目录:
1. 六大势力特性
2. 地理位置分布
3. 地理位置对于战局的影响
4. 各势力分析
一、势力特性:
上三州:
刘备:由盾兵组织而成的木兽,拥有喷火指令:可对目标领地上地方部队和建筑造成持续5分钟的持续性,进化为“极·木兽”后,喷火指令在伤害提升的同时并带有点燃效果
袁绍:由工兵组织而成的弩车,一个移动的箭塔,拥有部署指令:对附近1格的地方部队造成伤害,射击间隔10分钟,每次射击消耗机巧值(PS:机巧值为战械专属,使用指令时消耗,类似体力)。进化为“极·弩车”后,提升射击伤害的同时,可部署在城池、关卡、军阵等多格建筑。
韩遂:由骑兵组织而成的轻车,轻车与别的势力的战械不同,轻车更像是一个移动的营帐,部队可在轻车内部进行征兵,并且可以通过消耗机巧值加快轻车的征兵速度。进化为“极·轻车”后,轻车部队在战斗后会立即恢复30%的伤兵。
下三州
张鲁:将战械改装为辎车,如果把韩遂的轻车说成可移动的营帐的话,那辎车就真的是营帐了,拥有扎营指令,可以快速建造一个辎车营地,支持一个部队调动,进化为“极·辎车”后,可以容纳2支部队调动。
曹操:由器械组织而成的霹雳车,并使器械不受兵种克制影响。可使用投石指令:可选择2个内的地块或非友方建筑发起投石,对该地块上的部队造成伤害,并拆除耐久,但在投石状态下摧毁的建筑不会改变领地归属。进化为“极·霹雳车”后,大幅度提升投石车伤害。
孙策:由枪兵组织而成的冲车,冲车效果:冲车的攻城时间缩短至4分钟,攻城值提升10%,拆除壁垒时额外提高200%攻城值。进化为“极·冲车”后,会获得冲锋指令,使用冲锋指令攻城时,与玩家交战的首场战斗将无视九宫八卦效果。
二、地理位置分布
直接看图!!!
三、地理位置对于战局的影响
首先简单讲下每个势力的出关口
上三州:
韩遂—蒲板津—临汾
袁绍—长子—黍窖邑
刘备—廪丘—金乡
下三州:
张鲁—华阴—陕津
曹操—阳人—长社
孙策—扶沟—蒙县
就地理位置而言,袁绍和曹操成对角上下分隔,因为这次地图资源州都属于两个长方形,所以就会导致双方势力在落在选择上更加多样性,首场战役核心放在哪里,是为了先取东垣还是济阳,或者两者都要,又或者直入官渡决战。这些就需要各位指挥辛苦辛苦了。
四、各势力优缺点分析
接下来具体分析一下各个势力特性的优缺点,老样子从上三州先来。
袁绍:作为“官渡之战”的核心代表之一
优点:拥有移动箭塔“弩车”,在任何时期的战斗中防“斯巴达大军”、“器械大军”绝对是最优的选择。
缺点:做为移动箭塔,但是射击间隔却是10分钟一次,且攻击范围只有一格,被曹操大军完美克制。
刘备:不编草鞋改玩火,火焰大军—“CPU”终结者
整体来看刘皇叔属性还是那么的平衡,木兽的持续喷火形态,与进化成极·木兽的点火。想象一下,两军对垒,刘皇叔不停喷火,想想都刺激。
韩遂:西凉大马—移动的兵站
优点:战斗不止,征兵不息。前期大爹,试想一下,一队满红吴骑前期在战场七进七出不回家,受伤就原地补兵,征兵从不停下,进化以后每场战斗还能立即恢复30%的伤兵。香香表示什么是家?我不知道,没回去过。
缺点:优点说完了,我们说说缺点,缺点中后期吴骑相继乏力,速攻队持续拉跨,前期的优势也就相当于没有了。
上三州说完了,我们说说下三州:
曹操:官渡之战的最大收益者,远程大炮准备就绪。
优点:当机械不在收到兵种克制,高额的攻城值,远距离大炮,我不敢想会冒出什么黑科技队伍出来;霹雳车2格的攻击距离,“主力前面战,大炮后面轰”这应该会是曹操势力指挥最常说的一句话了。
缺点:什么???曹操都无敌了,还有缺点???答对了,缺点就是没有缺点。硬要说的话,大炮行军速度慢算不算?
孙策:什么三国志,三国乱不乱,我吴国说的算。
优点:吴枪已经强势了多少个赛季,大家应该深有体会,冲车的加入,冲城无视98你怕不怕,攻城值强化,你在卡我驻守,你在吃98,对不起,我江东小霸王不服。
缺点:我都无视98了,你还和我谈缺点?真有,注意:冲98只有首场战斗可以无视98,后续战斗就没有了,不过对于大多数人来说,无视一场就够了。
张鲁:移动的营帐,五斗天师21御。
优点:唯一一个可以21御的势力,同时辎车的快速扎营特性,同样在前期也是属于大爹级别的存在,斯巴达铺路扎营,主力调动。你0士气,而我是满士气,你拿什么和我打。
缺点:同样的,扎营效果虽然好用,但是同样中后期大家都一样了,扎营就只能适合突袭了。
总结:下三州优势巨大,但是这都是势力优势,最终对战结果还是要以各区情况来定,能肝能打才是取得霸业的唯一途径。

三国战略版三赛季能叛变吗?

中途可以叛变。
三国志战略版:PK赛季避坑指南,选剧本很重要,让游戏体验更好

三国志战略版已经度过了12个赛季,1-3赛季是必须经历的,4赛季之后统一叫作PK赛季,都是以剧本模式存在,玩家可以选择进入不同的剧本体验。

在你心中,哪些剧本最好玩,哪些剧本最差劲,相信每个体验过的玩家,都有自己的答案。

比如你认为群雄割据剧本好玩,还是官渡之战剧本好玩,还是赤壁之战剧本好玩。

上面这是花席的看法,很多赛季很有特色,玩一玩可以,但再玩一次就没必要,有些赛季虽然特色不多,但是可玩性很高,可以重复玩。

1:新手赛季
花席将1-3赛季都定义为新手赛季,是你必须经历的赛季,就像网游你必须做的一些新手任务一样。

就像很多网游一样,满级才代表着,你出了新手期,你的征途才刚刚开始。

2:群雄割据

剧本特色:兵种可以提升为S级

马腾、袁绍、刘备、孙策4个势力,可以获得2个宝物,将武将的兵种提升为S级,仙人除外。

只此一条,就让群雄剧本成为最抢手的剧本,除了体验新剧本外,很多玩家或者团队,都会首选群雄剧本,现在有100多个武将,很多B、C级的兵种,都可以变为S级,可以开发出很多黑科技。

以前马腾势力比较火,现在刘备势力的陆逊喷火盾更抢手,各种S貂蝉、S蔡文姬一类的黑科技也层出不穷。如果没有好的剧本,花席还是喜欢玩这个剧本,因为宝物获取简单,但队伍的变化很多。

3:天下争锋

赛季特色:南北对立剧本

属于赤壁之战的前奏,玩家加入曹操或刘备的其中一方,中途不可以叛变,联盟内部不会出现内战、撞车。

可能是策划的实验性剧本,由于现在剧本太多,似乎已经不开放,确实没有什么可玩性。

4:英雄露颖

赛季特色:没有

其实就是1-3赛季的玩法,有侠客军模式,策划的偷懒之作,但是因为童年滤镜效果,很多人认为这个剧本很好玩。

花席的猜测:天下争锋的下一个剧本应该就是赤壁之战,但是由于这个剧本新东西很多,导致策划加班也没完成,所以才有了毫无变化的“英雄露颖”剧本。

5:赤壁之战

赛季特色:南北对立、战船、火烧连营

早期战船行军、士气都太慢,导致体验不佳,后期经过调整,算是一个合格的剧本,可惜好感已经被败光了。

适合“小团队”进入,或者有需要整合的团队进入,南北对立天然有盟友,不用做太多的外交工作,就是看双方谁更厉害。

这个剧本的“火烧连营”很好玩,玩家可以放火,根据风向的变化而不停的烧土地,有时内奸可以放火,将一片帐篷烧掉。

缺点:水上攻城,太麻烦

这个剧本的地图的陆地面积还是太大,而水战的地图又太小了,应该将水战地图扩大,放弃土地资源加成,改成由据点提供资源加成,还有国家提供资源加成,让玩家更多的参与水战、火攻玩法。

6:军争地利

剧本特色:4种不同地形

在游戏中分布着4种不同的地形,进入地形后,有很多特殊指令,具有操作的空间。

缺点:地形太少

很多战场,其实都可以绕开地形,有时不用进入地形,就决定了胜负。

影响很大:

虽然这个剧本挂了,但里面的元素很好,后来的很多剧本,都加入了一些特殊指令,比如盾墙、伏击这一类特色指令。

7:兴师伐乱

赛季特色:西凉军团,虎牢关打吕布、水淹、火烧、登庸令。

这个剧本首次出现西凉军团,可以主动进攻玩家,喜欢骚操作的玩家,可以利用引怪的方式,将西凉军团引导到敌人底盘,让野怪帮你打敌人。由于这个玩法反响很好,后续很多剧本都出现了类似的玩法。

只有这个剧本有水淹、火烧两种玩法,可以对西凉军团造成大量的伤害,还能水淹七军让某些关卡耐久降低50%,其他剧本出现西凉军团就只能硬打。

虎牢关打吕布,玩法设计很新颖,攻城不再是纯兵力对抗,需要玩家不断的占领敌人的地盘,最终拿下城市。

缺点:参与度不佳

只有进入洛阳的玩家可以参与,更多的玩家,没有参与过,而且进攻时间太长了,对玩家不友好。

花席觉得这个攻打吕布的创意是满分的,比其他赛季的创意要好,有很大的调整空间。

建议:增加到其他剧本

希望以后的郡城、州府、关卡都采用这样的进攻方式,可以缩短为1小时内攻占几个战略要点,最后才能攻城,这样很多玩家都能参与。

也可以做成副本模式,让玩家在一个赛季中,每周都可以参与联盟挑战,获取一些额外的材料、图纸,渡过后期的种田时光。

登庸令首次出现在这个剧本,对玩家的阵容调整有一定的帮助,算是一个有特色的玩法,所以其他剧本也陆续有加入。

8:北定中原

赛季特色:个性系统,铺路、搭桥,城市特色建筑,登庸令

这剧本可以有180体力,可以每天睡到自然醒,而不用担心体力溢出,再玩其他剧本的120体力,总是觉得少了点什么东西。

个性中融合了盾墙、火烧等玩法,城市建筑中又出现了伏击营一类的建筑,算是融合了军争地利剧本的一些优点,所以这个剧本可玩性很高。

缺点:铺路、搭桥是摆设

原本以为铺路、搭桥是绕过九宫八卦堵城的好东西,实际使用中发现太坑了,因为建造时间太长了,需要24小时,而耐久只有1000,敌人一次冲锋就没了。

除非策划将铺路、搭桥的时间调整为3-5小时才能解决这个问题。

9:官渡之战

赛季特色:每个势力都有战械

战械可以自由选择科技,搭配出适合自己的玩法,即使张鲁、韩遂都有各自的特点,因为战械也产生了很多黑科技玩法。

缺点:曹操、袁绍太抢眼

这两个势力一个是投石车、另一个是弩车,可以远距离打人,所以这两个势力实际最强,导致其他势力战械有些吃亏。

10:王师秉节

赛季特色:信符系统

其实就是队伍的第四个技能,每个队伍搭配信符后,都能产生新的化学反应。

信符之间有克制效果,而信符也可以克制某些队伍,通过不同的信符队伍去克制不同的敌人,让游戏的克制属性更加明显。

比如现在草船借箭很强,玄弓信符让负面效果有40%概率不会被清除,可以压缩草船借箭队伍的生存空间。

缺点:

信符的收集太漫长,游戏初期也就收集一套信符,等收集2套满级信符后,战斗基本上已经结束了,后期信符只能用来打怪。

十大必拆s级战法

三国志战略版S11官渡之战S级战法排行榜最强战法排名

诸葛亮战法搭配:夺魂挟魄、杯蛇鬼车。赵云战法搭配:破阵摧坚、横扫千军。法正战法搭配:八门金锁阵、盛气凌敌。桃园盾:关羽、张飞、刘备。这是最经典的阵容,而且有控制、爆发还是特别强的。
三国志战略版s1最强组合前十名魏盾阵容徐晃+曹操+典韦,徐晃战法带骑虎难下和轻勇飞燕、典韦战法带锋矢阵和魅惑、曹操带刮骨疗毒和藤甲兵。
蜀国:天下第一枪诸葛亮战法推荐:夺魂挟魄+杯蛇鬼车。赵云战法推荐:破阵摧坚+卧薪尝胆。刘备战法推荐:白_兵+八门金锁阵。吴国:甘太程甘宁战法推荐:避实击虚+万箭齐发。
三国志战略版S11事件战法官渡之战,全新事件千里走单骑玩法是什么?这次更新后游戏上线了新的事件玩法,就让我们一起来关注一下吧。
阵容周瑜+陆逊+鲁肃周瑜战法夺魂挟魄和婴城自守、陆逊战法太平道法和无当飞军、鲁肃战法八门金锁阵和挫锐。
全战车强度分析前言在官渡之战中,6大势力分别对应了6大战械:张鲁——辎车,韩遂——轻车,袁绍——弩车,刘备——木兽,孙策——冲车,曹操——霹雳车。这6种战械,应该如何玩呢?下面来一波解说。
三国志战棋版S级战法哪些可以拆解

魏国武将陈群,这个是内政的武将基本是不可能上场的,拆解战法是挫锐,前三个回合可以让对面单体虚弱,也就是很可能打不出伤害,不过概率不高,平民如果拿陈群当官,养起来太费钱不是很建议,所以建议不如直接拆掉。
暂避其锋暂避其锋作为弱鸡橙卡庞德的传承战法,毫不犹豫的就给他拆了,并且该战法的效果也随着赛季的更迭不断增强,他的保护效果非常简单粗暴,可以有效的保护我方AD、AP不会死于不明AOE伤害以及我方莽夫免遭智商碾压。
一个庞德要拆吗庞德不推荐拆,本体有着特殊的驱散机制(即可驱散抵御、非自带战法施加的免伤等),以及附带的突击高伤害,使得他的单体爆发能力非常强势,可做主力培养自带战法抬棺配合裸衣+乘间,伤害能力非常不俗。
下面小编就为大家整理带来三国志战略版魏国武将拆解与培养建议:曹操(90分):自带战法乱世奸雄为指挥技,稳定且集增伤减伤和恢复为一体,自身四属性四兵种中上流,可主可副,不易暴毙,放任意队伍中效果都不会太差。
三国志战棋版s级战法拆哪些2三国志战棋版A级战法推荐2三国志战棋版科技升级路线一览三国志战棋版游戏介绍《三国志?战棋版》传承了三国志系列的玩法体验,在人物、战法设计等方面进一步创新。
三国志战棋版A级战法推荐夏侯霸趁虚而入对单体敌人造成兵刃伤害并降低其40%统率,持续2回合;这个战法适合大多数的单体输出角色,泛用性广,可以提升很多武将的输出能力,属于必拆战法。
三国志战略版时事件战法哪里排行榜

1、进入游戏,点击排行,点击地区,再点击攻城排行就能看到攻城排行榜了。一般来说,攻城值代表了一个玩家的任务活跃度,是同盟考核成员的重要指标。
2、三国志战略版S2平民换哪个事件战法?太平道法这个战法是必须兑换的,这个是主动输出型法师的最强战法,非常适合陆逊,庞统等强力法师使用!兑换需要消耗的武将材料是:张角+张宝+张梁。
3、在S2赛季中,玩家可以兑换的五星橙色事件战法有太平道法,鬼神霆威,火之燎原这三个。在S3赛季中,玩家可以兑换的是三势阵和当锋摧决这两个。
4、三国志战略版谋士分类排行榜及玩法介绍1:庞统、陆逊2:袁术、贾诩、程昱3:朱_、诸葛亮、周瑜、司马懿4:张角、于吉、陈宫、沮授一:爆发型谋士什么是爆发型谋士?就是只要你给我发挥机会,我就能打出爆炸伤害的谋士。
5、三国志战略版武将稀有度排行为:孙权、赵云、张角、于吉、钟会等。孙权孙权是最稀有的武将。很多土豪玩家以满红孙权为荣。如果你真了抽到了满红,那么说明你的运气是非常不错的。
率土之滨四星必拆战法率土之滨4星必留必拆

1、必拆:青囊秘要、温酒斩将、焰焚箕轸、冲锋、车悬、斩铁、长驱直入、长兵方阵、枪阵、措手不及、破甲、回马、穷追猛打、破魂、迷阵、落雷、楚歌、水淹、声东、危崖、远攻强化、远攻秘策。
2、战法效果:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率55%,受谋略影响),并使其陷入火攻状态,每回损失一定兵力(伤害率55%,受谋略影响),持续1回合。发动几率稳定50%,10级后两个伤害率均为119%。
3、避其锋芒:张辽、灵帝,从前都是100%拆灵帝的。步步为营:必然拆卢植。神兵天降:拆月英,皇叔和吕蒙是求都求不来的神将。大赏三军:优先拆袁绍,姜维也行,目前也没啥用。
4、郭皇后、郭嘉、庞德、陆逊、吴夫人。以上都属于《率土之滨》四星神将,平民玩家可以自由搭配,互相配合输出,值得推荐。郭皇后:取得极为不易,需要通过限定的红颜卡包抽取。
5、NO.1【浑水摸鱼】这个战法可以拆解曹丕和张春华获得,比较建议拆解曹丕。因为S1很多人需要用张春华携带始计浑水站中军进行减伤和控制,除此之外,这个战法也是流氓队的标配战法,属于必拆必研究的战法。
6、群华雄:基础战法:重斩:普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其攻击降低12,持续2回合。可拆战法:破甲:普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其防御降低7,持续2回合。
三国志战略版s2有用的四星战法

太平道法:需要张角兑换,可以提高主动战法的触发概率,并且还有28%的奇谋。能够大幅度增强谋略阵容的伤害和触发概率,属于S2赛季必须兑换的战法,没有代替战法可以顶替。
这队吴越猛士使用了三种震慑系战法——纵兵劫掠、不辱使命、暴敛四方,打出了不错的效果。同时,暴敛四方的禁疗效果与3S的弓兵属性也为队伍在对阵回血流队或是枪队时增添了几分胜算。可以说是相当不错的队伍,推荐给大家。
三国志战略版S2平民换哪个事件战法?太平道法这个战法是必须兑换的,这个是主动输出型法师的最强战法,非常适合陆逊,庞统等强力法师使用!兑换需要消耗的武将材料是:张角+张宝+张梁。
战法推荐一技能理论伤害值218%*2*60%=266%。让我们对比一下关二爷的伤害,146%*3*35%/2*136%=10244%。没错,说出来你们可能不信,乐进一技能伤害是关二的5倍。不过关二能控别人,乐进是虚弱自己。
阵容用什么?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的三国志战略版s2张_战法分析阵容推荐。
一是搭配一些单点能力强的武将比如搭配突击型武将补输出,在这一套队伍中陈宫建议携带「克敌制胜」,不仅有不俗的伤害,且能够和自己的自带战法打出combo,伤害和控制兼具。
三国志战略版指挥类战法分析

主要指挥战法有:梦中弑臣:S级战法。传承出处:曹操。战斗前2回合,如果自己为主将,则使随机副将为自己分担20%伤害,战斗第3回合起,自己行动时如果有负面状态,则获25%概率反击状态伤害率150%),直到战斗结束。
暂避其锋介绍与来源【指挥战法】暂避其锋:战斗开始后前3回合,使我军智力最高的武将受到的兵刃伤害降低,使我军武力最高的武将受到的谋略伤害降低。
当锋摧决最适合拆卸的指挥类战法是盛气凌敌,原因就是当锋摧决的兴起,如果没有盛气凌敌的克制,太史慈带上当锋摧决后可以说几乎就是秒杀对面。
综合来看,虎踞鹰扬的出现对菜刀队是一个极大的加强,但它并不能解决掉菜刀对的诸多弊病(藤甲减伤、菜刀武将多智力低下等),因此虎踞鹰扬在游戏的诸多战法中只能算一个还不错的战法。
在三国志战略版中,朱_是一位谋略输出武将。在属性成长上,朱_拥有不错的智力属性成长,战斗中能使友军免疫沙暴并持续造成伤害。在兵种上朱_拥有种两种A级兵种适性,推荐使用弓兵出征最佳。