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御龙在天手游重剑怎么加点 重剑属性加点推荐,御龙在天重剑用什么血纹

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御龙在天重剑影遁系如何加点?

俗话说重剑无锋,但也不失霸气。游戏中的重剑在PK时候打人前先给自己上个“鼓舞士气”可以加攻击力,紧接着想大刀一样的有个技能叫“急飞燕”冲过去并减少敌人的移动速度5秒,然后你可以用技能“落叶剑”攻击。等他减速装他快要没的时候给他来个“冰封箭”冻上敌人让其不能移动让他在这老实的站着然后用“落叶剑”干他,然后“急飞燕”“冰封箭”交换的干他。等到他要跑的时候在来个“急飞燕”,以此类推.   重剑加点
  [基础系+刺杀系]
  起手剑+满
  疾飞燕+1(随个人的爱好,我就+1,以便不够技能点)
  落叶剑+满
  柳絮身法+满(都应该懂的)
  鼓舞士气+5-满(个人喜好,我就+满,重剑加满这技能+起BUFF多250攻击)
  冰封剑+1
  剑心决+满
  疾风刺+…(随等级)
  心如舨石+(随等级上,减负面状态)
  凝气决(等级上,应该都懂的)
  回风剑法(喜欢群攻的,就随等级,不喜欢的最多+5)
  弧月刀(等级上)
  幻影身法(+回避率,好技能啊~!)
  [基础系+影遁]
  起手剑+满
  疾飞燕+1(随个人的爱好,我就+1,以便不够技能点)
  落叶剑+满
  柳絮身法+满(都应该懂的)
  鼓舞士气+5-满(个人喜好,我就+满,重剑加满这技能+起BUFF多250攻击)
  冰封剑+1
  剑心决+满
  浪涛剑+…(随等级把)
  销声匿迹+…(个人喜欢,打不过就靠着逃跑了)
  静心诀+…(+防御力)
  爆裂剑+(随等级)
  御风凝遁(+防御+速度,逃跑也用)
  斗转乾坤+1(没用,法术攻击都打不过人家,还转换成物理攻击
  重剑系:很多人以为重剑属于物理攻击,其实不然,重剑属于法术攻击,近程职业。
  重剑优势:高闪避,有加攻击的全体辅助技能,和加重击的BUFF,抓人也很给力。
  重剑劣势:和大刀一样没有逃跑技能,相对而言攻击不是太高,属于中庸职业吧。
  推从连招:鼓舞士气→急飞燕→落叶剑→冰封剑→落叶剑到急飞燕冷却→急飞燕→落叶剑到冰封箭冷却→冰封箭→(然后依此类推)
  技能加点:基础系里除“起手剑”点1以外,基础系里剩下的全部点满。

御龙在天手游重剑怎么加点 重剑属性加点推荐

一、均衡加点 攻防兼备
玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属性点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属性点所带来的效果也不同。玩家等级每提升一级,就会得到五个属性点。在属性点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。比如提升一级,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。系统自动加点是一种较为均衡的方式,在兼顾了重剑输出的同时,也给与了重剑职业不错的血量保障,极其适合新手玩家。

御龙在天重剑刺杀技能怎么加点?

(起手剑满,落叶剑5点)疾飞燕,你点到10就ok了,后期要是有多余的就点满。柳絮身法的话要点满冰封剑的话先点1点,鼓舞士气点5点。(其实我很纠结,鼓舞士气我很想说要点满,但是要是点满,那么点数不够用,冰封剑我感觉也是相当重要的,疾飞燕减速,冰封剑定人,然后弄死是几下的事情。后期假如你点数都够的话,鼓舞士气点到满,冰封你可以点到6或者7)剑心诀点满。炉火纯青不点。进阶我玩的是刺杀,别人说和人PK建议玩第二个系,也就是隐遁,但是我不觉得,因为事实的确隐遁打不过刺杀。刺杀进阶的话单攻和群攻要满。心如磐石不点,这个听起来很管用。但是仔细想就觉得很可笑。减少负面状态的百分比,御龙在天的负面状态也就是减速,其他的就是毒扇子的停止喝血,扣血那些。毒扇子玩的人不多。单独时候,一旦给人减速,那对方肯定不是一招两招能秒你的人,你大可以回头P死人家,再说的群架时候减速,就算没给人减速,国战时候一堆人打你,你还是一样死。所以我觉得这个技能完全没必要点。凝气决点满弧月剑点一下就够了,这个技能CD时间很久的,点多了感觉不划算。幻影身法要点满,+30%的闪避,开启后冲进人堆=是无敌状态。其他的技能通通要满。

我御龙在天61级是重剑的有60技能点该怎么加点好啊!!!

非原创
作为法术系中唯一一个既是魔法攻击,又是近战的一个职业,重剑可以这么说,单P没有打得过重剑的。高闪避,高重击,但是这也就凸显了另一个缺点——混战吃亏。因为重剑是近战的,尽管有疾飞燕可以快速接近目标,但是在众多远程的围攻下也显得相当吃力。

御龙在天110刺杀PK重剑技能加点,带图的!要自己真实玩的技能图,不要网上的那些攻略!请大神指教!谢谢!

起手剑+满(必满)
  疾飞燕+满(必满,加满减速非常明显,或者可以点到7,冷却时间是25秒。追杀逃跑神技,残血被人追的话,对方用过冲锋类技能,你也回放一个,然后就可以直接逃走)
  落叶剑+1
  柳絮身法+满(必满)
  鼓舞士气+1(1点加40点魔攻跟物攻,还是可以的,加多没用)
  冰封剑+满(必满,单挑追人神技,如果单挑少的话可以1点,不过对于重剑来说,单挑才是最厉害的,如果想打国战刷人头的请玩法杖)
炉火纯青+满(现在版本更新,1点等于60点火防,效果还是可以的,你要是不加也行)
  剑心决+满(必满)
  疾风刺+满(必满)
  心如舨石+1
  凝气决+满(必满)
  回风剑法+1
心如止水+满(必满)
  弧月刀+1
  幻影身法+满(必满,冷却时间减少,而且闪避率加高)
飞龙剑+满(必满,输出最高技能)
舍生取义+满 (必满,这个技能配上幻影身法,效果很不错,后期的幻影身法冷却时间)
总结:我的加点是为了单挑无敌而弄的,我舍弃了群攻,所以群攻+1点,就可以加在疾飞燕,冰封剑(其实群攻加满也没加多少攻击,效果不明显的)
本人现在119级,在117的时候做主线任务系统会送你10点技能点,所以说,我现在有多余的技能点就可以加在心如舨石,其实只要舍弃群攻,技能点的充足的,后面你想怎么加就怎么加。

御龙在天重剑刺杀系怎么加点好啊??

属性点全智力 这是不容置疑的了
础系:起手剑5(攻击加成给疾风刺,起手剑加满后加成多百分之50左右,其实效果不是很大,真的。毕竟疾风刺自带法术攻击不高,好就好在cd时间少,pk时大招等cd就靠它输出了)
疾飞燕 11 柳絮身法 15满 落叶剑 13满(副本,混战人头就靠它了) 冰封剑 满或者1(后文说明) 剑心决 满

刺杀系:疾风刺 满(cd时间少,pk常用招), 心如磐石 满(被动增强所有负面抵抗,pk利器), 凝气绝 满(这个不解释), 回风剑法 跟着级别走吧,够技能点就加上, 弧月剑 满(属性之战,Pk时的额外收入)。
目前我就只能学到这些技能,其他飞龙剑,心如止水,舍身取义我认为是必满的,幻影身法,怎么说呢,对于这个技能有点鸡肋,我就学了1点,目前也只能学1点,以后也不打算加满。

其实重剑技能比较有争议的就是 起手剑 落叶剑 冰封剑 鼓舞士气和弧月剑。网上大多数推荐加点都是落叶剑加1点。本人亲测过,要想刷副本,混战,群攻技能不能少!况且,重剑的群攻技能中,也就一个高级群攻技能,就是回风剑,落叶剑的加成绝对为你刷怪,副本,混战带来不少的收获,Pk来说,毕竟疾风刺对于pk的攻击力确实不尽人意,起手剑就算加满了,也多不了多少的伤害。鼓舞士气我没加,加满了给自身多250点的法术攻击,实验之后果断的放弃,毕竟,我们玩的是刺杀,而不是隐遁(玩隐遁的话此技能必满)。冰封剑怎么说呢,加满后它的效果很好,不过我就加了1点,本人81重剑,6星极品装备,攻击有8000多,Pk我一般就是疾飞燕,弧月剑,然后疾风刺,基本没用过冰封剑,看个人喜好吧。

pk来说,和银枪Pk结果一般是银枪放个御神梭,跑的飞快。弓箭手我就从来没放过眼里(rmb超级玩家除外),法师只要不变态的都能P过,我就比较怕霸刀,血多啊,而且霸刀和重剑一样,是暴击流的,拼人品把,出几个闪避也能侥幸获胜。