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炉石传说新手中立卡组推荐,炉石传说新手卡组

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炉石传说新手中立卡组推荐


今天小编为大家带来的是一套炉石传说中立卡组推荐,这是一套适合新手的中立卡组,玩家可以给任何职业使用这套卡组,并且强度非常不错,各位新手玩家可以来参考一下哦!
炉石传说新手中立卡组推荐
如果用最少的尘打造一套以中立卡为主、九职业都能用它打到天梯5的卡组,你会怎么构筑?
首先,这肯定得是个暴雪 的版本钦定套路,因为任何中立单卡的强度都超越不了套路;其次,这必须是个偏快的卡组,因为只有卡组提速才能掩盖整体强度的不足;最后,这个卡组要有一定的全面性,铺场过牌解场斩杀不能有明显短板,不能总是把希望寄托在神抽上。
至今为止,适用于全职业的资料片钦定套路出现过四个,他们都是以种族的形式出现的,这四个种族套路分别是机械、龙、克苏恩(这个套路完全可以视作一个种族)、元素。其他的新机制只能算是关键字,很难形成套路,比如激励、发现、拼点等。
最早出现的种族是机械,优势是铺场飞快,缺点是缺乏过牌和解场,法师之外的职业组一套机械卡组很容易迅速打空手牌,然后吃一波AOE后认输,能谈得上强度的只有机械法和机械贼。龙种族是第一个比较适应全职业的套路,较低的特效触发难度和先后出现的一大批职业专属龙催生了龙战龙牧乃至龙萨龙法龙德,但龙的缺点是速度慢成本高,低费龙很少,高费龙几乎都是橙卡,弄一套蓝白龙卡组几乎没有强度可言。克苏恩真正实现了全职业共用一套蓝白卡组的梦想,各种仆从堆buff,最后克苏恩一波清场,但克苏恩卡组也有两个问题,一是它依然是个后期卡组,虽然前期有随从,但翻盘点在后期,想苟到后期就需要大量高强度职业卡辅助;二是所有仆从们除了给老大加buff外形同白板,很难在前期场面交换上占到便宜。
安戈洛元素卡组的出现真正改变了这个状况,这是资料片中第一个可以打出偏快风格的种族(基础包的鱼人海盗更快,但是除了相互buff就没有其他能力的,很不全面)。所以当我的一个竞技场小号开出一个金色钓鱼后,我把拆了的尘随便合了一套元素卡组做任务,结果发现在天梯15左右做任务非常好用,然后我经过反复调整,并用了一下午的时间用自认为最弱的元素战士打上了5级。
卡组详情
炉石传说中立卡组
这套卡组暂定了26张卡,共2300尘,除了两张火焰使者外其它都是蓝白卡,整体节奏类似动物园,以铺场和场面交换为主,强度很高。新手可以凑齐这里面的卡后,每个职业加几张基础卡,就拥有了九套能花式拿低保的卡组。当然如果你开出了更多的职业蓝白卡,也可以放进去,进一步提升卡组强度(后面会详解各职业可以替换哪些职业卡)。这套卡在铺场解场过牌护脸方面能力平均,需要补充的职业卡类型主要是直伤法术=武器单解=优质低费随从=元素随从buff=AOE=过牌
下面先讲解一下这26张卡的定位
1.火羽精灵:核心卡,无论是1费占场还是保持元素不断都很好用,特别是后手1费双精灵,2费恐狼造3个22,压制力非常强。起手必留,被替换优先级:不可替换
2.冰川碎片:补充元素链的一张节奏卡,没有在任务贼体系中那么耀眼,但依然好用。因为元素卡组是偏快的卡组,对场面要求也比较高,关键时刻冻住对方一个随从,且为下回合上特效随从做好准备,还是很必要的。但如果有更好的职业卡,这张卡也可以替换掉1-2张。起手可留,被替换优先级:中
3.恐狼前锋:一张具有明显动物园风格的buff卡,在元素套路中可以buff到112小火苗或者焦油爬行者进行场面交换,在整体套路里还是比较重要的。起手可留,被替换优先级:低
4.凶恶的雏龙:梦想还是要有的,万一实现了呢?元素卡组中的重要攻击点,因为元素套路特点是嘲讽多,但随从身材较弱,这时躲在墙后的雏龙可以承载你的梦想。先手打缺少低费解的职业可留,后手必留,被替换优先级:不可替换
5.火岩元素:定位和火羽精灵类似,站场加补充元素链,不过吃一手沉默或者疯狂药水还是比较伤的。先手可留,后手必留。被替换优先级:不可替换
6.焦油爬行者:快攻制裁者,很多人误以为这张卡只适合慢速卡组护脸,毕竟进攻的时候只有1攻。实际上这张卡在动物园式的铺场快攻时表现同样出色。因为3费上焦油可以很好的保护场面,让自己可以从容在墙后完成场面的构筑,具体定位可以参考上古动物园里持盾卫士。起手必留,被替换优先级:不可替换
7.石丘防御者:这不是一张3费曲线的卡,因为作为偏快卡组3费上它的场面太弱了。这张卡的意义在于后期抽到增加卡组厚度,特别是骑士萨满两个职业能发现出极其强大的嘲讽(骑士守日者塔林姆的抓位高于弗丁),小德战士用起来也比较顺手,其他五个没有职业嘲讽的用起来就感觉一般了。中立随从里最好的大概是发现欧泽鲁克,始生幼龙,毒沼爬行者,焦油爬行者。看情况可以选蜗牛、二流打手、烈日行者、拉希奥、馆长。先手不留,后手有凶恶雏龙且无焦油爬行者时可留,其他时候不留,被替换优先级:骑萨不可替换,战德低,贼术牧中,猎法高
8.雷霆蜥蜴:这张卡并不强,它的存在把3费曲线推得非常高,而且33身材进化出任何buff感觉都一般,相比之下前期找3血后期找3攻比较好,有更好职业卡的话还是换掉它吧。起手不留,因为没有2费元素,后手必留,抽到1费3费元素都能触发特效,被替换优先级:猎人低,其他职业高
9.托维尔塑石师:带圣盾的森金,少一攻的母牛,部分任务贼都在带它,何况元素套路呢?和焦油爬行者联手可以劝退一大波快攻。先手不留,后手有焦油爬行者或火羽凤凰可留,被替换优先级:不可替换
10.火羽凤凰:多一费但不连击的军七,没抉择但大一圈的老鹿,完全合格的身材特效,仅有的中立4费元素,虽然不见得有多强,但是不能不带。先手不留后手必留,被替换优先级:不可替换
11.破法者:这张卡我带了以后从没卡手过,不管是过墙还是沉默土狼剑龙骑术火舌潮汐图腾都非常好用,最不济还能沉默一下自己被冻住的688冰冻粉碎者。起手不留,被替换优先级:低
12.卡里莫斯的仆从:除梦想龙外的第二个梦想随从,法萨骑牧发现到职业元素橙可以极大提升卡组强度,与石丘防御者联手可以让卡组厚度提升不少。不过注意大多数时候不要急于5费上它,因为发现卡都亏身材,何况这货还需要元素链铺垫。8费之后打它是更合适的选择。起手不留,被替换优先级:不可替换
13.冰冻粉碎者:这是一张竞技场可选的卡,构筑里放它看起来似乎有些蠢,但我实际使用之后觉得它在构筑中的表现还是令人满意的,首先它弥补了6费元素曲线,为7费火爷爷上场做好准备;其次作为一个身材普遍偏弱的卡组它是身材最强的大哥;再次它的负面特效问题也不大,毕竟元素卡组的风格是中速偏快,能踢一脚已经足够了;最后,我们不是还有个破法么?不过如果有更优秀职业元素随从比如火元素水元素的话还是把它换掉吧。起手不留,被替换优先级:中
14.火焰使者:比火爸爸更强的东西当然是火爷爷,虽然两张卡占了整个卡组三分之一还多的成本,但却是物有所值。特效只要能触发不管是解场还是过墙斩杀都太酸爽,另外要算好斩杀线,该打脸就要打脸不要怂。起手不留,被替换优先级:不可替换
然后再说说不同职业元素卡组的强度排名以及备选替换卡:
第一名:法师
蓝白元素卡组中法师的强度无疑是最高的,大量的直伤、过牌、AOE、职业元素随从,让这个卡组具备毫无疑问的传说强度。备选基础卡:寒冰箭、火球、奥术智慧、变羊、水元素、火焰之地传送门(免费)、烈焰风暴。备选蓝白卡:法力浮龙、法术畸体、巫师学徒、烈焰喷涌、蒸汽涌动者
第二名:萨满
萨满的小随从交换能力更强,同时因为嗜血的存在,让铺场顺利的元素萨具备一波猝死对手的能力,但是直伤法术和过牌能力不如法师。卡利莫斯的仆从如果发现卡利莫斯的话简直爆炸。备选基础卡:火舌图腾、妖术、嗜血、火元素。备选蓝白卡:大漩涡传送门、温泉守卫、潮汐图腾、异变+魅影歹徒、深渊魔物。
第三名:骑士
元素骑士和萨满一样都是具备传说强度的卡组,这得益于骑士强大的基础卡和石丘防御者的逆天发挥,同时卡里莫斯的仆从在骑士这里几乎内定光螺丝,也让骑士的元素套路厚薄随意,灵活多变。备选基础卡:真银圣剑、奉献、王者祝福、愤怒之锤。备选蓝白卡:风驰电掣、水文学家、神恩术、污手街惩罚者、剑龙骑术。
第四名:德鲁伊
德鲁伊的元素套路要打出超生德的风格,铺场凶狠,buff果断,寻找机会一波带走,野蛮咆哮是元素德最大的获胜点。这个卡组如果只添加基础卡的话上传说比较难,属于天梯1-3级徘徊的强度,但加入各类buff卡后是可以上传说的。备选基础卡:激活、魔法乌鸦(免费)、野蛮咆哮、横扫。备选蓝白卡:玉莲印记、野性之力、亚煞极印记、愤怒、利爪德鲁伊。
第五名:牧师
从牧师开始的元素卡组基本属于低保有余传说不足的状态,其中牧师的蓝白职业元素还是非常好用的,如果愿意破费一点合两张光照元素的话,卡组强度能提升不少,因为这是少有的2费元素。卡里莫斯的仆从如果能发现出太阳碎片的话会更加开心。当然元素牧师如果只添加基础卡也完全没有问题,毕竟北郡盾痛灭都是很实用的基础卡。备选基础卡:北郡、盾、痛、灭,备选蓝白卡:缩小药水、结晶预言者、光照元素、暗金教鸦人祭祀
第六名:猎人
你没看错,元素猎人也是很强的,这是因为这套卡组里本来就有六张野兽,偏快的节奏也和猎人的职业风格吻合,在剔除掉冰川碎片、石丘防御者等卡牌后,略微补充一下野兽曲线,元素野兽中速猎的强度也是非常可观的。试想一下后手2费硬币跳焦油爬行者,当对手还在嘲笑你不会玩的时候我们3费拍出3/6的雷霆蜥蜴,下回合直接驯兽师架成5/8,对方的笑容也许会很难看吧。备选基础卡:猎人标记、动物伙伴、杀戮命令、驯兽师、苔原犀牛。备选蓝白卡:雄斑虎、宝石鹦鹉、雷鸣刺喉龙、慈祥的外婆、食腐土狼、关门放狗、狮子
第七名:盗贼
虽然上古时代就有以随从为主的冠军贼,但这套同样风格的元素随从贼却并不太好用,原因在于传统盗贼卡组的两大核心是节奏及过牌,要抢节奏就需要消耗手牌,要过牌就需要牺牲节奏,然而元素随从发挥作用还要维持元素链,这就让元素贼的节奏变得很难把控,有时候为了解场不得不断元素链导致下回合元素裸上(更主要的原因是蓝白元素贼不能带伺机待发,没伺机待发的贼我不太会玩啊)。但总的来说元素贼低保还是没问题的。备选基础卡:背刺、毒药、闷棍、刀扇、刺客之刃、疾跑。备选蓝白卡:刺骨、刀瓣鞭笞者、军七、拟态豆荚。
第八名:术士
是不是很意外,元素术士还是不错的,我甚至觉得比弃牌术好用,因为胜在稳定。术士的职业技能也是这种动物园类套路的最大支持。只不过术士的基础卡质量实在不敢恭维。备选基础卡:死亡缠绕、虚空行者、地狱烈焰:备选蓝白卡:禁忌仪式、着魔村民、夜色镇议员、饥饿的翼手龙
第九名:战士
用了一圈元素套路,我感觉最弱的就是元素战士,职业技能对场面没有任何帮助,职业基础卡里除了小斧头外乏善可陈,元素套路里比较需要的直伤法术、AOE、低费优质随从、过牌战士一个都没有。所以我既然用元素战士顺利低保了,想来其他元素套路只会更简单吧。顺便说一句,我拿低保的战士卡组是列出的26张牌加小斧头和恩佐斯副官。备选基础卡:小斧头、库卡隆、奥金斧。备选蓝白卡:恩佐斯的副官、暴乱狂战士
再说说和各职业对阵的心得,因为元素套路大同小异,所以就混在一起说了。但是以下对阵优劣是基于元素战写的,基本是元素套路的强度下限,如果是其他职业特别是法萨骑德这种会强势很多。
对战士:
对武器战小劣,对方的抢血能力不是一两个小墙能挡住的,我们的小随从也不能像超生德一样迅速长大,一旦场面被武器清掉就能难打了,能赢的关键在对方3费断随从,否则不管是南海船长还是暴乱狂战士还是血帆教徒,场面都是很难处理的。但如果能拿下4费前的场面,并且嘲讽跟上的话,对方会很快显出疲态。
对任务战防战均势,基本看乱斗一波的表现,控制好场上随从的数量质量,保持手牌流速,第一波到第二波乱斗之间胜负见分晓。
对猎人
对中速猎大优,元素套路墙多攻速快,猎人的前期小野兽很难让场面滚雪球扩大优势,只要处理好土狼放狗就行。猎人是元素套路上分的主要食材之一。
对萨满
对青玉萨小优,青玉套路胜在后期强度,但是前期2攻的青玉之爪和4攻的青玉闪电处理元素套路那堆3血5血随从时都不太给力。在青玉长大之前完成铺场且没吃到火山喷发,赢面就比较大了。
对异变萨小劣,异变萨攻击频率比我们还快,铺一地随从吃衰变更是恶心成狗,好在大家都是偏快的套路,看手顺吧。
对德鲁伊
对铺场德小优,元素套路墙多攻击频率快,不让铺场德buff到太多随从就不会丢场面,后期解完一波活体法力基本就稳了,毕竟卡组厚度比对方强得多。当然手很顺的铺场德无解。
对青玉德均势,主要看对方是拿什么在养青玉,如果是青玉护符或者青玉绽放就好打,如果是青玉之灵或者艾雅这种多攻击频率的就比较麻烦,如果是跳费青玉巨兽就很难处理了,基本上场面上的一家老小都要交代上去。只有元素萨元素德对青玉德有优势。
对法师
对奥秘法大优,元素套路上分食材之二,也是当下版本元素套路可以存活的基础。满手的小火苗加极少量的法术意味着法师的大部分奥秘对元素套路无效,浮龙男仆秘法学家巫师学徒肯瑞托法师的身材都过不了焦油爬行者和托维尔的墙。此外对方的远古雕文如果没开到秘法宝典的话,卡组厚度会很薄,基本解掉水晶侍女后对方就没什么攻击点了。
对冰法大劣,冰法克制一切铺场类卡组,不过5级之前冰法实在是少,没几个人会用这么慢速的卡组冲分。
对盗贼
对任务贼均势。我感觉中应该是劣势,但打得几盘基本都赢了,感觉很奇怪,也许是运气吧。元素套路能造成的场面压力还是比较小,大部分时候贼能做完任务,所以抢血是抢不死贼的。但我打的几盘贼完成任务后都断随从了。在对任务贼的时候,雏龙是MVP。
对奇迹贼小优,元素套路的随从如果触发特效的话都是超模的,奇迹贼解场会亏牌。如果加基森一波没有刷到太多牌的话,奇迹贼打元素套路会输在卡差上。
对牧师
对脏牧小劣,元素套路虽说是偏快的卡组,但是依赖场面,随从缺乏成长性,很容易被脏牧的各种解牌调戏至死。
对龙牧均势,大家都是靠触发特效,一个偏快一个偏慢,没有明显优劣。
对圣骑士
对鱼人骑小优,除非鱼人骑起手天胡,手顺到场面滚雪球太快来不及解,否则元素的解场铺场会比骑士更稳健。记得留能打3的解牌
对奶骑大劣,奶骑吃的就是这种不太快的快攻,寄希望于对方手不顺吧,好在现在奶骑也很少。
总的来说,用2300尘的低价做一套全职业可用的强度卡组,我觉得对新手来说还是很划算的。

炉石传说冰封王座新手低保快攻德卡组怎么搭配怎么玩

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炉石传说冰封王座快攻德卡组最近还是比较热门的,不过这个卡组怎么说呢,还是有一些难度的,但是很多新手就是想从玩这套卡组做起,那么,炉石传说冰封王座新手低保快攻德卡组怎么搭配怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来详细的介绍。

炉石传说冰封王座快攻德卡组推荐

神秘代码:

AAECAZICBkCiAr0D8APgBIgFDP4B9wPmBdkHwasCp7ICr7ICtrMCzbsCn8ICocIC68ICAA==

这是一套我为一个新入坑的朋友所构筑出来的套牌,但是没想到这套牌的表现明显超过了我的预期,所以现在我决定将这套牌分享给大家.

在看过卡组后相信你一定注意到了这套牌中有许多基础卡牌,那是因为对于一个新手来说没有什么更多别的选择了.不过,虽然是基础卡,但我觉得这些卡在一起用着也不错,有时候甚至会有意想不到的效果.

后来我决定自己试试这套牌的强度,不过我没有足够的时间让我从5级打到传说.但是我仍然会在高分段试试这套牌,并在之后给大家一些玩这套卡组时的小Tips,还有该替换哪些卡牌.

编辑:在50场比赛后我得到了一个不错的天梯排名,并且使用这套卡组超过了50%的胜率.但是如果你想用这套牌上传说的话,你需要进行甚至超过250场游戏.所以我强烈建议你使用下面提到的一些优质卡牌来做替换,加强你的卡组.

不过,即便不做替换的话,这套卡组也能帮助你轻松上五级,同时这套牌的造价几乎就是每月你上了传说之后奖励卡牌的粉尘数量.两者都是505,如果我没记错每月低保给的卡牌数量的话.

卡牌说明:

激活:

这对于任何一套德鲁伊来说都是超棒的牌,在这套卡组中,如果你想要在开局提速,那么在起手的时候就一定要记得把这张卡牌留下,除非你能保证他会出现在你的牌顶部.同时,激活+凶恶的雏龙这套组合也是十分强大的.

奥术畸体:

这张卡在正统的快攻咆哮德中是不常见的,但是他和低费法术的配合同样会带来十分可怕的效果.当你把他和其他法术一起使用的时候,就会让这张卡很难被解掉.在面对法师、德鲁伊、盗贼这样可以轻松解一血怪的职业时,千万不要在先手一费就把这张随从直接拍上去.当你在1费面对这些职业且手上没有硬币的时候,你甚至可以考虑在起手把这张牌换掉.

魔法乌鸦:

是张非常好的一费怪拥有2/2的身材,并且这张牌还能够和亚煞极印记配合,让你在buff的同时完成抽牌.如果起手看到这张牌的话请记住一直把他留下来,在任何情况下他都是作为一个不错的1费开局.

火羽精灵:

一张牌可以提供两只1费生物,对于这套卡组来说是十分好用的,因为低费生物正是这套卡组所需要的.如果起手没有魔法乌鸦的话,你在起手的时候留下这张牌.如果你起手就有硬币的话,甚至可以考虑在起手就把这两只生物直接丢下去.因为对于我们这套卡组来说,随着游戏的不断进行,硬币也会慢慢变的丝毫没有作用.对了,还是有一点作用的,可以在对阵奥秘法的时候用来 对手的法术反制.

玉莲印记:

这是我们这套牌中的核心卡,但是不要在起手的时候留下这张牌,因为对我们这套牌来说在1费和2费的时候有怪上是十分重要的.你可以选择留下这张牌,但你要保证再起手的时候至少要有三张可以在前期打出去的怪.如果你的卡组中带了活体法力的话,留下一张硬币与这张卡配合可以帮助你造出一整场的3/3,还能够巧妙的防两点伤害的AOE.如果你场上只有1个或是两个随从,但是使用这张卡能帮你完成场面交换的话,也可以使用这张牌.

石牙野猪:

我们用这张卡只是为了替代海盗帕奇斯,他可以巧妙的与任何buff配合,还能够与野蛮咆哮配合帮你打出三点伤害.不要起手留下这张牌,这可不是一个好的选择.不要小看他,很多时候就是这张卡会影响整个场面的局势.

恐狼前锋:

这可能是这套牌中看起来最弱的卡,因为他的buff不是永久的,而且很容易被解掉.但是他可以和你的亚煞极印记配合.我强烈建议你在对手交掉一些解牌后再使用,如果你有更好的选择,可以随意替换掉这张卡.

亚煞极印记:

这张牌既可以帮你buff也可以让你抽牌.不过你要学会明智的使用这张卡,如果你发现这张卡可以帮助你更好的交换随从或是战场,即便不是野兽也不要吝啬的使用这张卡.同时当你有一费野兽在手的时候,也可以选择在起手留下这张卡.

野性之力:

这张卡有一个效果与玉莲印记的效果相同,实际上使用这张卡召唤一个3/2是在浪费这张牌的潜力.不过除非你真的很需要怪的话也不是不能召唤,何况还能与亚煞极印记配合.

卑劣的窃蛋者:

3/1的身材,亡语召唤两个1/1是非常适合我们的一套牌.此外,亡语召唤出来的怪也是野兽,所以还能和亚煞极印记配合.你可以使用卑劣的窃蛋者与对手的随从完成交换,之后再用buff来加强亡语留下的两个1/1.

铁喙猫头鹰:

这个小家伙可以节省你一天冲分的时间.不要害怕在焦油爬行者这样的卡牌上使用他,不要太贪想要去沉默更大的随从.同时这张三费的沉默,还能够与亚煞极印记配合.不过在起手的时候,任何一张随从都要比他好用,所以起手千万不要留下他.

一些优质卡牌替换:

-1石牙野猪

-1恐狼前锋

-1破损残阳祭祀

+1海盗帕奇斯

+2血帆海盗

真正能够提速的一费随从,除非你起手抓到了海盗帕奇斯,否则只要你能打出血帆海盗那么你就能取得不小的优势.

-1恐狼先锋

-1卑劣的窃蛋者

+2活体法力

在我看来这是速攻德鲁伊最强的牌,他让我赢得了不少的对局.不过你在对阵法师、牧师和骑士的时候要记得最好让他们+1/+1,这样可以防他们的AOE.在打萨满的时候,你要防止他使用退化,这回让你一夜回到解放前.在打战士的时候,最好能提前勾引他们使用乱斗,这样就可以配合咆哮一波带走对手.

-2恐狼前锋

-2卑劣的窃蛋者

-1霜狼督军

+2蓝腮战士

+2鱼人领军

+1芬杰飞火流星

这是一套非常强力的组合,鱼人体系.如果你在起手的就抓到了芬杰那么你要在第一时间找到激活让这张卡尽快上场,然后让他尽快的拉出鱼人帮助你获得胜利.在任何情况下,都不要在起手的时候留下任何鱼人的牌,因为这些卡都十分的弱,根本不值他们的费用.

-2奥术畸体

-2恐狼前锋

+2鱼人杀手蟹

+2葛拉卡爬行蟹

这是两张非常强的针对卡,可以让你在对阵海盗战和鱼人骑的时候拥有很高的胜率.同时他们的身材也不算坏,还拥有野兽的属性.即便是起手的时候遇到这些卡也可以留下这些卡牌,一旦遇到的针对职业基本就赢了.

-1破损残阳祭祀

-1霜狼督军

+2苦潮多头蛇

我真的不是很喜欢苦潮多头蛇这张牌,但这张牌确实是这套卡组的可供选择之一.强大的五费属性,野兽属性之一.但是我们在使用的时候十分害怕遇到法师,因为法师可以很轻易的冻结住这张卡,同时慢慢的解掉他来让你受到更多的伤害.同时我要还要注意提防萨满,因为火山可以很轻易的秒杀掉我们.但另一方面,我刚测试的时候发现这张卡还是可以一用,因为一旦占场就能抢到很多的血量.

一些打法攻略:

对于这套牌有两种可以选择的打法,一是采取防守打法,二是打的稍微激进一些,现在我来对这两种情况分析一下.

面对快攻卡组:面对纯抢脸的卡组,我们只要做好场面上控制,只要能成功的完成解场,那么对手的伤害就会慢慢的不足.面对那些需要战场打伤害的卡组例如猎人时,我们更需要对场面有一些争夺,因为对手没有AOE,所以我们要尽可能的铺场.

面对中速卡组:因为对手可能有AOE的情况,你要尽可能的去buff你那一地的小随从,因为一个不小心就可能会被对手清场.或者不要一次性的将你的随从全部铺到场面上,这样即便是对手清了一波你还有机会东山再起.

在镜像对决中,硬币是决定我们输赢的关键.如果你能够合理的使用硬币,那么就能够帮你抢到很多好用的节奏.同样,1费和2费时对场面的争夺也是尤为关键.如果你在1费时有魔法乌鸦并在2费时成功buff的话,你的开局基本上已经帮你赢了一半了.对了,如果你的起手有很多张1费随从的话,不要留那么多,尽可能的去找之后能跟得上费用的随从.同样在这组对决中不要盲目的直接去打对面的脸,对于场面的控制和对仆从的合理交换对你的获胜要更为重要.当你的卡组与对手大致相同的时候,你也很容易就能够判断出他的手上到底拥有哪些牌.很多时候,活体法力是两边决胜的关键.

炉石传说九大职业新手卡组如何推荐?

你好,炉石传说九大职业卡组推荐如下,希望能够帮助到您。 职业:法师 套牌名称:法术套 1 冰枪术 * 1法力浮龙 * 1奥术飞弹 * 2镜像 * 1 2 巫师学徒 * 1魔爆术 * 1寒冰箭 * 2狗头人地卜师 * 1 3 寒冰护体 * 1扰咒术 * 1法术反制 * 1蒸发 * 1镜像实体 * 1奥术智慧 * 1达拉然法师 * 1 4 冰锥术 * 1火球术 * 2变形术 * 2食人魔法师 * 1 5 憎恶 * 1碧蓝幼龙 * 2 6 暴风雪 * 1大法师 * 1 7 烈焰风暴 * 1炎爆术 * 1 牌组描述: 前期可以通过低费技能配合法师的天赋火球术渡过。后期利用法术和法术加成仆从的搭配,在能够发挥较强的攻击力。 职业:潜行者 套牌名称:节奏为王 1 背刺 * 2 2 冷血 * 2麻疯侏儒 * 2致命药膏 * 2 3 刺骨 * 2剑刃乱舞 * 2迪菲亚头目 * 2纳特·帕格 * 1狗头人地卜师 * 1 4 毁灭之刃 * 1军情七处特工 * 2艾德温·范克里夫 * 1麦田傀儡 * 2 5 火车王里诺艾 * 1侏儒发明家 * 2 6 加基森拍卖师 * 1碧蓝幼龙 * 2 7 银色指挥官 * 2 构建思路:这是一套中速偏快的盗贼牌组,和传统仆从贼不同的是,这套牌放弃了阿古斯和残阳这样已经明显被削弱的buff,转而通过大量的过牌并且触发连击,保证解场和站场同时进行合理的触发连击可以在铺场的同时轻松击杀对手的小怪。所以,如何掌握套牌的节奏,合理触发连击是用好这套套牌的关键。当然,我们也不要为了连击而进行连击,在对面空场的时候,该铺的生物得铺,该上的怪得上,铺场通过仆从制造伤害才是我们的取胜之钥。牌组里的法术大部分是用来解怪的,不到斩杀线,不要砸在对手脸上。另外因为放弃了闷棍和背叛,所以剑刃乱舞的使用需要格外注意,对手没有大量嘲讽时不要轻易使用。节奏顺畅的情况下通常可以在第7~8个回合带走对手~ 职业:圣骑士 套牌名称:血量破百无敌奶骑 1 谦逊 * 2 2 生而平等 * 2狂野炎术师 * 2圣光术 * 2 3 公正之剑 * 1奥尔多卫士 * 2大地之环先知 * 2工匠大师欧沃斯巴克 * 1 4 真银圣剑 * 2奉献 * 2 5 狂奔科多兽 * 2 6 复仇之怒 * 2艾露恩的女祭司 * 2 7 列王守卫 * 2圣疗术 * 2提里奥·弗丁 * 1阿莱克丝塔萨 * 1 卡组中有很多的群解和单解,清场能力很强,加上先知,真银剑,祭司,列王,圣光术,圣疗术共62血强大的恢复能力以及阿莱克斯塔萨起死回生的一喷,足以达到令人发指般100多血的血池深度。这副卡组的真髓并不是依赖强大的法术和随从去打击对手,而是在对手耗光手牌依旧无法对你造成丝毫伤害中绝望投降。 职业:术士 套牌名称:鱼人术 1 力量的代价 * 1烈焰小鬼 * 2鲜血小鬼 * 2年轻的女祭司 * 2银色侍从 * 2鱼人招潮者 * 2麻疯侏儒 * 2虚空行者 * 2暗鳞先知 * 2鱼人袭击者 * 2 2 飞刀杂耍者 * 2蓝腮战士 * 2鱼人猎潮者 * 2 3 寒光先知 * 1鱼人领军 * 2 4 火车王里诺艾 * 1老瞎眼 * 1 最纯粹的鱼人术士,最极限的鱼人RUSH,最早4费劝退过,如果过六费还带不走对面亲自求多福!起手若有鱼人卡全部替换掉先用中立卡铺场给你的鱼人挡刀~ 职业:猎人 套牌名称:兽王猎 0 猎人印记 * 2 1 照明弹 * 1狂野怒火 * 1奥术射击 * 2森林狼 * 2 2 毒蛇陷阱 * 1食腐土狼 * 1关门放狗 * 2恐狼前锋 * 1饥饿的秃鹫 * 2淡水鳄 * 2 3 致命射击 * 1丛林猎豹 * 1动物伙伴 * 2杀戮命令 * 2 4 多重射击 * 2驯兽师 * 1诅咒教派领袖 * 1 5 苔原犀牛 * 1 6 长鬃草原狮 * 2 尽量保持野兽在场,用技能消灭对面野兽,遇到奥秘猎人,控制随从在场数量。 职业:猎人 套牌名称:极限打脸猎 1 照明弹 * 2麻疯侏儒 * 2奥术射击 * 2追踪术 * 1森林狼 * 2石牙野猪 * 1 2 爆炸陷阱 * 2误导 * 1关门放狗 * 2铁喙猫头鹰 * 1飞刀杂耍者 * 2饥饿的秃鹫 * 2蓝腮战士 * 1 3 鹰角弓 * 2动物伙伴 * 2杀戮命令 * 2狼骑兵 * 2 4 火车王里诺艾 * 1 和一般打脸猎区别不大,说一下使用技巧吧。 带了2照明1追踪,起手拿到全换(除了打圣骑猎人要留1照明,对法师的话其他几张起手好可以留1照明),追踪术用于之后根据战况手牌抽关键牌(秃鹫放狗缺1、鹰角弓奥秘缺1、火车网、猫头鹰) 无论先后手一定要在1费规划好1-4费的水晶使用,不能浪费1点,1费奥术射击打脸也是ok的,2费能上随从一定要上,3费优先上鹰角弓。火车王必要时可以用来解利爪德 飞刀可以替换成其他随从,或留1,因为飞刀较强力的配合也只有放狗,而放狗一般会优先配合秃鹫森林狼或者火车网森林狼 11冲锋猪也可以替换,我是怕没野兽用不出杀戮命令。 职业:德鲁伊 套牌名称:土豪德888 1 激活 * 2 2 愤怒 * 2纳特·帕格 * 1野性成长 * 1 3 大地之环先知 * 2工匠大师欧沃斯巴克 * 1王牌猎人 * 1野蛮咆哮 * 1 4 丛林守护者 * 2横扫 * 2冰风雪人 * 1森金持盾卫士 * 1 5 星辰坠落 * 1滋养 * 1利爪德鲁伊 * 2 6 自然之力 * 1希尔瓦娜斯·风行者 * 1凯恩·血蹄 * 1黑骑士 * 1 7 知识古树 * 2炎魔之王拉格纳罗斯 * 1塞纳留斯 * 1伊瑟拉 * 1 牌组描述:前期可以通过低费技能配合德鲁伊自身技能渡过。后期利用高质量仆从和自己高生存能力绝地反击,从而稳坐钓鱼台。 职业:牧师 套牌名称:精神加神经 1 治疗之环 * 2 2 神圣惩击 * 1真言术:盾 * 2北郡牧师 * 2 3 狂野炎术师 * 2暗言术:痛 * 2 4 思维窃取 * 1负伤剑圣 * 2麦田傀儡 * 1暗言术:灭 * 2 5 暗影狂乱 * 1奥金尼灵魂祭司 * 2破法者 * 1 6 神圣新星 * 2无面操纵者 * 1 7 神圣之火 * 1秘教暗影祭司 * 1希尔瓦娜斯·风行者 * 1 8 炎魔之王拉格纳罗斯 * 1伊瑟拉 * 1精神控制 * 1 职业:战士 套牌名称:丧心病狂打脸战 0 怒火中烧 * 1 1 升级! * 1斩杀 * 1旋风斩 * 2 2 战斗怒火 * 1严酷的监工 * 2血帆袭击者 * 2阿曼尼狂战士 * 2炽炎战斧 * 2英勇打击 * 1 3 暴乱狂战士 * 2工匠大师欧沃斯巴克 * 1暴怒的狼人 * 2战歌指挥官 * 2 4 阿拉希武器匠 * 2火车王里诺艾 * 1库卡隆精英卫士 * 2 5 奥金斧 * 2 6 血吼 * 1 前期利用战歌指挥官与激怒生物的配合,利用仆从进行血量压制,利用大量的武器控场的同时也可以输出伤害,同时不缺乏补刀手段。以最快的速度解决对手 职业:萨满 套牌名称:平民强力铺场解场萨 1 叉状闪电 * 1大地震击 * 2闪电箭 * 2石化武器 * 2 2 雷铸战斧 * 1血法师萨尔诺斯 * 1火舌图腾 * 2 3 野性狼魂 * 2闪电风暴 * 1法力之潮图腾 * 1麦田傀儡 * 2妖术 * 2 4 阿古斯防御者 * 1森金持盾卫士 * 2 5 嗜血 * 1碧蓝幼龙 * 2 6 火元素 * 2银色指挥官 * 1 7 暴风城勇士 * 1风领主奥拉基尔 * 1 还有很多很多优秀的卡牌组合,这些都需要你在游戏中去领悟,每个人心中都有属于自己的卡组,更多的卡组推荐可参照如下链接 http://bbs.hearthstone.com.cn/forum.php?mod=viewthreadtid=78877extra=page%3D1page=1

炉石传说法师平民卡组推荐


卡组详情:
法力值消耗1:奥术飞弹x2法力浮龙x
法力值消耗2:日怒保卫者x2寒冰箭x2酸性沼泽软泥怪x
法力值消耗3:苦痛侍僧x1暴怒的狼人你x2奥术智慧x1麦田傀儡x
法力值消耗4:变形术x2火球术x2冰风雪人x2水元素x
法力值消耗5:碧蓝幼龙x2加基森拍卖师x
法力值消耗6:石拳食人魔x
法力值消耗7:烈焰风暴x
卡组思路:
这套炉石传说法师平民卡组主要思路:法力浮龙+奥术飞弹+寒冰箭的组合自然是前期十分好用的组合,不但可以利用法术来养成法力龙而且还可以消除对手的前几个随从。
重要的是法力龙是一个诱饵,可以浪费对手的消除法术,如果对手不去消除法力龙的话,那么当我们的法力龙被养成时也会令对手十分的头痛。
前期的痛苦侍僧和暴怒的狼人可以配合我们的英雄技能用来抽牌或者是激怒,对于对手来说也是很难受的。毫无疑问,冰风雪人和水元素都是4费曲线上很好用的生物,而且有了水元素的存在可以很好地限制对手的武器,比如战士的斧子、萨满的锤子和圣骑士的真银剑等等。而且在这个费用曲线中的变羊和火球几乎可以消除对手的任何随从,不过具体情况需要具体的分析,有些时候不建议使用变羊,比如面对土豪战或者巨人术士的时候,因为他们手中的高质量橙卡往往很多需要等着我们去消除。
如果前期的寒冰箭等法术没有来也不用慌张,在我们的加基森拍卖师到手之后可以打出前期的小法术去过牌来保证我们顺利的过渡。
另外,如果前期比较顺利的话我们甚至可以直接将火球术砸到对手的脸上,这种方式会令对手感到压力巨大。
在六费随从上我们选择了石拳食人魔,虽然它不如女王或者凯恩血蹄那么高质量,但是在高等级排名比赛中,几乎都会带王牌猎人等消除性随从,所以6攻7血的身材在同等费用的随从中自然而然的脱颖而出,这也是为什么要选择这张牌的原因。
最后,烈焰风暴的重要性不必多说,它是瞬间扭转局势的一张神卡。
事实上,这套炉石传说法师平民卡组就是围绕着蓝白卡来建立的,为广大新手在高水平的天梯对抗中提供了很好的建议。
除此之外,新手玩家也可以在得到较为高级的卡牌之后来替换其中的一些以求使这套牌组达到更高的控制力。比如女王可以很好的扭转局势,而法术反制这张奥秘可以很好的保护你的关键随从等等,这些需要从长期的实践中探索出来。

炉石传说标准卡组是怎样的?

1、治疗园卡组, 这种模式里两种卡组最多,一个是快攻另一个就是控制卡组,快攻当然是这套术士治疗园,简单粗暴、上分高效,但是和天梯不同,这里许多人是专门来抓快攻的,所以都是控制卡组,尤其是控制法卡组较多,他们针对的就是类似治疗园的快攻卡组。

2、威兹班的十八套模版,听说有人用威兹班卡组已经十胜了,牛牛我表示佩服佩服,我是没有这个勇气哈哈哈,不过无所谓毕竟门票是送的,拿一包就回本,拿两个卡包就是赚到了,千万不能以12胜为心理预期去玩哦,否则会很失望的。

3、弑君贼,在标准只要养起刀,配合消失,什么场面都不是事,最怕就是鬼抽:抽不到刀,抽不到毒药,抽不到吸血。尤其是打快攻的时候,前12张牌不来吸血那基本就凉了。所以刀扇、精灵咏唱者、毒刃、疾跑都带两张准没错,共计可以过16张牌,保证节奏不断。

4、机克飙车德卡组,单加基森的配置,使得第二张加基森不再反噬自己。加上2组苦痛+炎术士,总共3个加基森,过牌核心,享受无限连营的快感,你也可以是连清人陆逊,加上2个横扫顶住快攻前期的攻势,安全。

炉石传说加基森新版平民蓝白冠军贼卡组推荐


该游戏最近终于推出了全新的版本升级,其中各种新卡出现让各种职业的打法发生了全新变化,而对于许多新手玩家来说卡牌不全依然是最大的问题,为了让新人们都可以很好的上分,于是深空高玩这里就为大家的提供了这一炉石传说加基森新版平民蓝白冠军贼卡组推荐,有兴趣的玩家就一同了解下吧。
点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐
平民蓝白冠军贼卡组介绍:
如果你是炉石传说的新手玩家,或者是退游一段时间现在想重新开始游戏的玩家。希望这个蓝白卡组系列能够帮助到你。
之前各个版本TOPDECK都有做对应的蓝白新手卡组推荐,加基森版本也不例外。这些卡组普遍比较便宜,能够轻松入手,并且能够保证你顺利通过R25~R10的天梯。
这个系列系列一共有九套卡组,今天来看这一套,平民冠军贼。
(罗尼注:“冠军贼”是盗贼经典包时期的一个流派,忘了是什么比赛传出来的,因为是冠军选手使用的套牌,后来就习惯喊冠军贼。当时这是一个划时代的套牌,通过低费生物抢节奏获得优势。由于套牌的单个生物质量不高,避免了被8费精神控制拉走导致雪崩的问题。后来这个套路也演化成了节奏贼连击贼等套路。)
卡组详情
和时下流行的奇迹贼不同,冠军贼是另一种玩贼的方式。贼是节奏大师,这要得益于贼的连击机制,利用连击,贼的法力水晶效率非常高,但是没有连击就很亏,这就是贼特别需要幸运币的原因。
这套卡组的侵略性特别强,其中充满了连击卡,冲锋卡、buff,在一开始就可以抢下场面,持续的给对面压力,直到把对面压跨。
这套牌基于Reynad的卡组改成,几个月前他用这套卡的原型冲上了天梯第200名。但由于我们这个是蓝白卡组,所以要弱了一些,但我仍然觉得这套可以打到5级左右,而且只要你的技术高超,冲上传说也没什么大问题。
单卡替换
银色侍从→海盗帕奇斯:这个根本不用解释你会真的非常需要它
银色指挥官→火车王:到游戏进行到5-6费的时候,你会很想抽到伤害,结束比赛的。而银色指挥官更像是一张控场卡,而不是抢血的卡。并不是说银色指挥官不好,而是火车王正是我们所需要的,它低1费,但多2点伤害。火车王和和冷血的combo特别的有效。
阿古斯之盾→毒心者夏里尔:现在环境毒心者不太有用了,但在这套卡组中还是挺有用的,当你在游戏中期需要1费的combo牌来打连击时,毒心者就特别有用了,更何况毒心者给的毒素本来就都很不错。
在进行了这些改动之后,你的卡组也许能够打到更高的名次。在这之后,如果你还想用潜行者其它卡组的话,那么建议你尝试海盗奇迹贼。
起手留牌
这么说也许容易理解一些:你起手1费生物很重要,如果真的1张也没有,那么就把所有卡全部换掉。当银色侍从和蹩脚海盗同时出现时,蹩脚海盗的优先级更高,因为你可以2费转刀,马上buff蹩脚海盗。当你有2张或者3张1费在手的话,那么持刃教徒也可以留,在卡组里,南海船工是最弱的1费生物,但如果你起手没有别的1费生物,那么还是要留。唯一的特例,不是1费生物,你也要留下来的,就是后手可以起手留迪菲亚,这样1费硬币迪菲亚可以给你22+21的场面。
战利品贮藏者/幽暗城商贩:手里有1费就可以留。
酸性软泥怪:对阵武器职业就留下。
迪菲亚:后手起手留。
军情七处特工:后手,且有1费在手,就留。
银色骑手:先手,且有1费、2费在手,就留(一张都不用换了)。
对阵技巧
抢到节奏是赢下游戏的关键。要尽力让自己的生物数量比对面多(攻击频率上领先),这样可以让自己在交换上始终保持优势,拥有更多更优的选择。
盗贼的英雄技能也很重要,就算是解场掉了血,但这根本就微不足道。英雄技能能帮助你解场两次(比法师多一次),不用太担心你的血量,因为场面对于你来说更重要。当你的血量不太健康时,你再考虑不卖脸而是用生物来交换吧。
冷血是一张效率很高的抢血卡,1点法力水晶就可以造成4点伤害,当你能够正确使用时,往往还能够赚到更多。比方说你控制了场面,然后加到一个圣盾生物上,对面需要两次伤害来源,才能解掉这个大威胁,有时甚至连圣盾都没办法破掉。当你确认对面没有办法解掉你的生物时(比方说对阵没有补刀的牧师、术士时),甚至在第二回合就打出你的冷血,加到第一回合丢到场上的银色侍从身上,从第二回合就开始抢血。
如果你的单卡都没有打出连击效果的话,就会变得很弱,试着提前规划好费用,准备一些combo在手里。比如说你有一个1费和一个军七,那么在第三回合先不上,而是等到第四回合上1+3的combo,把军七的连击效果发挥出来。
荆棘谷猛虎是一张非常好的卡,因为在它潜行时,你的对手几乎不可能解掉它。这意味着它可以稳定提供5点伤害,或者给它加上buff,提供更多的伤害。
如果你的场面开始失控了,那么就意味着你要开始all-in走脸了,也许你运气好下一回合能够抽到足够的伤害来结束比赛
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