当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

可攻可守真猴子!斗战神灵猴PVP宠物选择,斗战神灵猴棍影千叠厉害还是破天棍

本文目录一览

命中属性要搞哪样?浅谈斗战神灵猴命中问题

灵猴一直是小编最喜欢的职业,没有之一。但是,由于暂时游戏仍处于开发阶段,许多内容和系统还不够完善。 1.属性的取舍。相信很多玩猴子的基友发现猴子的暴击率特别高。但是同时也发现猴子作为一个单体DPS的致命不足之处。命中。目前本人40级猴子命中800+但是输出时也是经常各种闪避。所以在属性上我个人的取舍。 命中斗志=暴击=暴击伤害其他。 2.单体技能。猴子作为单体DPS输出较为高端的职业。奔雷这一技能在单体DPS上来说确是较为领先其他职业。从第3式开始伤害明显增高。+上猴子本来就高爆。脸好的话DPS相当高。但是作为一个高单体DPS职业。必须有一张嘲讽脸。对于皮薄的我们在BOSS面前是不堪一击的(黄风大圣作为参考你懂得)。所以我觉得猴子要想最大限度的体现出DPS。就是合理的看待BOSS技能。适当的进行空格闪避。目前大部分猴子(包括我在内)都是开始输出很猛!没有血了再满场跑。但是跑的时候也是在浪费DPS(不要在BOSS已经对你伤害了再跳到他后面这是很浪费体力的活)目前本人还在研究BOSS的攻击方式以及攻击前的判定时间。有待大家一起来研究。 3.AOE这一块猴子也有不俗的表现。如果控制的好不会弱于罗刹这一亲女儿的。棍式入山.以及40级技能棍影千重(45级完善)都相当不错.但是容易把怪打散.这时就要靠空格闪避来调整你的角度进行AOE.相信多熟悉这点不是问题. 4.PK。目前PK来说本人PK不多.意见也不是特别多.但是PK几个不错的技能.活经.隐身.悬空阵定身还是蛮不错的.但是PK来说奔雷就比乱星要弱上不少.因为目前40级武器以及39级蓝装附带效果都是以乱星为主,一个是行走受到内伤.一个是攻击受到内伤.在加上内丹对乱星的提升PK完胜奔雷.而且一个4式一个5式.但是因为洗了乱星PK你无法点出棍式如山来积累连击点(无人时可以用棍式如山来积累连击点).没有足够的连击点你无法经常的释放PK神技悬空阵.所以猴子PK较为中庸.不算特别出彩.也不算特别垃圾.希望后期能有待改善. 5.生存能力也就猴毛了。不解释``

可攻可守真猴子!斗战神灵猴PVP宠物选择


猴子pk宠物选择至关重要!选择适合的宠物pk,可以事半功倍,宠物我分3种,回复宠物,攻击宠物,防御宠物!
你要知道你最适合什么宠物,你很肉,你就应该优先带攻击宠物;你不肉不脆刚刚好,就应该带回复宠物;不肉的话,就应该尝试带防御宠物
Pk带错宠物将是你失败的关键!
我自己是有3个宝宝,但是我都没搞到很好5洞截至!6洞浪费钱,因为我玩拳猴,破天,棍影,我都玩。
回复优先宠物,羊,白虎
灵猴宠物选择
其实你攻速快可以尝试带带白虎,基本白虎的状态可以全程保持恢复技能和百分10的减免,羊的作用在乎爆发,如果你是猴子攻速快的话白虎的回复绝对比羊多,没攻速还是羊把。
最强的防御宠物,乌龟
为什么说最强,防御宝宝就他了,
灵猴宠物选择
攻击宝宝;
你攻速快我还是优先选虎仙,狮僧也可以考虑
灵猴宠物选择
猴子的话攻击和回复宝宝我建议外圈配置
暴跳2,高富帅2,致命2,攻守2,药力亲和2-3(或者绝地反攻2-3)
猴子千万别愚蠢的去打千钧一发,因为猴子本身就是有毛的,一起的话不会叠加
而且30分钟CD,CD时间太长了
暴跳2:暴击和会伤加成,我感觉会心率2很好比加50攻击的攻守的好!
高富帅2;变大百分30和百分5的斗志,比如你有2000斗志取百分5的话就100点接近90攻击
致命2;攻击50,会心80,(如果洞不够吧攻守放弃,也别放弃致命)
药力亲和3:我觉得这个真的很好体力加80-防御加800,主要的是回复药效果提升80
先天灵酱160的血,可以提高回复,如果你带白虎这样慢回复的宝宝,基本上血一直保持满的
最后回复和防御宝宝的重要神技
绝地反攻;为何几万块钱的绝地反攻为何对猴子那么重要?
你如果打了一个千钧那真的说明你愚蠢了,猴子有毛,9分钟的毛和30分钟的千钧
你选哪个?
猴子容易被控,因为插招才有霸体起步容易被控住;
绝地反攻是在防止一个意外,如果你血低于百分30的话,开启绝地就不会被别人控,在开护身,血开始恢复了,90秒的CD,你满血降下去了又开启霸体,不会被控死。
只要你扛着90秒,你就永远不会被控死!为什么称神技
防御宠物
我建议搭配是,穷矮丑3,药力2,致命2,暴跳2(攻守),绝地反攻2!
放弃了高富帅,高富帅这个东西千万别和穷矮丑打一起!否则自相矛盾!
穷矮丑3,所有高玩的神技
列子1;棍影在这个版本能力惊艳,因为看起来无解,所以很多人研究
如何打棍影,研究的透透彻彻,没办法,我只有把自己变换成一只蚂蚁!单挑群战出招还可以看到我吗?在加20会免这个属性还可以的,才不到100万
列子N;狐狸的偷袭,神将的感电秒人,可以加大Pk对方对你的难度!
想要强!要把自己变成百变星君,可攻,可守,攻守戒备!这个游戏后期是主打PvP,宝宝的选择还是至关重要的

斗战神灵猴用什么灵兽好

这只「大王叫我来巡山」是我(0-30)级带的灵兽,这段时间对灵兽系统懵懵懂懂,因为不参战,认为灵兽只是作为装饰用的,等我把他分解了的时候我才后悔莫及,原来任务里的「自动寻路」系统是嵌入在灵兽身上的。作为新手宝宝,小钻风足够你度过新手期了,再次提醒一下各位,千万别为了贪婪他身上的技能书而去分解他,你可以给他打3个「摇签」技能供你刷本的时候摇签用。

第九名:【守关白虎】
本源技:「贪婪王者」每10次攻击可以为你回复2%的生命值,同时使下5秒受到伤害降低10%。
「骑虎难下」我在(30-40级)带的灵兽。作为一名拳猴在这个等级段,那攻速真叫一个猛啊,每次刷「鸡鸣关」,小怪们就一群一群的扑上来,「悬空震」一丢,我简直就是一台「小怪收割机」有木有?但是悬空震一结束,就会经常被铁链锁住动弹不得,因为身子骨脆的缘故一不小心就空血了,这个时候「守关白虎」就开始发挥他强大的回血能力了。对于拳猴的逆天攻速来讲,那10次攻击回复2%的生命值来讲太超值了!真的,如果你是拳猴,带上他去试试这个回血buff,你将成为一台「小怪收割机中的战斗收割机」,当小怪们一群一群的倒在你的脚下,你就可以马上按「回车」打行字「妈的!还有谁???」发送到队伍里了。。。绝逼屌炸天!
因为剧本的需要,接下来我要为大家讲述一个悲伤的故事。因为后面要讲的「灵兽」大多是针对「棍猴」的。所以用这个故事来过度一下,我相信每个拳猴都会这样经历过。。。 那时,我刚升到了35级,正是我大拳猴炉火纯青之际,我开始每天去刷「神之猎场」了,然而我悲催的发现在「神之猎场」里没有「小怪」,全TM是「BOSS」。。。大家还记得系统赠送给新手的20次复活吗?在那一次神之狩猎中,由于拳猴站桩输出的特性,导致我将系统赠送的20次复活一次性用光了。当群里的大神听完这个令人悲伤的故事后,给我指了条活路——「转棍猴」。从那天起,我加入了「棍猴」的大军。

第八名:【狼人宝宝】
本源技:「嗜血术」攻击时有2%几率触发吸血效果,将造成伤害的10%转化为自己的生命,持续10秒,1分钟冷却时间。
「嗜血猎手」36级我正式成为了一名「棍猴」选手,在副本中我发现了棍猴的「奔雷击」和「棍势如山」是没有拳头那种逆天攻速的,在经历了一次次被BOSS拍成空血后,我已经不敢再近身BOSS去进行白虎的回血BUFF了,所以在跟各位贴吧老师们进行交流后,我决定换一只新的灵兽「狼人宝宝」。猴子脆是天生的,不管后期怎么弥补也不够,但是高攻是猴子的优势啊,狼人宝宝的「嗜血术」正好利用了猴子的高攻,将猴子爆发后打出的伤害转换成了血又吸回来了。而且持续吸血10秒钟!你知道吗?猴子输出的爆发时间是12秒,作为一名棍猴选手,你的每秒DPS随随便便就可以上2万,当你不小心被拍成空血后,只需要去旁边攒个定海四,等出「嗜血术」的buff后直接闪到BOSS旁边甩几个破天你就满血了「回血算法:(每秒DPS:20000)*10%*10=20000」简直可以跟信春哥媲美!

第七名:【狮僧】
本源技:「速战速决」每次攻击都有10%几率使伤害增加3%,持续5秒,最多叠加3层。
出自:宝林寺
前边讲了2个防御型的灵兽,排在第七的我给出一个进攻型,「灵猴」作为团队里的「ADC」,提高DPS才是王道。
灵猴在战斗状态下80%的时间都在攒「连击点」,甩出100连击是很随意的事情,所以触发「速战速决」的几率特别大,带着狮僧刷一个本,基本是全程buff状态。所以狮僧的buff效果特点就是特别的「稳定」。
缺点呢?就是buff的效果有些弱了,我们来实际算一下,「速战速决」的buff效果是随着效果触发的连击次数递增3%,也就是说如果你DPS为10000,那么首次触发buff后你的普攻则为10300,第二次普攻为10609,第三次普攻为10927。在buff状态下,为你提高了1836点攻击,也就是整体提高了18.36%的DPS。
算法如下:
Default DPS = 10000;
DPS = Default DPS;
if(“速战速决” == ‘ON’){
DPS = FirstDPS = DPS*103%;
DPS = SecondDPS = FirstDPS*103%;
DPS = ThirdDPS = SecondDPS*103%;
}
DPS = Default DPS;
「速战速决」提高的那点攻击,是否能满足你「蛮三刀」的欲望,这得见仁见智,有人会知足长乐,但有人则更喜欢赌博,我个人认为,玩游戏嘛,应该刺激一点。

第六名:【虎仙真身】
本源技:「虎威」主人每次攻击都有5%的几率使下2秒内伤害提升100%,10秒冷却时间。
出自:三仙道场(58级副本)|| 开箱子
第六名,又一个适合灵猴的进攻型灵兽。这宝宝跟在你屁股后边,简直就是萌的一逼!
如果狮僧的「速战速决」是「静水流深」,那么「虎威」则是「昙花一现」。
说白了就是暴击程度(100%)暴击率(5%),在实际使用中我一般都是先甩一套带「隐身咒」的「定海四」,然后继续来一套没隐身咒的「定海四」,这两套「定海四」完成期间大概会打出(9+6)=15个「破天棍」来,在这15个「破天棍」里通常都会出现一次「虎威」。我不知道这样讲大家能不能明白,总之这5%的几率确实不像10%那样频繁。
然后是输出的效果,记得45级在刷流沙河的时候,没「虎威」buff制裁老沙要2个破天,而有「虎威」buff时,一个破天就可以将老沙制裁掉。还有就是刷「沙鼠王」,没「虎威」buff的时候要一套定海4才能搞定,而有了「虎威」buff则定海四后第一个破天「沙鼠王」就跪了,不知我这样讲够不够通俗啊?
另外,我们从科学角度来对比一下「虎仙真身」和「狮僧」
假设「某猴」DPS为10000,「某猴」在不带任何灵兽情况下刷「某本」需要10分钟(600秒),那么「某猴」刷完「某本」最总的总输出为:600万
算法:10000*600=600万
TEST1:「某猴」带「狮僧」进入「某本」,刷完「某本」需要打出600万的总输出,那么「某猴」在带「狮僧」刷「某本」的总时间为:566.4秒
算法:600万/{[(1万*10%*118.36/100+1万)]}/2=566.4秒
TEST2:「某猴」带「虎仙真身」进入「某本」,刷完「某本」需要打出600万的总输出,那么「某猴」在带「虎仙真身」刷「某本」的总时间为:545.4秒 600万一共
算法:600万/{[1万*5%*2*2+1万)+1万]}/2=545.4秒
结果是「虎仙真身」比「狮僧」刷「某本」节省了21秒。。。。。
【注:以上算法非我严谨推算,并且没有经过其他方法的验证,只是粗糙的在纸上算了一遍,并不代表真实的科学结果,若推算错误,请勿喷,顺便帮我更正下,谢了】

第五名:【羊仙真身】
本源技:「三羊的祝福」生命值高于50%时将获得三羊的祝福,攻速增加10。护:生命值低于50%时获得三羊的守护,被攻击时30%的几率在5秒内快速回复20%生命值,1分钟冷却。
出自:万妖石商店
因为羊仙的本源技是同时兼顾了进攻与防御的双特效技能,所以我将羊仙放在了第五名,知道「拍卖行」里为什么双特效的技能书最贵吗?就是因为一个技能可以当2个技能来用。如果现今世上「进化技」能最高可以砸开10的话,那么你给羊仙砸10个洞就相当于砸了11个出来,这就是天赋,是后天无论怎样都无法弥补的天赋!
先来说「三羊守护」,回血的几率是30%,没有狼人的2%那样坑爹,回血的效果则是直接给你回血20%,也不像白虎的那样费劲。这个回血buff通常都是低于50%后马上就会触发出来,这个时段正好是你需要回血的时候,多么贴心的服务啊。
其实「三羊守护」在实际使用中感觉相当于灵猴的另一神技「移花接木」的单机版,不知曾几何时在伏龙塔内,为了等待「移花接木」的CD,我会在塔内绕多少个大圈圈,现在有了「三羊守护」终于得到了缓解。
然后是「三羊祝福」,在生命值高于50%时增加了一个10点「攻速速度加成」的buff,要注意的是这个buff是常态的,相当于给你的装备固定增加了10点攻速的属性。
我刚查了下,如果猴子在0「攻速速度加成」状态下开启定海二和4个主动技能buff后是160,对于在战斗状态下要花80%的时间花在攒「连击点」的灵猴来讲,无脑堆攻速是多么重要,可惜攻速的堆积是那样的遥不可及,虽然仅仅是10点攻速,正好「锦上添花」不是吗?你回头想一想那坑爹的25天「知北游」任务吧,不觉得捡到馅饼了吗?
总之,自从带了「羊仙真身」后,我腰不疼了,腿不酸了,肾也不亏了。一口气上定海四又能打出「谁能赤我一屎」的气势拉

斗战神灵猴技能详解


灵猴简介:
灵猴是斗战神标志性职业,以其独树一帜的战斗风格和连击快感吸引了很多玩家,独特的连击技能和连击点能量系统是灵猴的特色。
下面是核心测试之后灵猴的技能详解:(部分技能名称有变化)
图例:
拳脚轻棍重棍
层数
技能名称
技能学习等级
技能描述
精修名称
精修学习等级
精修描述
第一层
奔雷击
4
攻击面前最多3个敌人,造成187%伤害(随着技能等级而提升)
招式追加需要技能:奔雷击1重天;需要等级5级,需要精修点:1Lv1领悟奔雷击第4式;Lv2领悟奔雷击第5式;Lv3可以用【轻棍】替换奔雷击第4、5式的【重棍】使用,一旦替换,则将强行结束奔雷击连招。定海神针LV1需要技能:奔雷击1重天;需要等级12级,需要精修点:1完全施展奔雷击后,棍子进入定海神针1重状态,所有棍系招式的伤害提高25%,但移动速度降低20%,攻击速度降低30点,效果持续30秒神棍需要技能:奔雷击3重天;需要等级23级,需要精修点:1处于定海神针状态时,所有以棍系招式结尾的连招的连击点+1,但使用所有棍系招式都需要额外消耗4点体力熟练于心需要技能:奔雷击1重天;需要等级4级,需要精修点:1奔雷击第3、4(及其变招)、5(及其变招)式的基础攻击速度提高2%(随着精修等级而提升)千钧需要技能:奔雷击2重天;需要等级18级,需要精修点:1奔雷击第3、4、5式的伤害整体提高3%(随着精修等级而提升)
乱星舞
出手疾如流星,令人眼花缭乱,对面前最多3个敌人发动快速攻击,一共攻击4次,每次造成43%伤害(随着技能等级而提升)
招式追加需要技能:乱星舞1重天;需要等级6级,需要精修点:1Lv1领悟乱星舞第4式;Lv2可以用【脚】替换乱星舞第4式的【拳】使用入骨需要技能:乱星舞1重天;需要等级12级,需要精修点:1使乱星舞第4式、疾影腿第5式、拳定八荒第5和第7式对携带乱星舞内伤的目标造成额外的伤害,效果为灵猴生命值上限的20%爆炸需要技能:乱星舞3重天;需要等级22级,需要精修点:1携带乱星舞内伤效果死亡时对周围所有的敌人造成额外伤害,伤害值为灵猴生命上限的120%伤害加深需要技能:乱星舞1重天;需要等级17级,需要精修点:1使乱星舞第4式直接伤害整体提高15%(随着精修等级而提升),其替换招的伤害整体提升5%(随着精修等级而提升)伤口加深需要技能:乱星舞2重天;需要等级18级,需要精修点:1使乱星舞内伤伤害整体提高10%(随着精修等级而提升)第二层
旋空震
8(连击点-4)同时按下拳和轻棍,或直接在技能快捷栏中使用,朝四周祭出手中的武器,对周围最多6个敌人造成195%伤害(随着技能等级而提升),在武器收回期间再次对目标造成195%伤害(随着技能等级而提升),同时把目标聚拢起来。低耗需要技能:旋空震1重天;需要等级10级,需要精修点:1旋空震消耗的连击点减少1点范围需要技能:旋空震2重天;需要等级18级,需要精修点:1使旋空震的攻击范围增加50%无中生有需要技能:旋空震6重天;需要等级35级,需要精修点:1使用旋空震后,下一次的轰天拳或破天棍的伤害整体提高100%伤害加深需要技能:旋空震2重天;需要等级20级,需要精修点:1旋空震整体伤害整体提高3%(随着精修等级而提升)断筋需要技能:旋空震2重天;需要等级21级,需要精修点:1当棍子收回时会有30%(随着精修等级而提升)的基础概率给敌人附加断筋状态,基础持续时间为4秒(随着精修等级而提升)
分身劈
(连击点-4)同时按下脚和重棍,或直接在技能快捷栏中使用,灵猴凝聚真气向前劈出一棍后,真气将持续击退面前最多6个敌人,总共攻击4次,每次造成201%伤害(随着技能等级而提升),该技能可以有效击破怪物的霸体防御低耗需要技能:分身劈1重天;需要等级10级,需要精修点:1分身劈消耗的连击点减少1点形影相随需要技能:分身劈2重天;需要等级18级,需要精修点:1若灵猴的分身幻影存在,则分身劈第2、3、4下伤害整体提升50%无中生有需要技能:分身劈6重天;需要等级35级,需要精修点:1使用分身劈后,下一次的轰天拳或破天棍的伤害整体提高100%伤害加深需要技能:分身劈2重天;需要等级20级,需要精修点:1分身劈造成的伤害整体提高3%(随着精修等级而提升)运转需要技能:分身劈2重天;需要等级21级,需要精修点:1每使用一次分身劈则减少活筋技能当前冷却时间2秒(随着精修等级而提升)第三层
巨猿拳罡
14身形如风,攻守之间尽显从容,移动速度提高40%,防御值增加613点(随着技能等级而提升),持续12秒,每20秒只能享受一次巨猿拳罡。攻击需要技能:巨猿拳罡1重天;需要等级16级,需要精修点:1处于巨猿拳罡期间,造成的所有伤害提高25%同仇敌忾需要技能:巨猿拳罡2重天;需要等级20级,需要精修点:1使队友也能享受巨猿拳罡的效果裂甲需要技能:巨猿拳罡4重天;需要等级29级,需要精修点:1巨猿拳罡状态下所有连招的破霸体能力提升20点准备需要技能:巨猿拳罡3重天;需要等级23级,需要精修点:1使巨猿拳罡的冷却时间减少4%(随着精修等级而提升)长久需要技能:巨猿拳罡3重天;需要等级24级,需要精修点:1使巨猿拳罡状态的持续时间增加4%(随着精修等级而提升)
分身幻影
传自齐天大圣,可幻化分身,,召唤出1个幻影进行战斗,其继承灵猴44%的属性(随着技能等级而提升),幻影持续30秒高级分身需要技能:分身幻影1重天;需要等级16级,需要精修点:1分身幻影召唤出来的分身会释放惊天一棒技能分担需要技能:分身幻影2重天;需要等级20级,需要精修点:1当灵猴生命值低于50%时,分身幻影分化出来的分身会为灵猴分担30%伤害肉体转移需要技能:分身幻影4重天;需要等级29级,需要精修点:1若分身幻影在灵猴30米范围,则灵猴可以避免一次死亡,并且恢复20%的生命值,但每60秒只能生效一次影子相随需要技能:分身幻影3重天;需要等级23级,需要精修点:1分身幻影存在时间延长4%(随着精修等级而提升),分身幻影属性整体提高3%(随着精修等级而提升)快速准备需要技能:分身幻影3重天;需要等级24级,需要精修点:1使分身幻影的冷却时间减少4%(随着精修等级而提升)第四层
疾影腿
22快速向空中旋转身体,同时把身边最多6个敌人卷入空中,对他们造成146%伤害(随着技能等级而提升)。招式追加需要技能:疾影腿3重天;需要等级23级,需要精修点:1
Lv1领悟疾影腿第4式;Lv2领悟疾影腿第5式;Lv3可以用【脚】替换疾影腿第4、5式的【拳】,一旦替换,则将强行结束疾影腿连招
传染需要技能:疾影腿4重天;需要等级26级,需要精修点:1疾影腿第5式击中目标时,有80%几率使乱星舞产生的内伤伤害效果传染给附近2个目标,并且刷新他们携带的乱星舞内伤状态拳脚易招需要技能:疾影腿5重天;需要等级33级,需要精修点:1释放完分身劈、旋空震、轰天拳后的10秒内,疾影腿的第1、2式变化为其他招式疾驰飞影需要技能:疾影腿4重天;需要等级28级,需要精修点:1每次完整施展疾影腿后,灵猴攻击速度提升3点(随着精修等级而提升),效果持续15秒,最多可叠加2层。痛上加痛需要技能:疾影腿4重天;需要等级29级,需要精修点:1疾影腿第3、4、5式及其变招对携带乱星舞内伤效果的目标造成的伤害整体提高9%(随着精修等级而提升)。
棍势如山
对前方矩形范围内最多6个敌人造成145%伤害(随着技能等级而提升)。招式追加需要技能:棍势如山3重天;需要等级23级,需要精修点:1Lv1领悟棍势如山第4式;Lv2领悟棍势如山第5式;Lv3领悟棍势如山第6式;Lv4可以用【轻棍】替换棍势如山第4、5、6式的【重棍】定海神针二重需要技能:棍势如山4重天;需要等级26级,需要精修点:1在定海神针1重状态下时,棍势如山第6式击中敌人后,棍子进入定海神针2重状态,使所有棍系招式的伤害提高50%,但移动速度降低20%,攻击速度减少30点,效果持续30秒迎势而上需要技能:棍势如山5重天;需要等级33级,需要精修点:1释放完分身劈、旋空震、破天棍后的10秒内,棍势如山第1、2式发生变招行云流水需要技能:棍势如山4重天;需要等级28级,需要精修点:1棍势如山所有招式的基础攻击速度增加2%(随着精修等级而提升)破天裂地需要技能:棍势如山4重天;需要等级29级,需要精修点:1棍势如山第3、4、5、6式的伤害整体提高3%(随着精修等级而提升)第五层
神行术
30一旦施展奔行如风,移动速度增加30%、身法值增加56点(随着技能等级而提升),持续15秒,需要消耗3个连击点灵活需要技能:神行术5重天;需要等级31级,需要精修点:1神行状态下,闪避时消耗的体力减少70%,同时攻击速度增加100点冲刺需要技能:神行术5重天;需要等级32级,需要精修点:1神行状态下,所有带位移招式的伤害整体提高60%狂躁需要技能:神行术7重天;需要等级39级,需要精修点:1神行状态下每3秒恢复40点体力,同时所有招式的体力消耗额外增加15点,并且这些招式造成的伤害整体提高30%快速准备需要技能:神行术6重天;需要等级34级,需要精修点:1使神行术的冷却时间减少3%(随着精修等级而提升)长久需要技能:神行术6重天;需要等级35级,需要精修点:1使神行状态的持续时间延长5%(随着精修等级而提升)
护身咒
呼吸之间,万法不侵,吸收受到伤害的70%,在10秒内最多吸收294点伤害(随着技能等级而提升)。护体需要技能:护身咒1重天;需要等级31级,需要精修点:1使护身咒能够吸收的总伤害量增加30%回体需要技能:护身咒1重天;需要等级32级,需要精修点:1护身咒移除时恢复50点体力越战越勇需要技能:护身咒1重天;需要等级39级,需要精修点:1护身咒存在期间,每受到一次攻击恢复20点体力持久需要技能:护身咒6重天;需要等级34级,需要精修点:1使护身咒的持续时间增加5%(随着精修等级而提升)准备需要技能:护身咒6重天;需要等级35级,需要精修点:1使护身咒的冷却时间减少4%(随着精修等级而提升)第六层
轰天拳
35(连击点-5)同时按下拳和脚,或直接在技能快捷栏中使用,顺势推开面前的敌人,造成457%伤害,期间无敌1秒,而后再蓄力轰击敌人,对范围内最多6个敌人造成914%伤害(随着技能等级而提升),可接在任何连招招式之后低耗需要技能:轰天拳6重天;需要等级36级,需要精修点:1轰天拳消耗的连击点减少1点引爆需要技能:轰天拳6重天;需要等级37级,需要精修点:1当乱星舞内伤效果移除时,将会对携带者造成灵猴生命值上限40%的伤害。轰天拳击中的目标也将会直接引爆敌人身上的乱星舞内伤状态暴击恢复需要技能:轰天拳8重天;需要等级43级,需要精修点:1轰天拳每次暴击时有80%的几率恢复1点连击点迅猛需要技能:轰天拳6重天;需要等级37级,需要精修点:1使轰天拳的攻击速度提高3%(随着精修等级而提升)伤害加深需要技能:轰天拳7重天;需要等级38级,需要精修点:1使轰天拳的攻击伤害整体提高3%(随着精修等级而提升)
破天棍
(连击点-6)同时按下轻棍和重棍,或直接在技能快捷栏中使用,则连续攻击面前扇形区域内最多6个敌人3次,每次造成516%伤害(随着技能等级而提升),可接在任何连招招式之后,该技能可以有效击破怪物的霸体防御定海神针三重需要技能:破天棍 6重天;需要等级36级,需要精修点:1在定海神针2重状态时,使用破天棍将使棍子进入定海神针3重状态,所有棍系招式的伤害提高75%,但移动速度降低20%,攻击速度降低30点动如雷霆需要技能:破天棍 6重天;需要等级37级,需要精修点:1使破天棍可以直接触发定海神针lv1,并且每释放一次破天棍,灵猴自身攻击速度增加30点,效果持续20秒,最多可以叠加3层侵略如火需要技能:破天棍 8重天;需要等级43级,需要精修点:1破天棍消耗的连击点减少1点,快速连续释放破天棍2次时,将使定海神针3重突破到4重,定海神针4重将使所有棍系技能的伤害整体提升120%,并且额外使旋空震/分身劈/破天棍的连击点消耗分别减少2/2/4点。另外破天棍还可以使定海神针1重直接强制突破到定海神针2重伤害加深需要技能:破天棍 6重天;需要等级37级,需要精修点:1破天棍整体伤害整体提高3%(随着精修等级而提升)无所畏惧需要技能:破天棍 7重天;需要等级38级,需要精修点:1破天棍的第1下攻击每击中一个敌人恢复1点(随着精修等级而提升)体力第七层
活筋
40使用后立刻获得3点连击点,同时获得好斗状态,使得在10秒内斗志增加19点(随着技能等级而提升)。回体需要技能:活筋7重天;需要等级41级,需要精修点:1好斗状态下,活筋技能变为回体技能,回体技能消耗3个连击点转化为60点体力阴阳互易需要技能:活筋8重天;需要等级42级,需要精修点:1当活筋技能变为回体技能时,只能使用一次回体,但在使用完回体后的第10秒,为灵猴返还3个连击点强体需要技能:活筋9重天;需要等级46级,需要精修点:1在好斗状态下时,即使体力耗尽也不会进入弱体状态准备需要技能:活筋7重天;需要等级41级,需要精修点:1使活筋的冷却时间减少3%(随着精修等级而提升)持久需要技能:活筋8重天;需要等级42级,需要精修点:1使好斗状态的持续时间增加5%(随着精修等级而提升)
隐身咒
进入隐身状态:不会发现和被攻击,移动速度降低40%,隐身咒效果最多持续15秒,攻击敌人会立刻退出隐身咒状态,解除隐身咒后10秒内,攻击力增加21点(随着技能等级而提升)。霸体需要技能:隐身咒7重天;需要等级41级,需要精修点:1隐身期间,灵猴处于霸体状态,同时受到的伤害减少80%寻找时机需要技能:隐身咒8重天;需要等级42级,需要精修点:1隐身期间,每4秒恢复1点连击点原形毕露需要技能:隐身咒9重天;需要等级46级,需要精修点:1隐身期间受到伤害而显形时,灵猴恢复2个连击点准备需要技能:隐身咒7重天;需要等级41级,需要精修点:1使隐身咒的冷却时间减少3%(随着精修等级而提升)显形需要技能:隐身咒8重天;需要等级42级,需要精修点:1破潜状态的效果整体提升5%(随着精修等级而提升)第八层
拳定八荒
45消耗10点体力,用拳破坏地面,对周围最多6个敌人造成167%伤害(随着技能等级而提升)。招式追加需要技能:拳定八荒8重天;需要等级45级,需要精修点:1Lv1领悟拳定八荒第4式;Lv2领悟拳定八荒第5式;Lv3领悟拳定八荒第6式;Lv4领悟拳定八荒第7式;Lv5可以用【脚】替代拳定八荒第4、5、6、7式的【拳】,一旦替换,则将强行结束拳定八荒连招疾需要技能:拳定八荒9重天;需要等级47级,需要精修点:1拳定八荒每个招式的攻击速度提高20%无敌需要技能:拳定八荒9重天;需要等级48级,需要精修点:1当用【脚】替代拳定八荒中的【拳】时,其可以获得短暂的无敌状态伤害加深需要技能:拳定八荒9重天;需要等级46级,需要精修点:1拳定八荒对携带乱星舞内伤效果目标的伤害整体提升8%(随着精修等级而提升)入骨七分需要技能:拳定八荒9重天;需要等级47级,需要精修点:1使拳定八荒对破体状态下的敌人造成的伤害整体提高15%(随着精修等级而提升)
棍影千叠
消耗10点体力,对面前最多6个敌人造成172%伤害(随着技能等级而提升)。招式追加需要技能:棍影千叠9重天;需要等级48级,需要精修点:3Lv1领悟棍影千叠第4式;Lv2领悟棍影千叠第5式;Lv3领悟棍影千叠第6式;Lv4领悟棍影千叠第7式;Lv5领悟棍影千叠第8式;Lv6可以用【轻棍】替代棍影千叠第4、5、6、7式的【重棍】,一旦替换,则将强行结束棍影千叠连招霸体需要技能:棍影千叠8重天;需要等级45级,需要精修点:1施展棍影千叠第5式过程处于霸体状态,同时受到的伤害降低70%无敌需要技能:棍影千叠9重天;需要等级48级,需要精修点:1施展棍影千叠第7、8式过程处于无敌状态,并且当用轻棍替换棍影千叠第4、5、6、7式的重棍时,也将获得短暂无敌状态伤害加深需要技能:棍影千叠9重天;需要等级46级,需要精修点:1棍影千叠第3、4、5式的伤害整体提高3%(随着精修等级而提升)不留余力需要技能:棍影千叠9重天;需要等级47级,需要精修点:1棍影千叠第3、4、5、6、7、8式伤害整体提高5%(随着精修等级而提升),但体力消耗增加4%(随着精修等级而提升)

斗战神灵猴55装备行者和通天怎么搭配

你要么5+3 要么4+4
5+3两种 行者5和通天3 刷本用的,不过感觉行者五件最后那个有点鸡肋,对于猴子而言。溃烂 几率太少,龙女用就不错。
5+3 通天5 行者3 打架用 ,刷本也行。 五件通天最后那个涅槃复活很有用。但是记住宝宝上有千钧一发的话,不能和套装效果叠加。
4+4的话 行者通天各4 行者前3件的套装属性我不说,第4个是加会心率,也就是所谓的暴击率。
通天我忘了,卖号不玩了 有点记不住了。 不过4+4蛮实用。

个人推荐 选择5行者+3通天 或4+4
希望我的回答对你有所帮助,不懂追问。

斗战神灵猴传奇武气分析适宜做毕业装备


其实我一直想刻意发个帖子,好好谈谈武气这把武气,而且从很多小朋友的质疑中,我看到了对这把58级传奇武器深深的不信任感。
我之前有发个讲PK的帖子,虽然被人喷的不行,但是我到现在还是敢拍着胸脯说,你按那个帖子来打造属性,你PK表现是你自己都想不到的
里面有一条我特意单独列了出来:白武永不过时。如果你不是土豪,腰带搞不了3个炎(雷)元4(或者新出的经文),鞋子(裤子)强不出40以上火/电提(我们宗的土豪鞋子火提在70以上),那么白武就是你唯一、也是最好的选择,没有之一。而且你可以放心,你拿白武照样可以打出不逊于土豪300-400火(电)提拿火(电)武的效果。道理很简单,因为火提永远比火抗难撑。
而武气就是一把白武。它还拥有目前第2高初始攻击435。(第一是降魔杵吧)
有个细节不知道大家有没有注意到,1亿棍是55级传奇,武气是58级传奇。虽然不能说在 认定里,武气是比金厢白玉圭更好的武器,但是现在来看,武气的被动价值已经越来越契合当下的pk,而且它还拥有1亿棍傲人的高初始攻击。
我们先分析1亿棍,经典的感电。这个被动不可谓不强大,但是在现在野战、抱团这样的大型pk环境下,价值还有多少很值得商榷。第一:才55级感电。这意味你得提异常等级。但是猴子真的需要提异常等级吗?我堆个50多的霸体不好?而且55级的感电,我得提多少异常等级?我牺牲会不会太大了?
第二:就是上感电真的有意义?当然不是说感电在pk中没用,是非常有用,但是你群P上个感电,非要你一个猴子来上?还是用这么不靠谱不稳定的方式来上?群P里一个神将的雷龙、电骡的感电,哪个不比你用把棒子敲啊敲上感电来的迅速,来的有效率?而且还是60级以上的感电。
综上所述,在目前主流的大型pk里(矿洞、世界boss),因为有队友的扶持,和武器自身限制,1亿棍的55级感电已经越来越跟不上时代了。而且还有抵抗经文这种因素的存在,虽说很多人喜欢打断筋抵抗,但是打感电抵抗的也为数不少,55级的感电因此更加不靠谱。1亿棍的剩余价值只剩下白武和高初始攻这2点。
而这恰恰是武气同样具备的。
我们再来分析武气的被动。首先是4%伤害加成。这个没什么好说的,PK里伤害加成多好用我没必要多说。在9楼的人来人散人迷茫:这武器你搞攻击加成不是浪费么 这武器是用来PK的。 不强伤害加成能看?
这句话说的非常好,你显然是个懂pk的。不过这武器是我很久以前买的,而且很久以前就强好了,那时候连pk都很少,根本不知道伤害加成的价值所在,所有人都是强攻击加成,我现在要重新强化难度太大了。
然后就是:
武气被动技能
这个我先不谈好不好用,首先我想让大家看另外一个东西就是:
会神
这个会神我相信很多人会打。一般在裤子上打3个左右。有钱的打4-5阶,就算是没钱的凑个3个3阶也不是难事。而且这个本身效果也还可以,多个150会心对暴击率还是有效果的(尤其是总会心值不高的时候)。
但是你有了,你裤子上的3个经文孔就可以不打会神了,可以打在高端pk里对pk更有帮助的灭神。
武气被动技能
因为你戴着武气只要打2下就是50会心到手。正好一个会神3。只要不出暴击,那就无限叠无限叠,叠出3个会神5都是有可能的。
那我干毛还打会神啊!!!直接3个灭神增强爆发不好吗???反正武气就是让你不担心暴击的武器,会伤越高越好啊!!
虽然我测不出来武气最多最多可以叠多少会心值(我真测不出来,每次打2下3下就出个暴击,然后叠的会心就清0了)但是你只要相信戴武气你就别管暴击的事就行了!!这种看脸的事,想也没用。
或者说你们觉得戴另一把武器,裤子打会神效果会更好?那会伤不过关怎么办?出暴击也不能造成致命伤,现在撑会免的那么多,起码得有个400以上会伤保底吧?但是你拿其他武器强行打灭杀也不好吧?空有会伤但是没有暴击率支撑也是空谈!!!
所以说武气+灭杀,肯定比其他方案要好的。
综上:武气就是一把让你不用操心暴击、拥有高攻击、自带伤害加成、白武属性管你是500火抗还是50000火抗老子该打多少就是多少的武器。你说我为什么要戴它,就是因为武气很厉害,非常厉害!!!而且省钱!!!
我有做过实际测试。其实我火提不能算高,但绝对不算低(毕竟我也刷本,还是单刷党,大鹏我1个小时单刷掉,火提不可能太低),站街有235。但是不管我怎么打,在跟我们宗的神豪切磋(打着玩,就是测试武器),我拿235火提+火睛+火武,打我们宗的v10是一点血都打不掉的!!!不管我怎么打!!
但是我换武气,可以把v10敲掉血!而且当时这把武气还是没打经文的!而且才强化好前5颗星!就这一次切磋,让我坚定了主武气pk 的决心!!
然后昨天晚上我找了个宗里的打架主力神将做了个测试,他站着让我打。他是247的火抗,伤免肯定在140以上。不用想,我拿火武打,最多最多打掉他的盾,然后陷入苦战(正经打的话我就算不会输,但是也不可能赢,运气好能平手)
然后我换武气打,很明显的感觉到他变“脆”了。这种感觉pk的人一定懂,很多时候第一招交锋你就觉有个大概的概念:跟他打我的伤害能不能打动?他打我我扛不扛的住?然后我就很明确的感觉到,我拿武气跟他打,他突然变脆了,我觉得有胜算!而之前,最多跟他耗!
我不能强迫大家都买一把武气来验证我说的这种“感觉”,但我也没有意义说骗人的东西?这个对我来说是一个发现,你们觉得有用就去用!你们PK猛了,对我有什么影响?对我有什么好处?
我自一个月以前进新的宗以来(其实有人知道我在哪个区甚至哪个宗了),天天打青龙,我天天死的死去活来,我第一次打青龙时带的49个复活,打完剩21个,然后也没开到箱子,那时候起我就决心搞PK装,目的就是不被人随便秒,能开个箱子(其实现在也没开到几个,敌宗神豪太多了)
然后我拼命刷混沌,刷到石榴裙、搞经文、强化伤免、火抗、会免,打造武器。从一开始谁都打不赢,到现在能对抗一些中上的(基本上130伤免 250火抗是一个坎,迈过这个坎PK死亡率是直线下降的),从青龙一天死10几20次,到有时候死2-3次,甚至不死(当然看对面人来的多不多),进步是非常明显的。
我的pk经验都是用死亡换回来的,不是切磋,不是矿洞,是一次一次死出来的。
包括对武器的选择,也是同样道理,不好用我还用?你真当我是2啊?而且确实好用,不然以我的属性,能打掉v10 的血?
有点跑题,综上现在pk的武器选择,大致有3种:
1.神豪路线:你火抗高,我火提更高!我300火提打不动你,我就400火提,500火提!反正我有钱!!
这些也就是为什么很多区的第一龙女,他照样拿求爱PK,他不是拿不起电武、白武,而且他觉得没必要,因为他有钱把火提提到你想都不敢想的地步,一力降十会!
2.版本路线:抓准电抗没普及,用电武,就算电提不高也有市场!
这种路线确实风光了一阵,不过必然的也会越来越难走,这也是从一开始就注定的。从以前的单堆火抗,到现在火300电200,高端pk里被电武占便宜的情况逐渐在变少。效果必然越来越差。
解决方法就是一条路走到黑,你电抗高我电提更高!
3.白武路线。白武主要3个看点。1:无视抗性,直面伤免、会免。2.初始高攻击。3。各式各样的被动。比如百鳌天启的棍影被动,1亿棍的感电等等。
所以白武的选择就是选它的被动!比如你主玩棍影就是百螯天启,主破天就用1亿棍、武气这些。
我前面已经说了1亿棍的55级感电的弊端。也不能说弊端,只能说不适合,因为现在真的不缺那个感电,要感电队里有的是神将罗刹帮你上,效果还更好!
所以武气的综合优势就是目前最好的,pk毕业武器。