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神魔大陆血魔职业讲解_神魔大陆血魔天赋加点图

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神魔大陆血魔职业讲解

神魔大陆血魔职业讲解_神魔大陆血魔天赋加点图-第1张-游戏相关-龙启科技

神魔大陆血魔,想了解到关于神魔大陆血魔的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来神魔大陆血魔的分享!

神魔大陆2?觉醒中,除了传统的战士、法师、牧师三大传统职业,其他区别于即时战斗类手游的职业角色也是让神魔大陆的玩家为之疯狂。今天小编就带领大家细数那些风口浪尖的职业??血魔。

【血魔?暗魔】玩爆奶的时候我最怕的就是暗魔,没有之一。招牌技能魔击。能量叠加4层以后输出真心太高,还带打断。沉默减速一样不少,不过鉴于这是个看脸的天赋,没有形态的暗魔就是一盘菜,加上自身解控的缺乏,目前各职业都能学一个闪现技能,一旦暗魔被反控,也是很苦逼的。暗魔有过辉煌的日子,现在谈不上暗无天日,起码也是英雄迟暮了。33需求4颗星,66需求2颗星,副本需求3颗星。

【血魔?火魔】其实一直很想吐槽火魔,不过随着对这个天赋的了解,慢慢没有了吐槽的欲望。招牌技能就是变蝙蝠使劲吐你,没错,这个吐很形象,无冷却的邪焰术一直吐你。火魔太吃符文,也是一个符文决定一切的天赋,缺乏解控但是基本不怕减速跟定身,控制强力,抽蓝属于锦上添花,爆率很高,但是为了生存主流还是减免装备,输出中等不奶艹,单凭控制一度是JJC最受欢迎的职业。3366需求5颗星,副本需求5颗星(因为爆率的支持,一身PVE的火魔副本输出爆表)。

【血魔?奶魔】奶魔不知道咋说了,只能说盛宴,盛宴,还是盛宴,一个盛宴叉死你,叉不死你我就奶死自己吧???奶量爆表,但是没解没盾,永远取代不了纯奶。3366副本需求1颗星。

相信本篇让神魔大陆的各路玩家对于血魔这一职业角色的详细作战技能的优缺点有了更加全面的了解。希望大家能够继续支持神魔大陆、支持铁骨!

神魔大陆战士跟血魔比起来拿个好?

血魔跟SS有相似之处,同样有吸血的技能,同样有暗黑的天赋,同样有火焰的天赋,同样有诅咒的天赋,不一样的血魔还有个加血的非专业的职业医生。那么我来分析下天赋和升级的选择吧!过了二十级,就会有天赋点,血魔是个爹不疼娘不爱的职业,为什么这么说呢?因为血魔在前期间没有任何的突出点,加血不突出,吸血不突出,攻击更不突出。如果同样的级别去试练,每个人都抱一个打,血魔的是速度是他们的-3倍!所以在这样悬殊的比较下,跟血魔组队的人很少。跟SS 一样,自己刷怪还是蛮开心的。自己没血的时候加一口,不用担心别人会说你打的慢啊等等,或者还有的人需求你奶一口的强烈要求 !
三条天赋路线分别是 生存 嗜血 狂暴三条路线对应了自己的三个姿态 战斗姿态血怒姿态 狂暴姿态。  首先我们来分析下大家普遍玩的狂暴战士吧。狂暴战士的狂暴姿态加至3层的时候攻击将增加60~80加3%的固定攻击。降低防御18~20以及固定的3%。然后狂暴系天赋中最重要的狂暴战歌增加攻击20还有增加状态保持时间。由此看出狂暴系战士属于纯输出职业。这样的职业比较倾向于攻击。属于中规中矩的战士练法。  接下来是嗜血战士。嗜血战士的姿态增加血液上限45级以后天赋成气候了血液能比同级别的其他战士多2000左右的血液降低防御40点固定值。在此系天赋上有个天赋性技能 血光斩这个技能就是嗜血战士PK的资本也是嗜血战士的优势PK的强力技能。此职业属于PK练法。属于好战分子的练法。  最后是生存战士。为什么要最后提出生存战士呢?因为本人就是生存战士。生存战士的姿态降低攻击40点3%固定。增加防御60点3%固定。天赋加上了生存战士之后。固定两个破防技能总和破防80~120。不要小看了这增加的防御和破除的防御。这样的战士进FB是最好的。  三系战士的话狂暴系战士和嗜血战士都是需要很高的装备配置。尤其是嗜血战士。说白了狂暴战士就是攻击战士、嗜血就是武器战士、生存就是防御战士。  个人推荐玩防御战士。举个例子记得那时我40级左右有个朋友也是一样的等级。我是防御战士他是狂暴战士。我们组的队都是一样的因为一些原因我们都是固定队。说下职业配置。都是战士 法师 法师 火枪 守护 牧师。区别就是我们俩天赋不同。我们打灯塔要塞FB最后一个BOSS时间我们联系好同一时间开始的(特别指出其他职业输出我们队稍差)。刚开始他们打到BOSS十分之八的血的时候我们才打十分之九但是我给BOSS破防了之后我们速度就上来了。最后我们打死了BOSS他们还剩下五分之一的血。大大缩短了打BOSS的时间。同时也就是减轻了的牧师的负担。

神魔大陆什么职业厉害?

1、战士:手拿双手大剑,传统的近战输出职业,攻击防御都不错,抗怪能力也不弱,技能有一种勇往直前的感觉。喜欢有型的建议选,感觉背着双手剑很威猛。

2、刺客:号称绝对输出者,具有很强的爆发力和瞬间极高伤害输出的能力,拥有富有特色的叠加类技能可达到一击必杀的效果。刺客是一个孤独的职业,因为他从来不怕孤独。

3、血魔:黑暗中的杀手,一个比较综合的职业,背着大十字架,可以远程、可以近程、可以加血、可以输出,血魔是最全能的职业。喜欢美女又不知道自己喜欢什么职业的朋友可以选择这个职业。

4、法师:手拿法杖的象征智慧的职业,扮演主力DPS的地位。有比其他职业都要多得AOE技能,可以说是没人能够替代,控场能力不强,属于副本稳定PK薄弱的职业。

5、牧师:拿着手杖的奶妈代表者,治疗辅助职业,团队中加血加状态的辅助性职业,自身也有不少攻击技能,可以根据自己的喜好选择纯奶妈或暴力奶妈,顺便一说暴力奶妈也是不好惹的。和平人士的选择。

神魔大陆选什么职业好,要输出高的,pk中等偏上,我个人比较喜欢血魔和刺客,这2个哪个好

黑暗系血魔PK很强,控制很牛逼,我觉得副本的黑暗系要的比较少
鲜血系血魔是奶,副本里酱油的除了诗人之外估计第二酱油的就是他了,因为副本里一般都有牧师,人家是大奶啊,蓝也多,血魔蓝不多,补2次就没了,补一次自己还要扣点血,但是拿来急救很不错,副本很酱油,我一个35的血魔的蓝和同等级的牧师比差了一倍多,PK也不太容易死,但是也杀不掉别人,反正打不过可以变蝙蝠逃,副本的需求不是没有,如果有钱能堆蓝,还能吃药,如果资金允许的话,还是很不错的,而且鲜血系补血不比牧师少
魔焰系真心的副本攻击型了,技能威力很强,还是瞬间伤害+持续扣血,就是和鲜血一样,蓝很少技能没2下就没蓝了
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刺客的话,我觉得副本强的是毒药,他的持续伤害很销魂,而且是不停的给你放,打BOSS什么的很切菜一样,PK有点弱
利刃肯定是PK的,爆发类,堆闪躲
另一种我没玩过
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这游戏是人民币的天下,如果是大众的花钱程度,PK强的副本差,副本差的PK强

神魔大陆魔焰系血魔技能和天赋加点

血魔,黑暗中的猎杀者,鲜血的盛宴(血魔详解)
神魔大陆中,血族的独立职业血魔
特点:施法者,诅咒释放者,作为血液掌控者是所有施法职业中生命值最长的一个,攻击手段暗黑和火焰,部分治疗和攻击技能需要消耗自身的生命值
群体诅咒:魔影诅咒,血魔的每次技能都记都能让对手进入持续掉血状态,可以叠加5次持续20秒CD20秒
弱点:法力值非常稀缺,技能消耗非常大,控制不好容易被自己的技能杀死。
血族天赋技能:吸血鬼的触摸,300秒CD,18米的射程,从对手那里吸取相当于自身25%的生命值并且沉默对手4秒。
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优雅的血族当中的鲜血的掌控者血魔,大部分的技能和血魔的生命值挂钩
血魔的三系天赋,生命,暗黑,邪炎
血魔作为一个拥有治疗能力的DPS职业,三系天赋分工明确

血魔最大的特点技能:血魔形态,由于对鲜血控制的不熟练血魔只能在300秒内主动进入血魔形态一次(CD300秒)
增加自身生命值上限10%,攻击10%,移动速度50%每次击杀和自身等级5级内的目标可以恢复自身8%生命值
血魔形态会在攻击8次后自动消失,或者20秒后结束(随血魔形态等级提高持续时间和攻击次数会增加,成长率极高)

魔击,血魔形态使用瞬间移动至目标并且造成100%攻击+XX点伤害
每次使用增加0.5秒CD伤害增加50%技能消耗增加20%(随技能等级改变,无CD但是连续使用CD叠加式增长最多2.5秒)
(最多叠加5次持续10秒,5层效果为250%的伤害增加,CD2.5秒消耗增加100%,耗蓝大户就是它了基本上用几次就空蓝)

三系天赋都能强化魔击(不过邪炎天赋强化的魔击是最弱的……

三系天赋都能一个天赋让血魔使用该系技能的时候增加10%的几率获得血魔形态
疾风之蝠:快速的向前飞行一段距离CD30秒,血魔形态下-10秒的CD(只能被邪炎天赋最下层强化)
追杀跑路就靠这个笑蝙蝠飞呀飞了……

各系天赋的特点和天赋技能特点:

共同特点:没系天赋第一层都能强化该系技能使用的时候进入血魔状态的几率10%(没强化是20%)
疑问:天赋技能可以点3点但是我只能给点一点就不能在点了……

生命系主要是对于团队辅助的能力
特点:减少治疗类法术的魔法消耗40%(5点天赋)
天赋技能《生命之种》:10秒CD,2秒施法,1级治疗能力为1960,释放后6秒后发挥作用,当生命值低于50%的时候直接生效
该天赋技能可以继续强化,增加治疗效果50%,治疗暴击几率10%(目前唯一发现有暴击的治疗技能,不过需要10点天赋点数)
配合黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗)可以让血魔有不弱于牧师的治疗能力
黑暗契约:该技能可以被生命和暗黑天赋强化增加使用该技能进入血魔形态的几率
该系天赋经过试验,在只求保命不求杀人的情况下1V1基本上是不死的(不开斗魂)奶妈的胜利

生命系强化魔击,可以让魔击每次都能吸取对手的生命值补充给自己。

盛宴:300秒CD,以自身为圆心10米半径的原型区域内最多20个目标收掉相当于血魔2.5%生命值的伤害,并且每秒恢复血魔2.5%的生命值,在释放期间血魔和目标都无法移动,血魔可以用魔击冲击到对手身边…………(这个技能用的好可以让近战职业很郁闷)
强化盛宴:增加盛宴的吸血量500点(5点天赋)

吸血印记:1秒施法5秒CD,攻击敌人造成100%攻击+XXX点伤害,并且吸收相当于自身血量1%的生命值
生命系强化吸血印记,减少CD2秒,增加吸血量(增加5%貌似),25%几率触发鲜血诅咒,并且增加鲜血诅咒的效果(未强化前是减少目标1%+500生命上限,强化后是减少5%+500生命上限,血魔形态必然触发诅咒)

黑暗天赋,PK主力天赋,副本输出不够稳定,血魔形态和普通形态输出相差200%
暗黑是目前发现唯一拥有控制能力的天赋
黑暗系强化魔击:总共2个天赋:一个减少魔击使用后的CD时间减少1秒(2点天赋)
强化魔击5点天赋可以让使用魔击的血魔每次都能让对手100%眩晕1秒并且增加基础伤害50%
在暗黑诅咒的情况下增加10%的伤害

暗黑诅咒在使用血魔技能魔影击有25%的几率让目标获得暗黑诅咒(血魔形态必然触发)该诅咒主要是降低目标的命中率
暗黑系技能魔影击,魔影击每次攻击消耗1%的生命值(1秒施法,5秒CD)

强化盛宴:增加盛宴的持续时间3秒(3点天赋)

天赋强化后可以用增加2.5%自身血量至伤害,减少2秒CD,增加暴击率
天赋技能《暗黑之种》:2秒施法,20秒CD,持续10秒,给目标施放一个黑暗之种,让目标移动速度降低40%
天赋可以继续强化该技能,5点增加减速效果50%,5点强化在黑暗之种结束后沉默目标
配合吸血鬼的触摸,沉默 沉默。。让对手在沉默中死亡。

邪炎DPS最强的天赋,用邪炎点燃对手的身体和灵魂(也就打打副本用,生存力最差的天赋)
作为血魔一个PVE天赋(用这个天赋PK基本上大部分职业都输了,伤害高但是无控制技能,该系技能进入血魔形态的几率只有5%强化后才15%)
PVE天赋特点就是纯输出,
天赋强化方向增加血魔炎系技能的伤害,和邪炎术所带的诅咒邪炎诅咒的伤害
邪炎术:2秒施法6秒CD 100%攻击+XXX点伤害(比其他系技能伤害高接近一倍但是施法时间长CD长的缺点也很明显)
强化天赋后增加邪炎术伤害和减少CD2秒
烈焰之种:天赋技能,2秒施法20秒CD持续伤害技能,在目标身上有诅咒的时候会在结束的时候造成大量的伤害,邪炎诅咒是1600,鲜血和黑暗是600
如果3种诅咒都有伤害很恐怖……(PK的时候没有那个对手给你时间上那么多诅咒的……)
炎之魔击:增加魔击的攻击力……增加在目标有邪炎诅咒情况下的攻击(只有该系天赋强化魔击只有一个天赋,其他天赋都是2个,攻击加的不少就是)
强化疾风之蝠:在使用疾风之蝠后依然保持飞行时速度的40%持续XX秒(跑路用的……还是最下面一层天赋)

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总结:血魔的定位,单个目标输出者,团队辅助者,诅咒目标降低目标属性……
血魔最大的特点就是血多,移动加速技能多,瞬间爆发的伤害高,装备水品差不多的情况下和战士的血量有的比……
弱点就是蓝非常不够用,防御非常低也就和法师差不多
群P非常弱……单P不错