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psp铁拳6,铁拳6psp调难度

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psp铁拳6操作怎么样,是不是很难啊?伤不伤摇杆?是像拳皇那样难操作吗?

与拳皇操作完全不一样,铁拳系列强调按键连招,算是PSP上比较适合的格斗游戏了.
操作其实也不难,只是招式按键的记忆和距离的控制是关键.
招式方面可以打印一张出招表,不要觉得不好意思,很多人都是这样过来的。
另外,这个格斗游戏绝对不伤摇杆.因为需要方向的输入连招很少,只是很多时候需要某几个键齐按,在PSP上这种操作比较难搞.

PSP铁拳6,谁推荐一下L,R键位的设置

我个人推荐是
正常情况:L:LP+RP R:LK+RK(具有通用性)
使用King和AKing时:L:LP+RP R:RP+RK(方便出闪耀投)
使用DJ和Asuka时:L:LP+RP R:LK+RP(方便出白鹭游舞)

其他人物的按键方式就自行摸索吧~

PSP铁拳6的问题

1、浮空技没按键显示好象没法调,只能自己摸索。不过PSP提供的7套连技中,一般只有一两套比较实用,不是太难连,就是伤害少。实用的连技还是自己通过网络去查吧,象什么铁拳学校等等里面都有各人物的连技探讨的,各种资料都很全。
2、人物升到1STDAN后,继续挑战时注意一下对手的段位,注意把所有同在一个系列的所有段位都挑战一遍,如果还没出现升级战,就在挑战完同系列所有段位后再出现一个和自己同段位的对手,挑战之,基本就能升了。而后面的升段基本也是这个原则。
3、人物买衣服时会让你选是1P还是2P,买好以后,用框和三角键(拳键)选人,则选的是1P人物,用叉和圆圈键(脚键)选人,选的就是2P人物了。
4、联机问题,这个帮不了你。因为我都是打街机的,PSP只是拿来看招数的,没有研究过PSP联机问题。不过除了局域网自联外,PSP铁拳6好象没有提供外网联接对战的平台。如果你要想进大厅看见其它玩家,除非是在你周围也有一个拿着PSP打铁拳6的玩家进入了同一个大厅才行。

PSP《铁拳6》有一个模式入面有只机械怪物,好难打,要点先打得死?打完后有乜奖励或隐藏要素?

这两个BOSS嘛!大的机器人就一直横移动打再横移动再打!最后那个BOSS是斗神也就是你说的龙,更没技术含量了。!无论是谁,哪个角色,上邪教4浮空无限踢它,它不会打你的。踢浮空了就一套连招。

psp铁拳6

RAGE是隐藏装备道具,用来改变红血时候手脚划出的光,同时在SC模式里也有属性加成,RAGE道具总共有7个。这个在SC模式里打不出,需要在对战后靠轮盘抽奖获得的。按正常的打法,要取得RAGE道具的几率非常小,下面我就介绍一下关于这个道具的刷法。

关于RAGE的刷法,本人借鉴了别人的经验,加上自己的总结,写一套比较明了的刷RAGE道具的方法:

首先,每一个人物在打ARCADE MODE、GHOST MODE、RANKING MODE时是会计算对战局数的。这个局数每40局就会有一次抽奖机会。如果本局结束后会抽奖,则在这一局中自己角色的血槽上方会有一串红色不停地划过。注意:如果抽奖的这一关你还没打完就按START选择退回菜单界面,则不算你已经用过这次抽奖机会,而系统会在你退回菜单时自动保存。下次你再开始上述MODE时,第一场还会是抽奖局。

好了,知道这个以后就好办了。接下来按我说的做。当你遇到抽奖关时,先选择退出保存。然后再进去打这一关,打完以后,等抽奖结果,如果最后一个转盘没有转到LUCKY,则直接按PS键选择退出游戏,这样之前保存的状态没有改变。再次进入游戏重复上述步骤,直到最后一个转盘转出LUCKY为止。

抽到LUCKY后,会进入第二个转盘抽奖环节,类似米字型水果机,有3个宝箱图标和6个RUSH图标,有机会转到一行宝箱和若干行RUSH RULETTE。宝箱是用来获得隐藏道具——RAGE,而RUSH RULETTE则是奖励更多的连续抽奖局数。一般来讲,只要抽到LUCKY进到第二个抽奖环节,一定会抽到RUSH RULETTE,这样在接下来的若干局都会有抽奖机会。因此接下来要做的就是下一局退出保存当前状态。

再次进入后,就不用每局抽不到LUCKY都要退出游戏了,因为机会已经大幅增加。这时只要依次打下去,如果奖励的抽奖局都用完了,没有转到一个宝箱,则退出游戏从上一个保存开始;如果转到了宝箱,则90%的几率也会同时转到若干个RUSH RULETTE。这时就可以退出保存,然后再进入,继续摸奖,直到永远……

以上刷法建议在GHOST MODE完成,局数调成一局,难度任意。需要说明的是,在ONLINE的RANKING MODE里也会计算局数,因此如果你保有连续抽奖局的存档,又不想浪费机会的话,就暂时不要去打RANKING了,而ONLINE中的开房对战是不计算局数的。