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《热血传奇怀旧版》前期怎么任务值得做?详细说一下。,远征印记

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国战也能消消乐《远征》珍珑棋局玩法攻略

《远征》全新副本“珍珑棋局”把热血PK与休闲棋牌相结合,大胆地注入了休闲元素,带大家重温经典消消乐。进入副本后,大家可以随机击杀怪物并将其幻化为不同颜色的棋子,当三个或三个以上相同颜色的棋子连成线后才能彻底消除掉。根据消棋数量,大家能获得一定的积分,在完成任务后,可用积分兑换奖励。
《远征》全新 http://yz.q1.com/
《远征》迷你端http://dl.q1.com/yz/YZ_setup60315M.exe
棋局杀怪
等级60级以上的玩家皆可加入珍珑棋局的副本进行激烈PK,玩家只需在青龙城内找到NPC李世石,点击李世石进行对话后即可进入副本。
与NPC对话
珍珑棋局副本需要3名玩家组队报名参加,副本开启后不能加入新成员。在组队成功后,由队长带队进入游戏,呈现在玩家面前的游戏画面变成了一个5*5的方格地图,就如同我们日常所见的棋盘一样。
5*5方格地图
进入副本后,棋盘上会刷新出一些怪物的棋子,分别为红、蓝、黄3种不同的颜色。此时,棋盘成为了玩家斩妖除魔的战场,玩家需与怪物进行PK,将其击杀,并使其变成相应颜色的棋子。
三种颜色的棋子
被打回原型的棋子会将固定在棋盘的方格子上,玩家需将棋子连成3颗以上的直线或斜线才可彻底消除。玩家使用不同形式的消棋方法,所获得的积分也不尽相同,最高可获得4倍积分。
十字消杀
消除棋子后,除了获得积分,玩家还有几率刷新出一些特殊的妖怪。坏蛋和捣蛋鬼会阻碍玩家前进的步伐,但在击杀后玩家会有额外的惊喜!
炸弹消除
在消灭10波怪物后,玩家可召唤终极BOSS,完成BOSS战,直接结束游戏。且根据玩家积分的不同,召唤的大BOSS的级别不大有区别,0积分、3000积分、4000积分分别对应不同级别的BOSS,击杀越高级别的BOSS,奖励加成也越发丰富。
四棋连杀
在15分钟内,玩家完成任务后,即可到副本入口NPC处用积分兑换奖励。积分越多,奖励越丰富!且珍珑棋局副本的积分不会清零,可以一直累积。
激烈搏杀
《远征》珍珑棋局副本全新开创了国战休闲风,“消消乐+国战”玩法给大家带来耳目一新的战斗新体验,热血PK也不乏休闲乐趣!

城堡突袭2最新版本远征模式平民简易通关攻略分享

《热血传奇怀旧版》前期怎么任务值得做?详细说一下。,远征印记-第1张-游戏相关-龙启科技

远征模式是游戏中一个难点,面对强大的怪物进攻,我们需要达成一定的条件才能开启下一关,那么远征第一关怎么过呢?来看看小编为大家带来的城堡突袭2远征第一关攻略吧!

▍通关攻略

本关条件:消灭60只地精医生,无限生命,允许漏怪。

第一波,开局英雄移动到第一部队处,在第三部队处配置炮塔。这一波全是最弱的苦工,地精医生没几只,一群民兵就能守住,没什么难度。

第二波,后方火炮升到三级。来了几只兽人勇士和地精医生,民兵全面崩溃,大量的怪物冲到第二部队。在怪物大量聚集的敌方使用火雨技能清场。

第三波,配置一座二级火炮。这波主要是兽人勇士,地精医生不多,第二部队的剑兵有牧师的支援,能够轻松地消灭这波怪物。

第四波,升级和配置三级火炮。大量地精医生以及兽人勇士出现,第二部队的伤害不够,什么贡献都没有就被消灭干净了。我们退后到主防线,让火炮来对付他们!

第五波,在主防线前继续配置和升级火炮。地精医生加兽人勇士的混合部队,可惜生命都不高,还没进入交战状态就全部成为炮塔下的亡魂。

第六波,在主防线前继续配置和升级火炮。地精医生带上了防高血厚的伏地魔,伏地魔虽然抗的住火炮,但是地精医生抗不住,而且我们还有大量远程箭兵的支援,伏地魔也没有发挥什么作用就全部死亡了。

第七波,在主防线前继续配置和升级火炮。虽然怪物的数量多了非常多,但是质量还不如上一波怪物,一个能抗的住火炮的都没有!

热血江湖怀旧版弓刷怪快还是剑枪快

枪快。通过《热血江湖换旧版》游戏攻略显示枪在不怒时,群攻综合伤害在2万,怒时,群攻综合伤害在3万,剑在不怒时,群攻综合伤害在1.1万,怒时,群攻综合伤害在1.5万,而弓则是在不怒时,群攻综合伤害在1万,怒时,群攻综合伤害在1.5万,综上所述还是剑刷怪比较快。

剑与远征时光之巅固定精英怪阵容组合与打法攻略


剑与远征时光之巅里有不少让玩家初见减员的精英怪阵容,其实这些精英怪阵容组合有规律,下面小编就和大家分析一篇剑与远征时光之巅固定精英怪阵容组合与打法攻略:
整理了时光本中的精英敌人固定组合(从星界迷阵到浩劫之地)
今天在一口气抢完从星界迷阵到浩劫之地的小宝箱后,总感觉对面有些组合十分眼熟结果发现LLS在这几个时光本中设计了8组(浩劫之地又新加1组)固定的精英敌人阵容,那就有了针对这些特定组合研究 阵容的意义。
当然如果战力碾压或者遗物已胡,这些精英怪也就跟杂鱼一样,但总有等级比较差或是脸比较黑的萌新想要挑战这些本,也得给他们一点希望不是吗晕
接下来先给总的结论:
1)首先在女妖远征的大环境下,我方队伍通常是女妖+光三宝+第五人,第五人中又以凤凰和蝴蝶为MVP。个人尝试经验是红+的女妖190级25000攻击基本输出达标,190+161的队伍有在星界迷阵到浩劫之地以蓝色遗物起家挑战精英敌人的可能,成功几次后如果胡了特定的紫色遗物组合,就能通关全本了(不好运也能捡走许多小宝箱)。当然女妖已升白的话,要求等级会更低。
2)凤凰由于是占星保底的最热推荐,故认为持有率比较高,大多 阵容也都围绕凤凰的功能去设计。如果没有蝴蝶,遇到某些敌人会不太好处理,但幸运的是下个版本就能在时光本中使用好友佣兵了,所以这都不是问题。
再接下来是敌方固定阵容的命名规则,用威胁点最大的两个英雄名来记,比如这个
是拍拍熊女妖队,这个
是大树老鼠队。威胁主要是可能造成我方减员的点,因此每个固定队的威胁等级也根据这个来划分:
C级:可以0能量就去挑战;B级:有女妖开场大就好解决;A级:需要全队都开场有大招,不减员还得Re上几次;S级:需要全队都开场有大招,有针对人员,不减员非常看脸;S+级:再多Re几遍。
下面将9个敌精英固定队按威胁从低到高排列,同时也是在一张图中推荐的攻略次序:
1、
蜘蛛人马队,威胁等级:C
最弱的固定精英队,有时也能在普通敌人中见到这组合,女妖光盾两前排就能顶住。
2、
大树老鼠队,威胁等级:B
威胁点是大树变身后的AOE普攻,如果以女妖为目标就容易击杀跟随的女仆,老鼠开大后乱跑也有减员的风险。 方法是用前凤凰后光盾去跟大树对线,凤凰开大飞到大树身后,这样大树变身的普攻就等于没有AOE了。
3、
光盾巫医队,威胁等级:B
恶心点是如果舍不得女妖的多次大招,会被对面的光盾大后加上巫医慢慢拖死。打这队一定要果断。
4、
羊头骨弓队,威胁等级:A
威胁点是羊头极高的单体输出和骨弓的不稳定控制,可以让凤凰开大去牵制羊头跟泰坦,让光盾顶住另一路的人马。建议别心疼大招,设成自动甩,女妖输出得快过羊头戳完凤凰又来戳你的商人。
5、
骨王骨弓队,威胁等级:A
威胁点是骨王的开场诅咒,以及骨王开大反杀周围的人,和一贯恶心的骨弓。开场诅咒可以用光盾大抵消,并用凤凰大去骗骨王转身,光盾放另一路让他别去凑骨王的热闹,尽快用多次女妖大打死其它四人。
6、
拍拍熊女妖队,威胁等级:A
最大的威胁点是拍拍熊,最好让凤凰开大去单遛。这队如果放在最后攻略,我方的输出上来以后,那女妖和小鹿就不是威胁,否则队伍不强时去打就十分的恶心。
7、
蝴蝶猫女队,威胁等级:S
打这队需要我方蝴蝶的开场大去反制敌方蝴蝶的第一次放逐,推荐让凤凰下场,靠光盾的大来硬顶吸血鬼的大和蝴蝶的随机骑脸AOE;也可以用蝴蝶+魅魔两连控制强杀掉吸血鬼,但猫女始终是个大麻烦。对面猫女有各种闪避跟免疫,加上蝴蝶随机性很大,当队伍战力无法碾压对面的时候,只能多Re争取无伤亡通关。
8、
狮子蛮角队,威胁等级:S
最大威胁是上路的狮子和蛮角骑士,攻击力凶残(还带AOE),凤凰单遛只能坚持几秒。最好留到最后去打,用蝴蝶或魅魔的控制加上女妖最强的输出,让蛮角骑士死在切完凤凰跑过来的路上,然后反复Re到狮子不弄死别人(最好情况是对着凤凰空大)。
9、
埃隆蝴蝶队,威胁等级:S+
蝴蝶猫女队的升级版,只在浩劫之地出现1次。打起来场面极度混乱,过程难以形容。如果一套蝴蝶的控制秒不掉对面,就上女妖+光三宝+凤凰反复拼脸Re吧,靠硬实力耗死对面。
最后是一个可能有人感兴趣的彩蛋,统计了星界迷阵到浩劫之地这三张图以上固定精英组合的出场次数,可以根据这个来估计挑战关底时的史诗遗物数量(想要胡牌摸牌的张数)
星界迷阵统计
蜘蛛人马队X1
大树老鼠队X1
光盾巫医队X1
羊头骨弓队X1
骨王骨弓队X1
拍拍熊女妖X2
蝴蝶猫女队X1
狮子蛮角队X1
涌潮林地统计
蜘蛛人马队X1
大树老鼠队X2
光盾巫医队X2
羊头骨弓队X2
骨王骨弓队X3
拍拍熊女妖X2
蝴蝶猫女队X2
狮子蛮角队X3
浩劫之地统计
光盾巫医队X2
大树老鼠队X2
羊头骨弓队X1
骨王骨弓队X2
拍拍熊女妖X2
蝴蝶猫女队X2
狮子蛮角队X2
埃隆蝴蝶队X1新

《热血传奇怀旧版》前期怎么任务值得做?详细说一下。

具体选择什么类型的任务来做,主要根据你自身的等级进行选择。
在热血传奇怀旧版中,有很多的任务,被分为主线任务和日常任务,要是你自身的等级比较低的话,或者是新手玩家,那么建议先从新手任务开始做起,也就是日常任务。
当你完成一个任务时,会获得一些经验值的奖励,能帮助自身提升等级,这样就可以更加快速的去做难度更高,奖励更丰厚的任务了。