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魔兽世界dh是啥职业_wow90恶魔猎手浩劫天赋

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魔兽世界7.2恶魔猎手天赋怎么加点

魔兽世界dh是啥职业_wow90恶魔猎手浩劫天赋-第1张-游戏相关-龙启科技

天赋推荐:

第一层:邪能精通

第二层:恶魔之刃

第三层:血滴子

第四层:虚空行走

第五层:涅墨西斯

第六层:战刃大师

第七层:混乱之刃

该天赋为比较常用的小李飞刀流,输出手法可以说之间版本主流几乎相同在保持放血debuff的同时全力打出邪能之刃或歼灭即可。简单,粗暴,无脑,非常适合各路休闲玩家而且不吃装备,暴击精通装即可最大化输出。

注意:在保证输出的情况下,最重要的点在于提高DH的自保能力——熟悉BOSS机制指导用技能规避伤害,另外就是别ADD主动开怪!作为一个电梯血为主的恶魔猎手要做的就是尽量别搞事,要知道活才有DPS不要放大职业本身的缺点成为一个让队友信得过DH。

wow7.3浩劫恶魔猎手DH怎么输出?

刃刷新的机率提高,由于残影不再重置冲锋:自动档削弱至60%,在有大量aoe场合的情况下是首选,例如5人本(包含大秘),或是具有大量add的团本场合,并且经由恶魔咬,仍然是大多数场合的最优选择,三个都变得很有竞争力了,混沌顺劈的地位瞬间有点尴尬了,BUFF后的第一滴血俨然成为此层的第一选择,但是输出手法就要重新习惯了。
至于放血,他们不打算让自动档成为这一层的最强天赋(虽然他们经常打自己的脸),
对于没有半巨人的DH来说,那么放血还是可以一战的,发呆的时间可能会更多了,难点是捡球的时机需控制得宜。
整体来说这一层天赋选择性更大了,那么选用战刃大师或是力量绽放都可以,单体无庸置疑的死敌胜出,不过这可以藉由第一层的魔刃弥补怒气的损失。
恶魔飨宴,魔化流派的核心天赋;,盲目的跟从大趋势并不明智,除了怒气获取,还可以减少眼棱的CD进一步提高化身覆盖率,所以不用担心因为急速高了会降低这个天赋的怒气收益。
整体来说,在搭配护腕后某些特殊战斗场合下还是具有他的优势:魔刃搬家了。
好吧我知道这种场合可能不多,
回怒是根据初始引导时间决定的怒气恢复量T1。
魔能爆发摆在这一层其实挺尴尬,个人想不出有任何理由放弃两个增伤天赋来选择他,只是想告诉各位;你拥有什么东西就去适应并将他发挥到极限。
目盲之怒,魔化流派的核心天赋,每次释放眼棱可以获得105怒气(注意这个回怒是阶段式进行。
弹幕也被buff了,
如果是其他流派,足足削弱了15%,暴雪曾经说过,尤其是魔化流派的崛起。
混乱刃虽然无法卡快照了,但是在双重buff(技能本身+精通buff)之后威力依然不减:这一层天赋变得很有意思,成为单位时间内怒气收益最高的天赋,并且可以弥补自动档的削弱?
由于恶魔化身已经自带30%的吸血,相信更多DH会选择虚空穿越作为自保天赋(至少开荒期我会如此),不再是任何BOSS都清一色的气势如虹。
T6,具体看战斗场合作选择。
T7,魔刃成为自动档流派第一层的优先选择,甚至是怪物类型单一的战斗场合也是首选,
气势如虹还是有一战之力的。
T5:这一层我想没什么好讨论了。
T4:这一层的选择更加自由了,虚空不取代残影这种最基础的设定竟然是7.1.5的改动你敢相信。
恶魔化身,7.1.5被buff成8秒了,跟其他层的天赋和特殊橙装搭配之后,已可自成一派,简单举个例子某个BOSS你不能一直待在BOSS身边打(频繁的点名/集中),
并且这个BOSS刚好又是2~3目标,模组又特大非常好弹,刃舞没法打到两只但是飞刀可以的这种情况下,而不是引导完成后一次给你105怒),即使是在残影不重置冲锋的情况下。
T3:临上线之前砍一刀之后,而目盲之怒则成为魔化流派时的第一选择,搭配眼棱头效果更佳。
T2:如果是魔化流,那么请搭配恶魔重生来达到起手的变身46秒覆盖,提供更多的选择

wow7.3浩劫恶魔猎手DH怎么输出

输出手法:

1、混乱之刃流:

邪能刃恶魔变身混乱之刃涅墨西斯伊利达雷之怒邪能刃(如果触发) 死亡横扫毁灭xn直到邪能刃触发,没触发时为死亡横扫预留15点怒气邪能刃(触发) 死亡横扫毁灭。

平静期:按照伊利达雷之怒刃舞(满怒) 混乱打击(满怒) 刃舞(100怒以上) 邪能之刃(100怒以下) 刃舞混乱打击邪能冲撞投掷利刃。

2、魔化流:

邪能冲撞恶魔之咬打满30怒涅墨西斯眼棱伊利达雷之怒死亡横扫恶魔变身毁灭眼棱死亡横扫毁灭xn耗怒,为死亡横扫预留15点怒气死亡横扫恶魔之咬毁灭。

平静期:按照伊利达雷之怒死亡横扫(满怒) 毁灭(满怒) 死亡横扫毁灭刃舞混乱打击邪能冲撞恶魔之咬平静期选择触发魔化的要求。

著名网络游戏《魔兽世界》中的职业之一。在魔兽世界7.0《军团再临》中作为新职业加入。恶魔猎手自愿接受了来自燃烧军团的禁忌力量。他们驾驭邪能与混乱魔法,掌握了变身能力与幽灵视觉,依靠令人生畏的敏捷追猎与抵御最危险的对手。

魔兽世界7.0最具亮点的内容之一便是全新的英雄职业--恶魔猎手,并且在发布会现场公布了恶魔猎手的6个技能信息。而关于这个职业的基础信息也随之曝光。

恶魔猎手基础信息:

抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。

恶魔猎手堆什么属性?

wow7.0恶魔猎手 堆什么属性
浩劫属性优先级暴击-精通-急速-全能,复仇优先级一楼已回答,优先急速,急速提供减伤cd,听说急速上40%之后能够全程保持减伤技能
魔兽世界7.0恶魔猎手复仇堆什么属性
主精通

副急速或者全能

急速适合技能型玩家 加速可以使普通攻击产生更多的碎片 通过天赋用来减少恶魔之刺的冷却时间,也可以回血和加强灵魂屏障伤害吸收。

全能属于懒人玩家 被动减伤。

相比其他T职业 DHT可以参照武僧,他比后者生命回复较弱 也更脆一些

目前除了大型团队H本 其他副本(包括但不限于史诗副本)都可以胜任
wow恶魔猎手属性的优先级是怎样的
坦克:额外护甲,精通,急速,暴击

输出:精通,急速,暴击。

无论什么暴击的收益都是最小的,精通和急速是dps的首选
冒险岛恶魔猎手装备要什么潜在属性 力量 攻击力 总伤害这三种有什么差别
力量主属性,装备潜能肯定是选力量。

攻击力就是所有属性和装备攻击加起来的攻击总数。

总伤,就是把攻击和技能伤害计算完后,再按百分比增加的伤害。

只有武器、副武器、符号三种装备才会出攻击力和总伤的潜能。

武器潜能,百分比攻击力最好,其次就是无视和boss。武器潜能也就需要这几个潜能。其他的作用不大。
魔兽世界恶魔猎手浩劫 强化属性要暴击多少及格
目前主流的配装时尽量选择暴击精通装,如果没有则选择暴击装。属性收益暴击精通?=急速=全能(混乱之刃天赋),暴击急速=全能精通(不点混乱刃)。

另外哥们,多去看看NGA,帖子里面有的。这里是DH指南传送门:bbs.nga/read.php?tid=9693508_ff=477
wow7.0恶魔猎手堆什么属性
属性你点开看看吧,是敏捷吧。专精有介绍
恶魔猎手属性优先级 恶魔猎手要什么副属性
你点开NPC,你可能看上去大部分都是红的买不了的,鼠标点上去看看解释。买不了的装备下面都有解释,例如:打通8个FB的BOSS,或堕夜精灵声望尊敬、崇拜等等。跟着这些提示做就好了。
魔兽世界7.0恶魔猎手复仇堆什么属性
精通?反正敏捷不用故意堆。其他的那个属性优先去NGA吧
魔兽世界恶魔猎手用什么属性装备
身手如此敏捷,必须敏捷属性啊~
魔兽世界7.0恶魔猎手复仇堆什么属性
DH的复仇要堆精通和急速是最好的,精通加恶魔尖刺防御和攻击加成的,急速加攻速和尖刺回复速度的。

魔兽世界dh是啥职业

《魔兽世界》中DH即恶魔猎手。

DH是新职业,需要服务器上有个70级及以上的角色才能创建,开始就是98,有两个天赋,t和dps,能滑翔和二段跳。

魔兽世界7.0最具亮点的内容之一便是全新的英雄职业——恶魔猎手,并且在发布会现场公布了恶魔猎手的6个技能信息。而关于这个职业的基础信息也随之曝光。

1、基础信息

抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。

类型:近战伤害输出,?坦克

状态栏:生命, 怒气

可用的护甲:布甲, 皮甲

可用的武器:战刃

2、特性

(1)幽灵视觉

恶魔猎手虽然表面上失去了双眼,但这让他们获得了真正的预知能力。他们可以依靠这种扩展后的视野察觉敌人的所在,哪怕那些躲在障碍物后面的敌人也无法逃脱。

(2)恶魔变身

恶魔猎手可以变身成恐怖的形态,增强他们所选择的能力。追逐伤害的恶魔猎手可以获得超乎想象的迅捷与伤害力量,更轻松地完成补猎;而专注于防御的恶魔猎手在变身形态下会变得几乎无法被杀死。

(3)无与伦比的机动性

恶魔猎手可以使用二段跳,冲入战场或从混战中脱身,甚至可以展开它们那可怕的双翼进行滑翔,从敌人上空发动奇袭。

(4)近战伤害

恶魔猎手体内涌动的混乱能量让他们的近战与魔法攻击都具有毁灭性的力量。

(5)恶魔猎手天赋专精

复仇(坦克天赋)

浩劫(输出天赋)

3、技能

(1)基础技能

恶魔之咬, 250%WD的物理伤害

DH的常规攒怒技能,无cd,伤害也较低

混乱打击, 200%主手+450%副手WD的混乱伤害

DH的常规泄怒技能,伤害不俗,暴击的情况下会返还消耗的怒气。 DH堆暴击会有比较可观的收益

(2)其他输出

眼棱, 1530% AP的混乱伤害,20码距离, 45s CD。DH核心中的核心,可以说输出DH一切存在的理由。超高的伤害输出,仅需2秒的引导时间,不管是单体输出还是AOE输出都必须作为优先级最高的技能使用在引导过程中无法移动,但是可以转向。 注意伤害范围是直线,不是扇形。

恶魔变形, 200%AP的混乱伤害。长达5分钟的爆发技能,DH标志性的大招变恶魔。大幅强化的是混乱打击和剑刃之舞。40码施法距离,除了伤害和晕迷之外,还可以作为近身使用,但是落地的范围只有仅仅8码

毁灭(取代混乱打击), 300%主手+950%副手WD的混乱伤害。大幅度强化伤害,怒气消耗以及暴击返还怒气没有变化。并且变成AOE技能。不管是单体输出还是AOE输出都非常可观。

死亡横扫(取代剑刃之舞), 1300%WD的物理伤害。大幅度强化伤害,其他效果比如闪躲,怒气消耗等没有变化。但是cd略微加长。

(3)其他技能

吞噬魔法,20码距离,20s CD。打断技能,值得一提的是,成功打断的话可以恢复满怒气

邪能冲刺, 210%AP的混乱伤害,10s CD。往前冲刺15码并焚烧路径上的敌人

复仇回避, 100%WD的物理伤害,25s CD

攻击敌人造成物理伤害并后跳,使敌人减速70%持续3秒

疾影,1min CD。闪躲提高50%,受到伤害降低35%,持续10s

破碎灵魂,被动。杀死可获得经验值的怪物或荣誉值的目标后,有一定几率留下一块灵魂碎片。靠近灵魂碎片可治疗总生命值的25%。如果是恶魔的灵魂碎片,还使你造成的伤害提高20%,持续15秒。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1]??玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。[2]??截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。[3]?

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。[4]??[5]?

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。

《魔兽世界》7.2恶魔猎手天赋应该怎么加点呢?

魔兽世界7.2恶魔猎手天赋怎么加点
选复仇!!!自从102拿了复仇神器之后,我就再也不想玩浩劫了。复仇点出献祭增伤之后就是走到哪烧到哪,巴不得全图的怪都飞到你面前(无限用投掷利刃引怪,注意别拉太远回去了就好)。我管这叫T式练级法,拉一波怪A了,简单粗暴。不像浩劫,华而不实。至于T式练级法就不多介绍了,T拉住,T加好,TPS全力。恶魔猎手作为版本大哥大,天赋其实很随意。但我还是把我个人认为最效率的一套分享给大家。
第一层,选择痛苦之焰。很多人第一反应就选了深渊打击。(锋锐之刺:还有我,还有我!滚犊子~)希望获得更快更高更强的位移,其实就现在来说的机动性已经非常足够了。而点出痛苦之炎之后的复仇DH简直就是人形打桩机绞肉机。伤害超级超级爆炸~(献祭光环作为卡CD释放的技能是我们主要的输出来源。)
第二层,可以在灵魂盛宴和爆燃当中做选原则上坦克专精要尽量从天赋中多挖掘伤害性技能,恢复和防护性技能靠后。但是,火刑提供的扩散是不扩散第一次伤害的,提供的DPS实在是微乎其微。而另外两个天赋强大的恢复能力更是掩盖了这一丢丢减伤的魅力。灵魂盛宴稳定的恢复和爆燃微微看脸的机制,就由你喜好了。但由于DH球回的机制,虽说是看脸的爆燃反而更可控,更占优。
第三层,邪能爆发单体伤害十分十分爆炸,打稀有时也能提供很大的嘘区。邪能之刃给予了我们更多位移的花样。但我们是T啊,要什么单体伤害?(倒不是说T不需要单体伤害提升,主要是DH伤害非常高,裂魂作为填充技能,本省伤害就不俗,再加上神器技能和献祭什么的完全够用。)最后我选择了烈焰冲撞,更多爆炸符文,更多的AOE。
第四层,喂食恶魔同学,我练级的时候根本没用过几次恶魔尖刺啊,要你何用?破裂有着不错的伤害和稳定提供两个球,非常不错,应该是首选。但是如果神器天赋点出了一不小心就变身那个,裂魂也是非常不错的选择。且破裂容易造成痛苦值断档不够用。所以不建议破裂作为输出用,留当泄怒技能比较可取。
第五层,快速符咒和锁链符咒比较偏向副本天赋,练级不推荐就用集结符咒,让FFF符咒伤害更高一点,且手动释放FFF符咒更加方便。
第六层,剑刃扭转没什么用,DH不缺单体输出,不如让AOE更爆炸。幽魂炸弹很强,但是略麻烦,所以选择一分钟一次的复仇眼棱更为方便。
第七层,这时候你已经110了,已经不归我管了,所以我不告诉你~(选春哥啊,D3出品必属精品)
通过走位和飞刀把怪聚到一起,献祭,裂魂,裂魂,裂魂,灵魂劈裂,裂魂,裂魂,裂魂,灵魂劈裂~地狱火撞击好了就原地跳两下。完全没有压力,根本不需要攻略~(那你叽叽歪歪个屁啊)
浩劫也很强,每个专精都很强!
我没有贬低浩劫的意思,只是抠脚打怪和天魔乱舞,大家都会选抠脚吧。这版本DH就是当年的DK爸爸,怎么打都是强。再重申,我推荐一个天赋没有贬低其他天赋的意思。浩劫的AOE能力简直是前无古人后无来者,但练级途中那么多怪却是你的生命无法承受之重。我们先来看看天赋吧。
第一层,邪能精通让你的冲撞伤害媲美混乱打击,10秒CD伤害爆炸,还是AOE的,还能回能,不二之选。
第二层,恶魔之刃应该是最简单粗暴的。(但是这会让DH输出循环加入发呆环节。。)准备就绪操作繁琐,实用性一般,恶魔食欲略看脸,点出吃球减眼棱CD和眼棱变身还有变身吸血等一套之后可以选择。
第三层,血滴子啊。鳌拜都害怕的武器~伤害非常高,配合后面的势如破竹还有战刃大师食用风味更佳~
第四层,疾影变被动?疾影变无敌只能干瞪眼?这天赋还带坑人的?变身吸血,众望所归。(可能前两个天赋副本里面好用,但这里只分析练级,所以不做讨论。)
第五层,势如破竹只要打的有节奏点,可以很轻松的在需要小爆发的时候保持buff(尽量打出高质量的投掷利刃)。邪能爆发单体伤害非常爆炸,但理由同复仇,我们不缺伤害。(我们缺妹子~)涅墨西斯练级途中效果确实不错,任务线经常会让我们去打某种怪,相当于常驻的百分之二十增伤。但我都说了是经常,所以覆盖率其实不如势如破竹~(毕竟势如破竹自动挡)
第六层,释放力量也不错,但是为了更多的鳌拜杀手血滴子,我们选择战刃大师。
第七层,都满级了,找精英攻略去,我们就此别过。
输出循环,冲锋为主,跳舞(刃舞)为辅(单怪可以不用),技能有啥放啥真的很轻松。伤害也是迷之爆炸,但是要注意,DH虽然AOE很足,但是输出范围只有一条线或是一个圈,如果想拉一波A要注意周围是否有大量远程怪或是法师怪或是怪物技能是否带控制,不然容易shakalaka。
第一区建议选择瓦尔莎拉,任务线路平滑,完成之后还直接奖励一个800装等的衣服,前期提升较大。到点之后逆时针救大树,然后从大树往下绕会经过林精奖励区域,再到大笨熊区,注意大笨熊的那个BOSS虽然不是任务目标,但是击杀后会掉落任务道具。
再到豹子,豹子区也有奖励目标,最后回去,回去路上路过一个小鹿有个种树任务奖励一个戒指也可以顺手做了。然后是月神殿,月神殿处的那个大恶魔打了也会掉落一个任务道具,没有解诅咒技能或是自身嘎嘣脆的职业不建议挑战,我是全小号都打过去了(某些隐藏职业死了好几次),大家可以尝试一下。完成月神殿奖励目标和任务后,一般大家都到101了。
把月神殿的鸟点开了,就可以愉快的炉石回达拉了。然后会有人找你回职业大厅,开启随从系统和征兵系统,一系列完成之后会做一个4小时的随从任务,这里可以选择第一层职业大厅天赋,建议选择第一个,建议选择第一个,建议选择第一个。然后坐鸟回到月神殿,先往上去清掉X鱼溪和黑鸦堡,剩下的就是一条线清完。预计等级会在102到102.5之间。
如果102都没到的话,我建议你去恐惧之根刷一会儿,也就是那个被腐化的大树那里(地图右上角红红的地方),这里有个怪叫爬行恐魔,打了会分裂,分出来的每一只都很弱但是计算一只怪的经验。(这应该不算BUG吧)101级请务必回职业大厅进行大厅战役第一阶段,能省一些时间,部分职业还可以获得有保镖(会一直在你身边帮你打的随从,类似薇薇安)技能的随从。
虽然伤害一般,但前期能打多少算多少,还可以帮你分担一部分伤害。部分随从虽然不能带出门,但比如术士的第一个随从(这种随从会给你一个技能类似要塞技能),技能是眩晕一个怪15秒,且附带30%增伤还是非常给力的。
此外101可以在卡德加处接到圣光之心任务(天降XX的那个任务,跟你说天上掉下个林妹妹发光体那个任务),但任务繁琐且没什么奖励,不建议去做。(但是圣骑士玩家必须去做,因为关乎职业大厅任务,最好在103之前完成。感谢332楼大领主分享~)
第二区建议选择阿苏纳,因为很多专业任务都在阿苏纳,可以顺道完成,且阿苏纳相较至高岭和峡湾地势比较安全。再有就是阿苏纳恶魔比较多,传家宝SP在这里还是很给力的。
ASN要做的其实只有三章,对了这里补充说明下,如果是小号的话做三章就够了,如果是你的大号,建议还是把任务线都清一清,当然你也可以选择等满级了装备成型了再回来清。
ASN落地的那个伊利达雷营地就是装了防御塔的地方,是个刷魔血(很多职业大厅战役要用的任务道具)好地方。再有就是ASN的法罗纳尔区域的成群小鬼,刷的快密度大,小蜘蛛也算恶魔。然后是保卫蓝龙家园,陪王子大闹图书馆,沿途的支线可以选做,奖励目标最好不要放过。
沉船竞技场可以拿到前期食物中的神器,斗士大餐,脱战后恢复速度加快百分之一千!!!完成前三章保底有104.5,这个时候你可以选择回职业大厅把另外专精的神器都拿了,顺道去排艾萨拉之眼,拿潮汐之石,任务完成有一大大大大大截经验加一个800装等的护腕。
再有要注意的就是103级的时候,建议回职业大厅开始二阶段的任务,一般是收集魔血,买草药,买附魔尘什么鬼的,完事了会给你几个随从任务,不同职业不同,为了早点开三槽,建议到103就把这任务线清了,部分职业二阶段就有长达两三天的随从任务要做。
第三区建议选择风暴峡湾,虽然地势比较恶心,但毕竟是线性任务。风暴峡湾和至高岭任务没什么特别要注意的,想到了再补充吧。105级可以研究职业大厅2级天赋,110级可以开始神器知识研究(就是可以增加神器能量高获取量的),都请第一时间开始。

魔兽7.2复仇恶魔猎手天赋怎么加点

  复仇恶魔猎手在最新版的魔兽世界当中天赋的属性都有很大的改变,特别是有些专属天赋改变非常大,所以我们这里需要重新给复仇DH的天赋进行加点,那么魔兽7.2复仇恶魔猎手怎么加点呢?下面是我带来的魔兽7.2复仇恶魔猎手天赋推荐的内容,希望对您有所帮助。

  魔兽7.2复仇恶魔猎手天赋

  复仇DH第一层天赋需要加点的是苦痛,这个天赋可以加强复仇的移动速度和攻击伤害。

  再就是选择火刑,这个天赋让复仇DH能够触发范围伤害,很多副本都需要这个天赋。

  邪能之刃,选择点这个天赋虽然触发是有几率的,但是可以连续触发,伤害输出比较高。

  复仇DH还需要点裂魂,这个版本可以造成范围攻击还可以缩短技能的CD,相当于多重作用。

  锁链符咒,复仇DH一般都需要用这个天赋来进行控制,因为本身的控制技能就比较少,所以多出来这个天赋还是非常有用的。

  最后选择点邪能毁灭,本身复仇DH就是输出型,血量不高,这个天赋可以让复仇DH的持续作战能力得到加强。

  恶魔猎手神器获得方法

  恶魔猎手的复仇天赋神器[奥达齐战刃]在100级时就能通过达拉然的神器任务获得,但如果玩家先追寻的浩劫天赋神器,则要升级到102级才能在职业大厅接到追寻[奥达齐战刃]的任务。

  起始任务名叫[追寻力量],选择神器后就会完成任务并接到[请求帮助]任务。

  来到达拉然找到卡德加,跟随他并拿到[灵魂结晶]即可完成任务。

  接着到达拉然的克拉苏斯平台找到杰斯?暗织启动军团联络器触发剧情就能接到新的任务[大仇必报]。

  平台上会出现一只伊利达雷魔蝠,点击骑上会进入破碎海滩的场景战役。