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20M客户端4G畅玩!剑网三怀旧服爆料,手机云游玩体验极佳

就在几天前,剑网三怀旧服,不,现在改为正式名称剑网三:缘起项目组召开了线下玩家“试玩品鉴会”。有幸参加的亲友们也是在“前线”第一时间返回一大堆前瞻资料,其干货之多,爆料之广,直接将小编对剑网三:缘起的期待值拉满!

首先的首先,必须特别提醒各位:目前很多地方还在讨论中,公测版不一定是下文说的那样!而且怀旧服是独立的游戏,跟重制版不互通!

咱们先来说说剑网三:缘起的画风,毕竟出色的美工能在第一时间赢得玩家的眼球。剑网三:缘起主打经典手绘风,但不是最早09年版本的样子,精度、贴图、手模、体型、肤色都做了大幅优化,会使用DX11版本而不是以前的DX9版本。从实玩视频来看,游戏整体流畅度和表现力都挺不错。另外有一点,部分风景党可能会很感兴趣,就是有些空气墙相关的BUG作为彩蛋保留了下来,据说公测后还会有特别的方式引导玩家探索彩蛋。

然后是升级与版本相关信息,首先是确定了会有大侠号,对一些对外观穿搭有独特理解的玩家来说,这下可以圆梦了。任务链相比原版会有些改进,制作组表示会在解决吃书问题的同时,尽量保证任务链完整。音效、地图都是70年代的老五门版本,轻功是1.0版本,后续会逐渐开放,而且依然是赛季制度,但赛季会跟正式服错开。

技能和心法这块,首先是确定没有二内,各门派的经典技能大都保留了下来,比如回春妙手,猛虎下山,万花的九针等等。测试版中的武学用的是“通你妹”那一版的系统,据说公测时,会与镇派经脉系统二选一,而一旦确定就不会再改动,更不会改成现在的奇穴。老五门的技能只会有微调,而丐帮会取消ACT,技能可能会重做。

除了现有的老五门玩法外,郭炜炜和项目组也是明确表示会在后续更新中继续增加门派事件、阵营攻防等玩法。5人本和10人本将不再掉蓝装,而是直接掉紫装。这无疑大大加快了玩家们的游戏进程,毕竟很多老玩家对难度不高的老本太熟悉了,反复刷也没意思。插件方面,试玩的时候就发现有剑心插件集可以使用,制作组表示日后会逐渐优化完善插件支持,可以期待更多插件功能和插件集。

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现场与会玩家对本次剑网三:缘起品鉴会大体还是挺满意的,总的来说,值得关注的点有几个:第一是双端上线,云游戏打破了空间上的局限,第二则是对产品品质的打磨,画面效果、玩法平衡等方面都有认真考虑,而不是简单的堆砌,第三则是为玩家提供了一个别样的平行剑三世界,不会遵循原版本的发展路线。

根据玩家的反馈进行全新更新和发展的机制,很有可能使剑网三:缘起=成为一款完全不一样的游戏。