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勇者斗恶龙5:隐藏怪物装备,武斗装备

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幻境神话的职业分类

勇者斗恶龙5:隐藏怪物装备,武斗装备-第1张-游戏相关-龙启科技

分为主职业及副职业。
《幻境神话》游戏设定中,玩家可从12个主职业中选择其一,决定后即无法更改。
另可再选一个副职业,副职业则可随玩家意思随时变更。 主职业共有12种,依照职业特性不同而分4系。
透过搭配装备和技能,同一职业亦分出各种不同配置法。
〈战士系〉 守护战士(守护戦士(ガーディアン))
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在12个职业中,是最重装备,防御能力最高的职业,.
使用挑拨系特技吸引敌人仇恨,将所有敌方攻击一力承担;使用防御系技能减少所受伤害;万一队友被攻击时,能使用保护系技能代替受伤。是支撑队伍前线的铁璧。
基本装备为单手剑和盾牌,但亦能使用弓箭和大型双手武器。
虽然及不上〈刺客〉、〈盗剑士〉这种专门的攻击手,〈守护战士〉的攻击力亦不容小觑。但由於〈守护战士〉的攻击技能数量不多,要发挥高火力必须依赖强力的武器。换句话说,只要配合适当的装备,〈守护战士〉就能发挥出超越区区肉盾的巨大潜能。
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配置:
├ 要塞:装备巨型盾牌的正统派肉盾职。
├ 破坏者:配合缩短技能冷却的装备,连续使用多种攻击技能。
└ 腥红骑士:配合具HP吸收效果的装备,使用高威力的双手武器,透过从攻击吸取的HP回复,弥补缺失的盾牌防御力。 武士(武士(サムライ))
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使用日式装备的战士系职业。擅长高威力攻击。
日本服务器原创职业。相当於美服的〈海盗〉(〈海贼〉(パイレーツ))职业,除外观和用词以外和原职业无异。.
以「在倒下之前打倒敌人」为信条的的肉盾职。使用高威力的技能攻击敌人,同时藉此积蓄仇恨性。
在防御方面,由於无法装备盾牌,总合防御力逊於〈守护战士〉。作为替代,拥有「刹那的看破」、「反击」等可以化解敌人攻击的特技。
虽然拥有许多威力强大的技能,但技能冷却时间长,不能连续使用是缺点,掌握发能技能的时机是强大的武士的关键。
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配置:
├ 剑武士:持著双手长刀的正统派武士。
└ 反击者:摆起居合架势,以反击作为主要输出。 武斗家(武闘家(モンク))
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赤手空拳搏斗,无法持盾,亦只能装备轻甲战斗的异色「肉盾」职业。.
拥有12个职业中最高的HP,但防御能力只有最低限的程度。是以高度的身体能力进行回避,同时寻找空隙进行反击的回避型肉盾。
主要武装为纯粹的空手或拳套等专用「格斗武器」,亦能使用少部分投掷武器。能够习得许多冷却时间短的攻击技能,因此可使出毫无间断的技能攻击。甚至将特定的某些技能以一定顺序组合使用时,还能发出高威力的连段攻击。透过各种移动用特技获得的机动力亦是12职业中的顶级,能自由自在地穿梭战场。
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配置:
├ 武僧:一边闪避敌人攻势,一边使出多组连续技作战的前卫。
└ 飞踢者:使用踢技等突进型技能,边攻击边移动,纵横战场。 〈武器攻击系〉 刺客(暗杀者(アサシン))
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完全以攻击为中心的职业。能使用所有种类的近接武器和远距武器。.
在12个职业中,瞬间物理输出最高。攻击技能冷却时间长,但若击中敌人弱点的话,能造成非常巨大的伤害。无论是在白兵战还是用弓箭远距射击,均能发挥出一击必杀的才能。作为反面,防御力相当微薄。主要负责在肉盾支撑前线时清扫敌人。
此外还能够在武器上涂毒影响敌人状态;以及从敌阵一击脱离的招式。
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配置:
├ 影刃:隐藏身影,在目标的背後作出瞬间输出的一击必杀型。
├ 狙击手:使用弓弩等远程武器,在远距离进行强力射击。
└ 剑舞者:不采取隐身偷袭和一击离脱策略,而是进行移动攻击和连续攻击,并透过回避持续作战的打手。 盗剑士(盗剣士(スワッシュバックラー))
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擅长用武器进行物理攻击的职业。是活用机动性的游击手。.
和给予单体目标巨大伤害的〈刺客〉不同,〈盗剑士〉主打连续攻击和范围攻击。拥有高回避力同时亦有不错的HP和防御力,在混战中生存率也高。
可装备武器为各种单手武器、少部份双手武器和暗器等各式投掷武器,比起定位固定的〈暗杀者〉拥有更多彩的分支打法。可透过二刀流进行华丽的快速范围连斩;或者只用一把武器进行稳打稳扎的强力攻击;甚至装备小型盾牌,充当临时肉盾职。
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配置:
├ 二刀流:装备两把单手武器。著重攻速和攻击范围。
├ 剑击手:正统派剑士,只使用一把武器。比较注重每一击的威力。
├ 剑斗士:装备单手剑和小型盾牌。模拟肉盾。
└ 杂技师:专精投掷武器。配合弹数无限/投掷後返回型的武器进行射击。 吟游诗人(吟游诗人(バード))
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偏向支援的武器攻击职。使用歌唱型魔法强化队友。.
武器除了弓与少部分的双手武器外,只能用单手的轻兵器或乐器。
使用称为「咒歌」特殊歌唱型魔法,能够提升队伍同伴的战斗能力,或者给予敌人弱化效果。其中永续型支援歌类别的魔法,只要吟游诗人不主动解除,效果便会一直持续。除了支援队友外,亦能使用武器上前战斗。
由於需要因应战况选择不同的支援歌,使用难度颇高。但是在高等级的战场,尤其是大规模战役中,吟游诗人的存在可说是与战胜率有直接关连。
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配置:
├ 指挥家:专精支援歌。强化队友同时自己亦参与攻击。
└ 主演者:专精攻击特技。放弃强化队友,只强化自身能力进行火力输出。 〈治疗系〉 牧师(施疗神官(クレリック))
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圣职者形象,是回复魔法的专家。.
在12个职业中,是总和回复能力最高的职业。能使用多样的回复魔法,额外擅长施放在队友身上的设置型回复魔法,当队友受到敌方攻击后便会自动启动回复,是在队伍出团或大型副本中都受到广大欢迎的职业。
HP偏高,又能够装备金属铠甲、重锤、盾牌等重型武器防具,防御能力是治疗系中最高的,其耐久力足以在前线活动。不过由於攻击输出不可靠,在队伍主要还是负责补血工作。
〈牧师〉的魔法攻击集中在光属性。根据敌人的属性相性对效率有很大影响。同时因为本职业著重於重装备,对装备的要求也很大。
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配置:
├ 上级治疗师:专精回复魔法。在後方回复队友。
└ 装甲牧师:装备重装甲,走上前线使用短射程强力回复魔法。 德鲁伊(森呪遣い(ドルイド))
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使用自然的力量,擅长持续型回复魔法的职业。.
擅长通称「脉动治疗」持续型回复魔法,施放在队友身上便能慢慢地持续回复队友HP,此时还可搭配其他回复魔法,因此也是12个职业中,单位时间内回复能力最高的职业。
除了回复魔法外,也会召唤使魔、使用部分攻击魔法及支援魔法、装备近战武器作最低限度的自卫,在治疗系职业中是应用方面最有弹性的职业。
但包含武器攻击在内,〈德鲁伊〉的所有技能MP消耗都很高。在维持「脉动治疗」同时使用其他技能时,需要谨慎控制MP支出。
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配置:
├ 巫医:专精回复魔法。同时使用多种途径进行回复。
├ 萨满:专精攻击魔法。连续使用多种强力魔法瞬间消灭敌人。
└ 吸魔者:肉搏型德鲁伊。召唤动物一同近战,使用脉动治疗持续回复,同时透过特殊武器一边攻击一边吸取MP回复。 神官(神祇官(カンナギ))
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装备专属的日式装备,比起回复更擅於遮断伤害的职业。
日本服务器原创职业。相当於美服的〈灵媒师〉(〈霊媒师〉(メディウム))职业,除外观和用词以外和原职业无异。.
擅长伤害阻绝系的魔法,能在队友身上设置可挡住一定量伤害的魔法障壁。以治疗系中的定位,比起事后回复,更重于事前的预防。
除了回复系技能,〈神官〉亦拥有包含魔法攻击和武器攻击的招式。所以亦能配合屏障魔法,装饰著锡杖、和弓、刀等武器上前战斗。
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配置:
├ 祈祷师:专精结界防御。负责後方支援、回复。
├ 战巫女:装备近战武器,配合魔法障壁进行一击离脱作战。
└ 弓巫女:装备和弓,在後方进行物理和魔法的攻击。 〈魔法攻击系〉 妖术师(妖术师(ソーサラー))
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攻击特化型的魔法师。12个职业中魔法攻击输出最高的职业。威力和物攻最强的〈刺客〉并驾齐驱。是队伍中的攻击主力。.
〈妖术师〉的魔法多为使唤火炎、冷气、雷击等元素之力的攻击魔法。针对敌方的弱点属性攻击能给予巨大伤害。与武器攻击职比较,广范围的魔法在适当场地使用更为强大。
虽说攻击力超群,但缺点也很多。〈妖术师〉的耐久力为全12职业最低,一旦受到敌人攻击就有可能在数秒内阵亡;强大的攻击魔法MP消耗极高,随便地使用魔法,MP很快就会全部用光。
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配置:
├ 爆发手:人肉魔导炮台。大范围大输出。
└ 格斗法师:无视防御力,在极近距离使用魔法。追求最大输出。 召唤术师(召唤术师(サモナー))
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能使用魔力召唤已订定契约的幻兽或精灵的魔法师。.
《幻境神话》拥有超过100种不同的召唤生物,但一位召唤术师最多能与12只召唤物订立契约。强力的召唤生物需要完成指定任务才能订立契约。.
依召唤生物种类的不同,能进行攻击、回复、支援,甚至能自律行动进行战斗,替代其他职业的岗位。召唤生物本身也能掩护术士自身的缺点。是泛用性最高的职业。也是单练玩家欢迎的职业。
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配置:
├ 精灵术师:召唤元素精灵。专精属性魔法攻击。
├ 死灵术师:召唤不死系魔物。物攻、群攻、幻惑 皆可。
├ 人偶师:召唤人工魔法生命。耐久力优秀,可模拟肉盾。
└ 幻兽使:召唤动物、幻兽。可骑乘作战。 赋予术师(付与术师(エンチャンター))
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没有直接打倒敌人的火力,是特化於战场控制和提升队友能力的完全支援型魔法师。在12个职业中,是MP最高的职业。
〈赋予术师〉拥有大量不同种类的,给予同伴有利效果的强化buff系魔法和妨害敌人的魔法。优秀的赋予术师,在战斗中能最大化引出队友的能力,状况对应能力在12职业中首屈一指。作为代价,〈赋予术师〉本人几乎完全没有攻击力,战斗能力为全职业中最差。.
低落的战斗能力导致完全无法单练,多彩的状态技能在临时组成的陌生野团也难以派上用场,所以〈赋予术师〉是12个主职业中最没人气的职业。
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配置:
├ 附魔师:专精支援魔法,强化队友能力。
├ 控场者:专精干扰魔法,妨碍敌人行动。
├ 魔束师:专精MP回复和分配,增加队伍续战力。
└ 弹幕师:攻击型赋予术师。透过强化咏唱速度,不停发射低威力低消耗魔力弹,用弹数压制敌人。 副职业的种类繁多,几乎每次改版都会增加,且不同服务器又有各自专属的特殊副职业,所以总数难以估计,但依照特性的不同大致上可分3类。 〈生产系〉
可利用材料制造出其他道具,或是利用设备对道具进行加工或维修的副职业。
如:铁匠(锻治屋)、木匠(木工职人)、厨师(料理人)、药师、抄写师(笔写师)、机工师……等等。 〈角色系〉
偏向角色扮演类别的副职业,无法生产出其他道具,而是依职业的类别而能得到各种不同的特殊技能。
如:狂战士、剑斗士、猎人、学者、会计(会计士)、贸易商人(交易商人)、驯兽师(调教师)、追踪者(追迹者)、边境巡逻员(辺境巡视)、见习徒弟(见习い徒弟)……等等。 〈称号系〉
得达成非常严苛的条件才能转职,且可能有限定人数的传说的副职业。
如:剑圣(剣圣)、屠龙者(竜杀し)……等等。

勇者斗恶龙5:隐藏怪物装备

1、勇者-王者之剑:先在多姆多拉的牧场里找到罕见金属,然后把罕见金属卖给麦拉的道具店老板,之后出村,再回去找老板,就有王者之剑买了。

2、光之铠,勇者盾:拉达多姆北面的洞窟的宝箱里。

3、铁假面:很多地方的商店有卖。

4、战士-雷神剑:巴鲁罗克这怪物有掉。

5、利刃铠:上世界通往银水晶祠堂的那洞窟的宝箱有。

6、力盾、武斗服、贤者_神力剑和魔铠与猫形盾、铁盔:特定商店有卖。

7、武斗家_黄金爪:金字塔最底层有隐藏楼梯,里面藏着黄金爪。



扩展资料:

如果打算联机到其他玩家的世界里,那么就只能主角一人出发。

如果是将其他玩家拉到主机中,那么要先将队伍中的同伴寄存起来,空出同伴位置,才能接纳其他玩家进来。如果队伍中只有一个人,那么就能够拉三个玩家过来一起冒险。

如果队伍中有2至3个人,那就只能在拉2至1个人进来冒险了。

开始多人游戏前,系统会提示记录存档,记录完毕之后NDS的电源指示灯会闪烁,提示NDS正在使用无线通信设施,等待一会儿即可正式开始多人游戏了。

开始后,其他的玩家会被传送到之前被选定的玩家的世界里进行冒险,同时得到连线道具。

使用这个道具即可停止多人游戏,飞回玩家所在的世界,但是战斗中无法使用。

nds勇者斗恶龙9 每个职业(包括高级职业)各可以用哪些武器(武器种类)?

各武器除了空手,扇,锤,杖,短剑外基本没啥区别
扇子的息吹反,锤的固定伤害,空手无MP消耗,杖可以吸蓝,短剑对中异常的目标有大伤害
斧和枪有个固定50%命中率但击中必暴击的技能
剑后期有厉害的武器
其他武器的技能攻击力和效果都一样,唯一区别是对某某种族怪物伤害1.5倍这个种族不同而已
不用管学什么,优先学职业技能,12个职业满级不转生共2400点技能点,全技能加满需要2600,随便一个职业转生过就全满了。
至于什么职业可用什么武器更没意义,武器技能学满就可以任何职业都能装备该武器。因此一个角色学1种武器技能就够了,也就是实际只要1300点技能点就可以达到最强战斗力了

fc勇者斗恶龙3黄金爪、吹雪剑、诱惑剑都是给谁装备的?贤者?

黄金爪给武斗家装备
吹雪剑是勇者和战士的武器
诱惑剑战士、贤者和商人可装备,但限定女性。
变贤者的方法:主角之外LV20的人带个悟道书去达玛神殿,选最后一个选项即可变贤者。如果你要变的人是游人的话,不需要悟道书。
流星手镯这个装备的作用是速度2倍(上限255),裸防2倍(上限127)
至于那四个职业的装备,你是想要最强装备还是什么?