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LOLS8狗头上单符文怎么加点_英雄联盟提莫出装铭文

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英雄联盟德玛西亚打提莫,咋出装,咋打,啥符文。

打提莫 出门多兰盾 回家后开始出幽魂斗篷 德玛遇到提莫肯定是上路 那看对面中是什么 是ap可以直接出女妖或振奋 ad的话 一般幽魂后转正常出装 如果提莫已经起来或比较烦蘑菇就出女妖 如果喜欢振奋狂徒的回血可不出女妖 符文一般都是蓝色魔扛不必太在意 如果符文和符文页多可黄色带生命或成长生命。 纯手打 望采纳

LOLS8狗头上单符文怎么加点

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LOLS8沙漠死神内瑟斯上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8狗头上单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8狗头上单符文加点图 LOLS8沙漠死神内瑟斯基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8沙漠死神内瑟斯上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

天赋符文

不灭之握狗头上单强势来袭,这个版本的不灭之握比上个版本多了个被动那就是永久的提升生命值,这样就是使狗头中后期更加的肉,但是前期不灭之握狗头线上还是尽量猥琐发育消耗为好,毕竟狗头前期没有什么爆发的伤害。

出装

三相+冰拳+绿甲+蓝盾+水银鞋+女妖

基础的狗头出装如上,前期靠冰拳以及三相的耀光效果来叠Q以及输出,在后期肉起来加上绿甲的治疗之后,狗头就是一个非常恐怖的存在了,一Q一个小提莫不是说着玩的,玩得好的狗头在中期团战的时候2~3个Q就能直接带走ADC,女妖是让自己的容错率更高一些,狗头在后期1V3是没有问题的,但是比较害怕控制,如果敌方集火5个人来杀你,在没有闪现的情况下很大几率会死。

对线攻略

狗头非常容易给别人消耗,等消耗积累到质变的时候就可以达成击杀,那么狗头最基本的基本功就是:如果在被别人压着打的时候,保证自己的发育,同时还要保证自己血量健康足以抵御对面上野两人进塔强杀。

这里先说狗头的技能加点,主Q副E一级W,这个技能加点是我一直在用的加点顺序,主Q不多说,副E则是你伤害爆炸的起点,先给你们分析一下狗头的技能,W技能只是一个减速,一级就有35的减速且有5秒的持续时间,升级并不能给你带来多大的收益,因为持续时间是不变的,这样的技能并不值得你去副升,而E技能的成长价值就高了,技能说明:内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法伤害。我们首先不说他的伤害的问题,就单单看他的技能属性,减少敌人护甲,一级减少20点,每升一级减少5点,满级减少40点,注意,这是固定减少护甲,在前中期,像一般的脆皮,护甲有个50点顶天了,给你一个满级的E炸到,剩个十几点甲,1000多血,这跟小兵的属性,相差已经不大了,杀他,就跟补刀一样。

狗头克制一切混子上单英雄,所有线上伤害不足的英雄,都不是狗头的对手,为什么?就是因为狗头的被动技能,吸血!这个吸血可以被所有平A触发,包括Q。利用被动可以在对线的时候完美的保持狗头的血量,让这类混子上单的消耗-残血-打野进塔强杀的战术根本没有用武之地,往往消耗着,他们就会发现,狗头血量甚至比他们还要健康!在对线这类英雄的时候,狗头只需要做到一点,控线补刀,这把基本上就已经赢了,一个发育良好的狗头,就已经宣告了对面的GG。

面对这类上单的时候,你不需要主动去打出优势,只需要补好刀,然后等待对面打野来抓,就可以了,因为在狗头有大招的情况下,混子上单是没有那个伤害配合打野击杀狗头的,相反,还很容易被狗头先杀打野再双杀。始终牢记,狗头的优势不在于人头,而在于经济跟Q的层数。

如果对线一些很强势的英雄如诺手奥拉夫潘森等,我们要明确狗头的英雄定位,一个重装战士,笨重的超级兵,前期的小泰迪,所以几乎所有前期强势的英雄,都能克制狗头,碰到这种情况,就是考验一个玩家对上单理解程度的时候了,首先要考虑的问题就是怂不怂得住,再去考虑其他的,虽然思路一上来就是怂,但是我也可以很肯定的告诉你,所有的上单,在后期都不可能打得过狗头,那么前期的弱势,怎么转换成后期的强势,甚至中期,更甚者是前中期的强势?别急,我来慢慢告诉你。

这里的关键就是狗头的W,请大家好好看一看他的效果:内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。长达5S,效果达到惊人的35%到47%的控制技能,只需要1个技能点,最低一级就可以获得,CD却只需要短短的15S(一级),我觉得把它作为全英雄联盟性价比最高的技能,应该没人能反驳,持续时间长达5S,效果比虚弱还强的减速,在前期,已经足够打野杀他好几次了,这就是狗头反劣势为优势的关键所在。

对线思路就是先怂,能补到的刀就补,补不到就算了,经验吃到就好。一级学Q二级学W,如果打野来不了就先学E蹭补刀,到了三级学W,叫打野,疯狂的叫打野,敌方上单推线,狗头手握W,来了几乎是必死的,不过这里要提醒己方打野注意对面打野的反蹲,如果抓人不成反给蹲了,那就是彻底血崩了。(防反蹲技巧:一般线上防反蹲都是在上路中间的草丛或者是靠近己方一塔的草丛里面插个眼,这样可以很大程度的预防反蹲,因为反蹲几乎都是蹲在线上的草丛)

只要抓到一次,度过了前6级的虚弱期,狗头线上就不会很难打了,但是在耀光出来之前,我个人建议还是采用先怂的策略,因为你在没有耀光的情况去跟别人这种前期强势的英雄去拼,一旦出现失误,很容易把好不容易建立起来的微弱对等优势送掉,最好等到你出了耀光且有一定层数了再去跟别人打,恕我直言,发育良好的狗头在有R的情况下,几乎没有上单能打得过狗头,特别现在狗头的R改成了加双抗,就更加强了,狗头需要的是足够的肉度让他多打两个Q,其他的都不需要。

团战技巧

狗头团战思路其实很简单,就是当肉打,黏敌方的后排,黏不到就给个W回头打前排。一般狗头参团,至少是15分钟以后的事情,一般情况下是20分钟以后,在20分钟的时候,一般都已经有两级的R,装备也有一个鞋,三相,燃烧宝石,以及一件肉装了,这时候如果你有400+的层数,你就可以体会一下男人的浪漫了。

狗头团战中优先击杀输出,其次是脆皮辅助,再其次就是肉了,这里的输出包括ADC,法师中单,但并不仅仅是他们,还包括蹦蹦跳跳的锐雯,左右横跳的亚索,飞来飞去的瞎子,这类较为瘦弱且是近程的英雄,最好不要把你的伤害浪费在肉的身上,因为狗头的伤害如果打肉的话,其实切的没有想象中那么快,因为肉的护甲是很高的,你的E减护甲效果并没有那么明显,没有一锤砸在ADC身上那种屏幕炸裂的快感,同时,你要充分相信你的队友,一个发育良好的狗头,是非常容易吸引火力的,在你吸引了这么多的火力情况下,己方后排也不会没有输出,毕竟这还是一个团队游戏,队友的配合也是需要的,只不过如果你一个人承担了更多的责任,你的队友会更轻松。赢下一把游戏也会更容易,同时也会让对面心服口服的打出GG,而不是用于炫耀自己的胜利与强大。

后期团战被敌方5人抓,先不管自己能不能打得过,如果有计划可以1拖5让队友发育或者偷家,如果在大后期就马上要跑,因为狗头作为一个前排来说大后期团战如果先死就不能参与到之后的一场团战,己方队伍会弱势,情况好的能拖情况不好的就一波了。

lol提莫符文天赋怎么弄?最好把装备怎么出也说一下。

红色固定法穿,黄色固定护甲,蓝色固定磨抗,大精华法强
或者ADC是红色固定攻击,黄固定护甲 蓝固定磨抗 大精华攻击
双休:红攻击 黄护甲 蓝磨抗 大精华法强
ADC:攻速鞋--无尽--红叉--饮血--轻语--大冰锤
AP:面具--时光杖--帽子--巫妖之祸--法穿杖--沙漏
双休:攻速鞋--腐蚀之刃--智慧末刃--离子火花--大冰锤--绿爪
加点AP主E副Q有大点大 ADC主Q副E有大点大 双休的话你随便把,前两个都行

lol提莫天赋加点图(lol提莫符文天赋加点2019)


lol提莫ad天赋怎么加提莫ad天赋加点图
由于timo玩AD技能是AP伤害,我推荐的两种天赋点。根据你的打法情况,持枪凌弱和赏金猎人可以换。吸血习性和先天资质也是。你可以看看天赋点介绍,就可以自己点出适合自己的天赋了。
英雄联盟提莫AP天赋加点和符文要带图的...
24,6,0,
红色法术穿透、黄色固定护甲、蓝色成长魔抗、大精华建议成长法强
LOL提莫怎么加天赋符文要什么比较好要详细的不要度娘
建议全攻击力的符文无论什么雕文印记,天赋就ADC通用天赋,全攻击力符文1级你就差不多80左右的攻了,不要护甲魔抗什么的,提莫脆是必然的攻击力高才是王道!你攻击力高了减伤什么的那就是别人考虑的事情了。这样你可以布甲五血瓶上单,也可以带个多兰下路ADC发育1级就90多攻击点人太爽了!
lol迅捷斥候天赋怎么加s4提莫上单天赋加点图
攻击天赋:4点巫术,1点洞悉弱点,3点思想之力,1点法术编织,1点奥术精通,3点死神,3点高阶法师,3点毁灭攻势,1点奥数之刃,1点末日浩劫。
防御天赋:2点格挡,2点愈合,1点不屈,3点老兵伤痕,1点主宰。
记得提莫打近身攻击英雄比较好打,别和卡特那些爆发法师对线,还有一般套路是一级E上线隐身点对面,对拼,主E,兵线别压前,至于提莫打团。。。。。。算了吧,安心的推塔吧,骚年!不然你会见识到传说中的“团战可以输提莫必须死”的下场的。。。。
提莫带什么天赋
1、冥火之触,可以说这个天赋非常的适合提莫,因为提莫的W技能是持续魔法伤害,R技能也是持续的魔法伤害,配合冥火之触的效果能打出不俗的伤害,这个天赋比较适合那种出AP的提莫,能够让提莫的蘑菇炸出更多的伤害,而且冥火在前期对线中也能够帮提莫打出不小的优势。这个天赋对于中单纯输出的提莫加成是相当的大。
提莫冥火之触天赋加点图
2、战争热诚,这个天赋比较适合上单AD提莫,因为提莫的Q技能致盲对面,W技能增加移速,在上单对线的适合一个致盲追着A,能够打掉敌人不少的血量,配合上战争热诚的加成,和提莫的E技能持续伤害,能对敌人照成不错的伤害,可以说战争热诚对上单提莫绝对是巨大的。
LOL提莫AP流天赋的实用加点,不要粘贴的
本人还未30级,最近一直玩提莫,以上是我经过多次试验后最终确定的加点
中单
出门一红一本增幅典籍,主Q,副E,一级W,有大加大
有钱先出兰德里的折磨,装备具体属性你自己看就知道为什么了
接着出法师之靴,虚空之杖
至于后面纳什之牙,冰杖,大帽什么的自己看着出就好了,主要还是要针对场上情况看
提莫的玩法猥琐又刺激,同时对于操作方面及战斗意识也有较高要求,并不是简单的站在人后AAA就OK了的,Q,W,E,和蘑菇的配合会让你的对手欲X欲S的。当然了不同的人有不同的风格,建议你自己多玩玩人机,体会不同出装,找出适合自己风格的那一套
总之,一只只要不坑的提莫会给你的队友带来很多惊喜的!
以下是最近几场胜利的出装,你可以参考

LOL AD流提莫的符文怎么配 求解

提莫走AD路线不如走双休,我说的只是目前这个版本,而且只是讲打ADC位置。

S3出来了之后法伤和攻击力装备的价格改动,还有穿透的计算方式改动,我个人觉得出攻速是性价比最高的,因为在游戏中你要靠装备来提升攻速比提升你的攻击或者法术强度来得贵,而且新穿透的计算方式让你不再需要那么多的穿透。

装备走双休路线是攻速鞋,先出杀人书(因为实在是太好堆了,LOL没有比提莫更好堆杀人书的英雄了)然后飓风,冰杖,黑切,最后一个装备建议带个破坏王者之刃,具体也看情况。

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这套装备性价比是最高的,杀人书只要1200?飓风?2700?这2个装备都还买不起一个三项,冰帐2900.黑切3000?差不多刚好1W的钱,但是在杀人书10层情况下可以有200+的法伤200+的攻击力还有黑切的穿透。加上你飓风的被动,那个ADC1W可以有这种输出能力。

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AD的打发是S2提莫走半坦上单冰锤路线,个人觉得目前版本还是双休最强