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炉石传说超生德怎么玩?炉石传说超生德卡组推荐_炉石传说任务贼德鲁伊削弱

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《炉石传说》史诗级削弱来了,有哪些卡被削弱的让你想打人?

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炉石传说可以说是一款平衡性非常强的游戏,而它每次都会推出一些新的卡牌,来试一下这些卡牌是否会造成游戏的平衡性被打破。有些英雄和卡牌确实过于的强了,导致在游戏当中它们战无不胜,使得其他角色玩家就比较没有游戏体验感。



这个时候就需要削弱一波了,首先就是我们法师的削弱了,咒术师的召唤原本是非常强的,它在前期可以为我们带来一个高额的收益,可以快速的展开场面上的阵型,但是它的费用变高了以后,我们这张连锁牌就更难打出来了。而且在前期我们的行动值是有限的,到五回合以后才有五点的行动力,仅仅一张咒术师的召唤就要消耗我们四点,这是非常伤的。


这样的削弱也就给了对面一些反制手段,除了这张卡牌,还有一个削弱的就是增生手臂这张牌了,原本我们这个游戏当中的牧师就比较难打,好不容易出来一个这样强力的牌,可以让牧师在前期有足够的爆发力,但是经过削弱以后花费也变得更高了,从二点提升到了三点。



虽然经过了一定的回调,但是如果我们控制好自己的卡牌搭配的话,影响还是比较小的。所以说为了一个游戏的平衡,这些削弱都是必要的,不可能总是让一个英雄很强势。制作组也是为了让我们多多的了解其他的职业,多去研究它们的卡组,这样的游戏才有多样性,这样才有乐趣所在。

炉石传说超生德怎么玩?炉石传说超生德卡组推荐


炉石传说1号传说超生德清道夫体系详细介绍
先上图为敬:
卡组如下:
神秘代码:AAECAZICBukB9wObywKO0AKZ0wL1/AIMQF/9AuYF5AigzQKHzgKY0gKe0gLb0wLX7wLi+AIA
可以看到,这是一套欧服选手Zhym开发的新版超生德(中速德),这套卡组在上个月欧服天梯曾打入21名。本人本月初用尝试此套上分,感觉和环境十分切合,分享给大家。
简要环境说明:
任何卡组及卡组改良都取决于环境。为何这套卡组可以在月初的天梯如鱼得水呢?因为这套卡组的天敌销声匿迹了。本人今天从4级一路打上来,只遇见一个偶数术,控制型术士几乎没有。战士只有两个,均为奇数战。众所周知战路和血刃剃刀对抗超生德几乎无解,但奇数战的解牌则较少且比较尴尬。
进一步来说,这套卡组的嘲讽体系提升了对主流快攻卡组(治疗园、奇数贼)抗性。
简明攻略:
ps:只说明数量较多的主流卡组的对战思路。由于笔者使用 插件,无法提供对战具体数据,见谅。
总体思路:
除去超生德传统的一地小精灵或传播瘟疫+亡语树人外,多了一套体系:清道夫BUFF。即用发明家或苦囚以及传播瘟疫配合清道夫达到滚雪球的效果。这套体系对快攻抗性极高,快攻通常无法在一回合内既破除圣盾又同时解完嘲讽,可以较为轻松的实现返场。
新橙卡的加入提高的卡组上限。数据表明,打出这张复制橙卡能够达到70%胜率。博士可以在滋养过后变成奥数统御者强化场面,也可变成发明家和苦囚增加频率和护脸,也可以化身清道夫在高费实现双倍BUFF。属于锦上添花,雪中送炭的角色。
1、月初大户:奇数贼
虽然大家可以看到贼的总体胜率在HSReplay上已经跌出50%,但这包含了大量的任务贼和其他娱乐贼。总体而言奇数贼还是一套稳定的上分卡组,这也使得本人上分过程中的奇数贼是主要对手。总体来看,对阵奇数贼的胜率达到7成(高胜率的原因在于我对阵的奇数贼在我下发明家的时候均没有血骑士,所以如果对手能够准时血骑士应对,胜率应当回落)。
起手调度:成长、滋养(如其余手牌卡手则不留)、横扫(应对33、44)、法术玉石(间接充当解场作用,但对于44来说太鸡肋)
如果在4费回合,没有科技且无法解掉对手的场面可以果断用精灵之森铺场对顶,大部分对手会选择适当解场以避免被咆哮带走。所以要摆脱思维定式,对阵奇数贼咆哮和路口都可以用做解场
2、国服特色:猎人
由于猎人形态难测,调度就比较宽泛。
科技牌必留(甚至可以大胆无脑留滋养,因主流猎人攻势缓慢,偏向中速)
法术猎
法术猎存在启动慢,缺少AOE特点。
4费可以直接启动小精灵,毕竟此时猎人的解牌只有放狗。即使被全解也不亏,卡对方节奏。
切记,不要随便破除奥秘。且注意好DK的AOE和猎人的冷门捕鼠陷阱即可。
准时四狼的猎人应对只要靠科技或者事先铺好的场面解决。最下策就是靠发明家硬顶。
瓦娘今天登顶带了一波亡语猎的节奏。他的亡语猎带了魔暴龙,比一般的亡语猎更贪。
对阵这种亡语猎以及一般的亡语猎,和法术猎相似。不要执着于解蛋和亡语,科技优先。用传播瘟疫应对,猎人无法解决树人亡语
而起手无科技时,就必须强顶场面,通常亡语猎启动在4费,且频率不高,4费可考虑后直接小精灵铺场,或者5费用发明家对顶。但切记,不可让对方魔块吃灰熊,12的身材是噩梦。
3、快攻之王:治疗园
治疗园的威力,一个月来大家有目共睹。
起手调度:科技牌以及传播瘟疫,留法术玉石不留横扫(横扫对阵治疗园比较鸡肋,1血怪不多)
对阵不胡德治疗园大家心中有数,争夺场面即可。
对阵胡了的治疗园,就必须在恐惧魔王回合前铺场,同时利用咆哮或BUFF控制场面,等传播瘟疫。而大部分治疗园在放弃群体炼金携带血骑士后,比较难轻松解掉一地嘲讽,此时利用清道夫和BUFF可轻松返场。
由于治疗园会自残,所以时刻注意场面和手上爆发的互动,不可陷入解场癌。切记,不防10以上斩杀,毕竟魂火的存在本身就是双刃剑。
4、不稳定的萨满
说来奇怪,上分时夹杂着数量不多的萨满,其中偶数和战吼兼有
起手调度:科技牌,在科技较好的情况下留横扫和传播瘟疫(应对战吼萨的过牌和偶数萨的铺场)
偶数萨
偶数萨形态万千,如果是岳父萨那种针对铺场,带满0费AOE和过载突袭牌,只有通过科技和一波一波的铺场解决,但总体比较劣势。
一般的偶数萨,由于没有优质AOE的存在,很难解决掉场面,能比较轻松的斩杀。但有一个很难解决的问题,就是对铺场面激活的海巨人双海巨人骑脸,怎么赢?
战吼萨
战吼萨的进攻性很差,除非是二王子BUFF后不断上怪。对阵这种卡组只需要防好AOE即可。特别注意130的预判,做好最坏结果的应对即可。总体是个优势对局。
对阵中亡语的作用高于BUFF。即使对面combo达成,也要果断铺场,对面如果放弃沙德沃克选择AOE,一般都是过载卡住自己。头铁硬上,只要运气好,不被解光,可以依靠爆发斩杀。
5、神奇的右手:奥秘法
国服法强法比较少,均以奥秘法为主。有些丧心病狂还带满了魔爆术。
起手调度:科技牌,法术玉石(一般不留横扫)
猜奥秘,当前版本主流奥秘法单法术反制。所以在劣势时不要考虑反制。只在优势考虑反制问题。对于爆炸符文能不开,就不开。别抱着早晚要开或者试一试的心态下044,一般这2血会致命。我们完全可以通过法术斩杀对手。
分岔路口只在没科技情况下过牌,一般还是用来回12
对阵奥秘法一般注意解决滚雪球的法力浮龙可以平稳过渡前期。另外要注意AOE,迸射流行和法强大小奥蛋。对于奥秘法的场面来说,发明家和传播瘟疫是最好的对应。法师除非特别顺,否则很难一回合解完所有嘲讽。这时就可以伺机反攻。
但总体尚比较劣势。
6、其他职业或其他形态
任务贼:由于默认对面奇数贼,不作针对。但对阵时注意防消失,憋好斩杀。双消失在手的任务贼很难打。不胡的任务贼小优对局,一心做任务不可能解决我方场面。
控制型术士,劣势对局只能默认对面AOE沉底。但注意地狱烈焰可以防,亵渎非优势不防。
控制型法师,依靠亡语应对。对于法师而言只有双巨龙之怒可以解决场面失控。
控制型牧师:天敌,克星。奸笑面前,铺场无解。唯一的办法就是限制过牌,在7费钱拿下场面。或者奸笑后及时返场,而牧师断解牌。
奇数骑:大优对局,瘟疫和横扫针对。而骑士没有AOE解决场面问题。
奇数战:BUFF、亡语。尽早压战士血线。只要不准时变博士或者DK,一般AOE跟不上铺场。
时间很晚,思路不是很清晰,写到这里啦。写的不好请见谅。
谢谢收看。有空再来分享。
第二次更新,虽然是深夜发布的,也得到了很多的反馈。现针对一些回复进行补充说明。
一、单卡的替换
新橙卡博士?
很多同学应该是没有这张橙卡,所以提出希望找出合适卡组替代以保持卡组强度。
答案是,没有。
除非你愿意牺牲一些强度。新橙卡的强大之处在于灵活性(甚至可以跨回合启动),可以根据对局和局势灵活使用,固定的单卡无法达到此种强度
次级替代品:需要针对环境。如果你所处环境中中速大怪卡组居多(如偶数术、恶毒德)可以用平衡(误伤OTK)替代。铺场快攻居多,可以用苦囚代替。如果慢速卡组居多,就可以用清道夫乃至于塞纳留斯代替。
法术玉石
有同学提出:失去了橡树召唤后,是否能顺利升级?有无必要带两张?
有必要。必要在于法术石费用低,是德鲁伊为数不多的优质单解。
升级难度上升?是的,但影响不大。玉石的作用一般体现在以上,对阵快攻解决威胁牌。如33雏龙。而且作为对阵快攻的必留牌,即使前期无科技也可以在4费通过三次变脸解决奇数贼的44.
玉石的作用是帮助自身在对阵快攻时顺利度过前期。而在中期是作为辅助解场,其必要性不高,主要还是靠自身场面进行交换。此时打2、打4、打6区别不大。而在DK或感染后,升级则十分容易。
所以得出结论,玉石在前中期是否能稳定打4或6的区别和意义不大,后期升级容易。但前期作为过渡之用无可替代,所以必带两张。
二、卡组变形
先附上一套昨日亚服登顶的超生德(中速德),使用者是あれっくす
这套卡组与本文的卡组,区别在去掉平衡和野性之力,改为一张凶猛咆哮和塞纳留斯。
这套卡组强化了对阵中后期卡组,也就是加深了厚度。增加了半神+博士的跨回合combo。
切记:任何微调都要针对环境。
现提供两种思路:
纯种中速德:放弃精灵之森和亡语的配合,回归传统中速德,满配焦油、苦囚和清道夫。
优势:对阵铺场快攻场面压制力更强。
缺陷:对阵非铺场职业,控场能力减弱。失去了亡语会减少自身对单张AOE的抗性,如巨龙之怒。只有发明家的圣盾有一定抵抗能力。返场和铺场能力减弱。4费铺一地,和单张召唤1到2个嘲讽的意义在频率上明显不是一个级别。
结论:为快攻而生。
亚服登顶卡组:
优势:卡组厚,BUFF凶。小场面也可能爆发高伤害,并强化的苟活和过牌能力。
缺陷:前期抗性有所削弱。
结论:比较合适的微调,关键在于环境中奇数贼和恶毒德的数量。
三、德鲁伊内战。
有同学提出德鲁伊内战感觉很难打。其实不是难打,是细节和排序的考量多,需要一定的对局来总结经验。
科技是第一生产力
无论是何种德鲁伊,除了快攻德,科技说话。你胡我不胡,就是劣势。这种形式下,除非对面诈胡,否则很难打回来。只能祈祷对面无法在自己铺场时有卡应对。
不胡的一般对局
对阵德鲁伊需要考虑的东西大概是横扫和瘟疫。
除非手牌吃紧,4费或5费一定要铺场,争取用精灵之森骗出瘟疫,然后送掉后瘟疫对顶。如能接上亡语或清道夫的BUFF最佳。因为除超生德外,所有卡组的瘟疫都是无配合的单纯苟活卡。如果你能造出一地37嘲讽,对面除非蓝龙横扫,几乎只能叹息。
日渐稀少的墙德
胡了的不考虑。
不胡的墙德,核心就是硬铺,对面不带瘟疫。那么关键在于捏住平衡和玉石解掉驯龙师和它拉出来的大龙。并伺机在解下去的两个回合墙德的真空期斩杀。另:防好848。
还有:对面没场面请考虑清楚后尽早开咆哮压血线。只会憋斩杀,是绝对赢不了的。远古咆哮德的经验之谈
最后一点衷心的提醒,适用于所有超生德。
滋养不能无脑跳费,请考虑精灵之森和接下来的手牌资源。

炉石传说21.6版本卡组强度排行一览


炉石传说目前已经推出21.6版本,新版本推出了死亡矿井卡包,21.6版本有哪些主流卡组?下面一起来看看炉石传说21.6版本卡组强度排行一览
T1:快攻德、海盗战
T2:手牌术、圣契骑
T3:T7猎、锁喉贼、污手骑、任务法
T4:任务贼、亡语瞎、暗牧、奥秘骑、任务猎、安娜德、任务萨、大哥牧、元素萨
T5:吸血瞎、任务牧、武器贼、大哥瞎、快攻萨
快攻德的表现非常好,传说分段以下的王位他已经坐了很久。快攻德的优势前期胡了场面压力巨大,在当前环境也有很多食粮。即使钢鬃卫兵变2血让它即使躲在墙后也更容易被解,但4血的艾露恩神谕者依然可以扛起铺场大旗压死不少卡组。因此我们预计,即使在削弱之后快攻德在环境中仍拥有一席之地,不过高分段的热度会明显下降。
热度下滑的还有安娜德,虽然有玩家开发了重拳斩杀体系,但目前这卡组优势对决太少了,随着即将到来的任务法和锁喉贼削弱,安娜德也并没一个光明的未来。
谁能想到,洛卡拉真的把毁灭战舰开进了暴风城港口,一己之力(再次)开启大航海的时代。设计师多次按头加强,以及重拳先生带来的无限可能性,让战士一跃成为热度榜首,传说以下已经突破25%的出场率。
转守为攻,从防盗战变成海盗战,当前主流构筑对抗任务法的胜率已有显著提升;但对阵操作熟练的锁喉贼时仍然处于劣势,一旦前期被解掉场面就续航疲软,这也是海盗战高分段表现比较差的原因;此外海盗战打快攻德非常难受,不过下周雾帆劫掠者就可以直接越墙解掉钢鬃卫兵了,相信对局数据也将不再是三七开那么夸张。
海盗战会成为新版本的巫妖王吗?倒也未必。
锁喉贼早在在上个平衡补丁发布时就已展现出极大潜力,最近一个月高分段的出场率和登顶次数社区的大家也有目共睹。新卡黑水弯刀又成为瓦莉拉小口袋里的又一强力组件——也将这个卡组推向了平衡之神的审判!锁喉贼在补丁之后需要进行构筑调整,甚至可能从组合技卡组变成节奏卡组。如果新构筑不放弃工会商人,卡组依然拥有较高的斩杀能力。
锁喉贼的削弱并不会让潜行者从天梯跌落,反而会解放更多的卡组,任务贼有机会再度崛起,但新版大范能否投入使用依旧存疑。
任务法虽然没有锁喉贼或者快攻德的胜率那么高,但任务法是一个定义环境的卡组——即使胜率只有38.2%,仍然拥有国服第三的出场率,传说以下的热度比锁喉贼还高。
实际上任务法在死亡矿井的日子并不好过,虽然对抗快攻德时胜率不错,却被海盗战按在地上摩擦。任务法是一个两极分化的限速器卡组(每次都要说这个),也导致了法师的形态长久以来过于单一。这次削弱亦在意料之中,但1点法强解决的并非任务法受到诟病的根本问题。而在补丁上线之前,建议尝试一下多系施法者,实战效果还不错。
猎人获得的三张新卡并没有太大吸引力,两张亘古不变强推但从来扶不上墙的亡语猎和野兽猎组件,狗狗饼干则是朴实的强。亡语猎依然是一个缺乏强力组件的卡组,DmoneyBrand的构筑没有成为主流,整体强度有待补丁后观察。
任务猎在当前环境的表现不够理想,但随着任务法的削弱,或许会收留一些心碎任务体系爱好者的尝试。
T7猎仍然是这个职业的主要形态,补丁之后虽然少了两个主要食粮,但劣势对局的快攻德也削弱了,我们预计T7猎整体情况不会有太大的变化。任务战变薄了对于T7猎而言不是坏事,防盗战体系会更难打。
死矿开组,来治疗:
至少在这个版本,试炼场就是一张垃圾卡,我们先把未来可期的棺材板给大哥瞎盖上。如果你真的喜欢大随从,那你去玩大哥战,你看看上面那个表,大哥瞎的对阵表全线飘红OK?
至于其余两张新卡,又是看起来很美好,却塞不进现有的构筑。任务吸血瞎更适合保持先前构筑,并在下个版本有回暖的机会,毕竟快攻德是它的主要劣势对局,但海盗战的人气越来越高,还是很难让伊格诺斯重回巅峰,倒是亡语瞎有反弹的迹象。
无论是圣契骑、奥秘骑、污手骑,又或者将这些体系混搭起来,都无法让圣骑士更进一步,尤其在传说分段的表现更差。金翼鹦鹉看起来是最强的鹦鹉,但也只是看起来而已,国际冠军杯里的美洲队和亚太队都没有选择带上这张新卡。其余两张新卡的归宿大概是竞技场,标准基本没有投入的可能性。
令人失望的是,任务骑依然没有任何补强,只能寄望于下个版本的新卡。
术士可能会在平衡补丁后崛起,手牌术的天敌任务法和锁喉贼都削弱了,对抗海盗战也有不小的优势,能在对手开船之前就用巨人压死。暗影之刃飞刀手进一步加强了解场能力,让手牌术可以更加灵活地利用费用。
实际上,这张卡也能加进动物园——新版本的动物园整体强度略逊于手牌术,但也属于可以玩的卡组。邪恶船运加强了前期的铺场能力,让术士可以通过场面来压制战士。
牧师是平衡补丁中唯一的加强职业,自快攻暗牧削弱后,暴风城国王在暴风城版本一度查无此人。
复苏的回调对于控制型牧师是喜人的加强,但任务牧依然是一个不伦不类的存在,任务几乎无法成为终结手段,纯带针对都很难全面应对现在天梯上的复杂环境。
目前快攻暗牧依然是牧师矮子里的高个,毕竟是个快攻卡组都能塞进重拳先生。迪菲亚麻风侏儒很难加入现有的暗牧构筑,哪怕它拥有高贵的海盗属性。
补丁之后的环境或会有所降速,中速卡组有望再度归来,元素萨和任务萨在过去几周的表现比较平庸,被寄予厚望的快攻萨甚至连武器贼都不一定抢得过。
和上期周报相比,萨满在高分段的出场率又下滑了将近2%,纵使迷你扩展有橙卡加入,依然未见起色。厨师曲奇表现一般,还不如多系施法者的补牌能力实用。笔者在这里慎重提醒,驴鸽那套任务萨极其需要羁绊,普通人抄了就是掉分!

炉石传说:下个补丁大概率被削弱的卡组是这些,快来囤卡理财吧

全球总决赛在如火如荼地进行中,选手提交的卡组大多是上版本就盛行的otk卡组(吸血瞎,锁喉贼)。

上版本的卡组影响到了新版本环境,新版本就像暴风城2.0。这并不是设计师所希望的,设计师也明确表示不久就会有平衡补丁上线。

平衡补丁上会是哪些卡组遭殃呢?不如一起来猜猜看哪些卡被削弱的概率大吧!顺便提早囤卡。

要说前朝的剑一定有吸血瞎的一席之地,稳定的otk让吸血瞎在比赛中特别好用,也是天梯传说前1000名的经典卡组。

吸血瞎作为一个需要操作的卡组,值得削弱的卡不多。 伊格诺斯 六费继续加费用的概率不大,至于恶魔猎手任务那就更不会削了(战士任务都没削,轮不到恶魔猎手)。

思来想去也就工匠与滑翔有可能被削弱。其中工匠被削的可能性最大,滑翔的概率不大但有可能削弱。

猜测锁喉贼两种削弱方法

锁喉已经砍过一次,但因为潜行者英雄卡的加成,锁喉贼又回来了。

上版本卡组在当前环境表现优秀被削弱是必然的,关键是怎么削?是彻底砍废锁喉贼,还是动潜行者灵活的组件。

如果只想削锁喉贼,那大概率锁喉回调成洗三张,但洗进去的流血不吃法强。这样子只削弱锁喉贼对其他卡组没影响。

第二种可能就是削弱八爪机器人与联络人,从源头上削弱潜行者过牌与减费的速度。

现在环境自闭otk盛行的原因,就是因为过牌与减费卡得太多了。

希望削弱的方法是第一种,只动锁喉贼,不动八爪机器人。

不过就算这次不削,就凭八爪机器人还能在标准一年多,某次平衡肯定会削弱的。

就像这次削潜行者英雄卡的概率不大,但潜行者英雄卡想完整度过标准很难。迟早会被削弱,就是早晚的事!

超凡德削弱可能性

很难想象出超凡德不被削弱的理由。在重拳加入后,超凡德就成了个难以反制的otk卡组。

超凡之盟肯定要加费,就看是一刀砍废还是小削的区别。

上版本的卡组大概率会削了就这三个, 超凡德、锁喉贼、任务吸血瞎 。上面几张卡又是这三个卡组中最可能削弱的卡,像 战士任务,术土任务 等等会削弱的可能性不大,也有可能就是了。

新卡可能被削弱的应该就两张

改变了炉石的卡,许多人都觉得他会削弱,虽然说我不这么觉得。

如果要削弱会怎么削弱呢!大概率是加一费身材变22,这样削弱了节奏却没有改变本质。

如果改成召唤的复制没有buff,总感觉有点脱离这张卡的设计理念了。

新版本真神。

雪落给玩家的体验太差了,你要是两张冻两回合就算了,就当吃两个冰环也可以接受。关键是不止两个有时候又来两个鹦鹉,连冻四回合真的不想玩。

上面就是一些削弱可能性比较大的卡,其他卡也有可能但概率没怎么大。如果能削弱术士的低费回血就好了,但可惜这概率微乎其微。

只是猜测就没有做被削弱后的卡图!有时候猜错了,还做了图挺尴尬的。

补丁上线时间应该没那么快,这几天炉石在全球总决赛,过几天又圣诞节了国外放假。所以合了这些卡组不亏的,最少还可以玩半个月。

炉石传说21.3版本卡组强度排行一览各职业强力卡组分享


法师
收起法师战士德鲁伊猎人潜行者恶魔猎手圣骑士萨满牧师术士
炉石传说标准模式是游戏中的主流玩法模式,21.3版本标准模式有哪些常用的卡组构筑?下面一起来看看炉石传说21.3版本卡组强度排行一览
T1:快攻德、任务贼
T2:锁喉贼、手牌术、圣契骑、任务猎、大哥战、奥秘骑、T7猎、武器贼、元素萨、亡语瞎、进化萨、吸血瞎、任务牧、安娜德
T3:任务萨、污手骑、任务战、任务法、暗牧、防战、任务吸血瞎
T4:超凡德、火冲法
法师
补丁之后,法师的构筑与体系都没有太多的变化,任务法依然是这个职业的最好选择,但未能达到大家预想的地步。主要是猎人在当前环境的表现非常出色,任务法也拼不过回暖的任务猎,对手是可以放弃场面选择射箭。至于获得加强的火冲法,只能说是一个可用的卡组,虽然在天梯上拥有超高出场率,但胜率方面却是相当糟糕。
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任务法
这里推荐Jarla的任务法,卡组中携带玛瑟里顿是非常灵性的选择,一方面可以帮助自己做任务,另一方面有这一个大解捏在手上十分安心。任务法在环境中的定位比较尴尬,对阵战士骑士萨满术士有着绝对优势,但对阵盗贼恶魔猎手德鲁伊又有着绝对劣势,属于是大开大合的卡组了。是否在天梯中使用需要视环境而定,在前两期笔者也提到过,法师更像是环境卡组和比赛卡组。
一般留牌:任务、寒冰护体、咒术洪流。
可选替换:加基森、埃匹希斯冲击、香料面包师等。
火冲法
平衡团队决定为法师玩家带来新的选择,加强了以随从为主的火冲法。目前火冲法有两个构筑思路,携带极少法术来定向检索野火,投入更多优质法术进行控场。Muzzy在特级大师联赛中选择了后者,他的构筑甚至带了法强体系来加强控场和过牌,这有可能会导致卡组的稳定性不高。不过,这种构筑的火冲法更像是先前版本的奇迹法,火冲体系是 作为弥补伤害,毕竟标准环境实际能用的配合卡位也就野火、鲁莽的学徒和火眼。喜欢奇迹法的玩家,不妨尝试一下这个思路。
一般留牌:魔杖窃贼、呓语魔典、始生研习、索兰莉安、魔杖工匠、野火、符文宝珠,对阵铺场快攻可留迸射流星,对阵战士可留曼科里克和艾格文。

炉石传说22.0版本标准模式各职业卡组推荐


潜行者
收起潜行者萨满祭司术士德鲁伊圣骑士战士猎人法师恶魔猎手牧师
炉石传说标准天梯是游戏中的主要玩法之一,22.0版本天梯有哪些热门卡组?下面一起来看看炉石传说22.0版本标准模式各职业卡组推荐
潜行者
奥山中的新卡极大的丰富了剽窃贼的组件,新卡和变装大师的配合使得剽窃贼在前期拥有夸张的场面展开能力。当然,新卡中最强的当属英雄卡了,战吼的消失和返场以及英雄技能的减费为所有构筑的贼都带来了一波强大的清场和节奏能力。锁喉贼的强势终于还是吸引来了第二次削弱,八爪鱼的费用增加了1点,但是对于锁喉贼的影响程度还是需要环境和时间来告诉我们答案。
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锁喉贼
锁喉贼在高分段称霸了许久后终于迎来了第二次削弱,费用上的削弱对于节奏紧张的锁喉贼来说的确是带来了大动脉上的一刀。预测锁喉贼在前期的解场能力会有较大削弱,但启动速度依旧领先其他组合技卡组,所以周报组还是非常期待锁喉贼在补丁后的表现。裸拍八爪在费用加1的补丁后已经几乎不是一个明智的选择,在可能需要交更多的组件来解场的前提下,如果对面是可能带英雄卡的职业,一定要保证最多交掉一个暗影步加一个虚灵或者是双暗影步。
一般留牌:黑水弯刀、行骗、潜伏帷幕、高效八爪机器人等。
可选替换:-冰冷智慧/异教低阶牧师,+伺机待发/活化扫帚/魔杖窃贼等。
任务贼
任务贼没有受到补丁的影响,在当前环境下,潜行过牌体系已经逐渐被抛弃,充分利用战吼的赤烟腾武和大范,补充了任务贼的任务进度和后期能力。而由于术士的减少,作为斩杀手段的邪恶挥刺也被剔出了任务贼的构筑。任务贼的构筑较为固定,在打法上仍然是以最快速度边解场边做完任务为目标,随后建立场面风怒斩杀或者是潜行风怒取胜。对于骑士的天然优势,使得任务贼在当前环境下是上分的优秀选择之一。
一般留牌:探查内鬼、黑水弯刀、军情七处潜伏者、军情七处探员等,后手留军情七处特工、斯卡布斯·刀油等。
可选替换:-奖品掠夺者/黑水弯刀/“赤烟”腾武/艾德温,+间谍女郎/邪恶挥刺/锈烂蝰蛇/暗心贤者等。
剽窃贼
奥山新卡中的侦察、双面间谍、蛮爪豺狼人和珍藏私货极大的提高了剽窃贼的强度,同时也不失去其充满随机性的乐趣,海盗谈判及美味风蛇更是增加了对阵组合技卡组时的“惊喜”,这些快乐的要素综合下来,使得剽窃贼成为既快乐又能上分卡组的首选。为了建立在3-5费时的场面优势,前期对于豺狼人的减费是至关重要的,这里有一个小知识,只要是在变回盗贼之前获得的所有盗贼卡牌,都是可以减到豺狼人的费用的,比如通道和行骗。当前剽窃贼有奥秘和非奥秘两种体系,与VS周报看法不同,剽窃贼当前环境下的节奏更适合在中期打场面压力而不是用奥秘打防守,所以编者个人偏向选择非奥秘体系的剽窃贼。
一般留牌:吹嘘海盗、黑水弯刀、双面间谍、蛮爪豺狼人等。
可选替换:-美味风蛇/梵妮莎·范克里夫/锈烂蝰蛇/詹迪斯·巴罗夫,+海盗谈判/吞噬者穆坦努斯等,或者加入奥秘组件。