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火炬之光 免安装版 游戏 存档在电脑的什么位置?_火炬之光1.12存档

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火炬之光 免安装版 游戏 存档在电脑的什么位置?

C:\Documents and Settings\你的用户名\Application Data\runic games\torchlight\save

你说用了搜索 那么在搜索的“更多高级选项”里要把搜索隐藏文件夹也勾选上才可以 因为这个文件夹本身就是隐藏的。(一般光搜索系统盘也就是C盘就行...)

如果你再向上级目录找 估计一些游戏或者软件(你卸载过的)的痕迹也会在Application Data文件夹里找到 呵呵 以上...

火炬之光存档怎么使用啊?

这个文件夹是隐藏的 xp系统是打开C盘 点击上面的工具\文件夹选项\查看\显示所有文件夹 然后找到C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\runic games\torchlight\SAVE 里面就是人物存档了 数字存档是人物存档 backup文件是仓库存档 sharedstash是共享仓库存档。WIN7系统的话在个人文件夹里面,一般就是桌面上那个Administrator文件夹/AppData/Roaming/runic games/torchlight/save

sharedstash这个就是公共箱子

你复制备份,然后进入游戏,去处装备,或者宝石之类的无凭

然后保存推出

吧你备份的(里面是未取东西的状态)粘贴回去

在进入,,

箱子里就还是以前的状态,

但是你已经取出来了。

建议跟着我的解释摸索。

很简单。你行的。

火炬之光公共仓库存档时哪个文件

位置有两个地方可以找到第一个:C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\runic games\torchlight\save “save” 目录下的sharedstash就是公共存档!!另外注意的是当你要使用别人公共存档的时候 记得 你现在进 游戏把你的公共仓库里面的东西都清空 一个不留任何东西 你可以 放到自己 仓库里!! 在复制别人的公共存档 替换你的文件即可!!
第二个 : 打开你 游戏的目录 里面有一个
Application Data 文件夹快捷方式 打开 接着步骤打开“runic games\torchlight\save 也可以找到 希望回答 对你有帮助
记得使用时 每次都必须 清空 公共存档 否则 复制进去的公共存档不起作用!!!

火炬之光现在都有哪些版本啊?谢谢!

《火炬之光》V1.12英文硬盘版   软件类别:角色扮演   运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista   文件语言:简体中文   文件大小:427.98MB   更新时间:2009-11-23   游戏补丁   《火炬之光》 已于11月5日发布1.12补丁(其实是1.12正式版 反正 说是补丁)   《火炬之光》1.12补丁内容:   修正了可能会覆盖旧存档的错误,并对可能出现的存档错误予以保护,存档将生成备份。   对很多用户来说,载入时间将大大缩短。   一些小的游戏性能改善。   修正了(弓箭手技能)Needle Arc的经验问题   修正了(战士技能)Shadow Armor的叠加问题   修正了欺骗商店的错误   修正了各种全屏启动游戏的问题   修正了(第一幕的NPC)Brink在动画和随后游戏中的消失问题。   修正了“打劫”商店的错误   修正了在物品栏点右键会施放相应法术的问题   修正了在Steam版本里无法激活控制台的问题,这也解决了第一次通关后随后的角色无法看见随机无限地牢的问题   修正了第一场BOSS战中Syl的动画无法跳过的问题   修正了一些持续掉血而死的怪不会掉宝的问题   任务物品不再允许放在储物箱里   一些地图的修正,如物体重叠,碰撞消失,人物卡住等   修正了mod的纹理,网格和替代物问题   可以在游戏中用控制台修改难度,并且不被视为作弊   修正了宠物和仆从得到不到声望的问题   修正了加载mod后载入时间慢的问题   宠物将继承你的法术掌握度   当宠物或者仆从杀死怪时,MF率将取玩家和宠物装备的MF率的最大值   附魔师那边的附魔洗白率将提升且可见。附魔价格取决于强化次数。可以在globals.dat里调参数   Troll宠物不会死亡了   修正了树型精英怪可以被魅惑的问题   修正了被Ember Colossus或者Medea杀死后如果选择回城,再返回后发现它们在昏睡的BUG   剑盾组合不再视为“双持”   Shimmering Scale和另两种宝石镶嵌后可以正常的工作了   削弱了法师的激光一阳指   加强了法师的闪电   加强了治疗型召唤物Aloe Gel的加血效果   提升被动技能的装备可以正确发挥作用了   修正了一件装备上有多个技能加成时只显示一个的错误   宠物的硬件贴图问题   打某仆从时太卡的问题   人物100级的附魔问题   重新编号了难度,并分别提供说明   修正了免费买法术书的错误   退休时不能传承宝石   修正了技能加点后相应掌握度在重启前不更新的问题   召唤血骷髅现在有11级了   各种小的语法和拼写修正   Rimlights, HW Skinning和VSynch可以在游戏设置里修改   在MOD中可以把物品设置为“始终已被鉴定”。    于2010年2月6号放出了《火炬之光》的最新V1.15版,对于已经安装了V1.12版本的玩家无需重新 游戏,只需要安装独立的V1.15更新档即可。本次更新档共包括了5个有挑战性的房间地图,玩家完成魔晶学者Vasman的任务后,可以获得进入这些地图的奖励,同时在原有游戏地图中也增加了新的挑战。   V1.15更新内容:   包括5个新挑战房间地图以测试你的勇敢和才智!新玩家可 以通过完成火炬之光中VASMAN的多种任务获得地图作为奖励。   内容修正:   ROOT GOLEM FIRE BREATH现在可以造成伤害   EMBER BOLT在较高等级时效果较差   ZEALOT LIGHTNING BOLT现在可以造成伤害   GEM效果会在复原有孔装备时积累   SUSHI HELM RECIPE修正   模组中增加致盲效果   模组种添加新的BOSS地图单位类型   重复吟唱修正   修正一些地板砖块消失或位置冲突的地方   修正多个某些级别的怪物会卡住的位置   添加有限的多语言支持(相关工具制作中)   你现在可以在模组中为装备附加布局)   你现在可以在模组种拥有最多50个路点   SCALE效果现在可以在模组中一直存在   SOUL REND魔法伤害的计算标准,力量的50%和魔法的50%   DOOM QUAKE,TITAN STOP伤害计算标准,力量的50%   NEEDLE ARC点伤害计算标准,力量的100%,敏捷的100%   EMBER LIGHINING第一次连锁反应附加20%武器伤害   魔法武器被动专长现在不会和其他LV9左右的被动效果奇怪的相互影 响了   SHOCK TRAP现在计算标准为等级   FLAME TRAP和SHOCK TRAP现在计算标准为宠物驾驭度   EMBER LANCE不再驱散被动BUFF   代码修正:   设定文件中的关闭STEAM云选项增加   设置损坏为2个文件,LOCALSETTINGS和SETTINGS   修正少数通信冲突   低帧数时技能,热键条上的技能和装备的输入延迟修正   ALRIC成就现在在STEAM上运行   修正死亡后选择就复活在开始的层数时经验无法正确扣除的问题   被动技能现在附带在装备要求中   修正少数触发器不能正常开火的情况   纸娃娃界面下的纹理失控修正   修正一些循环技能的问题   宠物驾驭度现在正确应用于元素效果