当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

魔兽世界9.0生存猎流派推荐9.0大米生存猎天赋加点分享_tbc生存猎人稳固天赋

本文目录一览

魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐怎么操作?

魔兽世界9.0生存猎流派推荐9.0大米生存猎天赋加点分享_tbc生存猎人稳固天赋-第1张-游戏相关-龙启科技

经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业,虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。

1、野兽掌握一级点耐力训练,60版的怪物力量相对较大,耐力训练可以大大提高生存能力和耐力。

2、第二层点厚皮天赋,结合耐久性控制,再次提高生存能力和耐力。

3、第三级是狂暴释放和快速野兽,狂暴释放可以大大提高DPS,野兽迅捷可以提高在野外与怪物战斗的效率。

4、第四级是凶猛的,宠物的暴击率提高15%。

5、第六层是疯狂的,关键命中率高之后,覆盖率就很高了。

6、在版本6和60中,常见攻击的输出比例非常高,指出致命射击是非常有用的。


注意事项:

最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能,当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。

这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪,同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。

魔兽世界生存猎天赋怎么点,

生存猎最主要的输出主要依靠毒蛇和鱼叉,猛禽和杀戮。

第一层天赋选择捕食者,杀戮命令可以使用2次,这对我们的dps有一个巨大的提升。

第二层天赋选择屠戮,这是一个aoe技能,输出效果还是很不错的。

第三层天赋选择伪装,让自己像盗贼一样,可以很好的隐藏60秒。

5

第四层天赋选择觅血者,杀戮命令可以额外造成一定的流血伤害,也是可以增加dps的主要天赋。

小弟求教魔兽世界4.3生存猎人天赋点属性等级输出手法,给张天赋树点法

输出循环/技能优先级:?

单体目标的技能优先级如下:

  1、保持毒蛇钉刺

  2、爆炸射击

  3、目标血量低于20%,击杀射击

  4、目标存活时间足够完全生效,黑箭

  5、保证有足够的集中值来释放爆裂射击和黑蚀箭前提下(且这两者仍在CD中),奥术射击

  6、眼镜蛇射击

实战:起手印记,毒蛇钉刺,爆炸射击,如果目标血量够厚则上黑箭,然后就以眼镜蛇射击为主攻技能,爆炸射击CD一到就用,集中值很充足时用奥术射击。

关于荷枪实弹:?

由于猎人资源系统的改变,相比于WLK版本,荷枪实弹的处理方式也要变一变。

  推荐的处理方法是:

  爆炸射击-眼镜蛇射击-爆炸射击-奥术射击(集中值足够)-爆炸射击

多目标输出:

即使蛇毒蔓延被砍(有目标上限),生存猎的AOE能力依旧出色,可以说是猎人最强的AOE天赋。

  生存猎的AOE优势来自多重射击附带的毒蛇钉刺,而非多重本身。并且因为生存左右逢源和精通陷阱天赋的影响,生存猎的爆炸陷阱伤害也高于其他两系。

起手误导好坦克,然后向作战区域发射一枚爆炸陷阱,打多重AOE,以眼镜蛇打击回集中值

首要雕纹:

  爆炸射击雕文、杀戮射击雕文、毒蛇钉刺雕文。

大型雕文:

  对于输出来说,大型雕文并没有必需的,陷阱发射器雕纹在AOE场合更有用一点,其他的大多数是为PVP服务的,另一个可以考虑的是误导雕纹,在一些仇恨吃紧的场合你可以误导给自己的宠物。

  小雕文假死必备,其他随意

敏捷技能命中(8%)=2攻击强度爆击急速精通?

敏捷能带来多种收益,是猎人的第一属性,8%命中是打高dps的先决条件。剩下的3个次要属性价值其实非常接近,在目前的装备下,爆击收益要高于专精。需要说明的是属性不能单个的来看待,它们共同作用并且价值彼此相连。例如更多暴击会使专精的收益提高。

  现阶段一些结论还没有经过严密完整的理论和实际论证。

宝石:

由于敏捷的超高收益,基本上所有的插槽都应该插敏捷宝石,当然了,事无绝对,有可能某些装备的插孔奖励可能也附加不少的敏捷属性,这时候可以选择下面的宝石。

红槽:精致地狱炎石(+40敏捷)

  注1:基本上你可以无视奖励,所有的插槽都插这个。

  注2:前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。

黄槽:轻巧暗烬黄玉(20敏20急速)/致命暗烬黄玉(20敏20爆击)

蓝槽:反光恶魔之眼(20敏20命中)

多彩:灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)

尽量通过重铸装备上的精通属性来获得缺失的命中,而不是通过宝石来调整,因为敏捷的重要性比命中高。

???????????????????????????????祝您成功!!

魔兽世界5.1我看生存猎人输出比兽王好啊,那生存猎人的那几层天赋都点哪一个啊

1.兽王天赋

2.第一层天赋
  迅疾如风:使用逃脱后,使你移除所有移动限制效果并使移动速度提高60%,持续8秒。
  险境求生:使用逃脱后,你还可以激活一个蛛网陷阱,用黏性蛛网将8码范围的所有目标包裹住,使他们无法移动,持续8秒。
  卧虎藏龙:逃脱的冷却时间缩短(-10)秒,威慑的冷却时间缩短-60秒。
  迅疾如风是你在那些需要提高移动速度的boss战中的默认标注选择。
  卧虎藏龙在你需要施放更多的威慑或者更高频率的使用逃脱时非常有用。
  险境求生在你需要风筝add的情况下会显得相当有用处,但是这样的窘境还是少一点的比较好。
  3.第二层天赋
  沉默射击:一次射击,使目标沉默3秒,并打断其正在施放的法术。冷却时间20秒。
  翼龙钉刺:钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
  束缚射击:射出一枚魔法箭矢,束缚敌人及箭矢落地点5码范围内的其他任何敌人,持续11秒-1秒。如果目标远离箭矢落地点5码,他们将昏迷5秒(PVP则昏迷3秒),并且免疫束缚射击的效果,持续10秒。冷却时间45秒。
  这三个技能均不会影响到你的dps,他们甚至在raid中毫无用武之地。他们在5人地城也许会提供一点小小的作用,你只需要简单地根据实际的情况选择适合你处境的天赋即可。
  这里强烈推荐沉默射击。翼龙钉刺??那是让人沉睡,你打他一下,他就醒了,沉默射击持续4秒,冷却20秒。而且你打法系,法系打不到你,难道不爽??!!
  4.第三层天赋
  意气风发:立即为你恢复最大生命值的30%,为你的宠物恢复最大生命值的100%。冷却时间2分钟。
  铁鹰守护:猎人获得铁鹰守护,使远程攻击强度提高10%,并使受到的所有伤害降低15%。猎人只能在同一时间激活一种守护。取代雄鹰守护。
  灵魂联结:当你的宠物处于激活状态时,你和你的宠物将每2秒恢复2%的生命值。
  在我们看来,最大化你的生存能力的两个天赋无非是意气风发或者是铁鹰守护。
  意气风发可以给你自身很大的治疗量,这毫无疑问的可以在危机时刻拯救你的生命,同时也会给治疗降低压力。当铁鹰守护不适用并且你想更主动地控制自己的生存力的时候,建议选择此天赋。
  铁鹰守护可以为你带来持续的15%的伤害减免。这是一个极大的优点,特别是那些拥有持续周期性伤害的raid战斗。同时他还可以带来10%的远程攻击强度,是raid的不二之选。
  灵魂联结在那些你持续受到伤害而伤害量对于铁鹰守护的收效极低的战斗中有一点用处(这样就不会过量治疗了)。不管怎么说,在目前看来,这是最没用的一个天赋。
  5.第四层天赋
  热情:你和你的宠物立刻回复50点集中值,并在10秒内额外获得(50)点集中值。冷却时间30秒。
  凶暴野兽:召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续15秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得5点集中值。
  狩猎刺激:当你使用消耗集中值的远程攻击技能或杀戮命令时,有30%的几率使你的下3次奥术射击或多重射击消耗的集中制降低20点。
  目前,凶暴野兽提供最大的dps收益,应该作为默认选择。凶暴野兽也会从兽王专精中获得收益。
  热情和狩猎刺击也都是相当好的选择,但是比凶暴野兽略微逊色一些。
  6.第五层天赋
  夺命黑鸦:召唤一群乌鸦,在随后的30秒内攻击你的目标。如果用于生命值低于20%的目标,冷却时间将会降低至60秒。冷却时间2分钟。
  闪现突袭:命令你的宠物立即传送至40码范围内一个敌方目标的背后,并造成600%普通伤害。冷却时间20秒。
  山猫冲锋:你的宠物迅速地在目标间冲锋,在4秒内攻击9次,对每个目标造成200%的普通伤害。宠物必须在距目标10码的范围内来施放山猫冲锋。
  目前,山猫冲锋提供最大的dps收益,应该作为默认选择。这个天赋之所以如此只好是因为他可以从兽王专精中获得收益。
  夺命黑鸦是第二好的选择,但是自从它不在享受兽王专精后就逊色于山猫冲锋了。
  闪现突袭是目前最废柴的一个。
  7.第六层天赋
  飞刃你向一个目标抛掷两枚飞刃,每枚飞刃对每个被击中的敌人造成872点伤害,并使其移动速度降低30%,持续3秒。主要目标每次都会承受打击造成的4倍伤害。飞刃会返回你手中,并在返回时再次诱捕途经目标并造成伤害。冷却时间15秒。
  强风射击你完成强力一击,对目标造成(800)%的武器伤害,并对你和目标之间的所有敌人造成400%的武器伤害。被强风射击击中的敌人同时也会被击退。冷却时间1分钟。
  弹幕射击向前方快速地射出大量弹药,持续3秒,对敌方目标总共造成(640)%的武器伤害,并对你面前的每个敌方目标平均造成40*8%的武器伤害。冷却时间30秒。
  目前,飞刃可以带来最大的dps收益,应该作为默认选择。
  强风射击和弹幕射击目前均表现平平。

生存天赋的话,山猫换成黑鸦。狩猎刺激触发的话,奥射的收益会高过爆炸射击,但是就会浪费荷枪实弹的触发效果。所以还是换成凶暴野兽吧。

求魔兽世界WKL生存天赋猎人输出技能手法,输出技能循环详细点 谢谢

生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。 以下是推荐的输出技能优先级 1. 击杀射击 2. 爆裂射击 3. 黑蚀箭 4. 毒蛇钉刺 5. 瞄准/多重射击 6. 稳固射击 注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。 爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。 由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。 通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候, 停止其他技能等待击杀/爆裂射击。 当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击) 如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。 小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。

魔兽世界9.0生存猎流派推荐9.0大米生存猎天赋加点分享


野火炸弹流
收起野火炸弹流多头蛇毒素流
魔兽世界9.0生存猎流派推荐。不少玩家可能对于9.0版本生存猎刷大米走什么流派以及天赋如何加点还不太清楚,下面带来具体的选择推荐,供各位玩家们参考。
生存猎大米流派推荐
目前生存猎的大米大多为野火炸弹流暴力简单目标无上限,天赋基本为
佩戴橙装为
这种流派优缺点明显,优点就是手法简单、伤害暴力。一般只需要卡cd打削凿刷新炸弹就可以,并且配合炸弹导灵器,可以空削凿来叠加炸弹伤害,每波怪都可打出不错的伤害。
缺点就是现版本各个职业都加入了目标上限,在野火炸弹占比不变情况下这对野火炸弹来说是一种变相削弱,大米下,坦克拉怪不会再像8.0一样成群结队一波,更多的是以5、6.个为一波(一两组)进行拉怪,因此,炸弹流优势显得没那么明显。我们都知道削凿有cd,在削凿cd的情况下,多余剩下的能量,只能打毒蛇钉刺或者猫鼬撕咬,但是这两个技能在aoe循环里是独立了,是没有连锁反应的技能,就显得比较呆滞。也就是说野火炸弹流派确实暴力简单,但是能量却没有好好利用,这是一个显而易见的缺点。