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手游梦幻方寸怎么玩?怎么加点还有装备要求,梦幻手游 方寸加点

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梦幻西游手游方寸怎么加点?

手游梦幻方寸怎么玩?怎么加点还有装备要求,梦幻手游 方寸加点-第1张-游戏相关-龙启科技

1.在说方寸加点之前,先聊聊方寸这个门派吧,方寸是个封系门派,职业优势是PK,职业劣势是任务,在加点上面如果选择和输出门派龙宫、魔王一样的加点,绝对是吃力不讨好的。

2.游戏中角色升级到40级就不会自动加点啦,而且还会送一个千年人参果免费洗点一次,让玩家自己选择成长方向。因为梦幻西游手游有2种免费加点方案,所以你可以保留一个稳妥的任务点,另外一个加点可以按照个人喜好加。

PK点加点方式没有标准的说法,方寸属于控制门派,先手尤其重要,但是在能保证先手的同时,还要保证有机会100%出手,这样的方寸才可怕,怎么做到100%出手,答案很简单,卡速吃药即可,所以加多少敏捷全凭你想成为一个多快的方寸,当然速度越快,属性牺牲也越大。

梦幻西游手游方寸山加点攻略 方寸怎么加点

【3敏2耐】
方寸必须要有速度优势,为了保证自己的速度快过普陀和地府,方寸山属性加点至少有3敏是非常必要的。而出普陀和地府外,目前连大唐官府、狮驼岭这样的门派都在开始拼速度,已经不是“除了方寸之外,其他门派最多1敏”的时代,2敏加点随着等级不断提升,会碰到越来越多速度远远凌驾于你之上的玩家,而速度对于方寸山来说,就相当于魔力之于龙宫、力量之于狮驼岭,他们能够投入那么多速度点在这些属性上,方寸山自然也要保证至少有3敏。
为什么生存性属性投入到了耐力而不是气血上呢?属性点没有投入到气血上,方寸在龙宫面前非常脆皮,不过龙宫没有单体点杀的能力,大唐官府和狮驼岭点杀强。靠加气血防着龙宫,不如多防防两个物攻门派,而且大唐和狮驼非常爱点杀方寸。
1血1耐的加点,1耐加点很容易就会被物理攻击系破防,被破防后1耐加点毫无用处,还不如省下有限的属性点到血上去。
【5敏】
全敏方寸是一个非常极端的加点方案,保证方寸的出手顺序,可以让方寸在战斗中发挥巨大的作用,不过5敏完全放弃了生存能力。出色的5敏方寸,在战斗中的价值显而易见。第一出手顺位,意味着方寸能够第一时间施放技能或者各种特技,甚至利用高品质蛇胆酒和愤怒腰带来带着慈航普渡玩无限慈航战术。不过5敏方寸对于装备的要求非常高,又要有慈航装备,又要有愤怒腰带,手头上没钱的话,千万不要作死。
3敏2耐和5敏两种加点方案是目前最热门的方寸加点方案以上两大加点模式,都是目前许多方寸山所选择的加点模式,但是笔者只建议大家选择其一,然后将另外一个加点方案丢给5魔——尤其是对于练新区的玩家,毕竟谁也不希望看到自己的方寸山队友练个级都要天天做俯卧撑,还没有什么高伤害,不论是PVP还是PVE,不拖累队友,你才是一个好方寸山。

手游梦幻方寸怎么玩?怎么加点还有装备要求

一、梦幻西游手游方寸山加点3种方案:

方寸加点方案1:1体2耐2敏(或2体1耐2敏)

加点分析:该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。对阵物理门派时,2耐也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。单P群P都很出色,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。

方寸加点方案2:1体1耐3敏(或是2体3敏)

加点分析:该加点法前提就是比别人多砸钱,追求高速。考虑到封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。该加点对阵封系时,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。

方寸加点方案3:2魔2耐1敏(3魔一体一敏)

加点分析:首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。玩方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,做杀手注定郁闷到死。该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。总之,第三种方寸加点,不是为了PK,仅供同门参考。

方寸装备的选择性

注:60带环装的请跳过,比如我这种,哈哈。

?【特技/特效说起】

1、手游中的特技比端游的作用要小些。

? ???1.1?因为每个门派都有个终极技能,随着10级/层这样提升效果,在满怒的情况下还得看下应该如何选择,当然土豪选择性就又多了一样。

? ? 1.2?端游装的药有固定数量,而手游可以现买现用,(不知道以后 会不会改掉)从目前来说特技的作用相对也小了些。

2、由于FC具有高速的特性,所以选择TJ方向偏向状态或能为下面出手的伙伴提供辅助。下面从常见的TJ评分,仅从FC角度,也仅有用角度,也仅针对现有玩家和平常的活动

? ? 2.1?起死类(如回魂、起死、慈航) 10分;

? ? 2.2恢复类 (气归,命归 8分 。气疗、命疗 6分

? ? 2.3解异常类 (水清、冰清10分,玉清,晶清 6分

? ? 2.4增益类(野兽/魔兽 6分光辉/圣灵 8分 ;太极9分,罗汉8分

? ? 2.5减益类 (这里,只说笑里/破甲,10分。笑里有效破PT大招。破甲有效自己方的点杀目标

3、离魂可克TJ

4、封印命中1%。相当于1/2级修

【装备附加属性】

平民能打到或买到件加属性的都不容易,所以别太挑完美

1、属性体质 耐力 敏捷 ,随便组合的装备都可以考虑。

2、头部、项链、武器可不强化打造,武器可打可不打,随便挑其它玩家有高属性但伤害低的武器自己用。腰带,衣服 ,鞋子都要打强化。(改版后,有时强化石也是50/个,请注意土豪请略过……)

梦幻西游手游方寸怎么加点好

梦幻西游手游方寸山加点:

1、5魔加点

全魔输出型,5魔加点旨在提高法术输出,这类加点普遍用于日常活动等低难度的挂机任务中,避免因为输出不足导致自己在日常活动中没人带的尴尬境地。

2、4魔1耐(或4魔1体)

在拥有一定的抗性的同时还能够保证自己的法术输出,也是在日常活动中玩家会选择的方案之一。

3、1体2耐2敏

比较平滑一类方寸山PK加点方案,有一定的抗性,同时速度比较快,适应封系高速的特点,是普通玩家在PK中普遍选择的方案之一。

4、2耐3敏

高速钢板的类型之一,拥有良好的物理抗性,优点在于速度比较突出,但是缺陷在于气血少,比较害怕法术群体输出。也是大家PK中比较喜欢选择的加点方案之一。

5、5敏

完全的一速打法,追求速度的极限,需要有比较好的硬件支撑,优点在于,速度奇快,最大限度的保证一速,同时可以轻松的施放特技或者控制敌方单位,缺点在于抗性比较差,需要团队进行特殊照顾,不然会变成经常俯卧撑的单位之一。

梦幻西游手游方寸怎么加点方寸加点攻略


方寸加点:
5敏:高投资低回报,任务PK都比较容易死,心态不坚定人群不要轻易尝试。
4敏1耐:高端PK玩家首选,一速担当,适合组队战斗,1点耐力保证生存。
3敏2耐:保守2线速封,适合组队PK和组队任务,任务PK一套点足矣。组队PK需要配合卡速宠物,否则没有一点优势。
2敏2耐1体:保守任务加点,组队PK同样需要卡速宠物,因为只有2点敏捷,容易乱敏,要特别注意,通常这种加点在组队PK中已经不能算封系了,更多的担当辅助的任务,而且对特技要求很高。
1敏4血耐:非主流加点,只比法系快一点点,实际作用空间非常小,非常不推荐。
5魔:任务挂机方寸,法伤不如法系,没速度封怪也不给力。
4魔1耐:任务挂机方寸,队伍毒瘤。
PK的加点没有固定的反感,方寸是控制门派所以先手很重要。

梦幻西游手游方寸孩子加点详解


在梦幻西游的激情体验中,随着孩子系统的推出,很多玩家疑问方寸孩子怎么加点好呢?下面和深空高玩一起了解下梦幻西游手游方寸孩子加点详解!
方寸孩子
PVE泡泡王章鱼王等可以进行辅助封印,虽然时间只有2回合,正确的加点和套路可以在安全时期进行基础符法攻击,蓄力提升封印命中,在需要的时刻进行封印关键敌人。PVP中速度过快会导致生存能力较低(毕竟无法打书高敏)速度过慢则只能进行封印法系目标2回合限制对面输出,适合应用龟速多龙队,可以换取更多的生存点。
加点套路:
1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)3.血耐同心符流(为方寸父母提升3回合封印命中率,父母封印高速流,子女封印低速流)
技能套路:
1.入场(选择朗朗乾坤在休息回合或者被封印回合召唤入场概率解除己方一个单位的封系负面状态,并恢复技能等级*1的气血,或者逆境求生:效果为概率给自己施加一个吸收物法伤害的护盾,最多可吸收技能等级*20的伤害)2.离场(优先选择百折不挠:概率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级*1的气血,每场最多触发1次,其次是力战到底:概率离场时对敌方全体造成技能等级*1的伤害结果)
方寸孩子全门派配置效果:
普陀★★★
选择1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P几乎无用,即便是封上对手也无法在有效的2回合对对手造成致命输出。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
化生★★★
选择1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P几乎无用,即便是封上对手也无法在有效的2回合对对手造成致命输出。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
地府★★★★
选择1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P配合地府的毒,能够有效磨死对面输出(没有少阴纸人和特技回血流的对手)。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
方寸★★★★
选择1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)3.血耐同心符流(为方寸父母提升3回合封印命中率,父母封印高速流,子女封印低速流)加点套路。擂台单P几乎无用,即便是封上对手也无法在有效的2回合对对手造成致命输出。PVE可以用技能提升父母封印命中,在关键时刻作用不错,PVP则考虑团队指挥需求。
大唐★★★★
选择1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P封杀具有很强的威力,但是首先要保证大唐气血过半的情况下召唤入场,使用率也较低!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
狮驼★★★★★
选择1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P封杀具有很强的威力,对于狮驼来说用象形后休息回合召唤方寸孩子入场,封杀的作战方式具有很强的点杀力!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
龙宫★★★★
选择1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P效果还行,封得中就是折磨死对手!主要是需要召唤入场比较麻烦。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
魔王★★★★★
选择1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P由于魔王的守护印记存在,只要不1回合死亡,还是有较强的生存能力。封杀效果还是很不错的!逆袭各种门派,都有可能!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
梦幻西游手游

梦幻西游手游方寸山加点攻略

梦幻西游手游方寸山加点攻略,方寸山家加点方法推荐。在如今的pk中,方寸的一般选择都是中速或者高速,今天小编就来为大家分析一下方寸敏耐加点应该怎么分配!

首先来单纯的谈谈方寸山,作为唯一的封印类门派,在团队PK中肩负着控制的重任,这就要求方寸山是要有机会去出手控制,所以对于速度上的追求是理所应当,一旦丢失了速度优势被敌方控制,那么这个方寸山在团队中的作用便削弱了很多;而恰恰正因为速度快能封印的属性,也导致了方寸容易被集火的命运,所以同样来讲,抗性,尤其是能够通过加点来弥补的物理抗性也是衡量一个方寸山是否合格的标准。

小编在这里给大家的答案是,把速度放在第一位,在PK中能够去抢一速就一定要去抢。接下来便是自己的一些想法,大家看看有没有道理。

1、兵贵神速

尤其是封系,如果在一场PK中能够拿到一速,那么也就意味这整场战斗你在出手限制上少了很多,几乎每回合都能够顺利出手。也许这里会存在不同意见,认为中速方寸搭载一个配速宝宝能够跟一速效果差不多,在出手方面也不会收到太大的限制,其实并不是这样,简单的举个例子,如果中速被封印,次回合在解除封印之后才能顺利出手,也就是说中速封印一旦被控制其在2回合才能出手一次,所以说中速搭载配速出手是完全浪费了正常的回合。反观如果你是一速,那么你搭载一只配速基本上每回合都能够顺利的去出手封印,能够对你造成影响的因素会变少很多。而作为一个FC最主要的作用还是在于控制,虽然作为中速方寸拥有着良好的抗性,但是属于封印门派本身的控制无法有效的进行,只是作为一个钢板站在场上吸收伤害,那么作为一场指挥,这个FC我还不如换作PT/DF,能抗又能回复。所以,如果你是一个封系就千万别抛弃了自己的速度。

2、关于防御的追求

首先加耐力的朋友估计都是想要自己更加持久一些,以至于不容易被撂倒,关乎耐力的追求我并不反对,但是如果把防御与速度放在一个水平面上就显得有失主次。防御只是考量方寸是否合格的一个标准,但远远不是第一标准,一个方寸如果丢失了最关键的速度,在出手次序方面低过敌方几个单位,那么很大程度上来讲这个方寸的作用意义也不大了,想想一场战斗有5个单位,你丢了一速也就意味着只剩下4个供你选择,如果你再求高防,那么估计可供你选择的也只有2个单位了而已(常规三辅助+双输出阵容),这里可能有部分玩家会持有不同的观点,认为这种卡速封系慢过对面的辅助可以很好的克制对面晶清、水清等辅助类特技的释放,其实这样说也并无道理,但是也只能是少数情况,作为一个FC需要你封印的并不单单是两个输出单位,况且如果你丢了速度本身自己能不能出手就是一个疑问,即使出手了能不能顺利命中也仍旧是一个疑问。只为克制输出单位而把掌控全局的机会丢掉,颇有丢了西瓜捡了芝麻的意味。放眼望去全服的擂台争霸赛,上卡速的方寸山近乎没有,绝大多数方寸山都是高速的,所以从经验方面来讲,高速的方寸仍旧是目前的主流。

3、中速方寸的生存要依托高速方寸

一个高防的中速或者卡速方寸是需要有一个高速方寸作为队友的(这里所说的中速是指允许比对面一速慢,但一定要快过多数敌方单位),因为队伍中存在一速所以在控制方面能有一个单位帮助缓解压力,并且作为中速方寸又能很好的缓和高速FC抗性不足的缺陷,这样一来一回可以完美的弥补两者的不足。所以当一个队伍允许配置两个方寸的时候,不妨尝试一下一个高速一个中速的搭配,这样会使得阵容的容错率更高一些,在指挥方面也会变得思路更加清晰一些。

方寸山大部分玩家还是比较理性看待速度与防御的,这一点从很多对话中都能凸显出来,两个互不相识的方寸走在一起,第一句话大都是?你多少速度??证明大家对于速度还是很重视的,但是现在也有部分FC为了提升自身的抗性,使得大唐与STL物理门派更加乏力选择重防而轻速,一个方寸山如果丢失了速度玩下去还有什么意思,单纯的去追求钢板完全可以去玩个辅助。试想想,如果有一天,两个FC碰面第一句话是?你多少防御??那么这还会仅仅是一个门派的悲哀吗?

梦幻西游手游方寸山两套加点怎么加 加点方案推荐

推荐:
1、任务型
(1)、3敏1体1耐或3敏1.5体0.5耐或3敏2体
这是一种比较常见的加点方法,比较适合难度适中的活动副本。加点方式主要偏向体耐,有了足够的血量和速度才会更好把控方寸山的技能,掌握整场游戏的节奏,赢得胜利。
(2)、2敏2体1耐
这种加点方法主要是为了提高方寸山的生存率,但是在速度上就稍微有点欠缺,战斗时就比较浪费时间,适合休闲玩家加点。
(3)、4魔1体
这是特别另类的一种加点方式,使方寸山技能封又能秒,唯一的缺点就是秒的个人比较少,不能进行大面积的伤害。
2、PK型
(1)、5敏或4敏 0.5体
这是方寸山速度最快的一种加点方法,简直就是为速度而生,但是特别烧钱,对宠物的要求也非常高,不建议平民玩家使用这种方法。
(2)、4敏1体
同样也是为了PK而加点的一种方法,与上面那种方法比起来就是稍微多了一点生存,不适合在活动副本中用,仅限于PK。