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lol各种简称,LOL守护天使称号怎么获得

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lol各种简称

lol各种简称,LOL守护天使称号怎么获得-第1张-游戏相关-龙启科技

1、T:

指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、DPS:

damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3、AD:

即物理伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

4、ADC:

是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

5、AP:

AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。

6、APC:

APC为一个团队技能伤害输出核心。他(她)贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。一般远程法师成为APC,所以才造成的歧义导致AP成了法师的代名词;一般APC所担任的职责是瞬间造成大量伤害令对方减员,或者失去作战能力。

7、Carry:

carry,是出自Dota等竞技游戏的游戏术语。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。

8、Gank:

gank是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。

9、Stun:

带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

10、Solo:

一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

11、Aoe :

area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

12、补刀:

指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

13、KS:

Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

14、兵线:

指双方小兵交战的线路位置。在《英雄联盟》中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、打钱、Gank是很重要的战术。

15、对线:

在《英雄联盟》游戏中,小兵分上、中、下三条线路,对线即指在这三条线路任意一条线路中与敌方玩家展开对抗,一般指在双方外塔都没有被推掉的情况下。通过击杀经济来源,小兵等,以此来获得经验升级,并逐渐提升自己的装备阶级。在对线过程中伺机消耗对方血量,压制对手,进而击杀对方英雄,为游戏胜利创造条件,这个时期便叫做对线期。

16、控线:

是指通过手段把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。

17、推线:

运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

18、清兵:

运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

19、沉默:

可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

20、禁锢:

不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

21、眩晕:

不能移动,不能攻击,不能使用技能。

【求】英雄联盟[LOL]装备名称及其俗名及其属性

很多都是用的原名,再么就是直接用原名中的词,还有类似加攻速的鞋子叫攻速鞋这种情况,我只说几个常用的用俗名的
药剂和眼:
坚韧药剂~大红瓶(增加140-235点生命值,和10点攻击力,持续4分钟)
敏捷药剂~大绿瓶 (增加12-22%攻击速度,和8%的暴击几率,持续4分)
智慧药剂~大蓝瓶(增加20-40点法术强度,缩短10%技能冷却时间,持续4分钟)
先知药剂~400或真视(你的英雄将拥有侦查隐形的能力,死亡后消失)
真视守卫~真眼或125 侦查守卫~假眼或75
装备
阿塔玛之戟~粪叉(+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力)
瑞莱的冰晶节杖~冰杖(+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度,群体技能与持续伤害技能则减少15%,持续1.5秒)
瑞格之灯~灯笼(+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。)
净蚀~小冰锤(+225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒)
守护天使~春哥甲(+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次)
荆棘之甲~反甲(+100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者)
舒瑞亚的狂想曲~皇冠(+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒,冷却时间60秒)
麦瑞德之爪~红爪(+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害)
海克斯科技枪刃~吸血枪(+60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒,释放距离:70。冷却时间60秒)
莫雷洛的邪术秘典~鬼书(+75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间)
冰霜之心~冰甲(+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度)
鬼索的狂暴之刃~羊刀(+35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次)
麦瑞德裂血手套~绿爪(30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害)
狂热~黄叉(+20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度)
幻影之舞~红叉(+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度)

lol复活甲是什么装备

复活甲是守护天使的别名,是游戏《英雄联盟》中的装备,也是游戏中仅有的具有复活功能的物品。

物品属性:

+40攻击力

+40护甲

挽救恩赐:你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值和30%最大法力值(冷却时间:300秒)。

合成信息:暴风之剑(1300金币)+锁子甲(800金币)+秒表(600金币)+100金币→守护天使(2800金币)

特殊触发条件:

守护天使的被动效果会在冰晶凤凰的寒霜涅槃之前触发,在时光守护者的时光倒流之后触发。如果在守护天使被动触发前英雄使用了召唤师技能幽灵疾步且仍在幽灵疾步作用时间内,复活后的英雄依然会享受到幽灵疾步效果。

注意事项:

连续地卖出或买入物品守护天使不会影响到该物品的冷却时间。如果你的英雄死于基地中的方尖碑(Nexus Obelisk)之手,守护天使的被动效果不会生效。

LOL新手求教

我刚玩LOL时也是盖伦起手的,下面说一下盖伦的打法:

技能加点:主Q副E,四级升一级W,有大点大

出装路线:第一个小件出残暴之力,然后出日炎斗篷,鞋子选三速鞋(这个看情况,忍者足具和水银鞋也可以)附魔选择加15移动速度(这个性价比最高)?在出狂徒撑血,对面AD猛就出阿塔玛之戟,AP猛就出饮魔刀,对面什么都不猛就出无尽之刃(E是可以暴击的)

核心装:三速鞋,黑色切割者,日炎斗篷,狂徒铠甲,阿塔玛之戟,兰顿之兆,海克斯饮魔刀,符文壁垒,荆棘之甲,守护天使?冰霜之锤?这些都可以考虑出的。

玩盖伦就一定不要怕死,团战的时候要冲在最前面承受伤害。输出手法:Q,E作为连招使用,先Q,先E看具体情况。R一定要在敌人血量至少30%以下使用,否者基本没效果。W初期只升1点,作为保命使用。

就写这么多了,有问题的话可以追问我~?同时推荐你看一下盖伦的视屛解说,对你会有很大帮助的。