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无冬之夜1 术士、法师兼职问题。,无冬之夜最高属性

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无冬之夜1 攻略心得 要自己的体会

1代原版建议还是战士类的,但是由于纯种战士基本不需要什么操作,既能基本都是被动,玩到后面会有无聊感,建议走刺客路线 5盗贼10刺客 1代的话基本玩完也就LV15、LV16。自己能开锁,能解除陷阱,对付1代中多如牛毛的陷阱极为合适,隐匿被刺也蛮好玩,NPC战友基本什么都行,个人比较喜欢一个红衣MM,记得好像是游吟诗人兼盗贼,叫什么忘记了。
法师术士什么的没什么玩的,不是高等级绝对没意思,而且一开始又容易死,记得1级才个位数的血量。碰到个陷阱不死也要反复休息。
当然其他像德鲁伊牧师什么的既能当战士又能当法师的也可以试试。不过这样自己的队友基本上需要那个盗贼了,否则很多地方都直接踩陷阱过去吧。

如果玩另外2部资料片的话 可以试试各种职业,感觉里面武僧很强大,当然是指高等级的武僧。

无冬1代我是在玩第二遍时候才体会到其中的魅力的,第一次玩基本剧情不知道在说什么,草草就过了,当初德鲁伊+战士+野蛮人 用巨剑一路冲到底现在想想很可笑。但是这个确实是游戏的魅力。

自己去摸索吧,用别人的方式玩自己的游戏那就不是游戏了。

无冬之夜1战士兼职的最好顺序 ?

毁灭战士:12级战士,7级武器大师,21级野蛮人 武器:锋锐属性双弯刀,重要的专长有:闪避,灵活移动,跳跃攻击,猛力攻击,顺势斩,大顺势斩,武器专精,高级武器专精,精通重击,毁灭性重击,致命重击,雷霆狂暴。(恐怖狂暴会驱使敌人到处乱跑所以没学- -!) 一轮7次攻击(加速),55%的致死打击几率,对于不免疫重击的怪物来说绝对是场噩梦。角色的目标必须进行一次坚韧豁免(DC=10+角色等级一半+力量修正值)否则立即死亡,即使通过豁免,毁灭性重击2D6的伤害加成和雷霆狂暴2D6的伤害加成仍将重创对手。对于亡灵,魔像之类免疫重击的怪物,武器专精的+4伤害不无小补。这种兼职血量也是比较高的。 缺点:AC不高,意志豁免和反射豁免很低。虽然野蛮人狂暴可以增加意志豁免,但是仍然需要戴免疫心志魔法的头盔来补救。对于反射豁免,带个法术吸收的戒指吧,毕竟血比较多很难被火球之类秒杀的。野蛮人的10%移动加速度和跳跃攻击专长对于冲击施法职业也很有效。

求采纳

无冬之夜1 术士、法师兼职问题。

无冬1我很久以前玩的了,精灵的天赋职业就是术士(还是法师我记不清了,NWN2里一般都是术士,少数亚种是游侠和法师),但应该不会有什么加成效果,撑死是在兼职等级差时没有经验值惩罚而已,具体要兼职什么,选择性很多,具体看你还需要补充什么,或是向像哪些方面发展,一般兼职游荡着比较常见,游荡着技能多,增加偷袭,也有兼黑卫的加豁免,也很实用,还可以兼职游侠出神射,或者兼职红龙最后改武僧也不错,法武双修,法术主攻变身系,给武僧加防御体系用,具体时机就得看要发展的职业而定了,最好先把各职业说明都看一遍,了解清楚再兼,否则越兼越弱的情况也是时有发生的

求无冬之夜1的一系列法术评价、小技巧以及小贴士

对于初学者来说,
法术:魔法飞弹,火球术。(法师、术士轰杀)
攻击方式:战士类人物上去拿刀剑砍杀最有效

没有啥装备是必须拿的,扮演你自己心中的角色才是王道。

技能走向,初学者可以参考无冬之夜中的 “推荐” 按钮
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