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剑侠世界起源门派选择_剑侠世界起源棍少林反弹伤害攻略

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剑侠世界起源职业

剑侠世界起源门派选择_剑侠世界起源棍少林反弹伤害攻略-第1张-游戏相关-龙启科技

《剑侠世界起源》的职业有少林、天王、唐门、明教、段氏。

1、少林

少林技能讲究高抗反伤,分为刀少林、棍少林。刀少林主打远程消耗,并能大幅降低敌方输出。棍少林主张近战控制,醉八仙棍令人动弹不得。

2、天王

拥有超强的近身能力和高攻速,能够克制各大远程职业,枪天王,擅长近身输出,攻速快、命中率高、伤害爆炸、连续打击,锤天王,血条厚、回复高、能够限制飞行技能。

3、唐门

擅机关、暗器、毒术,分为袖箭唐门、陷阱唐门。袖箭唐门善毒,是高伤刺客,多段位移,陷阱唐门以控制闻名,通过布置陷阱,限制敌人回复,让敌人始终处于虚弱状态。

4、明教

擅长突进、闪避,分锤明教和剑明教,锤明教具有高爆发,突进伤害的特点,剑明教产生大范围伤害效果,能吸取敌人内力,为团体增益。

5、段氏

招式距离远并带减速,擅长以柔克刚,段氏分为指段氏、气段氏,指段氏拥有一阳指、凌波微步等绝学,位移多、速度快,气段氏具有较高的辅助属性,减速击退敌人的同时可以化解火系伤害,为团队带来增益。

剑侠世界起源门派选择

《剑侠世界:起源》门派选择:少林、唐门、大理段氏、武当、翠烟。

1、少林

“天下武功出少林”正所谓,在游戏中,少林派的武功也相当精彩。它不仅可以近身攻击,还可以远程攻击,同时攻击和防御的能力都非常出众。如果你喜欢玩游戏时的畅快感,选择这个门派是个不错的选择。当然,其中刀的少林派是最佳选择,要比棍的少林派更出色,因为刀少林具备攻击职业的特性,而棍少林则更加注重防御。

2、唐门

“天下暗器出唐门”,唐门的暗器独步天下。而且它的陷阱技能堆叠效果非常出色,这个门派中的两个职业都属于群攻型职业,是非少林派的另一个热门职业。

3、大理段氏

大理段氏有两个类型:气段氏和指段氏。但众所周知,大理段氏在力量方面是最擅长的。如果非要选择气段氏玩,河马手游网小编也没有办法。

4、武当

大理段氏有两个类型:气段氏和指段氏。但众所周知,大理段氏在力量方面是最擅长的。如果非要选择气段氏玩,河马手游网小编也没有办法。

5、翠烟

这个门派非常有特色,比如剑翠烟的职业虽然攻击力不高,但她擅长控制和反弹。你越强,她越轻松应对,你明白了这句话,就知道这个职业的特点了。

剑侠世界最强职业

现在想找最强的还真不好说,单P强的群P不一定强,群P强的单P就弱些,不过有一点是可以肯定的,只要你肯砸钱,把全身装备都弄成极品,自己就不会弱。
如果以全身加10为限等级95级左右,单P时现在比较强的职业有锤天、刀少、锤明、刀毒、刀翠、指段、气段、掌丐、气武、剑武;群P比较强的有刀少、刀毒、掌毒、剑明、剑翠、指段、气段、掌丐、魔忍、气武、刀昆、剑昆。
从上面可以看出,有些直接在单P时不错,有些职业只适合群P,而有些职业在各场合都不错,目前在各场合都不错的职业有,掌丐、指段、气段和气武。

1.总述:
剑侠世界的职业和技能还是以五行为主,五行分金、木、水、火、土。
相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金
相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
2.剑侠世界门派的构成:
金系:天王(枪天王、锤天王),少林(刀少林,棍少林)
木系:五毒(刀毒、掌毒),唐门(袖箭、飞刀),明教(锤明教、剑明教)
水系:峨眉(掌、剑),翠烟(刀翠烟、剑翠烟),大理段氏()
火系:天忍(战天忍、魔天忍),丐帮(掌丐、棍丐)
土系:武当(剑武当、气武当),昆仑(刀昆仑、剑昆仑)
共12门派,24条技能路线
3.各职业特点及技能预测评估:
锤天王:
近身攻击小范围对手,出招快速利落,高超的抗击打能力保证了很强的生存能力,用冲刺技能迅速近身并撞晕对手施展连续攻击,在天王中是抗击打能力最强的。
根据剑侠1的特色,我分析,锤天王依旧是PK、帮战、BOSS不可或缺的力量,可以冲锋陷阵。由于是马下职业,所以类似剑侠1的断魂刺技能给了天王很好的机动性,有追赶穷寇的气势,其技能出招刚猛迅速,武器的冰效果更会对敌对玩家造成迟缓的效果,而其范围攻击也可以防止敌人轻易逃跑,因此我预测锤天王可能继续担当近战王者。锤天王需要较高的命中
枪天王:
近身连续快速单体攻击,出色的抗击打能力保证有较高的生存能力,用冲刺技能迅速近身并撞晕对手施展连续攻击,在天王中是最具攻击性的路线。
和锤天王相比攻击较高,但是防御和对敌人的持续打击不如锤天王,但是枪天王的“回马枪”将是敌人的噩梦,这要求玩此职业的玩家要有良好的视野和操作,随时准备给敌人致命一击,具备统帅魄力。除了武器的不同和范围攻击的有无,其他方便应该是一致的。枪天王需要高命中
刀少林:
骑马远程攻击,线形攻击为主,靠机动性与对手周旋游击,出色的防御辅助使自身不良状态大大降低,使战斗非常灵活,同时可以反弹伤害。
所谓线形攻击,就是串糖葫芦,一打一串。此职业和剑侠1相比可以说没有多大变化,高攻高血高防是大和尚的法宝,估计高等级后将是所有职业的噩梦,必不可少的职业之一。
棍少林:
出色的抗击打能力保证在敌群中有一定生存能力,擅长在敌群中施展大范围攻击,可震晕附近范围对手,同时可以反弹伤害。
剑侠1中的国宝职业,但是群战中其迟缓和眩晕效果可以有效帮主己方控制战场局势,给己方玩家打击敌方的时间和空间,此路线需要玩家极具耐心,因为马下职业的通病跑速慢,但是和刀少一样的高血高防高攻,打怪效率可能更高。
袖箭唐门:
骑马远程范围攻击,可直接攻击目标并造成多次伤害,机动性高,较高的闪避能力,淬毒光环可让自身和队友的会心威力提升,可迅速逃离威胁。
和剑侠1的暴雨相似,估计会有暴血效果,马上职业机动性好,可能有遁地等技能。攻击高,血少,对土系和水系威胁较大,同样惧怕金系 ,尤其是刀少
飞刀唐门:
比较少和对手正面交锋,较高的闪避能力,隐秘的刺杀方式。大范围陷阱可以很好的应付单挑和群战,一些特殊控制陷阱可以防止对手靠近或逃跑,在群战中对团队的贡献很大。
相当于剑侠1的陷阱,知道剑侠1陷阱的乱环击吧,呵呵,不多说了,血厚,陷阱攻高损益效果多,是个不错的职业,打架BOSS少不了他。
刀五毒:
骑马远程直线小范围攻击,靠机动性与对手周旋游击,光环技能可对周围的对手造成持续的毒伤害,可延长对手的中毒时间和降低毒防。

剑侠世界里面少林怎么加点?

潜能点把力量上到攻击3000即可
外功上到血2700+
身法上到命中750
闪避195
以后升级给的潜能全部都加外功把血提上去;
  说说为什么这么加,因为我们攻击不如枪天,我们的用处就是晕人和大反弹,所以攻击上到3000就可以了
后续就靠武器晚上拉(换或强化),而我们知道晕人是要冲到敌人的中心,所以要血多能抗,还有N多远攻打你的时候你要有足够的血能扛到他们不喝药的前提下被你反弹死(这是假设不喝药
只是比喻
说明反弹的重要性),而这里把原本计划给身法的点分给了外功,有兄弟就会问
命中和身法都不高了
你打不到人
都是MISS;
  解释下哈,命中可以用武器和其它装备提上去,而闪避我就是要低的;
技能加法!
  狮子吼20(因为19和20比例差不多
但是一个是可以晕4一个是晕5)
  伏魔棍法尽量加
后续加点都给它
  阿罗汉加几点忘了
好像15点左右
反弹是30%就不加了
因为在加一点实际反弹只增加1%
不划算
  少林棍法不到20

剑侠世界 棍少林怎么加点啊`?

本人80级棍少 对自己目前的加点比较满意 棍少如果走高血路线我认为是不合算的 因为那样你在PK中根本杀不了人 别人都说棍少要在群P中才能发挥力量 可是你想想群P的概率有多少 大多时候还是你一个人在战斗!而且群P少林主要靠狮子 但现在发现其实狮子的概率远没50%那么高 所以我们要走极端的高攻击路线 就是潜能点60%力量 40%外功 技能点10的不加 20加满 狮子加满 反弹加满 50技能满 60技能随意 最好加到6就够 易骨尽量加 有多少加多少弥补血的不足 如果钱多的话可以把左边的装备强8 那样血也就上去了 目前我装备左边3个强8 血有4600+ 攻击5500 命中不高 1500+ 配备乎闪项链 虽然这样加点命中低 但只要收一个加命中的护腕就一切搞定 所以这么加点对装备的要求高了点 但少林本就是个比较依赖装备的职业