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请教各位大侠 现在魔兽世界国服80恢复萨满治疗手法以及元素萨满输出手法_80元素萨满天赋加点

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魔兽世界80级萨满PVE 元素和治疗装石头镶嵌都插什么石头?

元素的话在你命中达标后,并且急速没满1000(图腾buff后)时,急速、法伤为主
治疗以急速、智力、法伤为主
萨满不是T,没什么三围~
元素在天赋支持下要求有14%法术命中,当然团队如果有暗牧或者鸟德11%即可
急速1000后(图腾buff后),放弃急速石头,堆法伤、暴击、智力
治疗现在以堆蓝比较流行,石头可以是智力、法伤,600以上的急速也是必要的,回蓝什么的就不要去堆了。

魔兽世界萨满祭司元素天赋加点

1楼的这种加点方式让我百思不得起解,说实在,我真看不出来哪里标准。的确看到有一部分人是这样加点。不过我更倾向与元素51/增强10的加点方式。不仅仅是局限于雷霆风暴这个天赋,其
中元素里的烈焰召唤这个天赋我不点。这个天赋如果开80级元素SM必点。可是现在还是3.13这个畸形版本。熔岩爆裂这个技能我们还学不到。而且增加火焰
图腾伤害5%有什么用。你一个元素SM不好好X好天怒,跑去X火焰星星TT和熔岩TT吗!!!别跟我说什么AOE。看清楚自己的职业,元素SM是优秀的团
队辅助DPS。而不是纯正的AOE职业。提高团队的实力是你的职责,而不是跑去当什么半吊子AOE职业。我把这宝贵的3点天赋点给予了强化火焰星星图腾和
把传导不满5点。强化火焰星星图腾赋予了极度缺乏控制技能的SM。无论你是在FB还是PK,还是ZC。都给了你一个缓冲和保命的机会。
以下是我的天赋加点:

至于楼主你的加点,冷酷风暴还是要点的。元素SM不缺蓝靠的就是这个天赋。还有震耳回音这个天赋也不需要点。因为震击在整个输出循环中并不加入。顶多在跑动的过程中加入个震击,一般都是全程闪电箭的。
要说的就是这么多,如果有疑问就回复我。如果我在线就会跟楼主你讨论的。
最后祝楼主早日拿到想要的装备。GOOD
LUCK!!!

请教各位大侠 现在魔兽世界国服80恢复萨满治疗手法以及元素萨满输出手法

  元素:BOSS的时候起手火焰震击---熔岩爆裂,开元素掌握---闪电链,然后无脑闪电箭和闪电链!火焰震击的效果没了就补上。这个输出循环,在有4T9效果和50凯旋牌子换的图腾下,伤害会有大的提升。要注意的是,上熔岩爆裂之前,要保证BOSS身上有你的火焰震击DEBUFF!小怪多的时候,熔岩TT的伤害很客观,比你插天怒要好,这是针对自己的伤害输出,在团队中,天怒TT对全团DPS输出的提升依然强悍!还有要注意的是,元素SM命中到367以后堆急速,急速大概要到1020左右。雷霆风暴,CD一好就用,可以回蓝,尤其是BOSS战,急速堆起来,蓝很缺的,注意它的击退效果,BOSS免疫击退,无所谓,小怪战的时候,就要小心使用,别击退小怪给T找麻烦!

  治疗(重点):现在这个版本,SM是除了NQ之外,适合刷T的职业,不推荐SM堆智力和暴击。无BUFF情况下,5秒回蓝到480后就可以堆急速和法术强度了。手法上,SM读条技能很多,预读能力很重要,这个没法细说,要想学的话,对BOSS技能熟悉点会有很大帮助。
  一般掉血少的时候,用次级治疗波(小加),掉血人多的话,用治疗链,近战范围的话,可以考虑对着T放治疗链,既可以刷T,又能照顾到近战。
  如果掉的血多,要注意,“波涛汹涌”这个BUFF,小加会暴击,治疗波(大加)施法时间缩短,根据当时情况选择,你可以自己好好看下这个BUFF的说明!这个BUFF可以由“激流”和“治疗链”必然触发。是这个BUFF决定SM刷T也比较突出,因为小加暴击,一般也有7000到8000多的治疗量,装备好能上1W多;治疗波施法时间缩短,随便一下1W2左右,暴击到2W多!
  如果T一直在大量掉血,建议先“激流”触发“波涛汹涌”后来两个个治疗波,然后一个治疗链触发“波涛汹涌”后继续2个治疗波,然后“激流+2个治疗波+治疗链+2个治疗波”这是技能循环,而且,治疗链刚好可以受到前面激流的效果,增加治疗链的效果。大多数情况下,这样的循环不会持续很久。有必要的话,比如插件提示BOSS某个大技能即将作用给T,你可以提前开“潮汐之力”。如果T只是一次掉很多血,“自然迅捷”+“治疗链”,你可以绑个宏,然后就有2个很快的治疗波让你刷。
  现在一般的奶萨会把治疗波遗忘,他们不常用这个,其实这是很傻的一种做法,这里有个误区,有些SM认为治疗波是个自然迅捷配合使用的,其实有波涛汹涌在,治疗波可以当次级治疗波用,在回蓝的问题上注定,治疗波不能常用,过量治疗浪费,这就要求你分配好这2个技能。一个奶萨无视波涛汹涌和治疗波,那就废了,注定不会成为高端SM。其实在团队副本中,治疗波出场的机会不多,大部分SM会被安排去团补,所以治疗链的使用率是第一,而且治疗链的第一目标爆击治疗也有8000到1W,尤其在激流的作用下,会更高,用这个刷T也很有用,还能照顾一下T周围的近战。
  在团补方面,无脑治疗链还是王道。治疗链雕文可以让你多刷一个目标,很强力的雕文!激流留给你没有加到一个目标或者T,这个技能的CD千万不要空着,好了就用掉。如果给T了,在近战和T掉血多的情况下,可以对着T来个治疗链,输出也是相当高啊。一般近战掉血的时候,T也会掉很多,所以不用担心这个会造成很多过量治疗。在我观察,无脑治疗链输出手法,耗蓝很慢,很奇怪的事哦!
  在属性方面,也就只有宝石和FM可以让你堆下属性,然后就是跨甲穿装备。其实职业属性是其次,只要不乱堆属性,不堆无用的熟悉,即使属性和NGA或者多玩上说的有点差距,手法上去了,治疗量依然强悍!

  有什么不懂,可以加QQ:416436183 详谈。加的时候注明来意!

元素萨满标准天赋

增强 10 点
强化图腾 0/3 级
使你的大地之力图腾和火舌图腾的效果提高 0% 。

大地之握 0/2 级
使你的石爪图腾的生命值提高 0% ,地缚图腾的影响范围增加 0% 。

先祖知识 5/5 级
使你的智力提高 10% 。

守护图腾 0/2 级
使你的石肤图腾所提供的护甲值加成提高 0% ,根基图腾的冷却时间减少 0秒 。

雷鸣猛击 3/5 级
使你的所有法术和攻击的爆击几率提高 3% 。

强化幽灵之狼 2/2 级
使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 2秒 。

强化护盾 0/3 级
使闪电之盾的护盾球所造成的伤害提高 0% ,水之护盾的护盾球所恢复的法力值提高 0% ,大地之盾的护盾球所产成的治疗效果提高 0% 。

元素武器 0/3 级
使你的风怒武器所造成的伤害提高 0% ,火舌武器的法术伤害提高 0% ,地魂武器所提供的治疗加成提高 0% 。

萨满专注 0/1 级
使你的震击法术所消耗的法力值减少45%。

预知 0/3 级
使你的躲闪几率提高 0% ,并使你所受到的所有缴械效果的持续时间缩短 0% 。这个效果不与其它缩短缴械持续时间的效果叠加。

乱舞 0/5 级
在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 0% 。

坚韧 0/5 级
使你因装备而获得的护甲值提高 0% ,你身上的所有移动速度降低效果的持续时间缩短 0% 。

强化风怒图腾 0/2 级
使你的风怒图腾所提供的近战急速效果提高 0% 。

灵魂武器 0/1 级
有一定几率招架敌人的近战攻击,并使你的近战攻击所产生的威胁值降低30%。

精神迅捷 0/3 级
使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的 0% 。

怒火释放 0/5 级
你的近战爆击可以令身边半径45码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高 0% 。效果持续10秒。

武器掌握 0/5 级
使你的所有武器伤害提高 0% 。

双武器专精 0/3 级
使你在持双武器作战时的命中几率提高 0% 。

双武器 0/1 级
使你可以在副手上装备单手和副手武器。

风暴打击 0/1 级
立即使用两把武器攻击。另外,来自你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。

精神敏锐 0/3 级
使你的瞬发法术所消耗的法力值降低 0% ,并提高你的法术强度,数值相当于你的攻击强度的 0% 。

熔岩鞭笞 0/1 级
以熔岩之力对你的副手武器冲能,立刻造成100%的副手武器伤害。如果你的副手武器上附有火舌武器附魔,则该次攻击的伤害会提高25%。

强化风暴打击 0/2 级
使风暴打击的特效次数增加 0次 ,冷却时间减少 0秒 。

静电震击 0/3 级
在你的近战攻击和技能对目标造成伤害后有 0% 的几率直接消耗一个闪电之盾的护盾球攻击目标,另外,你的闪电之盾的有效次数提高 0次 。

萨满之怒 0/1 级
使你受到的所有伤害降低30%,成功的近战攻击有一定几率为你恢复法力值,数值相当于你的攻击强度的30%。持续15秒。

地灵之力 0/2 级
你的地缚图腾在生效时也会有 0% 的几率解除你以及附近的友方目标身上的全部诱捕效果。

漩涡武器 0/5 级
在你的近战武器造成伤害后,有 0% 的几率使你的下一个闪电箭、闪电链、熔岩爆裂、次级治疗波、治疗波或治疗链法术的施法时间减少20%。可叠加最多5次。效果持续30秒。

狂野之魂 0/1 级
召唤2头受萨满祭司控制的幽灵之狼协助萨满祭司作战,持续45秒。

恢复 51 点
强化治疗波 0/5 级
使你的治疗波的施法时间减少 0秒 。

图腾集中 5/5 级
使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。

强化复生 0/2 级
使你的复生法术的冷却时间减少 0分钟 ,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高 0% 。

先祖治疗 3/3 级
在你的任何一个治疗法术对目标造成爆击效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高 25% ,持续15秒。

潮汐集中 3/5 级
使你的治疗法术所消耗的法力值减少 3% 。

强化水之护盾 0/3 级
当你的治疗波、次级治疗波或潮汐激流法术造成爆击效果时,你有 0% 的几率立刻消耗一个水之护盾的护盾球。

治疗专注 3/3 级
使你在施放任意萨满祭司治疗法术时因承受伤害而损失的施法时间减少 70% 。

潮汐之力 1/1 级
使你的治疗波、次级治疗波和治疗链造成爆击的几率提高60%,每次爆击治疗后都会使爆击几率降低20%。效果持续20秒。

治疗之赐 0/3 级
使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低 0% ,并且降低法术被驱散的几率 0% 。

恢复图腾 5/5 级
使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高 25% 。

潮汐掌握 5/5 级
使你的治疗法术和闪电法术的爆击几率提高 5% 。

治疗之道 0/3 级
你的治疗波有 0% 的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果。这个效果使目标所受到的治疗效果提高6%,持续15秒,可叠加3次。

自然迅捷 1/1 级
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的自然法术会成为瞬发法术。

心灵专注 3/3 级
使所有沉默和打断效果对萨满祭司的持续时间缩短 30% 。这个效果不与其它任何同类效果叠加。

净化 5/5 级
使你的治疗法术的效果提高 10% 。

自然的守护者 0/5 级
当一次伤害性的攻击使你的生命值降低到30%以下时,你有 0% 的几率恢复生命总值的10%,并降低你对该目标的威胁值。8秒钟冷却时间。

法力之潮图腾 1/1 级
在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续[13秒 - 1]。它可以为半径30码范围内的小队成员每3秒回复6%的法力值。

清洁灵魂 0/1 级
清洁一个友方目标的灵魂,解除其身上的一个中毒效果、一个疾病效果和一个诅咒效果。

永恒祝福 2/2 级
使你的法术产生爆击的几率提高 4% ,并使你的地魂武器的对生命值不高于35%的目标产生持续治疗效果的几率提高 80% 。

强化治疗链 2/2 级
使你的治疗链法术所恢复的生命值提高 20% 。

自然的祝福 3/3 级
使你的法术治疗效果提高,数值相当于你的智力值的 15% 。

先祖觉醒 3/3 级
当你的治疗波、次级治疗波或潮汐激流产生爆击效果时,一个先祖之魂会出现并帮助你,立即为周围半径40码范围内生命值最低的友方小队或团队成员治疗(按生命值百分比计算),该次治疗量相当于产生爆击效果的治疗波、次级治疗波或潮汐激流的 30% 。

大地之盾 1/1 级
一层大地之盾保护目标,使其在施放任何法术时因承受伤害而损失的施法时间或引导时间减少30%,被大地之盾保护的目标在受到攻击时可以恢复150点生命值。该效果每数秒只能出现一次,共可生效6次。大地之盾持续10分钟,同一时间内只能给一个目标施放大地之盾,且同一时间内只能有一种元素护盾在同一目标身上生效。

强化大地之盾 0/2 级
使大地之盾的有效次数提高 0次 ,造成的治疗效果提高 0% 。

潮汐波浪 4/5 级
在施放治疗链或潮汐激流后有 80% 的几率使下一个治疗波或次级治疗波的施法时间减少30%。另外,提高法术治疗的效果对你的治疗波有 16% 的额外加成,对你的次级治疗波有 8% 的额外加成。

潮汐激流 1/1 级
对一名友方目标治疗639到691点生命值,并在接下来的15秒内持续治疗665点生命值。在此15秒内,你的下一个以该目标为主要目标的治疗链法术会消耗该持续性治疗效果,令该次治疗链所恢复的生命值提高25%。

魔兽世界怀旧服萨满天赋加点攻略


在《魔兽世界》怀旧服中,萨满是游戏里可以分支处好多不同玩法的职业,而基本上有主增强和主元素等路线,下面带来萨满的天赋加点攻略。
点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略
主增强的练级天赋与手法
由于60级版本的耗蓝设定,元素的单练效率不如增强,在空蓝之后你不得不停下来进行恢复,这可能会破坏你的游戏体验。
下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。
(1)1-9级
在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:
a.确保自己受到石化武器加成;
b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
c.使用自动攻击直到敌人死亡。
4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,这对你的输出方式会有一些改变,有时候你需要在敌人身边放下陷地图腾,然后注意看好插件的近战进度条,当你的近战攻击进入“冷却”之后,你需要利用陷地图腾拉开身位减少一些不必要的伤害,然后在近战攻击“准备就绪”以后,再进入敌人的近战距离跟它肉搏(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。
8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。
(2)10-20级
此时输出的手法和8级的时候没有太大差别,减少地震术的使用,多使用平A可以让你更加具有续航能力。
在此期间你必学的技能有下面几个:
12级的时候学3级治疗波;
14级的时候学3级闪电箭和3级地震术;
16级的时候学2级闪电盾和3级石化武器;
18级的时候学4级治疗波。
(3)21-30级
在这个等级你的输出手法依然没有什么改变。
在此期间你必学的技能有下面几个:
20级的时候你会学到变身幽灵狼,4级闪电箭以及次级治疗波。
24级的必学技能是3级闪电盾,4级石化武器和4级地震术。
26级必学5级闪电箭。
28级必学2级次级治疗波。
30级必学重生和星界传送。
虽然你能够在30级在训练师那里学到“风怒武器”,但根据大量数据得出的结论是,练级过程中石化武器的输出效率远超风怒武器,为了40级能够第一时间入手坐骑,建议此时暂时不学。
(4)31-40级
当你到达40级点出“风暴打击”之后,你的输出手法就会有一些改变:
a.确保自己受到石化武器和闪电盾的加成;
b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
c.使用风暴打击,并在风暴打击之后接地震术,这会造成一次爆发性的伤害;
d.在陷地图腾的辅助下用平A一边风筝一边砍死敌人。
在这期间你必学的技能有下面几个:
32级的时候必学4级闪电盾和6级闪电箭;
36级的时候必学3级次级治疗波和5级地震术;
38级的时候必学7级闪电箭;
40级的时候必学5级闪电盾。
(5)41-50级
这一阶段你的输出手法与上个阶段一样,基本不变。
本阶段你必学的技能是下面几个:
40级学5级闪电盾;
44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;
48级学6级闪电盾和6级地震术。
(6)51-60级
这个阶段的输出手法和41-50级阶段基本一样,没有变化。
本阶段你必学的技能如下:
50级学9级闪电箭;
52级学5级次级治疗波;
56级学7级闪电盾和10级闪电箭。
而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。
主元素的练级天赋与手法
(1)1-9级
在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:
a.确保自己受到石化武器加成;
b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
c.使用自动攻击直到敌人死亡。
4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,和增强天赋对陷地图腾的使用类似,作为元素天赋,你需要利用陷地图腾为你争取到至少多打1个闪电箭的时间(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。
8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。
(2)10-20级
10级你会需要去完成火图腾的任务。虽然火图腾里的灼热图腾看上去有很强的持续输出能力,但练级时候元素萨追求的应该是在一定时间内打出足够多的爆发性伤害击杀敌人,然后寻找下一个。而灼热图腾和烈焰震击只是在面对多个敌人的时候效果较好,单打一个敌人的时候完全不需使用。
这个阶段的输出手法和上个阶段基本一样。
本阶段必学的法术如下:
12级学3级治疗波;
14级学3级地震术和三级闪电箭;
16级学2级闪电盾和3级石化武器;
18级学4级治疗波;
20级学变身幽灵狼,次级治疗波,4级闪电箭。
(3)21-30级
这个阶段输出的手法和8级的时候基本一样。
必学的技能如下:
24级学3级闪电盾,4级地震术和4级石化武器;
26级学5级闪电箭;
28级学2级次级治疗波;
30级学星界传送和重生。
(4)31-40级
学会“元素掌握”之后,你的输出方式将变为下面这样:
a.确保你已经收到石化武器和闪电盾的增益;
b.元素掌握+闪电链+地震术这套连招可以让元素萨打出很高的爆发伤害,在面对某些有名字的怪物,或者你觉得比较难搞的怪物时可以使用;
c.使用闪电箭(单体)或者闪电链(多目标)来进行战斗,直到敌人和你处于近战范围;
d.如果目标血量很低就用普通攻击将其击杀,如果目标血量尚高就在平A之后穿插一个地震术进一步削减他的血量,最后使用平A收尾。
在此阶段你必学的技能如下:
32级学闪电链,4级闪电盾,6级闪电箭,要知道在怀旧服,就算是单体目标,闪电链的伤害也高于闪电箭,可惜它的蓝耗太高了;
36级学3级次级治疗波和5级地震术;
38级学7级闪电箭;
40级学2级闪电链和5级闪电盾。
(5)41-50级
这个阶段的输出手法和上一阶段一致。
本阶段必学的技能如下:
44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;
48级学3级闪电链,6级闪电盾和6级地震术;
50级学9级闪电箭。
(6)51-60级
这个阶段的输出手法和第四阶段(40级-50级)一致。
本阶段必学的技能如下:
50级血9级闪电箭;
52级学5级次级治疗波;
56级学4级闪电链、7级闪电盾和10级闪电箭。
而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。

魔兽世界萨满练级用什么天赋

增强萨满练级天赋,元素萨满练级天赋。
1、根据查询《魔兽世界》游戏显示,增强萨满练级天赋:增强萨满在WLK(巫妖王之怒)版本中是T0到T1级别的DPS,适合练级。
2、元素萨满练级天赋:元素萨满在练级过程中可以更好地应对各种任务和副本,特别是在近战职业较为疲软的版本中,元素萨满的表现会更好。