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如何看待2017LOL世界总决赛SSG成为总冠军?

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第一: SSG战队的实力

在LOL这个游戏上面,韩国战队是有着很高的天赋,自从S4开始,全球总决赛的冠军基本上都是在韩国战队手里,自然SSG可以凭借着自己的实力进入前四强。

在起初的晋级赛当中,就可以看到这支队伍的实力,四强进二的时候,中国的WE战队明显与其相差太大,不仅仅是个人的能力,整个团队的运营能力也是,而且SSG里面还有“安掌门”这个可怕的打野职业选手。

第二: SKT的没落

大家都知道SKT是LOL的一个传奇,连续拿下英雄联盟全球总决赛的三个冠军,中单的Faker是世界级的第一中单,没有他害怕的选手,可是2017年却不一样,SKT本身的很多选手都离开了。

之前还有人分担Faker的压力,这个赛季却没有了,每个队伍的选手都拼搏的训练自己,正是因为SKT已经和往日不同,所以强大的SSG会以3-0的战绩拿下总冠军。

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八强赛已经打完了


半决赛22-23号开始


希望对你有所帮助

英雄联盟s6世界总决赛SKT再获冠军 SSG为什么会输

2016《英雄联盟》全球总决赛最终决战于北京时间10月30日上午7时准时开始。SKT在与SSG经过五局鏖战后,SKT最终以3:2的比分有惊无险的战胜了SSG,获得了他们建队以来的第三座英雄联盟全球总决赛冠军奖杯。

今年LOL世界总决赛skt还能夺冠吗?

首先我们来看看今年SKT的晋级之路吧。LCK夏季赛搭上季后赛末班车,以第四进入冒泡赛,先后干掉KT,SSG与LZ会师决赛,最后被龙珠掀翻,以LCK第二种子晋级世界赛。小组赛上,虽然最后成功以第一晋级8强,但是我们看到,EDG两把都差点干掉SKT,如果不是关键一波团战失误太大的话,EDG是能打败SKT的。SKT甚至还被AHQ赢了一局。到1/4决赛,面对MSF,险些被乱拳打死,一度被逼到悬崖边上,我认为如果不是那波高地团MSF太过着急,SKT是真的要告别S7了。幸好李哥完美表现,将队伍带进四强。

再来看队伍状态。参照S5,S6。我们不难发现SKT不管是在LCK还是世界赛,统治力都大不如前。当然,我们可以认为是世界其他地区实力在不断提升,差距越来越小,但是我认为最主要的还是选手的状态。首先,中单李哥毋庸置疑,目前SKT最稳定的也是表现最好的一个点,不得不说李哥还是你李哥啊!上单Huni,从一个输出carry型选手已经转变成为一个偏单带的肉坦(与版本离不开关系),而Huni在拿到肉坦时,现在的对线其实已经比不上以前了。再来下路组合,Bang和Wolf在对线期的统治力无疑也已经下降了很多。我们从小组赛到八强赛能看到,这对下路组合在线上已经打不出很明显的优势,甚至会处于劣势。而打野位的Peanut是SKT问题最大的一个点,整个赛季Peanut虽然首发,但他始终显得与SKT格格不入,作用几乎为零,而替补小黑Blank状态比Peanut好很多,但其实并没有能到拯救世界的程度。

这么多场SKT的比赛看下来,我们不难发现SKT在前期的对线期很难再建立很大的优势,而SKT强就强在他们无敌的运营能力以及偷发育能力,当对面拿到优势,SKT总是能很好的通过换地图资源来偷发育,然后用自己丰富的经验和绝佳的团战能力来打败对手。这是一个几届世界冠军队伍的积累和底蕴,这个队伍对游戏的理解已经到了另外一种境界的感觉。

SKT依旧强大,但并非不可战胜。半决赛RNG将面对Blank首发的SKT战队,RNG目前发挥最好的无疑是小狗,说他是本届第一AD无可厚非,而Xiaohu和MLXG是目前RNG比较不稳定的因素,从四强赛打FNC,对面包上路Letme,FNC中单TP参团,而小虎一个有TP的满状态的飞机却没有选择支援,还有几次对面包下,小虎也是没有参与支援的。MLXG依旧头铁,该开团一点不怂,这种头铁有时候会让人怀疑该不该开团,不过有时候也更需要这么去拼才能有机会。

两队即将在半决赛相遇。RNG怕SKT,怕Faker的稳定carry。但相信我,SKT肯定更怕RNG,因为RNG有稳下来的狂小狗,有不怕背锅的MLXG,RNG不是EDG,拿到优势有节奏的RNG肯定会让SKT心惊的。但RNG也要小心SKT后期团战的处理能力。这两个队伍,无论是哪个队伍获胜,我觉得都会是一场惨胜,谁都不会赢的太轻松的。(我在这也不奶谁了,当然最希望RNG干掉SKT,为EDG报仇?)

最适应7.18版本的就是LPL队伍了,一向更新慢的国服这次有了版本优势,我相信LPL只要打出自己的风格,一定能战胜对手。

最后回到题目,SKT能否夺冠,我觉得这种事很难说得准,我也不敢下定论。不过我相信无论谁走到最后都是很难的征程。希望RNG和WE能打出属于自己的比赛。

skt连续拿了几届总冠军?

总共三个冠军,S3、S5、S6。

2013年10月5日,获得2013年英雄联盟全球总决赛冠军;2014年,获得全明星赛冠军;2015年10月31日,获得英雄联盟S5世界总决赛冠军。

2016年5月15日,获得2016英雄联盟季中冠军赛冠军,实现大满冠;2016年10月30日,获得2016英雄联盟全球总决赛冠军;2017年11月4日,SKT1获得LOL S7总决赛亚军。

扩展资料:

1996年5月7日,李相赫出生于韩国一个普通单亲家庭。性格内向的他平时靠玩游戏来打磨自己的时间,2011年12月,李相赫开始接触网络游戏《英雄联盟》,S2时期他以2500+分成为韩服路人王,之后加入skt战队。凭借擅长妖姬乐芙兰等中单英雄,他成为一名LOL中单选手。2013年2月被招入 SK Telecom T1 的二队。6月进入SK Telecom T1 的一队。

2011年12月随着英雄联盟韩服开服,Faker开始《英雄联盟》游戏。Faker很快凭借在中单位置极具侵略性与观赏性的游戏操作被人熟知,并以单人排位超高分登顶韩服,受到了职业战队的注意。

2017lol全球总决赛赛制是什么 lols7总决赛参赛队伍有哪些

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13大赛区
中国大陆LPL赛区,韩国LCK赛区,港澳台LMS赛区,北美NA LCS赛区,欧洲EU LCS赛区,东南亚GPL赛区,土耳其TCL赛区,巴西CBLOL赛区,南拉丁美洲CLS赛区,独联体LCL赛区,日本LJL赛区,北拉丁美洲LLN赛区,大洋洲OPL赛区。
入围赛
由外卡赛区各一支队伍以及LPL,NA LCS, EU LCS ,LMS赛区各两支队伍进行角逐,获胜的四支队伍进入小组赛。
小组赛
由连续获得全球总决赛冠军的LCK赛区三支队伍,LPL赛区,EU LCS赛区,NA LCS赛区,LMS赛区各两支队伍,根据季中冠军赛成绩从外卡赛区选拔出的一支队伍,以及入围赛晋级的四支队伍进行小组赛。
赛制
这一次的S7全球总决赛,赛制上进行了一些小小的改变,首先就是在小组赛前加入了入围赛,对于五大赛区之外的战队,在经历了初期的战术和技术上的落后,已经开始拥有了和五大赛区叫板的能力,因此,这一次的S7全球总决赛,给了所有外卡赛区机会,入围赛晋级就可以进入小组赛,之后甚至有机会问鼎全球总决赛的冠军!
入围赛赛制
第一轮:双回圈,将12支队伍随机分成四组,每一组三支队伍,在自己的组内进行BO1比赛,获胜的队伍加一分,失败了不加分,之后每一组积分最多的两支队伍进入下一轮,每一组积分最少的队伍直接淘汰。
第二轮:随机匹配,剩下的八支队伍进行随机匹配,每一组的第一名和第二名分开进行抽签,第二轮的比赛由各组第一名对战各组的第二名,BO5之后获胜的队伍进入小组赛进行对抗。
小组赛赛制
小组赛赛制目前并没有出来,根据之前的总决赛来判断,小组赛依然会是BO5,每一个队伍都拥有展现自己实力的机会。同时,会将每一个种子池的队伍分开,不会发生两支实力强劲的队伍早早决出胜负的可能。

现在已经16支队伍进入s7总决赛了,一共有24支可以!
赛制差不多是入围赛,小组赛,淘汰赛,半决赛和总决赛,

LPL赛区:EDG(1号种子),RNG(2号种子)
LCK赛区:龙珠(1号种子),SKT(2号种子),SSG(2号种子)
LMS赛区:FW(1号种子),ahq(2号种子)
EU LCS赛区:G2(1号种子)MSF(2号种子)
NA LCS赛区:TSM(2号种子)IMT(2号种子)
东南亚赛区:GIGABYTE Marines(2号种子)
LPL:WE
EU LCS:待定(FNC/UOL/H2K/SPY)
NA LCS:待定(C9/CLG/DIG/FLY)
LMS赛区:HongKong Attitude
土耳其赛区:1907 Fenerbahe Esports
拉丁美洲南部赛区:Kaos Latin Gamers
日本赛区:Rampage
拉丁美洲北部赛区:Lyon Gaming
东南亚赛区:Young Generation
大洋洲赛区:Dire Wolves
巴西赛区:Team oNe eSports
独联体赛区:Gambit CIS

lols7总决赛参赛队伍: 小组赛(12支)

LPL赛区:EDG(#seed1),RNG(#seed2)

LCK赛区:龙珠(#seed1),SKT(#seed2),SSG(#seed2)

LMS赛区:FW(#seed1),ahq(#seed2)

EU LCS赛区:G2(#seed1)MSF(#seed2)

NA LCS赛区:TSM(#seed2)IMT(#seed2)

东南亚赛区:GIGABYTEMarines(#seed2)

入围赛(12支)

一号种子池——

LPL:WE

EU LCS:FNC

NA LCS:C9

LMS赛区:HongKong Attitude

二号种子池——

东南亚赛区:Young Generation

土耳其赛区:1907Fenerbah?eEsports

独联体赛区:Gambit CIS

巴西赛区:Team oNe eSports

三号种子——

日本赛区:Rampage

大洋洲赛区:Dire Wolves

拉丁美洲北部赛区:Lyon Gaming

拉丁美洲南部赛区:Kaos Latin Gamers

*由于季中赛表现不佳,NA赛区失去1号种子资格。

*由于季中赛表现出色,GAM为东南亚赛区多争取到了二号种子资格,Levi所属的GAM将跳过入围赛,直接晋级小组赛。

*LCK的三号种子不需要打入围赛。

2017lol全球总决赛赛制:

6.1 日程安排

6.1.1 入围赛阶段

6.1.2 入围赛淘汰赛阶段

6.1.3 小组赛阶段

6.1.4 四分之一决赛

6.1.5 半决赛

6.1.6 决赛

6.2 入围赛阶段

6.2.1 ?说明。全球总决赛的第一轮为入围赛分组队伍之间的进行的双回圈制单场胜负赛。在全球总决赛之前,十二支入围赛队伍将会被分成四组,每组三支队伍。每支队伍都要和所在分组内的其它两支队伍间断地进行两场比赛。

6.2.2 分选边。每场比赛的分选边将会随机地预先决定。每支队伍将分别在地图的两方(即蓝方和红方)与小组内的所有其它队伍进行比赛。

6.2.3 决胜比赛时机间。决胜比赛将会立刻在入围赛阶段各自小组的最后一场比赛后立刻进行。

6.2.4 ?两队平局:如果两队在入围赛阶段的分组内打平,就会使用相互对抗胜负记录确定第一决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么这两支队伍将进行一场决胜比赛以确定最终入围者。

6.2.4.1 ?选边。在明确确定一对一决胜局的必要之后,选边将通过掷硬币的方式来决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛 提交他们的选边方案。

6.2.5 ?三队平局:如果全部三支队伍在入围赛阶段打平,那么将会计算各队胜场总时间(即每支队伍获得每场比赛胜利所需要的时间总和)。胜场总时间最多的两支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最长的两支队伍)将会进行一轮决胜。比赛的败者将被淘汰出全球总决赛,而胜者要和胜场总时间最少的那支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最少的队伍)进行一场决胜。第二场决胜局的胜者将获得分组第一的名次,而比赛的败者获得分组第二的名次。

6.2.5.1 选边。三队平局中所有比赛的选边都由胜场总时间最少的队伍来决定。

6.3 入围赛淘汰赛阶段

6.3.1 ?说明。所有入围赛阶段分组A、B、C和D中获得第一名的队伍将会被随机和另一个入围赛阶段分组中获得第二名的队伍匹配,来进行Bo5的比赛。比如,入围赛阶段A组第一名的队伍可能会被匹配到入围赛阶段B组、C组或者D组的第二名队伍(但不会是A组的第二名队伍)。四场比赛中所有的胜出队伍都会晋级小组赛阶段,并随机分到小组赛阶段的其中一个分组中去。这些比赛的败者将被淘汰出全球总决赛。

6.3.2 ?选边。入围赛淘汰赛阶段比赛的选边将由每场比赛的入围赛阶段1号种子来决定。这支队伍会决定第一场、第三场和第五场比赛的选边,而2号种子则会决定第二场和第四场比赛的选边。

6.4 小组赛阶段

6.4.1 ?说明。小组赛阶段为小组赛阶段分组池队伍之间进行的双回圈制单场胜负赛。在小组赛阶段之前,十六支入围赛队伍将会被分成四组,每组四支队伍。每支队伍都要和所在分组内的其它队伍间断地进行两场比赛。

6.4.2 分选边。每场比赛的分选边将会随机地预先决定。每支队伍将分别在地图的两方(即蓝方和红方)与小组内的所有其它队伍进行比赛。

6.4.3 决胜比赛时机间。决胜赛将会在各自小组的最后一场比赛后进行。

6.4.4 ?两队平局:如果两队在小组赛中打平,就会使用相互对抗胜负记录确定第一决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么如果这两支队伍将并列争取分组的第一名或者第二名,然后那么他们将会进行一场决胜比赛以确定最终入围者。如果决胜局无法并非决定分组内的第一名或者第二名,也就是说如果分组内的第三名和第四名队伍形成两队平局,那么将不会进行决胜比赛。

6.4.4.1 ?选边。在明确确定一对一决胜局的必要之后,选边将通过掷硬币的方式来决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛 提交他们的选边方案。

6.4.5 ?三队平局:如果战绩并列的队伍有三支,那么会考虑到所有涉及决胜队伍之间的相互对战纪录交战成绩。如果一个队伍在决胜中的获胜记录(即赢得超过50%的比赛)高出所有其他队伍(即赢得超过50%的比赛),该队伍将自动变为最高决胜队伍。在这个情况下,其它两支队伍(也就是两支和平局队伍相比没有获胜记录的队伍)需要进行一轮决胜比赛。比赛的败者将会被视为平局队伍中的最后一名,而胜者要和最高决胜队伍进行一场决胜比赛。第二场决胜局的胜者将会被视为平局队伍中的最高决胜队伍,而败者队伍会被视为平局队伍中的第二名。例如,A队伍2胜0负战胜B队伍,A队伍以1胜1负同C队伍战绩持平,C队伍以1胜1负同B队伍战绩持平,那么A队伍会被指定为最高决胜队伍,B队伍和C队伍进行一场比赛,胜者再与轮空进入这场比赛的A队伍角逐。

如果没有队伍的一对一获胜记录高出其它平局队伍(也就是说没有一支队伍拥有一对一最高的相互对战获胜记录,或者不止一支队伍拥有一对一获胜记录),那么将会计算各队胜场总时间(即每支队伍获得每场比赛胜利所需要的时间总和)。胜场总时间最多的两支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最长的两支队伍)将会进行一轮决胜。比赛的败者将会被视为平局队伍中的最后一名,而胜者要和最高决胜队伍进行一场决胜比赛。第二场决胜局的胜者将会被视为平局队伍中的最高决胜队伍,而败者队伍会被视为平局队伍中的第二名。

6.4.5.1 ?选边。决胜局的第一场比赛(也就是两支名次最低的队伍进行的那场比赛)选边由胜场总时间最少的那支队伍来决定。第二场比赛的选边由通过轮空晋级本场比赛的队伍来决定。也就是获胜记录高出其它两支队伍的那支队伍,或者是胜场总时间最少的那支队伍。其评判标准取决于决胜局名次的决定方法。

6.4.6 ?四队平局。这些队伍将根据各队所有累计胜场总时间进行单败淘汰赛。整个单败淘汰赛期间,各队进行Bo1比赛。种子排名将按照在小组赛赢得比赛所用时间最少的队伍来决定。四支队伍将分开进行两场第一轮的比赛;前两场比赛中,1号种子(也就是胜场总时间最少的队伍)将迎战4号种子的队伍(也就是胜场总时间最多的队伍),而2号种子将迎战3号种子。败者队伍将被淘汰出锦标赛。接下来,第三场比赛的获胜方将获得第一顺位种子,战败方将获得第二顺位种子。

6.4.6.1 选边。该平局中所有比赛的选边都由胜场总时间最少的队伍来决定。

6.5 淘汰赛阶段(四分之一决赛、半决赛和决赛)

6.5.1 ?准备。在小组赛回合之后,每个分组的前两名队伍将会被抽选进入由八支队伍组成的分组中。队伍的种子顺位将由每支队伍在小组赛阶段各自分组内的名次来决定。小组赛阶段获得1号种子的队伍将会迎战另一个分组的2号种子。迎战的分组将通过抽签来进行随机选择。

6.5.2 四分之一决赛。四场四分之一决赛都将会以Bo5赛制来进行。同一方两个分组中四分之一决赛的胜者将会在半决赛中相遇。

6.5.2.1 ?选边。四分之一决赛所有比赛的选边将由每场比赛的分组1号种子来决定。这支队伍会决定第一场、第三场和第五场比赛的选边,而2号种子则会决定第二场和第四场比赛的选边。

6.5.3 半决赛。半决赛将由在四分之一决赛的获胜队伍之间进行的两场Bo5比赛组成。半决赛每局比赛的胜队将会在进入决赛中相遇。

6.5.3.1 选边。在半决赛中,选边将以掷硬币的方式决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛 提交他们的选边方案。

6.5.4 决赛。本次锦标赛的最后一轮将会由半决赛的获胜者进行一场Bo5比赛。最后一轮的决赛的获胜者将成为2017年全球总决赛冠军。

6.5.4.1 选边。在决赛中,选边将以掷硬币的方式决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛 提交他们的选边方案。

lols7全球总决赛参赛队伍有哪些

英雄联盟S7全球总决赛24支参赛队伍介绍
小组赛(12支)
LPL赛区:EDG,RNG
LCK赛区:龙珠,SKT,SSG
LMS赛区:FW(#seed1),ahq(#seed2)
EU LCS赛区:G2(#seed1)MSF(#seed2)
NA LCS赛区:TSM(#seed2)IMT(#seed2)
东南亚赛区:GIGABYTE Marines(#seed2)
入围赛(12支)
一号种子池——
LPL:WE
EU LCS:FNC
NA LCS:C9
LMS赛区:HongKong Attitude
二号种子池——
东南亚赛区:Young Generation
土耳其赛区:1907 Fenerbah?e Esports
独联体赛区:Gambit CIS
巴西赛区:Team oNe eSports
三号种子——
日本赛区:Rampage
大洋洲赛区:Dire Wolves
拉丁美洲北部赛区:Lyon Gaming
拉丁美洲南部赛区:Kaos Latin Gamers

lol全球总决赛2016韩国队伍有哪些 lols6总决赛韩国参赛队伍介绍

进入S6英雄联盟全球总决赛的韩国队伍:ROX Tiger、SKT、SSG
①ROX Tiger 在韩国的LCK夏季赛拿下冠军,成为进入全球总决赛总决赛的一号种子队
②SKT在LCK夏季赛中积分最高,成为进入全球总决赛的二号种子队
③SSG在9月3日的LCK预选赛最终战中打败KT战队获得冠军,一步迈进全球总决赛
求采纳

球球大作战全球总决赛参赛队伍有哪些 全球总决赛中国区参赛队伍介绍

北美赛区(LCS NA)S5参赛队伍:CLG、TSM、C9
欧洲赛区(LCS EU)S5参赛队伍:Fnatic、H2k、Origen
韩国赛区(LCK)S5参赛队伍:SKT T1、KOO Tigers、KT Rolster
中国赛区(LPL)S5参赛队伍:LGD、EDG、IG
港澳台赛区(LMS)S5参赛队伍:ahq、yoe FW
外卡赛区出现队伍:拉丁赛区S5参赛队伍:PG(巴西)和土耳其赛区S5参赛队伍:BTK(泰国)

s7世界总决赛参赛队伍有哪些

目前不论LPL季后赛决赛冠军是哪支队伍,EDG和RNG都能进入S7,只是作为一号种子和二号种子的区别。
第三支队伍就要靠IG和OMG打一场BO5,胜者再和WE打一个BO5,胜者再去打S7的选拔赛,和别的赛区的打,胜出的话就能进入S7。

中国lpl有:EDG RNG WE三只队伍
韩国LCK有:SKT SSG LZ三支队伍
北美LCS NA 有:TSM C9 IMT三只队伍
欧洲LCS EU有:FNC MSF G2三只队伍
外卡是:越南的GAM和土耳其的FB(费内巴切1907)
这个是小组赛的主要名单,入围赛的队伍没有什么太大的知名度,
望采纳亲

2017S7全球总决赛四强赛对阵表

随着WE鏖战五局惊险战胜C9晋级半决赛,2017《英雄联盟》(简称:LOL)全球总决赛四强便全数诞生。SSG、SKT、RNG以及WE将于10月28日,在上海东方体育馆展开本届全球总决赛半决赛对决。从最初的24支全球顶级战队,到目前LPL与LCK共四支队伍分庭抗礼,2017全球总决赛的争夺现已进入白热化阶段。而LPL双雄距离会师决赛的历史性时刻,也仅有一步之遥。

  图1:2017全球总决赛半决赛对阵

  10月28日 15:30 SKT VS RNG

  老对手再相遇 全华班RNG力争复仇

  论与SKT的渊源,RNG可能是LPL中最有发言权的战队。从2013全球总决赛0:3负于SKT,到2016季中冠军赛1:3被SKT挡在决赛门外,再到2016全球总决赛八强战同样以1:3的比分输给对手。RNG在BO5中还从未在SKT身上取得一胜。不过今年,RNG迎来了最好的复仇机会。

  从小组赛与淘汰赛的表现来看,SKT似乎失去了以往在全球总决赛中的绝对统治力。前中期处于劣势,线上被压等等情况,在目前这支SKT中成为了?家常便饭?。除去Faker以外,在本届赛事中,玩家很难再去找到SKT发挥可靠的单点,就连Bang与Wolf的金牌下路组和,也出现了很多对线以及团战走位失误。

  但即便如此,SKT依旧进入了四强。在处于劣势后对于全图视野的布控,拖慢比赛节奏,尽力争夺每一个可能获得的资源,让其他战队很难在前期获得优势后滚起巨大雪球。而随着比赛时间的推移,SKT团战时的强势与抓机会能力被不断放大。EDG两次被翻、MSF连续因翻盘丢失赛点,均是SKT抓住对方后期一次失误,将比赛拉回自己节奏,甚至直接终结比赛。也许在技术层面,很多选手与战队都能与SKT媲美,但在战术层面,SKT依旧还是那只傲视群雄的SKT。

  图2:SKT惊险战胜MSF

  ?兄弟,S3我们没做到的,今年我一定帮你做到?,在击败FNC后,Uzi与老队友神超的对话,点燃了现场以及屏幕前不少LPL粉丝的热情。而就目前状态而言,这句承诺,比以往历届全球总决赛都更有可能成为现实。

  在小组赛中,RNG状态良好,两回合双杀SSG的他们也成为了近两年来首支以小组第一身份晋级八强的LPL战队。各路线上对线期的稳定,以及获得优势后主动提速终结比赛的能力,让RNG在小组赛中不仅收获傲人战绩,更是打出了十足的观赏性。

  而进入淘汰赛后,RNG在面对FNC时,并未像很多人想象的一样打出水银泻地般的快攻。从小组赛中奇迹突围的FNC,给予RNG线上的压力并不小。但是回顾四句鏖战,即便是RNG输掉的第三局比赛,我们均可看到RNG在后期团战中依旧十分缜密的表现。

  图3:全球总决赛RNG选手合影

  在过去采访其他队伍对于RNG的评价时,Uzi无疑是绝对焦点。而现在,Uzi、Mlxg、Xiaohu甚至教练火狐的?风之BP?,都被不少战队及选手提及。目前这支RNG,很难找出一块明显短板。更为成熟的Uzi、敢打敢拼的Mxlg、几经大赛历练成长迅速的Xiaohu,以及首次参加世界赛便表现出色的Letme与Ming,让RNG在本届赛事中击败SKT完成复仇,成为了可能。

  但随着比赛的推进,SKT的大赛学习能力将发挥更大的作用。MSF对阵SKT时使用的BP策略,如选择中野带香炉,辅助选择如牛头等英雄,或许能给予SKT启发。如若SKT跳出辅助香炉思路,让Wolf拿到强势英雄,RNG下路对线以及后期团战依旧将会受到极大危险。此外,SKT整体运营以及团战选择与团战细节上的强势,依旧是RNG需要忌惮的重点。谋划怎样的BP策略,如何在前期建立优势,如何快速终结比赛,将是RNG在接下来一周需要攻克的难题。如若迈过SKT这一关,RNG一赛季的努力,将很有可能在鸟巢开花结果。

  图4:RNG有希望完成复仇

  10月29日 15:30 WE VS SSG

  逆转晋级四强 WE能否再续传奇

  在2016年全球总决赛最终决战中,赛前不被看好的SSG在0:2落后的情况下,将SKT逼至决胜局。虽然他们最终没能阻止SKT的三冠伟业,但SSG用自己的顽强赢得了斯台普斯球馆每一位观众的掌声。而今年,SSG在中国,依旧在书写属于自己的奇迹。

  与RNG同分至C组的SSG,在小组赛中虽然平稳过关,但是太注重运营,一味的拖慢比赛节奏,成为了他们被玩家以及不少专业媒体诟病的问题所在。以至于在八强战抽签结果公布,SSG将与LZ正面交锋时,舆论几乎一致认为SSG将在八强停止其前进的脚步。

  但来到广州,SSG仿佛脱胎换骨。?安掌门?Ambition一改往常稳健作风,三局瑟庄妮极具进攻性表现,不仅让LZ打野Cuzz难以招架,更是将SSG三条线路全部盘活。而小组赛中表现一般的CuVee与Crown也被安掌门唤醒,打出线上压制力。而这种风格上的改变,SSG只用了不到一周时间。

  不过,由于拥有小组赛作为参照,SSG目前仍然存在不少问题。下路Ruler与CoreJJ的对线能力并不算突出,Ambition在没有瑟庄妮的情况下能否再次带起节奏尚不可知,Crown本届赛事状态的起伏也十分明显。虽然他们以3:0的比分淘汰了年轻的LZ,但面对WE,SSG难言优势。

  图5:Ambition?唤醒?Crown与CuVee

  时隔五年再度进入全球总决赛的WE,用他们的表现证明了自己不俗的实力。入围赛全胜晋级,小组赛5胜1负抢下小组头名。虽然偶尔也会有Xiye在大优势下妖姬越高地击杀未果的不冷静举动,但在征战广州之前,WE整体的表现,可以用稳定来形容。

  Condi良好的节奏引领,Mystic在香炉版本中的强势,957比赛中几乎零失误的表现,Xiye中路出众的个人实力,这支WE与RNG相同,似乎没有特别短板。但与C9的比赛,WE却打得异常艰辛。

  在8强战中,WE面对连放大招的C9,前三盘BP均被C9牵制。957虽然团战选择依旧出色,但是Impact的牵扯让其屡屡陷入团战与守线的两难境地。而Condi野区在前两局比赛中被Contractz牢牢控制,以及第三局Mystic与Ben出现的重大对线失误,让WE一度陷入1:2落后的不利局面。

  不过当第四局与第五局,WE拿到了其在LPL中运用熟练的中单塔利亚支援流,以及WE招牌加里奥体系后,他们便接管比赛,最终完成逆转,以3:2的比分战胜C9,与RNG一同晋级四强。

  图6:WE战胜C9晋级四强

  在与C9的比赛中,WE在LPL中顶级的团战实力得以完全凸显,即便在C9经济领先的情况下,他们想要在团战中赢下WE也并不轻松。但是,在对线以及小规模团战中,中下两路出现的失误稍显过量。在更加残酷的半决赛中,WE必须减少非受迫性失误,才能在与SSG的比赛中拥有更多获胜的可能。

  对于WE而言,?恐韩症?是一个极其陌生的词汇。曾经在WE重组最为困难的时期,身处LPL末位的他们,依旧能够将当时LCK头名GE Tiger挑落马下。那么本次全球总决赛,WE是否也能如前辈一样,击败LCK战队SSG,成功进军鸟巢呢?让我们拭目以待。

  图7:WE能否更进一步?

  2017《英雄联盟》全球总决赛半决赛争夺将于10月28日正式开始,LPL双雄RNG、WE,将分别面对LCK两强SKT、SSG。时隔3年,LPL战队能否再次闯入全球总决赛决赛,RNG与WE又能否顺利会师鸟巢?《英雄联盟》邀请各位玩家一同为LPL战队加油呐喊。英雄,一起去超越!

  图8:LPL加油