当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

大灾变的FQ如何拉怪的循环手法是什么,还有雕文的配置_wlk防骑拉怪手法

本文目录一览

WLK防骑拉怪手法

SW的装备已经明显不适合3.22的FB了,如果是和你一样
一身SW装备的队友去打80级FB,你拉不住,就是你的原因了。

QS起手一般是复仇者之盾,然后踩奉献,随后正义之锤和审判轮流上,当然,盾猛也是保证仇恨的关键,格挡高的情况下盾猛一下伤害和仇恨还是非常可观的。

80级移除鲜血圣印,群啦怪,开命令,单体开腐蚀。

你现在最大的问题就是装备不行,伤害不够,打不出仇恨。

还有··弱弱的问一句···你技能都学到最高等了吗··

WLK 防骑拉怪手法问题

正义之怒记得开,还有就是,现在的80级副本,dps一个个的仇恨都很可怕,所以如果你是mt,那一定要记得要嫁祸和误导,现在基本所有dps职业都有减仇恨技能了,如果他们用了技能,嫁祸和误导也都给了你,仇恨还是不稳的话,主动申请做副坦吧,反正现在的boss很多要相互嘲讽,先拉的坦克仇恨稳就好了~

不过个人觉得关键还是在于误导和嫁祸,一般这两个技能给哪个坦克,哪个坦克的仇恨一定比别的坦克高出很多~如果不给的话,鬼知道起手会有多少dps ot~

补充一下,现在因为icc坦克压力普遍大,所以大部分坦克都放弃精准和命中来尽量堆血,所以不必太计较精准和命中,主要问题还是靠团队配合来给坦克仇恨。

大灾变的FQ如何拉怪的循环手法是什么,还有雕文的配置

大地的裂变中骑士的循环式围绕著神圣能量进行的,也就是说一切以神圣能量为前提,由于公正之捶/十字军圣击只有3秒的cd,循环就变成以集能(聚集圣能)技能为主,穿插其余技能的循环了。

我们可以大致把防护骑士的循环归类为下:集能技能 -- 复仇者之盾 -- 集能技能 -- 审判 -- 集能技能 -- 终结技 -- 集能技能 -- 神圣愤怒 -- 集能技能 -- 审判 -- 集能技能 -- 终结技 -- 循环。

由于有大十字军的存在,如果触发大十字军,择优先以复仇者之盾为输出技能;

为了保证公正之盾的伤害,在审讯以及神圣使命效果同时存在的时候使用,提高伤害输出;

由于荣耀圣令有20秒的CD但受到复仇加成,因此在危急的时候在使用会更好一点;

适当的利用神圣恳求的三能量,来触发一次极高的公正之盾伤害是很重要的;

在可以使用复仇者之盾打断法术的情况下,可以不顾虑用责难而使用复仇者之盾;

防护骑士的减伤技能相对较多,适当的用好减伤技能过度高伤害阶段是基本功;

不能用好神性守护保护团队的防骑,不是一个好防骑;

任何一个防护骑士在熟悉了基础技能的用途后,更重要的就是在长时间的战斗之中,了解敌人的伤害机制,预估接下来的伤害且根据伤害来判断什么时候使用什么减伤技能,是一个好坦克的基本功,只要有心,当个好坦克并不难。

首要雕文

雕纹名称 推荐 说明
[正义盾击雕纹] 必须 由于防护骑在高复仇的情况正义盾击配神圣使命会造成极高的伤害。你应当一直使用它。
[真理圣印雕纹] 必须 目前的装备等级没法让你有多余的属性去冲击输出属性,这个雕纹能提供的伤害增幅相当多。
[正义之捶雕纹] 推荐 这个雕纹泛用性较高,正义之锤在两个以上的目标伤害将会比十字军打击高,因此是主力雕纹之一。
[十字军打击雕纹] 推荐 根据你是单体还是多体战斗与正义之锤选择性搭配的雕纹。

大型雕文

雕纹名称 推荐 说明
[圣疗雕纹] 必须 唯一真正“必须”的大雕纹,很多战斗会持续超过十分钟,能使用两次的圣疗比起一次来讲更为的有效。
[神圣愤怒雕纹] 推荐 由于大地的裂变中几乎没有亡灵与恶魔怪,因此这个雕纹相当重要,使敌人晕眩的时候也就意味着减伤,但是Boss战用处相对较低。
[圣佑雕纹] 推荐 对于部分法术伤害较高的Boss相当有用,但是近战伤害极高的Boss这雕纹就不讨好了。
[聚盾雕纹] 推荐 放弃AoE伤害提升复仇之盾的伤害的雕纹,部分Boss战在缺仇恨的时候相当有用,但是大多数场合他派不上用场。
[眩晕之盾雕纹] 可选 风筝的时候有用,但是大多数骑士体会过WLK法术怪用复仇之盾聚怪却因为晕眩而聚不起来的惨剧吧。

魔兽世界WLK防骑拉怪技巧

呵呵 防骑的仇恨虽然通过正义之怒降低了百分之10,但是这个版本的仇恨还是相当可观的,由于增加了一个春哥,所以这个版本防骑是公认的比较结实的TANK。 3.22推荐你选择血甲流,在防御等级达到540之后 宝石推荐全部无脑30耐。10人PT TOC 难度不大,GS 4200就完全没有问题。 雕文 神圣愤怒雕文-TOC神器雕文以后你会懂得 审判百分之10伤害那个雕文 还有 神圣恳求雕文-这个版本最好的防骑雕文 不建议使用拯救之手雕文,没听说过降低仇恨来提高生存的道理,倒T 不能怪T 只能怪治疗。 拉怪循环 接BOSS 之前 打开 圣洁之盾 神圣恳求 --- 接怪 清算之手-复仇者之盾-圣光审判-正义之锤-正义盾击-奉献 ----全程记得补圣洁之盾。 因为天赋肯定要点到RENEW神圣恳求的天赋 所以不要担心法力值。 希望能对你有帮助吧。防骑一直很强大。我4600GS H TOC 单T 2,3, 4号 没有问题的。

wlk防骑怎么单刷klz

我在右
原创 · 2021-03-18 13:37
关注
近日,随着TBC怀旧服的呼声高涨,越来越多的玩家开始展望未来,各个职业都被翻了个底朝天,骑士也当仁不让地成为了议论的焦点之一,尤其是反伤骑士带刷STSM被吹上了天,与之对应的与反伤有关的怀旧服装备也开始被吹上了天。

在60年代,由于天赋与装备的限制,防骑与惩戒骑一直都是PVP大玩具,在PVE鲜有作为。即便是前期废柴的小德,在后期有了装备加持后,都成为团本的宠儿,可防骑一直拿不到台面上来。

可喜的是这种局面将会在70级被打破,在即将到来的TBC怀旧服,防骑将得到史诗级增强,虽然依然没有嘲讽神技,但是防骑的群拉能力,无人出其项背。

今天我们就来测试一下防骑单刷STSM的能力。

先来说一下天赋。

惩戒天赋17点,核心技能是正义追击,群拉走位非常重要,15%的加速可以让骑士在小怪堆里游刃有余。2点强化惩戒光环,增加50%伤害也很重要,因为惩戒光环是核心输出之一。

防护天赋44点,我把炽热防御者点满了,血量低于35%时,降低承受伤害30%,在血线不健康时,降低30%伤害很给力的。

防骑在开启神圣之盾后,格挡概率将轻松超过50%,加上其他三围的加持,可以达到90%免伤,这也奠定了防骑可以群拉的基础。

天赋点好之后就是装备选择了,防骑想要去单刷斯坦索姆,有一件核心装备必须拿到,那就是破碎大厅的巨人塑像。格挡概率增加4%,每次成功格挡都可以恢复120血,2分钟的CD,这件装备简直就是为防骑量身定做的。

拉好怪聚堆之后,血量危险的时候,用一下巨人塑像直接回满血,谁用谁知道~

解决核心装备之后,其他装备就不那么重要了,盾牌上个魔钢盾刺,T3毕业的防骑也可以单刷STSM,只不过要分4波拉,T4毕业1.6万护甲的防骑基本就可以做到前后门2波拉完了,T6毕业的防骑可以做到一波前后门全拉。

现在很多人都在吹嘘反伤装备,什么反伤披风,反伤戒指,反伤盾,反伤腰带,反伤 ,各种低护甲装备只要带反伤都被吹成了神器。

我的天呐,这些人是真没玩过防骑咋的,防骑单刷最核心的输出技能是奉献,第二是庇护祝福,第三是惩罚光环,第四是神圣之盾,第五是魔钢盾刺,那些所谓的反伤装备,要被攻击到受到伤害才会造成反伤效果,实际应用效果差的可怜。

我专门带MC大螺丝出品的烈焰精华进行了反伤测试。

这个饰品必须是在人物收到伤害后才会触发效果,防骑本身靠的是格挡反伤以及光环反伤,这种受到伤害之后反伤那么一点点伤害,根本毫无实际意义。

带一个反伤饰品还可以理解,带一堆蓝色装备凑反伤就有点让人难以理解了。为了那么一丢丢的反伤,去舍弃大量的基础属性与护甲,我认为纯粹就是作死。

关于盾牌的选择,很多人都首推骨火,经过本人的实测,骨火盾牌的吸血效果确实不错,STSM两波拉的情况下,每一波可以吸血1500左右,相当于吃了一个大红。

至于伤害方面,骨火盾牌被击中后有1%的几率对身边所有怪物造成75-125点伤害,在插件上显示效果为烈焰风暴,1波怪大概能造成几千的伤害,效果并不突出但也算聊胜于无。

在没有T4级别盾牌的情况下,骨火确实是骑士单刷不错的选择。但是如果有了T4级别盾牌,再带骨火就没太大必要了。因为骨火与T4级别的盾牌相比,护甲值低了2000多,整体减伤少了5%,在怪物特别多的时候,就显得比较鸡肋。

饰品槽位一个是巨人塑像,另一个槽位有三个选择,第一个是甲虫壳,增加3%的格挡率和24点格挡值,还增加防御等级20点。第二个是乌瑟尔的力量,这个小玩意简直是单刷神器。

这个饰品触发之后可以吸收300点伤害,而且这个饰品经过实测是没有内置CD的,效果可谓一级棒。

第三个是英雄模式幽暗沼泽掉落的恶魔能量萃取器,被击中后2%概率回蓝260点,堪称回蓝版的巨人塑像。对自己手法不自信的朋友,可以去刷一个这个保持回蓝。

解决了盾牌和饰品,其他装备就好说了,武器带法伤武器提高伤害,有T4一定要穿T4,三围法伤五回都加没说的,其他部位尽量选择增加格挡的防御装备,越硬越好。

装备附魔方面,鞋子一定要附魔加速,能快一点是一点。武器附魔十字军,能回一点是一点,其他部件附魔耐力智力等提高血蓝的附魔,裤子附魔用35法强20耐力的魔线比较好。

以下是单刷手法简介:

防骑单刷必带四个BUFF:惩罚光环,正义之怒,庇护祝福,智慧圣印。

惩罚光环没说的,主要输出技能之一。正义之怒受天赋加成,可以减免6%的伤害。庇护祝福降低伤害80点而且还会对攻击者造成46点神圣伤害。拉群怪的时候一定要带上庇护祝福,否则掉血会很快。

起手拉怪可以朝距离远的怪丢飞盘,跑位过程中有疾病就解疾病,中了断筋就上自由,远距离的怪可以用驱邪术去引。

注意在群聚堆之后,就不要再用驱邪术了,太费蓝。2.43版本防骑并没有格挡回蓝的天赋,只能靠智慧圣印回蓝,所以蓝量非常的捉襟见肘。

注意一定要随身携带蓝瓶,防止空蓝导致用不出技能猝死。吃了大蓝之后第一时间用神圣之盾保住血线,然后用智慧圣印回蓝。对自己手法不自信的朋友,就去刷一个恶魔能量萃取器吧。

群怪的时候只要保持智慧圣印回蓝基本上就可以全程保持神圣之盾和奉献,血量危险就用巨人塑像,20秒真男人之后怪的血量就不多了,如果再次危险就直接无敌刷2个大圣光。如果还不行,就丢个圣疗,这些技能全用的话再多的怪也该死了。

WLK小白请教防骑玩法?刚接触防骑觉得自己太白了。。。。

圣印:
单拉:复仇圣印(联盟)/腐蚀圣印(部落)
复仇圣印总体来说制造的仇恨高,也更为稳定,做为无伤2T或者冒充DPS都更为优秀,但是上手较慢,而且有断档的风险。但是用来拉BOSS除非像格鲁尔一样的BOSS很难断档。
群啦:你如果加出命令了,就用命令,可以分裂攻击的,群啦有优势.如果没出复仇也行的。
审判:
不管群来单拉建议智慧审判,圣光审判奶妈那么强大不缺那一点奶水,再说还有惩戒骑。公正审判对怪效果太差,没啥用。反正是建议看你爱好但是一般不会用公正。
拉怪循环:
通常都是起手有个给自己套盾的,技能名字忘了,减伤500持续1分钟效果的,然后神圣之盾(加格挡的,这个要全程覆盖),然后就是拉怪了,一般是复仇之盾(攻击距离远,仇恨高),审判(也算远程技能,没跑到怪跟前就能打。复仇攻击是三个,审判选一个没有攻击到的怪)奉献(聚怪后奉献,也可以在怪没走到你面前前奉献,然后后退聚怪),公正之锤(攻击三个好像,但是加雕文可以多一个),之后就是哪个CD好了用哪个。大概循环就这样,可根据不同情况调整或删除一些技能,比如你仇恨很稳定了 奉献可以不要,太费蓝。
80级的驱邪是废柴啊(只针对防骑),我都快忘记有整个技能了。
除此之外还有些技能看情况用,比如神圣恳求(回蓝,加雕文可以减伤20%),牺牲之手(为目标分担百分之XX伤害),拯救之手(为目标降仇恨),清算之手(单嘲讽技能,现在有伤害,没事嘲讽下也可以,打BOSS不是必要不要用,三次免疫一段时间的,该用的时候免疫了,然后就悲剧了),正义防御(算是个群嘲技能,怪的目标不是你的时候可以嘲讽,点怪点人都可以嘲讽,在屏幕很乱看不到那个怪目标改了的时候看谁掉血快给谁用,),神圣牺牲(为你周围的小队分担百分之xx的伤害),圣佑(减免50%伤害),无敌(消除DEBUFF,记得开完马上点掉),保护(可以跟无敌一样用,但是功能更强大,因为可以给别人用,关键时刻可以救人)。

另外,建议不要用宏,宏就是一段程序,靠电脑简单的运算支持,除非你承认你人脑比不上白痴电脑,那没话说了

总的来说防骑拉怪仇恨上手快,稳。安全。多看看技能说明,用好了每一个技能,让整个世界掌握在你手里!当然这时候你背后需要一个强大的奶。