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求几款在1~2个 G 之间好玩的单机游戏,即时战略类,恋爱养成,模拟经营类,都好,不要冒险类的。。。_炮塔防御2中文版电脑版

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塔防的经典游戏

求几款在1~2个 G 之间好玩的单机游戏,即时战略类,恋爱养成,模拟经营类,都好,不要冒险类的。。。_炮塔防御2中文版电脑版-第1张-游戏相关-龙启科技


很多人接触塔防都是从Desktop TD开始的,Fans们可能已经把Desktop TD通关了很多遍,觉得没意思了。其实不然,你玩的很有可能是别的网站转载的老版本Desktop,对于新版本的你应该还没玩过。最新版本是1.9,画面上已经有了非常大的改进,但是最大的亮点还是你可以联机和别人一块玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在联机模式下你还可以看到对方的摆塔方式,现在Desktop TD的最新版本是1.96了,不过只能在Facebook上玩了。
攻略:
玩法:
数字1-9:选择对应1-9号炮塔
S:卖掉炮塔
U:炮塔升级
N:跳到下一关,即不用等到时间结束,让下一关的虫虫提早出现
空格:暂停鼠标:选择炮塔或放置炮塔
炮塔介绍:
1号塔:价格便宜,射速慢,主要用于铺路,对空对地
2号塔:射速很快,主力武器,对空对地
3号塔:射程远,射速很慢,爆范围内的虫虫都会收到伤害,只对地
4号塔:唯一的专业对空武器
5号塔:减速武器,能减慢空中虫虫及部分地面虫虫的行进速度,对空对地
6号塔:能有一定机率把虫虫击晕(原地不动),只对地
7号塔:1.5版的新武器,喷出的墨水有短暂的停留,经过的虫虫都会受伤,但有最大和最小的攻击范围,只对地
8号塔:1.5版的新武器,相当于炸弹,只能用一次,威力很大
9号塔:1.5版的新武器,本身不攻击,但可以提升附近炮塔的攻击力,最高50%
游戏模式:
游戏的模式有很多种,每一种都非常有趣。这里重点介绍Hard难度与Challenge中的The 100两种玩法。 Hard难度:虫虫从左边及上边出现,终点分别在右边与下边缺口,每个一段时间出现一批虫虫(即一关),共有60关。除了杀死虫虫能赚取分数外,提前进入 下一关(按N),都能得到额外的奖励分数,提前得越早,分数越多。60关完成后,剩下的生命每个再奖励25分。 The 100:顾名思义,有100关,想进全球Top 100排行榜就要试试闯过这100关,目标就是尽可能的走得更加远,提前进入下一关没有分数奖励。
心得、技巧与战术:
1、用1号塔围成迷宫状,使两个出口的虫虫走在一起,并走更长的路。
2、升级炮塔比建更多的炮塔更有用,尽可能的先升满一个炮塔,因为最高级的炮塔攻击力有质的飞跃。
3、用拆墙、补墙的方法改变虫虫的行进路线,使虫虫走更长的路。 是一款新颖的策略对战游戏,横版塔防,两边出兵对杀。以攻陷对方城堡为获胜条件。古欧洲风格,内容新鲜出位,绝对是玩家一直在苦苦寻找的好游戏。通过竞技场PK玩家和战斗副本,可以赢取积分和金币、材料等,也可以城堡征收金币,种植或采集材料。再用金币和材料训练士兵,或者用金币去商城购买更好的装备,装备士兵,从而可以挑战更高难度的战斗副本。
故事背景:艾达瑞亚大陆是一个剑与魔法的世界,人们安居乐业,过着幸福平和的日子。一个安静祥和,阳光明媚的城堡中,你和你的子民们正在庆祝丰收节,祭拜伟大的古神,祈祷来年风调雨顺的时候。突然,阴云密布,无数流星火雨从天而降,一颗颗巨大的火球砸向地面,房屋,农田被毁,无数平民四处逃窜,一个邪恶的声音在空中回荡:我回来了,这个世界是我的。。。。邪恶军团的爪牙正在密谋将被古神封印了一万年的黑龙王复活,企图卷土重来,再次让暗黑掌管这个世界。为了保护你的子民,你必须拿上剑,与邪恶斗争到底。 和Desktop同时代的塔防,Element TD第2代,在画面上和游戏模式上有了很大的进步,游戏的任务是保护能量石,怪兽们会进来取走能量石,然后按照原路返回,在路上把拿着能量石的怪兽击倒,第二波的敌人会进来直接捡起来回去。和原来一样,高级的炮塔需要购买相应的元素才可以建造,总共是3张地图,没有更新啥地图。
攻略:
一般TD的游玩方式有两种
一种是怪物会循着路走,要阻止他们逃走,逃走超过某数量即失败
另一种是怪物会源源不绝的进来一个圈子中,若怪物数量大于XX只即失败
不过这次的玩法比较特别,是要阻止怪物将元素搬走
以下稍微介绍一下这个游戏的玩法
看上图可以知道,这次总共有十种炮塔
上面为基本款,下面是进阶款(能力较强也较贵)
先来介绍一下各种炮塔的效用
威力 射速 距离 价格 特殊效果
绿塔: 小 快 中 15
进绿: 小 快 中 500 一次发射四支箭
紫塔: 中 中 中 20
进紫: 中 中 大 480
蓝塔: 无 小 25 缓慢怪物行走速度
进蓝: 无 小 390 停止怪物行走一段时间
黄塔:大 慢 大 100 可攻击隐形怪物
进黄: 超大 慢 大 700 可攻击隐形怪物
红塔: 无 小 155 让怪物燃烧
进红: 无 小 750 让范围内怪物全燃烧
这次这些炮塔的实用性都很不错,
绿塔物美价廉,初期来说很好用。
紫塔威力较绿塔大,价格也很低廉。
蓝塔可以分布在各区域让怪物行走速度变慢。
黄塔威力大,是后期好用的武器。
红塔可盖在入口处让怪物一进来就削血。
不过一开始的时候只能盖绿塔跟紫塔
因为必须先取得各种颜色的元素才能盖相对应的炮塔
在右边有个STORE(商店)选项,按下去后可以购买这些元素,
但是要购买这些元素需要Token(就是钱啦)。
每隔七关会有BOSS关卡,只要过完这关(不管有无打赢BOSS)
都可以得到10 Tokens。
下面介绍一下商店可买的东西:
上排:
(5) 各种元素
下排:
(1) Reset Elements:让元素回到原本的位置。
(1) Dare:下波怪物HP加倍,过完这关分数+2000。
(2) Double Dare:下波怪物HP变四倍且速度增加,过完这关分数+8000。
(6) Score Multipiler:每次过关得到的分数增加(注意是分数喔),
如果你对分数不在意的话,基本上是可以不用买后三个的。
但是Reset Elements很重要,尽量不要把钱花光,
至少留下一两块买Reset Elements的钱,否则很容易Game Over。
这次炮塔有经验值设定,
当杀死一定数量怪物(蓝、红塔是发射数量)可以增加某种能力,
在购买炮塔时,下方的绿色字样有写。
绿塔:增加范围
紫塔:增加射速
蓝塔:增加缓慢速度/停止时间
黄塔:增加范围
红塔:增加燃烧时间
最后介绍游戏目的:
游戏中的怪物会来抢你的元素,当怪物碰到元素时会开始搬走,
如果没在他离开前打死他的话该元素就失去了,得在商店中重新购买,
即使打死了,元素也会被搬到怪物被打死的地方。
所以如果元素被搬的太靠近入口就要用Reset Elements来把元素搬到最里面的位置。
当然,如果所有元素都被搬走的话,游戏就结束了。
如果嫌游戏速度太慢的话,GO底下有个加速按钮,
按下去后怪物行走跟炮塔射速都会加倍,可以节省等待的时间。 如果说Desktop TD 1.9和Element TD 2是大众化的游戏,那么下面这两个是给那些智商高的人玩的(游戏版本更新,现在最新版本是2.01)。游戏中的炮塔是要靠宝石混合而成,并且宝石之间的混合有一定的概率,并不是次次都能成功,失败了,就变成石头,当个障碍物用。共有多少波敌人,不清楚。游戏的乐趣在于宝石的混合方式,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。在魔兽里面也有一张这样的地图,搜索了下,很有人气值,叫做宝石塔防,百度一下的时候别忘了魔兽这个关键词。
在所有怪物到达出口之前,把它们都干掉!
开始的时候,一点都不懂游戏怎么玩,努力在网上找它的资料,再慢慢研究,终于把它搞定。跟大家分享一下自己的心得
#1 了解一下怪物的逃走路线图:0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7
#2 每次路上放五块石头,之后选择其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己选择=.=)其余的会变回石头。如下图
#3 石头可以移除,但宝石就不可以移除。
#4 “Combine”是合成,威力会强一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮台啊。
#5 bb的策略是以石头建造一个迷宫,尽量让怪物绕路,阻延它们走到第一个waypoint(1号位置)。此外,还要好好提防”空军”,因为石头路是挡不了”空军”的。
#6 “Combine Special”威力是更强,而出现强力宝石是靠运气,Upgrade Chances,能提升你得到好宝石的”运气”,可是要花点钱去疏通疏通。
#7 注意:不能把”迷宫”密封,也不能把任何一个waypoint给封闭。赚够钱的话,指着上面的”LIVES”,可以买生命,1命10金,5命50金。
剩下的就要靠你自己啦!
给大家看看bb的杰作!打到最后一关(41Lv)。此游戏真的很好玩,就是没有声音,有的话就更完美。
值得一提的是此游戏有war3平台的版本,并衍生出各种版本,游戏性相同,不过画面的话比原版好太多。地图u9有 ,叫宝石td。
现在推荐个比较适合女生玩的,人物比较Q版,但是榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,但是却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能搭配个附件(共2种),组合方式是多种多样,游戏的乐趣就在于这变幻无穷的组合。已经有中文版了!
这是一个风格很可爱的守城类小游戏
游戏的模式很像以前的GemCraft TD一样,有着10关小关卡
也有像GemCraft TD一样能够提升技能的功能
喜欢玩守城类的游戏的话,这也是个不错的选择
跟一般守城游戏不同的是,这个游戏的炮塔全都是蘑菇
(所以这个游戏才会叫蘑菇革命战啊)
每个蘑菇一开始都没有属性
必须购买底下五种属性的宝石,并放到蘑菇身上,才会改变蘑菇的属性
这五种宝石的属性由左至右为火、水、雷、风、地,别搞错罗
改变蘑菇属性的话,攻击不同属性的敌人也会有不同的威力
可以点选蘑菇看底下的效果文
Mushroom Revolution_2.jpg
▲水系敌人减少50%伤害,地系敌人增加50%伤害
光是改变蘑菇的属性没什么特别的
但如果在蘑菇身上放上两种跟三种宝石
就可以得到各种不同的特殊能力!
像下图放上火、水、地三种属性的宝石后,就会有范围攻击的效果
放上火、水、风的话,就有让对方中毒五秒的效果
Mushroom Revolution_3.jpg
如果你有玩游戏的话,会发现一开始只有一个元素槽
要怎么放进多种宝石呢?
只要在钱足够的情况下,按下LV UP来升级蘑菇,就可以增加元素槽了
Lv1时有一个,Lv2时有两个,Lv3以上就有三个
游戏最多只能放三种宝石
升级好处多多,除了大幅增加攻击力外
还能加快攻击速度跟范围,而且也能增加宝石的效果机率
比方说Lv3蘑菇如果有4%机率发动效果的话,升到Lv5就有6%的机率
混色宝石最多只能升级到Lv5
如果宝石是纯色的话(都装同一种宝石),还可以升级到Lv6,各项属性都会大幅增加
但Lv6宝石所需金钱非常多,建议装星星配件来减少花费(容后再提)
Mushroom Revolution_4.jpg
介绍一下所有宝石组合的效果
以下的机率都是在Lv2或Lv3的效果,等级提高后机率会上升一点点
我觉得比较好用的效果会用红色注记,其他效果则是可有可无
组合 属性 效果
火水 水 毒5秒
火雷 火 16%机率两倍伤害
火风 火 杀死敌人额外多30%金钱
火地 地 范围攻击
水雷 水 杀死敌人后得到一个生命
水风 风 缓速30%四秒
水地 地 9%机率昏迷敌人三秒
雷风 雷 快速攻击但威力、范围低
雷地 雷 6%机率混乱敌人
风地 风 火额外增加子弹每四秒
组合 属性 效果
火水雷 水 每次射击3%机率得到生命
火水风 水 范围毒5秒
火水地 地 大范围攻击
火雷风 火 每次射击6%机率偷取敌人5%金钱
火雷地 火 11%机率三倍伤害
火风地 风 当敌人血量低于50%时,4%机率放置一个炸弹
水雷风 雷 高范围、高射程、低射速
水雷地 地 3%机率立即杀死敌人
水风地 风 范围缓速22%三秒
雷风地 雷 4%机率传送敌人回入口
其中最重要的我觉得是火、风
初期请尽量组合这种蘑菇出来,能够放一排杀敌更好
因为多增加的30%金钱可是加很多的,还能提升得到的分数
在火风的前面放上水风地来缓速也是一个不错的选择
后期有充裕的金钱时可以玩玩雷风地
如果成功的话可是很有优势的(不过也很看运气)
最没用的就是毒了,因为敌人的血量后期都是数以万计的…
Mushroom Revolution_7.jpg
大家应该也有注意到,蘑菇身上还可以放配件(Accessories)
配件是每过一定的关卡会给予的特殊道具,装下去会得到不同的效果
得到的种类则是随机数取得
道具 效果
闪电 10%机率给予最大伤害
幸运草 增加2%效果
星星 减少20%升级费用
娃娃 杀敌后得到的分数加倍
翅膀 +10%攻击范围
水滴 消除所有攻击%减少的效果
爱心 +10%攻速
铃铛 效果加两秒
有角面具 10%最大攻击力
菜刀 2%机率5倍攻击
要装在哪一种蘑菇身上都可以
我个人建议幸运草装在雷风地(增加传送机率)
星星装在纯色宝石上(因为纯色宝石所费不赀)
娃娃装在高攻的蘑菇上(如火雷地)
爱心装在水雷风上(因为他的射速最慢)
铃铛装在水风地上(让缓速效果增加)
菜刀装在雷风上(雷风攻速快增加效果发动次数)
Mushroom Revolution_6.jpg
游戏共有10关,因为情人节的关系增加很简单的第11关
每过一关后会依照你的分数给不同的技能点(铜牌2点、银牌4点、金牌6点)
如果没有得到金牌也没关系,同一个关卡是可以重复玩的
以下介绍这六种技能效果
左上:开场得到宝石(1/2/3)
右上:开场得到配件(1/2/3)
左中:增加一波的时间
右中:每隔一段时间自动增加金钱
左下:增加最大生命值(+25/50/75)
右下:增加攻击伤害
其实最重要的是是增加最大生命值,为什么呢?
因为每场结束后剩余的生命值会换成分数
如果生命值多的话,就可以换到更多的分数了
下图就是因为生命值多,增加了20万分的画面
Mushroom Revolution_8.jpg
如果之前有玩过这个游戏的人,可能会觉得游戏时间拖太长太无聊
作者已经在昨天更新游戏
将第一关的WAVE数从40降至25
另外按下B键可以让跳动的蘑菇变静止,降低Flash的运算
整体而言比之前好多了
—-
最后照惯例写一下Kongregate的挑战项目
限时挑战:通过任意三关(得到卡片 Girdle of Iron Will)
easy:杀死500个敌人(5点)
normal:达成以下四个条件(15点)
1. 放置20个炸弹(火风地)
2. 让30个敌人立即死亡(水雷地)
3. 传送40个敌人至入口(雷风地)
4. 混乱50个敌人(雷地)
注意:每个条件必须在同一关达成
举例来说,第一关放10个炸弹,第二关放10个炸弹不会达成条件一
medium:取得20点技能点(15点)
hard:取得10个金牌(30点) 游戏共有6张地图, 每张地图有2个模式供选择。张张都很经典,作者显然下了不少功夫。和Desktop摆回龙一样,你也是通过摆不同的阵型来延长敌人的行走路线,但不同点是这个地图很大,你摆满不太可能,所以要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特点,并且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏(下面会做介绍)。
玩法与提示:
- Machine Gun:机枪,可以对空对地,攻击力低
- Cannon:加农炮,攻击力普通,攻击一定范围内都会受伤
- Missile Turret:对空飞弹,强力的对空炮台
- Flak Cannon:三向对空加农炮,可以散弹攻击空中目标
- Flame Thower:火焰放射器,可以做连续性的攻击
- Pulse Emitter:脉冲产生器,在炮台周边产生强力攻击,范围很小
- Laser Cannon:雷射加农,可以攻击一排敌人,升级时可以转变对空
- Plasma Cannon:等离子炮台,对空对地,速度极快,打中之后敌人会慢满少血
- Wall Black:可以阻挠敌人前进
- Bomb:炸弹,可以对范围内敌人进行轰炸
- E.M.P:电子干扰,对一定范围内敌人进行干扰不得动弹
- Nuke:核弹,中击毁灭武器
模式:
default – 基本模式。
quick cash – 加快了现金流入速度。
5k start – 开始资金由1000提升到5000,但敌人强度也同时增加。
2x cash 2x difficulty – 敌人强度加倍,同时现金流入也加倍。
accellerated play – 敌人移动速度加快,难度更高。
10 tower limit – 最多只能建设10个炮塔。
20 tower limit – 最多只能建设20个炮塔。
20k fixed – 开始始金提升到20,000,但资金不会再补充。
50k fixed – 开始始金提升到50,000,但资金不会再补充。
100k fixed – 开始始金提升到100,000,但资金不会再补充。 Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏(与孢子,侠盗猎车手一个级别啊)。不论是从画面,音乐,可玩性,都是一个字,棒。
游戏一共10MB,是摆回龙似的塔防,由于iPhone是触摸屏,你可以体会到关键时候手指在屏幕上手忙脚乱的感觉。讲那么多还不如去看个介绍 来的清楚,绝对上瘾,不少玩家都强烈要求把它转换为PC版。
2011经典塔防游戏
宝石塔防3
这个经典宝石塔防系列现在出了第三部,在关卡设计上,有很大的改进,你的任务是要打通一张非常大的大地图,地图非常多,要慢慢的打,但是你绝对不会感到枯燥的,因为无限的宝石组合,不同的关卡要求,绝对不会让你厌烦,这款FLash游戏竟然卖到4.99美元,一款flash游戏能卖到这个价格足以见它的吸引力,当然,这么好玩的游戏肯定有 的单机版,可以 到笔记本上随处玩,不一定非要联网了,就是没法提交成绩到服务器。 这个塔防有点创新,总共是三种炮塔,同时有三种地形,当然是相应的地形对应相应的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有点废话了),每种炮塔对应的颜色有相应的技能,也要升级的。炮塔的价格,会随着建造的数量增加而增长,你的任务,就是保证在地图尽头的宝石不要被敌人拿走,碰一下,银牌,拿走,铜牌,一下不动,就是金牌,玩这个,玩的就是金牌,画面非常精美,游戏的平衡性也很好,所以把他排在了第二位。 与 其他TD类游戏不同的是,本游戏导入了类似魔法风云卡的元素概念,塔的类型一共分三类:兽人(绿)、不死(蓝)、恶魔(红),每一类的塔只能放置在特定的 元素区域内! 以兽人的巢穴(DAN)来说只能放置于草原,不死的墓穴只能放置于冰原,恶魔的祭坛只能放置于岩场之上,每一种塔都有多变的功能与特色。
同时该游戏也导入了所谓的CAPs的概念,当同一类型塔的数量渐增时,每 新增一个塔都将多付出额外的$20!介此限制玩加盖塔的数量,同时塔的经验值也会依塔的攻击次数而增加经验值,当经验值到达升级要求时便可以升级为高级 塔。每种塔最多可以升级7次,同时会于第四级与第七级时产生变种塔!(于最下面会说明)
而每关过关之后也会依造玩家表现给予经验值,升级之后便会给予玩家技能点配点于三大类型的魔力技能,连带影响各类塔的表现及玩家于游戏上的优势!
总言之,该游戏表现还算不俗,推荐给喜欢奇幻风格守城游戏玩家!!
==================游戏资料===================
兽人塔(绿) (中范围)
DAN : 巢穴 : 普通箭塔
Lv4 ↓
Ballista Den:弩炮塔: 范围伤害(splash damage)
Lv7 ↓
Catapult Den:投石机塔 : 一次三颗石头的范围性伤害

Lv4 ↓
Orcish Den:兽人巢穴 : 机率性暴击(critical hit)
Lv7 ↓
Hunters’ Den:猎人巢穴 :机率性追加攻击(extra shot)
不死塔(蓝) (范围大)
Crypt : 墓穴 : 储存法力的墓穴,经升级可以存到3颗,攻击后需时间聚能。
Lv4 ↓
Chilling Crypt:寒冷墓穴 : 一定机率使敌人恐惧逃跑(fear)
Lv7 ↓
Fearful Crypt:恐惧墓穴 : 连锁攻击能力并一定机率恐惧(chain hit)

Lv4 ↓
Ghost Crypt:恶鬼墓穴 : 击中敌人时吸取魔力(mana drain)
Lv7 ↓
Banshee Crypt:女妖墓穴 : 一定机率消除敌人的特殊能力(disarm)。
恶魔塔(红) (小范围)
Temple:祭坛 :连续性攻击(continuous fire)
Lv4 ↓
Evileye Temple:邪眼祭坛 :使敌人受伤害加深(radiance)诅咒,受它其他攻击伤害变大。
Lv7 ↓
Beholder’s Temple:尸爆祭坛 :杀死敌人时产生尸爆,连带伤害附近敌人(corpse bomb)

Lv4 ↓
Burning Temple:焚烧祭坛 :同时攻击范围内所有敌人(scorching aura)
Lv7 ↓
Hellfire Temple:地狱火祭坛 :攻击范围内所有敌人并一定机率使敌人震晕(daze)
升级类说明 :
兽人类 :
Gold Vault:增加每关起始金钱。
Height Advantage:增加在「高地」上的塔的攻击力。
Mining:宝石数量由5颗变为6颗。
Cut Down Study:减少Cut Out(伐木)术所需法力。
Cut Down Mastery:施展伐木术砍森林,可得到金钱奖励。
Marksmanship:增加Orcish Den与Hunters’ Den的暴击率。
Bounty Hunting:增加杀敌获得的黄金。
Warchief:减低兽人塔升级成本,并提高获得经验值。
Poison Mastery:增加兽人塔特殊能力-Poison Cloud(毒雾)并提高发生机率。
不死类:
Mana Stock:增加关卡的起始法力。
Mana Pool:增加法力上限。
Soul Vault:增加墓穴魔弹存量(储弹数2→3)。
Frenzy Study:减少Frenzy(狂热)术所需法力。
Frenzy Mastery:增加狂热术的效率。
Mind Control:增加Chilling Crypt和Fearful Crypt造成的的恐惧机率。
Mana Extraction:增加法力的增加率。
Lich King:减少墓穴升级成本,并提高获得经验值。
Ice Mastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷冻)并提高发生机率。
恶魔类:
Basic Training:增加所有塔获得的经验值。(推荐)
Scorching Treasure:让偷走宝石的敌人,每秒受到一定量损伤。
Adoration:建造祭坛时同时得到法力。
Meteor Study:减少Meteor(殒石)术所需法力。
Meteor Mastery:增加殒石术攻击力。
All-Seeing Eye:增加Evileye Temple和Beholder’s Temple伤害加深之效果。
Return Portal:宝石掉落于地上一段时间之后,会自动回到洞穴里。
Demon Lord:减少祭坛升级成本,并提高获得经验值。。
Fire Mastery:增加祭坛特殊能力-Blaze(燃烧)并提高发生机率。 这是一个可以联网的PC塔防游戏,集RTS和塔防于一身,剧情很搞笑,为啥?因为你的任务就是消灭对方主力部队,逼对方用大规模杀伤武器把你给干掉,所以横竖都是死,嘿嘿,这款塔防游戏取胜的关键就是,合理的建造碉堡,机枪塔和炮塔,单凭你一个人的CS秀,是消灭不了敌人的,经常连到服务器上,看到很多老外,一上来就买了很多枪,冲出去送死,不摆好碉堡可是赢不了的,推荐和朋友们开黑玩。顺便提下,我在服务器里的ID是leeker,看到了叫我哈 引用一段网友的留言:
”容易难度,我边吃东西边虐联邦。中难度,我边修战地 边吃东西虐联邦。困难难度,我边修战地有时机就秒对面军官虐联帮。魔难度,我明白了火箭弹的威力。神难度。。。。。我被打成塞子。“ 简介:
军团的基本玩法以及版本的变化军团战争是一款塔防游戏,但有着传统塔防游戏无法匹及的优异性。传统塔防是防御一波波的系统怪,和植物大战僵尸类似。而军团战争是融合了进攻和防守的一款塔防游戏。  军团战争分东方军团和西方军团,每边都有他的国王,我们的目的是守卫着己方国王不死或者对面国王先死!防守是防守系统怪物和对面用木头买的怪物,进攻是用木头在兵营买木怪丢给对面,增加对面防守难度,没防守下怪物就会去攻击国王,把对面国王打死就赢得胜利! 游戏简介:一个看似简单实则极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵主人公的家庭,他唯一的防御方式就是平日栽种的植物。游戏提供49种植物,玩家可切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。游戏操作:鼠标操作。

求几款在1~2个 G 之间好玩的单机游戏,即时战略类,恋爱养成,模拟经营类,都好,不要冒险类的。。。

RPG之类的话像暗黑破坏神什么的我也不说了.而仙剑奇侠传系列么.剧情是不错.但对于我这种喜欢热血pk的人还是欠缺了.我玩过4.每次跑路都很累.而且不断地杀怪感觉很无聊.当然.是对我而言.火炬之光也是很不错的.不过配置有点高.RPG我还推荐一款.就是骑马与砍杀.绝对的沙盘游戏.
自由性特别强.而且地图很多.像火与剑.汉匈都非常不错.总有一款你喜欢的类型.而且战斗是那种操控主角在3D战场厮杀的那种.还可以训练自己的队伍.战斗时号令军队.超爽.配置要求不高.开最低画质就行了.
即时战略么.魔兽不错.尤其是它的RPG地图.各种类型都有.还有帝国的崛起.和帝国时代类似.被誉为帝国时代5.非常不错的游戏.
空战类的我喜欢的有太平洋战争2和叛乱袭击者:夜鹰行动 ..画面不错.题材也好.操作也好.而且配置要求不高.
fps类的cs就不说了.三角洲特种部队我觉得不错.还有一款枪战的我想不起来的.也是接任务的那种.好像叫自由什么的.画面很老的fps游戏.但可玩性很不错@
侠盗猎车楼主肯定听说过.罪恶都市陪我度过了一个寒假啊!
真三国无双(无动画版)和鬼泣3也是很优秀的游戏.战斗的激情很爽.
海洋战争的话推荐猎杀潜航3.个人比较喜欢的一款.虽然技术很渣....但那种身临其境的感觉很不错!
有个海盗主题的RPG个人很喜欢.叫亡命徒之蓝与灰.是款老游戏.但是做得非常好.画面在老游戏里也不错.像海战.陆战做得也很好.都是个人操控.不像大海战那样看着电脑打.是我玩过的最好玩的海战游戏了.做得不复杂.任务也不复杂.但简单中又很好贴近了海洋.像海上打劫.为国家做事.跑海上贸易.都非常不错!是老游戏中的精品之作.是3D的.你感兴趣可以百度.

策略类的话推荐三国志11加强版.个人认为非常不错!虽然我还没统一过...........

楼主可以挑挑看上面的游戏.也可以去一些老游戏网站去淘淘游戏.纯手打哦~~~

炮塔防御文字攻略


本教程为大家详细介绍一下炮塔防御攻略,希望对大家有帮助。
40关要点
要想到40关,必须有以下几个条件:
1,网络好,服务器不卡不当机,掉线延迟是不可能过的.
2,好的队友,工作效率高,不聊天.装备为铜级以上,并有2盘30关以上的经验.
3,队长有经验,能完美计算各个环节所花费时间,以及对材料的预算.
4,对奖品分配能获得一致认同!
5,关掉所有效果,特别是粒子效果~
布防要点
1.魔法塔不宜多,只能求精,能把所有塔覆盖在火力范围内足以.
2,箭塔6级是850*3的伤害,远比炮塔1500攻击高很多,但材料只是铁塔的2/3....可以在BOSS前2关(17~18,29~32)全伐木暴箭塔.
3,优先升级的位置是魔法塔攻击后,立即开始攻击的下一个塔,这个位置火力输出最大(如:1区的魔法塔下面的4个,4区的贴在2区旁的2个箭塔)
4,炮塔貌似可以叠加,如最后一张图,不知道是不是BUG!!!
开始之前,队长要做好分工,3矿1木,或则2矿2木都可以.进去后直接开工采集,别到处捡垃圾,浪费时间~
队长在每还有1分钟时候,去队友那拿资源升级,不要让队友送来,很浪费时间.(注:貌似很多同学丢矿的时候喜欢丢成锄头)
[开始]
队长则去买6炮塔2魔法塔,在1区放置地基(如图1),红色是魔法塔,绿色是炮塔.自己空余时间挖挖矿,距离不是很远.
升级则是优先升炮塔,注意不要集中升满1个,升级要在怪物出现之前完工,如果材料不够就别点升级.
冰塔可以在第5波后开始升级,在8波前升到3级比较保险.如果前期木材比较多,可以在2区建造箭塔.1次只建1个,升到6级后再建下一个
[后]
到地15波时候,2魔法塔至少有一个在5级(减速60%,最好选上面那个升),如果不够就停升其他的,优先升魔法塔.2区3个箭塔未到6级,将队
友调成2个伐木.升级箭塔.如果已经满了并有多余木头,可以在3区补一些箭塔.
第19~20波速度比较快,手上有炸弹,就放在2区和1区之间的路口,敌人绕过来了就用,炸弹到后期就没什么效果了.
[后后]
过了第20波,如果1区炮塔未满级,就全体挖矿速度满了.如果满级则依然队友分配为2木2矿.开3区建设炮塔和箭塔.
箭塔依然优先,此时要仔细计算资源,29波前要把魔法塔升2次,到减速7级.如果在21波时候觉得群伤火力不够(怪跑到2区),则只先升上面那
个魔法塔.多余矿升3区的炮塔.
第26波前6级箭塔没达到5个,则按缺少的数量分配队友资源.如果有5个,则可以将多的木头开4区箭塔或把2区箭塔升满.
[后后]
30波后就不好说了,因为本人没到40过.依照前面的,可以做一些修改:
第32波后,停止升级炮塔,主要升箭塔和魔法塔.可以将队友改为3木1矿.讲究点杀能力!
魔法塔等级一定要高7级,如果资源不够,则按缺少的分配队友!
是否能过40全看配合能力和领导能力。
过了37关后总结
最近发现,过40和过32关的方法完全不一样,过40关的方法必须3个木工开始就把地图上木头伐干净,一开始就建箭塔,炮塔少量,木头伐没了,在去挖矿,只留1个飞毯木工收集木头,3人挖矿。
这对队友要求必须达到极限,至少要有2人双修木矿,全红宝石装备配头巾和头盔。效率还得很高,1分钟2组最低资源。最好全有飞毯或宝马!如果未能达到资源采集要求,这个战术也许很早就会被攻下。只适合梦幻组合,目前偶还没法组建如此牛B的组合,还望高手一试。
过40布局是其次,大家采集资源速度是关键。
PC版修改
在安装目录如D:\FieldrunnersCN\Data\HighResolution\Towers中,用txt打开后缀为tower的文件,如“tower_flame.tower”中“”最后的cost英文意思消费,大家都知道怎么改了吧,全改成0,就可以不花钱玩游戏了,再降难度的话改改Damage(伤害)的数值就可以了

求塔防单机游戏

要求好多,这是在一个网站搜到的塔防游戏,网站网址一般发不出去的,就不复制了。我很少玩塔防游戏,你自己找找吧,另外,“兽人必须死”也不错。手机上也有很多塔防游戏。

网站是斗蟹网。

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