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骑马与砍杀光明与黑暗剧情都做完了,可是任务就停在还有4对暗黑骑士要打,我该怎么办啊,任务没做完,_暗黑复仇者40关怎么过关

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暗黑复仇者2游戏评测,武士的绝地反击


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暗黑复仇者2是一款续承了前作精美画面的角色扮演手游,玩家将在黑暗中带领暗黑骑士,暗黑复仇者与潮水般涌来的敌人展开殊死搏斗!今天小编为大家带来了暗黑复仇者2游戏评测,让大家对暗黑复仇者2更加了解。
画质水平
《暗黑复仇者2》这款游戏是全3D的画面,虽然会对机能有一定的要求,但是紧跟时下潮流行为还是值得称赞的,毕竟2D更适合动漫可爱类型的手游。首先看到本作会让小编想起单机游戏中的名作《暗黑血统》是不是连名字都有点像了,呵呵。进入游戏后的整体画质风格又更加偏向魔幻黑暗的感觉,主打真实感,特别是人物设计,看烦了Q版那种矮胖的再来看看正常比例的角色,确实舒心很多。虽然受制于手机平台的机能限制,并不能过多追求细节,但整体的动作流畅度和协调度都算是手游界的中上水平了。
游戏系统
游戏的操作和时下大多数手机动作游戏一样,没有太大的区别,都是摇杆加按键的操作模式。另外右边添置了四个技能键,用来配合普通攻击算是非常轻松。《暗黑复仇者2》的职业系统提供了三种不同类型的职业供玩家选择。分别是盾战士、忍者、弓箭手,每种职业配有16种被动技和主动技,并且可以自己去强化,职业搭配技能就成这款游戏的必修之课了。除了这些当然别忘了还有装备系统,装备主要靠在关卡中打出来。从这些系统看出来,这更像一款单机手游,也更适合那些从单机游戏转战而来的玩家们。

暗黑复仇者2的游戏简介

骑马与砍杀光明与黑暗剧情都做完了,可是任务就停在还有4对暗黑骑士要打,我该怎么办啊,任务没做完,_暗黑复仇者40关怎么过关-第1张-游戏相关-龙启科技

《暗黑复仇者2 》全3D实时真人在线RPG巨作,《暗黑复仇者》续篇。
在本作中,不仅是角色的基本攻击有三个阶段可强化,还有回避技、主技能、特殊技、必杀技等24种技能让玩家强化选择,加上还有16种被动技能,让玩家培育角色时更有实际成长的感觉。上市之后预计还会开放各种新技能及职业,让游戏内容变得更丰富 。
作为游戏《暗黑复仇者》的第二代续作,游戏除了留黑暗风格的世界观之外,也进一步强化了画面特效以及游戏流畅度。营运团队指出,游戏中使用动态光源技术,展现高画质的3D画面效果,更加入了多人游玩的要素,企图带给玩家不一样的体验。

《暗黑破坏神3》23赛季死灵蚀牙增痛散魂BD攻略


暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个热门职业,23赛季死灵法师如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》23赛季死灵蚀牙增痛散魂BD攻略
《暗黑破坏神3》23赛季死灵蚀牙增痛散魂BD攻略
一、前言
在考虑死灵不用任何操作也可以刷T16的一个娱乐BD时,开发了散件增痛小骷髅的BD。而在对增痛小骷髅的强度进行验证时,发现增痛小骷髅在T16上也不错的战力,可以做为输出下限补充散魂的输出。使T16速刷小米或悬赏的散魂在基本效率不变的情况下操作量更少,更加平滑。不需要宏,全程只需要操作血步和魂法两个技能就可以,单手就可以完成。成为十分扣脚的速刷BD。本贴将介绍这套蚀牙增痛散件魂法BD构成。
二、蚀牙增痛散魂小米BD
基本思路是在蚀牙散魂的BD上加上增痛宝石和号令骷髅技能来确宝输出下限
BD构成:
此BD的核心装备:
增痛宝石:(引用机制贴的说明)
效果1可由宠物爆击触发,是保证输出下限的主要手段。
下面这些装备同蚀牙散魂,基本无法更换不再赘述:
梦之遗礼宝石(散件核心)、奈鲁维的轮回(双召+持续时间)、鬼灵面容(双分无限)、蚀牙(约3倍)、影镰(萃取,约4.3倍)、克里斯宾的审判(约2/4倍)、
安魂胸甲(快速回能)、拉泽斯肩甲(解放魂法符文)、宠物手(1.425倍,以增加攻速方式)、斯图亚特的护胫(100%移速)、失时(50%移速,靠冰骷髅或随从触发)
下面这些装备是刷小米必备的:
踏焰长靴:方便破门,否则只能点门召魂法破门。扣脚推荐。
金织带:小米三件套之一,拾取金币增加护甲,可以达到接近无敌的效果。
囤宝者的恩惠宝石:小米三件套之一,小米中金币的主要来源
贪婪之戒:小米三件套之一,扩大金币拾取范围,同时扩大灵气光环的范围。(由随从反射)
复仇者护腕:开塔多一组精英。(由随从反射)
下面这些装备影响不大可有所选择:
布里格斯之怒(布戒):配合诅咒吸怪,配合力士护腕增伤30%。
力士护腕:配合布戒增伤30%。
李奥瑞克王冠/安达利尔的仪容:李头可提供25%CDR,改善血步的体验。安头可提供20%物理元素伤。这个位置也可替换成其它任意远古。
黑荆棘裤子/沼地防水裤:20%物理元素伤。可替换成其它任意远古。
技能选择:
号令骸骨:使用死寒之握符文可稳定触发失时和克戒。小骷髅爆击后触发增痛宝石可在没有骷髅法师时打出尸体和金币,保证速刷的流畅性。
骷髅法师:使用生命供给符文,持续时间延长2秒。但注意虽然带上拉泽斯肩甲后招骷髅法师不耗血,但血量不足时仍然无法招唤。
血魂双分:使用血盈血魂符文能量上限翻倍,增加魂法伤害。
脆弱:使用灵气符文省去抬手上诅咒,自动上诅咒触发蚀牙增伤和吸怪触发力士。
吞噬:使用灵气符文配合安魂胸甲快速回能。
鲜血奔行:触发血步鞋,符文可按喜好随意。
亡魂灌注:提供30%跑速。
绝命效忠:提供容错性。
精魂魄身:提供额外40精魄上限,对于魂法有相当于25%增伤。
永恒诅咒:保证蚀牙的覆盖率。
词缀选择:
词缀只要保证双暴和元素伤就好,其它无所谓。
头部(李奥瑞克王冠/安达利尔的仪容):暴击、骷髅法师技能伤、智力/攻速、孔(李头)/物理元素伤(安头)
肩部(拉泽斯肩甲):智、体、生命、护甲/秒回/8CDR
胸甲(安魂胸甲):孔、智、体、生命/护甲/精英减伤
手套(宠物手):智、暴击、暴伤、攻速
腿甲(黑荆棘裤子/沼地防水裤):物理元素伤、孔、智、体、护甲
鞋子(斯图亚特的护胫/踏焰长靴):智、体、骷髅法师技能伤、护甲/秒回
护腕(力士护腕):物理元素伤、智、体、暴击
腰带(金织带):智、体、生命、护甲/秒回
戒指(克里斯宾的审判/奈鲁维的轮回/布里格斯之怒):孔、暴击、暴伤、匀伤/攻速
项链(鬼灵面容):孔、物理元素伤、暴击、暴伤
主手武器(蚀牙):高白字、高特效、10ED、攻速、智/10CDR、精魄上限
副手(失时):高白字、高特效、智力、暴击、骷髅法师技能伤、精英伤/8CDR、精魄上限
随从用魔女,使用标准小米装备。
三、蚀牙增痛散魂悬赏BD
基本思路同小米BD,不过因为通常组队刷悬赏没有随从,所以贪婪之戒需要自己携带,替换掉布戒。
这样力士没有触发手段,改为增加跑速的沃兹克臂甲(踏焰长靴触发、提供50%跑速)。
增痛宝石配和小骷髅和骷髅法师提供的输出保证了此BD低精魂时的输出下限,没有便秘感,很适合需要输出下限的悬赏。
BD构成:

暗黑复仇者2弓箭手怎么样 弓箭手技能介绍

 【弓箭手的主动技能】

  集中攻击:连续发射三次弓箭。

  前期使用频率较高的技能,但后期技能伤害会略显乏力。

  聚魂之箭:同时发射三支弓箭,能将敌人都弹开。

  这个技能解围保命的好技能,推荐加满。

  后空翻:后空翻避开危险。

  这个技能同样是一种保命技能,但伤害没聚魂好,建议PVP用后空、PVE用聚魂。

  流星飞落:大范围群体攻击。

  这个技能是中后期主要输出技能之一,推荐加满。

  冷气圈:范围控制技能。

  这个技能推荐加一点即可,毕竟满级伤害也只有169%。

  箭星魔阵:大范围群体攻击。

  同流星飞落一样,都是后期主要输出技能,必然要加满,满级后的伤害高达武器的1800%,同时在施放技能的时候还不会受到敌人的攻击。

  至于扩张技能的话,就要看大家自己的喜好了,或是根据不同关卡来进行选择,不过一般推荐使用散弹攻击和狂暴的收益比较高。

  可以发现,弓箭手这个英雄非常灵活的,同时AOE能力也非常充足。适合团队下本担任C位输出,喜欢秀的玩家千万不要错过哦。

暗黑3恶魔猎手farma3详解


本教程为大家介绍暗黑3恶魔猎手farma3攻略指南,希望对大家有帮助!
前言
LZ是一名欧服DH玩家,装备小康,从开服开始玩DH,游戏时间300h,非RMB,在A3混了1个月,鉴于最近关于farmA3的求助帖较多,发帖分享一下自己的心得,有问题或者发现我的错误的朋友可以回帖及时告诉我。本文中提到的打法与怪物对策完全基于装备最低标准,装备更好的朋友打起来会更轻松,其实很多朋友并不是装备不够好,而是经验不够或者细节没有处理好,希望本文能对大家有所帮助
面板属性
之前我也回过类似的求助帖,还是一样的答案:250物抗,200全抗,25000血,40戒律(非娜姐),35kDPS(无百步),这是farmA3的最低标准,DPS再低打起来就太慢了,不符合farm的目的,防御属性够白字飞镖男/痛苦人蝎/沉沦魔一下普攻,再低的话容错性实在太低。虽然这样的属性在A3farm会遇上很多困难,操作不当或者意外就可能要跑尸,但是一旦达到这个水平就意味着你能在A3farm起家,事实上1.03之前我就是这身属性进入的A3,一直靠farmA3成长至今。现在我的属性是21000的血,300全抗,73000DPS,虽然血太少,但是穿娜姐完全可以通过操作弥补,通刷A3还是很效率。
装备选择
每个玩家装备都不同,导致最合适的build也不同,而DH装备目前最主要的区别来自于2点:1.武器的选择;2.是否娜姐。根据这两点,打法和build也会不同。使用双手弩的重弩DH会比较侧重堆暴击和爆伤,基本放弃攻速,追求的是DPH;而使用双手弓的弓手DH则会堆一些攻速,3种属性会比较平衡,追求的是DPS。虽然下文的讨论皆以非娜姐DH为对象,但不得不说娜姐的确是DH最好的选择(至少对于我的打法来说)。
build
本人不才,一直以来打法比较传统,一直以风筝打法为主,武器只使用过双手弓与双手弩
技能选择理由:
左键:追噬箭是DH适用性最广的技能,没有之一。
右键:双手弩DPH高,上下限稳定,所以选择集束箭;弓速度快,上下限不稳定,选择骷髅辅助控制。
1:钉爪刺为双手弩提供更好的输出环境;尖刺陷阱则为弓手提供必要的爆发和AOE能力。
2:烟雾弹不解释。
3:蓄势待发选择战地愈伤而不是未雨绸缪是考虑打反伤怪。
4:战宠提供更高的憎恨恢复,并且在昏暗场景提供怪物预警;腾跃则可以更快与怪物拉开距离,或者在风筝空间较小的地方提供反跑来回风筝的可能。
是否选用翅膀的标准是:开了翅膀是否能抗住远程怪并与其对射把血回起来,如果可以,则可以考虑选择暗影之力(潜入暗影),减少面对远程怪时的操作,我当时刚进A3的时候并没有选择翅膀。(请注意在此暗影之力的作用于其他硬抗流不同,主要作为在面对远程怪物(如飞标男)和小型怪物(如人蝎)的时候的免伤技能,请不要指望靠翅膀抗住典型近战怪(如双刀男)的攻击,在尽可能的情况下还是以风筝打发为主,如果被近战怪近身,请选择立即烟雾弹跑开而非开翅膀)
双手弩的build主要靠钉爪刺对怪物进行定身,追噬箭单点,找好机会用集束箭爆发,带战宠+掷弹高手憎恨更充裕,带战略优势+腾跃则可弥补灵活性不足的问题。
双手弓的build主要靠不停后退一步一箭风筝,配合林登的减速将怪物阵型拉扯为集中直线型,骷髅进行控制,遇上精英怪可以在狭窄位置放尖刺陷阱爆发。
总的来说双手弩伤害高,操作简单,但是灵活性差,遇上灵活的怪物会很郁闷,双手弓灵活性高,在多种情况下都能轻松应付,但是打的慢,战斗时间长导致失误和意外发生几率高。
A3主要farm场景
战场区域
防御碉堡:大家比较熟悉,优点是:怪物4种:瘟疫蚊虫、地震魔、痛苦人蝎和恶魔劫掠者,全是近战,在熟悉以后打起来很舒服,地形狭窄,很适合尖刺陷阱输出,大量的灯油可以辅助玩家控制精英怪,精英数量4~5,2层有可能华丽宝箱,习惯的话20分钟不到一趟,效率不错。缺点是:场景昏暗,不容易发现暗处的人蝎和虫群,场景狭窄,筑墙词缀威胁变大,轰炮穿越墙以后不容易判断落点,秘法光球与瘟疫在战斗时间较长的情况下威胁变大。
克莱德哨站:地图不像防御碉堡这么大,精英怪数量也少,只有1组,有几率华丽宝箱和哥布林,其他特点参照防御碉堡。
前线兵营:地图很小,并且地图中间有一块比较宽敞的房间,很适合通过腾跃来回风筝,怪物类型以沉沦魔一家为主,如果AOE能力不行在面对3沉沦魔法师海量沉沦魔加上一些沉沦魔督军和沉沦魔猎犬的情况会很辛苦,金怪1组,有几率华丽宝箱和哥布林。
铸造厂:大小和防御碉堡相似,结构基本一样(2层4金怪1宝箱),怪物也基本相同,多了远程的魅魔和刺猬,要点基本可参照防御碉堡。只是此处舔爷出没注意。
战场储藏所:大小和防御碉堡相似,结构基本一样(2层4金怪1宝箱),地图特点可参照防御碉堡,但是怪物完全不同,主要以不死系怪物为主:骷髅法师,骷髅劫掠者(单手持盾),骷髅弓箭手,颅骸砍劈者(持双手斧)。怪物数量及密集程度比防御碉堡大,颅骸砍劈者和骷髅劫掠者抗打击能力很强,并且有远程怪物,但是大部分怪物移动速度都很慢,容易风筝,比较考验AOE能力,在最低配置下打起来比防御碉堡慢。
地下要塞
1~3层:地图比较大,怪物种类很杂,不建议通刷,只刷传送点旁边的精英怪(1~2队)也不错,大量不死怪夹杂着地震魔、刺猬、恶魔突击兵和舔爷,对于只有最低装备标准的朋友来说会很辛苦。
柯斯克桥
落冰洞穴:地图不算大,2层3金怪1宝箱,怪物3中:冲锋牛、诅咒者(死了自爆出瘟疫虫群的胖子)和会钻地样子和青蛙一样的怪(名字忘记了),都是近战,熟悉怪物以后效率蛮高的,只是有可能刷霜寒洞穴(从来不打。。。。),而且洞的入口不太好找,所以如果洞口不在传送点旁边就放弃吧。
拉基斯路口
桥底地洞:地图很小,1组精英怪1个华丽宝箱,怪物和诅咒之塔类似:飞标男,血族法师,血族战士。这里的精英怪似乎固定是一个金怪血族法师带3个喽喽血族战士。主要难点是地图较小,风筝空间非常有限,但同时跑尸也快。
亚瑞特巨坑
1~2层:个人不是很建议刷这两个地方,地图大,怪物种类复杂,需要小心的点太多,装备比较好的朋友可以刷传送点周围的精英怪,通刷不推荐。
双塔
遣罪之塔:地图呈环形,不是很大,怪物以各种沉沦魔加上烈火食尸鬼、双刀男和魅魔,由于怪物比较密集,在装备只到达最低标准的时候不建议刷,否则在面对前面大量沉沦魔的同时被烈火食尸鬼或者双刀男包抄的情况会很麻烦。
诅咒之塔:大家也比较熟悉,地形固定,怪物有:血族战士、血族法师、飞标男、烈火食尸鬼和魅魔。才开始刷的朋友请确定清除烈火食尸鬼以后再往前推进,否则被包抄会很痛苦,在往下方走的时候请小心慢行,最好走Z字形,由于视野不好很可能会被视野外的飞镖男一轮齐射射死。
亚瑞特坑底:地图固定,几乎为一条直线,风筝条件很好,2组精英怪,怪物有4中:痛苦人蝎、魅魔、双锤胖子和双刀男。想刷这个地方需要一定的运气,如果精英怪是人蝎或者魅魔或者胖子,那么恭喜你,你大概可以顺利的刷下去了,如果刷出了双刀男精英,除非很好打的词缀组合,否则请果断放弃。
BOSS
BOSS战:说实话在1.03,各个BOSS被BUFF以后,我不是很建议刷BOSS,冈姆对DPS要求很高,攻城兽反伤,色欲女王的小蜘蛛像现在对于准魂斗罗的新人来说几乎完全无解,阿兹莫丹在第4潭黑水之前无法击杀的话就必须靠走位和烟雾弹躲4~7潭黑水,戒律压力很大。
具体操作(注:这部分会加入一些动作游戏的成分进行讨论,讨论环境为游戏延迟100左右,这也是我认为玩DH最重要的元素。)
个人认为DH是D3中最幸福的职业,因为它的操作性最强。DH是D3所有职业中唯一一个可以通过玩家操作来弥补装备劣势的职业,而其他职业只能通过装备来弥补其职业可操作性差的劣势。所以DH朋友们请不要喊弱,弱的不是DH,而是你自己。
通用:
请每个DH记住自己短时间内能使用的烟雾弹的数量,按40来算的话就是3次,再熟悉每种怪物以后请合理的分配每一个烟雾弹,将其用在最合理的时候,在使用次数达到上限的时候请立刻蓄势待发,侥幸心理往往会导致死亡。
面对近战怪物的时候,在怪物接近的时候利用尖啸骷髅或者钉爪刺进行控制,大部分D3近战怪物的攻击前摇都很大(特殊的怪物会在后面怪物对策中提及)但是判定很强,所以可以在近战怪物近身并且做出攻击动作的时候烟雾弹拉开距离。
面对远程怪物的时候,请保持横向移动,再熟悉每一种远程怪物的射击频率以后很容易做到完全避开其弹幕,A3有的远程怪(舔爷,飞镖男)攻击前摇很短,弹幕飞行速度也快,需要多熟悉,每当怪物弹幕射出的同时刚好到自己射击的时候,请果断烟雾弹擦弹。如果选择了暗影之力,可以在面对远程怪的时候开翅膀抗住对射。
在面对混合怪群的时候,请迅速找到怪群中的远程怪,并调整自己的攻击节奏来躲避远程弹幕,同时根据这节奏风筝近战怪。
弓手:
每后退一步进行一次普通,频率根据自己的攻速(较快),烟雾弹的作用是回避攻击的同时拉开距离,腾跃既可以立刻拉开和怪物距离,解决戒律不足的问题,也可以烟雾弹+腾跃进行反跑,创造双倍的风筝空间,在狭窄位置(例如门口)放置尖刺陷阱爆发。风筝的主要思想是尽可能利用战术优势的加速拉开距离,配合林登的减速平稳的打掉怪物血量。缺点是在面对高血量精英怪的时候风筝距离较远(所以选择腾跃反跑),战斗时间长,但优点是灵活性强(遇到比较混乱的场面应变能力强),很少遇上无解的组合。
重弩:
每后退一步进行一次普通,频率根据自己的攻速(较慢),请按节奏放置钉爪刺(最好能做到提前布置),再配合自己的走位把怪引到钉爪刺上,将怪物控制下来再进行爆发输出,由于爆发伤害很高,战斗时间不会很长,但是由于钉爪刺消耗戒律的关系,烟雾弹的数量很有限,所以烟雾弹主要用来应对紧急情况。优点是顺利将怪物控制下来以后风筝,过程简单,安全性很高。但缺点是遇上较为复杂的情况的时候就比较考验玩家的应变能力,戒律的合理分配能力是最重要的。
就操作特点来说:弓手比较适合反应灵敏,兴奋度高的玩家;重弩适合比较冷静,规划能力强的玩家。
精英怪对策(本部分主要写一些前文提到的主要farm场景中麻烦怪物及其对策)
词缀分析
首先是精英怪词缀的分析,精英怪每次使用词缀能力之前都会做出固定的动作和放出闪一道光,可以通过这些现象来进行预判。
击退/吸血/梦魇/带电——无威胁。
投射抑制——对DH来说比较轻松,弓手可以用尖刺陷阱,重弩的集束箭(有备而来)也不受影响。
秘法加持/冰冻——控场技能型AOE,请尽量靠走位躲避,需要注意的是在昏暗环境下有时候可能会没发现自己脚底下有冰球或者秘法球。在地形狭窄的地方配合筑墙/结群会变得很可怕,但是秘法球/冰球的施法范围不大,如果保持较远距离比较容易躲避。
监禁——烟雾弹可以消除控制效果,对DH威胁不大,但这个词缀几乎等于每隔一段时间消耗一次烟雾弹,这让烟雾弹使用计划必须改变,如果能做到一个烟雾弹同时解除监禁和挡下冰冻/轰炮/一次普攻的话会很好。
生命连接/强命——怪物抗打击能力强化,导致战斗时间加长,容错性更低,在面对这种词缀的时候请不要尝试秒杀怪物,在最低装备标准情况下几乎不可能做到秒杀,寻找一种稳定的风筝套路来进行击杀,如果找不出,请放弃。
护盾——弓手可参照生命连接/强命,重弩玩家请熟悉护盾的CD,在护盾期间不要浪费憎恨,将输出集中在无护盾期间将其秒杀,护盾免疫控制,如何在护盾期间生存下来是关键。
复仇者——很麻烦的一个词缀,战斗会随着蓝怪的死亡变得越来越辛苦,当战斗进行到只剩一只蓝怪的时候往往也到了戒律和技能匮乏的时候,所以在面对带此词缀的精英怪的时候请尽量平均削减3只蓝怪的血量,最好能做到3只怪几乎同时死亡,这对于弓手来说会很困难。
瘟疫/熔火——控场技能,战斗时间越长导致可活动空间越少,通常情况下对DH无影响,但对于弓手来说,如果遇到风筝距离不够需要反跑的情况,这些技能就会比较麻烦,所以请计划好一条足够的风筝路线,当这两个词缀与漩涡同时出现在远程怪身上时就必须小心,因为远程怪会将玩家拉到自己身后。
火链——通常情况下对DH无影响,但是当沉沦魔精英怪带有此词缀的时候会比较麻烦,因为沉沦魔的跑动规则是绕着玩家进行包围,再加上地城中跑位空间普遍不大,遇到这种情况请找准机会利用烟雾弹穿越火链进行反跑,和漩涡词缀同时出现时可参照瘟疫/熔火。
亵渎——看似控场,但实际是DOT,需要注意的是亵渎会在圈出现后2秒才开始造成伤害,伤害方式是给玩家上一个DOT,所以如果开始掉血就算走出亵渎范围也请马上烟雾弹,否则很容易出现走出范围还是被DOT伤害击杀的情况,在狭窄位置遇上和筑墙一起出现的精英怪是有威胁性的。
结群——通常情况下,由于掌握了风筝的套路,喽喽数量的增加并不能对我们造成麻烦,但是在于其他词缀加成以后会变得很麻烦(冰冻/秘法/轰炮等),所以在击杀的时候最好集中把喽喽先分别杀掉,全技能第一次在死之前杀掉2~3只喽喽的话,剩下的就很简单了。
幻象师——这个词缀在近战怪身上出现时会使场面变得混乱,AOE能力较弱的弓手会比较辛苦,但是威胁不大,只有当这个词缀出现在远程怪物身上的时候会比较麻烦,弹幕数量会瞬间翻几倍,这时候建议在分身以后让所有幻想和本体打一轮齐射,齐射弹幕出手以后的时候开烟雾弹顶,从这以后幻象和本体的攻击节奏就会同步,弹幕躲起来也会比较轻松,然后马上把幻象A掉。
轰炮——单独对付这个词缀的时候很容易,相信每个能solo到炼狱的DH都能只靠跑位躲开炮弹,但是在复杂的战斗下就会变得很麻烦,轰炮对于最低装备标准的DH来说是中一下必死,那么在每次于带轰炮词缀的怪物作战的时候,你都必须分出一部分注意力,一部分操作,甚至一部分戒律来对付这个词缀,这对于玩家来说很辛苦。而且这个词缀使得弓手的输出时间更短,重弩的输出环境更艰难,配合其他词缀会让精英怪群变得很可怕。还需要注意的是在地城中,轰炮穿墙以后炮弹轨迹会消失,只会在落地的时候显示落点。面对轰炮的时候,如果是近战怪,个人建议是纵向跑位,也就是说往远处跑,每次看到怪物做出预警动作就往远处跑,然后找机会输出,依此循环;如果是远程怪,可以尝试横向跑位,同时还可以躲掉怪物弹幕。请注意,如果在跑位躲避途中受到监禁/筑墙干扰,请马上使用烟雾弹。
筑墙——这个词缀分出现在金怪和蓝怪身上两种情况。近战筑墙金怪比较容易,弓手可把怪物引到3面墙深处,然后烟雾弹+腾跃反跑,重弩则可以通过钉爪刺+烟雾弹来坚持到墙垮;重弩面对远程筑墙金怪会比较麻烦,看到筑墙以后请第一时间开烟雾弹往缺口跑,跑出缺口请保持横向跑动。蓝怪筑墙本来在宽阔地形处是可以被DH忽略的,但是在狭窄的地城中变得尤为致命,对弓手来说严重妨碍跑位,对重弩来说则会挡住集束箭的爆发输出,再配合其他词缀(冰冻/秘法/亵渎等),把你夹在两堵墙之间慢慢将你SM致死。所以在与筑墙蓝怪战斗之前请要么选择一个较为宽阔的地方,要么找机会反跑,请尽量熟悉筑墙的CD和墙的持续时间,这样才能更好做出判断。
瞬移——这次词缀的威胁性取决于精英怪攻击前摇,也就是说当这个词缀出现在攻击前摇较小的怪物(痛苦人蝎/瘟疫虫群/沉沦魔)身上时对DH来说几乎是致命的,反之则毫无威胁。在面对比较麻烦的怪物的时候,最好的办法是与它保持较远的距离,目测瞬移距离最大为30码,距离超过30码会使怪物瞬移失败或者不使用瞬移。当瞬移和火链同时出现时也会很麻烦,瞬移的位置是玩家身后(目测),常常出现的情况是当玩家在跑位结束转身射击的时候怪物瞬移到玩家身后,利用火链瞬间将玩家击杀。
漩涡——这个词缀于瞬移类似,施放距离也是30码(目测),对策可以参考瞬移,但是它比瞬移更具威胁性,因为玩家被拉动的过程中是无法烟雾弹的,但是却会受到伤害,可能你被一只怪拉,另外两只怪在空中就可以把玩家击杀,所以请务必保持好30码以上距离。在有障碍物的时候也可以利用障碍物挡住漩涡的路径(各种坑/水池/墙)。需要注意的是在面对带漩涡的魅魔的时候请弧形跑位,直线型跑位很容易因为被拉撞上漂浮的弹幕。
后面3种词缀是我个人认为对DH威胁性最大的,在面对任何带有这三种词缀的精英怪的时候战斗都会变得异常艰苦
快速——移动速度增加40%使得任何怪物都更难以风筝,攻击速度增加20%使得回避怪物攻击变得更加困难,施法速度增加10%使得其他词缀能力的释放动作更迅速。在面对快速怪物的时候请集中注意力,不要吝啬烟雾弹/腾跃/钉爪刺/蓄势待发,如果是在地城中,请利用风筝路径上的灯油进行控制。
喽喽无敌——这个词缀曾是玩家的噩梦,不过在1.03nerf以后,情况好了很多。虽然喽喽是免疫伤害的,但是却不免疫控制,弓手可以通过骷髅单点,将喽喽向后方恐惧,然后找机会输出金怪;重弩则可以用钉爪刺使怪物扎堆,然后利用集束箭AOE爆发杀死金怪。
伤害反弹——在物抗/护甲不高并且没有击回/秒回的情况下,面对反伤怪的的战斗会很痛苦,如果build中选择了暗影之力,那么可以通过开暗影输出,然后跑位回戒律的方法来杀死反伤怪,但是这也就意味着烟雾弹可能会不够应付紧急情况。如果没有带暗影之力,那么我选择的对策是:弓手在跑位的时候,血量比较充裕的时候用追噬箭进行输出,血量很危险的时候空射回憎恨,然后放置尖刺陷阱,在怪物踩中陷阱的时候开烟雾弹回避伤害;重弩也基本相同,只不过是开烟雾弹打集束箭。通过蓄势待发和药瓶来进行恢复,如果风筝路径上还残留血球或者血井就在血量不好的时候使用。需要注意的是反伤怪在被打掉一定血量,或者死亡的时候会掉落血球,弓手可以找机会反跑吃血球补血。
棘手怪物及其对策
怪物对DH的威胁程度取决于下面几个标准:
移动速度:决定了风筝的难度
攻击速度:决定了烟雾弹回避普攻的难度(远程还包括弹幕飞行速度)
血量:决定了战斗时间长短
自带技能:配合词缀让战斗变的更复杂/艰难
以此标准得出的整个A3最棘手的精英怪底子分别是:
1.体型小且移动速度和攻击速度快:痛苦人蝎/沉沦魔/瘟疫虫群
2.弹道飞行速度快且判定强的远程:瘟疫男
3.攻速快且弹道飞行速度快的远程:飞标男/舔爷
4.血量高并带有强力自带技能:地震魔(激怒后移动速度和攻击速度变快)/冲撞牛(冲撞)
5.移动速度和攻击速度快并带有强力自带技能的:双刀男
其他大部分A3的怪物做底子的精英怪战斗难度都会简单很多(个别组合在词缀分析中说过),所以着重说这几种怪物。
类型1:这类怪物的威胁主要来自于移动速度不慢,攻击前摇又太短,这意味着只要让他它们接近到普攻范围就必须烟雾弹保命,这使得戒律消耗太快,6发烟雾弹用完DPS不够杀不死的话就麻烦了。所以在地城探索的时候请不要随意的将灯油打爆,在面对这些精英怪的时候可以利用这些灯油来对其进行控制,争取时间输出/回复戒律。重弩DH在面对带有某些词缀的这类怪物的时候会很痛苦。
类型2:瘟疫男强在判定上,但是杀它也容易,由于它移动速度非常慢,射程也不算远,DH完全可以利用追噬箭出屏将其击杀。
类型3:在面对这两种怪物的时候,如果开翅膀能抗一两下战斗会变得很简单。如果不能,遇到飞标男,请在他每次射击的时候用烟雾弹躲避,然后抓紧时间输出,没有节律以后可以跑远等回,飞标男底子血量不多,非强命/生命连接很快就能解决。遇到舔爷请绕行,你跑不过他。
类型4:冲撞牛只在落冰洞穴出现,只要躲好他的冲撞,击杀只是时间问题,只是有时候由于视野的问题,无法正确判断它是否冲锋,或者由于数量太多又无法快速秒掉,导致戒律枯竭,所以对付这种怪的时候,风筝路径最好是从屏幕的斜上方往斜下方移动,这样视野就会好很多(对其他怪也适用)。地震魔的确很麻烦,由于他的激怒导致风筝节奏很难掌握,重弩DH可以靠钉爪刺延缓他的冲锋,弓手DH则可以在他接触你准备攻击的时候腾跃拉开。总的来说如果遇上词缀比较麻烦的地震魔就放弃吧。
类型5:作为一个刚进A3的DH,在面对即使是很普通词缀组合的双刀男的时候,也很那战胜它,所以遇上了请绕行。同时拥有颅骸砍劈者一般的血量,舔爷一般的速度,地震魔一般的攻击判定,瘟疫虫群一般的攻击前摇,它才是亚瑞特巨坑真正的主人。
结语
不得不说,我很庆幸自己当初选择了DH作为自己的main,他的确让我得到了最棒的D3体验

骑马与砍杀光明与黑暗剧情都做完了,可是任务就停在还有4对暗黑骑士要打,我该怎么办啊,任务没做完,

记得采纳哦~

这里是主线任务的攻略原贴传送门:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-477182-1-1.html

下面是攻略全文:

黑体加粗的段落就是你要找的东西。

马尼德——就在蝉达酒馆里,对话后加入;

麽麽茶——因为偷马被关在日瓦车则的城堡里(不是监狱),先与麽麽茶对话后再到城堡主管那里交钱把他赎出来,带着麽麽茶到大地图转转,出现2次剧情对话时选择放了他即可加入;雅米拉——消灭10支以上水贼后,会收到到禅达酒馆老板的信件,返回禅达酒馆接到拯救雅米拉的任务,然后消灭奴隶部队救出她即可,如果这次没让雅米拉加入,她以后会随机出现在各地酒馆中;

罗尔夫——在帕拉汶的酒馆老板那里接到消灭盗贼团的任务,完成后与一旁的罗尔夫对话,他会要求单挑,战胜后可邀请其加入(自身声望要不低于200);

谢瑞娜——完成竞技大赛剧情后回禅达与之对话就可让谢瑞娜加入;

德郎顿、喀拉杜斯——完成现有主线剧情后回禅达与之对话即可加入.首先要在禅达治安官那里完成水贼任务(途中可拯救雅米拉),再和伯爵说话后会有个自称海盗头目的NPC追杀你(玩家队伍中要有麽麽茶);

击败海盗头目那巴尔得到关键道具——英雄徽章

那巴尔后面有2队兵,但那巴尔速度快点,把他引过来可以降低难度,但他也有将近80兵,初期新手可能难杀,我那时才10多个兵,自己装备也不行,我是打30个然后撤退,好像打死主帅大撤退就不是投降而是离开。。

拿着英雄徽章先去禅达伯爵那里听故事,然后在除了禅达之外的任意酒馆请客喝酒时就会触发寻宝剧情(玩家队伍中要有马尼德)。依据你触发寻宝剧情的酒馆所属国的不同,会获得不同的宝物线索,最终你得到的宝石和酒馆所属国一一对应。

这里的请客喝酒是不加士气和血的那种

国家:芮尔典? ???宝石:火之石“烈火之启示”? ???藏宝地:艾勒代葛特殊效果:能够提高建设的速度。会使自己领地的城镇、村庄的繁荣速度加倍,若有损失则会使损失减半。

国家:维吉亚? ???宝石:空之石“苍穹之引导”? ???藏宝地:夏普斯特特殊效果:潜入敌城必成功。使用特长“猎鹰之眼”必成功。作战时会提示敌方首领的名字和所在位置。

国家:诺? ?德? ?? ?宝石:水之石“海洋之恩泽”? ???藏宝地:艾德伦

特殊效果:招募俘虏必成功。被招募的俘虏夜间不会逃走。部队士气惩罚的损失减半

国家:库吉特? ???宝石:风之石“疾风之鼓舞”? ???藏宝地:杜根特殊效果:会在我方士气低迷时提高全军士气。若此时部队全体平均生命值低于50%还能引起“大地之守护”的共鸣,回复全军体力。

国家:罗多克? ???宝石:地之石“大地之守护”? ???藏宝地:伊欧薇雅特殊效果:战场上会在我方全军平均生命较低时进行全体恢复,恢复我方全体25%的生命值。要注意的就是第一块宝石才能这么拿,以后的要通过不同方式拿。所以决定选哪个吧

在洞穴里可以拿到星辰号角(一定要拿,出去就无法返回了)找宝石的过程中出现神秘的蒙面客帮助;当进入到洞穴最深处的时候,会遇到2个无限加血的怪物,把洞穴4角的火打熄灭就能对付它们了;

要利用跳来打哦。。。还有出去时自动只有1滴血。。。。所以一定要带盾,不能恋站

得到第一颗宝石后,至少消灭一队暗黑猎杀者,一个满脸阴沉的家伙出现在你面前,自称是暗黑势力的大祭祀(玩家队伍中要有雅米拉)。与他对话后打败由赫尔率领的暗黑审判者,会得到秘宝线索;

记得要先秒赫尔,用长枪冲刺。。。。。她技能能把你最高级的兵变成她的很恐怖。。我打到她时才30兵。。靠个人实力过了按星辰号角的第一次提示夜晚在西南罗多克王国的湖边伊美尔村附近宿营(还有一种提示是在北面的雪原,即夏普斯特村附近的雪地),进入营地后如果听到号角声,到周围看看就能拿到一块宝石。

拿到星辰号角并击败暗黑审判者之后,到除了禅达之外的“各国”酒馆逛逛,与老板对话选择“告诉我,大家最近都在谈论些什么?”,会得到竞技大赛的消息(举办国是随机的,玩家必须正好在举办国酒馆才打探得到消息);

得到消息后去找相应国家首都的竞技场老板,和竞技场老板对话时选择去找国王的话,就要先去和国王说完了,然后再到禅达那儿与3斗士对话,反之亦然:参加竞技大赛的条件大前提是已经向举办国的国王询问过关于竞技大赛的事,并且和该国王的关系不低于5,然后满足以下任何一个条件时都能被获准参赛,同时满足了2个以上的条件时则按下面的顺序依次判断:1) 打竞技场,积分达到21或以上。-------奖励格斗手套

各地随机举行的竞技大赛夺冠一次积分+4,失败一次积分-1

各地的真剑决斗夺冠一次积分+7,失败一次积分-1

2) 与该国的国王和领主们拉关系。。。-------奖励贵族马靴

所有领主的好感总和(好感超过20的均按照20计算)+ 玩家声望/50(超过40按40计算) ≥ 75

3) (竞技场积分*3)+ 好感积分(不包括声望加成) ≥ 70 -------奖励5000经验

竞技大赛的赛制为先进行4场团体赛,由玩家和NPC联手进行;再由玩家独立面对车轮战。车轮战是限时的,拖得越久加入的敌人越多(其实就是所有的人群殴你一个)#竞技大赛一定要迦尼夫第一次出现之后才能触发,取得优胜后会奖励猎头者王冠和一块宝石。**********************************************************************************拿到3块宝石之后,暗黑大祭祀会再度出现,一番对话后星辰号角的力量惊退了他,之后蒙面客加入;

至少消灭10队以上暗黑猎杀者(暗黑骑士)之后,晚上到诺德或维吉亚境内的沿海地带扎营休息,那巴尔会趁着夜色逆袭,由于是偷袭宿营地所以会在营地的场景作战并且玩家部全体步战;

这里不是四处转转,就是宿营

再次击败那巴尔后会在提哈附近发现一艘“海盗的船”,在船上还发现一张海图

根据海图提示来到小岛;在岛上发现了真实之镜

这个镜子可以看到一些东西,如禅达的箱子,有骷髅那城堡的稻草人。。。

回到岸上(必须点击城市上岸),蒙面客会提示有关“太阳号角”的信息,但此处剧情未完善,大家不必回洞穴去找;游荡一段时间后暗黑骑士团的芬利尔(人物的名字源于北欧神话中的黄昏三巨头之一)出现邀请玩家加入暗黑骑士团。

这里是重要的分支点,根据之前玩家的一些问答、行为和对话的选择等会出现不同的回答选项。玩家有机会选择加入暗黑骑士团,也可以拒绝。

, 拒绝加入:会收到禅达告急的信件,要求立即返回禅达协助防守。来到禅达,那里正在召开动员大会;

教官凯要求玩家与自由战士们切磋,第一场单挑必须胜利,第二场以1对4无论胜负自由战士都会加入;

随后,暗黑骑士团的尤蒙刚德会率领兵团来攻打禅达(1000多人)

消灭所有的攻城部队后则算防御成功,可以在禅达招募自由骑士和豪杰斗士,罗尔夫会拿出第4块宝石,最后是暗黑势力的怒火(剧情暂且告一段落)

b, 同意加入:队伍中以前的同伴全部离队,暗黑阵营三大将领加入(芬利尔、尤蒙刚德、赫尔)

这一分支似乎是为暗黑打下天下,然后反叛他,再打天下 (貌似高荣誉的情况下不能加入)