当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

塞尔达传说:众神的三角力量2的介绍_塞尔达传说众神的三角力量图文全要素攻略

本文目录一览

塞尔达传说:众神的三角力量2的介绍

塞尔达传说:众神的三角力量2的介绍_塞尔达传说众神的三角力量图文全要素攻略-第1张-游戏相关-龙启科技

《塞尔达传说:众神的三角力量力量2》是任天堂在2013年于3DS平台开发的塞尔达传说作品,同系列的《众神的三角力量1》的正统续作。本作拥有高自由度的游戏流程,在游戏模式上回归系列经典的2d视角,同时不乏加入对掌机裸眼3D效果的使用,是系列中一部构思巧妙的作品。

3ds必玩游戏具体都有哪些?

不知道上次推荐的3ds游戏,有多少友子们前去详细了解了呢。这次来继续推荐,不论是动作冒险类还是赛车,又或者是其他类型游戏都有,话不多说,直接看图吧!

那么这次要详细介绍的有:塞尔达传说:梅祖拉的假面、宝可梦 太阳·月亮、塞尔达无双:海拉尔全明星以及来吧!动物森友会。

由于以上游戏早已经停止维护和更新, 也下架了购买链接,所以不再放出链接。

1.塞尔达传说:梅祖拉的假面

《塞尔达传说 梅祖拉的假面》,是一款由任天堂情报开发本部开发的动作冒险游戏,并由任天堂在其专属主机任天堂64上发行。该游戏在日本发行日为2000年4月27日,该游戏后来在任天堂GameCube以《塞尔达传说合辑》重新发行,并于2009年4月在日本Wii的Virtual Console的服务上重新发行。

游戏介绍:本作加入了全新的3D效果外,还对游戏的建模和光影重新进行打造强化,另外游戏还加入了新的boss rush模式和反转迷宫等的设定。游戏的风格比较另类,但是对于塞尔达系列作品之一,保留了游戏的风格特色,是一款非常独特的游戏。

游玩体验:简单却动人的叙事: 通关之后,我试着看了一些解读,在《梅祖拉的假面》诞生之后的二十多年间,这个游戏的表故事与里故事都被解读得很充分了。也许深度解读游戏的隐喻是一部分大佬的乐趣所在,但对我而言,我会更关注游戏能带给普通人的直接乐趣。

运行平台:3DS, New 3DS

推荐指数:★★★★★

2.宝可梦 太阳·月亮

《宝可梦 太阳·月亮》是Game Freak开发的任天堂3DS角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第七世代的首批游戏,也是《宝可梦》系列的20周年纪念作和首次内置中文语言的版本。

游戏介绍:《宝可梦 太阳·月亮》的游戏舞台被设定在以夏威夷为原型的阿罗拉地区。阿罗拉地区是由气候温暖的岛屿所组成的,以大自然资源丰富的4个岛屿和1个人工岛屿为中心的地区,这里栖息着许多至今从未见过的宝可梦。

游戏里的时间,除了部分场景外,都与实际的时间同步变化。在《太阳》里,时间与任天堂3DS主机相同,而在《月亮》里,会有12小时的时差。

游戏体验:这一升级版游戏不仅囊括了《宝可梦:日/月》的全部优秀内容,而且还在剧情上有了一些改变,加强了它们的重要性(比如历代头目集结,彩虹火箭队的登场)。

此外本作还带来了更多的新宝可梦,以及游戏世界的调整。除非你之前已经把原版玩透,完全收集了每一只传说宝可梦,不然《宝可梦:究极究极之日/月》依然能对你有很强的吸引力。

运行平台:3DS, New 3DS

推荐指数:★★★★★

3.塞尔达无双:海拉尔全明星

《塞尔达无双:海拉尔全明星》是KOEI TECMO开发的平台动作角色扮演游戏。本作3DS版可与Wii U版本进行互动。

游戏介绍:塞尔达无双传奇(塞尔达无双海拉尔全明星)是WiiU平台推出的《塞尔达无双》移植到3DS上的作品,本作是以《塞尔达传说》中的角色人物以及《无双》系列的游戏方式相结合的游戏作品,本作相比WiiU版本新增了泰特拉、红狮王、林克儿等新角色,还加入了全新的内容。

游戏体验:出人意料,《塞尔达无双》很好的将《塞尔达传说》系列的人物和《三国无双》的战斗类型结合在了一起,让我感到非常震撼,这是我喜欢的游戏。角色定制为简单的游戏增添了独特的氛围,令人满意的武器,奖励,以及有意思的故事,游戏为玩家带来了非典型的游戏乐趣,不过遗憾的是双人模式的卡顿令人难以忍受。

运行平台:3DS WiiU

推荐指数:★★★★

4.来吧!动物森友会
《来吧!动物森友会》是任天堂情报开发本部开发的任天堂3DS模拟经营游戏,为《动物之森》系列的第6作。游戏最初于2012年4月21日举行的任天堂直面会上首次公开,并于同年11月8日发售。

游戏介绍:在受到邀请、乘坐电车来到某个动物村庄后,玩家突然被村民们以“村长”的身份迎接,随后还被委托了建设村庄的重任。在以村长的身份和动物们交流并得到他们的支持后,玩家在村子里建造了多个公共设施、制订了只属于村子的发展规则,开始享受建设村子所带来的喜悦中。

游戏体验:对我来说,动森是乌托邦,是我逃离现实的桃花源,无论做什么都会被正向反馈,拔草都能卖钱,只要干活就能还的起房货、攒得下钱,没人会催促你干什么,自由自在的生活就好,永远按照自己的节奏也没关系。

小动物说的话都是算法,他们永远不会恶意揣测你,永远不会和你友情变质,哪怕你一个月、两个月,甚至一年不见他们,他们都只会和你感叹一句好久不见,然后依日如初,这种稳定的感觉让我非常安心,不用为了社交诚惶诚恐,不会没有话聊,不会每次开口前要做很久很久的心理准备。

运行平台:3DS, New 3DS

推荐指数:★★★★★★

那么,这次的详细推荐就到此为止了,希望可以对怀旧的你一点帮助。虽热在画面上3Ds没有如今那么高清和华丽,但是在游戏性上面,依旧不输给switch上的游戏。

塞尔达传说:众神的三角力量2的游戏革新

《众神2》作为一部2d视角的塞尔达传说,其对裸眼3d效果的利用是系列独有;该作自由度也可以说是近年来最高的,很贴近《初代》塞尔达传说的风格。《众神2》出现了一些全新的设计和系统,这里列举一二。 英雄模式:《众神2》的“英雄模式”是相当有挑战性的模式,在游戏通关一周目之后可以开启,游戏中怪物的攻击力会翻四倍,一不小心林克就会饮恨而死。英雄模式中还可以看到一本让剧情更加完整的日记,至于日记内容这里恕不剧透。
道具租借系统:在过去的塞尔达传说作品中,林克通常是在一座迷宫中获得道具,然后用道具解开迷宫中的谜题。而在《众神2》中,林克可以在游戏前期就获得游戏中大部分的道具——靠在商人拉维奥(Ravio)的商店里租借。林克可以花少额金钱从商店租借道具,然后在迷宫中使用(不过如果Game Over道具将会交还给商店);亦或是花高额金钱从商店买下道具,只有买下道具,才能去其它地方升级这些道具的功效。这个设定其实相当实用,因为本作迷宫的闯关顺序是自由的,能够自由选择租借的道具是很方便的设定。
能量槽:《众神2》在道具的使用方法上也做了文章。在游戏中出现了“能量槽”这一设定,林克每次使用拉维奥的道具时,都会耗费一定量的能量槽,能量槽一旦耗光,就暂时无法使用道具了。林克在变成壁画的时候,也会逐渐消耗这个能量槽(因为让林克变成壁画的手镯也是拉维奥的)。该项设定让玩家在道具使用上有了更多的顾虑,不会让林克一次性射太多的箭,或者不断地丢炸弹等等。该设定和wii平台作《天空之剑》的体力槽设定有些类似,也是系列第一次出现的设计。
牛奶吧:牛奶吧,类似酒吧的镇设施,在塞尔达传说系列中并不是第一次出现;不过《众神2》在牛奶吧中加入了弹吉他和吹箫的表演——可以通过向他们付钱来听他们演奏游戏中,甚至系列中的音乐。两人组一共会演奏15首曲目,其中包括塞尔达系列主题曲,以及《天空之剑》的主题曲“女神之诗”。尽管本作没有能让林克演奏乐器的机会,听听他们对曲子的演绎也能过足瘾。
擦肩挑战系统:《众神2》利用3ds平台的擦肩特性,设计了一个擦肩的挑战游戏。拥有《众神2》的玩家的3ds如果在一定范围内检测到其他《众神2》玩家的3ds,在游戏中就会出现对方的林克的影子,玩家可以选择和对方战斗——听上去是很厉害的设定,不过实际上,和我们战斗的影子林克是游戏设定好的,并不是其他玩家所操纵的,所以整体的联动并不充足。和影子林克的战斗还有成就系统,比如“在10秒内战胜敌人”,或是“无伤战胜敌人”等。集齐50个成就,可以挑战隐藏boss——村里的老爷爷。这个系统的完成度相当高。 和《众神1》相同,在《众神2》中,林克需要使用捕虫网才能抓取精灵,蜜蜂等辅助冒险的道具并装在瓶子里。而在系列其他作品中,林克都是直接使用瓶子来装道具的。
本作在道具上也有一些新设计。游戏加入了“攻击果实”和“逃生果实”两种道具,可以帮林克攻击敌人或是离开迷宫,不过只能够使用一次。除此之外,能用瓶装的药水还多了一种“攻击药水”,喝下之后可以对周围敌人造成巨大的伤害,这是系列中首次出现的设定。
在道具,装备的升级方面,《众神2》更多地把升级的道具装备放在迷宫之中;比如若想升级林克的武器“大师之剑”,林克需要在迷宫中找到“大师矿石”,才能委托铁匠进行升级的锻造。能量槽,力量手套,还有增强防御的衣服,都是迷宫中可以找到的道具。而从拉维奥商店买下的道具也是可以升级的,不过林克要去找“章鱼妈妈”帮忙。章鱼妈妈在游戏中和她的100个孩子走散,林克每帮她找回10只小章鱼,就可以升级一个道具;全部找到之后,还会升级林克的回旋斩技能。
《众神2》的美版译名《A Link Between Worlds》是一句双关语,既表示“世界之间的林克”,又表示“两个世界的连接”。这个双关起名和《众神1》的美版译名《A Link to the Past》相仿(也是一句双关,意为“穿越的林克”和“连接过去”)。在《众神1》在美国发售之初,为了避免“众神”一词引起宗教敏感,于是便采用了这个译名。《众神2》的这个起名方式,可说是对前作旳一种致敬。

系列最好玩的前十款作品 塞尔达传说哪个版本好玩

要说最好玩的话,当之无愧是神作时之笛,虽说对于现在各种精美的游戏画面来说时之笛的画面可能略弱,但毕竟是当年的神作,我个人还是最喜欢时之笛。以及新作荒野之息也是相当的赞!
我就说下我个人喜欢的塞尔达传说:
《塞尔达传说 黄昏公主》虽然迷宫解谜方面略弱,但剧情是真心赞。比较适合新手。我超喜欢这个。
《塞尔达传说 时之笛》神作,当之无愧的神作,老经典了。比较适合新手。
《塞尔达传说 梅祖拉假面》我不推荐塞尔达新人玩这个,难度系数太高了,而且剧情太过压抑。如果是对塞尔达传说系列了解甚多,并且想体验一下为什么塞尔达传说系列被称作打着冒险rpg旗号的恐怖游戏。。。欢迎尝试,我可是警告过了的。
《塞尔达传说 众神三角力量1 2》也是一个比较经典的。
《塞尔达传说 风之杖》我超喜欢这一作!画风超萌。
《塞尔达传说 天空之剑》这一作主要是体感游戏的噱头比较吸引人。。。
《塞尔达传说 缩小帽》流程很短的一部,但是非常有趣!越玩越好玩。po我玩的时候,以为画风这么萌肯定很简单……然后就……但是真的好玩,真的有趣!
《塞尔达传说 荒野之息》系列的创新之作,各大媒体上吹的够多了。我只能说,这是个开放世界,我超喜欢,非常的有趣。其实我本人想把这一作放到有趣程度第一位的嗯
由于po我并没有玩很多塞尔达传说的系列。。耳闻已久的四支剑到现在也是还没玩上。。。塞尔达传说无双po也不打算放上排名,因为塞尔达传说系列最有趣的是在解谜与动作中体验游戏的极致啊。凑了半天凑了8个排名,不了解的系列作po就不不负责任的放上来啦。

塞尔达传说 问题

塞尔达传说系列获得过两次满分评价的游戏系列,这两个满分的游戏就是《塞尔达传说-时之笛》和《塞尔达传说-风之杖》(可惜的是风之杖在电脑上还不能完美模拟)。即使是其他的游戏,比如《塞尔达传说-黄昏公主》、《塞尔达传说-姆吉拉的面具》等,也获得相当高的评价。
1塞尔达传说 黄昏公主
2塞尔达传说 神奇的小人帽
3塞尔达传说 四支剑+
4塞尔达传说 风之杖
5塞尔达传说 众神的三角力量四支剑
6塞尔达传说 不可思议的果实 时空之章
7.塞尔达传说 不可思议的果实 大地之章
8.塞尔达传说 姆吉拉的假面
9塞尔达传说 时之笛
10塞尔达传说 梦见岛
11塞尔达传说 众神的三角力量
12塞尔达传说 林克的冒险

塞尔达传说 CIA都有三个汉化游戏了 该玩哪一个

不止三个吧

新人推荐:众神三角力量2,难度比较低,但内容非常好,玩过1代的话更是情怀满满

接下来:时之笛,神作不解释,难度比较高

再接下来:假面,也是神作,但是难度高以外气氛比较压抑,看个人喜好。

联机必备:塞尔达传说三剑客,联机简直太欢乐

砍瓜切菜:喜欢割草的推荐塞尔达无双

所以一共是5个汉化的不是三个

塞尔达.a link to the past中文名字叫做:塞尔达:众神的三角力量。

1991年11月21日首发,平台为SFC。 当时Fami通杂志为这款游戏打出了39分的历史最高分, ?一度被称为最高杰作,日本地区销量首破百万,全球461万。 2003年在GBA上推出加入多人联机内容的复刻版《塞尔达传说:众神的三角力量四支剑》。

1991年4月,任天堂在千叶幕张举办了大规模新作展示的初心会,会场上首次公布了SFC平台《塞尔达传说-众神之遗产》和《FFIV》的高完成度开发画面,突如其来的震撼报道使得会场顿时沸腾。 《塞尔达传说-众神之遗产》于SFC诞生一周年纪念日发售,令任天堂在该年的圣诞商战再次占尽风光。宫本茂和情报开发部通过努力顺利完成为SFC开山辟路的艰巨重任,进一步确立社内最强软件开发团队的地位。

本作是Zelda传说系列第3作,本作日版是SFC游戏机发售1周年纪念软件。?

2003年在GBA上推出加入联机内容的复刻版《塞尔达传说:众神的三角力量四支剑》。

扩展资料:

游戏特色

本作中的魔法槽、空瓶、魔法勋章、名剑(Master Sword)、镜盾等要素对Zelda系列后续作品产生各样形式的影响。

与前作《Zelda传说2 - 林克的冒险》不同,本作基本系统继承系列第1作《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》。

在《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》基础上,本作追加蓄力回转斩。

本作继承《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》中的推动物体设置,还追加向后拉物体、举起物体、丢出举起的物体等动作。SFC手柄键位比FC手柄键位多,于是战斗中常使用的攻击键达3个,一个挥剑,另一个多目的,根据不同场合采取相应行动,第三个用来使用副画面中的物品。?

参考资料:百度百科-塞尔达传说:众神的三角力量