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求暗黑2法师的各种符文之语(包括武器、防具),暗黑2符文之语公式

本文目录一览

求暗黑2符文之语合成公式

孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风

3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制

3 盔甲 13+10+20 背信(asn)

3 盔甲 21+8+12 教化(sor)
3 盔甲 8+25+2 原则(pal)
3 盔甲 9+23+6 降雨(dru)
3 盔甲 12+22+22 白骨(nec)
3 盔甲 15+11+4 神话(bar)
3 盔甲 13+10+11 和平(ama)
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月

4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌

5 武器 11+8+23+24+27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从

6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30

求暗黑2法师的各种符文之语(包括武器、防具)

求暗黑2法师的各种符文之语(包括武器、防具),暗黑2符文之语公式-第1张-游戏相关-龙启科技

符文之语:

Rune Words

适用物品/镶Rune顺序

完成后状态

Bone(骨头)

3孔盔甲

3 Socket Body Armor

Sol(12) + Um(22) + Um(22)

需要等级:47

15%被击时施放等级10骨墙

15%攻击时施放等级10骨矛

+2致男巫技能

+100-150法力(可变)

四抗+30

减少所受伤害7

Enlightenment(启蒙)

3孔盔甲

3 Socket Body Armor

Pul(21) + Ral(8) + Sol(12)

需要等级:45

5%被击时施放等级15烈焰风暴

5%攻击时施放等级15火球

+2致女巫技能

+1致温暖

30%防御增强(ED)

火抗+30%

减少所受伤害7

Myth(神秘)

3孔盔甲

3 Socket Body Armor

Hel(15) + Amn(11) + Nef(4)

需要等级:25

3%被击时施放等级1战吼

10%攻击时施放等级1嘲讽

+2致野蛮人技能

+30对飞射防御

30%防御增强(ED)

生命恢复+10

攻击者受到伤害14

需求-15%

Peace(和平)

3孔盔甲

3 Socket Body Armor

Shael(13) + Thul(10) + Amn(11)

需要等级:29

装备类型

盔甲 = 任何身上穿的盔甲。

头盔 = 任何头上戴的防具,包括头盔,野蛮人头盔,德鲁依毛皮及头环。

盾牌 = 任何可以用来格挡的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣骑士盾牌。

木棒 = 木棒,狼牙棒及它们的优越/精华版。

榔头 = 巨战铁槌,大木棍,卓越巨棍及它们的优越/精华版。

钉头锤 = 钉头锤,流星锤,链枷及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤。

近战武器 = 所有用于近战的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近战武器范围内。

远程武器 = 弓及十字弓。

武器 = 近战武器,远程武器及女巫法珠。

权杖 = 权杖,雄伟权杖,巨战权杖及它们的优越/精华版。

特别说明,请注意"长柄武器"和"矛"的区别,可以参考游戏中武器的类型说明。如:钉锤等级 - 快速攻击速度.则说明该武器属于钉锤类,依次类推。

其中:钝器类(Blunt)分为锤类(Hammer),棍棒类(Club),钉锤类(Mace),杖类(Rod)。

而杖类又分为权杖类Scepter(PAL杖),法杖类Staff(双手杖),手杖类Wand(NEC杖)。

女巫单手杖为单独的一个分类(Orb)。传说之锤属于锤类(Hammer),链枷属于钉锤类(Mace)

《暗黑破坏神2》中的女巫与巫师是两个性质完全不同的角色,前者使用的魔法代表着力量与光明,可直接作用于敌人身上;而后者则是魔鬼的代身,他的主要本领是扫荡魂术,召唤各种不死的生命(如僵尸)为其卖命。

招魂术在欧洲中世纪时期曾盛传一时,相传用此术可指使死人或从地里挖出的尸体作奇怪的工作。萨图恩(Saturne)据说是巫师的保护神。

实际上,他最初是矿工的保护神,逐渐演化才成为支配地狱的神。萨图恩是率先食人肉的神,巫师也常被指责为偷食人肉。此外,萨图恩夜间停留于土星,土星位于魔蝎宫,而魔蝎则是一种象征魔鬼的动物。

暗黑2神符之语公式有什么?

Fury
狂暴
3 孔近战武器(Melee Weapon)
Jah(31) + Gul(25) + Eth(5)
伤害提升 209%
提升武器攻击速度 40%
20%额外的攻击准确率加成
阻止怪物治疗
66%几率撕裂伤口
33%几率出现致命打击
忽视目标防御
-25% 目标防御度
20% 提升命中率
每击吸取 6%生命
+5 狂暴(Frenzy)(仅限野蛮人)
评论:110的好东西太多,使109的许多符文之语失去了价值,109的武器里我看也就这个能入选了,由于材料的限制,注定是物理近身角色的武器,提速是不错的看点,ED在110的武器里黯然失色,不过AR的提升,-25%的防御是不错的属性,还有33的DS,6LL,都是PVC不错的属性,66OW是PVP不错的属性
适用角色:所有近战物理角色
遗憾:31的造价却只有209的ED,如果是25以下,应该也是件不错的属性

Lionheart
狮子心
3 孔盔甲类(Body Armor)
Hel(15) + Lum(17) + Fal(19)
+20% 伤害力
装备要求 -15%
+25 点强壮
+10 点能量
+20 点活力
+15 点敏捷
+50 点生命
四防 +30%
评论:防具在符文之语防具里只有三样,109里只有一样,
适用角色:物理攻击角色及PET不错的过渡物品
遗憾:作为防具没有防御ED,使之只能成为过渡用品

Rhyme
押韵
2 孔格挡护具
Shael(13) + Eth(5)
提升 20% 抵挡率
40% 快速抵挡概率
四防 +25%
自动恢复 mana 提升 15%
不被冰冻
多从怪物身上得到 50% 金钱
获得魔法装备概率提升 25%
评价:做为MF的物品,是个不错的选择,和灿烂有的一拼,有格档、快速格档率,回复MANA,4R,25MF,
适用角色:MF角色不错的选择,尤其是SOR和NEC,当然如果你有钱用IST盾也没人反对
遗憾:和灿烂相比,少了技能与FCR

Silence
寂静
6 孔武器(Weapons)
Dol(14) + Eld(2) + Hel(15) + Ist(24) + Tir(3) + Vex(26)
伤害提升 200%
对抗不死系怪物提升75%伤害
装配需求 -20%
武器攻击速度提升 20%
对抗不死系怪物命中率提升 50
所有技能等级提升 2级
所有抗性提升 75%
快速打击恢复提升 20%
每击吸取 11% Mana
使被击中怪物因恐惧而逃跑25%
致盲目标[33]
每杀一个怪物增加2点 Mana
得到魔法物品的几率提升 30%
评价:我觉得这个武器最大的看点是75R,IAS,ED,LM之类的在110武器的高ED之下,没什么看头,
适用角色:物理攻击和PET用
遗憾:110的武器啊,你太利害了

Wealth
财富
3 孔盔甲类(Body Armor)
Lem(20) + Ko(18) + Tir(3)
多从怪物身上得到 300% 金钱
获得魔法装备概率提升 100%
每杀一个敌人 +2 点 Mana
+10 点敏捷
评价:财富的属性不多,但300EG成为打钱的不二之选,100MF同样可以和IRE、7+叫叫板,打钱、MF的良品
适用角色:打钱BB、DRU,MF SOR之类的角色都可以穿
遗憾:和IRE相比,少了SKILL,和7+相比,少了抗性,做为防具,少了ED

White
白色
2 孔手杖类(Wand)
Dol(14) + Io(16)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
活力值 +10
毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫)
Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫)
Bone Spear(骨矛)技能提升 2级(仅限于男巫)
Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 4级(仅限于男巫)
所受魔法伤害减少 4
魔法释放速度提升 20%
Mana +13
评价:应该说是109时最有价值的东西,110里也没有东西可替代,找到好的材料,绝对是骨NEC的最好的武器,只有极品的白骨才有的一拼
适用角色:骨NEC
遗憾:好的材料啊,只适用于骨NEC,毒的勉强用用用

Chains of Honor
荣耀之链
4 孔盔甲类(Body Armor)
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
+2 所有技能
+200%伤害力对恶魔系怪物
+100%伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 提升防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
+25% 魔法装备出现概率
评论:荣耀有许多不错的属性,但组合在一起却并不是最好的,像对恶魔对不死的伤害及LL对物理角色或者PET是不错的,SKILL对法术类相对很好,4R和DR是通用不错的属性,这此属性一搭配,造成了比较尴尬的选择,论伤害不如刚毅,2SKILL和65R是不错的,但造价的昂贵使之与TP+相比,适用范围大大减少,更何况还有HSP这个价廉物美的东西,所以比较适合法术类,用此甲的LSOR比较多
适用角色:法术类,尤其是SOR,PET也可以一用
遗憾:造价的昂贵,性能的多样,反而造成了分别和刚毅与TP+相比的局面,使之应用范围大大减少,ED也不多

Bramble
野蔷薇
4 孔盔甲类(Body Armor)
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升最大 Mana 5%
快速恢复 Mana 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)
评论:想做至尊毒王吗?那毒王甲是必备的,所谓术业有专攻,+50%的毒伤,配合破隐再加毒珠,再弄个降低抵抗,太夸张了,是毒NEC毒狼的不二选择,唯一让你需要考虑的就是是否需要牺牲50%的毒伤来换TP+的TP功能,另外有个WS男针对上面的21 级 Thorns 灵气开发出了个非常WS的功能,DRU拿个赌博弓,穿毒甲,招棘灵,招个笨笨熊,号称PK ROOM里的WS之王,什么TH SMITE啊,上来一个死一个
适用角色:毒NEC,毒狼,WS DRU,PET也可以一用,多个灵气
遗憾:50%的毒伤也造成了此甲的局限性

Breath of the Dying
死亡呼吸
6孔武器(Weapons)
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
50% 概率释放出 20 级 Poison Nova 当你杀死敌人时
永不磨损
+60% 提升攻击速度
+350-400% 提升伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 点所有属性
+1 点光明度
装备要求 -20%
评论:如果不考虑那些变态的光环,BOTD绝对是武器里的NO1,最高的提速,最高的ED,LL,LM,如果追求最大DAM,无疑一把BOTD是你的不二选择,WWBAR拿把长武器做的BOTD,WW一个范围是6的死亡之圈,多拉风啊,所有追求最大DAM的物理角色及PET的最强武器
适用角色:所有物理攻击角色(包括BOWAMA)及PET
遗憾:如果有CB和DS,再有个狂热或者专注力量之流的,那还要DEATH,LAST WISH干什么

Call To Arms
战争召唤
5 孔武器(Weapons)
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
+1 所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290+% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物自疗
快速恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率

评论:大名鼎鼎的CTA,实乃居家旅行,杀人越货之必备良品,敢问哪个角色不想副手放上一把(BB大叫一声,我敢。KAO,没有CTA,你想55BO吗?),也是考验RP的东西,一个6BO,就身价翻几番,一个1BO,立刻贬值
适用角色:所有角色(包括PET,因为看到有人做了把给PET用)
遗憾:要ED、IAS、LL干什么(小声说,AMA PK可以用嘛)

Crescent Moon
新月
3 孔斧头类(Axe)/剑类(Sword)/长柄类(Polearm)
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
10% 概率释放出 17 级 Chain Lightning 在攻击时
7% 概率施放出 13 级 Static Field 在攻击时
+20% 提升攻击速度
+180-220% 提升伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
评论:根据某测试贴,LSOR在没有无限之前最强的武器非新月莫属,闪电侠(PAL)不错的武器,就因为上面一个红色的-35LR
适用角色:LSOR,闪电侠(天堂PAL),复仇PAL,ACT2的PET(-35LR对CHAR无效),ACT3的电铁狼
遗憾:可惜局限性大,只有用电的有用,又有无限这件神器,闪电侠用的人也不多,另外许多人会为这个-35LR误解,以为PET拿了对CHAR也有用

Delirium
迪勒瑞姆
3 孔头部护具(Head)
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
1% 概率释放出 50 级 Delirium(stun) 当被攻击时
6% 概率释放出 14 级 Mind Blast 当被攻击时
14% 概率释放出 13 级 Terror 当被攻击时
11% 概率释放出 18 级 Confuse 在攻击时
+2 所有技能
+261 防御力
+10 点活力
从怪物身上多得到 50% 金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
评论:大名鼎鼎的耍宝头,许多人花24只是为了那1%,当然KC给PET用也不错的,一般主要是给KCAMA的PET用的,用来吸引牛牛,,BB也可以找个3BO头做个玩玩,当然还有DRU
适用角色:KCAMA及PET,BAR,DRU一切想变娃娃的角色
遗憾:既然主要给KC的PET用,常见的KC PET又是装备无限、和谐、眼光的,就没有LL了,头上再没LL,使PET的生存能力大大下降,耍宝效果远大于实用价值

Doom
末日
5 孔斧头类(Axe)/锤类(Hammer)/长柄类(Polearm)
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
5% 概率释放出 18 级 Volcano 在攻击时
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 提升伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
评论:110符文之语最大的变动就是灵气,灵气使许多暗金装备黯然失色,DOOM同样是这样一件武器,圣冰带来的安全性不言而喻,还有45IAS,370ED,20DS,20OW,如果允许PK的话,绝对是个折磨大家时间的东西,所有近战物理角色及PET适用
适用角色:所有物理近战角色,ACT2的PET,冰SOR,冰火或者冰电双修的SOR
遗憾:成也萧何,败也萧何,圣冰大大增加安全性,但由于有圣冰PET,再加上圣冰的减速效果使之不能用于PVP,另外为什么要有-CR,有什么用啊,又会让人误解,给冰SOR用用还行,不过冰SOR有CY,自己有CM,对纯冰的SOR来说这点钱下去远不如CY有效果,倒是双修的SOR可以用用

Enigma
迷 团
3 孔盔甲类(Body Armor)
31 + 6 + 30
Jah + Ith + Ber
+2 所有技能
+45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+ (0.75 每级) +0-74 点强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+ (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
评论:脱贫甲,以目前IMPK的水平,有这件才能叫脱贫,迈入小康,TP技能使得KB ROOM里SOR可以理直气壮的对PAL说:“TP你去”,改变PK格局,PK的房间几乎是人手一件,几乎没什么多余属性,适用人群:PVC所有法术类,PVP所有角色(如果你钱多的没地方放,可以用88级15ED15NJ无形3S SA+给你PET做件穿穿)
适用角色:所有角色
遗憾:如果再有FCR,再有ED(伤害),再有4R,那它的性价比无可争议的取代精神成为NO1,或者如果造价能便宜一半,性价比之王无疑也是它

Eternity
永恒
5 孔近战武器(Melee Weapon)
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
永不磨损
+260-310% 提升伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
快速恢复 Mana 16%
快速恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
评论:又是一件死在悔恨和死神下的牺牲品,本来永不磨损+310ED+20CB,也可以说是件PVC不错的东西,还有个-33速度的看点,近战物理角色有钱没地方花就用用吧
适用角色:所有近战物理角色,ACT5的PET
遗憾:少了物理角色很看重的IAS,造价又高,性价比低,若不是有永不磨损+310ED+20CB+-33速度,那性价比还要低

Exile
流亡
4 孔圣骑士专用盾牌类(Paladin Shield)
26 + 27 + 24 + 14
Vex + Ohm + Ist + Dol
15% 概率释放出 5 级 Life Tap 在攻击时
当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)
+2 级 Offensive Auras (游侠专用)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
快速恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒自动恢复 1 点耐久度
评论:15%的LIFETAP,13-16级的DEF,220-260ED,自动恢复,再考虑PAL盾的45R或者65ED伤害,性能如此强劲,使之完全可以成为物理攻击的PAL的最佳盾牌
适用角色:ZEAL PAL,SMITE PAL,PVC,PVP都适用
遗憾:为什么好的盾牌都是PAL用的,另外没有增加格档,练人物的时候就要考虑多加DEX,本身属性只能让PAL用,使之应用范围大大缩小,还好玩PAL的还是比较多的

Famine
饥荒
4 孔斧头类(Axe)/锤类(Hammer)
19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
+30% 提升攻击速度
+320-370% 提升伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 点强壮
评论:和永恒差不多,有了IAS,但没有CB之类的,多了魔法,冰火电伤害,但加的又太少,造价又太高,性价比可能给1都高了,
适用角色:近战角色有太多的钱可以玩玩,或者复仇PAL用用
遗憾:悔恨啊,死神啊,31啊,BOTD啊,你的对手太多了

Heart of the Oak
橡树之心
4 孔法杖类(Staff)/钉锤类(Mace)
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
+3 所有技能
+40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 点命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,3 秒时间
每次命中偷取 7% Mana
+10 点敏捷
快速恢复生命 +20
提升最大 Mana 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
评论:3SKILL,40FCR,15%MAMA上限,30-40R,你还能要求它什么,法术类通用的最强最安全武器(除了SOR有武器比它伤害更强),所有法术类的角色通用,唯一可能的竞争对手就是小刀,可惜也只是可能,小刀少了3KILL注定只能作为过渡或者追求最大FCR用,那4级的OAK还能少少的加点生命,可惜太不经多,相信对SOR和NEC更有用
适用角色:所有法术类角色(标枪AMA不属于,OAK不能发标枪,自然没用)
遗憾:为什么只能用连枷做(因为只有这个最好看,需求最低,要不你用双手的法杖做?),如果能用剑做多好啊,BHPAL也可以摆脱WS之王称,为什么OAK不弄个33级啊,最好能再给个洞可以IN珠,那怪异就没用了

Kingslayer
弑君者
4 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
+30% 提升攻击速度
+230-270% 提升伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率压碎性打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物自疗
+10 点强壮
从怪物身上额外得到 40% 金钱
评论:除了ED不算很高外,其它属性都不错,有IAS,有AR,有CB,50OW PVP可以用用,可惜价格太接近死神了
适用角色:近战物理角色都可以用用,前提是你有两个闲钱,ACT5的PET
遗憾:与死神接近的价格,但与死神性能上还是差了一截,或者如果有无法破坏还有得一拼

未完待续。。。。
楼主的要求很过分,下面是原贴链接。。。有孔自己看吧,图文并茂看得更明白,可以收藏之
参考资料: http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-1950144-2page-2.html

《暗黑2》符文合成公式是什么?

《暗黑2》符文合成公式如下:

1、3*11# 1*碎裂的紫宝石-12#;

2、3*12# 1*碎裂的蓝宝石-13#;

3、3*13# 1*碎裂的红宝石-14#;

4、3*14# 1*碎裂的绿宝石-15#;

5、3*15# 1*碎裂的钻石-16#;

6、3*16# 1*裂开的黄宝石-17#;

7、3*17# 1*裂开的紫宝石-18#;

8、3*18# 1*裂开的蓝宝石-19#;

9、3*19# 1*裂开的红宝石-20#。

《暗黑2》符文合成注意事项:

三个1号符文放在箱子里直接合成出一个2号符文,此公式适用1号到10号所有这区间的低级合成高一号的符文。1号到10号符文的掉落还是比较高的,除了急需用到的符文其他都没必要往上合成,平时捡几个放仓库里以备不时之需,后面刷到的就完全不需要捡太多,这个合成太耽误时间而且意义不大。

符文的合成对游戏角色等级没有任何要求,所以一级小号也能进行此操作,只是15号符文以上的就要求是天梯模式(也就是战网模式,不过只要装了大箱子补丁的单机统统无视这些限制)。