当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

DNF中剑圣使用太刀连续打击敌人时的出血伤害是怎么算的?_dnf带剑气的装备

本文目录一览

dnf 第三季剑魂 太刀打怪出血问题!

无论你太刀精通多少级,都是3秒一个周期,持续3秒钟,可以叠加。
这需要攻击频率,你可以觉醒之后猛龙剑舞,出血都比较高。
打个比方,你3秒掉500,下次攻击触发了出血就会叠加,然后按叠加的继续数3秒的出血。
直到你下个3秒时间内的攻击触发不了出血。
做个屠戮,太白的伤害就起来了。

DNF中的魔剑是怎么做出来的

  就是一张55才能用的粉卡 能召唤出魔剑协助自己战斗

  基础介绍:
  魔剑卡是粉色、LV56以上可以使用、不能交易的无限次数召唤类道具,在其道具介绍上写着:使用后,会消耗10个无色小晶块并召唤LV55的魔剑阿波菲斯,魔剑阿波菲斯会存在60秒。(即使回到城镇,也不会初始化该道具的冷却时间)。
  如果单单看TX的这个介绍,这个56级粉卡的确是一无是处,但是实际应用起来却和 介绍大相径庭。首先只要人物进入新副本,魔剑卡总是能回复成可以使用状态,冷却的1个小时其实指的是在同一个副本内、前后2次召唤魔剑卡的CD(非人物复活情况下)。也即是说召唤出来的魔剑只要不被打死,就可以永远跟着你,直到刷完疲劳。而且当你人物死亡时,召唤出来的魔剑也会消失,如果你复活,仍然可以重新召唤一柄魔剑。

  攻击模式及杀伤力:
  召唤出的LV55魔剑和悲鸣第二图玩家要对付的魔剑怪是一样的,有4种攻击模式:第一种是斩击,魔剑本身原地旋转一周,攻击身边怪物。第二种是插地攻击,魔剑首先飞起给予怪物第一段攻击,然后落下插入地上,给予怪物第二段攻击,且有击飞效果。第三种是剑气攻击,魔剑由上至下挥砍出一道超远距离剑气,对一条直线上的怪物造成伤害。第四种为扫地旋转攻击,这种攻击只有在魔剑本身受到攻击的时候才会发动,旋转前冲过程中给接触到的怪物造成多段杀伤。魔剑的4种攻击方式均为范围攻击。
  魔剑的基础伤害为3000左右,根据怪物防御力有所升降,例如魔剑攻击无头王BOSS就只能造成2000左右伤害。其攻击间隔目测大概在1秒左右,根据其使用的攻击模式不同,攻击频率也会有所差别。魔剑几乎具有100%的攻击出血效果,出血持续时间大概为3-5秒左右,出血伤害固定为1512,但是可以叠加,这也就意味着被魔剑攻击的怪物时刻保持出血状态并且承受叠加出血,本人目前见过最高时为7次出血叠加,怪以每0.5秒1W+的出血频率被魔剑杀死。

  特点:
  魔剑HP极高,目前所知可以确定杀死魔剑的只有悲鸣地图第三房间最后一个怪-骸德身边出现的白色烟雾,除此之外即使冰龙王的天黑吐息或非常困难深渊APV的轮番打击也不能杀死魔剑。
  魔剑的好战性极高,每次召唤之后魔剑会主动追击地图内所有怪物,而且魔剑不跟随人物前进来移动,这也就意味着在某些地形复杂的地图内魔剑会出现被地形卡住的情况(此情况非常少见),而且不能像召唤兽那样通过移动人物来让魔剑进行跟随,遇见此情况时只能通过人物攻击使怪物移动位置,让魔剑继续攻击。
  魔剑不受大多数怪物的抓投技能,例如猫妖的撕咬、老鼠的附身,但对某些特定抓投技能不免疫,如牛王的超高上投、深渊APC的抓投技能等等。魔剑对怪物的击晕、冰冻、束缚、出血、中毒等等负面攻击效果均不免疫,但不受遗迹守护骑士反弹伤害及遗迹火骑士的被动火焰爆炸伤害。
  魔剑可以吸引所有怪,包括BOSS攻击其本身,前提是你不能动手打,否则不管你人物造成的杀伤力是否超过魔剑,怪物都放弃魔剑转而追击你。
  无头地图内的烟雾可以复制一柄魔剑,但是不能带到下一个房间。
  死亡塔中无法召唤魔剑,迷惘塔中可以召唤,但不能带到下一层,CD时间在此次出塔前也不会重置。

DNF中剑圣使用太刀连续打击敌人时的出血伤害是怎么算的?

我只是大致知道一点,那就是出血时候没0.5秒重新计算出血,如果0.5后继续出现出血攻击会叠加出血,出血伤害翻倍,就是出血伤害乘以2,同理继续叠加就出现乘以2再乘以2,太刀在极短时间内会砍30次,所以出血很牛,但是这个版本牛叉的不科学确属于两个BUG,一就是剑舞出血叠加无断层,就是说不需要0.5秒判定,而是自己攻击就重新计算,本来剑舞3秒叠加6次,现在无断层,直接叠加30次,二就是双白字,白字会计算黄字判定,就是所白字也触发出血,双白字加黄字就是三重出血,,,逆天了。比如太白出血2000一跳。一秒两次,持续3秒,平常剑舞就是2000基础,每0.5秒叠加一次,整个过程也就叠加6次,2000跳六次也不过几万,但是现在无断层直接30次,并且每次叠加3倍出血,初始出血也是基础出血的3倍。剑舞结束的时候每秒调血几十万都可以有。所以各种秒BOSS。以后会和谐的,这个和曾经大枪双爆反坦克一样属于BUG,但是这个更加逆天。
我的解释虽然不是很精准,但大致就是这样。

DNF出血状态变化等级 是什么意思?比如罗乌的血玉手镯加六级,那这六级是增加的出血几率还是时间?

罗乌的+6级是加怪物等级出血,比如60紫武器出血等级最高是60级,超过60级的怪,基本不会出血,带上罗乌以后,武器出血等级为66级,不显示到武器上,怪物等级在66级以下,几率出血会增加,罗乌的+6等级,是加怪物出血等级,不会加伤害什么的,只是你的出血等级比怪高,出血几率就越高,出血等级比怪等级底的越多,出血几率就越低