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星际争霸所有秘籍?_星际争霸秘籍全图

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星际争霸1秘籍星际争霸1.08密码秘籍大全星际争霸1指令。《星际争霸1》是一部里程碑式的游戏作品,有没有人还记得游戏的代码秘籍有哪些?下面就为大家带来游戏秘籍代码大全具体介绍,希望大家能轻松游戏。
星际争霸1秘籍
1、poweroverwhelming=无敌
2、operationCWAL=快速生产建筑
3、showmethemoney=增加10,000单位的矿物和高能瓦斯
4、thegathering=psionicstuff法力能量无限
5、gameoverman=立即游戏失败noglues=敌人无法施行魔法
6、stayingalive=任务无法完成
7、thereisnocowlevel=当前任务直接完成(跳关)
8、whatsmineismine=矿产增加500
9、breathedeep=瓦斯增加500
10、somethingfornothing=除魔法外所有科技升级1次
11、blacksheepwall=地图全开
12、medievalman=单位无限生产
13、modifythephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力
14、waraintwhatitusedtobe=关闭战争迷雾
15、foodforthought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
16、modifythephasevariance=可造所有东西
具体介绍:
使用方法:
在单人玩者模式按ENTER键后输入相应的秘籍作弊代码即可激活秘籍。
通用秘籍代码:
poweroverwhelming=无敌(cpu和cpu对打双方都无敌)
operationCWAL=快速建筑
showmethemoney=10,000单位的矿物和高能瓦斯
thegathering=psionicstuff法力能量无限
gameoverman=任务失败
noglues=敌人无法施行魔法
stayingalive=任务无法完成
thereisnocowlevel=任务完成
whatsmineismine=矿产无限
breathedeep=高能瓦斯无限
somethingfornothing=开启所有可生产的选项
blacksheepwall=得—全开
medievalman=单位无限生产
modifythephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力
waraintwhatitusedtobe=关闭战争迷雾
foodforthought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力
科技代码:
人类(Terran):
StimPacks=兴奋剂(损10点生命值但可增加攻击力和机动力)
LockDown=瘫痪机械目标
ShockWave=震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾)
SpiderMines=蜘蛛诡雷
ScannerSweep=隐形单位扫描器
Def.Matrix=方阵护盾
Irradiate=放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)
YaMaToGun=大和巨炮Cloakingfield=飞行器隐形能力
P.Cloaking=地面人员隐形能力
神族(Protoss):
PsionicStorm=迷幻风暴
Hallucination=产生与指定目标相同的两个幻象
Recall=时空门
StasisField=冻结目标
虫族(Zerg):
Burrowing=钻地
Infestation=生产自杀炸弹兵
SpawnBroodling=专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫
DarkSwarm=机枪的攻击失效
Plague=目标生命值下降至濒死
Consume=吞食同伴并吸收能量
Ensnare=大幅降低部队行动速度
Parasite=寄生侦察虫

星际争霸所有秘籍?

在单人玩者模式按 ENTER 键后输入:power overwhelming =无敌 星际争霸秘籍
operation CWAL=快速建筑生产
show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量无限
game over man =立即游戏失败
noglues =敌人无法施行魔法
staying alive =任务无法完成
there is no cow level =完成目前所执行的任务
whats mine is mine =矿产无限
breathe deep =瓦斯无限
something for nothing =打开所有可生产的选项
black sheep wall =地图全开
medieval man =单位无限生产
modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be =关闭战争迷雾
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力

跳关:
输入 ophelia 然后按下 enter
再打入你想选择的关卡名称

特技:

Terran:
Stim Packs = 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
LockDown = 锁定机械系敌人
ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的电浆护盾)
Spider Mines =蜘蛛诡雷
Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)
Def. Matrix =方阵护盾
Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
YaMaTo Gun = 大和巨炮
Cloaking field = 隐形(Air)
P.Cloaking =隐形(Earth)

Protoss:
Psionic Storm = 迷幻风暴
Hallucination =幻象0002(产生与指定目标相同的两个幻象)
Recall =唤回部队
Stasis Field = 凝滞场(冻结战场~~~)忽略有效兵力

Zerg: Infestation = 群袭
SpawnBroodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫
Dark Swarm =群集(掩护)
Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把自军部队吸引
energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫

星际争霸的秘技

星际争霸所有秘籍?_星际争霸秘籍全图-第1张-游戏相关-龙启科技

星际争霸的秘技如下:

1、thegathering——能量无限

2、gameoverman——游戏失败?

3、noglues——敌方无法施法

4、stayingalive——任务无法完成

5、thereisnocowlevel——任务直接完成

6、whatsmineismine——获取1000点晶体矿

7、breathedeep——获取1000点高能瓦斯

8、somethingfornothing——科技全开

9、blacksheepwall——地图全开

10、medievalman——兵种自动升级

11、modifythephasevariance——解锁所有建筑建造

12、waraintwhatitusedtobe——取消战争迷雾

13、foodforthought——补给不受限制

扩展资料:

制作背景

游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。

《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。

游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。

星际争霸1秘籍

星际争霸1秘籍:

1.poweroverwhelming=无敌

2.operationCWAL=快速生产建筑

3.showmethemoney=增加10,000单位的矿物和高能瓦斯

4.thegathering=psionicstuff法力能量无限

5.gameoverman=立即游戏失败noglues=敌人无法施行魔法

6.stayingalive=任务无法完成

7.thereisnocowlevel=当前任务直接完成(跳关)

8.whatsmineismine=矿产增加500

9.breathedeep=瓦斯增加500

10.somethingfornothing=除魔法外所有科技升级1次

11.blacksheepwall=地图全开

12.medievalman=单位无限生产

13.modifythephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力

14.waraintwhatitusedtobe=关闭战争迷雾

15.foodforthought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)

16.modifythephasevariance=可造所有东西

以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。

扩展资料

《星际争霸》中有三个主要系统分别为:

1.资源系统

游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。

瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。

2.建筑系统

神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。

人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine
?Shop),才能生产围城坦克(SiegeTank)。

虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。

3.隐形系统

各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的仲裁者。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。

参考资料:百度百科-星际争霸