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地下城与勇士怎么加技能点的?,地下城与勇士弓箭手技能加点

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地下城与勇士人物的技能点都是怎么加的啊?

鬼剑士 纯光剑流派的加点方法 技能 说明 上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 格挡+5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连斩 +1 连突刺 +1 三段斩 +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 后跳斩 +1 武器研究 +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) 光剑精通 满 剑魂的看家本领啊,当然满了 里·鬼剑术 +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 拔刀斩 满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用 自动格挡 满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 破军升龙击 +5 出强制 升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 幻影剑舞 满 PK最后用此招收招是最对得起对手的 猛龙断空斩 +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 以下为觉醒技能 极鬼剑术爆风式1—N 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 斩铁式 满 觉醒的被动技能,有SP尽管加 总结分析: 此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。 因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!! 枪手 后跳+取消 膝踢+5:BBQ前置技能,PK起招之一 浮空弹+1或+5:5的浮空效果比较好,虽然弹药不是漫游,但在pk中对手浮空时间越长则对自己的优势就越大,对手浮空的过程中可连招也可选择保持距离或进入最佳攻击距离,更可通过此时间加BUFF或加雷。随自己喜好吧,如果注重刷图的朋友1级就够了。 空中射击+1:弹药躲避和逃离对手攻击范围的攻防一体的招数,在打BOSS时可躲避对地攻击同时在空中发射多发子弹,在PK中的适当飘逸会让对手很棘手,也是连招的可选技能 浮空铲+5:如果你加了浮空铲就建议加到5,时间相对长些,浮空效果也不错,PK必备技能,偏重刷图的朋友可以不加或加1 瞬踢+5取消:不论是PK还是刷图,都是很不错的技能,可拉远于敌人的攻击距离,还有一定几率领对手进入眩晕状态。PK时瞬踢加手雷或浮空弹都是很好的选择,至于加不加取消看个人爱好。 TMS(回旋踢)+1或+5出起身:如果注重刷图,加1级即可,如果注重PK建议加5出起身,既然加5就出起身吧,前铲加起身TMS加瞬踢也是很好的选择或浮空铲加TMS加BBQ都是很实用的连招。1级的TMS如果近距离的话破绽会较大,反而会弄巧成拙,给对手创造机会。 踏射+1或5出取消:破霸体靠它了- -,怪物感电后爆炎弹踏射按地上就暴它,输出也是相当多地。PK想连招的加5出取消吧,据说有踏射流的弹药,高踏射可以秒人,那也是感电了加爆炎弹才秒的吧,国F我没见过那样的弹药,踏射1级PK很难中,因为延迟和距离感的问题,让人感觉踏射很难用的,多练习吧~。 机器人(RX-78追击者)+1或不加:刷图不靠它,可不加,如果PK时碰到比较猥琐的对手或碰到机械,用处就大了,看你的PK路线是选择猥琐还是豪放了。 格林机枪+1:BBQ前置技能,无需多加。刷图时如果怪物被感电手雷感电,可立刻放格雷机枪,效果很不错。 BBQ+1或5出取消:我出了取消,PK连招出取消会很流畅,对付漫游的移动TMS+BBQ很实用。连招:膝踢+浮空弹+XXX+下感电手雷+BBQ+....出了取消这样连比较容易,配合爆炎弹和感电手雷接BBQ会给对手重创,但一定要看准出BBQ的时机,因为距离和浮空效果对连招实现有很大影响。刷图的朋友可+1,配合感电雷K怪效果不错。 关于硬直弹和穿甲弹:硬直弹我加到了8,但是刷图和PK都没有显著的效果,穿甲弹可适当加到出效果,对于配合爆炎弹这个说法还值得去实践一下。鸡肋的很YD,建议都不加,我要洗点~都洗掉。 银弹+5:感电雷前置技能,对暗属性怪或配合感电效果也不错,但是不必加高,5级够了 G14手雷:俗称毛雷,我加了1级。如果你选择做毛雷弹药,那你加到10好了。。10后范围大,数量多,但是只有浮空效果,对付霸体无用。如果你想毛雷满而放弃冰雷的话请你慎重的考虑,看下去。 冰弹:5级即可,出冰雷前置,冰弹上堂交叉射击,也可有几率冻住对方,纯PK的话可以选择加满 爆炎弹:必加满,不多说,配合感电手雷效果超好,招牌技能 感电手雷加满:必加满,这次不是供您参考了。弹药刷图PK都靠感电手雷,是弹药相当可怕的技能,如果对方中感电,后果很严重。会了感电就说明弹药的成长历程开始发生变化,我曾一度受到频繁的组队邀请,从会了感电雷后就没有愁过没人组。一个队伍要速刷,高感电的弹药不可缺少,秒BOSS也是经常的事。会不会配合队友丢好感电手雷,就可判定你是不是一个优秀的弹药,至于感电的几率问题,看RP吧。。。PS:对于网上有写,加毛雷冰雷不加感电手雷的大哥,我不敬的问一句:您是不是NC? 冰冻手雷+满:冰雷虽然数量少,但是输出和冰冻效果是无法被任何人否定的,而且高级冰雷的攻击范围之大也是不可忽视的。在你刷图时,如果小怪或BOSS很NB会霸体,你除了踏射,就只有冰雷冻住它,冰雷的冰冻效果虽然几率稍微低些,但绝对是弹药对付霸体保命的技能之一,这样比满毛雷的朋友多一个对付霸体的技能。在单刷盗贼,王的遗迹等高级图的时候冰雷的用处会很大。PK时冰雷如果冻住对手,爆炎弹XXX...+浮空铲+任意连招,对付霸体比踏射似乎容易得多,但是几率很低。。啊 对于霸体时间超级长的散打只选择跑- -~ 弹药扩充加满:这个不用说了,满了才3级。 交叉射击5级:觉醒技能黑玫瑰前置技能。交叉攻击范围大,可附带子弹效果,弹药不错的技能,范围内怪物全部感电或多数感电可用交叉追加,效果不错。PK时弹药的交叉射击也是非常之YD,开场距离差不多,跑过去给对手个交叉,打断对方加的BUFF(状态),或者对付近战,开场近战上来就要抓你,你可以用交叉推开他,然后立即加状态上子弹掏手雷-。-。不要说交叉射击是鸡肋技能,在对手要起身或在中地狱的情况下,你扔出去个雷,他必然要跳,这时你交叉射击,他必然再次倒地,这时你再连他就起不来了。。 地狱烈焰+满:有多少加多少,虽然后期点很紧张,但是尽量加满吧,PK和刷图都非常强悍的技能,可以说在PK时对方中了地狱,有80%的几率死在里面。地狱烈焰范围内,被攻击者移动减慢,跳跃力降低,附带持续燃烧效果,就像是燃烧的沼泽- -。一招毙命的连招里关于地狱烈焰的,网上都有,查查吧。 ps:后期SP很紧,怎么加练级来得快就怎么加吧。 关于觉醒: 黑玫瑰特种战队+1:刷图的时候好用,PK用不上。加1即可,一级要50点SP,纯刷图的朋友可以选择加高,随意吧。在释放技能后再按一次此技能可出现霸体效果,4个妞开始加速狂射,一般都是控制在技能消失前一秒找好位置按。 弹药主宰+满:加射速和射程的,有一定几率多发一发子弹,连发的时候多崩出好几发子弹很爽的。 Ps:弹药的觉醒是很令人期待的,觉醒后除了有4个妞上来陪你以外,你发的子弹视觉效果也超爽。弹药觉醒找朋友带吧,国服普通机械牛的难度都很YD,自己过很难,觉醒前多攒点钱,打底300W吧,材料泰拉石3W收差不多,要50个,再加上其他的,开销很大。

冒险岛弓箭手2转+技能点法

一转技能:
3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准
1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对
弓手
来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来
2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?
3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满
4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。
5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。
二转技能:
19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20
强弓
1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满
2终极弓:
三转
开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。
3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。
4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。
5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。

暗黑破坏神不朽弓箭手加点推荐

扫射,多重射击,憎恨之雨和箭塔。暗黑破坏神不朽弓箭手技能搭配主要箭塔连击流,技能推荐是:扫射,多重射击,憎恨之雨和箭塔。《暗黑破坏神》(Diablo)是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列。

冒险岛弓箭手怎么加点

3.弓箭手能力点加法
弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。
3.弓箭手技能点加法

①弓箭手
◇一转弓箭手
12点精准箭(二转点+1)
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂箭
20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)
◇二转猎人
20点精准弓
20点快速弓
20点无形箭
30点爆炸箭
30点终极箭
剩余1点补加一转精准箭
◇三转射手
30点箭雨
30点烈火箭
30点箭扫射
20点疾风步
20点穿贯箭
20点替身术
1点银鹰召唤

②弩弓手
◇一转弓箭手
12点精准箭(二转点+1)
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂
20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)
◇二转弩弓手
20点精准弩
20点快速弩
20点无形箭
30点穿透箭
30点终极弩
剩余1点补加一转精准箭
◇三转游侠
30点升龙弩
30点寒冰箭
30点弩扫射
20点疾风步
20点穿贯箭
20点替身术
1点金鹰召唤

地下城与勇士怎么加技能点的?

看你是什么职业咯如果是狂战的话就这样加
后跳(+1)
出强制
刷图PK必备技能
  十字斩(+20)
出强制
加满是40%出血几率
不管是刷图补血还是PK防身
360%的物攻攻击
绝对很强悍!
  崩山击(+5)
出强制
原先我也是加满的
其实效果并不明显
没有十字斩攻击高
这个主要是压制技能
出强制是配合连招
  血气旺盛(+1)
这个就不说了~~没有不加的
  血气分流
不加
不需要奶妈技能
还不能与暴走重叠
废之!
  血气唤醒(+10)
红眼的特色技能
增加30-300点力量
血越少增加力量就越多
必满!
暴走(+10)
红眼第二大特色
虽然减少70%防和100多点智力
但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性
是非常惊人的!
  死亡抗拒(+1)
自带技能
SP很紧缺
如果一直练级不PK
可以加满
或者不练级PK时
在洗点
  血之狂暴(+10)
红眼招牌技能
不学满
趁早别玩了
(*^__^*)...
  怒气爆发(+10)
强制随意
一般+10就足够了
加满没有必要了
SP问题
  嗜魂之手+5
出强制
PK崩山流不用加
太刀流可以考虑加满
  崩山裂地斩(+3)
觉醒一出来
这个就没太大作用了
  嗜魂封魔斩(+1)
刷图必备
100%出血几率
就是涨血技能
没必要往上加
  三段斩(+1)
跑位技能
PK有时需要
  银落
(+1)
PK需要
太刀流银落+10
  巨剑精通加满
巨剑流必须加满
太刀流就加武士刀精通
剩余SP留着加觉醒技能
200点SP+

旅人梦想白金徽章选什么技能

地下城与勇士怎么加技能点的?,地下城与勇士弓箭手技能加点-第1张-游戏相关-龙启科技

《地下城与勇士》旅人白金徽章选择旅人的直觉,其次是玄机弓精通。

旅人的直觉和玄机弓精通,这两个都是旅人的增伤技能。首先我们要知道,弓箭手旅人这个职业,拥有35级“旅人的直觉”技能,必定要学满。当学习“旅人的直觉”后,每1级可增加2%爆伤,1%的回避率和暴击。注意了,物理暴击率初始可增加10%,每学1级多1%暴击。

比如学习17级“旅人的直觉”技能,物理暴击率+27%,17%的回避率,以及34%的物理暴击伤害增加率。目前弓箭手旅人新职业,“旅人的直觉”技能,是最强的白金毕业徽章,其他的技能提升率,都比不上这个。

《地下城与勇士》旅人玩法技巧

旅人35级技能非常的强势,那么自定义史诗这块,有个词条属性,就非常的关键,“攻击时,获得1个强化能量。强化能量叠加到第5层时,攻击时消耗所有强化能量,使35-40级主动技能等级+3,效果持续30秒时间”。

“35-40级主动技能等级+3”词条,这是蓝灵头肩专属,深潜、恩特和魔女并不产出。“旅人的直觉”非被动技能,所以才能吃到加成。

也就是说,当蓝灵头肩有这个词条时,“旅人的直觉”可多增加3级,等于提升6%的爆伤,3%的回避率和暴击率。对旅人新职业而言,可不容小觑,我们在刷图的过程中,一旦掉落这个词条,一定要留着,后续进行跨界。