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80术士的输出问题!,80级毁灭术士输出手法

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谁教教我魔兽世界恶魔术士怎么输出啊 我现在八十了 但输出依然低的可怜 谁帮帮我啊

单目标输出:

起手上元素诅咒+腐蚀术,恶魔术初始会有200怒,直接开恶魔给BOSS上末日,打一个混乱之触先召唤一个小鬼,剩下的随便把能量打完变回人形。

变成人类形态后保持腐蚀术,直接开野生小鬼攒怒气,如果怒气非常低可以直接把两发古尔丹用掉,全程读暗影箭怒气攒到800以上就可以开恶魔+黑暗灵魂+主动饰品进行爆发。

爆发的时候记得重新补一个末日,开爆发之前要记得留古尔丹之手,爆发期间技能优先腐臭蜂群和混乱波浪CD好就用,期间用混乱之触消耗能量。

如果BOSS战斗中会召唤大量小怪你要进行适当的补刀,恶魔形态杀死怪物能恢复怒气(必须能给你提供经验的怪物,即名字是绿色以上的,灰色无法提供经验)。

再次变回人类形态后,你身上一般会存满9层灵魂之火,这时候继续保持腐蚀术不断,用灵魂之火+小鬼进行快速的攒怒气。

多目标输出:

给每个目标上腐蚀术,然后变身恶魔,开元素诅咒光环,优先使用腐臭蜂群+波浪AOE,然后用虚空射线不断刷新目标身上的腐蚀术。

昨天朋友给了个80级血精灵SS号,以前70年代是玩DZ的,不知道SS输出用什么天赋好,输出手法。

恶魔SS虽然输出能力是3天赋中最弱势的,但是在团队副本中恶魔SS靠给团队提供几个重要BUFF而成为最受法系欢迎的好同志,许多公会都会专门培养这样的辅助职业。
毁灭SS瞬间爆发力非常强,是很强力的团队FB输出天赋,频繁切换目标的战斗中也能很好的发挥输出能力(推荐从该天赋开始练习输出,手法熟练了再上手痛苦)。
痛苦SS在团队FB中输出能力强劲,尤其在3.35版本之后,痛苦地位提高,但是无法在频繁切换目标的战斗中发挥出能力。但是如果是双目标或者多目标的BOSS战中(例如十字军试炼中的黑白天使,会召唤需要马上杀死的小怪的BOSS比方说老2召唤的女人,地狱火等多目标情况),由于可以给双BOSS甚至多BOSS上DOT(持续伤害技能),频繁出发夜幕的效果而狂飙瞬发暗影箭,往往在合理的操作下能打出比其他天赋更为优秀的伤害。

纯手打,望该回答能对你有帮助。

80术士的输出问题!

  最近刚开3.35,痛苦崛起的时代来临,很多术士都开始转型为痛苦。
  所以,我简单陈述一下痛苦PVE天赋相关,希望对大家有所助益。

  首先,我要说明两个概念。就是伤害性天赋,和辅助性天赋。
  伤害性天赋是带有明显特征的,提高伤害力,暴击率,施法速度的天赋。
  痛苦系中的例子很多,比如【腐蚀增效】(提高伤害力),【疫病肆虐】(提高暴击能力),【根除】(提高施法速度)。这一类天赋是直接和你的伤害能力挂钩的,所以我们称之为伤害性天赋。
  天赋中还存在另一类天赋,这些天赋和伤害力并不直接相关,通常是射程,仇恨减低,施法保护,回复能力的天赋。比如【无情延伸】,【恶魔专注】,【强化生命分流】等。这些天赋是辅助性天赋,虽然同伤害性无直接关系,但是通过辅助,一样能强化DPS。但是这些天赋往往是可有可无,或者有其他天赋可以替代,所以他们往往会成为过路天赋、

  痛苦天赋与毁灭天赋在点数分配方面截然不同。
  毁灭方面,点数的分配自由度低,但是天赋发展方向自由度高。
  主要是在【镇压】,【强化灵魂榨取】,【恶魔庇护】,这三项天赋中进行选取。此三项天赋也分别代表命中、续航、法伤,这三个不同的发展方向,而且这三类天赋给人的感觉是明显不同的。
  但是在点数分配上,大家会发现,毁灭天赋的过度天赋少,基本上天赋模式是固定的,自由度较低。选择发展方向后,点数的分配几乎是固定的,仅仅是在【强化治疗石】和【恶魔之拥】之间存在一些变动,其他天赋加点方式几乎是完全固定的。
  但是痛苦与之相反,在发展方向上,仅仅分别在于是否点出【黑暗契约】或【强化生命分流】。
  由于没有像毁灭天赋中【强化灵魂榨取】这样强大的战斗回复天赋,痛苦的续航是通过换蓝和契约得到的。而契约和分流,则决定了不同天赋的特点。
  但是痛苦在点数分配方面自由度很高,具有多种选择性,选择面也较为宽泛,在这方面较为灵活。
  另外一点,痛苦在命中问题上,与毁灭也有不同。毁灭方面,因为【恶魔庇护】与【强化灵魂榨取】的高收益性,使得【镇压】天赋呈现一种鸡肋状态:你点了,伤害能力不强,不点,命中又不够。所以毁灭往往是装备跟着天赋走,命中尽量由装备的宝石来保证。
  但是痛苦不同,痛苦在点数上的高自由度使得【镇压】的意义变得重要。此时,【镇压】的优先级别高于宝石,所以,痛苦往往是天赋跟着装备走,前期【镇压】点满。后期装备自身的基础命中过高并且无法下降时时,根据情况洗掉镇压,甚至不洗镇压保持命中溢出状态。
  简单来说,毁灭是尽量不点镇压,而痛苦则是尽量点出镇压。

  下面我为大家列举一下痛苦的必须天赋:
  痛苦系44点
  痛苦一层:
  【强化痛苦诅咒】2/2
  【强化腐蚀术】5/5
  痛苦二层:
  【灵魂虹吸】2/2
  痛苦三层:
  无
  痛苦四层:
  【夜幕】2/2
  【腐蚀增效】3/3
  痛苦五层:
  【暗影之拥】5/5
  【生命虹吸】1/1
  痛苦六层:
  【强化地狱猎犬】2/2
  【暗影掌握】5/5
  痛苦七层:
  【根除】3/3
  【传染】5/5
  痛苦八层:
  【邪咒】3/3
  痛苦九层:
  【死亡之拥】3/3
  【痛苦无常】1/1
  【疫病肆虐】1/1
  痛苦十层:
  【持久痛苦】5/5
  痛苦终层:
  【鬼影缠身】1/1

  毁灭系15点
  毁灭一层:
  【强化暗影箭】5/5
  【灾祸】5/5
  毁灭二层:
  无
  毁灭三层:
  【毁灭】5/5

  必须天赋共59点

  另外是一些常用的非必须天赋:
  毁灭系没有。
  恶魔系就一个:
  【邪能共效】
  此天赋是用来保证宝宝生存能力的天赋。对于痛苦而言,狗在输出中占的比例并不小。而且狗的沉默,吃魔法等技能在战斗中也是用处颇大。所以,对于一些控宠能力较差的玩家来说,这个天赋能从很大程度上保证狗的存活能力。

  痛苦系:
  【镇压】
  3%的命中,相当可观的数字,而且6%的痛苦减蓝还有一定程度的减低消耗作用。对于痛苦系来说,【镇压】的意义要比对于其他天赋来说重要得多。

  【强化吸取灵魂】
  大型副本中回蓝部分我们可以完全省略,只是要其减低仇恨部分。术士们都明白,仇恨这个词,永远是我们心中的痛。

  【强化生命分流】
  由于痛苦缺少强大的战斗回蓝续航天赋,所以辅助类回复天赋就显得尤为重要。强化生命分流和契约就是为了弥补这一问题而产生天赋。分流的好处就是可以密集地,大量集中分流回蓝。在跑动中,阶段转换中可以连续的大量回蓝,这一点是契约无法做到的。但是也有其代价:对于生命的损耗。过度的不当分流,会让你死的很惨。而死人,是没有DPS的。

  【恶魔专注】
  施法保护,防止打退。在小怪多,打退伤害多的战斗力,这个天赋就非常重要了。但是大多数时间,这儿天赋是作为过路点存在的。

  【诅咒增幅】
  对于常常使用痛苦诅咒的痛苦术士来说,这个天赋可以节约出来一些公共冷却的时间。等同于急速的提高。但是仅仅限于诅咒,而当团队缺少鸟德邪DK、需要你上元素诅咒的战斗中,这个天赋就完全无用了。

  【无情延伸】
  射程天赋,没有其他效果。事实上常见于PVP而非PVE中。但是有些时候,多一码射程是能够减少一点跑位时间的。过路天赋。

  【黑暗契约】
  为了弥补痛苦回蓝而产生的天赋,同分流一样,可以触发分流雕文效果。单次回蓝高于分流,而且不会出现生命损耗,是很让人安心的回蓝方法。但是不能密集回复是其缺点。不过,狗的回蓝速度是很高的。一般来说,契约节奏恰当,是可以完全不用分流而保证自己满蓝的。由于其不减生命,能在一些治疗压力大的情况下使用,所以我个人还是比较喜欢的。

  下面我为大家列出几个基本的痛苦PVE天赋:
  英雄榜超链接:
  http://cn.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=9tal=235002200102351025351033115100000000000000000000000000055000005000000000000000000
  这个天赋是点出镇压和强化分流的天赋。因为有些战斗中,契约并不能解决一切问题,所以也会用到分流。而这个天赋就是强化这一方面的。但是没有出强化吸取灵魂,仇恨比较高。

  英雄榜超链接:
  http://cn.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=9tal=205022201102351025351033115100000000000000000000000000055000005000000000000000000
  无镇压痛苦,比较适用于高命中的玩家。同样点出了强化分流,同时点出了强化灵魂吸取和一点恶魔专注。

  英雄榜超链接:
  http://cn.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=9tal=205020203102351025351033115100000000000000000000000000055000005000000000000000000
  无镇压,无强化分流。转而点满了恶魔专注以强化施法保护。

  英雄榜超链接:
  http://cn.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=9tal=205022202102351025350033115100000000000000000000000000055000005000000000000000000
  无镇压,无契约,转而点满了强化分流。恶魔专注的两点是过路点。也可以挪一点到延伸上面。

  英雄榜超链接:
  http://cn.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=9tal=205022201102351025350033115100010000000000000000000000055000005000000000000000000
  无镇压,点满强化分流。为了保证宝宝的生存力,转而将契约的点数挪到了恶魔系的邪能共效里。以期强化宝宝生存力。

  英雄榜超链接:
  http://cn.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=9tal=235020200102351025350033115100010000000000000000000000055000005000000000000000000
  点满了镇压和强化分流,同时省去契约以得到邪能共效。

  最后,木桩是个好东西。当你犹豫不决的时候,他会给你很多参考意见。

  输出循环
  痛苦的输出手法看似麻烦 复杂,其实当你打习惯之后你会发现打BOSS的时候你基本不用思考DOT 全是潜意识反应,只用走好位 观察BOSS/BOSS站中需击杀小怪的血量准备斩杀即可。

  首先,关於起手顺序,我觉得并无什麽太大差别。什麽先读S B(暗影箭)提供5%暴击团队BUFF什麽的 意义不是特别大。起手顺序对后续DPS影响不大。另外 所谓的第一个最强腐蚀无限刷新什麽的是浮云,那个是中间几个小BUG后来都有修复。不过据说 冰晶饰品BUG一直存在 各位看客可以实验下。
  永不融化的冰晶,新3本中的H倒影大厅出品。加111法伤 使用后暴击提高960点,每次暴击后效果降低XXX点。这个东西不过就算有BUG意义也不大,就一点暴击,而且只有腐蚀有。

  好了回归正题。个人的输出循环是 起手痛苦动荡+腐蚀术, 然后接噬魂术接痛苦诅咒。我的思路是先把最强大的DOT丢上去,但是先丢腐蚀再丢痛苦动荡不如先痛苦后腐蚀,公CD大家懂的,而且我感觉这样顺手。S B是填补技能,而且S B能刷新腐蚀和暗影之拥 所以不用害怕断层和腐蚀消失。
  进入斩杀后,大家需要用吸取灵魂代替S B。代替S B而不是取代所有,所以还是得补DOT。 但是这个时候不要消失就补,补DOT是等灵魂吸取造成伤害后再补,噬魂术也是如此。 如果出瞬发S B也请等吸取灵魂造成伤害后丢S B。 一般我的情况是 吸取灵魂2伤/3伤后必须补一下噬魂,继续吸,2-3后补痛苦无常。 需要注意的是,如果斩杀时有嗜血或者有灭绝(20%加速,国F翻译什麽我也不知道) 需要观察腐蚀时间 因为这时候急速太高 吸取灵魂打断后读噬魂术可能还在弹道中 腐蚀术就消失了。这时候需要注意,不要慌张 腐蚀没了补一个就是 没什麽大不了。

  至於斩杀中 灵魂吸取 具体何时打断 在插件的部份我会详细解释。

  再说多目标或者转火。大家需要知道的是,在CTM复制粘贴没出来之前 SS转火是很恼火而且效果不大的,如果怪血量低,你可能刚读完DOT就死了,你完完全全浪费了几秒的时间 换来的缺是几K伤害。 说说我的打发吧: 转火就只有老老实实转,重新上DOT,看情况打目标。如果转火的是BOSS战中小怪,那麼看血量和团队DPS能力,如果确定在30S内此怪会死亡,那麼老老实实的继续打BOSS 无视RL(除非你们团痛苦很多,反正我们团就1个SS 我痛苦从来都是小怪挂DOT 最多丢两个S B叠下暗影之拥,RL默认了我的做法,我们的思路是 转火不快 损失太多的人(指我)可以不转,再说丢点DOT伤害也很可观),只是需要注意小怪身上DOT不断,并且在进入25%大斩杀之前请转回小怪开始吸灵魂, 个人一般看血量的 基本保证在怪的血量到25%时 我第一次吸取灵魂的伤害马上要跳了,这样才能保证DPS最大化。不过这些都是比较精细一点的了,对时间把握要求较高,如果感觉自己不行就不需要如此 大概30%左右开始读吸取灵魂就够。

  如果是转火BOSS 类似华尔其双子那种必须转火的,那麼请认真转火,主打当前目标 保持DOT读S B,但是有空请补好第二目标身上的腐蚀(骗灭绝) 痛苦动荡(骗T10 4件效果 这是个习惯 不要说自己没4件就不这样,养成好习惯 以后有了你就不用手忙脚乱重新去习惯)多目标也是如此 至少保证其他几个身上的腐蚀和痛苦动荡,然后专心打其中一只。

  另外,如果你是一个很认真的DPS,只要说转火就会转 不像我这麼放纵的,那麼你看怪的血量,如果类似ICC4号的血兽那种秒杀怪 请读暗影箭不要读DOT 并且保证噬魂术好了丢给BOSS(因为很快会转火回BOSS 所以不让BOSS身上的暗影之拥断层即可,DOT没了好补 暗影之拥麻烦,噬魂术可以保证暗影之拥不断层)
  如果是血量高 类似教授 的软泥 那麼请老老实实把他当BOSS转火 DOT 噬魂 S B。

  插件推荐使用Classtimer 这个插件让我的秒伤提高了接近1000点,在后来熟悉斩杀后又有1000点提升,让我当时4800GS(半身军装) 在一堆5600GS 的DPS面前都有一席之地
  这个插件的使用很简单。
  首先添加几个没有的DOT 噬魂术 痛苦动荡(貌似是这个,反正缺啥填啥) 值得注意的是,这个插件还能监视自己身上的BUFF时间 例如强化生命分流效果,触发的套装属性等等,不过你得输入BUFF在身上效果的名字 例如强化生命分流。

  雕文不用解释了 急速凋零(国F不知道名字,反正就是腐蚀术受急速加成)
  强化噬魂(噬魂术效果提高3% 也就是23%的暗影周期加成)
  强化生命分流 不解释,法伤啊。

  装备取舍:
  急速最优先,精神无需堆(或许前期在 生命分流受精神影响时有一定用处,不过在3.33还是35的改造下,精神变得不再重要)
  反正受精神加成的那个版本台F只持续了2周不到(貌似)
  另外 工程FM手套的240加速 12S 60SCD是痛苦最好的夥伴,武器的250加速 10S 30S CD同样如此。
  还有,在ICC的大前提下 很多BOSS如果有火箭靴那风情万种的一飘 你会发现BOSS很多原本不好躲的技能是如此的简单。
  而且他可以让你在淡定的释放完一个法术后 淡定的跑位。

  参考:http://tieba.baidu.com/f?kz=984221491
  http://tieba.baidu.com/f?kz=986188684

  最后建议:有什么疑惑的话,NGA的术士区有不少技术贴和他人提问贴,百度术士吧也可以提问,有很多热心高玩的。

魔兽世界毁灭术士怎么输出?为什么我除了烧尽攒混乱箭感觉没什么别的输出技能?

1.单目标输出
你的单体输出循环基于下面的列表,建议你保持3个左右的余烬,这样的话你会有足够的余烬在黑暗灵魂开启的时候释放足够多的混乱之箭.
CD好了就使用[燃烧]
对目标保持火焰之雨
当你有[余烬]的时候.但小于3层爆燃buff时,使用[混乱之箭]在没有黑魂时,余烬大于3.5个时.有黑魂时,尽可能的多释放.
保持[献祭]直到结束
使用[烧尽]去获得[余烬]
等目标血量低于20%..用[暗影灼烧]替代[混乱之箭]输出..
使用[暗影灼烧]可以大大增强你的法力回复..
当团队中没有人可以提供法术易伤buff的时候..记得使用[元素诅咒]
2.多目标输出
保持火焰之雨.
2目标战中
在其中的一个目标上正常单体输出循环..保持双目标的献祭.
使用浩劫,给双目标上,混乱之箭,暗影灼烧.
3-4目标战中.
使用硫磺烈火,来给多目标上献祭.按照燃烧-烧尽的优先级来释放技能.多余的余烬用来刷新献祭.目标血量小于20%.使用浩劫,上暗影灼烧

求魔兽世界80级术士副本输出天赋和pk天赋,并请说明技能出手顺序?

天赋请看NGA,多玩各大论坛置顶帖。继续以鬼火为中心,针对自己装备的情况变通,初期的命中不够的,请点满痛苦系的镇压,随装备提升可减少投入的点数。出手顺序,由于现在有雕纹的缘故,比TBC时期简单的不是一星半点了。起手献祭,下一个技能要看MT的质量,质量高的,用点燃,质量差的,混乱箭。因为点燃高爆击的缘故,起手爆击会直接OT,不值得。使用点燃之后,就可以无脑的烧尽,注意你的混乱剑的时间,还有4秒CD的时候,再读献祭,然后点燃,这时混乱箭CD也好了,重复这循环保证输出嗷嗷的~至于PK天赋,具体的天赋也不多说了,现在毁灭SSPVP崛起了。顺序就是找施法时间短的先放,看见人,先手献祭,点燃这时装备不好的基本残了一半了,然后混乱箭暴击的话,应该挂了,不暴的话,暗影灼烧。再不死的话,你脸太黑了要不对方就是毕业的高端人士。可以考虑转身跑了。后手的话,暗怒一定要先给他,晕住之后恐掉,劈啪一顿揍。死亡缠绕的使用没有固定限度,想用就用吧…至于痛苦和恶魔天赋的PVP,我的知识还是TBC时代的,没有发言权,就不误导你了,呵呵。

80级痛苦术士的输出手法,高手进.

GF痛苦SS的高输出是建立在T10的基础上的

起手可以选择2个暗影箭
然后鬼影
腐蚀
痛苦无常
痛苦诅咒
由于痛苦诅咒最后一跳伤害最大
所以一定要让痛苦诅咒跳完最后一跳
其他要提前释放技能(腐蚀可以靠技能重置)
全程保持分流效果
另外
痛苦SS对急速要求很高
用四个字来形容痛苦SS的话就是先知先觉
意思就是卡住技能的持续时间
提前释放(除痛苦诅咒)
你提到火毁天赋
首先命中问题
毁灭SS命中要在400以上
起手元素诅咒
献祭
燃烧
混乱箭
烧尽
如果是生命分流雕文
起手则是生命分流 元素诅咒
献祭
燃烧
混乱箭
烧尽
全程保持分流效果不断

本人火毁SS在用过生命分流雕文后
感觉不是特别好
于是换成献祭雕文
雕文:献祭/生命分流
燃烧
烧尽

wow毁灭术士(燃烧敌人的灵魂之火)

80术士的输出问题!,80级毁灭术士输出手法-第1张-游戏相关-龙启科技

在魔兽世界中,毁灭术士是一个非常强大的职业,他们可以利用黑暗的力量摧毁敌人,其中最具代表性的技能就是“燃烧敌人的灵魂之火”。这个技能可以让毁灭术士在战斗中发挥出极大的威力,让敌人闻风丧胆。那么,如何使用这个技能呢?下面就为大家详细介绍。

操作步骤

1.首先,毁灭术士需要选择一个敌人作为目标,然后按下快捷键“1”或者点击技能栏中的“燃烧敌人的灵魂之火”技能图标。

2.接着,毁灭术士会释放出一道黑暗的火焰,瞬间燃烧敌人的灵魂,造成大量的伤害。同时,这个技能还会让敌人在接下来的几秒钟内持续受到伤害。

3.在使用这个技能的同时,毁灭术士还可以利用其他技能来增加输出,比如“混沌之箭”、“烧尽”等等。这样可以让毁灭术士在短时间内造成更多的伤害,从而快速击败敌人。

注意事项

1.在使用“燃烧敌人的灵魂之火”技能的时候,毁灭术士需要注意自己的能量值。这个技能需要消耗一定的能量,如果能量不足,就无法使用。

2.另外,毁灭术士在使用这个技能的时候,需要注意自己的位置。这个技能只能攻击距离自己比较近的敌人,如果距离太远,就无法使用。

3.最后,毁灭术士在使用这个技能的时候,需要注意自己的生命值。这个技能虽然威力强大,但是也需要付出一定的代价。如果毁灭术士的生命值不足,就需要停止使用这个技能,以免自己死亡。

结尾