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dnf手游韩服鬼泣技能怎么加点_DNF韩服鬼泣技能优化

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dnf鬼泣三改综合加点和技能分析?

第三季革新!不死少年版本鬼泣技能刀魂之卡赞cd时间减少,释放完阵之后的僵直时间减少  侵蚀之普戾蒙释放完阵之后的僵直时间减少  冰霜之萨亚释放完阵之后的僵直时间减少  瘟疫之罗刹释放完阵之后的僵直时间减少  月光斩变为暗属性  满月斩变为暗属性  蓄力鬼斩蓄力之后追加的伤害提高  鬼影闪变为暗属性  从此鬼泣彻底的不用担心暗属性了。。。  鬼影步改变最大的更新,由神技变成超神技,技能脱离残影之凯贾,变为新技能。  凭依除了保留原来的特效以外,额外增加:凭依状态下,可以使用两个新增加的主动技能凭依状态下,鬼气的平砍方式和前刺攻击改变(鬼泣的里鬼剑,可以扫地)  凭依状态下,并且开放了冥炎之卡洛,攻击命中敌人可以直接追加黑炎的效果(就是45级在别人身上烧的那玩意,就是开了冥炎之后不是只有煤球打上才出冥火灼烧,跳砍啊月光啊什么的都出....)  凭依状态下,并且开放了冥炎之卡洛,受到伤害将会自动释放黑焰攻击敌人(nm碉堡了)  新技能一鬼影鞭:凭依状态下,以鬼神的气势震动武器并以此围攻敌人,并能将远处的敌人也拉到攻击范围内,具有吸附效果,并且造成持续伤害。(聚怪有木有!!!大吸有木有)  新技能二鬼影三击剑:凭依状态下可以使用,以迅捷的速度刺向面前的敌人,按照下段,上段,中段的三段刺攻击,并将命中的敌人全部击飞出去。(落花掌么。。。)  冥炎之卡洛持续时间增加10秒。  凭依状态下,开放冥炎之卡洛,额外追加独立攻击力补正。  第七鬼神普尔拉修普拉修登场时的震波不带击倒了(众鬼泣泪流满面,nm的boss你再起身无敌躲大鱼啊)  

。当前版本sp严重不足,要出满鬼影三击剑的话个别技能肯定要有所舍弃的,下面是我总结各位大神和自己在游戏里实验以后的加点,看个人喜好了。另外鬼泣技能伤害是百分比职业,想要刷图厉害,高强武器必不可少,当然一般图是毫无压力碾压,异界远古就需要高强了。总之一句话,钱不是万能的,没钱是万万不能的。
鬼斩,等级:满
强制 - 鬼斩,等级:1
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:1
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20
攻击类型转换,等级:1
月光斩,等级:5
短剑精通,等级:满(这个用什么武器就学什么精通,推荐短剑,毕竟刷图还是短剑好,太刀用来PK还行,短剑刷图神器无影剑属性摆在那里,谁用谁知道)
裂波斩,等级:1
-------【转职】---------------------
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
恐惧光环,等级:满
残影之凯贾,等级:满
侵蚀之普戾蒙,等级:满
暗月降临,等级:满
冰霜之萨亚,等级:满
鬼影步,等级:满(鬼影步现在称之为超神技也不为过,后面有解释)
鬼影鞭,等级:2(+2级和加满的区别不大,2级的伤害约是满级的三分之二)
鬼影三击剑,满
死亡墓碑,等级:15(SP不够了,点了跃翔,后面有解释)
瘟疫之罗刹,等级:1
满月斩,等级:1
鬼影闪,等级:1(有朋友把鬼闪加满,伤害可观,但是CD24秒,
等以后EX鬼闪出了肯定该加满,对于目前版本加1点少不到多少伤害)
噬灵鬼斩,等级:满(鬼斩都满了,这个必须满,卡猪必须的)
冥炎之卡洛,等级:满(配合跃翔谁用谁知道)
第7鬼神:邪神之怖拉修,等级:满(依然给力,秒不了也能打的BOSS很痛很疼)
冰晶之萨亚,等级:3
墓碑三绝阵,等级:1
-------【通用】---------------------
跃翔,等级1或3
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
鬼泣布甲精通,等级:1
远古记忆,舍弃 (想点的朋友也可以从死亡墓碑里抠SP)
魔法暴击,等级:满
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:满
强化 - 鬼影步,等级:满
强化 - 鬼斩,等级:满
强化 - 基本技能熟练,等级:满
剩余TP:5 自己随便加吧
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:满
强化 - 移动速度,等级:满
强化 - 命中,等级:满
强化 - 属性强化,等级:满
强化 - 魔法暴击,等级:满
强化 - 所有属性抗性,等级:满
强化 - 回避, 等级:5

DNF70版本鬼泣技能dnf70版本鬼泣最强装备


DNF70版本的鬼泣技能是DNF游戏中非常炫酷的职业之一,其强大的输出和多样化的技能组合让许多玩家喜爱。在这个版本中,鬼泣类别获得了大量的优化和调整,让其变得更加适合各种游戏玩法。
在新的版本中,鬼泣职业的技能被重新设计了,这让其更加强大和独特。其中最重要的是鬼泣职业获得了新的主动技能——“地狱之门”,该技能可以召唤出一个巨大的门,将敌人全部吞噬并造成大量伤害。
此外,鬼泣职业还获得了另外的新技能,其中最为突出的是“鬼影斩”和“血影斩”。这两个技能都是高伤害、高消耗的技能,拥有极高的输出。如果您正在使用鬼泣这个职业,那么您一定会喜欢这些强大的技能。
在游戏中,鬼泣职业依旧保持着其独特的游戏风格,其身法敏捷、迅速和灵活。在传统的游戏副本中,鬼泣职业依旧是一个优秀的输出手,其出色的控制技能和极高的攻击力可以帮助队伍顺利通关。
而在最新的游戏活动中,鬼泣职业也有着足够的市场。例如,在圣诞节的时候,鬼泣职业可以使用“冰剑术”技能来冰冻敌人,让他们呆在原地,然后用“血影斩”或“鬼影斩”轻松将其击败。
总之,在DNF70版本中,鬼泣职业变得更加强大,更加多样化。如果您想享受高度的输出和挑战,那么这个职业一定是您的最佳选择。不管是在传统的副本还是在最新的活动中,鬼泣职业都有着足够的优势和使用价值。

dnf鬼泣全部技能的效果

布甲精通
装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。
装备等级越高,加的属性也就越高

封印解除
解除鬼泣左臂封印, 释放压制的鬼神力量, 使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、 [侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。

暗之亲和
增加自身的暗属性抗性并减少光属性抗性。
鬼泣光属性是最低的,所以打弹药或圣骑士时最好戴点加光属性装备

强制 - 鬼斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼斩]。

残影之凯贾
召唤出凯贾环绕在自身周围, 可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害,可以抵挡11次攻击。 增加5%回避率; 效果持续一定时间。

侵蚀之普戾蒙
召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。
放墓碑前一定要先放这个

暗月降临
增加自身及周围队员的暗属性抗性, 并减少周围敌人的暗属性抗性, 效果持续一定时间。
加5级做前置就可以,放完绿阵再放这个,可以把墓碑效果放置最大

噬灵鬼斩
通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加; 当蓄气达最大值时, 可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。
当你放鬼斩前,放的阵是什么,出的鬼神冲波就是那个鬼神,比如你刚放的是刀魂之卡赞,出来的鬼神冲波就是刀魂之卡赞
可以出3种鬼神,效果是
刀魂之卡赞加力量和智力,时间10秒
侵蚀之普戾蒙,有几率使对方进入睡眠状态,时间因等级而加长
冰霜之萨亚,有几率使对方进入冰冻状态,时间因等级而加长

满月斩
使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。
让对方浮空

强制 - 月光斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[月光斩]。

冰霜之萨亚
召唤出萨亚, 以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害; 并有一定几率使敌人进入冰冻状态, 效果持续一段时间。

鬼影步
借鬼神的步法增加自身的移动速度, 效果持续一定时间, 且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。
建议加到无敌1秒就可以

死亡墓碑
在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人, 有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。
对光属性怪最好用

瘟疫之罗刹
召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上, 减少物防,出血,使敌人减少各属性值并附加异常状态效果,可以累加3个鬼神

鬼影闪
以极快的速度移动一段距离并斩击敌人, 但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。

冥炎之卡洛
召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身, 若再按指令键, 则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。
配合翔越使用打怪最好,改版后有霸体,可以配合 鬼影闪 来使用

波动里,好像是风裂斩,名字记不清了,+1,破霸体怪用
十字+1,连招用
上挑+5+强制,落银+1,三段+1
鬼斩,噬灵,暗月,红阵+到前置就可以
绿阵尽量满,月光尽量满+强制,鬼步+5(无敌1秒,个人操作还可以,觉得1秒够用了,环境不卡1秒就够用了),残影满
墓碑,冰,紫,闪,黑炎跟等级走
通用:魔爆满,受身+1,翔越+1或+2(配合黑炎用) ,我是纯刷图加点,后跳就没有加了
这是我个人纯刷图用
我刷图一般冰加绿加鬼闪一起用,下个图紫和墓碑+暗月一起用,CD时间轮流刚好,遇到小BOSS用黑炎+翔越
对于紫阵,不用太可惜了,以前1级紫阵,怪站上面半天,才有东西出来,现在怪经过一下,都会冒的东西,出现几率好高,各种状态加上去,

刷图打BOSS很爽
上次打迷宫王,BOSS中了紫阵的减速,一个鬼斩,慢镜头一样,我直接躲开,紫阵毕竟是40级技能,不可能垃圾
武器精通我还没有加,因为在短剑和太刀里徘徊,看50级的武器,现在是用+11赤凰和+5圣鹰轮流用,看50级的最好装备能得到什么就加什么

dnf鬼泣重做后技能加点及分析鬼泣从此崛起


DNF鬼泣-大旭呀
【换装】
先从换装说起,改版后鬼泣的鬼影步可以进行换装啦!鬼步每级能增加2%爆伤,最多20级即40%爆伤,通过冥炎6件可达到50%爆伤。
【鬼泣BUFF】
这四个技能为光环BUFF,改版后怪物诅咒和不诅咒的伤害没有区别了,建议丢技能栏内锁起来。
鬼神召令删除,原鬼神召令的降临红和技能攻击力整合到了二觉被动里。
改版后时装优先选择二觉被动+
三阵与鬼步,冰阵变成暗冰属性攻击,其余他两阵不变。
死亡墓碑变为范围指向性攻击,以后墓碑掉落只是一个图像,不再是碰到才会受到伤害。(就算在边缘释放,2秒内一样能全中18根墓碑)、卡洛持续时间变为无限,冥炎无视防御删除。鬼闪删除冥炎引爆攻击。
鬼斩地狱:作为一个控制技能,输出能力也是不差的,我建议是点满。如果要点其他小技能从这里扣也是最好的。
剑鬼降临:式,除了一二觉以外伤害最高的技能。
鬼斩狂暴(鱼锤):单段爆发技能,吃上CD药后只有15S的冷却,火山打字装逼必备,一锤一个999!
冥炎剑:卡洛的衍生技能,从冥炎三刀变为了四刀,同时改版后受到TP加成,百分比也是达到了4W+
(国服技能等级较高会达到5W+)并且第四刀砍出去之前会佩戴上卡洛面具,超帅的。
吉格:改版后鬼泣的标志性技能我想可以从鱼头变为吉格了,登场简直帅的没话说,范围也是超级大。
黑雾三图,在中间丢一个吉格,全图的小怪都能被吸过来,伤害也是非常的高。
鱼头:改版后鱼头不需要再吃那么多鬼神,身上鬼步+卡洛,地上丢个绿紫就满足最大伤害要求,而且出水速度变得非常的快(手刚放下鱼头就出来),同时释放时也变成了霸体,大家再也不同担心空鱼头了!
大墓碑:变化不大,有个不错的改动就是可以落地BOOM,不再需要引爆时间,直接BOOM。

dnf韩服五大职业平衡调整鬼泣要翻天了?


dnf韩服五大职业将要进行职业平衡,前几日韩服策划见面会就爆料了未来有五个职业将进行较大的平衡改动,这五个职业分别是鬼泣、影舞者、男散打、混沌魔灵、缔造者,下面就来看看这五个职业的改动情况吧!
dnf助手-小熊
鬼泣
鬼泣职业最近也是感觉被策划所疼爱,在国服起源版本中也是做了大量调整,辅助能力比之前提升很多,绿阵、紫阵,配合自带的红阵效果,现在也是组队热门。而韩服策划表示,将鬼泣各鬼阵统合到普戾蒙,感觉这是要放大招的节奏啊?有木有?鬼泣的总体输出能力提高,这个职业肯定会在接下来的卢克困难模式中受到欢迎。
影舞者
影舞者这个职业是一个对背击要求很高的职业,玩不好的小伙伴就会觉得这个职业非常之垃圾,而操作好的就会溜得飞起。而这次韩服调整后,感觉对这个职业是一个非常大的提升,因为影舞者增强便利性,以背击为核心的输出方式也将涵盖建筑物,技能可以使全种类的怪物进入控制状态,这个就不用我多解释了吧,全种怪物进入控制状态,还涵盖建筑物,影舞者的伤害将达到怎样的高度你们自己想。
男散打
这里主要调整的就是之前韩服的烈焰焚步BUG。这里说到这个BUG,其实小熊也不是很明确,挺之前韩服的小伙伴说,貌似韩服那边也有火拳穿怪、大脚原地类似的BUG,这个BUG调整好导致输出降低。这次韩服将对此调整,修复输出伤害,而策划补充的一句可能是关键,就是重做这个职业,如果是这样,按照目前的职业发展来看,半辅助半输出的职业以后会更广泛的被使用。
混沌魔灵
过去是不是对混沌魔灵繁琐的召唤机制感到心累,在国服起源版本中,混沌魔灵已经得到了很大加强,而且我一直觉得玩这个职业的玩家绝对是真爱。不过韩服这次职业调整,将重点对混沌魔灵的召唤机制进行优化,感觉可以增加这个职业的可玩性。
缔造者
外传职业缔造者总体来说将要被加强。策划表示将改善能量值系统,改善被动技能同时新增被动技能提高总体输出能力,对于喜欢玩的玩家来说,改动肯定是好的,不过对于打团来说,其实一个成型的缔造者完全可以有稳定的控制,这点还是非常不错的。不过感觉用的人还是少。

DNF手游韩服鬼泣决斗场怎么加点 鬼泣加点推荐

dnf手游韩服鬼泣技能怎么加点_DNF韩服鬼泣技能优化-第1张-游戏相关-龙启科技

DNF手游 韩服鬼泣决斗场加点是魔法暴击、上挑、鬼斩、空中连斩、月光斩、死亡墓碑、暗月降临、封印解除、残影之凯贾、鬼影鞭、噬灵鬼斩、冰霜之萨亚、鬼影闪、鬼斩:狂怒、冥炎之卡洛、冥炎剑、恐惧光环。

DNF手游韩服鬼泣决斗场加点推荐

一、鬼泣决斗场加点

1、必满技能加点:魔法暴击、上挑、鬼斩、空中连斩、月光斩、死亡墓碑、暗月降临、封印解除、残影之凯贾、鬼影鞭、噬灵鬼斩、冰霜之萨亚、鬼影闪、鬼斩:狂怒、冥炎之卡洛、冥炎剑、恐惧光环。

2、前置以及只加1级的技能加点:三段斩1级、裂波斩10级、十字斩1级、银光落刃1级、格挡1级、刀魂之卡赞1级、侵蚀之普戾蒙3级、瘟疫之罗刹1级。

二、鬼泣决斗场技巧

1、鬼斩能够触发噬灵鬼斩来获取特效,配合连招,鬼斩完全蓄力时处于短时间霸体状态,此时施放能够触发噬灵鬼斩,鬼斩砍下去的瞬间后再按一下,也能够触发噬灵鬼斩,熟练的掌握触发噬灵鬼斩的手法,能够让我们有着更多的连招空间。

2、在使用死亡墓碑时,能够与此同时使用暗月降临,降低对手暗抗,提升技能伤害。

3、熟练掌握鬼影步的手法,算好无敌时间并错开身位,基本能够躲开对手所有技能。此外,也能够利用鬼影步抢占先机,冲到敌人面前放霸体技能或抓取技能,例如鬼斩:狂怒,裂波斩,鬼影闪,冥炎剑等等。鬼影闪也能够主动施放,在施放过程中起手过程处于无敌时间,利用恰当是一款躲避敌人伤害的利技。

4、满月斩是多段攻击技能,也能够起手,但是只有第一段是附带霸体效果,在高端局容易被反打。

5、如果敌人在Y轴,能够考虑用鬼影鞭起手,技能的Y轴范围较大,比较实用。

dnf手游韩服鬼泣技能怎么加点


在dnf手游韩服游戏中很多玩家还不清楚鬼泣这个职业如何加点比较合适。对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
《dnf手游韩服》鬼泣技能加点推荐
加点推荐:
1、鬼斩,这个常用的清理怪物技能,还有buff,比较推荐点;
2、月光斩,伤害挺高的,然后还有霸体,但是攻击范围比较小,点击出霸体就好了;
3、死亡墓碑,这个可以放弃了,释放时间长,不能脱手,如果你喜欢这个技能可以点;
4、噬灵鬼斩,这个技能学了之后鬼泣才会变得更加的强大,所以这个是必点的一个技能;
5、封印解除,按需求点,鬼影鞭,聚怪的技能,推荐点满,鬼约占,伤害比较高,推荐点满;
6、刀魂之卡赞,增加力智的基础阵法,不推荐点,侵蚀之普疾蒙,可以减少怪物的防御力,必点的;
7、冰霜之萨亚,这是一个控制技能,攻击范围大,比较推荐有先点击,瘟疫之罗刹,全技能伤害第二高的,但是优先级不是很推荐。
那么本次关于手游的内容就到这里了,想要了解更多关于游戏方面的资讯攻略,就到深空游戏来吧!