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维旺迪到底有多可怕,育碧怎样逃过他的魔爪。,魔兽世界哪年上映的

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维旺迪到底有多可怕,育碧怎样逃过他的魔爪。

2015年底,维旺迪宣布对育碧进行持续性收购,也就是开始了对育碧的恶意收购。育碧创始人Guillemot兄弟回忆起与维旺迪的“战争”时表示,他们感受到了维旺迪的“全面入侵”,他们不愿意放弃,便与之展开了拉锯战。在最后2018年,通过多方支援终于从维旺迪手中抢回了育碧。那么究竟是怎样的过程,接下来一起来看。

维旺迪,相信喜欢 游戏 的人都听说过这公司,也是臭名昭著的一个“ 游戏 公司”。维旺迪前身是成立于1853年的通用水务公司,是全球最大的水务公司之一。法兰西第二帝国的皇帝拿破仑三世,亲自签署法令成立了这个公司,目的是恢复自二月革命动乱之后,一直处在半瘫痪的城市水务职能。

从1980年开始,当时的CEO Guy Dejouany 开始通过大肆收购其他企业,进军能源、运输等其他行业。1998年后通用水务公司收购了摩洛哥电信、哈瓦斯通讯社等多家公司,正式进军数字媒体领域,并正式更名。令 游戏 公司们谈虎色变的“维旺迪”就此诞生。

在说这两个公司之前,先来说一下他们两个是怎样与维旺迪扯上关系的。

1994年,暴雪被美国著名发行公司Davidson Associates收购

1996年,雪乐山和Davidson Associates被CUC International收购

1998年,雪乐山和Davidson Associates被卖给了哈瓦斯通讯社

同年,哈瓦斯通讯社被维旺迪收购

维旺迪看上了数字媒体行业,便收购了哈瓦斯通讯社,暴雪与雪乐山也就成了维旺迪的小弟了。雪乐山与暴雪当时都是非常有实力的公司,却都落入了维旺迪之手。

说起雪乐山现在可能很少有人记得,但你一定听说过一个 游戏 叫《半条命》,当时的雪乐山发行了《半条命》实力大增。暴雪更是出名,当时已经制作了《魔兽争霸》与《暗黑破坏神》两个大热的 游戏 系列。

正是因为这些公司的强劲,维旺迪的强硬手腕也开始初现端倪。维旺迪的策略就是收购 游戏 公司,更换管理层人员,快速开发热门 游戏 续集,等这个公司的价值被榨干了,就低价卖出。

所以在2003年,因与维旺迪意见不合,北方暴雪四位创始人集体离职,引发业界轩然大波。这四位创始人也是“暗黑破坏神”系列 游戏 的核心主创,因此也被称作“暗黑四巨头”。四位创始人的离开使得北方暴雪内部人心涣散,同年共有30多位员工离开了北方暴雪。2005年暴雪公司宣布关闭北方暴雪。

雪乐山在维旺迪更是难过,收购的第二年,雪乐山的所有开发工作室就都被维旺迪关闭了,只保留了发行业务,并发行了《家园》、《半条命》、《霹雳小组》以及暴雪《暗黑破坏神:地狱火》等经典 游戏 。最后在2004年雪乐山的业务部门被解散,一家20多年的 游戏 公司被维旺迪搞得名存实亡。

2000年,维旺迪收购了好莱坞八大电影公司之一的环球影业,成立维旺迪环球,雪乐山和暴雪被并入这个新的集团公司。2004年,维旺迪环球重组为维旺迪 游戏 ,暴雪被并入维旺迪 游戏 。

雪乐山已经名存实亡,暴雪的日子渐渐好了起来。2007年维旺迪 游戏 和动视合并成为动视暴雪,《魔兽世界》和《使命召唤》两大支柱支撑动视暴雪股价走高,但到了2013年动视暴雪已经开始步履维艰。而维旺迪当时也是正缺钱的时候,所以开始出售动视暴雪的股份。

深受维旺迪之苦的动视暴雪也在计划赎身,最后动视暴雪与ASAS II LP投资集团一起回购了大部分股权,维旺迪的占股大大下降,退出了动视暴雪的董事会。

而在动视暴雪独立之后,随着《炉石传说》与《守望先锋》的大热,动视暴雪的股价在不到5年的时间里上涨了4倍。这完全打脸了维旺迪,因为维旺迪不重视 游戏 的内容,只想着捞金。

动视暴雪的飞速成长让维旺迪后悔莫及,维旺迪不得不寻找新的猎物。考虑到育碧是欧洲最大的 游戏 厂商之一,且同为法国企业,无疑就成为了维旺迪的最佳目标。

育碧2013财年亏损四千多万欧元,到了2014年发售《刺客信条:大革命》、《看门狗》等大作使得育碧在2014年扭亏为盈,净利润达到1.127亿欧元。但这两款大作本身的优化、bug与服务器等问题让育碧遭遇了空前的信任危机。《刺客信条:枭雄》和《看门狗2》的销量大大下滑,育碧在这几年中深受“预告片大厂”、“土豆服务器”等诸多嘲讽。

这就使得维旺迪有了可乘之机,在2015年突然宣布对育碧进行持续性收购,这也为长达三年的拉锯战拉开了序幕。

根据法国法律,如果维旺迪在育碧的持股超过30%,他们就可以发起收购。维旺迪为了这场收购售出了其手中剩余的动视暴雪股份,换取了超过10亿美元的现金。

维旺迪首先把目光投向了育碧子公司,曾经凭借高画质等优势在手游发展初期风光无限的Gamelof。2016年中旬完成了对其的收购,Gameloft创始人兼CEO Michel Guillemot与全体董事会集体离职,公司彻底落入他人之手。

让育碧创始人Guillemot兄弟头痛的不只有Gameloft被收购。在不到一年的时间里,维旺迪在育碧的持股已经超过20%,Guillemot兄弟即将丧失控制权。期间育碧于2016年9月收购了曾风靡全球的《2048》的发行商Ketchapp,并在法国投资银行Bpifrance的帮助下,用1.22亿欧元回购了400万股约3.2%的公司股票,从而保住了董事会免受维旺迪染指。此后育碧寻求了加拿大等各国的资方与维旺迪对抗。

育碧CEO Yves Guillemot也多次公开反对维旺迪对育碧的收购。Guillemot称,维旺迪根本不懂 游戏 ,如果维旺迪收购育碧,将破坏公司创作 游戏 的根基。对于拥有大量海外工作室的育碧来说,一旦被收购,第一个动刀的必然是他们。育碧同时也计划通过发放员工股份的方式来对抗维旺迪,对于员工数量破万的育碧来说,员工股将成为这场恶意收购的绊脚石,但是当时维旺迪已经拥有了超过20%的投票权,这一计划最终流产。

在出现收购危机之后,育碧的 游戏 开发效率确有提高,相继推出了许多佳作。育碧对抗维旺迪恶意收购逐渐变为一场玩家意志与资本家的大对抗。但仅仅靠卖 游戏 根本不足以与强大的维旺迪对抗。

到了2018年,3月育碧发布公告,宣布原股东维旺迪集团已将手中全部育碧的股份出售给包括腾讯在内的买家。出售股份后,维旺迪承诺包括今年至少 5 年内不再购买育碧股份。

到此,这场拉锯战以育碧成功保护了自己而结束。

魔兽世界历史全剧情(详细点)

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故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭。

伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。

与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓加入由人类国王瓦里安·乌瑞恩所领导的联盟中来,为了解决战争之后的利益等问题,联盟和部落都在囤积战力。

但是就在此时,在暴风城国王瓦里安·乌瑞恩突然已经神秘失踪,伯瓦尔·弗塔根公爵作为摄政王辅佐年幼的安杜因·乌瑞恩王子,但是任何人都瞧得出来,整个暴风城的政治走向完全取决于高贵神秘的人类女性贵族卡特拉娜·普瑞斯托,联盟间的不信任与日俱增.

于此同时,蛰伏于黑石山的黑铁矮人开始逐渐引一系列的奇怪事件,负责调查此事的联盟的雷吉纳德·温德索尔元帅神秘失踪在黑石深渊,似乎一切都是有一股幕后势力在左右着世界的命运。

部落的萨满们发觉处于异面的元素们开始变得不安定,一切的源头直指黑石山,那里是当年三锤大战时期黑铁矮人之王索瑞森大帝召唤出炎魔拉格纳罗斯的地方,似乎一切都开始向着糟糕的方向发展。于是联盟和部落勇敢的冒险者整装待发,向着黑石塔、黑石深渊、熔火之心、黑翼之巢进发。

故事背景(安其拉入侵)

世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法里奥斯之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。

部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法里奥斯,似乎世界重归与和平。

但是远在卡利姆多大陆最南端的希利苏斯沙漠,塞纳里奥议会的前哨战发现沙漠中开始出现异动,大量的异种虫从地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒开始出现,这情景不由得让人想起当年几乎将艾泽拉斯毁于一旦的流沙之战.

身为塞纳里奥议会以及暗夜精灵大德鲁伊的范达尔·鹿盔再也按耐不住,流沙之战中他失去了唯一的儿子,最后依靠3色巨龙作为诱饵,才将那些自称其拉虫族的恐怖生物永远封印在希利苏斯巨大的甲虫之墙之后。

难道历史又要重演?不,这一次绝不,我们的冒险者将收集当年被损坏的流沙节杖的碎片,重新开启甲虫之墙,我们必将深入安其拉神庙,要与这些其拉虫族以及他们背后的幕后黑手做一次真正的了断。

于是有史以来,部落和联盟第一次真正意义上摒弃前嫌,共同筹措战备物资,齐心合力寻找流沙节杖的碎片,在灾难面前,种族的利益,集体的矛盾,个人的恩怨都是那么微不足道,烈日之下,希利苏斯沙漠,英雄手持流沙节杖敲响了那禁闭千年的铜锣,战争,就此开始。

故事背景(纳克萨玛斯之影)

上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。

阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养回复,如今他比当初更强大。

当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队,阿尔萨斯当年的引导者与忠实的仆从巫妖克尔苏加德将率领巨大的浮空战争要塞-纳克萨玛斯亲临这个既熟悉又陌生的艾泽拉斯大陆。

自从与血色十字军分道扬镳,银色黎明就作为抵抗天灾的中坚力量一直活跃在东瘟疫之地,可是最近他们发现在这死寂之地突然出现了大量的黑暗魔法阵,伴随而来的是那些早已化为腐朽的躯体再一次站起.

巨大的浮空要塞如同死亡之影一般笼罩在东瘟疫的上空,一切似乎又回到了那个天灾入侵的恐怖岁月,只不过这一次,经历了安其拉之战洗礼的英雄们将会为了这个世界再一次拿起武器。

故事背景

末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。在外域干燥的地狱火半岛.

联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的"未腐化"兽人部族。外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。

巫妖王之怒故事背景

大地的裂变

故事背景

凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。

故事背景

潘达利亚的迷雾

死亡之翼的威胁消除之后,部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。而首当其冲的目标就是在尘泥沼泽的人类城市塞拉摩,在盗取了蓝龙的神器聚焦之虹之后,加尔鲁什·地狱咆哮使用聚焦之虹制作的炸弹空袭了塞拉摩,塞拉摩被彻底毁灭,而卷入期间的达拉然领袖罗宁为了掩护吉安娜·普罗德摩尔等人英勇牺牲,而联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发,战火殃及世界各地。

而在一场大规模的海上冲突之后,联盟与部落的舰队残部被海水冲上了无尽之海南部的一块被迷雾笼罩的神秘大陆。在登陆之后,双方依旧交战不息,不过突然杀入的神秘原生部族却打破了这种平衡,这些自称熊猫人的生物崇尚和平.

这里是它们的家乡-潘达利亚,这里已经存在了千余年,未曾遭受天灾入侵,未曾遭受燃烧军团的损害,直到这些不速之客的来临,看着彼此交战的双方他们也有疑问:"战火为何而燃,秋叶为何而落,天性不可夺,吾辈心中亦有惑。怒拳为谁握,护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔。战无休而祸不息,吾辈何以为战"。

但是部落与联盟的出现不仅仅是带来了纷争,更可怕的是它们激醒了埋藏与这古老土地之下的恐怖力量,熊猫人称之为煞的生物,这些由人心中负面情感转化而来的可怖存在渐渐腐蚀着整个大陆,而作为引发煞魔苏醒的联盟与部落自然要担负起让潘达利亚大陆重归和平的重要使命.

另一方面,世代与熊猫人为敌的螳螂妖经过百年的轮回,又一次苏醒,大举入侵长城之内,而上古种族魔古一族也蠢蠢欲动,一切都有一个幕后的黑手在推动着。

折叠德拉诺之王

故事背景

德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在烟雾之中,车轮碾过大地,造成地面的变形。邪恶的赛伯隆、长翅的鸦人、皮肤满是尖刺的戈隆与其它罕见的生物出没在这个世界的边缘,捕杀着可以食用的猎物。

神秘的德莱尼流亡者曾将海边的据点建造成一片闪烁的国度,里面都是记载着他们永恒文明的图书馆以及礼拜大厅。可是后来,钢铁部落带上镣铐的奴隶们驾驶着战争器械朝德莱尼与外界发起了攻击。王国、氏族、部族、男人、女人、孩子全部进入了备战状态。

军团再临

故事背景

萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。他们那强大而恐怖的力量足以将黑暗泰坦召唤到艾泽拉斯--而且它们已经找到了让萨格拉斯再度降临的关键所在。

联盟和部落都在战事中耗尽了力量,只有这个世界上最具传奇色彩的神器,在破碎群岛上寻找泰坦的遗迹,挑战燃烧军团,保卫艾泽拉斯最后的希望。

资料拓展

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。

魔兽世界主题曲A new day has come 是那位女明星专门设计给暴雪的嘛

首先是两者的一些介绍,然后是两者的共同之处,接着是谈谈歌词。

1999年,Celine Dion退出乐坛,因为实现自己人生的一个目标也是一个梦想,生一个可爱的小宝宝。两年过去了,2002年,Celine带着一个可爱的小宝宝“雷奈查尔斯”和她的新专辑《A New Day Has Come》向世界乐坛宣布回归“我生命中新的一天已经来临”,这个新的一天,就是说她自己变成了一位母亲的角色。这个新专辑里的每一首歌,她更多的表现出的是更多的母爱。看着唱片封面上的Celine,感觉到她和两年以前的她不太一样了,少了那种对音乐的傲气,而是更多了妈妈的味道。

开篇的第一首歌曲是在说生活是积极向上的,生活的节奏是跳跃的,Celine的倩影可以从音符中走出来。是Celine招牌式的情歌,歌曲里表现出的优美,大气,根本不是一般的歌手可以做的到的。《A New Day Has Come》是整张专辑的精华,混音的版本是Celine回来后的第一次做的新尝试.而慢版本是她声线的最好体现。Celine的嗓子没有改变,变的是专辑的感情.她用她美丽的歌声祝福她的儿子可以健康的成长,将来有再大风雨也不会畏惧。Celine就是用这样的音乐思想走过了一年又一年,拥有健康和积极的生活态度也是Celine成功的要素之一。唱歌是让Celine从小到大最享受的意见事情,而这张专辑里的她表现了更加为美丽的音乐。和以前没有改变的是,Celine依然可以把握好每个音符带给音乐迷们的震撼。1999年的成功隐退,2002年又成功复出,这样的歌手又有几个呢。Celine表示这首歌曲代表了双重意义:一方面希望美国面对911创伤后,能重新站起来,另一方面则是受到儿子雷奈查尔斯的启发,她希望能以母爱护佑儿子,今后他的成长路上无论面临多大的风雨,终会有崭新的一天。

2. 再说说暴雪。

暴雪,作为一个老牌的游戏公司,从魔兽争霸1开始,一直到现在正在制作的星际争霸2,每一款游戏都给广大玩家带来无比的震撼。暴雪出品,必属精品。这玩家口中的口碑正是真实的写照。

星际争霸系列:
1997年星际争霸刚出的时候,就给还在玩红警帝国一类RTS游戏的玩家带来了巨大的冲击和震撼。其后的1998年,星际争霸-母巢之战在种族平衡性方面达到了无比的高度。真是没有最强的种族,只有最强的玩家。从韩国的职业竞赛就能看出来,各个种族的高手差距基本很小。星际争霸是RTS也就是即时战略游戏的巅峰之作,即使是后面的魔兽争霸3也无法望其项背,更不用说超越。其它公司的游戏就更不用说了。

暗黑破坏神系列:
开创了一切ARGP也就是动作RPG游戏的先河,可以说是老祖宗,在暗黑破坏神2-毁灭之王中达到顶点。暗黑破坏神陪伴了一代人的成长,在那时简陋的机器配置能达到那个显示效果,无不令人泪下。随机的装备系统,自由的技能树选择,装备打孔与镶嵌,符石之语。这么些跨时代的要素,让人无法忘却。放眼看去,之后的网游或者单机游戏,哪个敢说没有暗黑的影子,没有借鉴暗黑。就是到现在,暗黑2的生命力还是很强大,我们期待暗黑3给我们带来新的惊喜。

魔兽争霸系列:
1994年,魔兽争霸的第一部作品《人类与兽人》上市,这也是暴雪的第一部作品。魔兽争霸1做的很不咋地,当时是为了和红警以及沙丘对抗的,当时真是很失败。由于《沙丘魔堡2》在这之前大获成功,所以很多人都认为魔兽争霸只是一部跟风之作,并没有引起太多的关注。但是魔兽争霸首创的网络对战模式却是开启了RTS游戏的先河。魔兽争霸2:黑潮以及黑暗之门,让我们耳目一新,开始对它有了期待。从这时开始,魔兽争霸系列开始辉煌起来。《魔兽Ⅱ》创造了PC游戏销售的新纪录——头4个月便卖出50万套,此后3年内一共卖出250万套。并且在1996年美国多家游戏媒体的评选中,它一举夺得了1996年最佳游戏和1996年最佳即时战略游戏两个大奖。
在经过漫长的等待后,我们终于迎来了《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》的 上市。虽然它并不能算跳票最多的游戏——这一殊荣非《永远的毁灭公爵》莫属,但是相对暴雪的上一个同类型的游戏,也就是我们极为熟悉的《星际争霸》来说,1998年——2002年,四年的等待,积蓄了这么多的的期待,终于在7月3日那一天瞬间释放出来……其间无数次跳票,玩家用望穿秋水来形容一点都为过。魔兽争霸3在游戏画面上第一次引入3D场景,使得游戏中的场景更加生动,各种魔法特效也更加绚丽。魔兽争霸3让广大的玩家体会到了“英雄”一个RTS游戏中的重要作用,也让RTS游戏进入到了一个崭新时代,开创了新的玩法。一转星际中的数量的重要性,微操作的要求也下降了很多。接着2003年出的资料片:冰封王座,更是在剧情和平衡性方面达到顶峰。

呵呵,扯的有点远,下面就是魔兽世界的内容了。
从2003年《冰封王座》推出之后,暴雪的下一部作品会是什么呢。大家恐怕都没想到转型到网游上吧。《魔兽世界》就这么开始了,不知道诸位有没有玩过1.1.2版本之前的《魔兽世界》甚至更早的内测版本,你会发现那时的魔兽和我们今天看到的魔兽有多大的不同。直到2005年,《魔兽世界》正式开始公测,一切才真正揭开了帷幕。

3. 两者的相同之处:
1) Celine退出到回归中间是2年的时间,暴雪在《冰封王座》到《魔兽世界》之间时间间隔也是两年。时间上很巧合吧。
2) Celine的这两年是怀孕到生宝宝,暴雪的这两年是孕育《魔兽世界》。宝宝和游戏,看起来两不相关,其实都是充满了父母的爱和关注。在这方面,又何尝没有共同处。
3) 两年后,Celine携新专辑和小宝宝回归,向世界证明了自己音乐的实力,证明了退出并没有影响,而是达到了新的高度。一代音乐天后,辉煌仍然在延续。两年后,暴雪宣布了《魔兽世界》的上市,王者归来,创下了当时网游的奇迹和制高点。至今仍然没有网游能超越它。
4) A New Day Has Come,翻译成中文就是“新的一天已经到来”。是啊,全新的一天,一切都能自己把握,一切都充满希望。“自从联盟和部落并肩作战,共同抵抗燃烧军团的入侵,已经过去了4年。 尽管成功地挽救了艾泽拉斯大陆,部落和联盟之间脆弱的协议却早已荡然无存。 如今,震天的战鼓再一次响起……”这是当年的宣传词,是不是也有新的一天已经到来的含义呢。记得魔兽3里面剧情电影里有一句台词“The Day Has Come”,不知道是不是也有联系,呵呵。

4. 谈谈歌词
这首歌的歌词,我认为非常棒,个人非常非常非常喜欢。引用一下楼上某人贴的,就不去网上找了。不过中文翻译的很烂,没有意境,我也懒得一行一行删了。
这首歌是Celine为自己的儿子写作的,从怀孕到孩子出世的历程,以及孩子出世带来的快乐,包含着深刻的人生哲理。昨天是过去的一天,无论发生了什么,再怎么抱怨怎么后悔,都是无济于事的。今天是全新的一天,只有把握好今天,才不会重蹈昨天的覆辙。不管昨天多么黑暗,多么悲伤,多么沮丧。人总是要持有是用坚强乐观的心态去迎接全新一天曙光到临的信念。
我相信,《魔兽世界》也给我们广大玩家带来了很多快乐与痛苦,胜利与失败,超越与挫折。一千个人眼里有一千个哈姆雷特,一千个玩家也有一千段魔兽的历程。痛苦,失败,挫折,总是短暂的,只要我们坚强、乐观、积极向上,一切都能克服。新的一天已经到来,我们好好把握吧。

I was waiting for so long 漫长等待
For a miracle to come 等待奇迹的出现
大家等待WOW的问世,都是等了很久吧,暴雪一次次的跳票,WOW的问世的那时,是不是真的和奇迹降临一样呢。
下面就是游戏相关的内容了。

Everyone told me to be strong 大家告诉我要坚强
Hold on and don't shed a tear 坚定意志,不要把泪儿藏
刚完魔兽的时候,大家是不是还带着韩国泡菜的酸味呢。以前的网游,装备好了,boss都可以单挑,嗑药像喝水。而魔兽里,装备不好,级别低的时候,能顶着3个怪打吗?装备好了,又能单挑boss吗?练级路上的风风雨雨,被精英怪物杀死,任务时路遇敌对阵营。一次次的死亡,让我们变得更加坚强。因为一个人打不过,我们还有——朋友。

So through darkness and good times 走过漫漫长夜与美好时光
I knew I'd make it through 我知道我一定会安然无恙
成长的路上有心酸也有甜蜜,有悲伤的往事也有换了的回忆,但是人总是要长大,就像你的角色终究会到顶级。

And the world thought I had it all 世人都以为我拥有一切
But I was waiting for you 但是,我正在等待着你
这两句和游戏没啥关系,但你也可以理解为游戏里的东西是比不上一位知心朋友,亲密爱人的。

Hush love 万籁俱寂
I see a light in the sky 我看见一道光芒划过天际
Oh it's almost blinding me 几乎夺走我的目光
I can't believe I've been touched by an angel 不敢相信,天使触动了我
With love 赐予我爱情
歌词本身是说孩子给Celine带来的感动,然而魔兽是不是也给我们带来了太多的感动呢?
听到这几句,只是令我想到《魔兽世界》里面的黎明的情景,记得原来熬夜,到天亮的时候,在艾尔文森林里散步,听着鸟语,看着地平线上冉冉升起的朝阳,心中很是快乐。

Let the rain come down 就让大雨滂沱落下
And wash away my tears 洗去我的泪水
Let it fill my soul 就让大雨注满我的灵魂
And drown my fears 淹没我的恐惧
Let it shatter the walls 就让大雨粉碎心墙
For a new sun 等待新的曙光
A new day has come 因为真爱来临
A new day has come 因为真爱来临
这几句是歌颂“爱”,而不是上面歌词翻译的“爱情”。《魔兽世界》里面的雨,不知道各位注意过没有,给我带来的感受就和现实生活一样。雨过天晴,空气格外清新,不经历风雨,哪能见彩虹。这是告诉我们,人生漫漫,跌到了不要紧,要勇敢,擦干眼泪,爬起来继续前进。《魔兽世界》虽然是游戏,但是只要用心感受,也能体会到很多人生的道理。即使在最黑暗的时候,也不要放弃希望,如果没有希望的存在……人生就毫无色彩。

Where it was dark now there is light 光芒万丈,不再黑暗
Where there was pain, now there's joy 满心欢喜,不再痛苦
Where there was weakness, I found my strength 自信十足,不再脆弱
All the eyes of a boy 我看到男孩的纯真眼神
光明与黑暗,欢乐与痛苦,脆弱与坚强。这些是完全对立,截然相反的东西。这几句歌词,是说孩子给Celine带来的欢乐。一切黑暗痛苦脆弱都因为这个孩子的到来而一扫而空了,取而代之的是光明欢乐坚强。
哲理主要说明了一种人生态度,在挫折的时候不要沮丧,失败的时候不要气馁,要自信,采取积极乐观的态度来对待人生。学会自我调整,而不是一蹶不振,人生没有过不去的坎。就像游戏里,开荒大boss,刚开始不总是死的稀里哗啦,一次次的尝试,一次次的团灭,到最后总能轻松down掉。人成熟张大,克服困难,这难道没有共同点吗?
下面上面歌词的重复了。

Hush now 万籁俱寂
I see a light in the sky 我看见一道光芒划过天际
Oh it's almost blinding me 几乎夺走我的目光
I can't believe I've been touched by an angel 不敢相信,天使触动了我
With love 赐予我爱情
Let the rain come down 就让大雨滂沱落下
And wash away my tears 洗去我的泪水
Let it fill my soul 就让大雨注满我的灵魂
And drown my fears 淹没我的恐惧
Let it shatter the walls 就让大雨粉碎心墙
For a new sun 等待新的曙光
A new day has come 因为真爱来临
A new day has come 因为真爱来临

最后是那个 在线观看的地址,个人觉得歌很棒, 做的也很棒,两者结合,难忘……
土豆网的,绝对安全,很清晰:
http://www.tudou.com/programs/view/2i2BGUt3kzg/
名字:Jace in World Of Warcraft

魔兽世界 著名盗贼 unmercey第6部 预告片中的音乐叫什么

最开始的部分音乐取自:What Have You Done (ft. Keith Caputo)

后面的音乐就不清楚了。不过联想到这是Unmercey第二次使用Within Temptation的音乐,估计是对The Heart Of Everything这张专辑比较钟爱。也许运气好,你会在专辑中找到你想要的。