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无限火力扎克怎么秒人_生化魔人出装无限火力怎么玩

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无限火力扎克怎么秒人

无限火力扎克秒人的打法如下:
1、首先需要购买秒人的出装卢登、法穿鞋、法穿杖、鬼书、视界专注和帽子。
2、购买秒人出装以后使用连招远距离E起手WQAR即可。
英雄联盟扎克是一个在路人局比较少见的打野英雄,但是在无限火力中,扎克却可以打出非常高的操作。

无限火力的无限火力机制及英雄变更

无限火力扎克怎么秒人_生化魔人出装无限火力怎么玩-第1张-游戏相关-龙启科技

该Buff名称为“闪瞎氪金狗眼的超闪亮增益效果”!
[移除] 法力能量消耗:所有技能都是免费施放。
生命消耗:减少50%
冷却缩减:80%(符文,装备,天赋和技能不再提供冷却缩减)
韧性:25%
移动速度:+60
攻击速度修正:+50% (远程英雄+100%)
暴击:200%基础伤害 225%基础伤害
金币获取:是召唤师峡谷正常数额的500%
成吨的伤害:所有东西都会造成成吨的伤害
成吨的生命值:所有东西都拥有成吨的生命值
治疗禁令
前期的治疗效率降低“这条禁令由我们之中最伟大的海牛哥颁布,就应该减少对线时的续航能力的压迫性。” ——引自《海牛祷文》第三章”
所有直接治疗效果在游戏开始时只有50%效率,每过30秒提升1%效率(在25分钟时提升至最大值100%效率)
护盾过载
很多非大招的护盾的成长降低了50%。不要慌,护盾仍然酷炫
在无限火力中,拥有一个护盾意味着可以一个人无懈可击地过渡到后期,因为护盾的冷却比持续时间还短。我们没有拿走各位狂刷护盾的能力(因为它超级欢乐的),但我们会削弱那些护盾,来让玩家们有更好的机会去突破这些绝对防御,这就是无限火力style。
护盾过载:非大招的护盾成长率降低50%(乌迪尔和黛安娜除外。因为我们能。)
受影响的英雄:以下英雄都受到了影响:
风暴之怒 迦娜
E风暴之眼
成长方式:0.7法术强度 0.35 法术强度
天启者 卡尔玛
E鼓舞
成长方式:0.5法术强度 0.25 法术强度(不影响【梵咒增效:蔑视】)
仙灵女巫 璐璐
帮忙,皮克斯!
成长方式:0.6法术强度 0.3法术强度
光辉女郎 拉克丝
W曲光屏障
成长方式:0.35法术强度 0.175 法术强度
堕落天使 莫甘娜
E黑暗之盾
成长方式:0.7法术强度 0.35 法术强度
深海泰坦 诺提勒斯
W泰坦之怒
成长方式:7/9.5/12/14.5/17%最大生命值 3.5/4.75/6/7.25/8.5%最大生命值
发条魔灵 奥莉安娜
E指令:防卫
成长方式:0.4法术强度 0.2法术强度
放逐之刃 锐雯
E勇往直前
成长方式:1.0额外攻击力 0.5额外攻击力
机械公敌 兰博
W破碎护盾
成长方式:0.4法术强度 0.2法术强度
暮光之眼 慎
W奥义!空我
成长方式:0.6法术强度 0.3法术强度
水晶先锋 斯卡纳
W水晶蝎甲
成长方式:0.8法术强度 0.4法术强度
琴瑟仙女 娑娜
W坚毅咏叹调
成长方式:0.8法术强度 0.4法术强度
惩戒
惩戒冷却得更快。
去年的无限火力中,惩戒还没有充能数。现在它有了,所以就改了!
充能时间:75秒30秒
施放后的冷却时间:15秒10秒
英雄
暗裔剑魔 亚托克斯
亚托克斯的帅气度提高了100%
为了与2016年的战略目标(让所有新英雄都有一个重生功能的被动技能)保持一致,我们认为应该先回溯并修补下我们现存的那些。我们测试过让亚托克斯真正做到免疫死亡,但我们也喜欢使用这样一个酷毙了的英雄和有时观看他那酷毙了的重生动画之间的取舍,所以,我们把被动的冷却时间大大降低了。
被动—鲜血魔井
所有形式的魔井产量提升100%
冷却时间:225秒 60秒
牛头酋长 阿利斯塔
野蛮冲撞的晕眩时长降低。坚定意志现在没那么坚定了。
在几乎没有冷却的世界里,我们的一些技能变得有些灵异了。野蛮冲撞经常会让你在被击退后陷入短暂的禁锢状态,让你有时间思考自己的人生。鉴于无限火力是一个强调行动(而非思考)的模式,我们移除了它。
野蛮冲撞
现在,野蛮冲撞的晕眩效果会在目标到达位移末端时结束。
R坚定意志
持续时间:7秒 3.5秒
冰晶凤凰 艾尼维亚
艾尼维亚的被动现在几乎总是可用。
被动—寒霜涅槃
冷却时间:240秒 60秒
沙漠皇帝 阿兹尔
由于整体增益的存在让他过强,我们调整了他的被动技能。士兵的封顶数量为3个,并且削弱了冷却时间。
被动-恕瑞玛的传承
来自冷却缩减的攻速加成:每1%冷却缩减加1.25%攻速每1%冷却缩减加0.625%攻速
W沙兵现身
士兵的封顶数量限制在3个
士兵的再装填时间:2.4/2/2/2/1.8/1.6秒 4.8/4.4/4/3.6/3.2秒
星界游神 巴德
旅者的召唤得到了加强。
正如大家所知,巴德是一个需要满地图捡调和之音的英雄,并且被动技能的威力与调和之音的数量息息相关。而无限火力的整体增益并没有为他带来和其它人一样的收益,因此我们调整了一下被动技能的数值,来让巴德能跟得上无限火力的节奏。
被动-旅者的召唤
升级所需的调和之音:5 3
木灵的再装填时间:12秒 6秒
复仇焰魂 布兰德
不再能无限晕眩了。
Q-火焰烙印
晕眩时长:2秒 - 1秒
探险家 伊泽瑞尔
调低了Q的冷却返还
别这样,我们已经给了你80%冷却缩减。别这么看着我。
Q秘术射击
命中时的冷却返还:1秒 0.33 秒
战争之影 赫卡里姆
人马螺旋桨在轰鸣。
E的冷却计算点延后。改动了下Q技能,让它不会在每一局的每一秒都转个不停。
Q暴走
成功施放时不再降低暴走的冷却时间
E毁灭冲锋
冷却时间:在施放时开始计算 在冲锋完成后或增益消散后开始计算
风暴之怒 迦娜
Q的冷却时间没那么无限火力了。
让敌人在爽得不能呼吸之前有了一些喘息空间。
Q飓风呼啸
已调整冷却时间:2.8/2.6/2.4/2.2/2 秒 5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
天启者 卡尔玛
被动技能减弱。
被动的冷却返还降低,好让她在80%冷却缩减的支持下没那么疯狂。
被动-聚能之炎
技能命中时的冷却返还:2 秒 0.5秒
普攻命中时的冷却返还:1 秒 0.25秒
虚空行者 卡萨丁
卡萨丁不会每0.6秒进行一次免费闪现了。
这还需要说明么?strong你懂的/strong。
R虚空行走
已调整冷却时间:1.4/1/0.6秒 3/2/1 秒
成功的施放不再提升法力消耗和伤害
扭曲树精 茂凯
小树苗的封顶数为5个。
限制茂凯的小树苗这一举措是在去年无限火力时就播下的种子——我们终于从根本上解决问题了。
树苗投掷
小树苗的封顶数为5个
无极剑圣 易大师
阿尔法突袭的冷却时间变动,这样他就不能永久处于不可选状态了。
更像是贝塔突袭了,我说得对么?
Q阿尔法突袭
冷却时间:施放时开始计算 阿尔法突袭结束后开始计算
虚空遁地兽 雷克塞
怒气怒气我要怒气
就连地狱烈焰也敌不过雷克塞的无限怒火
综合
所有形式的怒气产量提升100%
荒漠死神雷克顿
怒气怒气给我怒气
没人能把雷克塞晾在一旁。
综合
所有形式的怒气产量提升100%
流浪法师 瑞兹
瑞兹今年可以上场了。
...但代价是什么呢?!
被动-奥术专精
施法后的冷却返还:1秒 0.2秒
机械公敌 兰博
我们不能让兰博再沉默了。
被动-机械重组
兰博在过热状态下不再沉默自身了
暮光之眼 慎
更改了E的冷却时间,这样你们就无法连环突进了。
它比听起来比实际上更酷。
E奥义!影缚
冷却时间:施放时开始计算 突进结束后开始计算
龙血武姬 希瓦娜
怒气怒气给我怒气
一半是怒气,一半是魔龙。
综合
所有形式的怒气产量提升100%
水晶先锋 斯卡纳
Q的冷却时间保持了合理性。
你是一个蝎子,不是一个割草机
Q水晶横扫
普攻不再减少【Q水晶横扫】的冷却时间
恶魔小丑 萨科
盒子的封顶数为6个
如果我们不这么做,萨科就可以在野怪刚刚刷新时就清掉所有营地……然后小兵才刚到线上。
W惊吓魔盒
盒子的封顶数为6个
琴瑟仙女
被动伤害降低
当被问起这些改动的缘由时,娑娜拒绝进行评论。
被动-能量和弦
基础伤害:13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/ 177/192 6.5/10/13.5/17.5/22.5/26/31/35/41/46/51/56/61/66/ 73.5/81/88.5/96
宝石骑士 塔里克
被动技能的冷却返还降低。
仍然很爆炸。
被动-宝石狂热
冷却返还:2秒 0.5秒
迅捷斥候 提莫
提莫的蘑菇封顶数为20个。看上去跟没封顶差不多,对么?
事情是这样的。提莫还在这个游戏中。我真希望它不是真的,但有些人确实喜欢使用他,所以我们做了能做的一切,来防止他放置成百万的蘑菇。我们将一起完成它。
R-种蘑菇
蘑菇的封顶数为20个
蛮族之王 泰达米尔
怒气怒气来点怒气
鉴于泰达米尔的伤害输出和他的怒气是相关联的,所以这个改动非常重要。
综合
所有形式的怒气产量提升100%
疾风剑豪
剑意剑意我要剑意
综合
所有形式的剑意产量提升100%
生化魔人 扎克
扎克的被动技能现在几乎随时可用。
被动-细胞分裂
冷却时间:300秒 60秒
时光守护者 基兰
你喜欢削弱吗
我抓到了一个基兰
Q定时炸弹
已调整冷却时间:2/1.9/1.8/1.7/1.6 秒 3.6/3.3/3/2.7/2.4 秒
晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 全等级0.5 秒
W穿梭未来
已调整冷却时间:3.6/3/2.4/1.8/1.2 秒 8/7/6/5/4秒

LOL的生化魔人在上单怎么玩怎么操作?他好像非常厉害

扎克这个英雄一般人不好上手,因为他的技能全是非选择目标的,你只需要注意几点


放完技能注意捡地上的分身回血

如果对面一群的来,就开大招,先轰他三炮再说

虽然说扎克是消耗血放技能的英雄,但是也不要一直出肉,多出法强.

好好利用扎克的W,因为扎克的W是高伤害,打肉诗经放W,因为是按百分比伤害的。

E就拿来眩晕人,逃跑要用大招。

追人用EQ连击。然后直接开大招。

【小知识】如果你死了,而你的被动在,那就叫你的朋友或者队友传送到你的被动分身上,你就不会死。一般我和我朋友玩,都是我一死,然后其他四个人马上传送过来,我就肯定不会死。

如果你出一个复活甲,你就等于有3条命了。




啊累死了,望采纳。

扎克符文_lols6扎克打野符文天赋出装及加点攻略

扎克符文,想了解一下更多有关扎克符文最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来扎克符文的推荐

生化魔人扎克是一个被召唤师们遗忘很久的英雄,如果不是S5Hojin拿出扎克打野,那么扎克依然会被遗忘在某个角落。今天小编给大家带来LOLs6打野扎克天赋符文玩法攻略,s6打野扎克新套路。s6的新天赋重新赋予扎克力量。

首先是天赋加点

天赋选择12-18,诡诈系列下面选择野蛮毋容置疑,选择坚决系列是因为让扎克有回复配合被动无伤打野。坚决的最后一层选择时光之力更加体现出扎克的打野回复能力。通过前期快速刷野,抢到6级Gank的成功率会更高。

符文推荐

红色双穿,黄色护甲,蓝色和精华都是减CD,放出更多的技能能让扎克刷野很快,团战也能打出足够的控制和伤害。

打野玩法

对于扎克来说,前期打野注重的就是发育,他的反野能力较差。

使用扎克打野的时候一定要小心像盲僧,赵信以及潘森这样的入侵型打野。盲僧很喜欢进攻对手的第二个buff,所以我们可以提前布好眼位来防守。因为打个红buff被抓死可真是亏大了。

所以使用扎克打野的时候我们要多留个心眼,我们可已以下的方式来打野:

LV1:出门打野,等待刷新,如果对方的打野英雄野区侵略能力非常强的话,我们就要让其他队友在1:30左右的时间帮助我们插个防GANK的眼,便于我们安然度过最危险的时期。第一波野选择青蛙/双石头,并将惩戒第一时间用掉。

LV2:收完第一波野,奔向红/蓝BUFF,之前的眼睛如果探测到了对方英雄来反野,那我们就要将身上的眼放在能看到打BUFF的地方然后躲在附近的草丛中,注意一定不要是BUFF旁边的草丛,是人就会看一眼被发现就惨了。

等对方打BUFF打到1半的时候发动袭击,最好等他放完1个技能的时候,这个时候是他最虚弱的时候,如果时机正确的时候我们起码可以收获一个闪现,这样我们6级以前打野便是安全的了。

LV3:如果之前没有被反野的话,打完第一个BUFF直接奔向第二个BUFF,然后把眼睛放到草丛外面的草丛里,同样防止对方打完BUFF来反野。如果对方真的来了我们就赶紧走开给队友讯号让他们帮忙,否则就依照自己的状况来行事,通常的情况下这个时候我们有第二个惩戒可以用了,就算被反还是有机会惩戒抢BUFF的。

?

打完这3个点以后扎克就3级多了,这个时候我们血量还多的话可以收一波3狼/F4然后回家更新装备,买出紫色打野刀之后接着打第二波野。

在第二次出门的时候我们打野就没有太大难度了,带尽量多的血瓶,打野的时候观察各线的对线情况,选择最好GANK的路直接去GANK一波,然后潜心刷野重复这个套路直到6级。

从4级开始,扎克就拥有了不错的GANK能力,他的E技能距离非常远,可以在线上英雄的视野外发起攻击。

在打野的时候我们就要关注下线上英雄的对线情况,由于扎克的切入距离远,在GANK的时候宜采用简单暴力的方法,有机会就上,一旦发现对方要逃往塔下就果断放弃,GANK的成功不光是打野自己的事情,与你线上的伙伴会不会配合也占有很大关系。

生化魔人多少点券

生化魔人6900点券。

扎克虽然是一个冷门英雄但是其实是非常厉害的,很多人不能掌握扎克的精髓所以总是玩不好。

闪现+惩戒,因为扎克的E技能是非常适合gank的一个技能,且本身对线能力不强,所以扎克一般选择打野,召唤师技能也就带闪现和惩戒了。

主E副Q,有R学R。E技能是扎克打野主要gank技能,所以要先学满,Q技能可以打控制,W技能伤害比较低所以最后学。

如果想要玩半肉半输出的话就选择第一套出装,可以在前期通过高伤害增加gank几率,到了后期补出防装,无论是坦度还是输出能力都会让敌人的脆皮很头疼。

第二套出装是针对多AP阵容,第三套出装是针对多AD阵容,根据对面AD和AP的多少选择合适的肉装无脑堆就可以了,肉装虽然伤害不高,但是团战时的搅局能力是一流的。

游戏(英文: Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的。

在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。

但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。

合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等。