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龙之谷手游冰火相融 火舞技能加点分析_龙之谷火舞是什么转的

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龙之谷手游冰火相融 火舞技能加点分析

火系技能为元素提供了强大的瞬间爆发输出能力,而火舞作为元素的二转职业,更是强化了元素的火系技能,让自己的爆发能力更上一层楼。新版本新等级上限到了,对于火舞的爆发能力又会带来怎样的改变呢。接下来就和我一起来看看吧!

【PVE加点】

转职火舞后,职业新增一个被动技能灼烧之手和一个主动技能漫长熔浆。被动技能灼烧之手使得被击者身上有灼烧状态时,技能命中敌人后有20%的几率获得一个更加强大的焚烧效果,自身攻击越高,焚烧效果越强。主动技能漫长熔浆,形成类似地面上熔浆沸腾的球并滚向正前方,熔浆球在前进一定距离后会爆炸并对敌人造成强大的伤害,被命中的敌人受到灼烧效果,1级时拥有2270%魔法攻击力,是火舞输出最高的技能。而随着等级上限的提升,火舞同样获得两个新的EX技能,地狱火海EX增加了地狱火海攻击范围使得命中的敌人受到灼烧伤害并降低致命一击抵抗,同时提升了地狱火海30%伤害;火墙EX在施展火墙时可向前方发射更多火焰,并增强了火墙30%伤害,新技能给火舞带来的是更高的伤害输出。

转职后火舞新增了一个拥有强大输出能力的主动技能,同时更是进一步提升了元素火系技能输出能力。因此在技能加点选择上,我们也以提升火舞输出能力为主。新增技能漫长熔浆拥有最高的魔法攻击力,是我们首先可以考虑升级的技能。同时由于火舞技能对元素火系技能的强化都可增加技能30%伤害,所以之后的升级选择我们可以优先升级元素火系技能中魔法攻击最高的技能,由此类推依次选择技能升级顺序。

具体推荐技能:地狱火海 火墙 火径 漫长熔浆 冰雾

【PVP加点】

由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而火舞缺少足够的击飞控制技能,所以我们需要选择一些冰系技能对敌人进行减速从而方便自己输出。

具体技能推荐:震荡波 火墙 火径 冰刺 冰雾

作为一名缺少足够控制技能的远程输出职业,火舞在PK中更多的是考验自己的走位能力。由于缺少控制技能,同时被近身后容易被敌人打出一套连招combo,所以火舞需要通过走位来躲避敌人的近身控制技能;同时通过边走位边输出,来让自己能够打出更多的伤害。

作为火舞开局后可以使用火径争取近身,当敌方受到攻击处于硬直状态时使用火墙将其击飞,之后跟上冰刺及冰雾打出伤害同时限制敌方移速,让自己在打完一套输出后可以安全撤离。当被敌人近身后,可以迅速使用震荡波将其击退防止自己被攻击甚至被击飞控制而让对方打出一套连招伤害。同时活用辅助技能也能帮助我们在被攻击时迅速脱离异常状态,如果双方距离较近时甚至可以直接脱离后使用火墙控制敌方打出一套伤害。

【总结】

以上就是个人对火舞技能加点的一些建议,这套加点方式在PVE中主要强化了元素的火系技能爆发能力,强大的瞬间爆发能力让火舞在副本中能够打出令人惊艳的输出;而在PVE中则混搭了多种元素技能,用来保证实时竞技的胜率。当然加点并没有固定的套路,只有自己摸索适合自己的才是最好的选择。

龙之谷 火舞怎么加点 快开60了 我的攻击才3500 HP6W MP10W 有点纠结的啊 怎么提高攻击啊?

  毒云12(为了出3朵云),闪现、逃脱、浮空调整,还有+HPMP回蓝的都满,震荡波点了1点。

  元素师系列技能:
  火球满,火海3级,火墙满,火盾2级,火径满,火焰风暴满,火焰闪耀1级,弗罗斯特风1级,冰刃1级,霜冻3级,冰刺满,冰盾2级,冰雾满。
  火舞系列技能:
  灼烧之手2级,漫长岩浆1级,火球EX1级。
  完全放弃双爆,因为第一点不够,第二CD太久,如果说之前的双暴放弃了感觉还挺可惜的,现在的双爆CD那么久,增加再多伤害也没意义了。
  冰尖柱是个好技能,可惜点不够,只能点到前置了。
  毒云也是个好技能,但是点到12级已经差不多够了,取的是限制的效果,为了3朵毒云,当然了,如果对这个技能非常有爱的朋友,可以灼烧之手点1级,不学震荡波,能把毒云点满,这是我第一套时候的加点。
  火球满,这是无需质疑的,经过测试,基本上看到的方位都能打的到,记得在雾谷保护队长PK的时候,我站在高坡上面,能打到下面能看到的任何位置的人,甚至河对岸的高坡上的队长。火球满伤害是536%+4514。
  第一次加点的时候没点火闪,点了1级的冰河,但是发现1级冰河冰冻时间太短,于是干脆就没加,点出了N久没用过的火闪,感觉还不错,呵呵。
  火墙满,因为伤害高,351%+7676,当然我考虑的另一套加点,也就是双盾满的加点,更注重生存能力,也让我一度心动,不过现在我主教能轻松刷,也用不到满级双盾,所以暂时不考虑,当然了,如果生存能力不够强的朋友,可以火墙出到前置,然后双盾就可以都点满了。
  火径满,这是无需质疑的,别看满级火径才317%+1388伤害,看起来比别的技能逊色很多,但是我可以很负责任的告诉你,火舞除了40级火系大技外最强输出非火径莫属,这个技能是非常非常的牛B,不骗你,一套下来打个10来W伤害不算啥。
  霜冻只点了前置,这是思索了很久之后,在冰刺满还是霜冻满之间作出的取舍,毕竟霜冻技能再好CD也太久,取它降冰抗的功能足矣,不过说真的,这个霜冻真的是个好技能,冰灵千万莫错过。
  冰刺满,伤害148%+2620,这个技能满了之后能刺很多下,不是40级的时候的3下,多少下没数,伤害还是很可观的。

龙之谷火舞刷图加点方法?那些技能必须加满?

龙之谷手游冰火相融 火舞技能加点分析_龙之谷火舞是什么转的-第1张-游戏相关-龙启科技

元素栏

火球满,伤害高,加上EX,杀人利器

火海前置就够了,PK才要点7出7M距离

火墙前3,本来前置,多4点SP点高了一级,当然你可以加在火海上,火墙不是主力伤害技

火盾3,配合冰盾3,在带一个盾的减伤技能纹章,能做到最大80%减伤,巢穴保命安逸

火径谁用谁知道,女王最爱,伤害高,灵活性强,自然满

火大1,真不用解释

冰风,火闪1,为了灵活攻击

火鸟满。火舞主力输出技,不满效果很不明显

火爆不加,因为火舞的二转技能灼烧之手,是烧伤状态下触发,与其爆掉不如触发灼烧之手

冰河1,限制小怪

冰刃,霜冻前置,为了冰刺。你不是冰灵,小冰刃没多大作用,霜冻用来给冰刺减抗

冰刺满,理由前面讲了

冰盾3,同火盾

火舞栏技能当然全部满

然后加点图一张

这些话从我另一帖子抄的,应该不算抄袭吧

龙之谷火舞45级求刷图加点 ,带上解释!好的在加分啊! 最好弄个图啊!

火舞:如果不PK得话,我推荐主火副冰

法师:火焰虫5级,冰尖柱5级,闪现5级,逃脱5级起身1级,毒云13级(攻击很高),力量掌握,精神掌握,精神训练满,浮空调整4级,神秘冥想1级

元素师:服一张~

火舞:全点满

黑暗女王:???????????????????????????????????????????????????????????????????????????法师:火焰虫1级,闪现,逃脱,浮空,力量掌握,精神掌握,精神训练满。震荡波,能量爆发前置,毒云12级

魔导师:(因为枷锁和谐了,所以点少一点,还有本人喜爱减速地带,神级)

左面第一栏,全部前置到流星雨。

第二栏:枷锁5级,干扰4级,加速3级

第3栏:全部前置到能量反射,光雨1级(因为加多加不了多少伤害,不过还是个输出技能)

第4栏:传送7级,减速地带11级(这,,本人喜好,11级的话冷却只有20秒,持续5-6秒,无论PK,刷图都是神级,)

龙之谷火舞刷图加点要主火副冰的 本人只是偶尔pk

本人东北网通一区 挥剑天下 ID:传说中の掉线 32刷图元素

不废话上图

是按照40级加点方式。但是跟32没什么大区别,因为40级只是多个40大招。前置把火径 3其他的没变化!【绝对自己加点,非照抄】

只挑重点说,其它请斟酌。

【首先声明:本加点只限于刷图~,根本不能用与PK。如果说有刷图和PK双重加点,那只能说是高人!PK与刷图根本不能求于一体,就算是!也
与纯刷图或者纯PK的差距N大,您是想做一个纯刷图或PK的强者?还是只做一个样样半桶水的垃圾元素?】

先说下!刷图加震荡波,和毒云的绝对是误人子弟。不解释

元素刷图火系为主。冰系只加到冰刃,浮空 强力攻击。

火墙以上技能均为前置,只要加到能出下一个技能为止,不要多加。

弗洛斯特风很好用,反正是比火好用的多,但只加一点。

火鸟必须加三!出火焰,刷图伤害自观。

双盾的问题,都说加双盾,其实也很不错,但是如果加了冰盾。火系大招就出不了了,而且在刷图的时候冰冻其实也没什么太大效果,主要用
于PK,所以需要放弃冰盾。但是目前国服没有出40,所以要加的话也可以。

火径必须加,40之前的无赖技能。但是不要往怪堆里钻~绝对的错误选择,虽然之前听人说过,但是依旧照做。但是我是真吃过亏,所以一定要
提醒一下。

还有就是:无论是什么游戏,别人的加点只是建议,真正适合自己的加点,是经过不断在游戏中摸索取得的。也是必须经历无数洗点后得到的。
多看一些别人的建议,然后自己在游戏中总结,和别人的建议象融合,这就是你自己的加点。
但是题外话,龙之谷这游戏给的SP真是少的可怜!要是只为加40大招,无太多的剩余点数。其实这也是都知道的事了~。

其他就没什么了。

装备上选择网上都应该有。主武器-法杖:是必须的,因为只有一个种类,强烈建议选魔力的。致命破坏的不解释。
辅助武器:魔力的宝珠,伤害最高,致命也高,还加智力。绝对的好武器。

防具:帽子选法力,衣服选智慧,下装选智慧,手套【帷幕和铁臂的都可以基本都加智力】,鞋选智慧,虽然不想说~但是智慧的东西真的很贵


基本上也就这么多了,都是自己写的~希望采纳~~~

龙之谷元素深火加点

元素深火加点,以火舞为例吧
法师那没什么考虑的,主要的一点冰尖柱13级达到最高冰冻机率
元素火系满火球、火径、火盾、火焰风暴;1点火焰闪耀、剩下考虑满火鸟/火海/火墙中的两个技能(个人习惯不同自选)
冰系1级冰刃、3级霜冻(前置)、1级冰刺、冰河满
双暴个人喜好,习惯就出,不习惯就不点,不考虑加冰风