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迷你忍者第一关boos,迷你忍者攻略boss

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迷你忍者 放屁的那个boss怎么打

http://v.youku.com/v_show/id_XMTE4ODY4MDU2.htm点进去这个网址看攻略吧基本上就是当boss放那种一团一团的屁的时候,你要接近boss,而且要注意不要被它放的其他的屁攻击(就是不要在他的后面呆着),然后应该会有提示键,根据他的提示键快速点,连续打三次就可以了至于他放的连环屁,你要呆在就近的柱子后面,这样可以挡住他的攻击; 他放的冲天屁,可以找准时机和他一起跳起来,这样就可以免受它屁的攻击建议你先看 再看文字,我觉得 讲的更形象一点

迷你忍者第一关boos

啊哈哈哈 我刚通关了 太好玩了 第一个boos 所有boos按提示都可以轻松解决 应该是跳到刀上 它会提示你按鼠标右键 然后空格 跳到肩膀 再空格跳到头上 再右键 然后会从它身上掉下来 然后左键!!!把它裤子打掉……它提裤子……然后轰的一声摔倒……
这个游戏真的很有意思 后面的boos会更搞笑 你就按照屏幕上的提示 反应快一点 绝对没问题

迷你忍者——第二关详细详细攻略


Chapter 2 Earth Wilderness(土之荒野)
先和村庄老者说话,然后前往桥进入战斗,消灭完武士后回去和老者对话,去找到天狗隐士,接着找到天狗雕像,一共五个,沿路就能看到。前往军队营地解救被抓的忍者Tora,然后他会要求找到他的武器尖爪,在军营旁边的房子里和老人对话即可,回去要带Tora回到安全的地方,切换到Futo让他背着Tora回去,这里要护送,注意不要离Futo太远,路上会有武士出现,及时消灭掉。
护送不能离太远
接下来向城堡前进,沿路通过山洞,可以在一个牢笼救出天狗工匠,可以在这里利用路上捡到的花花草草合成药剂了。在大门口的蓝色符咒前坐下,会出现画咒界面,按照隐约的痕迹描绘好,当出现细纹时利用小刀剪裁掉,协助小人通过即可 谜题。随后蓝色符咒 ,可以通过这里直接传送到另一边。
解谜部分,注意用笔描绘隐约的黑线(有人说看不动,就在字的最下面,仔细看一条斜线)
一路杀进去,小心弓箭手,破除第二个蓝色符咒,继续,第三个蓝色符咒,与前面两个不同,除了第一个画桥之外,第二需要用盘旋工具在轮子周围旋转(注意方向),即可让小人通过。随后的关卡门先和河岸边的天狗巫师对话,得到绿色球体;关卡门口的天狗得到黄色球体;以及树林边土灵处得到红色球体,即可打开大门。
这是第三个解谜
沿水路一只向下,到岸后消灭武士,与天狗巫师对话得到黄色羽毛,放到旁边的祭坛上,得到新忍术,通过天狗巫师可以传送到其他巫师处,相当于传送点,传送回土灵处,进入解谜部分的BOSS战。
土灵,以后关卡会有类似的
BOSS战:第一次解谜BOSS战,首先用画笔画好石墙,这样BOSS攻击就会给石墙反震导致昏迷状态,当BOSS进入昏迷状态时,切换成金槌道具,点击BOSS身上出现雾气的地方,每次点完一处雾气BOSS都会损血,反复几次即可过关。

迷你忍者攻略有哪些内容

  游戏角色 迷你忍者第一关boos,迷你忍者攻略boss-第1张-游戏相关-龙启科技

  首先,就先来谈谈主角群们。游戏中,除了可扮演主角Hiro之外,还有另外五位外型与战斗风格不同的小忍者们,玩家可以依游戏进度,分别依剧情拯救这些风格迥异的同伴。将新的同伴救回之后,新的同伴就会加入主角群,可以在游戏中替换。而且每加入一个新同伴,就可以在游戏的主选单里,选择观看新加入同伴的介绍动画。然而,比较可惜的是,除了主角Hiro之外,其余的五位同伴们,都无法使用法术(忍术),最多只有和主角Hiro一样,拥有可以消耗位于游戏画面右边的红色气值大绝招。

  此外,虽然游戏设定含主角在内,共有六位角色登场,然而实际上,依笔者的经验,最常使用的,或者应该说在游戏里最实用的,莫过于主角Hiro、弓忍Shun,以及大力士Futo三人而已;其余的笛忍Suzume、爪忍Tora以及枪忍Kunoichi,对于游戏关卡而言,其实用性并不高。以下笔者就以主角Hiro、弓忍Shun、以及力士Futo三人的能力作简介,至于其余的三人,因为笔者在攻关时,从未深入使用过,所以不敢妄自分享心得,也许留待日后其他玩家,发现他们的实用性后,再另做分享吧!

  首先介绍的是主角Hiro,基本上他是一个万能型的角色,各种属性都很平均,然而由于他是所有角色中,唯一能使用忍术的,所以实用性当然相对重要! (其实在Hiro的动画里有提到,由于忍者大师发现他的骨骼奇精,是人中龙凤,万中无一,因此除了白天教导他体术外,晚上则教导他忍术,而这大概就是所谓的主角威能吧?)

  Hiro在游戏中一共有十二种忍术可以使用,也是和同伴的系统一样,依游戏的'关卡进行,会陆续在关卡中取得,取得忍术的方式,则是在关卡中取得白色的花朵,然后将之献祭于关卡里的祭台上,如此即可取得忍术。然而,忍术的系统,就和伙伴系统的缺点一样,在十二种忍术中,真正实用的招数,其实数量不到一半,有的招数甚至只是为了对付关卡中特定的敌人而设,譬如"召唤阳光"这项忍术,只有在面对幽灵的时候,才派得上用场,但可惜游戏关卡中,除了取得该招忍术的坟场有比较多的幽灵之外,往后其余的关卡,几乎没什么时机可用此招。

  除了法术之外,Hiro还有一项实用的绝技,那就是前头提过的,每个忍者都有的,必须消耗红色气值的大绝招。 Hiro所属的大绝招,是所谓的"瞬杀",也就是当发动时,Hiro会跃上半空中,此时会面会呈现静止,由玩家选定所欲瞬杀的敌人,当选择确定后,此时Hiro会以及快的速度,一个个地将所选择瞬杀的对象歼灭,而且是完全的一击必杀!随着主角等级的提升,可同时瞬杀的数量也会提升,当主角达到最高级时(十五级),一次将可以瞬杀六人之多!

  虽然Hiro的瞬杀很实用,但也是有其缺陷,笔者在攻关时,就曾遇到三种瞬杀遭阻断的状况:其一是如果受到地形的阻碍,瞬杀则可能会被中断;其二,在正面交锋的情况下,敌方的长枪兵也有机会能阻断瞬杀;其三,有些特定的敌方角色,是无法被瞬杀的,例如敌方的召唤师、由熊变成的熊武士、以及游戏后期出现,由猴子变成的幻忍,这三种角色无法被瞬杀,必须依特殊方法将之击败。

  再来谈的是弓忍Shun,他大概是笔者在游戏里,除了Hiro之外,使用时数最长的忍者!没有别的理由,就是因为他的攻击距离最远,只要瞄得够精准,躲得够隐匿,几乎可以在神不知、鬼不觉的情况下,将普通的敌人一个个地摸掉。另外,他所属的消耗红色气值大绝招,是可以发射一支带有烟火的爆炸箭,只要朝敌人聚集的地方发射,威力奇大无比,丝毫不逊于Hiro的瞬杀!

  最后是力士Futo,关于Futo的实用性,主要是建立在敌方由熊所变成的"熊武士"上,笔者使用Futo也多半是在遇到熊武士之时。击败熊武士的方式很简单,就是朝它一直猛攻(最好是从其背面发动攻击),再按下画面所提示的按键,此时Futo会跳起来,用木槌砸敌人的头部,如此反覆几次,即可以解决敌人(蓝色的熊武士是三次,红色的则是六次)!

  游戏关卡设置

  聊完了角色,接下来则来谈谈游戏关卡。 "迷你忍者"一共有廿二个关卡,分为五个章节,平均每章约三至四关不等,而其中游戏的第一关是训练教学关卡,大部分在游戏中所使用到的操作,都可以在此训练关卡中接触到。而每个章节的地图,有个固定的进行模式,每章的第一关,都是从山谷或荒野开始,然后逐关逼近敌方的城堡,最后则是进入城堡外城与主城间的巷战,最终到了每个章节的最后一关,则固定是boss战。惟令笔者略觉缺憾的是,进入主城堡后,就直接是Boss战了,没有主城堡内的攻防战,只有在第五章里的倒数第二关,才有主城堡里的闯关战;笔者会觉得缺憾,是因为日式的主城堡里,多少都会有一些冒险的机关,像鬼武者一代里的那种天守阁里的冒险环境,如果制作小组能将这些元素再添加进游戏里,"迷你忍者"将会更将出色,当然,以上只是不重要的题外话...

  在关卡里,有一些特殊物件可提供玩家收集,例如忍术、花草、钱币、地藏菩萨像,以及救出受困的动物。其中的花草可以合成药物,但必须先以钱币向游戏里的NPC购买药水配方;救出受困的动物,则可以获得升级用的黄色气团;至于收及地藏菩萨像,则是成就系统有关。总之,这是个可长可短的游戏,如果直接攻关,那廿二个关卡其实说多也不算多,但如果想每个特殊收集物件都找齐的话,那探索游戏的时间恐怕会拉长好几倍!

  游戏敌人设置

  最后,简略地介绍敌人。敌方的普通兵种,一共可粗略地分为三类,分别是刀兵、弓兵、枪兵,其中的弓兵则会依情况,转换成近身战的刀兵!除了依武器使用的不同分类外,以上的三种敌兵,尚可依颜色,分为较强的蓝色刀、弓、枪兵,与较强的红色刀、弓、枪兵。

  除了普通的兵种外,还有一种是会对小兵发号施令的中型武士兵,一样可依强弱,区分为红蓝两色;这种敌人通常是由浣熊所化成,生性胆小,尤其是当他身旁的小兵都被歼灭时,他会害怕发抖而逃跑,但别以为他就是无害的,实际上如果太靠近他,也是会被他因为害怕而乱挥刀所攻击!

  其余的特殊兵种,则是前头有略为提过的鬼魂、熊武士、变形师、召唤师与幻忍。关于"鬼魂"、"熊武士"请参上述Hiro与Futo的部份,此间就不再赘述。

  而关于变形师,它会将游戏里的动物变成士兵,如果不优先击倒它,它则会在一旁发出紫黑色的光球,将玩家所击倒士兵变回的动物,再次变回士兵,或者,以该种光球将玩家束缚住;击倒它的方式,是将其发出的光球反击回去,当变形师被自己的光球反击时,将会呈现无法动弹的状态,任由玩家宰割。而召唤师则是会开启能不断的涌出士兵的异界,至于击倒它的方式,则是必须靠近它所开启的异界,连按画面提示的按键,破坏它的法术,此时会产生不会伤及玩家角色的爆炸,但召唤师却会因爆炸而被打回动物的原形!

  最后一种则是最棘手的幻忍,如前所述,幻忍是由猴子所变成的。幻忍之所以棘手在于:耐打、攻击力高,同时又会瞬移。基本上单挑还不成问题,但如果在场有两个以上的幻忍,或者是有变形师与猴子同在的场景,情况就会比较麻烦!原则上,笔者通常是以Hiro的踢技,将之击昏乃至击倒,虽然比较耗时,但风险也比较小;另一种击倒幻忍方式,则是观察幻忍的移动轨迹,当它靠近玩家角色,准备攻击前,会有一小段延迟,此时,使用Hiro跳跃劈砍,则对之伤害会比较大,只是相对失败的风险也比较高,必需要多加练习抓准其中的时间差点!

  游戏BOSS战

  至于Boss战的部份,坦白说"迷你忍者"的Boss战几乎没有什么困难度可言,虽然各个Boss的攻略方式有所不同,但击倒每个Boss的方式却很固定,都是很简单的QTE系统,依照画面的提示,按下对应的按键,反覆几次,即可轻松过关!


迷你忍者冬之领域攻略找不着呢

第十四关,冬日山脉。晨雾中下山,遇到有乌鸦人的岔路,可以做支线任务,前面是个小据点,搞定后前行,小据点后第一个路灯附近有学习忍术需要的花,从采花处向上爬,可以找到忍术冰雨。树林里都是敌人,前行至大据点,找到最后一个忍者Kunoichi,前面就是大平板桥了,左手边有买卖配方的,直行过桥进入雪域。在陆续解决音魔、斗笠男和两个大块头后,推门上山。在雪域山洞里解决幽灵,找到新卷轴十一,并从穿山洞过关。本关习得2个新忍术,冰雨和时间缓慢。

第十五关,雪之城。下山过桥,顺城右边的小道爬墙进城,根据游戏提示方向一直向前,在一个两排都是弓箭手,中间有一大块头的训练场里消灭所有敌人,推门过关。无新忍术。

第十六关,飞禽boss 雪之城城主Screeching Owl。会飞的boss,我叫他飞禽思想者,因为每攻击一两下他就落在屋顶上思考什么,给主角偷袭留下机会。攻击他就是等他落下,走到后面按提示攻击即可,简单程度和第一关等同。要注意的是,两次攻击后,他会落到最高屋顶,这时主角向上按游戏提示和他决战屋顶就可以了。

第十七关,雪域溪谷。乘斗笠逃亡,注意按加速。停下来是在林间,前行,推门过关。很短,无新忍术。

第十八关,火山阴影。开始就滑雪前行,停下来看到乌鸦人,对话继续往前走,消灭一个有音魔的小据点,据点后面左手边的雪凹里一直走可以学习到最后一个忍术,火球雨,花在祭坛对面。继续前进,又是一个小据点,紧跟着沿山路下山,消灭斗笠男,有岔路,左边有红廊的小路是最后的买卖配方处,右边是主线,这里就要进城了。在解决了守在门口的一小撮敌人后这关就结束了。可习得最后一个忍术,火球雨
第十九关,凌空一跃。出场即可看到一个貌似飞碟落在火山上的壮观景象,然后是滑雪冲过破桥,到对岸的城堡,推门进城,里面有不少武士,解决后上山,本关结束。

第二十关,最后进军。入夜,小忍者潜入到了最终boss的城堡,外面还散落着不少火山喷发的火石头,进城后武士较多,弓箭手都在城楼上等着射你,路上还有滚木,呵呵。一直往上冲就行了 希望对你有帮助

迷你忍者 屁王怎么打

你要逃的比屁快,然后向屁王那边跑,跑到的时候会提醒你按右键,你会从屁王身下窜到他身后,然后屁就打到屁王自己
系统会再提示按空格,不停按
提示右键
之后提示空格
提示左键
一次攻击就结束
大概攻击3或4次