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神鬼世界通灵者技能好不好 通灵者技能加点介绍,神鬼世界天赋技能大全

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神鬼世界魔剑士技能点怎么加!

玩魔剑的技能一般都是双修,所以练的有点吃力,加点的话前50级按照升阶目标加满,剩下的就要看你了,喜欢魔法攻击的就加智力,喜欢物理的就加力量。但是你不能把技能点平分智力和力量,那样的话打怪很吃力的。
建议:魔剑还是选择物理攻击,因为魔剑的魔法技能只到精通,后面的将军力的只是一个辅助技能,精通里学个实用的魔力压缩也就够了,其它把辅助技能学一下,魔剑的魔法技能没有多少实用的,道是物理技能里有用的多,所以建议魔法只是配合着用来打怪。想单靠魔法打怪还不如玩魔导的!!至于升级我建议前期边做任务边升,到了40级穿熟练装去刷技能经验,不过现在是不能用空拳打怪了,打的技能条慢了很多, 改过了,还是用物理和魔法慢慢刷把,现在的技能条真的很难刷!!尤其是双修的职业那就更难了。

魂魄介绍神鬼世界


《神鬼世界》游戏里的魂魄系统不但可以为玩家的宠物增加属性,还拥有独特的技能,带给玩家全新的体验。
当玩家等级到达60级时,玩家就可以通过点击【技能】或者使用快捷键(K)进入特殊技能页面,就可以领略这套相当有特色的系统了 “魂魄”带有强大的属性和特殊技能,将“魂魄”嵌入宠物体内即可大幅提升宠物的能力。
魂魄的分类
魂魄按照颜色划分类型,分别为红魂、黄魂、蓝魂。不同颜色的魂魄之间的属性和技能会有一定的分化,如下所示。
红色魂魄 红色魂魄注重物攻、物防、HP、命中的成长。
黄色魂魄 黄色魂魄注重元素力量、暴击率、MP、XP抗性的成长。
蓝色魂魄 蓝色魂魄注重魔攻、魔防、回避、元素抗性的成长。
魂魄数值属性说明
属性对应表
资质 决定属性
灵性 影响所有二级属性
韧性资质 HP、MP、元素抗性
战斗资质 物攻、魔攻、元素攻
敏锐资质 命中、回避、暴击率
防御资质 物防、魔防、XP抗性
怪物和召唤兽身上都会有自己的“灵魂”,玩家可以通过两种不同的方式从怪物或召唤兽身上提取出“灵魂”,将“灵魂”禁锢后便可以通过灵魂熔炼炉熔炼出“魂魄”。
提取“灵魂”
灵魂获得方式一:怪物封印
可以被封印的怪物的头像上会有一个特殊的图标“封”,标明该怪物可以被灵魂封印。对这类怪物使用“灵魂封印”技能即有机会抓获该怪物的“灵魂”。使用“灵魂封印”技能需要消耗“灵魂封印球” 灵魂封印球可以在亚特兰蒂斯的召唤兽训练师利格(135,155)处购买。
灵魂获得方式二:灵魂分解(即召唤兽分解) 。
灵魂分解的要求:
一次只能分解一个召唤兽,分解后该召唤兽消失。
唤兽等级大于等于45级。
唤兽身上没有装备魂魄。
熔炼“魂魄”
在灵魂熔炼炉中,选择一个通过怪物封印或者灵魂分解获取的“灵魂”,熔炼完成后即可获得“魂魄”,可通过魂魄栏查看每个“魂魄”的资质。部分“魂魄”天生会带有特殊技能。(详细介绍可以查看魂魄熔炼)
魂魄嵌入召唤兽
点击快捷栏中的【召唤兽】按钮或者使用快捷键(X)打开召唤兽界面,可以看到三个新的魂魄装备格。魂魄装备格根据颜色来划分类型,从左至右依次为红色装备格、黄色装备格、蓝色装备格。
在魂魄列表左键选择某个魂魄,然后点击嵌入按钮,则可以把魂魄嵌入到召唤兽对应颜色的装备格。嵌入魂魄时,魂魄的类型与装备格的类型相匹配。魂魄嵌入召唤兽将可大幅强化召唤兽的能力。
魂魄拆卸
点击快捷栏中的【召唤兽】按钮或者使用快捷键(X)打开召唤兽界面。在魂魄装备格中左键选择魂魄,然后点击“取下魂魄”按钮。确认拆卸后即可将该魂魄拆卸放回魂魄列表。

职业特点及加点神鬼世界

八大职业,三个新职业,这不能不算是神鬼世界的一个亮点,但组队人数并没有增加,也就是说,游戏制作者已经暗示了这些职业肯定有所取舍,有的职业已经可以用其他职业替代了。对于加点,都有一套属于自己的方法,本文所指均是预测后期发展方向,推荐只加一种属性点,极端方显特色,中庸定难出头。欢迎讨论:
1、角斗士:高攻物理职业,技能较猛,单体攻击高,但攻速太慢,暴击低,后期大家宝石强化都差不多的情况下,优势渐渐埋没,自身比其他职业高出的攻击,是上不了场的,后期的战士不再是传统RGP的王者,如今神鬼世界里,这个职业的玩家也看着变少了很多。
推荐加点A:全力 ★★★★★
加点B:1力1体 ★★★☆☆
2、潜伏者:逐渐的发展后,神鬼传奇里刺客的最高攻击有六千多,70+的暴击,30+幸运,刀刀暴击不是没有可能,加上三个控制技能,单P王者,舍我其谁?当然这是属于RMB玩家。暴击幸运宝石,本来游戏中暴率就低,高暴高幸运,那不是一般人能承受的。其独特的属性点分配,除了加敏。难道你还加智么?
推荐加点:全敏 ★★★★★
3、圣骑士:纯粹一个前期辅助职业,在杀boss,群怪时期,需要他拉怪和吸仇恨,但在后期,这个职业就可以删除了,防御不高,物理攻击超低,加点有加力的,再怎么加,都比不上战士,满屏的MISS,攻击到了也低的可怜,被刺客、牧师控制后,血再多,黑屏是迟早的事。要能抗,就加血!
推荐加点A:全体 ★★★★★
加点B:1力1体 ★★★★
4、魔导师:法师的群控技能好,但装备的强化和宝石的增加,法师的输出和防御就明显呈现劣势,群P一定是最先挂掉的职业。但是升级打怪、单P,那神乎其技的风筝流给人感觉是不错的,一般的副本带个还过得去的宝宝单刷足矣。魔法高攻,加智无二选。
推荐加点:全智 ★★★★★
5、大祭师:很多人认为牧师才是真正的王者,虽然是奶妈职业,但打宝石需要注意,有童鞋打魔法攻击,但根据技能特点,大多数人认为打光攻(现在是元素总合)和命中、暴击,才是最好。元素攻击关系到加血技能,打命中是因为,后期各职业尤其是刺客的回避值,没有命中几乎寸步难行,牧师最大的好处是一边攻击一边给自己加血,所以单P最后死在牧师的手下,是正常不过的。做一个称职的医生,那就全精。做一个中庸的单练者,就-----随便你了。
推荐加点A:全精 ★★★★★
加点B:全智 ★★★★★
加点C:1智1精 ★★★☆☆
6、魔剑士:这是个神话般的人物, 的宣传也是魔剑士为主题,一手魔剑,一手钢爪,够炫够拉风,看了人物初始属性后,与想像中相差大了,作为一个近身魔攻职业,居然也是智力为主,无论是技能、潜力点,都是注重的智力。
推荐加点A:全智 ★★★★★
加点B:1智1体 ★★★☆☆
7、神射手:这是目前最吃香的职业了,一把45级的弓都能卖3-5W金币。有的童鞋说神射应该加力,加1属性点=1攻击+1命中,这个挺不错,攻击上去,命中也上了。但是我自己是加敏的,约10属性点=1暴击,从20级到100级,一共80*2属性点,如果加攻击和命中,就是上限攻击+80*2(注意是上限),命中+80*2,但如果+15左右的暴击,抛开具体效果,单看宝石的价格,我觉得加敏划算得多。
推荐加点A:全敏 ★★★★★
加点B:全力 ★★★★☆
8、诗舞者:一个全新的职业, 曰:只提供给女性玩家,男人不行,人妖也不行!她拥有靓丽的外表,内心更是狂浪风骚,若见此女子,世上还有几男人能迈开半步?其技能足以证明:扭扭臀,抛个媚眼、洒个飞吻,就能毙敌于裙下,实在是雷人至极。在酷炫的攻击同时也具备治疗和控制、免控技能,其技能对精神没有特殊要求,所以智力才是其最应加强的。在后期应是一个吃香的职业,若与牧师相比,就不知孰轻孰重了。
推荐加点A:全智 ★★★★★
在全新的职业诞生后,诸如角斗士,魔导师可能将黯然退出历史舞台。前期,任何职业都有各自的特点,但发展到一定阶段后,其自身特点逐渐被埋没。当然,个人的操作也是很有关系的,如果技术够好,操作科学,什么职业都可以一试身手,也未必输他人半分。尤其RMB开路,再烂的职业,都可以笑傲江湖,按目前玩家比例和可玩性看来,神射手、魔剑士、潜伏者、大祭师(或诗舞者)这几个职业应该是神鬼世界在未来一段时间内的主流。

神鬼世界通灵者技能好不好 通灵者技能加点介绍

神鬼世界30号即将推出全新的职业通灵者,那么这个职业怎么样呢,下面用一段文艺一点的文字来描述一下。
我们幻化成暴熊行走在世界树深根,强壮的力量让整个世界树为之颤动;
神鬼世界通灵者
我们幻化成雪狼奔跑在米德加尔特山脉,迅捷的速度让鹰神荷鲁斯蹙眉;
我们幻化成魔龙飞驰在广袤天地之间,翅膀飞动的声音一直传到命运之门,直达中庭,让神为之震惊。
魔物惧怕着我们,我们敬畏着自然。神鬼世界第十大全新职业“通灵者”即将开放,四系形态随心切换,为你带来前所未有的魔幻体验!

神鬼世界圣骑士怎么加技能点

作为圣骑,首先要摆正自己的位置,不要试图和角斗和潜伏去比较.暗杀和高攻击不是我们所追求的,更不要认为自己可以一路走单骑直冲满级,圣骑,就要保证自己不死肉盾兼职抢怪突击手加短期控制.

所以,我选择的是全血加点.做一个肉盾血牛.

这么加点的好处也在于如果你把生命链接技能点高之后,你也能打出够高伤害值(血量的%附加在伤害上)虽然链接的冷却时间比较长了点,但是我们是圣骑,高贵的圣骑,没事抽冷子来下杀伤就够了,拼死拼活的事还是让角斗干去吧,你只要负责敲晕几个打下他的攻速啥的就行了.

至于技能加点,下面是我考虑的加点方向:(再说句,点了技能你就真正明白知识就是金钱的道理)

突进:个人建议加高,圣骑为数不多的几个攻击技能,也可以控制对方攻速,个人感觉是属于控制流技能,CD时间短,比较好用,加多少随意.

神圣之锤:个人建议加高,虽然PK无用,但是好歹也是个攻击技能,还是群秒,无论充场面是还PK时候杀下对方宝宝都是有用的.前期几乎一级用一次....

真理之锤:个人建议尽量加满,PK控制杀人放火好技能,在你决斗的时候丢出一把金光灿灿的锤子把对方砸晕之后,无论是逃跑还是回程是不是他们好控制的,传说中满级砸晕能砸7秒多..回程释放时间10秒...

生命链接:个人强烈建议加满,血牛场面性的技能,不知道满级能附加血量多少,从理论上算如果上10估计要12~13%左右,附加500点伤害,也就是说,如果10000血的话你一道技能也能砸个接近2000血..以血牛的能力,10000的血应该很轻松吧.

嘲讽:个人建议1级,不知道嘲讽效果和技能有关系么,不过唯一性就是抢BOSS的关键技能,出手速度影响到全队得利效果.

盾击;个人建议加高,圣骑群体攻击攻击,理论上,满级盾击加到100%物理防御防御+100%物理伤害,一次引怪最多5个,引怪加攻击.(钱的消耗也是天文)

神佑之光:个人建议加高,招牌技能,持续回红和持续减伤.效果么...谁用谁知道.

正义守护:加防技能,持续30分钟,圣骑吃饭用的技能.啥也不用说了,加!

雷霆怒吼:嘲讽的群体版本,一次引怪20个,如果认为自己防御够高血量够组的话尽管试试,建议1级,反正都是引怪,加高了也没用.

战栗:破防技能,杀人放火练级专用,有钱的老板可以加上.满级破防也是很强的

牺牲:没看出来有啥用,就算加高到满级也就是30%几率被击迟钝5秒.

盾墙:物理免役50%+,有钱的老板可以试试,避免偷袭.

圣十字审判:强烈建议加满,满级可达到310%物理伤害,并附加每5秒掉血10%,持续25秒(掉血50%....)

体质强化:增加血量的,血牛必备!!

野蛮追击:瞬间恢复10%生命,并提高10%生命上限,20%移动速度,(标准逃跑技能)

卤莽:对于血牛意义不大....增加暴击率和攻击力,牺牲掉防御力,血牛根本用不到吧

无敌:最终保命抢怪技能,1级就差不多了.

总结这么多,想想纯粹是YY,算了,就这么多吧.