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魔兽世界目前台服牧师天赋雕文_wlk暗牧雕文

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魔兽世界戒律牧师怎么玩?

拿到JJC肩膀的牧师来告诉你,熟能生巧对不对?操作熟练了自然厉害,不管是对敌人或者是单打精英怪,每个厉害的牧师都是在被虐中成长起来的,当然,你是神灵转世天赋异邴我也不反对,我从来没有用过戒律以外的天赋。个人认为,虽然暴雪大神把我们削弱了,但是戒律做为光与影的平衡天赋,从来没有被抛弃过,坚持自己的信仰吧朋友,加油,光荣属于我们戒律牧。下面的天赋给你参考:必须承认,我懒的打了,是从网上摘的,这哥们点的天赋跟我的差不多戒律系第一层坚定意志:使你受到的昏迷、恐惧和沉默效果时间缩短。很多人认为这是一个纯PVP天赋,实际上在许多Boss战时都会中这些Debuff,早一两秒脱离控制能更快对状况做出反应,有时能拯救一个团队双生戒律:使你的瞬发法术伤害和治疗量提高。瞬发法术包括恢复、神圣新星、治疗之环、愈合祷言、苦修等。戒律系第二层无声消退:降低戒律、神圣系法术的仇恨,并且使你的增益和伤害法术(不包括治疗法术)被驱散的几率降低。在当前的仇恨机制和坦克能力的影响下,治疗想要OT(即仇恨溢出)十分困难,所以此天赋往往是作为PVP暗牧/戒律牧的天赋存在强化心灵之火:使心灵之火的效果提高,可使用次数增加。这个是比较纯的PVP天赋,因为PVE当中牧师被物理攻击的机会很小,即使是一些较难控制的远程物理攻击怪,也会被队友妥善处理,而且增加的心灵之火效果也抵消不了多少伤害,这个天赋是PVP针对物理系职业尤其是贼用的。强化真言术:韧:使牧师耐力Buff的效果提高,自身的耐力总值提高。自己血多不易被某些Boss的强力AOE一下子弄死(比如BT的那位督军,你总不能总靠真言术:盾吧),队友血多更容易控制治疗节奏,包括其他治疗职业的。殉难:使你受到物理暴击时获得专注施法的效果,持续6秒。纯PVP天赋,前提有三个,一是受到伤害,二是受到的伤害是物理伤害,三是受到的伤害还要是暴击,PVE牧师这两点天赋,还不如加到神圣系的治疗专注上。冥想:施法时保持50%的精神回蓝。不用多说,最有点满价值的天赋之一,让你更持久。心灵专注:技能,使你下一个法术消耗减少100%,暴击率提高25%,冷却时间2.4—3分钟(受天赋渴望影响)。有很多主神圣的牧师不加,认为冷却时间太长且自身也不易OOM没必要节省那一个法术的消耗,其实这个技能是可以为你“骗”到5秒外回蓝的,用得好的话所节省的不仅仅是一个法术的消耗,而且还能更容易触发灵感、神圣庇护等暴击效果,何况,群疗牧师用的很频繁的技能——治疗祷言放一次就要1000+的蓝,配合上专注的暴击,效果可谓不俗。强化真言术:盾:使你的盾吸收的伤害量提高。如果是戒律牧,无论是作为前置还是天赋自身的效果,都有必要点满的,PVE中,盾是戒律牧使用频率最高的技能。神牧可以不加。戒律系第四层赦免:使祛病和驱散、群驱的消耗降低,点满是降低15%消耗。除非是在一些特定的需要专门有牧师不停的驱散的,这个天赋才有价值。正常副本里,驱散法术的使用频率都不算高,咱不在乎那15%。精神敏锐:使瞬发法术消耗降低10%。牧师的瞬发技能太多了,包括经常使用的恢复、盾、环、愈合祷言等等,所以此天赋意义重大。强化法力燃烧:使法力燃烧的施法时间缩短。PVP天赋,鉴定完毕。戒律系第五层反射护盾:使真言术:盾给攻击者造成45%所吸收伤害量的伤害。基本可算做PVP天赋,但是有些会AOE的Boss战场合则另当别论,给团队里25人全都上一遍盾(天赋正确和操作、网速都良好的前提下,这不是吹牛),能给Boss带来非常“恶心”的伤害量。心灵之力:使智力总值提高。提高智力不止意味着更多的蓝,也意味着更快的回蓝速度和更高的暴击率。在那些放大暴击效果的天赋支持下,凡是加暴击的天赋都是好天赋。灵魂守护:使盾的冷却降低4秒,并且消耗降低15%。盾的CD没了(当然公共CD还有),消耗降低了,加上深层天赋的急速,前面所说的给25人上盾前提。戒律系第六层能量集中:使法术伤害和治疗效果提高,群驱的施法时间降低。不做评论启迪:使精神总值提高6%,法术急速提高6%。更高的回蓝+更快的速度戒律系第七层专注意志:法术暴击率提高3%,受到爆击后得到一个buff使受到的伤害降低、治疗量提高。加暴击的天赋都是好天赋,还附带强化PVP存活功能。能量灌注:技能,使目标施法速度提高20%,消耗降低20%,持续15秒,CD1.6—2分钟。这是个牧师用来抬血线、进一步降低消耗,以及辅助队友Dps的好技能。只是忙乱中常常忘记使用。强化快速治疗:使快速治疗消耗降低,对血量在50%以下的目标治疗暴击率提高。不用犹豫,点满。天赋+雕文,戒律牧的快速治疗消耗只有353,强效治疗术直接给废了戒律系第八层新生希望:使强效治疗、快速治疗和苦修在治疗带有虚弱灵魂效果(即刚套盾15秒之内)的目标时暴击率提高,另外在给团队里任何一个人套盾的时候,全团获得3%免伤的Buff,持续20秒。从此戒律牧也可以自豪的说,老子有免伤光环!全神贯注:当你的真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,可以立刻得到法力值总量2.5%的法力值,当给目标套盾时能使目标获得法力、能量、怒气或死骑的大便值,每12秒出现一次。牧师版的小德“补充”,利人利己,可惜比上一版本削弱了不少。12秒出现一次不知道是不是对第一句也有效,有几次面对会AOE的Boss我专门全团套盾,战斗结束我还几乎满蓝。渴望:使心灵专注、能量灌注、苦修和痛苦压制的CD减少。10秒苦修变成8秒,对戒律牧的抬血线能力是一个大大的提高,而且据说3.2苦修的CD要延长到12秒,那么这个天赋价值会更大。戒律系第九层神圣庇护:使治疗暴击为目标套上一个小盾,吸收量是暴击治疗量的30%。标准的放大暴击效果的天赋,效果刷新可以叠加,但是有时又会对坦克制造仇恨造成影响。综合看来,价值还是很高。痛苦压制:技能,使目标威胁值降低5%,受到的所有伤害降低40%,抵抗驱散能力提高65%,持续8秒,冷却2.4—3分钟。有一种坦克被我称为“野猪型”坦克,不管自身的能力够不够,上去就拉一大堆小怪,对于这些T,我只能无奈的先丢一个痛苦压制过去,完事后扔下一句狠话:下次我拒绝做你的治疗!这个技能绝对是救场之星,比神牧天赋最深层的鸡翅膀还要BT,冷却时间还短,并且具有PVE、PVP双向价值,只需要1点天赋,无前置,算下来多少好处啊!恩赐:使你的快速治疗、强效治疗、苦修有50%/100%的几率给目标一个一个Buff,使你对他/她/它的治疗效果提升3%,可叠加3次,持续15秒,只能作用于一个目标。叠加3次就是9%的效果,戒律牧仍然秉持着冰封前夕单刷无敌的特性。个人觉得这个天赋点1点即可,15秒对50%的几率来说已经足够了。戒律系第十层争分夺秒:点满后释放真言术:盾之后的下一个法术急速提高25%(6秒内),并使盾吸收的伤害量提高。法术急速提高,也意味着公共CD缩短,接下来你每一秒都可以给不同队友套一个盾,变态吧。而且获得急速效果后使用苦修技能,苦修也获得了加速但并不会消耗急速效果。戒律系第十一层苦修:技能,释放后立即恢复目标X点生命值,并在接下来的两秒内每秒都给目标恢复等量的生命,冷却8—10秒。戒律牧的神技,治疗总量相当于神牧一个大治疗,而且只要两秒,并且具有十分明显的救急特性,身为戒律牧若不点这个天赋,那实在是太火星了。
治疗牧师常用技能:1. 强效治疗:快速治疗崛起后,这个版本强效治疗的使用很少。2. 快速治疗:目前非紧急状态下单体治疗最常用的技能,配合天赋及雕文使用无论是治疗量还是耗蓝都比较理想。3. 恢复:持续的回复技能,治疗量非常可观且不带来过量治疗。4. 愈合祷言:另外一项很智能的治疗手法,同样是自动跳到血较少的团队成员身上。5. 治疗祷言:可以治疗其他小队之后,结合三层好运使用是牧师最强的群体治疗技能。6. 真言术:盾 用来吸收伤害,缓冲全团伤害,戒律牧师的治疗主要是围绕着这一技能展开的。8. 苦修:快速抬血线救急的技能,暴击后配合泡泡盾可以在关键时刻救回一命10. 联结治疗:在不妨碍正常治疗节奏的同时治疗自己,低仇恨技能属性选择:精神:增加生命值和法力值的恢复速度。智力:增加法力值、增加暴击等级/暴击率、增加施法以及非施法回蓝。暴击:触发泡泡盾急速:影响施法速度与GCD。法强:影响法术的治疗量。对于以上属性评价为:智力(主要属性)、精神(对神圣为主要属性,对戒律为中等属性)、急速(中等至主要)、暴击(主要属性)、法术强度(主要属性)。此外还有五秒回蓝,但是即使精神被一砍再砍,也比五回这个烂到渣的属性好的多。在当前版本下主要争论点是智力与精神对于回蓝的取舍。在80级版本中通过精神和智力的法力回复公式如下:oo5sr = 5×0.005575×0.6×精神×sqrt(智力)i5sr = oo5sr×0.17/0.33/0.50 (这取决于你在冥想中投入多少天赋点)而根据测试,目前网易版本的公式应该为:Oo5sr = 5×0.0093271×0.6×精神×sqrt(智力)即是基于精神的回蓝并没有砍的像BLZ给出的公式一样废,在冥想天赋的支持下仍然是一种主要的法力回复手段。事实上,除非追求极限数字(比如1000精神/20000MP/50%暴击等),智力与精神均衡发展是比较可取的;而考虑到破盾回蓝与智力额外的天赋加成。对于一个成熟的团队,急速确实是一个抢治疗量刷好看数据必备的属性,但是如果你只想做好本职工作不为刷数据的话,T6.5级别的治疗牧师装备自带的急速已经够用,T6级别的牧师有200左右的急速即可。由于在开荒团队中过高的急速也意味着早早空蓝,所以装备未成形前可以暂时不考虑急速这一属性。如前所述,在天赋的支持下,暴击已经成为牧师的一项重要属性。神圣法术的暴击应该在20%以上较为理想。而法术强度在1400左右即可治疗手法:戒律整个一系的天赋是在盾的基础上展开的,争分夺秒、新生希望和全神贯注的存在使得盾成为戒律最常用的技能之一。尽量保持T身上虚弱灵魂和恢复,卡CD使用愈合祷言,在天赋和铭文的支持下快速治疗的HPM比强效治疗更高,少量掉血用快速治疗即可,大量掉血用盾+苦修可以快速抬血线。在T的治疗压力不大的情况下可以给团队其他成员,尤其是脆皮职业丢盾用以换取破盾回蓝和急速提高。即使情况最危急的时候也可以给T压制给自己灌注,配合苦修或者快速几乎是绝对可以把T从鬼门关拉回来的。常用宏推荐:鼠标指向宏:/cast [target=mouseover,exists,help,nodead] 快速治疗不改变目标,快速治疗鼠标指向的目标,同理快速治疗还可以改为恢复、盾等等。防护恐惧结界宏:/脚本 local s,d,_,t=GetSpellCooldown("防护恐惧结界")t=s==0 and"对《%t》施放防恐惧结界"or"防恐惧结界还有"..ceil(s+d-GetTime()).."秒冷却"SendChatMessage(t,"raid")/cast 防护恐惧结界对目标施放防恐惧结界,并在团队里报出来,当技能CD的时候,你再施放,会报出防恐惧结界还有XX秒冷却。暗影魔宏:#showtooltip 暗影恶魔#show 暗影恶魔/cast [harm][target=targettarget,harm] 暗影恶魔如果目标是敌方,对它施放暗影恶魔。如果目标的目标是敌方,则对目标的目标施放暗影恶魔。群体驱散宏:#showtooltip 群体驱散/stopcasting/cast !群体驱散关键是"!",感叹号的作用是防止多按了驱散之后区域丢失的情况保命宏:/use 极效治疗石/cast 绝望祷言我用这个宏无数次主母炸死板甲.超级节约技能栏的BUFF宏:#showtooltip 心灵之火/cast[modifier:alt,button:2]坚韧祷言;[modifier:alt]真言术:韧;[modifier:ctrl,button:2]精神祷言;[modifier:ctrl]神圣之灵;[modifier:shift,button:2]暗影防护祷言;[modifier:shift]防护暗影;[button:2]防护恐惧结界;心灵之火左键心灵之火,右键反恐,后面统一是左键单体,右键群体:alt耐力、crtl精神、shift暗抗。
加油吧,哥们~!

wow戒律牧师PVP天赋暗牧PVP天赋

第二层我选择暗影集中 不要亲和 同样是为了省魔 但是dot被驱散一般只有打圣骑时有用 MS内战可以靠操作弥补 暗影交织要加 因为现在的交织不是给对方BUFF 而是你自己!!
强化吸血要看你是不是爱用 戒律的心灵和韧没必要加 一个区你就全瞎了 饱受折磨我认为有必要加 痛的刷新倒是其次 主要是那灭减得伤害 MS直接伤害招本来就少 心爆加灭是仅有的瞬间高DPS招 我感觉还是有用的 如果只在对方快死时用灭 是不是有点太可惜了 暴击不是白爆了?
还有最关键一点 你选的部分雕文国服还没有=。=!

大神们问下现版本魔兽世界恶魔术pvp的天赋雕文以及各种手法!

术士的PVP又上升了一小步
值得一提的是,新天赋生命吸取配合雕文,每秒吸取生命可以达到38000。当然,这是木桩的情况,在PVP当中实际数字应该是11000~15000之间(视乎有没有致死)
可见,这个版本的疲劳十分凶狠,38000变成11000就是最好的例子。大致上现在的疲劳可以达到70%的样子。也就是说如果你的治疗量是100,那战斗中只有30了。
在超强的疲劳下,黑暗再生一秒只有6000不到的治疗量。毁灭的余烬是9000一秒,最高还是生命石,13000/秒
虽然强疲劳阻碍了吸取生命的发挥,但这也给术士带来了新的转机。那就是,那些靠回血吃饭的职业都可以打得死了
此外,要注意2点:
1.
灵魂链接现在是单向的,打BB不会给人带来巨大伤害了。现在灵魂链接很好用,配合生命吸取绝佳。
2.
恐惧吼叫现在是直接血的技能,别忘了从技能栏里拖出来
战士:现在基本上可以开邪神打死。。。。因为疲劳的关系,复苏之风已经变得很弱了。邪神磨到20%血左右,开黑混,丢小鬼,恶魔变身一个混乱波解决(仅限非血牛战士)
贼:从来都是装个邪神雕文解决的
法师:直接吸血吸死。法师也是唯一一个可以无脑吸死的职业,原因是它不会回血。
暗牧:只要不是PVE装等比你高一截,都可以打得死。不过暗牧的治疗力也很强,所以还是需要多加小心。
其他职业还没怎么打,以后打了更新
一句话点评:只要对方的职业不会治疗或者治疗能力有限,均可以被无脑吸血吸死。混合职业稍微难打,因为你在回血的时候人家也在回血。虽然吸取生命厉害,但还是无法做到完全不掉血。血线还是会慢慢下降的。一旦恶魔变身无法秒掉混合职业,术士就赢不了了。
如果说5.3的术士能靠一个雕文稳赢贼,那5.4的术士能靠一个天赋稳赢法师。
战士胜率也大幅提升,猎人还没打,不过估计情况差不多。
换句话来说,5.4的术士比5.3多了2个稳克的对手,因此PVP处境改善了不少
再不济,战士/贼/猎人/法师这4个职业,如果不爽的时候就找他们插旗就OK了。属于调节心情的良好对象。
总结:现在WOW的PVP就是属于奶妈的天下,谁奶大,谁有话语权

魔兽世界8.0暗牧PVP攻略


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,牧师是一个精神上异常强大的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0暗牧PVP攻略,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0牧师攻略大全
PVP天赋
虚空之盾:防守天赋。防守天赋中比较弱的,因为现在AM的伤害能力弱,所以这个天赋能得到的吸收量比较少,而且基本没环境给你大量读条。
纯粹暗影:防守天赋。增大容错率的天赋,由于神器特质的取消,消散cd变长为2min,且没有回血buff,所以消散现在只能当做中血线开的减伤技能,不能作为自保技能。这个天赋就是消散作为自保天赋。但其实这个天赋比较鸡肋,很多时候6s的消散并不能完整渡过一个控制期,特别是消散时你还没法安全的帮队友拆控,所以我认为这个天赋是不必要的,除非第一波对面拉治疗同时A你们2个治疗没法刷的情况,出这个稳血线减轻治疗压力是可以的。
堕入疯狂:回能天赋。从防守的角度看,是个很优秀的天赋,不会再因为不触发洞察,没环境读条而攒不起能量从而进入恶性循环。从进攻的角度看,这个天赋可以支持有限的虚空爆发使用,可以减少使用虚空爆发后的脆弱期时间。
精神创伤:优秀的天赋,无论是进攻还是防守都可以这么评价。BFA增强了这个天赋,它不再能被驱散,只能被无敌类技能移除。只是可能施法条件比较苛刻,但由于狂乱边缘的存在,导致当前版本有比较多的gcd闲置,拿来读这个刚好。
心智链接:进攻天赋。配合智慧收割者能达到不错的压血线效果,配合虚亦然。只是对骗条要求比较高。非三控爆发类的组合(法暗),都可以选这个。
虚空之源:进攻天赋。很好的天赋,但是没位置放了,并且由于狂乱边缘的存在,这个天赋利用率不高。
灵能魔:优秀的进攻天赋。45s的中等cd,完美契合AM的进攻节奏。需要有较好的位置感,或者用于治疗脱控的瞬间减少其保人的高额治疗量。并且其持续的减速效果也可以当做一个留人技能使用
暗影狂欢:进攻天赋。因为当前版本虚空形态价值不大,且狂乱边缘的存在,所以意义不大。
幻象:回能天赋。只有在第一波需要快速触发狂乱边缘的情况才考虑,但又存在更好的堕入疯狂,所以没什么机会选择。
狂乱边缘:当前版本AM的核心天赋。配合虚空之遗快速触发减伤特效,使得AM在场内不会因为被压制而进入恶性循环。
虚空转移:防守天赋。这个就不说了,基本必点了。容错率永远不嫌多。
特质/属性
特质:
激光矩阵
智慧收割者:使AM拥有稳定的爆发能力。
痛:提高多线能力,能显著的提升秒伤。
影中暗刃:dps保底。
其他的特质基本都不用考虑了。
属性:
绿字主急速副全能。武器看组合选择急速或者全能。
思路
1.现在的AM因为伤害低,并且dot持续时间变短,所以不用在纠结补dot,铺三线。
2.第一波一般都是挂痛丢出摧心魔并且祈祷瞬发心爆,快速进入狂乱边缘为好(一般情况)。
3.爆发期的伤害大头是摧心魔+灭,但有了双智慧收割者支持的震爆也是很好的爆发手段,甚至你可以放弃读条类爆发直接驱散敌方buff/hot。
4.防守向使用大驱散的时候至少要进行一次骗条,第二次就可以不用骗直接读了,因为骗了之后第三次读出来了收益也不大,即时第二次被打断也可以使用暗影愈合/心控来苟活。
5.活用信仰飞跃的技能,可以用来拉fs的霜环/LR的陷阱之类任何可以用移动规避的技能。
6.大胆读条,除非特殊情况,一般时期不用频繁骗条,因为这版本AM伤害本来就低,对面断AM的收益不大,能为我方治疗/法系DPS创造更好的读条环境。
7.可以尝试在对方触发驱散惩罚后进行连控。
8.防守进攻。
组合
1.战暗德/萨(jtp)
2.贼暗萨(wizk)
3.鸟暗萨(xot)
4.法暗X
1/3都是防守反击组合,一般都是消耗对面治疗蓝量来达到击杀。
2/4是进攻类的组合,但因为现在AM伤害的羸弱,伤害的大头也在另外一名dps身上。
法暗X打到高分段可能会出现伤害不足的情况,个人感觉带戒律牧是个比较好的解决方法。但战斗时间可能会被压缩在两分半以内。
带奶僧也是个不错的选择,能增强爆发期的伤害,AM的辅助能力也能增强其生存能力。

WOW 暗牧怎么分配天赋点

关于暗影牧师在资料片里面的天赋配置Level 70 牧师 (24/2/35) 戒律 24 坚定意志 - Rank 5/5 使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15%。 这个天赋相信广大MS都已经非常熟悉了,抵抗反制,抵抗肾击等…… 强化真言术:韧 - Rank 2/2 使你的真言术:韧的效果提高 30%。 必加的了。 强化真言术:盾 - Rank 3/3 使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15%。 经常有人争议到底要不要加这个天赋好,我觉得这个凭个人喜好,我认为有必要点满,当然,你也可以选择加赦免。 殉难 - Rank 2/2 使你有 100% 的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高 20%。 如果你是暗牧,追求PVP的话肯定是要加这个天赋的了,不然拿什么来打猎人? 心灵专注 - Rank 1/1 激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。 本人亡灵牧师,用噬灵瘟疫前必开此效果。 冥想 - Rank 3/3 使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。 这个天赋是我在现在的WOW都要加的,不然暗牧一旦进入战斗就完全停止了法力回复,在1V多的情况下这个天赋起到了非常关键的作用。 精神敏锐 - Rank 5/5 使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10%。 感谢70级吧。 神圣之灵 - Rank 1/1 神圣的力量充满全身,令其精神提高40点,持续30分钟。 强化神圣之灵 - Rank 2/2 你的神圣之灵和精神祷言可以使目标的法术伤害和治疗效果提高,其数值相当于目标的精神值上限的 10%。 暗牧追求的就是法伤,可不要小看这10%的伤害哦。 神圣 2 治疗专注 - Rank 2/2 使你有 70% 的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。 和法师对抗的时候,如果被反制暗影,肯定要取消形态加血,怎么能少了这个天赋? 暗影 35 昏厥 - Rank 5/5 使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷 3 秒。 别提这个天赋了,虽然PK必加,但是似乎我很少很少见出过效果,或许大家RP比我好,总之这个RP天赋是一定要加的。 强化暗言术:痛 - Rank 2/2 使你的暗言术:痛的持续时间延长 6 秒。 不用说了。 暗影集中 - Rank 5/5 使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10%。 选择加这个天赋绝对比加强化心灵震爆要好,因为我们的主力法术是精神鞭笞,减少抵抗无论在什么时候都非常的有效。 强化心灵尖啸 - Rank 2/2 使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4 秒。 如果沉默不需要加这2点的话我肯定不会加。 精神鞭笞 - Rank 1/1 以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计528点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。 不用说了。 暗影延伸 - Rank 2/2 使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20%。 猎人想放你风筝吗?我从来没被LR放过的说。 暗影之波 - Rank 5/5 你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高 3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。 暗牧印记,你是我的猎物。 沉默 - Rank 1/1 使目标沉默,在5秒内不能施法。 不用说了。 吸血鬼的拥抱 - Rank 1/1 暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。 传说中打不死的暗牧,痛,吸血鬼,瘟疫。 强化吸血鬼的拥抱 - Rank 2/2 使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高 10%。 我认为有必要加这2点,在1V多的情况很有用。我曾经顶着4个人的攻击杀掉2个。 精神专注 - Rank 3/3 使你的心灵震爆、心灵控制和精神鞭笞技能的法力值消耗减少 15%。 这个天赋我觉得是TBC里面暗牧最实用最好的天赋了,减少消耗,必加。 黑暗 - Rank 5/5 使你的暗影法术伤害提高 10%。 暗牧追求的就是伤害。 暗影形态 - Rank 1/1 进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。

魔兽世界目前台服牧师天赋雕文

  PVE戒律

  主要雕文
  (必备)忏悟雕文 冷却时间减少10% --就是苦修雕文
  (必备)真言术:壁雕文 增加10%治疗效果 --新雕文 但是我发现我一开85就会这个雕文了
  治疗祷言雕文 使你的治疗祷言法术可同时在6秒内额外恢复最初治疗量20%的生命力。
  真言术:盾雕文 立刻治疗吸收量的20%

  极效雕文
  (必备)神圣精准雕纹 使惩击和神圣之火命中达到上限
  (必备)愈合祷言雕文 第一跳治疗量增加60%
  驱散魔法雕文 驱散时可治疗3%生命
  群体驱魔雕文 减少1秒施法时间 在需要驱散的场合十分有效
  神圣新星 雕文 公共cd减少0.5秒
  渐隐术雕文 减少冷却时间
  防护恐惧结界雕文 减少冷却时间和持续时间60秒
  迫切雕文 可在昏迷状态下施放痛苦压制和守护圣灵
  心灵尖啸雕文 被恐惧目标不再逃跑 特殊情况下使用
  惩击雕文 对有神圣之火debuff的目标伤害提高20%

  初阶雕纹
  渐隐雕文 减少耗蓝30%
  暗影恶魔雕文 宠物提前死亡回覆5%最大法力
  漂浮雕文 不需施法材料
  坚韧雕文 耗蓝减少50%
  暗影防护雕文 持续时间增加10分钟

  PVP暗牧
  大雕纹:痛(备选鞭笞) ,消散,灭
  主要雕纹:大驱散,心灵惊骇,心灵火(备选驱散雕纹,束缚不死,渐隐)
  小雕文:渐隐,束缚不死生物,坚韧雕纹
  之所以不用暗影魔雕纹是现在没人打你BB,最多冰环恐惧。

  PVE暗牧
  主要雕纹:暗言术:痛雕纹 暗言术:死雕纹 精神鞭笞雕纹
  极效雕纹:精神分流雕纹 渐隐术雕纹 心灵之火雕纹
  初阶雕纹:暗影恶魔雕纹 漂浮雕纹 隐遁雕纹

  事实上:
  PVE小雕文其实都很随意啦 有的要看BOSS换雕文的~

魔兽世界怀旧服牧师天赋加点推荐


在《魔兽世界》怀旧服中,牧师是游戏里技能打法术伤害,又能为团队回复治疗的职业,而这会根据他选择的天赋决定,下面带来网友分享的牧师天赋加点推荐。
点击查看:魔兽世界怀旧服牧师攻略
60级牧师天赋推荐
PVE天赋推荐:
常规万金油治疗天赋推荐
PVP、PVE通吃的治疗天赋,能适应各种治疗场合。主要是为了10%的法力上限和25%精神对法伤的加成。
适合主堆智力。
留了1点天赋,喜欢打副本的点神圣之灵,喜欢打战场的点救赎之魂。
刷T天赋推荐
适合主堆治疗量次堆精神,治疗量高了以后可以全程1/4级快速治疗刷T,灵感BUFF能大大增加T的生存能力。
输出天赋推荐
暗牧输出天赋,配装的话在普通团队占据第一梯队末尾没有问题。
PVP天赋推荐:
一般PVP的治疗使用万金油天赋即可。
战歌推荐治疗天赋
多一个减速,技能,留人能力增加。
暗牧PVP天赋
1、制约暗牧PVP体验的永远是蓝量,不要听信那些亡灵高督暗牧无敌的理论,虽然1V1打近战职业确实很爽,但长时间坐下回蓝的时间也很痛苦。
2、牧师不能解毒,如果战场里对面猎人多,很容易被打三四个蝰蛇钉刺在身上瞬间空蓝。
3、前期无论什么天赋的牧师,智力和耐力永远是PVP收益的属性,一身高法伤进战场会被战士和贼这两个人口大户的职业恶心死。

现在魔兽世界PVE神牧和PVP暗牧天赋怎么加?

什么叫高手额。。。有摧枯拉朽成就的?说实话,虽然我玩过一段时间神M,但我还是输出方面强一点。。。额,话说在奥山,我用戒律M打过40W总伤害...
说正题,正如1L所说,神M大众化都是这个,把戒律的冥想点出来,神M里的环点出来,保持高回蓝然后神M的主要任务就是刷团,说起来治疗量这个东西不是很准确,反正我戒律的时候是怎么也刷不过刷团的SM和D的,神M打鸡蛋我能刷第2并且我没点出来冥想加的全神圣点出了光明之泉这个貌似鸡肋的。暗牧PVP貌似应该点戒律的减少昏迷恐惧时间那个,不用双生戒律,然后暗影里的强化心灵尖啸,沉默和心灵惊骇3个控制必点,强化吸血鬼的拥抱也点,回血多,强化暗影形态也点渐隐可以去除移动限制效果。1L貌似看成PVE暗牧了。。。
2L看了下你装备,明显回蓝太少,法强溢出,法强1200就够了。。。
SW毕业了都,比我装备牛。对MS来说,加暴击的可以是输出装,也可以是治疗装,MS的治疗和输出装只差个命中而已,对于SW的装备选择很纠结。。。很悲剧的发现神圣光芒袍子仅仅比幽怨长袍多1点5秒回蓝和10急速等级而已,但是却少了2%的暴击,还有一些法强。。。额,我2个袍子都F得是15精神,蓝槽X6法强5精神,红黄X6法强5爆。。。