当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

乌龟服小德怎么加天赋,魔兽世界德鲁伊治疗天赋怎么加

本文目录一览

魔兽世界10.0守护德鲁伊单目标天赋构筑分享


魔兽世界10.0中守护德鲁伊天赋怎么加?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界10.0守护德鲁伊单目标天赋构筑分享吧。
魔兽世界10.0守护德鲁伊单目标天赋构筑分享
天赋总览
下文将以“X-Y”代表第X行左数第Y个天赋。
1-4层天赋详析
重殴(1-1)、淤血(2-1)、生存本能(2-2)、鬃毛倒竖(3-1)、熊灵精锐(3-2)、固有决心(4-1)
无论是从使用频率还是天赋位置都无法替换。
其中鬃毛倒竖同节点可以选择刺藤,刺藤单目标伤害占比约2%、治疗占比约1%,更加省心。
狂暴:掠食(4-3)
虽然从位置上来说不是必选,但大概率会保留的天赋。
该天赋提供了狂暴中裂伤、痛击无CD的关键效果。
乌索尔的坚韧(4-4)
铁鬃基础7秒,点出2级该天赋后强化至9秒。
树皮术基础8秒,通用天赋可强化至12秒,点出2级该天赋后强化至14秒。
单目标下怒气获取不那么充裕,该天赋能有效提高第二层铁鬃的覆盖率。
裂伤(3-4)、血污毛皮(4-5)
裂伤的天赋强化与生存无关,血污毛皮的提升也很有限。
血污毛皮翻译一下可以等同于:裂伤有15%几率额外获得10怒气,平均每次裂伤多获取1.5怒气。
血污毛皮天赋包后面连接的是双生月火路线,单目标构筑中血污毛皮的位置不那么重要。
强化生存本能(3-3)
该天赋有两方面意义,一是提高灵活度,二是相当于整场战斗能够使用的生存本能整体数量增加了一次。
需要根据战斗进行选择,把生存本能当底牌来用的战斗不需要第二层充能,往往只在最后BOSS软狂暴阶段使用一次。
5-7层天赋详析
掠袭之爪(5-1)、大地守卫者(6-1)
掠袭之爪触发的额外痛击可以再次触发掠袭之爪,所以2级该天赋等同于每次施放痛击可打出1.25次痛击,或者说每次施放痛击平均额外获得1.25怒气。
不考虑伤害部分的话,单目标掠袭之爪收益其实比血污毛皮还低一些,但是这个天赋是连接到大地守卫者的必点天赋。
大地守卫者本身的效果不需要过多介绍了,从天赋树的角度来看它是连接左下方最终天赋区域的前置天赋,不走大地守卫者路线就得去点脆弱血肉(重殴爆击几率提高15%/30%)。
乌索克之怒数值削弱之后不仅痛击转化护盾的效率低了,连带重殴转化护盾的效率也低了,不点乌索克之怒的话脆弱削弱没有防御端的价值。
综上,点出掠袭之爪和大地守卫者依然是目前比较好的选择。
层叠鬃毛(5-3)、强化鬃毛(6-5)
两个天赋本身效果不算太差,目前层叠鬃毛还有隐藏提供敏捷的效果(数值不高,每存在一层铁鬃提供10点敏捷,可能是bug)。
强化鬃毛除了铁鬃护甲提高以外还可以把树皮术减伤幅度提高到25%。
要通往右下方最终天赋区域要么点出强化鬃毛要么点出双生月火,强化鬃毛路线是防御端的最优选择。
狂暴:无拘狂暴(7-1)
进入左下方最终天赋区域必点。
狂暴:刚毅(7-3)
进入右下方最终天赋区域必点。
尖牙与利爪(5-2)
要分析这个天赋首先得抛开对重殴的成见。
尖牙与利爪强化下的重殴(以下简称强化重殴)与铁鬃一样都消耗40怒,强化重殴竞争的是面临尖刺前第二层或第三层铁鬃。
在之前测试中发现,强化重殴的减伤幅度略小于第二层铁鬃,高于第三层铁鬃。
因此在保持一层铁鬃的前提下,强化重殴可以视为“附带伤害的第二层铁鬃”。
强化重殴需要GCD施放,但这在单目标场合下并不是一个很大的问题,尖刺伤害到来前都会给坦克反应时间。
不过考虑到铁鬃还有可能触发层叠鬃毛,在尖刺伤害为物理的场合下,如果不考虑输出,该天赋还是没有点出来的必要。
当然如果尖刺伤害是法术的话就是另一个故事了,这是新版本熊面对法术伤害的常规减伤。
耀眼月光(5-4)
目前该天赋存在bug,2级该天赋实际效果是月火术伤害增加4%。
如果文字说明是准确的,那么全程保持的4%减伤还是很有吸引力的,可以考虑与乌索尔的坚韧互换。
星河守护者(6-6)
在体系之外的怒气获取天赋。
恶性循环(6-2)、脆弱血肉(6-3)
现在是纯输出向天赋,除非乌索克之怒的数值回调。
兽群先锋(6-4)
通用天赋可以把狂奔怒吼的CD从2分钟降低到1分钟,点出该天赋后加速效果会从8秒提高到9.2秒。
战术性天赋。
双生月火(6-7)
虽然单目标下没法让月火术打到副目标,但是月火术20%增伤还是实打实的。
测试场景为单刷红玉新生法池15层进门第一个大怪,装等光环392。
不开狂暴和生存本能,月火术相关天赋只有星河守护者。
可见即便是单目标月火术的占比也非常高,点出双生月火可以提高约4.5%输出。
自然之怒(7-2)
点出来通常是为了特定场合需要中间最终天赋区域的某个天赋。
8-10层天赋详析
重焕活力(8-1)
该天赋实际效果与说明不符。
2级天赋说明是降低狂暴回复30%冷却时间。
狂暴回复基础CD为36秒,实际上只降低到了32秒,而且1级天赋和2级天赋没有区别都是降低到32秒。
推测修复后狂暴回复的基础CD会降低到28秒,或者按照文字说明那样降低到25.2秒。
不管怎么样,这是点出粉碎必点的前置天赋。
粉碎(9-2)
45秒CD持续10秒的单目标35%减伤,也是熊为数不多应对法术尖刺伤害的手段。
如果同时点出了狂乱撕扯,面对尖刺减伤最高的细节是提前一些时间开粉碎,然后补上1-2层痛击dot。
狂乱撕扯(10-1)
几乎常驻的6%减伤,还只需要投入1点天赋点(对比前面耀眼月光常驻4%减伤需要投入2点天赋点)。
优胜劣汰(8-4)
目前2级依然降低33%的冷却时间。
树皮术CD从60秒降低到40秒,生存本能CD从180秒降低到120秒。
如果按照字面上说明来修改,那么树皮术CD将变为42秒,生存本能CD将变为126秒。
丛林之魂(9-4)
点出右下方最终天赋区域很大程度上就是为了丛林之魂。
首先是一个简单的对比,假设30%急速,痛击dot间隔2.31秒,血性狂乱平均5.77秒获取5怒气,也就是说只要5.77秒以内打一次裂伤那么丛林之魂的收益就会更高。
如果再点出生死循环,30%急速下痛击dot间隔1.73秒,血性狂乱平均4.33秒获取5怒气,平均4.33秒以内打一次裂伤那么丛林之魂的收益就会更高,这在同急速下也是可以实现的。
因此,单目标下丛林之魂是比血性狂乱收益更高的怒气获取天赋,可以缓解单目标怒气不足的问题,是点出右下方最终天赋区域的最大理由。
艾露恩的卫士(9-5)
几乎可以视为全程铁鬃持续时间增加2秒、狂暴回复回血量增加20%。
同时点出乌索尔的坚韧,一次铁鬃可达11秒。
同样是15层红玉新生法池进门第一个大怪,当做单目标坦克木桩进行测试。
402秒内共施放46次铁鬃、32次重殴,铁鬃按11秒时长计算,不考虑层叠鬃毛的概率获取,则平均覆盖层数为:(46*11)/402=1.26。
此处重殴是作为第二层铁鬃的打法来打的,如果不点尖牙与利爪那么可以打出78次铁鬃,平均覆盖层数为:(78*11)/402=2.13。
该计算会有误差,因为打更多的铁鬃就会遇到艾露恩的卫士buff不够用的情况,不过另一方面层叠鬃毛也会有所弥补。
塞纳留斯的梦境(9-1)
需要配合通用天赋兽群守护者一起使用。
占比相当可观,平均直接治疗部分为最大血量的20%-25%,非常适合吃尖刺伤害后自疗一口。
唯一的缺点是需要GCD施放,而且与怒气系统脱节。
沉睡者之怒(10-3)
可作为90秒CD的第二个树皮术使用,同样可以应对法术尖刺伤害。
减伤技能溢出时可以不点。
生死循环(8-2)
单目标场合视为输出向天赋。
艾露恩的青睐(8-3)
就算是单目标场合自疗占比看上去也不错。
测试场景依然是单刷15层红玉新生法池进门第一个大怪,可见占比可达8%-10%。
月火一路点到该路线其实有兼顾伤害的意思,另外还有个隐藏好处是此时月火术的直接伤害已经和横扫差不多了。
横扫伤害36%*AP,考虑敌方的30%护甲减伤后为25.2%*AP。
共计30%奥术增伤下(目前艾露恩的青睐会覆盖前面自然之怒的效果)月火术伤害为19.2%*1.3=24.96%*AP。
这点差距的话就可以全程用月火术来填充了,伤害会略微低一点的,回血会略微高一点点。
万灵之召(9-3)、乌索克的指引(10-2)
除非特殊战斗,否则万灵之召更适合单目标战斗吃尖刺伤害的需求。
点出这个天赋包后多了60秒一次的减伤技能,但左右两侧最终天赋区域的损失太大了。
减伤覆盖
在艾露恩的卫士分析时已计算,测试时392装等、18%急速下不开狂暴等爆发,铁鬃可常驻2层覆盖。
2层铁鬃的熊和点出护甲强化的防骑是目前护甲最高的坦克,其次是防战,再次是其他坦克。
在此基础上常规减伤的手牌还有:
树皮术:40秒CD,25%减伤,持续14秒
粉碎:45秒CD,35%减伤,持续10秒
沉睡者之怒:90秒CD,25%减伤,持续10秒
生存本能作为一张底牌通常不安排进常规减伤中,但有必要时也可以开启:6秒50%减伤,CD仅为120秒。
单目标换T的BOSS中存在以下两种常见模式:
1.每人有30-40秒时间抗BOSS,吃到高额尖刺伤害后换T
2.每人有60秒左右时间抗BOSS,吃到数次尖刺伤害后换T
情况1非常容易应对,树皮术和粉碎同时开启减伤幅度高达47.75%,已经相当于生存本能。
情况1的变种是约20秒吃一次尖刺伤害、2层换T,这种情况把粉碎和树皮术分开交即可。
情况2最好能够点出沉睡者之怒,60秒内尽量覆盖技能:
0-10秒粉碎、10-24秒树皮术、30-40秒沉睡者之怒、45-55秒粉碎、50-64秒树皮术
60秒内减伤覆盖超过80%,同时可以覆盖0秒、15秒、30秒、45秒、60秒可能出现的高频尖刺伤害。
在尖刺伤害为物理法术混合伤害或干脆就是纯法术伤害的场合,还可以点出尖牙与利爪换取每次15%减伤。

魔兽世界治疗德鲁伊天赋

德鲁伊天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
平衡
天赋
-
8

起源
-
等级
5/5
月光
-
等级
3/3
恢复
天赋
-
53

强化野性印记
-
等级
2/2
自然集中
-
等级
3/3
微妙
-
等级
3/3
自然变形
-
等级
3/3
强烈
-
等级
3/3
清晰预兆
-
等级
1/1
变形大师
-
等级
2/2
强化回春术
-
等级
3/3
自然迅捷
-
等级
1/1
自然赐福
-
等级
5/5
治疗之触增效
-
等级
2/2
强化愈合
-
等级
5/5
生命之魂
-
等级
3/3
迅捷治愈
-
等级
1/1
天然完美
-
等级
1/3
回春增效
-
等级
5/5
生命之树
-
等级
1/1
强化生命之树
-
等级
3/3
大地母亲的恩赐
-
等级
5/5
野性成长
-
等级
1/1
希望能够帮助你,那到更好的装备!祝你成功!

魔兽世界小德的治疗和平衡天赋怎么加

看你走什么路线,我给了5个天赋,分别表明了用途。DPS为输出,TANK就是抗怪的。
这号应该是走PVP路线的。
插件的话去 WOWCHINA.COM 下个大脚插件。
恢复:
1.加血的
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61

恢复 天赋 - 61 点

# 强化野性印记 - 等级 5/5 相对于边上的这个肯定是副本最需求
# 自然主义 - 等级 5/5 这个一般,现在60级完全可以不加,在树形态,更本不放治疗之触,70有生命绽放等更可以不用,但是可以配合,迅捷治愈效果,改形态释放后的连续考虑
# 自然集中 - 等级 5/5
# 自然变形 - 等级 2/3 也是考虑到变树的魔法如果需要可以点满自然主义缺一点倒也无妨
# 强烈 - 等级 3/3
# 微秒 - 等级 5/5
# 宁静之魂 - 等级 5/5
# 强化回春术 - 等级 3/3
# 自然迅捷 - 等级 1/1
# 自然赐福 - 等级 5/5
# 强化宁静 - 等级 2/2
# 治疗之触增效 - 等级 2/2
# 强化愈合 - 等级 5/5
# 生命之魂 - 等级 3/3
# 迅捷治愈 - 等级 1/1
# 天然完美 - 等级 3/3
# 回春增效 - 等级 5/5
# 生命之树 - 等级 1/1 很多都不用说了绝对的正好,下副本要+血,这个天赋没更好的了.

2.做Tank
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61

野性战斗 天赋 - 50 点

# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略 - 等级 3/5 这个是为了最后的三点,加强化变形还不如在这里,减少伤害但是吼叫的仇恨毕竟是小头,主要点数加在其他
# 野性本能 - 等级 3/3
# 厚皮 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2 闪避是德鲁伊tank的命根
# 野性冲锋 - 等级 1/1
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎攻击 - 等级 2/2 割伤是制造仇恨的主要手段,类似破加,是一种可叠加的负面效果,增加流血伤害的伤害量仇恨很高
# 猛兽攻击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原始坚韧 - 等级 3/3 tank当然要有一定的抵抗,3点天赋15%太化算了
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2 副本宠儿
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1 这个技能不说了吧

恢复 天赋 - 11 点

# 激怒 - 等级 5/5 野性赐福就让其他恢复D+吧,这个天赋不错,10点怒气+狂暴技能使用比类似战士的血性狂暴效果还强
# 自然主义 - 等级 5/5 增加物理攻击,D的仇恨很大程度取决于DPS
# 清晰预兆 - 等级 1/1 野D都知道怎么回事吧,相当的强

3.物理DPSer

德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61

野性战斗 天赋 - 50 点

# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略 - 等级 5/5 tank不重要但是dpser一定加,凶猛撕咬
# 野性本能 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎攻击 - 等级 2/2
# 猛兽攻击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 治愈本能 - 等级 2/2 dpser更有可能突然治疗,对于厚皮当然也可以加但是猎豹状态不明显
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原始坚韧 - 等级 3/3
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1

恢复 天赋 - 11 点

# 强化野性印记 - 等级 5/5 同样dpser不需要40点能量,因为能量是恢复的,怒气是减少的
# 自然主义 - 等级 5/5 dpser不说了
# 清晰预兆 - 等级 1/1

最后带以下副本的平衡D,平衡D还是不适合副本,郁闷阿,除非你真得很强捍,主要还是回兰、仇恨。天赋可以改善但是只有70级,现在60级只能顾一个

4.法系DPS
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61

平衡 天赋 - 46 点

# 星光之怒 - 等级 5/5
# 自然控制 - 等级 3/3
# 汇聚星光 - 等级 2/2
# 强化月火术 - 等级 2/2
# 虫群 - 等级 1/1
# 自然延伸 - 等级 2/2
# 复仇 - 等级 5/5
# 星空专注 - 等级 3/3
# 月神指引 - 等级 3/3
# 自然之赐 - 等级 1/1
# 月光 - 等级 3/3
# 月怒 - 等级 5/5
# 能量平衡 - 等级 1/2 这里一点的天赋与强化精灵之火2点可以=这里2点,同时又为整个团队加2点,而躲避法术毕竟作为输出不次要,所以这样多一点多2%团队补助比较合理
# 梦境 - 等级 2/3 点数问题这里的回魔与月光取舍,月光重要,月光点数3点才有效果,少了没有感觉,这里7%和10%取舍7%
# 枭兽形态 - 等级 1/1 团队补助配合萨满的图腾
# 强化精灵之火 - 等级 2/3 补助团队
# 塞纳留斯之怒 - 等级 5/5 对于输出的增加不是一点点20% 加成增加其他职业天赋可没这么多

恢复 天赋 - 15 点

# 强化野性印记 - 等级 5/5 铺垫同时有用
# 自然主义 - 等级 5/5 为了迎合紧急时候的治疗
# 微秒 - 等级 5/5 最主要的原因了 ,没这个大鸟实在下不了副本

乌龟服小德怎么加天赋

加点方法如下。根据游侠攻略网查询可知。
1、野性天赋加点选择。5点:凶猛、野性本能、厚皮、野性之心;3点:锋利利爪、掠食性打击;2点:原始狂怒、野蛮之怒;1点:野性冲锋、精灵之火、狼群领袖。
2、恢复天赋加点选择。5点:愤怒、改善治疗之触、敏锐;3点:反射。

请问魔兽世界德鲁伊副本的治疗天赋加点应该怎么加。。急

平衡 天赋 - 5 点

起源 - 等级 5/5

恢复 天赋 - 56 点

强化野性印记 - 等级 2/2

自然集中 - 等级 3/3

微妙 - 等级 3/3

自然变形 - 等级 3/3

强烈 - 等级 3/3

清晰预兆 - 等级 1/1

变形大师 - 等级 2/2

强化回春术 - 等级 3/3

自然迅捷 - 等级 1/1

自然赐福 - 等级 5/5

强化愈合 - 等级 5/5

生命之魂 - 等级 3/3

迅捷治愈 - 等级 1/1

天然完美 - 等级 3/3

回春增效 - 等级 5/5

补充 - 等级 3/3

生命之树 - 等级 1/1

强化生命之树 - 等级 3/3

大地母亲的恩赐 - 等级 5/5

野性成长 - 等级 1/1

魔兽世界10.0德鲁伊天赋怎么加点


魔兽世界10.0的版本转给你,很多小伙伴对于德鲁伊的天赋加点还都不是很了解,对此,深空游戏小编特意为大家准备了这篇详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
10.0德鲁伊天赋加点一览
1、恢复
团本代码:BkGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQkkoIJJhDoEkAQLSCAAAAAAAAAAAAgiQIJCCSCABLIgkWCAAAAAAiAA
大米代码:BkGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQkkoJJJJkWAkAlIJAAAAAAAAAAAAAkQIJgAIhQwBClkEkAAAAAAIAA
2、野性
团本代码:BcGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQIFSikkEJFNAJxBSCAAAAAAKCgkAgISCBJIhWCAAAAAAgEA
大米代码:BcGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIRSTLJSSSkAgEJSCAAAAAAKCgkAgISCBJIhWCAAAAAAgEA
3、守护
团本代码:BgGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAASEJJplAkEJQEJNKCAOACSgkkkkkAAAAAAAAQEA
大米代码:BgGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAASEJJpkAkEJQEJNKAAIJJBSSSSSiAAAAAAAAAA
4、平衡
团本代码:BYGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAoAkkkIikkAQIJAaBJJhmgQI0SkkQkUAI
大米代码:BYGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAoAkkkIikkAQIJAaBREpIHICJItkSiIBFAC
魔兽世界10.0德鲁伊最强天赋加点一览的分享已经结束,想要浏览更多资讯的小伙伴可以关注深空游戏,轻松掌握热门动态!

魔兽世界奶德天赋如何加点~?

大家都知道D相对于其他治疗职业来说最大的优点就是回蓝快,迅速治疗能力强,出了TBC以后有了树形态,回蓝就更快了。
我大概把恢复D分为两种,一种是树形态,一种是人形态
一、树形态(41点天赋)
树可以照顾全团的血,而且费蓝少,一人一个回春,血少的多了就给个愈合,暴击率很高。
因为只可以用回春、愈合、还有宁静,所以天赋就要有以前有所不同。
我就介绍一下我树形态的41点天赋怎么加的,如果你想加51点那你可以随便点,随你。
强化野性印记 5/5 级 (恢复D当然要点出来)
自然主义 5/5 级(0.5秒很重要的)
热情 3/3 级 (回蓝呀)
微妙(你也可以选择-自然集中 )4/5 级
强化回春术 3/3 级 (D干的最多的事就是回春)
自然迅捷 1/1 级
自然赐福 5/5 级
强化愈合 5/5 级(玩树就必须加他)
生命精魂 3/3 级(回蓝)
迅捷治愈 1/1 级
回春术增效 5/5 级
生命之树 1/1 级

如果你不想玩树,就不加出树形态,加个野蛮冲锋也很实用
二、人形态(40点天赋)
人形态起码你什么都能干,能解毒,能月火,不用来会变,但是耗蓝太快,我们只能通过刷低级的治疗之触来保留战斗力。
强化野性印记 5/5 级
自然主义 5/5 级
热情 3/3 级
微妙 2/5 级
宁静之魂 5/5级 (剩蓝)
强化回春术 3/3 级
自然迅捷 1/1 级
自然赐福 5/5 级
治疗之触增效 2/2 级
生命精魂 3/3 级
迅捷治愈 1/1 级
回春术增效 5/5 级
说的不一定对,仅供参考