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拳皇vs街霸出招表_拳皇街机八神怎么放大招

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拳皇1.4爆走八神怎么弄

拳皇1.4暴走八神获得法:
1.玩家VS电脑
方法:玩家VS电脑模式,用八神通一次关,再用里八神(再八神头像上按o时选即可)通一次关(建议选择难度1星,因为这是解锁人物,并非挑战,如果能力高的话,可以选更高难度一举两得),再次选人时,就会看到最上方的人物格子出现了暴走八神的头像按j选即可
2.作弊码
方法:玩家VS电脑选人画面的下面会有闪闪的帮助按钮,点击按钮,在第一页的作弊码栏里点“获取作弊码,之后弹出KOF 作弊码网页(如果系统显示“阻止弹出一个程序”点确定再继续即可),之后弹出:已成功获取作弊码”后,点击确定,返回游戏,在作弊码框中输入Ctrl+V(同时按)粘贴过来后,点“激活作弊码”,显示成功(如果显示激活失败,再来一次即可),在选人的时候,会看见大蛇、暴八的头像,再选即可(大蛇按o可选里模式,即神大蛇)。
楼主,我建议您用第一种,第二种有一点不劳而获的感觉啊。
自己一个字一个字打出来的,望楼主采纳!

拳皇vs街霸出招表

拳皇vs街霸出招表_拳皇街机八神怎么放大招-第1张-游戏相关-龙启科技

SNKVS.CAPCOMSVCCHAOS,2003年SNKPlaymore公司出品的一款格斗游戏。

【草剃京-KYOKUSANAGI-】
投技?


釟鉄AB同时押
一刹背负い投げCD同时押
特殊技
外式轰斧-阳→+BMAX
外式奈落落とし空中↓+C
八拾八式↘+DMAX
必杀技?


百式鬼焼き→↓↘+AorCMAX
弐百拾弐式琴月阳→↘↓↙←+BorDMAX
R.E.D.KicK←↓↙+BorDMAX
七拾五式改↓↘→+BBorDDMAX
①百拾四式荒咬み↓↘→+AMAX
②百弐拾八式九伤①中↓↘→+AorC
③百弐拾七式八锖①→②中AorC/①中→↘↓↙←+AORC
百弐拾五式七瀬①→②中BorD/①→③中BorD
外式砌穿ち①→③中AorC
弐百拾弐式琴月阳①→③中→↘↓↙←+BorD
④百拾五式毒咬み↓↘→+CMAX
⑤四百壱式罪咏み④中→↘↓↙←+AorC
⑥四百弐式罚咏み⑤中+→AorC
百式鬼焼き⑥中→↓↘+AorC
超必杀技?


裏百八式大蛇剃↓↙←↙↓↘→+AorC
百八拾弐式↓↘→↓↘→+AorC
EXCEED(EX技)
最终决戦奥义”无式”
(三神技の壱)↓↘→↓↘→+AC
【八神庵-IORIYAGAMI-】

投技
逆剥ぎAB同时押
逆逆剥ぎCD同时押

特殊技
外式梦弾→+AAMAX
外式轰斧-阴”死神”→+BMAX
外式百合折り空中←+B

必杀技
百八式闇払い↓↘→+AorC
百式鬼焼き→↓↘+AorCMAX
百弐拾七式葵花↓↙←+AorC(3回)MAX
弐百拾弐式琴月阴→↘↓↙←+BorDMAX
屑风接近→↘↓↙←→+AorC
参百拾壱式爪栉→↓↘+BorDMAX

超必杀技
①禁千弐百拾弐式八稚女↓↘→↘↓↙←+AorC
裏参百拾六式豺华①中↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC
裏参百拾壱式折爪栉↓↘→↓↘→+BorD

EXCEED(EX技)
血の暴走→↘↓↙←→↘↓↙←+AC

拓展资料:

SNKPlaymore(株式会社エス?エヌ?ケイ)简称SNK,是一家日本游戏公司,1978年成立,SNK缘起自日文新日本企画的罗马拼音:ShinNihonKikaku的三个字首,英译为NewJapanProject。制作发行过许多著名的格斗游戏,在2001年10月30日宣布破产,所有知识产权转入PLAYMORE公司之下,并起用SNKPlaymore作为公司名称。

1978年7月,一家以股份制形式成立的新的游戏公司在日本大阪成立了,它就是SNK公司的前身新日本企画公司。公司成立之初便开始了电子游戏的开发和制作,不久,公司的第一款游戏《大和战舰》就在日本上市。这是一款射击游戏,这是这所新公司的处女作,所以应该得到了当时电子游戏市场的强烈关注。

在新开张的初期,它主要制作一些射击游戏,也有一些动作过关游戏,随着发展的迅速,在1979年只推出了2款射击游戏,1980年就已经有7款之多。直到1981年,新日本企画才慢慢地被日本玩家所注意,成为较受欢迎的几家公司之一。

《拳皇94》(THEKINGOFFIGHTERS’94,简称KOF)及其后的系列作品是SNK的一个不可磨灭的经典,很多玩家都是从此作及其续作KOF95开始接触SNK的游戏的。它将它旗下各个时期的经典作品的经典人物重新聚集在一起,加上原创的主人公,并独创3对3组队战系统,创造出来的新类型格斗游戏!

SNK又在系统中第一次引入了原地侧闪系统和蓄气系统和大跳方式,使对战更加激烈!本作一经推出,引起极大轰动。《真·侍魂霸王丸地狱变》是对战平衡性极高的杰作

参考资料:百度百科-SNKPLAYMORE

拳皇 vs CAPCOM(街霸)

SVC没有紧急回避,得靠前冲和后退来躲招(好垃圾的设定)。
豺华得看好时机按,一般在八稚女快爆头时AC就要按了。
八神出招表:

八神庵 -IORI YAGAMI-】

投技
逆剥ぎ AB同时押
逆逆剥ぎ CD同时押

特殊技
外式 梦弾 →+A A MAX
外式 轰斧-阴”死神” →+B MAX
外式 百合折り 空中←+B

必杀技
百八式 暗払い ↓↘→+AorC
百式 鬼焼き →↓↘+AorCMAX
百弐拾七式 葵花 ↓↙←+AorC(3回) MAX
弐百拾弐式 琴月阴 →↘↓↙←+BorD MAX
屑风 接近 →↘↓↙←→+AorC
参百拾壱式 爪栉 →↓↘+BorD MAX

超必杀技
① 禁千弐百拾弐式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AorC
裏参百拾六式 豺华 ①中↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC
裏参百拾壱式 折爪栉 ↓↘→↓↘→+BorD

EXCEED(EX技)
血の暴走 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC

【血之暴走-八神庵 -IORI YAGAMI-】

使用方法: 选人画面按著start输入↑↑↑↓←→↓←再按AorBorCorD决定

投技
(掴んで爆発!) AB同时押
逆逆剥ぎ CD同时押

特殊技
外式 梦弾 →+A A MAX
外式 轰斧 阴 死神 →+B MAX
外式 百合折 空中←+B

必杀技
百八式 暗払い ↓↘→+AorC MAX
百式 鬼焼き →↓↘+AorC MAX
百弐拾七式 葵花 ↓↙←+AorC(3回)MAX
弐百拾弐式 琴月-阴 →↘↓↙←+BorD MAX
屑风 接近 →↘↓↙←→+AorC

超必杀技
禁千弐百拾弐式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AorC
裏百八式 八酒杯 ↓↙←↙↓↘→+AorC

EXCEED(EX技)
(掴み上げて爆発!(仮)) 接近↓↘→↘↓↙←+BorD

当《拳皇》个《街头霸王》打起来谁能赢?

最近发现问答区的脑洞题越来越多,拳皇和街霸虽然都是格斗 游戏 ,但是剧情和人物设定差别还是挺大的,如果双方打起来,就好像关公战秦琼一样,简单地说输赢太过草率。

如果草薙京碰上隆 谁能笑到最后太难下结论

如果是单人PK,要看具体参战的人物来判断,鉴于没有可信的战斗力标准,输赢只能靠猜测,但是考虑到《街头霸王》主要是传统格斗技术的修炼,而《拳皇》里不仅有格斗技术的选手,还有三神器(草薙京、八神庵、神乐千鹤)和OROCHI一族这样神级人物,以及NESTS这种黑 科技 组织, 按照公开剧情的实力来看,拳皇的赢面会更大一些。

街头霸王角色数量相对要少一些

另外一个参考因素是人物的数量,拳皇在这方面同样占据优势 ,从初代到现在,已经超过100多号角色,在数量上占据绝对优势,街霸一方即使采用田忌赛马的战术,人也不够排布。

从以上两点来看,拳皇略占优势。

capcom vs snk 在制作水准上要更高一些

当然,前面也有人提到了,我们可以从 游戏 中去判断,snk和capcom都出过格斗大乱斗的 游戏 (snk出的叫snk vs capcom,capcom出的叫capcom vs snk,看起来比较拗口,看谁的名字在前边就是谁出的),简单来说就是把双方的一部分经典 游戏 角色强行拉到一起PK(当然也包括拳皇和街霸)。不过这两个 游戏 吐槽的性质比较浓厚,主要在于 游戏 的设定很奇葩,在capcom的作品里,街霸人物明显强于kof人物,而在snk的作品里,kof人物的人物又更强一些。由于设定本身就有问题,即使你在 游戏 中战胜了对方,也不能说谁更强一些。

用两个 游戏 里两位人气角色的台词来结束本文吧

隆:(吃我一记)升龙拳

草薙京:你太天真了

这个问题10多年前CAPCOM和SNK就已经帮你回答了。

当年CAPCOM和SNK摒弃前嫌,共同合作了3款作品,其中CAPCOM制作了2款,分别为Capcom vs. SNK、Capcom vs. SNK 2,由SNK制作了1款为SNK VS CAPCOM。分别使用对方 游戏 的经典角色。

由于是大乱斗式的 游戏 ,我们可以看到,在Capcom vs. SNK 2也会有侍魂系列的霸王丸参战,还有恶魔战士的莫妮卡。在SNK VS CAPCOM中,更是出现了侍魂的牙神幻十郎以及地震。当然两社的作品中,像隆、肯、古烈、春丽以及八神、草薙京、特瑞、不知火舞这些台柱子都是必定会出现的。

至于手感,可以说非常奇怪。两社的作品是以本社的街霸以及拳皇系统作为底层系统,Capcom vs. SNK 系列用的是街霸zero的系统,而SNK VS CAPCOM则直接用的拳皇98 的系统。但有一点就是两者的键位并不相同,街霸是6键设置,而拳皇是4键设置,这就造成了在SNK VS CAPCOM中,譬如隆跳入HK-2MK-波动拳类似这种经典连击消失,因为在SNK的作品里隆只有4键。不说角色强弱,但从作品比较来看,Capcom vs. SNK系列要比SNK VS CAPCOM从系统上到画面上都要精细不少。在当年Capcom vs. SNK 2需要移植到ps2上,而SNK VS CAPCOM则可以直接完美移植到ps上,而在发售日期上,SNK VS CAPCOM竟然比前者发售还要更晚。两部作品在制作层面上相差了一个世代。如果从作品来比较的话,毫无疑问是SNK输了。

为什么会是这个结果?

这两部作品均诞生于2000年前后。当时的CAPCOM状况非常好,在DC以及ps2上发售的《生化危机:代号维罗妮卡》销量过百万。反观SNK这边正在准备申请破产保护,当然SNK的金蝉脱壳是后面的故事了,总之在当时因为财务状况焦头烂额,连人设已经都不是森气楼来画了,所以做出这么一款类似半成品的大乱斗也在意料之中了,真是造化弄人。

上图为森气楼为SNK所做最后一副全家福。

唉,什么问题都能问,有点知识好吧,snk出过一个 游戏 叫snk vs capcom,capcom出过一个 游戏 叫capcom vs snk,双方互换人设,森气楼笔下的街霸人物什么样可以去看看,snk vs capcom系统以02的bc系统为基础改进,capcom vs snk则有多种系统选择。你可以去试试,看看到底是拳皇人物厉害,还是街霸人物厉害……无知不是你的错,但是问之前好歹多去了解一下……

求英雄无敌3拳王VS街霸这张图的攻略

游击战术,把比蒙弄迟缓给,泰坦加速,金龙和圣龙去吸引它,风筝射之,注意拉好仇恨。很累,要求0容错。
其实有更简单的方法,把他骗出城,跑他城里,让他攻城,然后把他的投石车打了,然后你就用远程兵打他比蒙,比蒙进不了城。然后,呵呵~~~~~
其实这过了,后面就简单了,高级外交术,外交上万的圣龙,无数的幻影射手,无压力啊~~~~

拳皇15八神豺华怎么接


拳皇wing1.8八神庵放八稚女后怎么接豺华?

1、豺华就是在你放八稚女的时候,按:下前下前下前下前(共四个下前,也要数一下)+AC(注意是AC一块按)。这样就出来了。最后的AC一定要和八稚女的最后一爆合上,要不成功不了。

2、接八神豺华的话,是在结束时确认ac就可以了,这个其实简单,八稚女打完时,快爆头那一瞬间AC一起按,就接上了。

3、对,需要按4遍下前,爆的时候按也可以连,但是因为这一招只有最后的柱子有攻击力,所以柱子只要不命中就没有攻击了。最好是在倒数第二下挖人的时候开始按。

拳皇2002八神豺华怎么接?

1、对,需要按4遍下前,爆的时候按也可以连,但是因为这一招只有最后的柱子有攻击力,所以柱子只要不命中就没有攻击了。最好是在倒数第二下挖人的时候开始按。

2、出八至女要1条能量,后面再接还要1条能量。没能量肯定发不出来。指令是正确的。八至女先是一顿乱抓,最后头撞一下把对方震飞。关键点就是对方中招后就摇,然后在头撞到对手的同时按下AC就可。

3、拳皇2002八神连招一是空中轻脚b+地面轻拳a+百合折前a+八稚女+豺华;方案二是空中重脚d+地面重拳c+琴乐阴(或者接葵花三式,不过伤血量是琴乐阴高,所以我一般都接琴乐阴。

4、下前两次就够,而且只能接在八剃女后,一定要按的准,八神的头撞出去后,要刚刚好跟上ac,具体操作可以:在八剃女快结束的时候狂按下前下前下前。。

5、这时你注意,八剃女的最后一下是八神双手抓住对方砰的爆炸。就在爆炸的同时按重拳和轻拳。这样就出豺华了。豺华是在八剃女爆了对手以后对手还没落地就左一爪右一爪把他再打上天然后再给他一激光炮~``哈哈。

拳皇wing里面的表八神发八稚女后怎么接豺华?

1、拳皇15八神豺华接的方法是出八稚女。经查阅拳皇游戏 资料,第一个能量出八稚女,八稚女打中对方后,八稚女最后结束招时,输入下前拳即可接到。

2、接八神豺华的话,是在结束时确认ac就可以了,这个其实简单,八稚女打完时,快爆头那一瞬间AC一起按,就接上了。

3、WING的不知道。只知道八稚女是:下前下后+A/C,一共是八下,你查一个,最后一下是双手抓住,爆一下,这下较慢。

4、对,需要按4遍下前,爆的时候按也可以连,但是因为这一招只有最后的柱子有攻击力,所以柱子只要不命中就没有攻击了。最好是在倒数第二下挖人的时候开始按。

5、启动游戏在键位设置里找到有13d,db,b和d,df,f分别设置好相应的键如QE可以为d,df,fd,db,b在13设置R键、游戏时Q+R如果偶尔出现鬼烧的话那么就对了。注意战左边和右边是不一样的。