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《三国志13》自建武将使用特典DLC头像方法_三国志13女武将头像包

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《三国志13》自建武将使用特典DLC头像方法


《三国志13》特典DLC中的武将头像,怎么才能在自建武将的时候使用呢?下面为大家带来Tarantula81分享的《三国志13》自建武将使用特典DLC头像方法,以及特典DLC头像编号一览,方便大家直接使用工具操作,一起来看看吧。
应一些想使用名将特典水墨dlc的朋友的请求,讲一个无须提取导入比较简单的方法。
自建一个pk加入的特殊头像武将diy。
用van 打开新武将存档文件得头像内置编号1552。
打开San13pictool1.70,找到特典吕布的位置。
由图可见,是在dlc中相当靠后的位置。
那么自建一个新武将,头像编号我们以对半法,取1552+50,即1562,然后进入游戏观察头像是否为特典吕布,如果是较为靠前的头像-25,如果是较为靠后的头像+50。反复实验。
最终确认了头像为上图所示1653。
游戏中完全可以使用,没有任何区别。毕竟是游戏内部本来就有的图,减少了导入导致的占用空间过大。
头像编号
为了方便起见,不用大家对半法一个个试了,我直接记录下来了dlc的编号位置。
特典
特典赵云1303
特典王元姬1304
特典曹操1305
特典周瑜1306
特典刘备1307
特典关羽1308
特典张飞1309
特典诸葛亮1310
百万人の三国志
曹操、夏侯_、甄姬 、刘备、赵云、关银屏、孙权、周瑜、孙尚香、袁绍
头像编号位置顺序依次是1714——1723
水彩特典
曹操、夏侯_、夏侯渊、张辽、王元姬、刘备、关羽、张飞、赵云、诸葛亮、孙权、孙策、周瑜、大乔、小乔
头像编号位置顺序依次是1654——1668
还有喜之郎系列,三国志11、三国志12头像,以及一些远古版本的头像复刻由于受众较少,本人也不经常用,所以没有怎么留意过,有兴趣的自己可以试试。
值得一提的是,作为主题曲演唱者的吉川晃司头像和人物属于日文版专属,中文版是无法使用的。这个就必须使用导入了。

三国志13怎么增加自制武将头像

可以的。
三国志13怎么更换头像 自建武将头像更换方法介绍
  三国志13怎么更换头像?自建武将头像更换方法介绍,三国志13游戏任然保存着玩家可以自建武将的系统,所以很多玩家估计都喜欢自己创建一个喜欢的武将,把头像模型换成自己喜欢的人物形象,下面小编就为大家带来三国志13怎么更换头像?自建武将头像更换方法介绍!

 头像制作教程

  pictool

  《三国志13》声音工具San13pictool v1.00,支持、背景音乐、对话配音等导出与导入,MOD利器

  简介

  本工具是《三国志13》的通用修改工具,适用于该游戏的MOD制作。

  支持的很丰富,头像、事件、兵种、图标等超多种类。本次加入了对背景音乐文件*.g1l的转换支持,并且可以导出导入数据包中所有的人物对白语音。

  首先请准备好工具:素材图、PS、313pictool(头像 ), 及说明见本文最后一页。

  打开pictool,转到数据块6(大头像图的数据块),我们以如图这个自定义女武将(在数据块6的3781帧)为基准开始替换

 只要是你能看到的图都能够导入

  使用本工具可以很好的做出另人耳目一新的MOD

  本工具使用比较方便,容易上手

  更新记录1.00 初版发布,Cache文件夹为缓存目录,使用完成后可以删除。

  目前存在的问题:因程序逻辑问题,处理时间较长,建议把工具放到SSD盘等速度快的硬盘中,且留有至少8G左右的硬盘空间。

  如有空闲时间,将优化代码,加快处理速度,但目前的版本应该能用,就是比较慢,大家可以一边看看网页什么的。

  目前只发布64位版,因为比较稳定,如果你是32位电脑那可以再等等,将来应该会有更新。

 只要是你能看到的图都能够导入

  使用本工具可以很好的做出另人耳目一新的MOD

  本工具使用比较方便,容易上手

  更新记录1.00 初版发布,Cache文件夹为缓存目录,使用完成后可以删除。

  目前存在的问题:因程序逻辑问题,处理时间较长,建议把工具放到SSD盘等速度快的硬盘中,且留有至少8G左右的硬盘空间。

  如有空闲时间,将优化代码,加快处理速度,但目前的版本应该能用,就是比较慢,大家可以一边看看网页什么的。

  说明

  第一次使用时,需要指定你的《三国志13》的游戏根目录,以后点打开就能直接查看了。

  指定目录

  注意此处千万不要指向一些奇葩的地方,如“C:\”这种文件很多的地方,那样工具搜索文件的时间就很长了。

  如果一不小心因为指错路径,打开不了工具,只要将San13pictool.ini这个文件删除即可重新指定。

  路径指定正确后,点左上角的打开按钮,工具会搜索指定目录下所有符合的文件,点选其中一个项目,就可以查看资源了

  在菜单栏上有批量功能,方便一次性导入或导出大量。

  修改头像的方法比较麻烦,需要有一定的PS基础,可参考论坛上的一些教程,或者等坛友们做好后, 其他人分享的头像导入。

  由于本工具的定位是通用工具,所以不会对头像作太多特殊处理。

  其他一些注意事项和说明:

  只要是你能看到的图,都支持导入。

  本工具沿用信长之野望14的解析模块,成功导入替换后不会立刻真正意义上的修改,只是暂存在缓存中,所以在导入完成后,你需要点击“保存”按钮来达到修改的目的。

  在保存按钮的右边有一个“还原”按钮,点击后会清空对目标图包的所有临时修改。

  在切换数据块时,会自动保存目前浏览的数据块中所有修改到临时文件,关闭本工具再打开只要临时文件还在,可以继续编辑,不会丢失。

  所以,由于临时文件的存在,你不需要改一张就保存一下,这样会很浪费时间。

  在浏览的时候请善用快捷键,数据块的为Ctrl+Z和Ctrl+X,按住不动可以快速的进行预览,帧的为Ctrl+C和Ctrl+V。

三国志13武将头像在哪个文件夹

ADD文件夹。根据查询九游得知,使用mod加入新头像时需要将系统本身的头像文件夹即ADD文件夹进行替换。《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品。