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最终幻想战略版狮子战争:算术师有什麼用?如何使用其来作战?,最终幻想战略版狮子战争攻略大全

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求psp最终幻想战略版狮子战争心得

FFT技能太多太多了 一口气也说不完 详细的可以看天幻http://fft.ffsky.cn/index.html
游戏主角建议培养成战士系的 有很多主角的剧情要单独战斗 法系容易挂。。
建议主角可以培养成忍者或侍(有耐心的话可以出黑暗骑士) 队伍里最好有一位女性法师(可以准备口红,香水,绸带)
骑士 龙骑士 忍者 侍 都是强力的战士 法系推荐算术师(太BT了,会减低游戏乐趣。) 不过最主要是要盗贼的说。
后期可以培养剑圣 空贼 魔剑士(部分是影藏的) 主角
下面是专职条件

暗黒骑士
转职条件 Move Jump
骑士MASTER+黑魔道士MASTER+龙骑士Lv8+风水士Lv8+忍者Lv8+侍Lv8
+转职者本人杀害数20以上
杀害数是指:让敌人倒计时结束变成水晶或者是宝箱。密猎不算杀害数! 3 3
C-EV
白魔道士(白魔道士|Priest)
必要职业等级:道具士Lv2
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:7070(6310)
可装备武具:法杖、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:10/MP:10/SP:100/物A:50/魔A:50
补正值:HP:0.80/MP:1.20/SP:1.10/物A:0.90/魔A:1.10
行动技能:白魔法(白魔法|White Magic)
盗贼(シーフ|Thief)
必要职业等级:弓手Lv3(2)
基本能力: Move:4/Jump:4/C-EV:25%
职业特性:--
全技能Jp:4520(4460)
可装备武具:匕首、帽子、服、饰品
成长值:HP:11/MP:16/SP:90/物A:50/魔A:50
补正值:HP:0.90/MP:0.50/SP:1.10/物A:1.00/魔A:0.60
行动技能:盗取(盗む|Steal)
道具士(アイテム士|Chemist)

必要职业等级:--
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:投道具(アイテム投げ|Throw Items)
全技能Jp:5140
可装备武具:匕首、铳、帽子、服、饰品
成长值:HP:12/MP:16/SP:100/物A:75/魔A:50
补正值:HP:0.80/MP:0.75/SP:1.00/物A:0.75/魔A:0.80
行动技能:道具(アイテム|Item)
风水士(风水士|Geomancer)

必要职业等级:格斗家Lv4(3)
基本能力: Move:4/Jump:3/C-EV:10%
职业特性:--
全技能Jp:2870
可装备武具:剑、斧、盾、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:10/MP:11/SP:100/物A:45/魔A:50
补正值:HP:1.10/MP:0.95/SP:1.00/物A:1.10/魔A:1.05
行动技能:风水术(风水术|Elemental)
格斗家(モンク|Monk)

必要职业等级:骑士Lv3(2)
基本能力: Move:3/Jump:4/C-EV:20%
职业特性:格斗(格闘|Martial Arts)
全技能Jp:5300(5200)
可装备武具:服、饰品 (当然女性还可装备手袋和缎带)
成长值:HP:9/MP:13/SP:100/物A:48/魔A:50
补正值:HP:1.35/MP:0.80/SP:1.10/物A:1.29/魔A:0.80
行动技能:拳术(拳术|Punch Art)
弓手(弓使い|Archer)

必要职业等级:见习战士Lv2
基本能力: Move:4/Jump:3/C-EV:10%
职业特性:--
全技能Jp:5600(5200)
可装备武具:弓、自动弓、盾、帽子、服、饰品
成长值:HP:11/MP:16/SP:100/物A:45/魔A:50
补正值:HP:1.00/MP:0.65/SP:1.00/物A:1.10/魔A:0.80
行动技能:蓄力(チャージ|Charge)
黑魔道士(黒魔道士|Wizard)

必要职业等级:道具士Lv2
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:8400(8090)
可装备武具:魔杖、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:12/MP:9/SP:100/物A:60/魔A:50
补正值:HP:0.75/MP:1.20/SP:1.00/物A:0.60/魔A:1.50
行动技能:黑魔法(黒魔法|Black Magic)
话术士(话术士|Mediator)

必要职业等级:阴阳士Lv3(2)
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:魔兽语(まじゅう语|Monster Talk)
全技能Jp:3900(3800)
可装备武具:匕首、铳、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:11/MP:18/SP:100/物A:55/魔A:50
补正值:HP:0.80/MP:0.70/SP:1.00/物A:0.75/魔A:0.75
行动技能:话术(话术|Talk Skill)
见习战士(见习い戦士|Squire)

必要职业等级:--
基本能力: Move:4/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:1670(1620)
可装备武具:匕首、剑、斧、鎚、帽子、服、饰品
成长值:HP:11/MP:15/SP:100/AT:60/MA:50
补正值:HP:1.00/MP:0.75/SP:1.00/AT:0.90/MA:0.80
行动技能:基本技(基本技|Basic Skill)
龙骑士(竜骑士|Lancer)

必要职业等级:盗贼Lv4(3)
基本能力:Move:3/Jump:4/C-EV:15%
职业特性:--
全技能Jp:9100(7060)
可装备武具:枪、盾、头盔、铠甲、袍、饰品
成长值:HP:10/MP:15/SP:100/物A:40/魔A:50
补正值:HP:1.20/MP:0.50/SP:1.00/物A:1.20/魔A:0.50
行动技能:跳跃(ジャンプ|Jump)
模仿士(ものまね士|Mime)

必要职业等级:见习战士Lv8+道具士Lv8+风水士Lv5(4)+龙骑士Lv5(4)+话术士Lv5(4)+召唤士Lv5(4)
基本能力: Move:4/Jump:4/C-EV:5%
职业特性:格闘(Martial Arts)、精神统一Concentrate)、魔兽语(まじゅう语|Monster Talk)
全技能Jp:--
可装备武具:--
成长值:HP:6/MP:30/SP:100/物A:35/魔A:40
补正值:HP:1.40/MP:0.50/SP:1.20/物A:1.20/魔A:1.15
技能:模仿(ものまね|Mimic)
骑士(ナイト|Knight)

必要职业等级:见习战士Lv2
基本能力:Move:3/Jump:3/C-EV:10%
职业特性:--
全技能Jp:3800(3750)
可装备武具:剑、骑士剑、盾、头盔、铠甲、袍、饰品
成长值:HP:10/MP:15/SP:100/物A:40/魔A:50
补正值:HP:1.20/MP:0.80/SP:1.00/物A:1.20/魔A:0.80
行动技能:战技(戦技|Battle Skill)
忍者(忍者|Ninja)

必要职业等级:弓手Lv4(3)+盗贼Lv5(4)+风水士Lv2
基本能力:Move:4/Jump:4/C-EV:30%
职业特性:二刀流(二刀流|Two Swords)
全技能Jp:3960(3760)
可装备武具:匕首、忍者刀、鎚、帽子、服、饰品
成长值:HP:12/MP:13/SP:80/物A:43/魔A:50
补正值:HP:0.70/MP:0.50/SP:1.20/物A:1.22(1.20)/魔A:0.75
行动技能:投掷(投げる|Throw)
时魔道士(时魔道士|Time Mage)

必要职业等级:黑魔道士Lv3(2)
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:8870(8320)
可装备武具:法杖、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:12/MP:10/SP:100/物A:65/魔A:50
补正值:HP:0.75/MP:1.20/SP:1.00/物A:0.50/魔A:1.30
行动技能:时魔法(时魔法|Time Magic)
侍(侍|Samurai)

必要职业等级:骑士Lv4(3)+格斗家Lv5(4)+龙骑士Lv2
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:20%
职业特性:--
全技能Jp:7800(7100)
可装备武具:刀、头盔、铠甲、袍、饰品
成长值:HP:12/MP:14/SP:100/物A:45/魔A:50
补正值:HP:0.75/MP:0.90(0.75)/SP:1.00/物A:1.28/魔A:0.90
行动技能:引出(引き出す|Draw Out)
算数士(算术士|Calculator)

必要职业等级:白魔道士Lv5(4)+黑魔道士士Lv5(4)+阴阳士Lv4(3)+时魔道士Lv4(3)
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:4200(4160)
可装备武具:棒、辞书、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:14/MP:10/SP:100/物A:70/魔A:50
补正值:HP:0.65/MP:0.80/SP:0.50/物A:0.50/魔A:0.70
行动技能:算数(算术|Math Skill)
舞娘(踊り子|Dancer)

必要职业等级:风水士Lv5(4)+龙骑士Lv5(4)+只限女性
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:8000(3950)
可装备武具:匕首、绸缎、帽子、服、饰品(既然是女性,当然手袋、缎带、香水也能装备)
成长值:HP:20/MP:20/SP:100/物A:50/魔A:50
补正值:HP:0.60/MP:0.50/SP:1.00/物A:1.10/魔A:0.95
行动技能:舞(踊る|Dance)
洋葱剑士(たまねぎ剣士)

转职条件 Move Jump C-EV
见习战士Lv6+道具士Lv6 3 3 5%
Master 能力 HP MP Speed 物理AT 魔法AT
-- 成长 13 13 100 80 50
补正 0.50 0.50 1.00 0.50 0.50
可装备物品
全部
自带技能
--
备注
□洋葱剑士初始就已显示Master,但没有技能,也无法装备任何技能.并且洋葱剑士无法得到Exp和Jp.
□每2个职业(?)Master,洋葱剑士的职业Lv就+1,当其职业Lv达到8后,洋葱剑士的能力将进化...
阴阳士(阴阳士|Oracle)

必要职业等级:白魔道士Lv3(2)
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:5970(5850)
可装备武具:魔杖、法杖、棒、辞书、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:12/MP:10/SP:100/物A:60/魔A:50
补正值:HP:0.75/MP:1.10/SP:1.00/物A:0.50/魔A:1.20
行动技能:阴阳术(阴阳术|Yin Yang Magic)
吟游诗人(吟游诗人|Bard)

必要职业等级:话术士Lv5(4)+召唤士Lv5(4)+只限男性
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:7900(3850)
可装备武具:乐器、帽子、服、饰品
成长值:HP:20/MP:20/SP:100/物A:80/魔A:50
补正值:HP:0.55/MP:0.50/SP:1.00/物A:0.30/魔A:1.15
行动技能:歌(诗う|Sing)
召唤士(召唤士|Summoner)

必要职业等级:时魔道士Lv3(2)
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:9800(9250)
可装备武具:魔杖、法杖、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:13/MP:8/SP:100/物A:70/魔A:50
补正值:HP:0.70/MP:1.25/SP:0.90/物A:0.50/魔A:1.25
行动技能:召唤魔法(召唤魔法|Summon Magic)

最终幻想战略版狮子战争:算术师有什麼用?如何使用其来作战?

算术-—以级别,高度,CT值,经验值为素数,5,4,3的角色为目标
锁定后无须吟唱无须消费魔法。。。直接发动!!但是是对所有角色的一定要注意好
在转成算术之前一定要多多学习魔法,推荐信仰高的角色来做。首学的魔法有:
白魔法,高级复活,以及最后的白魔法圣属性的ホーリー[无视属性的攻击,非常非常强]
其他的魔法嘛~就看你的喜好了

psp最终幻想狮子战争隐藏要素 角色加入

隐藏角色贝奥乌夫,劳动八号,雷洁,克劳德的加入方法
首先剧情发展到第四章开始,机工士姆斯塔迪奥必须在队(要求他始终在队,下面不再重复)
1 机工都市高古(ゴーグ|Goug) 到达后发生事件:铁球!
2 炭矿都市高尔兰多(ゴルランド|Goland) 去酒吧听取传闻:炭坑的亡灵
3 王都路沙利亚(ルザリア|Lesalia) 到达后发生剧情,选择第2项
贝奥乌夫以友军身份入队
4 炭矿都市高尔兰多(ゴルランド|Goland) 进行4场战斗,战后贝奥乌夫和雷洁(圣龙)加入
获得财宝:宝瓶座圣石
5 机工都市高古(ゴーグ|Goug) 到达后发生事件:铁巨人始动
事件后劳动八号加入
剧情发展到第四章(7话)结束,也就是剑圣加入后,贝奥乌夫和雷洁必须在队
6 塞尔塔尼亚城(ゼルテニア|Zeltennia) 去酒吧听取传闻:被诅咒的岛·奈尔维斯卡
地图上出现该岛
7 贸易都市扎奇多斯(ザ-ギドス|Zarghidas) 到达后发生剧情,选择第2项买花(1G)
8 机工都市高古(ゴーグ|Goug) 到达后发生事件:发现天球仪!
9 奈尔维斯卡神殿(ネルベスカ|Nelevskas) 战斗,战后发生事件:雷洁的咒语
事件后雷洁变身(龙使),获得财宝:巨蟹座圣石
10 机工都市高古(ゴーグ|Goug) 到达后发生事件:克劳德召唤!
剧情发展到第四章(13话)结束,也就是打败主角的大哥后
11 贸易都市扎奇多斯(ザ-ギドス|Zarghidas) 战斗,战后克劳德加入

我觉得应该木有问题了啊,是不是前面几个步骤错了?

最终幻想战略版 狮子战争中什么样最快升到黑暗骑士

骑士MASTER+黑魔道士MASTER+龙骑士Lv8+风水士Lv8+忍者Lv8+侍Lv8
+转职者本人杀害数20以上
杀害数是指:让敌人倒计时结束变成水晶或者是宝箱。密猎不算杀害数!

带JP UP来提升会比较快。

最终幻想狮子战争职业和概率计算的问题

属性不够 装备来凑~~~~~~~JOB点关系到你的职业等级啊,为什么不攒
勇气数值,影响空手和部分武器的伤害。但如果要找到地面上的隐藏宝物,则获得稀有宝物的几率=(100-Brave)%,越低越好。Brave值还代表发动反应特技的成功率。战斗中如果勇气低过10角色会变小鸡,同伴战后勇气若低过6会离队。
技能配置上来讲,组合多样化远远超过了A和A2,自己多去发掘才有乐趣啊。举例来说,物理攻击木有好的装备反而不如不装,拳法配基本技也是很给力的,并不是高级职业才牛叉,开始多多蓄力,力量上去后空手格斗直接秒人很轻松。力量提到25,一拳秒魔人斗很轻松,而且拳法家的大部分技能都是只和力量挂钩的,简单直接有效。忍者也不是你这么玩的,你木有注意忍者的武器攻击力有多坑爹么~~链锤攻击力可以入眼了,命中率又坑爹了~~要是以忍者职业为主,如果配一个刀装备去装备侍的武器,攻击力可以提升很多,为什么不是剑装备呢,忍者用剑的攻击力也坑爹,那些高攻击的剑分类不是“剑”,是“骑士剑”,不过要是反过来,战技+二刀流就是另一个境界了,骑士剑的攻击力是顶尖的,再来两把~~
信仰数值,对魔法攻击的威力和成功率有直接影响。信仰越高,魔法威力越大(魔法成功率也越高)。注意,魔法的效果不仅看发动者的信仰,目标的信仰同样影响效果。提高魔法系职业的信仰可以增加发动威力,但当自身遭受魔法攻击时也会受到重创;降低战士系职业的信仰虽能减轻遭受魔法攻击的伤害,但是受到的魔法回复效果也差,因此信仰值是把双刃剑。Faith值为0的角色不会受任何魔法的影响(自身用魔法也不会有效果)。同伴在战后Faith值若高过94,就会离开队伍。一般来说魔法系为主的人物魔抗反而低~~~~~~
互相攻击的效果还要看相形,相性良好者之间攻击伤害值(回复值)高、成功率高;相性差者之间伤害值(回复值)低、成功率也低,一般来说:相性恶效果降低25%、相性良效果提高25%;相性最恶效果降低50%、相性最良效果提高50% ,这里要注意,“*”效果只有人类之间才存在~ 对怪物之间、怪物和人类之间:“*”=“×”
人物升级属性:成长值越小越好(成长率高),补正率越大越好(现实值高),人类中男性HP·物理AT的初始基本值高于女性,女性则在MP·魔法AT的初始基本值上更优秀[主角拉姆萨虽是男性,但MP·魔法AT的初始基本值和女性一样出色]
战斗开始时的等级战斗终了时的等级,终了时基本值=开始时基本值×(终了时等级+成长值)/(开始时等级+成长值)
战斗开始时的等级战斗终了时的等级,终了时基本值=开始时基本值×(终了时等级+成长值-1)/(开始时等级+成长值-1) (你没有看错----这个游戏不但可以升级还可以降级^_^可以用高能力职业升级,低能力职业[比如算术士,全部能力成长基本都是最渣的,降级的时候能力降低的数值也是最少的]降级的方法来提高基本属性)Speed·物理AT·魔法AT要在战斗结束后,能力值才会变化
反应技能几率有你说的那么坑爹么,还是敌人用了一些不能被[反应]识别的技能呢,要区分清楚啊
再简单的谈一下你有爱的职业侍吧,他的引出技能是看魔法AT[希望没有雷到你]而且魔法攻击力UP有效~~[村雨例外],对物理职业来说最有价值的技能是无赖技能空手入白刃(白刃取り)引出时使用的是道具栏中的刀,不是装备栏中的刀~~引出后,刀有1/8概率损坏~~面对二刀流攻击,空手入白刃对第二击无效,对反击(カウンター|Counter)和识破(ハメドる|Hamedo)诱发的攻击,空手入白刃也是无效的
盗窃破坏的概率~~证明你和敌人的相性很配呢[盗取技能的基本命中率是看speed数值的,同时风水士的支援技能攻击力UP和格斗家的支援技能格斗可以增加偷盗装备或经验值的成功率]。要么用用装备保护,应对刚剑必须。要么就先把那些破坏分子搞掉