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我是做手游推广的,我想知道有哪些推广方式能把自己手上的手游推广链接推广出去,让别人。,手游游戏外包怎么接

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我是做手游推广的,我想知道有哪些推广方式能把自己手上的手游推广链接推广出去,让别人 。

我是做手游推广的,我想知道有哪些推广方式能把自己手上的手游推广链接推广出去,让别人。,手游游戏外包怎么接-第1张-游戏相关-龙启科技

目前手游代理市场确实是非常的混乱,直接先说结论:如果想做游戏代理就找风林手游(14294.com),只要加入,平台内所有游戏都可以代理,大平台,扶持、安全、稳定、培训都有保证,这个是 教程网页链接,目前最低100代理费就可以入行手游代理,具体你可以去咨询下客服。
可能大多数想法都是这样的:首先,了解这个平台机制是不是稳定的;其次是,这个游戏的点位、画质、质量怎么样;游戏的点位和佣金的方式是什么情况与安排;目前来说游戏行业的发展前景是怎么样的;某一款游戏推广的渠道的方案有几种,措施有多少; 最后就是售后,因为大部分人没有接触过的东西,都会想去想去做免费的东西,心想,我没有做过这个行业,为了保险一点,很多人会选择先做免费的去试试。
了解了一下以后,等熟悉平台以后,觉得可以发展了,然后再决定和发行商合作做加盟的代理,这样也就不至于损失太多东西,最多是耽误了点时间。
但实际情况是什么呢?
没有任何经验去免费换来的的,绝大部分的人都失败了,要么是觉得不行做不起来,要么是本来很看好这个行业,然后经过没计划的瞎搞一通,对这个行业失去信心,充满失望,觉得这个行业根本不行。其实,你想一下如果你没有任何基础还去做个免费的,别人在推广渠道和方案时候都没有提供给你,有的也是告诉你一些最表面的东西,给的点位又不高,游戏质量如果也不好,还要去给别人推广,收益都要找别人拿,这样一来想把你推广的游戏卸载就卸载了,之间没有任何的保险。
那如果,你是一个刚刚入行的人,在这样的一个形势下下,你失败了也许会觉得这行业确实不赚钱,这难道不是很正常的事情嘛?
然后就觉得这样一看,你消耗了大量的时间和精力,或许会亏损,但是更重要的你失去了这个你触手可及的行业。
失去的是一个原本可以成功的机会,这样你还觉得做一级、二级代理要涉及的加盟费贵吗?也许有人还会说当然贵,我可是如果不想一下交这么多钱, 肯定不能保证一下子成功地获取。但既然是合作,就要保障双方自身的利益。给到你最大的帮助,教会你如何去推广,你只要拿着现成的游戏,照葫芦画瓢地去推。 请问这样比较一下,哪个成功的机会大些?这不是显而易见嘛,后者只要你努力用心去运营,加上加盟商扶持与共同努力,成功创业的机会就会更大。到风林手游网页链接这里看一下,这个是代理后台的操作流程,入行从风林手游一级试用代理入手,100就可以了,还有各类扶持。
要有一个统筹的规划
其实我们要永远以不付出和保险为宗旨,去做每一项挑战,这样才严谨很安全,也很稳定,假如你想让你的现状会顺利地发展下去,假如你需要改变自己的现状或者你想有更大的发展,请你也要相信自己是有机会的。

程序员怎么接外包?

程序员接外包的方法:

1、通过朋友介绍,这个是比较靠谱的方法,如果能保证质量,可能会有介绍来的单子。

2、通过一些外包平台,现在主要有猪八戒、一品威客、解放号、码客帮、码市、程序员客栈、军刃这几个主流的平台。

3、自有渠道,适合比较大牛的开发者,可以通过搭建自己的网站博客,不断去增加自己的作品去沉淀,同时做好SEO,可以方便客户找到你。

4、自己挖掘,比如通过线下的一些活动或者线上去寻找,例如知乎、QQ群、百度知道啦等一些渠道。

有靠谱的游戏美术接包平台或渠道吗?类似猪八戒、达能猫那样的~

之前尝试过不少网站接单平台,比如猪八戒等等。。。现在是在达能猫长期接单了,因为收入稳中有升,把工作也辞了,现在主要收入来源是达能猫网站的订单。对比其他设计师平台类网站,达能猫最大的不同是客户靠谱,因为他们是派单模式,客户是达能猫自己把关的,不像猪八戒什么样的奇葩客户都有,被骗的历史也是血淋淋的不堪回首啊。。。给达能猫点个赞,加油啊,也希望自己的收入越来越高。

南京黑旗科技接什么外包

南京黑旗科技接游戏美术外包。黑旗信息科技有限公司总部位于南京工业职业技术大学天堂校区综合楼606,在南京、合肥、石家庄和绍兴均有设立分公司,是专业的游戏美术外包服务供应商,用心致力于游戏美术外包,为客户提供专业的美术制作,从网络游戏的整包制作到客户端游戏的制作,我们都能提供优质满意的产品。公司核心成员全都曾从业于迪士尼、网易、腾讯等一流游戏公司,10年的专业经验,尤其擅长美术质量把控和项目管理技能,以及丰富的带队经验,制作团队参与过众多国内外著名游戏公司多款3A级别项目研发或制作。

软件外包公司怎么接单子?

楼主问到的软件外包公司要怎么接单子,作为一个新公司的做开发的话,是可以接到一些企业的单子的。很多企业都喜欢去一些威客平台和远程工作平台发布任务需求。像云工上,每天都有大量的需求发布的。

手机游戏美工如何外包 游戏软件美工外包技巧

在MartyCagan的著作《启示录》(Inspired)中,就提到:“外包不是为了节约成本,而是为了实现合理的人员配置。”我认为:外包,应实现专业能力与资源的互补,而不应仅为了省钱,否则发包方和接包方的长期利益与发展都得不到保证。那么,手机游戏软件美工要如何进行外包呢? 1. 自己的团队中是否需要美工 在小型创业团队,美术的基本风格和设定这些东西都是不好拿捏的,需要有人紧密配合,这就是自己的团队必须要有主美,游戏原画必须要有自己人,UI最好也要自己做,更重要的是只有自己人才有把东西做的更好的动力。(这是我从根源上的错误,之前对外包美工有设计创意性的期许,这个只是自己开始遇到的人比较好,这个运气导致我长期的误判) 作为一个精致的小型 手机游戏开发 团队,其实美工的工作大概也就一个高水平美工的工作量,另外美工的工作还有间歇性,所以人员数量肯定控制在1个,做不完的东西可以外包。这个人最重要的技术能力就是原画,这样可以设定游戏整体美术风格,其次能做UI,因为UI细微调整会比较多,最好有自己人配合一直进行。然后对这个人的能力要求很高的一点就是有极佳的沟通能力,创业初期的人必须能紧密合作,以后还指望他做美术总监管理团队呢。最后一点就是调整心态、全职加入并分享股份,既然合伙就是在做大家自己的事情,就要拿出全部的时间和精力来拼,他必须有这个创业的觉悟。说实话,要求真的挺高,但创业初期每个人必须能独当一面,我真深深体会到万事开头难的辛酸。 3. 到哪里去找合适的美工入伙 这个问题真的是我自己的问题,我缺乏游戏行业相关的工作背景,所以没直接接触过相关的人才;通过间接朋友介绍的方式,接触了些人,但是自己对软件美工认识不足导致还要和他们合作一段时间才能给个评价,最后又发现一些人不行,中间浪费很多时间;走招聘的方式也有问题,公司这边没成立,没有办公地点,别人对我们团队又不了解,这样又很难拉到又水平的人。你只要把我这些不足做好,就能找到合适的人,而我只能碰运气去找志同道合的美工朋友。 4. 外包应有的定位 外包就应该当作机器人,做一些重复而简单的工作,他们的东西要有主美来审定,确保风格的一致性。 5. 兼职外包还是工作室外包 兼职外包的优点就是价格便宜,而且个人做东西不完全为了钱,因而做事用心且成品质量高,缺点就是时间完全不能保障;工作室正好与之相反,如果能找到一个朋友的工作室,并且他们能做出你想要的东西,这应该是最理想的情况。