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元气骑士前传刺客最强搭配,黑暗之魂骑士加点

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黑暗之魂各项能力作用及初期角色选择详解


黑暗之魂最高等级是712级,但是在实际的游戏中,想要达到这个等级不是件容易的事情,特别是怪物的等级会随着角色等级而增加,所以在联机的时候等级太高会对其他低等级玩家产生影响。
各项能力的作用详解
1、生命力:顾名思义,就是你的HP值,无论任何职业都要优先加取。升到40级后增长幅度开始下降,一般来说可以先升到30-40,然后根据个人所需继续加点(压级号除外)。极限数值是99。
2、记忆力:各种法术的记忆槽,记忆力越高,可以同时装备的法术数量就越多。普遍加点方法是12(2格)、14(3格)、16(4格)、19(5格)。一般来说加到19已经足够大多数玩家的需求了。极限数值是50——10格,超过这个数值不会再继续增加。
3、持久力:影响持久力和负重。都是非常重要的数值,和HP一样,升级是最优先考虑的数值。当达到40时精力最大(160),再继续加只增加负重。所以超过40后请酌情增加。
4、力量:使用武器的基本需求之一,并且增加对有力量补正的武器伤害。当力量不满足武器使用要求时,会大幅降低武器伤害,并且挥动速度会变得极其缓慢。双持武器力量要求会降低为原先的2/3左右,所以当力量不够时,可以利用双持来满足使用要求。比如武器力量要求为20,双持时只需要14的力量就拿得动。关于武器补正,后面武器篇会具体讲到。这只提一下,所谓补正就是根据自身数值的高低提升武器威力。等力量达到40时为最佳补正效果,当超过这个数值后,增幅效果就会大幅度降低,所以除非要使用某些力量要求极高的武器(比如司摩大锤),否则不推荐超过40。
5、敏捷:和力量差不多,关系到武器使用基本需求及补正效果。当敏捷不满足武器要求时,物理伤害会大幅度降低,而且打到怪身上会弹刀。除此之外,敏捷还有个作用是提升施法速度,目前比较通用的说法是,45达到最佳效果,再高就没什么必要了。
6、耐力:提升抗毒,没什么用,一点也不需要加。这游戏防御力基本靠装备,加这个等于浪费。
7、智力:提升魔法的补正效果。45为最佳补正效果。最高可以加到50(为了使用“白龙吐息”)。再往高了加就没必要了。
8、信仰:提升奇迹的补正效果,最佳数值是50。
增加任何能力都会提升角色自身的各项防御力。
综上,创建角色时,选择契合自身发展的职业即可。原则上就是自己需要的数值越高越好,反之不需要的数值,则越低越好。比如咒术师、流浪者,比较适合向魔敏流发展。魔法师适合级别较低的纯法师路线。山贼可以走信仰战士路线等~对于新人来说,比较推荐咒术师开局,因为初始点数较高(点数之和-初始等级),并且初期就能拿到咒术手套,可以有效降低难度。
在选择初始礼物时,除了盗贼,其他一切职业请选择万能钥匙,会省去很多麻烦。

黑暗之魂31.14版本咒术师武器加点推荐咒术师武器选择


黑暗之魂3的1.14版本中咒术师较之前的版本有了一些变化,那么咒术师该如何加点,在武器选择方面该注意一些什么呢?所以深空高玩带来了“震宇”分享的黑暗之魂3 1.14版本咒术师武器加点推荐,一起来看看吧!
加点推荐
血34,蓝30,绿20 ,智力40,信仰40 ,力敏后述。
咒术师出生等级8,要完成以上目标要加到110级,也就是我还有15个点可以分配给力敏。
经过计算应该可以达到力敏双18,选择更多武器。
武器推荐
咒术之火自然是必须,无庸置疑要+10。其他武器暂定三件:
1、玛瑙刃剑,门槛好像是14力16敏?记不清楚了。
2、魔女黑发,门槛17敏。
3、恶魔爪痕,门槛16敏。
必要时把血稍微减少一滴滴,让力敏达到双18。力达到18则可以拿黑骑/洛骑盾,推图PVE容错更高。敏达到18则可以拿洛骑直剑/亚特大,走暗或是混沌质变,适合PVP。或者改变上述智力/信仰点数,各自只加30,如此可节约合计20点,分配给力量和精力。武器可以用质变的。如果一直用的是鞭子,在没有特别倚重鞭子的情况下可以用直剑或曲刀取代。
如果使用暗/火混搭,则戒指的选择用火/暗怪手都无法尽到全功,所以戒指配比因人而异,我偏向于火焰怪手。
PVP中,常见套路是使用长武器如红柄戟或石像鬼枪中距离立回,黑蛇牵制远距离,黑炎或者火焰喷射近战或用喷射处理残血对手。
以上便是本次攻略的全部内容,各位咒术师快去试试吧!

《黑暗之魂》一咒术师怎么加点?

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《黑暗之魂》一咒术师加点方法:

首先要拼命赚钱,30万就能成型,1代咒术师是充钱就能变强的职业。力量和敏捷能够拿起需要的武器,咒术手套强化至大手套+10,头盔需要戴幽暗头冠,提高记忆力增加记忆格子。

任何角色要双手抡起黑骑士的戟敏捷需要达到武器的要求,而力量有1.5被加成即24力量可以双持需要36力量的武器24×1.5=36。力量16能拿飞龙剑,敏捷12拿短弓,幽暗头加狂龙戒,石头套或巨人套,巨鹰盾,咒术用引燃火焰烈焰,搭配法师的强烈灵魂巨箭和飞沫,打完病村就可以把武器扔掉基本一路横扫。



相关信息

法师开局小隆德捡3个大魂加上大屁股刚好6000买法术,然后拿飞龙剑打月光蝶,买黑森林钥匙,拿生锈铁环,打七头蛇拿白枝幽暗头,拿狼戒指,打哈维尔,打羊头,救法师咒术师,先买狂龙戒指,强力灵魂箭,打石像鬼,西夫,咒术升到10,买强力灵魂巨箭。

西夫魂直接捏掉,一周目咒术师不可能把力量加到30多。病村走后门从下往上拿大鹰盾,内潜只需要打一个胖子,多备解毒药。再贪点可以把腐烂恶魔和大屁股2号也打了。不用刷魂完全够用,古城之前可以升到12级。之后的小怪基本一发火搞定。10小时以内可以全boss通关。

《黑暗之魂2》信仰可以加点,怎么选择比较好一些?

说到黑暗之魂系列,实际上大部分玩家接触《黑暗之魂》系列大抵都是从3代开始的。玩过了3惊为天人,再回过头补票2自然会觉得有些不适应。

在网上的评价中,零零总总大抵是说2代有节奏上的问题。这点确实是硬伤,3代动作行云流水,2代战斗动作太慢不说,死亡惩罚太重也是广大玩家朋友们爽快游玩的致命伤。

在怪物的堆叠方面也是让广大玩家诟病的一块,可能是因为怪物角色的设计问题,由于强弱差距太大。单个敌人似乎并不能延续受苦的系列“优良传统”,所以无论是在跑图还是Boss战中,玩家都要面临数量极大的重复怪物。王城大厅还有虚影森林的群殴事件,大家经历过的懂的都懂。上面这点加上莫名其妙的仇恨机制,很容易在你小心翼翼拉怪的时候拉到一大群,最终无奈饮恨。

至于地图衔接问题让人迷醉,各种随处可见的地形杀劝退的场景……都容易被误解为是对玩家的一种折磨,不太重视玩家自身的历练与成长,玩家自身操作能力的提升也并不会获得更好的游戏体验……

不过话又说回来,你可以说魂2不好,你也可以说魂2再也没了“魂”的精髓,但你不能说魂2的不好。这是一个初见不太适应,但玩进去了就非常好玩的版本。甚至可以说魂2是三部曲中最为耐玩(难)的版本。武器平衡,光影效果优秀,多周目流程可玩性足这些优点大家可不能选择性遗忘。

有一说一,道听途说本来就是不对的,好不好玩得自己玩过才知道。

黑暗之魂2的部分boss充数,这点也确确实实是是黑暗之魂2的缺点之一,很多充数的BOSS,表面上有BOSS血条、BGM之后给你崩一大堆杂兵出来让你当boss打。虽然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的这种类型boss实在是太多了。毕竟黑暗之魂系列的一大亮点就是BOSS战。不过之后的黑暗之魂2原罪学者中包含的三个DLC就比较有闪光点了。流程非常的长,而且其中的boss也做的非常不错,还要经常补充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。

元气骑士前传刺客最强搭配

在《元气骑士》中,前传刺客的最强搭配包括以下几种:

黑骑士头盔、戒指、服装、鞋子和武器:这些装备可以触发双重打击和黑暗骑士的黑暗之魂效果,增强爆发力和吸血能力。

刺客的核心装备:可以增加刺客的技能伤害,同时还能在短时间内增加玩家的攻击力和防御力,提高容错率和站立能力。

旅途长靴:可以帮助玩家提升移速,快速躲避怪物的伤害或近身怪物对其造成伤害。

大骑士戒指:大幅度提升玩家的攻击速度和移速,刺客职业比较消耗蓝量,这件装备可提升能量。

技能加点:盗贼开局先点被动【蓄谋打击】和【生命渴望】,兼具伤害以及续航能力。5级后开启融合职业可以点战士的【冲锋】,可以提升过图效率。把刺客主动技能【窃法之刃】点满,属性加点建议3力量1敏捷。后期可以选择盗贼【闪避突袭】短位移+技能双重释放/疾风闪+影子突袭或旋风斩的搭配来补足伤害。

以上是关于元气骑士前传刺客的最强搭配的一些建议,实际游戏中的搭配需要根据玩家自身的游戏风格和喜好进行选择。