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冒险岛风灵使者的全部技能,冒险岛各职业技能展示

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冒险岛风灵使者的全部技能

风灵使者 风灵使者,代表属性风。 是冒险岛骑士团中使用风的职业,职业特色快速,远程,高攻。 使用武器为原职业中神射手分支所使用的弓。 前言:风灵使者对应职业为原职业的神射手职业,同原职业一样,风灵使者拥有同样速度的暴风箭雨,强大的群攻技能,是一个可玩性较高的职业。 相比原职业,风灵使者的优势在于他卓越的退怪技能——暴风射击。 这个技能使得风灵使者在二转后可以像战士一样在怪物扎堆的地方升级,让玩家们着实体验了一把不一样的弓手。 而风灵使者的弱势则在于没有强大的召唤兽,以及没有火眼晶晶这种提升几倍攻击的技能。 但这并不代表风灵使者就失去了他的价值。 新颖的变身技能添加在了风灵使者的三转技能中,信天翁的人气并不亚于海盗的变身技能。 总的来说,风灵使者延续了原职业弓手的优点,添加了自己【风行天下】的一些新颖技能,相信在日后的冒险中风灵使者定将是很受欢迎的职业。 属性点 众所周知,由于骑士团满级为120级,因此为了保持各个职业间的平衡,骑士团职业70级以前每次升级将获得6点能力值,70级以后每次升级将获得5点能力值,并且每点能力值所提高的能力效果为原职业的1.2倍。 风灵使者的属性点加法没有过多的争议,力量按装备来加,其他全点敏捷。一般情况下是70级以前1力5敏,70级以后1力4敏至装备所需最高力量值。 【提醒:由于四转后有冒险岛勇士技能以及扎头等装备的力量加成,在装备确定以后可以将力量洗掉一些。当然,前提是你一上线就会有人给你加冒险岛勇士,如果没有那就不要把冒险岛勇士技能所加的5%的能力值算在计算内,不然没人加技能你的武器就拿不起。】 这里顺便说一下好了,由于天蝎弓的无属性要求,使得曾经出现过全敏弓手的理论。 但随着版本的更新,四转的开放,冒险岛勇士技能加持,110级弓的出现,使得全敏弓手被扼杀在了摇篮里。 全敏弓手即使拿上满10%卷的天蝎弓攻击也难以超过普通弓手拿满60%卷的110级弓,因此,大家不必为此而尝试。技能点另:技能篇的技能图标来自佐助大本营的帖子。 前言:本篇的技能点加法每一次转职只罗列两种加点,分为风灵使者加法和弓箭手加法。 所谓风灵使者加法,就是主要以风灵使者的特有技能所做的特别加点方法,加点比较新颖。 所谓弓箭手加法,就是把风灵使者看做传统的弓箭手技能来加,加点也几乎效仿原职业,虽然没有什么新意,但肯定经典。 新手技能部分: 精灵的祝福。这个技能是骑士团角色以及原职业角色之间的联系技能。提升技能等级不需要技能点。只有原角色等级提升10级或骑士团角色等级提升12级才能自动提升该技能1级。此技能满级20级,提高攻击力20点,魔法力40点,命中率,回避率各20点 一转部分 一转技能:
强力箭。同原弓手职业。满级20级,出现概率40%,攻击力200% 远程箭。同原弓手职业。满级8级,满后弓手射程达到冒险最远射程的420. 集中术。效果同原弓手职业。满级10级,满后命中率,回避率提高20。 二连射。同原弓手职业。满级20级,攻击力130%。 风精灵。风灵使者特有技能。一级持续时间105秒,召唤攻击力为21的风精灵。 之后技能每次提升持续时间提升5秒,攻击力增加1。 满级20级,持续时间200秒,召唤攻击力为40的风精灵。注:风精灵只能在站立状态下召唤。 加点法1:二连射1——强力箭满——远程箭满——二连射满——风精灵13 加点法2:二连射1——强力箭满——远程箭满——风精灵满——二连射13 加点分析: 加点法1是根据原职业弓手的加点方法而研究出来的,这种方法比较实用,是目前风灵使者的主流加点方法,重点还是在二连射上。 加点法2是在风灵使者二转后的技能基础上研究出来的,这种方法在二转前比较辛苦,因为二连射攻击较低,这样加点是考虑到二转风灵使者不像原职业猎人那么依靠二连射作为升级技能,但风精灵是风灵使者唯一的召唤兽,就替代而言风精灵永远无法被替换,而二连射虽然要三转以后才能被扫射箭替换但二转时期的风灵使者使用二连射的频率也非常低。况且13级的二连射攻击虽然没有满级那么高,但有满级风精灵的加持升级速度也不会很慢。 二转部分
前言:风灵使者在二转开始出现明显与原职业弓手的不同特性,原职业强力技能爆炸箭没有延续在风灵使者的二转技能中,而是添加了两个风灵使者特有的风系技能,暴风射击,风影漫步。在二转后这两个技能为风灵使者的升级发挥了巨大的作用,也使其改变了大家想象中的风灵使者。
精准弓。同原弓手职业。满级20级,增加20命中率,增加60%武器熟练度使攻击变稳定。
快速箭。同原弓手职业。满级消耗HP,MP各10点,技能提升不会提升攻击速度,只提升一个阶段的攻击速度,持续200秒。
终极弓。同原弓手技能。本技能改为主动技能,满级持续300秒,60%的几率出现终极攻击,发动效果为攻击后附加一次攻击,
无形箭。满级20级,600秒内不消耗弓箭。
疾风步。同原弓手技能。满级20级。前10级每级增加2点移动速度,后10级每级增加1点 移动速度,满级增加30点移动速度。
暴风射击。风灵使者特有技能,该技能可退怪,可近身,攻击距离大概在7到10个身位,技能1级攻击数量为3人,打退几率43%,攻击力65,满级20级,攻击力160%退怪几率100%。
风影漫步。风灵使者特有技能,满级10级,一定时间内隐藏自己,维持20秒,效果类似飞侠隐身,海盗木桶,不会受到怪物物理攻击[指撞击],但会受到魔法攻击,风影漫步状态下使用技能攻击力提升30%。
技能加点:暴风射击1——精准弓满——暴风射击满——风影漫步满——快速箭满——无形箭满——疾风步满——剩下11点自由分配。
技能加点分析:为什么我只罗列了一种加点方式,原因很简单。终极弓虽然在原弓手职业中有些价值,但价值也不大。在风灵使者职业中由于只有一转的二连射才能引发终极弓,而因为二转又以暴风射击为主要升级技能,二连射使用的频率大大降低,所以终极弓在风灵使者这个职业中价值很小,或者几乎没有价值,纯属鸡肋技能。因此,这个加点方案中没有加终极弓,不过如果你真的喜欢有暴风了还用二连那我建议你舍掉一些无形箭,快速箭,疾风步上的技能点来加终极弓。
暴风射击先点1级是方便刚转职的弓手升级,大概在蚂蚁洞混到35以后就可以去混嘉年华了。在37级满精准以后加暴风射击,有的人要问了,为什么不加快速箭,无形箭呢?这样可以节约消耗仓,还可以加快攻击速度。主要原因是因为风影漫步这个技能属于原职业中强攻的加强版本,不是用弓箭去击退怪物,而是直接用弓去敲怪物,不会消耗弓箭,快速箭也无法提升其攻击速度,因此快速箭无形箭放在后面加。
暴风射击使得风灵使者在二转以后的升级路线相比原猎人职业有了很大的飞跃,一个近身群攻技能出现在远程职业中就注定了风灵使者可以在怪物扎堆的地方升级,例如嘉年华3.4图满木马,龙穴等地图。
前期,暴风射击作为主要攻击技能发挥着重要的作用,它使得没有爆炸箭的风灵使者能与原猎人职业平衡。
在后期,暴风射击则大概代替了原四转神射手职业的龙脉冲技能,之所以是大概,因为龙脉冲的距离是暴风射击的4倍以上,可以老远的就把怪推到墙壁。
风影漫步是风灵使者二转又一大亮点,他的效果不单单是隐身不让怪物物理攻击到自己而已,它还能直接加强角色的攻击力!是一个不可多得的好技能,一旦风影漫步状态存在就可以马上利用技能解除并且会为该技能增加一定百分比的攻击力。该技能适合与暴风射击等技能配合有十分显著的效果。简单的来说,按下风影漫步的技能键开启风影漫步效果后可以立即按下任意攻击技能键攻击,并且该攻击将附加30%的攻击力。值得一提的是,风影漫步没有冷却时间,因此在攻击之后又可以立即开启风影漫步技能。特别提醒:风影漫步状态很多动作都能解除,不光光是技能,例如怪近身的平敲,挂在绳子上加快速箭,变身信天翁,召唤风精灵等等。风影漫步与其他技能可以搭配起来添加到宏设置里面,但无法达到枪手冰火连喷那样的连贯性。
另:风影漫步对暴风箭雨的每一支箭是否都有效果还需考证。三转部分:
三转技能:
箭雨。同原弓手职业,但技能最高等级有降低。满级20级,造成伤害160%。
箭扫射。同原弓手职业。满级30级,造成伤害100%,4次攻击。
暴风箭雨。原弓手技能,但攻击力有消弱。满级20级,消耗MP8,造成伤害90%。按住技能键可连续发箭。此技能只有角色等级到达100级以后才能通过任务习得,不需要技能册。
神射手。原弓手技能,但效果有消弱。满级20级,弓系列武器的熟练度提高80%,物理攻击力提高7。此技能只有角色等级到达110级以后才能通过任务习得,不需要技能册。PS:需要二转技能精准箭满级。
替身术。同原弓手职业。满级20级。消耗MP32,持续时间60秒,召唤HP6000的分身,吸引怪物攻击分身。
信天翁。风灵使者特有技能。在120秒内,超人变形为自由自在使用弓箭的英雄信天翁。移动速度和跳跃力增加,可使用信天翁专用技能。满级10级,消耗MP70,物理和魔法防御力提高30,冷却时间:180秒。
风灵穿越。风灵使者特有技能。向多名敌人射出强烈的一击。只有在超人变形信天翁时可以使用。信天翁状态下的群体攻击,可穿越怪物,满级20级,攻击力550%,攻击6个敌人。PS:需要信天翁1级。
疾风扫射。风灵使者特有技能。疾风般射出三支箭对敌人造成伤害。只有在超人变形信天翁时可以使用。满级20级,消耗MP33,造成伤害350%*3。PS:需要信天翁1级。
技能加点:
加点法1: 箭雨满——稻草人20 扫射箭11——信天翁1——风灵穿越满——疾风扫射满——信天翁满——暴风箭雨满——神射手满—— 加点法2:扫射箭满——箭雨满信天翁1——风灵穿越满——疾风扫射满——信天翁满——暴风箭雨满——神射手满—剩下一点自由分配或者稻草人1
技能加点分析:其实三转后风灵使者的加点没有什么太大的分歧,两个加点法在于箭雨和扫射箭的取舍问题。
加箭雨是因为箭雨是双向群攻技能,三转技能中除变身状态下唯一的群攻技能,但可惜的是,箭雨这个技能加满后攻击力和二转技能暴风射击完全一样,况且暴风箭雨还有100%的退怪几率,因此加箭雨其实并不看好。不过加箭雨就可以省下11点技能点去加稻草人。关于稻草人我们等下再谈。
加扫射箭是因为他是三转初期用来替代二连射的技能,技能本身在原弓手职业中是个不错的技能,但在风灵使者中,他就没有什么太大的作用。三转后的10级,也就是70到80这个阶段,仍然是以暴风射击为主打技能,扫射箭攻击虽然不错,但是在怪物扎堆的地方,还是不能较好的使用它,特别是在100级以后出了暴风箭雨,扫射箭就更是无用武之地,相对的,箭雨在信天翁冷却阶段还有那么一点作用。
技能分析:
关于稻草人。有的人认为二转有了风影漫步就没有加稻草人的必要了,那是因为他对于风影漫步的理解错误。
风影漫步是作为一个隐身辅助技能而存在的,隐身20秒可以免受怪物的物理伤害,但和飞侠的隐身一样无法躲避掉魔法攻击,大家知道后期的怪物大部分都是以魔攻为主,因此风影漫步应该把他在使用后增加的30%技能攻击力看做重点,而不是那20秒的隐身时间。
稻草人与原弓手职业的稻草人没有改变,同样是起吸引怪物攻击它而使角色可以安心打怪的作用。
关于神射手。有的人认为应该放弃神射手技能而加满箭雨和扫射箭,这纯属天方夜谭。首先箭雨和扫射箭在三转技能中的价值在刚才已经说过了。另外神射手技能中提高的80%的武器熟练度以及7点攻击力是非常非常重要的。先撇开攻击不说,80%的武器熟练度能带来什么,带来比法师更加稳定的攻击,最大攻击,最小攻击差距将缩到最小,间接地提高了单位攻击力,这样一个好技能怎么能因为箭雨或者扫射箭而舍弃。
风灵穿越。这是变身状态下的群攻技能,550%的攻击力成就它在三转技能中的重要地位,它能像原弩手职业的贯穿箭一样穿透敌人,并且攻击力不会层层衰减,无疑是风灵使者练级三分之二时间里的主打技能。此技能无法跳攻,大概有0.5秒的攻击间隔。
疾风扫射。名字和扫射箭相似。不错,这又是一个连击技能,单箭350%的傲人攻击力让人叹为观止,120级时,在普通装备(无扎头)下,能够轻轻松松到达2W的攻击【极品BT装备(10G以上手、扎头、高敏衣、高级精灵祝福)更可以打到4W】,这样华丽的技能何不会带给玩家们强大的视觉享受。此技能无法跳攻,攻击不能像四连二连那样连贯,但间隔时间很短,短得察觉不到,估计在0.3秒左右。
信天翁。信天翁是以毫不费力的飞翔而著称于世的一种鸟类,用于冒险中的风灵使者再适合不过。信天翁技能是风灵使者技能中的一大亮点,新颖的变身系统使得它的人气决不会低于海盗的变身技能,信天翁变身状态下角色将增加跳跃力以及移动速度,配合二转技能疾风步更加能体现其轻盈的特点。信天翁持续时间无论级别都是120秒,满级的信天翁冷却时间为180秒,这就代表着冒险中你有三分之二的时间是在信天翁的帅气状态下度过的,相信这个技能将会是风灵使者的标志性技能。注:信天翁可在站立,挂绳子等状态下变身。申明:本帖旨意在于给广大玩家一个玩风灵使者的指导,并非只有以上加点的方法才是王道,游戏是自己的游戏,游戏靠自己来发掘。

冒险岛四转海盗技能表

转潜龙出渊:一个比较帅的群攻技能,无论是应用与群怪战还是独怪战都是非常有利的,技能覆盖的范围较大,是拳手不错的群攻技能,在超人状态下无法使用.

4转光速拳:海盗极华丽的单攻技能,忘记是8次还是几次,反正在6次以上,具有很高的连续性攻击,是海盗攻击输出不错的技能,只是是近身技能,稍有距离不足就会变成自杀技能,趁机被怪物伤害.技能攻击的时候是连续不停止的,怪物受攻击也只能挨打无法攻击.

本人把以上两个技能归纳成一个宏指令,先出光速拳再出潜龙.在网速好的情况下这招技能无论在日常练级还是BOSS战都是十分不错的,使用次数相隔无间隔时间.

4转极速领域:攻击速度的加成,这无疑是一个好技能,利人利己.英雄的飘扬或是神射手船长的暴风雨箭OR金属风暴都能提升到基本的加速 速度,对于练级起到很大的效率,BOSS战自然是打得快死得更快了!

4转伺机待发:拳手又一好技能,这个技能最能体现到帮助队友了.如果有了伺机待发来帮助的话能帮助到其他职业的使用而含冷却时间的技能.例如主教的复活.

本人把以上两个技能分开使用,因为伺机待发30等级时的冷却时间是20分钟,它无法恢复自身的冷却时间,是非常长久的时间是非常珍贵的技能.而极速领域则是想用就用.因此大家如果要用伺机待发前先想想有必要没有,BOSS战中主教的复活值得优先考虑!

特色技能运用介绍:

3转能量获得:海盗作为新一代职业,自然有新一代技能出现在职业身上.能量获得是一个积累技能,从战斗中积累能量,当能量饱满的时候就能在一定时间内使用专署特色技能!

PS:能量饱满状态时角色自动获得蓝色光圈保护罩,能在饱满时间内保护角色,使怪物受到伤害.

1:3转能量爆破:最基本的能量系技能..这个技能连贯性不够好,攻击起来攻击力虽然高,但是使用起来如半月一样麻烦,所以在珍贵的能量时间中使用它是浪费时间的!

2.4转芰孔??对怪物造成伤害从而获得HP的恢复,类似于标飞的吸血标,造成的伤害较大,比能量爆破更好,是练级或BOSS战中缺乏HP药的保命技能.

3.4转超能量:能量系技能最厉害的一个,造成的伤害十分之大,攻击原理与冰雷的锁电连环是一样的,不杀指伤害指数,而是攻击对象的选择.攻击6个怪物,是能量状态下最值得使用的技能!

综上所述:能量系技能都是出色的技能.能量爆破是无多使用处的技能,在战斗中没市场.而能量转换与超能量则是非常实用的技能,这能有效提升拳手在普通战斗与BOSS战中的地位.

3转超人变形:最基础的变形,对自身增加移动力.跳跃力和若干能力值.没什么好用的技能,用了反而更麻烦不能使用非状态下的使用技能,最多拿来赶赶路.如果能量饱满可以使用能量系技能,但是在3转期间,两个技能的属下技能都很没用,所以判断是废技能.

状态下可使用新技能:3转碎石乱击:一个群攻高,释放时间较慢的技能,这个技能没有时间间隔.用在群攻上很不错.

4转超级变身:最高级的变身技能,增加的能力值相关项与前者相同,但是属下技能则比前者更好.是实用的技能.

1.3转碎石乱击:与前文相同.

2.4转索命:索命完善了拳手主要近攻的弱点,技能能把怪物拉到人物身旁任由攻击.经测试闹钟BOSS也能被拉扯到人物旁边,具有相当高的作战价值.不适宜作为主用攻击,应为辅助性.

3.4转金手指:8次性质的一出双击,这个技能的攻击力不但高,而且能发挥到躲避攻击的效果.远程技能,角色瞬间移动到攻击对象对其快速无伤害攻击8次.该技能能更有效躲避BOSS的死光系技能.

综上所述:碎石用于群攻为吃香,而索命则是配合拳手近身攻击.金手指为主流攻击技能.

冒险岛最新的那个骑士职业的技能表,求详细

夜袭者(标侠翻版)练级速度快,二转技能吸血,招牌,有三飞,有毒标
炎术士 火属xing法师,有全屏(110级拿貌似)带人也快
奇袭者(拳手翻版)有个鲨鱼技能三转的,也很强悍
风行者 风属xing弓手 三转学变身,可以放特色技能
混骑士(剑客翻版)圣属xing剑客练级速度不错,100可以拿轻舞

以shang角色需要账号中有一个20级以shang的角色,在版本更新的时候会问你去不去一个圣地,然后问圣兽,在游戏中建立角色(职业是这个时候选的,注意)然后退出就可以看到新建的角色的

骑士团的职业满级120,前70级每级给属xing点6点,70级后给5,有个精灵的祝福技能,是根据母角色的等级来定母角色每10级,技能多一级,而母角色在建立骑士团角色时也会拥有这个技能,规则一样 所以骑士团角色的精灵祝福最高等级20 母角色的技能最高等级12

骑士团的角色的专职找圣地里的圣骑士,包括法师全都是10级一转 30级二转 70级3转 100级和110级的时候有任务,可以拿到终极技能,比如轻舞啊,三飞啊全屏啊这些

冒险岛全职业技能介绍

战士:枪战士 龙骑士 黑骑士 剑客 勇士 英雄 准骑士 骑士 圣骑士 战神 战神 战神 骑士团(战士)法师:冰雷 冰雷巫师 冰雷魔导 火毒 火毒巫师 火毒魔导 牧师 祭司 主教 反抗者(幻灵斗士)1转技能, 骑士团(炎术士) 龙神。转职数次,名字不知道!锁链(拉动6个怪物到自身面前,带眩晕效果)。3段冲击(对3只怪物进行3次连击)。惩戒(3段冲击之后才能使用的技能,等级越高伤害越高)。快速移动(这个不用解释了吧)黑暗灵气(增加伤害)2转,上面的技能依旧有,加上了“吸血”、“快速长杖”、“蓝色灵气”(承受队友所受的伤害)、“黄色灵气”(提高武器攻击速度为2级)。3转,锁链(拖动8只怪物到面前,带眩晕。“黑色灵气”精通。还有……忘了。至于我为什么解释这个职业。因为我玩过,但只玩到77级就停了。飞侠:刀(近战)1转,二连(攻击单只怪物2次)。双飞斩(扔飞镖的)。远程(增加飞镖距离)。还有一个技能是增加闪避的,忘了什么名字。还有隐身。2转侠客,“轻功”增加移动速度20,跳跃40、“快速短刀”升级武器攻击速度为2级、“短刀精通”增加命中率、“回旋斩”连续攻击单只怪物6次、“神通术”对多只怪物进行偷盗、“暗影抵抗”增加免疫效果。3转独行客,“落叶斩”对单只怪物攻击3次,“影子”召唤攻击为自身50%的影子200秒需要召唤石、“分身术”对6只怪物进行攻击、“金钱盾”抵挡伤害为50%金钱按所受伤害计算、“盾牌精通”增加盾牌的防御力一旦盾牌卸下将取消技能(被动)、“黑暗杂耍”召唤大飞镖当怪物攻击你时飞镖会进行攻击、“金钱炸弹”用掉落到金钱炸飞怪物10次BOSS15次伤害按自身的攻击计算、“敛财”攻击怪物时有一定的几率掉落铜板。4转侠盗,“假动作”有一定的几率闪避怪物的攻击。“一出双击”对4只怪物进行2次攻击。“暗杀”对单只怪物进行4次攻击最后一次铁定暴击。“烟雾弹”一定的时间内且在范围内无敌。“涂毒”对怪物进行持续伤害。“贪婪”增加金钱盾消耗金钱量和增加金钱盾的防御。“勇士队意志”增加免疫效果。“勇士的精神”提高自身属性的百分比。还有一个技能玩了但是鸡肋技能。飞镖(飞侠)刺客 无影人 隐身,技能我可以简略概括,主要攻击技能为“双飞斩” “三飞”“无影人”辅助技能同侠盗。骑士团(飞侠)技能同隐士飞侠,双刀。转职数次,名字不知道!海盗,火枪手 大幅 船长,主要攻击技能 5练 群射 ,还有一个持续射击的,忘记名字。 拳手 ……忘了 冲锋队长 主要攻击技能 金手指 变身 潜龙出渊 反抗者,机械师。弓箭手。弓箭手 射手 神射手 弩弓手 ……忘了 箭神 骑士团,风灵使者 新职业,火炮手,双弩,恶魔猎手。打完收工。我只说我玩过职业技能,其他的不清楚。楼主可以去766查 http://mxd.766.com/zy/index.htm