DOTA1不朽尸王出装的简单介绍
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- 发布时间: 2024-09-19 09:25:53
本文目录一览
- 1、dota有哪些百分比技能伤害,可以克制肉核英雄?
- 2、DOTA 1级怎么打ROSHAN!
- 3、dota2纯新手入门常识
- 4、dota常用英雄和物品的英文缩写
- 5、dota中有哪几个英雄可以给自己加血?高分
- 6、Dota所有英雄简称外号
dota有哪些百分比技能伤害,可以克制肉核英雄?
你好,很荣幸分享我的答案!首先对于肉核而言,其血上限以及回血速度肯定是非常不错的,甚至于还会在魔抗上进行提升。
所以在处理肉核冲脸时,需要合理选择应对的英雄。那么到底哪些英雄在面对肉核时,能够使其感受到会有生命危险呢?接下细说几个。
1. 谜团
作为一个后期能力逆天的英雄,其厉害的核心原因还是归功于它的团控秒人能力。
三技能“午夜凋零”的纯粹伤害十分给力。
首先这是一个无视魔免的技能,其次每秒按照最大生命值百分比掉血的纯粹伤害十分爆炸
,并且该技能还能完美叠加,再配合上大招的完美控场实在可怕。
这不管对方有多肉也遭不住这伤害呀!
2. 上古巨神
这个英雄相信各位都不陌生,其三技能“自然秩序”光环在后期有多可怕也不用多说了。
搭配着大招,效果爆炸,没人能在其脸上肉得起来
。
3. 瘟疫法师
该英雄也是肉盾克星,专治肉核,自身也属于一个肉核。
其三技能光环也是属于每秒生命移除掉血的。相对于技能释放而言,光环显得更加完美,因为省去了些许操作。
配合着大招的斩杀 虽说,大招为魔法伤害,但是通过提升智力值效果更佳。
4. 不朽尸王
该英雄虽说常用来打辅助位,但是其实其技能还是挺克制肉核的。
大招的每秒掉血效果就不错,要是再加上神杖加成的一技能去抽力量,那还是有点恐怖的。
5. 宙斯
该英雄厉害的在于其被动
同样是百分比掉血机制,但是配合着宙斯的短cd
技能,效果会非常棒。
此外,还有许多生命百分比类型的英雄技能,这里就不一一说完了。
比如有死亡先知的“吸魂巫术”,孽主的“火焰风暴”,凤凰的“烈日炙烤”,冰魂的大招“冰晶爆轰”等均为不错的选择。
其实打肉核,还可以出道具制裁,那就是大骨灰“魂之灵瓮”。用过的都说好!
感谢阅读,88!
dota英雄相生相克,没有无敌的存在。有时候在敌方没有克制英雄时,肉核英雄比如刚背兽、人马横行无忌,己方被冲脸冲的头痛欲裂。其实很多具有百分比技能伤害可以克制这些肉核英雄,让他们不敢再肆无忌惮。
宙斯
满级静电场:在宙斯释放技能时减少敌方英雄当前11%生命值。血量越高伤害就越高,并且是范围性技能,所以相当强势。当对方血量较少的时候,作用会降低到微乎其微。但宙斯的大招、雷云、雷击也不是吃素的。
小狗
小狗是公认的克制肉核近战,人马、幽鬼等英雄前中期遇到小狗是非常头疼。2技能盛宴附加当前生命值的百分比伤害,并且肉核英雄前中期护甲较低,小狗的攻击可谓是拳拳到肉,相当疼。
死灵法
nec对肉核的克制也是相当明显,满级竭心光环可以造成每秒2.8%的生命移除,4000点血不算回血的话每秒掉112点血。大招死神镰刀名副其实,半血以下没有魔抗基本秒杀。
最关键的是肉核英雄大多爆发较低,要么打一套(人马、海民)且爆发不高,要么持续输出(刚背、幽鬼),会比较怕死灵法的续航。
其他
孽主的火焰风暴、末日的阎刃、神灵的冲刺、冰魂的冰晶爆轰、凤凰的大保健、谜团的凋零、大牛的裂地沟壑、冰龙的严寒灼烧、伐木机的死亡旋风
欢迎大家交流和补充,畅所欲言吧 。
就现在的版本来说,肉核英雄还是大家比较喜爱的。而面对肉核英雄冲脸的情况时,很多敏核只能是暂避锋芒,先行撤退。而dota中也有很多英雄具有百分比伤害的技能,用他们来对付肉核简直不要太爽。
1.谜团
在谜团面前没有肉盾可言 ,他的三技能午夜凋零就是百分比伤害的技能,而且是基于最大生命值计算的。升到满级时,每秒可以减少敌方英雄5.25%的生命值,持续12秒。我就问还有谁敢站在这个技能里面? 不仅如此,谜团的大招可以说是dota中最IMBA的技能之一了 ,4秒无视魔免的控制加上600的纯粹伤害! 用毁天灭地来形容一点儿也不为过,如果不够,那就再来一个大招!
2.NEC
NEC在最近的版本中可以说非常的火热,而这个英雄在对付肉盾英雄也很有效果。 三技能竭心光环升到满级时,每秒可以减少敌方英雄2.3%的生命值,团战打的越久,NEC就越开心。加上一技能的回血,可以保证己方英雄处于 健康 的状态。 而他的大招就 不得了了,也是一个按你现有血量来计算伤害的技能,你的血量越少伤害也就越高,最重要的就是直接增加你45秒的复活时间! 这个 游戏 太难,我想回家...
3.伐木机
伐木机这个英雄由于没有控制,慢慢的被职业战队遗弃了。 不过在特殊的局势中,还是有出场的机会的。他的一技能可以减少敌方英雄15%的属性,相当的bug。而如果刮到树木的话,就会很快的变成纯粹伤害。 不仅如此,他的二技能和大招也都是纯粹伤害。所以在伐木机面前,真的没有肉盾可言,有装备支撑的伐木机能够分分钟送你回家。
当然了,像小狗的盛宴,末日的烈火刀,宙斯的静电场,大牛的裂地沟壑等也都是百分比掉血的技能。感兴趣的玩家可以亲自去 游戏 中体验一下。不过这些都是建立在装备差不多的基础上,如果你在线上被压的生活不能自理,还是乖乖的不要去惹麻烦的好。
首推nec大镰刀,有nec的天梯就是出肉性价比不高,不出直接被秒,关键还能戒网瘾。
再推小狗盛宴,狗因为这样那样的问题出场率一般,但是打纯肉沙包确实是一把好手。
奇兵毒龙,毒瘤龙的二技能能破龙骑刚被潮汐被动,可以学学鲷哥毒龙如何打肉,绝对有收获。
打肉核关键还是道具要合理,肉核一般来说机动性差一点,救人保命的装备都挺好用。大骨灰金箍棒大影刀这些道具看情况出很有用。
千万别裸出大影刀,现在有很多主播打低分鱼塘都爱裸个大影刀见谁杀谁,这种打法也就打比自己分数低很多的人有用。切记不要为了对面一个肉核裸个大影刀,大影刀升级性价比低不增加打钱效率,崩盘始于裸个大影
百分比克制肉核的技能很多,我就主要讲讲比较实用,好用的几个技能。
第一,大骨灰,克制回血,百分比扣血。容易出,使用也方便。
第二,小狗的被动,装备成型的小狗打肉没得说,缺点就是小狗灵动性略差,容易被风筝,从而达不到克肉的效果。
第三,孽主(大屁股)的烈焰风暴,使用方便,而大屁股本身很肉,不怕反甲。
第四,谜团的3技能,死亡凋零,巨额百分比伤害,伤害没得说,但是容易引起人注意从而逃离那个范围,最不方便的地方还是怕敌方出反甲,一旦有2个人开反甲,谜团直接被击毙;哪怕只有一个人开反甲,谜团自身也要残废,从而发挥不出应用的作用。
如果说不限于百分比伤害技能的话,大鱼的点灯也是打肉不错的技能,肉英雄护甲一般不会太高,点灯后护甲基本是负的,配合物理输出切豆腐一样。
补充一下前面老哥说的还应该有伐木机,伐木机打肉可太好用了
反正在宙斯面前没有肉这么一说
DOTA 1级怎么打ROSHAN!
1级Roshan的战术不朽之王Roshan是强大的中立生物,其出生地点位于中间河道旁的一处峡谷内,天灾中路外塔的东南方。Roshan会在死亡的10分钟后重生。
单位类型: 古代
移动速度: 320
视野(白天/夜晚): 1400 / 1400
击杀金钱奖励: 击杀队伍中的每位英雄将获得200金,击杀英雄将获得105 – 600金,Roshan死后会掉落不朽盾和奶酪(第三次重生后开始掉落)
击杀获得经验: 1184
生命值: 7500 + 每秒回血20 (游戏每进行5分钟,生命值增加500)
基础护甲: 3 (重甲)
初始生命值: 11700 (Starting)
魔法值: 2000 + 每秒回魔10
初始攻击力: 65 - 65 (混沌) (游戏每进行5分钟,攻击力增加10)
攻击范围: 100 (近战)
攻击前摇/后摇: 0.3 / 0.3
攻击次数: 1次
施法速度:瞬发
施法前摇/后摇: 0.47 / 0.56
重击
攻击时有15%的几率造成额外的50点伤害并晕眩1.65秒。
法术否定
每隔15秒阻挡一次指向性魔法,效果类似林肯球
锤击
锤击地面,对250范围内的单位造成70点伤害,并降低50%的攻击速度和50%的移动速度。对普通单位造成4秒的减速效果,对英雄造成2秒的减速效果。
抗性皮肤
拥有抗性皮肤的单位获得类似英雄护甲的效果 (减少25%的魔法伤害,无法被炼金和转化,负面魔法的持续时间也等同于英雄)。
进化
游戏初始时Roshan拥有增加0.5护甲的坚韧光环,此后每隔5分钟增加0.5的额外护甲,500点生命以及10点攻击力。
反弹伤害
反弹20%的近战伤害
注意:该技能在第四次重生后获得
反镜像装置
镜像不能对Roshan造成伤害,任何攻击Roshan的镜像将立即消失。
反死灵书装置
从死灵书召唤出的战士无法对Roshan造成伤害
1级Rush Roshan
这是非常另类的战术:即在部队刷新前(2分钟)杀掉Roshan。这不光需要一支特别的配队,还可能遭到对方的阻击。玩家需要在1分钟的时间内选好英雄买好物品跑到Roshan的出生地点,1级击杀Roshan需要注意下列要点:
? 足够的生存能力,能扛住Roshan至少一分钟的攻击
? 足够的输出能力,能在不超过一分钟的时间内击倒Roshan
你可以通过下列办法保证生存能力:
? 使用微操
? 使用坦克
? 使用治疗
? 给Roshan加负面状态 (降低命中率,降低攻击速度,等等).
? 近战最多2人,以避免Roshan发动锤击
你可以通过下列办法保证输出能力:
? 有些英雄的技能非常针对Roshan,选择他们
? 降低Roshan的实际生命值(增强伤害,降低他的护甲,等等)
这项战术有两大难点:第一,由于阵容的缘故,对方很容易猜测(德鲁伊-巫妖-暗影牧师-剧毒术士-熊战士这样的阵容无非等于告诉别人,我们要去Rush Roshan啦)。然后会引发一次团战。因此1级Rush Roshan是非常冒险的,一般只在娱乐局才选择。不过要是队伍能足够快得进入Roshan峡谷并选择一个不太明显的阵容时,Rush还是可能成功的。(如:隐形刺客-复仇之魂-巫妖-暗影牧师-兽王就是一个很正常的阵容,所需的就是麻利的步伐和操作)
Rush Roshan有许多套阵容可以选择,你可以在单人游戏里先尝试下配合操作。下面我将列出可以Rush Roshan的英雄。
坦克,坦克可以更长时间抵挡Roshan的攻击,给队伍争取输出时间
德鲁伊 :召唤熊灵
精灵熊灵拥有1400点的生命,每秒2点的回血速度和3点护甲。 施法间隔:180秒
先知 自然之力
将树木转化为2个树人。树人拥有550点的生命,每秒0.5点的回血速度和0点护甲 持续时间:60秒 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法(初始魔法值273点)
巫妖 霜冻护甲
增加3点护甲,降低近战20%的攻击速度。持续时间:40秒 施法间隔:5秒 施法消耗:25点魔法
治疗
牧师可以在杀掉Roshan前多次回复队伍的生命。
剑圣
治疗守卫
回复500范围内友方非机械单位1%/秒的生命。持续时间:25秒 施法间隔:75秒 施法消耗:140(初始魔法值182点)
暗影牧师
暗影波
治疗/伤害 80点,3个单位。施法间隔:12秒 施法消耗:80(初始魔法值351)
全能骑士
洗礼
治疗/伤害90点。施法间隔:12秒 施法消耗:100 (初始魔法值221)
死灵法师
死亡脉冲
治疗/伤害75点。施法间隔:8秒 施法消耗:125(初始魔法值286)
魅惑魔女
自然之助
10秒内恢复300范围友军300点生命值 施法消耗: 125(初始魔法值208)
术士
暗言术
每秒恢复10点生命值,持续8秒 施法间隔:24秒 施法消耗:90(初始魔法值321)
降低命中率
即对目标施加负面状态降低命中率,使得被击者有机会躲避一次攻击
降低命中率的基础负面状态(Debuff)有两种,一种是诅咒,降低单体目标的命中率,另一种是醉酒云雾,降低范围目标的命中率。同种类型的负面状态不能叠加
降低命中率实际上增加了队员的生命值,队伍可以拥有更多的时间来击杀Roshan
育母蜘蛛
麻痹之咬
降低10%的命中率
隐形刺客
烟幕
降低40%的命中率和25%的攻击速度 持续时间:6秒 施法间隔:15秒 施法消耗:75(初始魔法值182点)
巨魔战将
致盲
降低15%的命中率 持续时间:15秒 施法间隔:7秒 施法消耗:20(初始魔法值169点)
熊猫酒仙
醉酒云雾
降低45%的命中率 持续时间:7秒 施法间隔:12秒 施法消耗:50(初始魔法值182点)
输出
下列英雄能够更加快速的对Roshan造成伤害
兽王
兽之狂暴
持续攻击同一目标时,每攻击一次得到5%的攻击速度提升
谜团
转化
将友方士兵转化为3个生命体 持续时间:30秒 施法间隔 15秒 (初始魔法值260点)。谜团需要狼人或先知这样的队友提供祭品
熊战士
怒意狂击
目标每次被攻击所受伤害递增6点
剧毒术士
瘟疫守卫
召唤一个有着75点生命值和11点最高攻击力的瘟疫守卫。持续时间:40秒 施法间隔:5秒 施法消耗:20(初始魔法值195)
狼人
嚎叫
给予英雄增加11点伤害,召唤生物4点伤害。持续时间:16秒 施法间隔:35秒 施法消耗:15点魔法
地狱领主
霜之哀伤
提升攻击者10%的攻击速度
降低护甲
降低Roshan的护甲意味着增加队伍的伤害。降低3点护甲后,Roshan的实际生命值减少了4200。
影魔
魔王降临
降低1点护甲
复仇之魂
恐怖波动
减少2点的护甲和5%的攻击力,持续20秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:40点魔法
圣堂刺客
隐匿
额外造成50点伤害,降低2点护甲。持续十秒。 施法间隔:7秒 施法消耗:50点魔法
炼金术士
酸性喷雾
护甲降低3点。 施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法(初始魔法值325点)
刚背兽
粘稠鼻涕
减少1点护甲,可叠加 持续5秒。施法间隔:1.5秒 施法消耗:30点魔法(初始魔法值182点)
dota2纯新手入门常识
1.dota2新手入门基础知识有什么dota2新手入门基础知识有:
1、首先就是刀塔最基础的东西:补刀,刚刚上手的时候就觉得刀塔的刀难补,这需要多练,近战可以出补刀斧,补刀有正反补,证补杀对面小兵,反补杀自家小兵,正补得钱(只有补到才有)和经验(小兵死了就有),反补得经验并使对面获得经验减少,玩的英雄类型不同倾向于正反补也是不同的,我觉得新手优先先练好正补以及不被反补。
2、刀塔有昼夜系统,每四分钟切换昼夜,晚上大部分英雄视野降低,是搞事情的好时机,以及每两分钟在河道两个神符点中其中一个会刷随机神符(加速,双倍奥术,隐身,幻象),吃到了也是搞事的好时机。从游戏开始刚开始以及每五分钟一次在赏金符点刷赏金符。
3、认识一些简称:全能骑士:ok、全能、毒瘤骑士;洗礼:加血;驱逐:套子、魔免;亚巴顿:loa、死骑;无光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊战士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法师:死灵法、nec;不朽尸王:ud、尸王、僵尸。
2.dota2纯新手玩家该怎么入门上手
首先玩dota2跟LOL不同的是你要对英雄熟悉,因为英雄有属性 有力量敏捷智力。
其次要对补刀熟悉,你LOL整天开团打架开团打架,我DOta注重补刀,后期的定位。里面也有分辅助团控中单后期,12345号位,新手可以打个辅助慢慢转控制,辅助的话可以选择冰女(不建议,很脆),lion(要对他4个技能熟悉)等等。
出装你先不急,玩得多自然会怎么出,一般辅助都是出个秘法鞋,补魔,最终也是看时机情况,对线的话通常212,但是也有131,或者1211,也是看情况。dota2里面有个新手教程,都会有文字英雄手把手教你的,玩通关了就基本熟悉的了不用担心。
3.求DOTA2基本知识
纠正一个错误,"我在 中看到己方英雄全体影身去抓人这是英雄技能还是装备?
",你所说的并不是全体隐身,而是一个叫诡计之雾的消耗品,使用可以使周围己方英雄进入诡计之雾的掩护,但一旦附近有敌方英雄诡计之雾的效果便会消失(该物品的主要用途意即不让对面的眼及小兵等其他单位提供的视野发现本方的抓人团队),当然有个英雄俗称白虎的大招技能可以使全体队友隐身,但持续时间不长,不适合用来远途抓人。其他的就像楼上说的,DOTA2的所有游戏外物品都不会对游戏平衡有任何一点的影响,只会改变视觉效果(例如英雄外观,服装,施法动作,信使模样等等),DOTA2没有天赋,符文难道不是神符么~至于其他常识网站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
4.DOTA的一些必要小常识,新手入门
dota是5个人对5个人的一张需要多人合作才能赢得魔兽竞技地图。
所以,首先你应该先学会的就是配合,个人认为这个是需要一点儿天分的,有些人天生下来不懂配合,但这也是可以后天培养的,有了能与队友互相配合的基础才能赢,只有理解了队友的想法与意图才可以。接下来我们在探讨怎么才能玩好dota。
对于dota这个游戏,我认为要掌握以下几个要点:1补刀 2意识 3操作 4对dota的理解 5团战走位与队友配合先说补刀,何为补刀,先明确一个概念:补刀分两种,正补和反补,补刀是指打小兵时,发动了攻击给予小兵最后一下伤害使其死亡的行为 是补刀,正补即是杀死敌方的小兵,反补自然反之就是杀死己方小兵。正补所带来的好处就是能拿到钱,为了出装备,所以正补是第一要练得。
反补可以让对方少得经验,压制对方等级,对方的不到这个己方小兵的钱。 方法上来说第一个是练习方法,其实最简单的就是开单机自己去中路打个半小时,出门600块的装备不变的情况下看看最多能补到多少钱。
所以说,新手最好先跟电脑打,就练习补刀。下面说一下意识:意识是一个dota选手必备的,如果说一个人只是一个补刀机器,那他还是无法打dota的。
意识是一个很抽象的东西,就是掌握住时机,时机包括与队友配合的时机,逃跑的时机,防对方gank(多人对一人或两人进行有策略的围剿),想做到这些,就要熟悉dota比赛进行的节奏,了解敌方意图,要多看小地图,最重要一点,就是多站在敌方角度考虑敌方在每一分钟要做出的行动,针对其行动,施以措施。之后是操作:我对操作进行了分类如下:1,及时准确的键盘操作;2,快速精确的鼠标操作;3,与意识结合的复合操作(包括):a)取消后摇的各种动作b)与施法范围相关的走位(包括击中对方,躲避法术,迷踪步)c)补刀相关操作(包括抽搐补刀法,骗补刀,挡位补刀,2次补刀)d)压制英雄操作(包括取消小兵仇恨,远程压制近战,远程对点,近战牵制远程) 还有SHIFT的操作,这就不用我说了,相信你明白这个。
对dota的理解刚才我也说了,就是要与队友有默契,何为默契,即是心有灵犀,明白下一秒队友要做出的行动,这玩意儿不是好练的,需要多打 多看 多沟通 多交流。最后就是团战,一场10个人的战斗,总不会是一直在打钱吧,据统计,大约每7分钟发生一次6人以上的团战,在团战发生之前,之中,之后,你都应该对你所操控的单位进行每0.1秒一次的有意识的思考,思考它下一个0.1秒应该站在哪,使用什么技能,起到什么作用。
要想练习好这个,就要多用,了解10个人站在一起时,每个人下一个0.1秒的行动,来确定自己的位置,这个要求比较高(这是DOTA最高级水平了) 刚玩建议去看看那些战队的 。 你要是新人的话,我还是建议你首先多了解DOTA这个游戏,多对这个游戏的蕴含的深刻的游戏理念进行了解!其次,从一个菜鸟到玩的好,是要时间和实践的堆积,玩家经常说的一句话:玩的多了自然就玩好了。
怎么玩才能玩好?我怕高手也很难和你一下说清楚,慢慢来,兄弟!至于什么类型的英雄,没有绝对的,哪个里面都有好上手的,你是新人,我建议你还是打一些辅助型的英雄,不需要太多意识型的英雄,而且技能也比较容易理解。这里我推荐几个有点控制、有作用、又好打点的:骷髅王,复仇之魂,先知,流浪剑客。
等等(而像火枪和电魂等纯DPS的少玩,新人的话容易让你死的很难看,没什么逃跑技能) 多练习 提高操作 去和高手挑战 多去看比赛 最重要的是靠自己 希望你能马上超越神 谢谢采纳。
5.纯新手准备玩dota2,求大神指导
dota2比起lol来 更需要操作! 这是毋庸置疑的事情。LOL是个很容易上手的游戏,这也是它为什么能够飞快的崛起,人数上完爆dota这个前辈。
食人魔法师,巫妖,新手比较适合。食人魔法师力量成长高,血多,不需要什么装备也能打出很高的输出。(只要你RP好)。巫妖有个吃兵技能,让对面会觉得相当恶心,不但经验没了,而且线又过去了。
dota2可以反补的
位置同样很清晰,中路需要等级,要带节奏的英雄。下路发育的c 上路抗压的英雄。一般是 2号位置在中,1号和4 5号在下,3好位置在上路抗压 混等级
细节这个东西,要自己去积累的,不是别人说了 你就会注意到这个细节。
我要提醒你的是:
不能盲目地听从队友指挥,要有自己一定的想法(哪怕你那个想法是错误的) 敢于去想 敢于去做。 看自己打完局之后的录像,你会提高的很快。 以上纯手打,望采纳。
6.在现在DOTA2的环境下新手该怎么入门
个人认为,在理解游戏机制的同时,多和朋友或者同学语音开黑。
游戏机制就是对于英雄的技能了解,cd控制,整容选择。还有建议多多自己 一些大神的rep自己研究,当然如果你认为看类似于09 能对你更有帮助也可以。
这里的帮助更多的是对于游戏的机制,也就是细节的把握(这里重点推荐A队在今年TI3中布狗对于1级先知的小树人在卡视野封野以及拉扯小兵仇恨的细节操作。)当然对于细节的把握更多的基于对于英雄基本的了解,所谓的细节只是职业玩家的经验或者自我在不断了解dota或dota2中的一种感悟。
而且我认为如果有志同道合的小伙伴开黑等,对于菜鸟的帮助也是更大的。以上只是个人观点。
真心希望中国的dota界能更加包容所谓的新手,为中国dota的下一次崛起做更多的准备和贡献,希望你能玩好dota。
谢~。
dota常用英雄和物品的英文缩写
复仇之魂:vs众神之王:mk
魅惑魔女:EH
变体精灵:水人
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:bm
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪
巨魔战将:TW 绿皮
暗影萨满:SS 小歪
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
沉默ss:Silencer
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:光法
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠:Tinker
幻影长矛手:PL
先知:Furion
山岭巨人:Tiny小小
哥布林工程师:Goblin
圣骑士:Chen
兽王:BM
双头龙:THD
蛇发女妖:Gorgon大纳迦
暗夜魔王:NS
骷髅王:snk
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA小强
鱼人守卫:SG
痛苦女王:QOP
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV(j8脸。。。。)
冥界亚龙:Viper
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix狗
灵魂守卫:tb
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Venomancer
半人猛犸:Magnataur
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:大蜘蛛
幻影刺客:PA
遗忘法师:Pugna
潮汐猎人:TH
祸乱之源:BE
死灵法师:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:白牛
地穴编织者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地狱领主:dk
幽鬼:Spectre
巫医:WD
黑曜毁灭者:OD
黑皇杖:BKB
幻影斧:分身斧
Dagon之神力:大根、红杖
圣剑:SJ、
金箍棒:MKB
辉耀:HY
魔龙之心:心
世嘉蒂之眼:冰眼
Aghanim的神杖:A杖
Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀
dota中有哪几个英雄可以给自己加血?高分
很多啊,辅助英雄有一般以上都有加血技能,其他英雄也不少。单体加血:术士、全能骑士、神谕者、神灵武士、血魔、痛苦之源(叫抽血更合适点)、寒冬飞龙、骨法(也是抽血)、尸王、军团指挥官、地狱领主(不能给自己加)、末日使者(吃掉巨魔牧师可获另一加血技能)
群体(范围)加血:圣骑士、巫医、凤凰(自己不加)、死灵法师、暗影牧师、魅惑魔女、树精卫士(单体群体都有)、剑圣等
被动回血效果;小鱼人、炼金术士的大招,小狗、骷髅王的吸血,龙骑的龙族血统,卡尔的冰球,军团指挥官的被动等。
特殊单体回血效果;小狗钻兵、灵魂守卫换血、屠夫a杖大招、死骑大招挨打回血、蚂蚁回到过去、凤凰大招、死亡先知大招结束时的回血。
能想起来的就这些,有遗漏欢迎指出。