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恶魔术士在ctm的属性应该怎样堆?_恶魔术士属性优先级

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恶魔术士在ctm的属性应该怎样堆?

.智力和法强是恶魔天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次於智力法强但是收益远高於急速,暴击和精通.在末日守卫机制作用下,精通的价值也自然提高了,现在精通超越了急速成为了三个战斗属性中价值最高的.现在恶魔的属性优先级是智力法强命中精通急速暴击

恶魔术士练级快么?点哪种天赋升级快?

好了下面说说天赋的选择:
20/31/0 主恶魔副痛苦SS
【痛苦】 20点
强化腐蚀术 5/5 级 瞬发腐蚀术
镇压 5/5 级 增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要
强化生命分流 2/2 级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝
强化痛苦诅咒 3/3 级 这个不说了
诅咒增幅 1/1 级 也不用说
诅咒延伸 2/2 级 痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
夜幕 2/2 级 事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!
【恶魔】 31点
强化治疗石 2/2 级 让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?
恶魔之拥 5/5 级 SS就是要血多!
强化虚空行者 3/3 级 过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空
技能效果提高30%。
强化魅魔 3/3 级 主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
恶魔支配 3/3 级 瞬招宠物,这个不用说了。
恶魔耐力 3/5 级 前置点数,恶魔耐力提高
召唤大师 2/2 级 缩短招宠时间2秒,省蓝40%
邪恶强化 5/5 级 宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师
恶魔牺牲 1/1 级 宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错
恶魔学识大师 5/5 级 恶魔SS不可不加的
灵魂链接 1/1 级 宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
分析:
痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。

31/2/18 暗毁SS
【痛苦】
强化腐蚀术 5/5 级
镇压 5/5 级
强化生命分流 2/2 级
强化痛苦诅咒 3/3 级
诅咒增幅 1/1 级
诅咒延伸 2/2 级
夜幕 2/2 级
生命虹吸 1/1 级 多一个DOT,给自己回血
疲劳诅咒 1/1 级
强化疲劳诅咒 4/4 级 这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错
暗影掌握 5/5 级 提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系 毁灭天赋,暴击伤害提高100%
【恶魔】
强化治疗石 2/2 级
【毁灭】
强化暗影箭 5/5 级 出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%
灾祸 5/5 级 施法时间减少对法系很重要很重要
破坏 5/5 级 暴击+5
暗影灼烧 1/1 级 极品天赋,必出
毁灭延伸 2/2 级 毁灭法术射程+6码变成36码
评论:
为什么不要灾变和清算?(·灾变 5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。”“法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗??天赋点数如此珍贵,应该把它用于最需要的地方。
与(·灾变 5/5 级)相比,(·灾祸 5/5 级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占绝对控制优势,何况是可怕的5秒钟。
个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。
暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。

20/0/31 火毁SS
【痛苦】
强化腐蚀术 5/5 级
镇压 5/5 级
强化生命分流 2/2 级
强化痛苦诅咒 3/3 级
诅咒增幅 1/1 级
诅咒延伸 2/2 级
夜幕 2/2 级
【恶魔】
【毁灭】
强化暗影箭 5/5 级
灾祸 5/5 级
破坏 5/5 级
暗影灼烧 1/1 级
毁灭延伸 2/2 级
强化灼热之痛 2/5 级 前置点数,灼热之痛时间短,暴击率高,PK比较实用
强化献技 5/5 级 献技初始伤害提高25%
毁灭 1/1 级 毁灭法术暴击伤害加成提高100%,牛!
琥珀风暴 4/5 级 火焰伤害提高
燃烧 1/1 级 燃烧终极天赋,霸道!瞬发暗影箭+暗影灼烧+燃烧可以秒人,不死
也残废
评论:
火毁SS是3种SS里面爆发力最高的SS,伤害高的火毁SS非常变态!但生存能力不如恶魔SS强。
总体评论:
如果你不容忍自己被人杀,喜欢稳中求胜的话,恶魔SS是你最好的选择;
如果你追求高爆发力,寻求刺激和快感的话,那选火毁SS吧;
如果你喜欢单人SOLO选暗毁SS;
当然还有其他的SS配点方案都是见仁见智。我个人认为,SS本身的生存能力很强了,配合工程的话还是放开胆子选火毁SS比较好一些。

求魔兽世界恶魔术士满级初期饰品,装备,重铸属性

装备方面,选择以下属性的装备优先级:
【精通命中》精通急速》精通暴击》急速命中》暴击命中》急速暴击】
其中,急速命中的急速重铸精通,暴击命中的暴击重铸精通,精通急速/精通暴击的话看你命中情况重铸急速暴为命中,急速暴击选择暴击来重铸成命中或精通。

雕纹:主雕纹【恶魔变形 献祭 腐蚀术】大雕文【暗影箭】和其他。
宝石方面:红的40智力,黄的20智力20精通,蓝的20智力20命中(因为恶魔SS一般命中都不堆满,所以这里的命中可要可不要,多彩效果是2个黄孔)
附魔:头肩声望买,披风50智力,胸20属性,护腕50智力,手套65精通,裤子裁缝魔线,靴子50急速,武器能量洪流,副手40智力。

主修恶魔SS装备就是这样,如果你想双修痛苦天赋的话,就把精通换成急速看待,急速》命中》精通》暴击。当然双修对恶魔完全不适合,恶魔和痛苦的装备都自成一套,尽量别恶魔一件痛苦一件这样收集。装备差的情况,先提升身上最低等级装备而不是勉强凑T12,马上要开4.3 T13本了。

WOw5.0恶魔术士属性选择和输出手法单体和AOE都说说 最好能说下命中多少达标 还有宝石附魔各种

恶魔属性是命中在15%的情况下,精通急速暴击。

单体么,起手元素、变身挂厄运、变回来上腐蚀术、然后无脑暗影箭、腐蚀术的持续时间低于9秒就手动补个新的、有熔火之心效果就打灵魂火、EVA么在你SP和黑暗灵魂的CD大于45秒的时候,有剑刃风暴就用,然后恶魔怒气满了后,变身,所有大技能(黑暗灵魂和小鬼大军)+SP+药水全开,用暗影箭变身后的技能(那个瞬发的,不要用灵魂火)+骨头变身后变的技能(貌似叫混乱波浪)。EVA的这时候一定要有剑刃风暴用,一来可以回怒气,二来黑暗灵魂是提高18000点精通,恶魔的精通会提高bb的伤害。PS:厄运也要主动变身全程保持,在5.1下,厄运的伤害被提高了25%。

AOE的话,先变身开元素光环,然后开目标挨个上腐蚀术,丢两个骨头后开自焚,怒气到40%左右的时候,变身用混乱射线开自焚光环,混乱波浪CD好了就丢,没怒气了,就循环丢两个骨头后开自焚........

WOW术士升级天赋

恶魔术士在ctm的属性应该怎样堆?_恶魔术士属性优先级-第1张-游戏相关-龙启科技

术士依靠独特的吸血、生命分流等技能在打怪的续航方面独树一帜。

恶魔术士靠强大的恶魔进行协同作战,恶魔术的每秒伤害,排行虽然不及毁灭和痛苦,但是在副本中依然有得一战。

一、第一层点恶魔力量,走恶魔守卫路线必选天赋。恐惧奇袭伤害提升较小,灾怨轰炸耗片较多,只能选恶魔力量。

二、第二层点能量虹吸,提升起手爆发和回片,同层最优。

三、第三层点恶魔皮肤或爆燃冲刺,恶魔皮肤提升被动回血,而且作为被动节省一个按键,爆燃冲刺提升机动性,只是需要注意别冲得过猛掉血太多。

四、第四层灵魂打击回片最多,适合aoe,召唤邪犬单体输出提升巨大。控制恶魔守卫攻击敌人,必备天赋。

五、第五层天赋选恶魔法阵,提升术士的位移能力,战斗方式更加多变。

六、第六层魔典:恶魔卫士和恶魔暴君的冷却时间(2分钟与1.5分钟)不一致,会打乱节奏,灵魂导管回片不稳定,也影响输出循环。

内心之魔是本层的推荐天赋。

七、第七层的天赋都比较鸡肋,献祭之魂相对略强。虚空传送门技能帅气但召唤出来的恶魔伤害极低。