当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

三国志5命令介绍_三国志5中文版安卓版

本文目录一览

三国志5命令介绍


本教程为大家详细介绍一下三国志5中的命令,希望对大家有帮助。
移动
把军队调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但太久的空城计,民众会不满,民忠和开发会下降,甚至会暴乱。
战争
是游戏的重头戏,一般打起来都是倾巢出动的全国战争!因为可以多郡联战,你可以邀请盟国联合作战,敌人也可以联手对抗。(注:在加强版里,多郡援战的功能给取消了,打仗只能一对一的打,除非邻郡的武将有“强行”的能力。这和4代的打法一样,但我觉得这一点上非加强版更好玩!)详细的看后面的战争篇。
君主
赏赐赏赐金钱,提高忠诚度。注意:赏赐的效用并不和赏金成正比。一般来说,低的忠诚率,一次赏金多都很难到一百,高的忠诚率赏一点点就够了。所以,如果你有足够的行动次数但金钱少,就分多次来赏赐一个武将,如分3次每次200比一次600就高明很多。
宝物大大提高武将的忠诚度,但性质重复的宝物不会有效能。武将只会把旧的宝物和新的宝物交换。除了玉玺,其他的宝物都可赏赐给武将。没收宝物会降低武将的30的忠诚度,他甚至会下野。故用时小心。
任免任免重要职务:军师,太守,将军,解雇武将。军师,挑智力最高的武将担当,智力越高,说错话的机会越少。但即使是诸葛亮(智力100)也有说错的时候。高智谋的军师能发现潜伏在本国的卧底。太守,选本郡忠诚度最高,而且没有野心的人担任。一来不怕敌人用“造反”计,二来能镇压郡内其他不安分武将的造反。一些武将野心太大,就算忠诚度100也会造反:吕布,孙策,魏延,曹操,金旋,王朗。将军,非军师级别的武将都有机会当将军,条件是有勇名,勇名越多,等级越多,带的兵也越多。大将军,车骑将军,骠骑将军等等一直到捭将军,副将军,带兵数从20000到8500,每一级别差500人。军师身份的带兵20000人,但一般军师武力都很弱,只适用于防守。
重编把一郡内的兵力重编,连士气和训练能力都平均分配。
酒宴请10个以内的武将吃大餐,每人耗费100金钱和200粮食,把他们的体力恢复.
担当指定武将的主要内政任务:军事:负责征兵,练兵等等军事任务,尽量挑选武力高的武将。人事:负责搜索和录用,要内政能力高和魅力高的武将担当,但尽量用不要低义气的武将,他们一般干不成事。内政:负责开发工作,选政治能力过60的人,太低则不效率。外交:负责外交各任务,选政治能力过80的人,最好魅力要高。外交人员一般不需要多,3~5个就足够,如果使者去别国,会提高勇名。计谋:最好95智力以上的人担当,确保用计的成功率。特殊:用平庸之辈最好,每郡放两个,以备灾害时视察灾情。也有例外,刚出来的良将最好派他去修行一下,另外用一些勇名不大的武将做卧底。“特殊”的指定只能在每年的一月进行。
情报就是看看全国的综合情报,很详细。
功能分环境,储存,载入,结束,休息。无需多说了。
外交命令:
同盟和别国同盟目的:1,联合对抗共同敌人2,共同研究新武器。3,向他借钱。4,缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。
共同联合盟国共同夹击接壤的敌国。
进贡向别国送礼品,如果向盟国送,下次要求援助就有本钱了。
劝降不战而屈人之兵,完胜。但在高级难度里几乎是不可能的,不到1%的可能性。
研究和盟国研究新武器,但前提是盟国有足够的资金。战车6个月4500金铠甲12个月9000金连弩18月13500金强骑兵24月18000金楼船30个月22500金投石车36月37000金
新武器的具体效能在军事篇有介绍。注意不要和固定的某位君主研究,以免造成日后对方武装太强大。
援助当你金钱粮草缺乏时,可向你“慷慨”的盟友要。前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多。这是礼尚往来的交易,你必须得不停地进贡才能得到不断的援助,当然,电脑有点笨,你可以进贡100金而收获2000多金!在游戏初期,是靠这种方法得到资金来源最快!吃大户,要找富裕的君主,穷君主不会援助多少。
计谋命令:
反间收买忠诚度低的武将做卧底,在开战时用“策反”使之倒戈,也有他们先前答应,但到时又反悔的情况,主要是对方君主发觉了,对他进行赏赐。
造反使敌国的不忠诚又有野心的太守自立为王,削弱敌国。但机会不是很大。
煽动煽动别国民众支持率低下的郡在开战时做内应。对打击敌人有一些作用。有时,近邻的郡民心实在太低,他们会要求你去打该城,他们主动做内应。
工作破坏敌人城墙,使防御力下降。
造谣使民众忠诚度下降,或武将的忠诚度下降。
特殊命令:
埋伏用勇名不大的武将潜入对方城市,打仗时做内应,埋伏时间有长有断,主要看看武将的能力了,卧底身份不会被第三国挖走。
修行初出茅庐的优秀武将,建议出去修行,打打强盗,向高人学习,探别国内情,向别的在野武将挑战,甚至可以得到宝物(这才是最主要的原因)和请到别的在野武将。在和平年代,要积极派他们出去以长勇名。
交易在有商人的城市里进行粮食买卖,物价从2到9不等。
巡查出自然灾害时,派人立即巡查。平时巡查时的赏赐是提高民忠的重要方法。
军事命令:
征兵出多少钱就能得多少兵,但这样会不得人心,不到万不得已不可用。
募兵花的钱较多,但不会影响到民忠,要用武力和魅力高的武将能事半功倍。注:如果城市人口少于50000人,则征兵和募兵都无法进行。
训练顾名思义,提高士兵的技能,直接表现为战争时的移动力。
掠夺走投无路时的下下策,民忠,人望会大大降低,但能获得大量的钱粮。(这命令只有董卓之流才会用)
人事命令:
搜索在本国内搜索还没出现的在野人物,要用政治和魅力高的武将成功率比较高。
录用录用别国或本国的武将,如是本国则比较简单。录用别国的有一个小小的窍门:开始用最大数目的黄金1000两去录某人,如果参谋说录不到,则不要去了,如果说能录到某人,并不要急着去录用,而是减少录用黄金的数量到很低,甚至为0,如果参谋仍说能录到,则证明录不到该人,反之则不断增加黄金数量直到参谋说能录到该人,此方法非常灵,可以避免浪费人事官的体力和节省时间。
内政命令:选有内政任务的武将所在郡进行内政,内政的参数有级别之分,这主要和城市人口有关,当发现内政官已无法提高该城市的开发时,应调离到其他城市,等人口到一定规模时再回来。

三国志5关羽学的到什么技能

一、技能介绍
【武圣】:保持原版不变,保证了关羽局局一杀的稳定输出,可蓄爆,可挂连弩爆发,还可以抗南蛮、克决斗,只是进攻性却受到藤甲和八卦的影响。由于红色牌多为闪,因此弃牌阶段在杀闪之间优先选择保留红闪,四闪手牌基本可以立于不败之地。
【义绝】界关羽的核心技能,相当于一张过河拆桥,还带有回复属性。一旦拼点获胜后,当回合对方不能使用或打出手牌,在关二哥的刀下基本就是毫无招架之力,同时也可以让对手的非锁定技失效,诸如荀彧、郭嘉等为代表的一干魏国卖血流技能都不能发动。而即使拼点没有赢,负面代价几乎为零,关羽可以自由选择是否为对方回复一点体力。当然,关键时刻也可以找自己队友去拼点,可以用小点数牌给队友提供回复能力。只不过,【义绝】在回合内发动次数唯一、指定目标唯一,与同为拼点系的菜刀流“总瓢把子”太史慈相比,威力会稍微逊色一些,但界关羽近乎强命攻击,依然可以顺利进行“破核”工作。
拼点无论输赢,都可以让三血将一阵肉痛。手牌质量良好的情况下,回合内秒杀三血将完全有可能。
杀对方一血武将的时候,可以视情况先【义绝】敌方阵营能回合外补血和手握重桃的武将,切断其支援,从容收人头。
界关羽的思路有两种:一种是每局一杀的稳定输出,偶尔用手中废牌拆换敌方手牌;一种是波浪式爆发,一个回合的蓄爆就可以形成小爆发,针对性地击破对方核心。
总评:有人云:“界关羽进可铁骑、潜袭,退可陷阵、青囊”。描述有所夸张,但与原版关羽相比,界关羽整体确实大幅度增强,进攻的侵略性有很大程度提升,与队友的配合上会比像界黄盖这样的孤胆英雄好一些,在军争场表现较为强势。界关羽的强势体现在中后期的残局,【义绝】绝对是一血将的噩梦。强势的外在表现就是嘲讽高,而关羽防御相对弱势,所以需要尤其装备和队友的保护。界关羽的最大不足之处就是距离,没有一把趁手的武器,关二哥对局势的影响是还是有限的。缺手牌的问题似乎也是致命的,但要是有刘备、荀彧之流包养的话,界关羽的出现绝对可以让对方眼前一黑。
二、技能分析
技能【义绝】,实际上就是展示红色牌,归我所有;展示黑色牌,等着挨揍。主要从以下两方面来看:
1. 发动【义绝】的条件:(1)、(2)、(3)缺一不可。
(1)出牌阶段限一次:要求出牌阶段,当然能被【乐不思蜀】限制。限一次,当然要看好目标再发动。
(2)弃置一张牌:界关羽未修改前,是要用手牌拼点。现在只要求弃置一张牌,当然手牌或装备牌都行,这就节省了界关羽的手牌。
(3)其他角色展示一张手牌:这就要求【义绝】的目标必须有手牌,否则不能对其使用【义绝】。并且,这张牌的展示,由该角色选择展示,而不是像辛宪英那样,由系统随机展示。
?
明白了发动【义绝】的条件,下来说一下【义绝】目标选择问题:
(1)针对留黑色手牌的武将,如(界)甄姬,董白、钟繇等。这些武将成为【义绝】的目标后,展示黑色手牌的几率大。然而,虽然牌堆有41张方块牌,但是界关羽不一定有方块牌,而红桃【杀】是有距离限制的。如果选这些武将成为【义绝】的目标,首先要考虑的是距离,不然只会白白浪费一张牌。
(2)只有一张手牌的时候:如果对方只有一张手牌,尤其对于张角。我们知道,成为【义绝】的目标后,展示手牌,大家都是可以看到的。如果是红色牌,不好意思给我吧!就算是黑色牌,队友也可以放心杀张角,当然界关羽有距离更好。也就是说,对于只余下一张手牌的武将,除非能有【空城】技能,不然界关羽的【义绝】的作用还是很明显的。
(3)大机会留红色手牌:我们知道,玩家回合外手牌中留红牌的几率高,特别是【闪】与【桃子】。就算界关羽没有距离,这时可以弃置一张黑色手牌或者装备牌发动【义绝】,获取对方一张红色手牌。如果是获得方块牌,就更好了。这就相当于说,界关羽可以弃置一张黑色牌或者装备牌,然后获得别人一张红色手牌,【武圣】使用的几率更大。
2.【义绝】的效果:根据其他角色展示牌的颜色,执行(1)或(2):
(1)此牌为黑色,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,你对其使用的红桃【杀】伤害+1:这里分两点理解:
a. 非锁定技失效且不能使用或打出手牌:我们知道,界马超也可以让其他武将的非锁定技失效,但是界关羽还加了一个让其不能使用或打出手牌,这与没牌没什么区别了。对于那些可留黑色手牌武将,如(界)甄姬,董白、钟繇等,是很大的克制。
b. 对其使用的红桃【杀】伤害+1:注意:红桃【杀】,是有距离限制的,不像方块【杀】那么无视距离。虽然有时对方展示的是黑色牌,但是没有距离,还是很尴尬的。重要的是:不一定要求必须是红桃的【杀】,用【武圣】打出红桃牌,也可以。
界关羽对虞翻发动【义绝】,虞翻展示黑色牌,此时界关羽发动【武圣】,用红桃牌当【杀】,伤害+1。
?
(2)若此牌为红色,则你获得之,然后你可令该角色回复1点体力:也可从分两点理解:
a. 获得该角色展示的红色牌:只要是红色牌,就可以直接获得。分方块牌与红桃牌来说:
展示方块牌:由于关羽有【武圣】,方块牌没有距离限制,相当于该角色对自己出一张【杀】。
展示红桃牌:由于红桃牌的好牌比较多,如【无中生有】、【桃】、【闪】等,还是相当赚的。
b. 你可令该角色回复1点体力:注意是“可令”,当然也可以不令该角色回复1点体力。
界关羽对庞统发动【义绝】,庞统展示红色牌,此时可以选择是否让庞统回复1点体力。
?
说完了【义绝】的效果,下来说一下如何应对【义绝】:
(1)不要无脑展示红色牌:如果成为【义绝】的目标后,展示红色牌,这相当于送给界关羽一张牌,一旦是方块牌,就相当于对自己出一张【杀】。界关羽虽然在【武圣】上有了加强,但是不能保证其一定有距离。因而,如果状态不是很差的情况下,展示黑色牌也是可以的,谁能保障界关羽一定有距离呢?
(2)谨慎地留手牌:特别是一些回血武将,如(界)华佗,吴国太、钟繇等;以及一些卖血武将,如戏志才、曹丕、嵇康等。有界关羽在场的情况下,对于这些武将,留手牌就要注意了,黑色红色手牌最好都留,然后随机应变,毕竟被【义绝】封印是相当痛苦的。
(3)2V2中界关羽的霸道:由于2V2中,相对于身份局来说,节奏更快,而界关羽的距离限制更小。界关羽对敌方使用【义绝】,如果敌方不想什么也出不了,只能乖乖地交出红色手牌。但是没【闪】,也照样挨打,毕竟给了红色牌。如果展示黑色牌,【桃子】用不了,还要担心被红桃【杀】命中,伤害+1。因而,界关羽出现在2V2中,是相当霸道的。
总之,界关羽的修改,算是一个大的提升。【武圣】可以让界关羽,使用方块【杀】没有距离限制。【义绝】可以弃置装备牌发动,可加血、可输出。并且,有界关羽在场,往往还要考虑如何留牌。
三、台词解析
武圣:观尔乃插标卖首。/关羽在此,尔等受死。
阵亡:什么?此地叫麦城?
四、武将生克
1、配合武将
(补牌流、武器控)界关羽手牌消耗量过大,因此对手牌量的需求较高,缺乏高质量手牌的界关羽很难打出威风。因此诸如可以卖血补牌的荀彧、郭嘉、孙坚等,以及可以进行回合外补牌的刘备、徐庶等,这些武将都能够为界关羽提供续航能力和自保能力;而关平的龙吟能助界关羽打出爆发。另一方面,手短是界关羽最大的缺陷,一手爆发牌的关羽可能被一匹+马憋到死,所以能给关羽提供武器装备的武将也能进行配合,比如吴国太、曹洪。