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CS有一种专打僵尸的单机游戏是那一种,能发个地址吗?,狙击僵尸类单机游戏

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推荐些FPS剧情单机游戏,丧尸类战争类都行?

必须推荐使命召唤,从现代战争系列开始都挺好玩,剧情模式;
求生之路,不过剧情不高,通关类的;
质量效应,不过不能算FPS,早些年的游戏了;
地铁?最后的曙光,恐怖类FPS,音乐很惊悚,但是也还不错;
这几年电脑带不动了,已经很久没玩新游戏了,新游戏不太清楚

求问几年前的2D横版丧尸生存单机小游戏,随机人物开局,多场景,能断肢,被咬后同化,转变阵营攻击人类

1 御姐玫瑰系列

《御姐玫瑰》是一款以手持日本刀泳装美女来砍杀僵尸为独特题材的动作游戏,该作2004年在PS2平台发售后获得众多玩家的喜爱,同名电影讲述彩和咲会与全新的敌人,卑弥虚率领的丧尸军团战斗,身穿比基尼、手执日本刀的性感女剑士与丧尸展开连场激斗,充满刺激。

2 电锯甜心

《电锯糖心》是一款由Grasshopper Manufacture开发制作的僵尸题材的动作冒险类游戏,该游戏已由华纳兄弟互动娱乐公司于2012年6月19日发行。游戏以女主角一天在上学的路上,发现学校的人都突然变成了僵尸,今天正好是女主角的生日,迟到加上弄脏了衣服导致心情非常不爽,于是毫不留情的干掉了周围的丧尸为主题,引导玩家进行游戏。

3 恶灵附身

《恶灵附身》是Tango Gameworks开发,Bethesda Softworks发行的一款生存恐怖类游戏,于2014年10月14日发行。该游戏讲述的是身为刑警的主角赛巴斯蒂安为了调查一起严重的谋杀案,便偕同他的搭档约瑟夫与菜鸟刑警基德曼一同前往克里姆森市,开启一段恐怖的生存之旅。

注 本游戏的基础敌人跟丧尸无异

4 僵尸带走了我的女儿

这是一款冒险游戏,本游戏故事情节是整个城市被僵尸包围,联盟派来了警卫,可惜一切都太迟了,只有活着的人能离开,但是突然得到消息,游戏主人公的女儿还在这个城里的某处存活着,主人公不顾一切的寻找他的女儿!

5 生存指南系列

《生存指南》是一款全新僵尸题材新作游戏,根据 介绍,游戏将会有强大的锻造系统,独特地生存指南和一群可玩角色。另外,此款单机游戏求生指南剧情发生在哥伦比亚海岸外的群岛,一场不期而遇的事故后,主角流落于此。为了生存下去,要找寻生存基本要素――食物,水和栖身地,还能运用各种工具打造武器,鱼竿甚至燃烧瓶。玩家还能与其他幸存者一起线上剧情冒险,以及挑战模式。

6 逃离丧尸镇

《逃离丧尸镇》是由Yadon Studio制作,Gaijin inCubator发行的一款第一人称动作冒险类游戏。玩家将被困在一块神秘而又危险的地方,更可怕的是,这里的居民已经全部变成了丧尸。这里危机四伏,你需要从这些怪物手中活下来。游戏中玩家为了生存,需要冒险收集物资修建避难所,这样你就能够制造所需的工具、服装和设备。这些能使你过上平安舒适的生活,但你不能因此而麻痹,你必须要找到离开的方法。

7 僵尸U

故事背景设定在2012年的伦敦街头,致命的瘟疫毒雾笼罩着整个城市、感染而产生异变的活尸们都静静地躲在暗处,为新鲜的人肉而发动一波又一波的疯狂攻击!以第一人射击游戏感受前所未有、充满丧尸、惊悚无比的游戏体验。如果你不幸死亡,你将会扮演附近的另外一位全新角色;如果你想要重新拿回你的避难背包,小心!你的前一位角色已经变成僵尸,打算攻击你了。

8 僵尸要塞

《僵尸要塞》(FORT ZOMBIE)是由Kerberos制作的一款射击游戏于2009年第四季度上市,游戏登陆平台为PC版。对玩家来讲最重要的工作就是建立起一座对抗僵尸的坚强堡垒,保护和协助城镇中的其他幸存者一同抵抗僵尸 的进攻。

9 NETHER

《Nether》,中文名为《幽冥》,是美国芝加哥的Phosphor Games游戏工作室开发并于2013年10月30日发行的一款以末世僵尸为背景的生存末日类游戏。游戏设定在在某次大灾难之后,人类中出了变异僵尸,僵尸在变异之后,不仅自身听力得到了大幅度加强,而且还获得了传送的能力。《Nether》中的每个服务器中最多可容纳64名玩家。在这个游戏世界中,玩家可以探索芝加哥城区西部,在这片灾难之后的废墟之中寻找到可用以生存的武器和补给品。

10 昼魇:1998

生化危机2的精神重制版 虚幻4引擎

11 未转变者

《未转变者》是Nelson Sexton开发的一款第一人称沙盒生存游戏,于2014年7月8日在steam发售。未转变者是一款丧尸生存的多人沙盒类游戏,角色在废墟之城内不断的搜刮,强化自己的装备和建造设施来抵御丧尸的无休止攻击,记住,这是一款团队合作游戏,你面对的丧尸随时可能夺走你的性命!

12 死光

《死光》(Deadlight)是由Tequila Works S.L. 研发的一款动作冒险类游戏,发行于2012年10月26日。该游戏故事以1980年丧尸病毒爆发为背景,是一款丧尸题材的横向动作游戏。游戏电影化的略带恐怖色彩的平台解谜过关,使用Unreal 3.5引擎技术,Microsoft提供技术支持和优化,西班牙工作室Tequila Works开发。

13 虐杀原形系列

虐杀原形(Prototype)是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司于2009年6月9日发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在曼哈顿城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。

14 狙击精英:纳粹僵尸部队

游戏的主题和很多纳粹僵尸游戏类似,在二战的滔天战火之中,绝望的希特勒制造并放出了一批邪恶的僵尸部队。玩家可以独自或和好友合作对抗僵尸大军。玩家可以操纵美国特工卡尔.费尔伯恩独自潜入柏林击杀僵尸大军,玩家可以使用二战时期的各种枪械,如汤姆森、MP40、kar-98k等,也可以使用手榴弹和TNT炸药。最终完成将柏林从僵尸大军中解放的使命。

15 地铁2033

《地铁2033》是由乌克兰4A游戏工作室开发的第一人射击单机游戏,于2010年03月16日正式发售。该游戏改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的畅销 「Metro 2033」,故事描述近未来爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死尽。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。故事的主角Artyom是核爆后在地铁长大的一代(阿尔乔姆出生在核爆前),他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;某日,一起突如其来的事件迫使Artyom踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及最后人类的命运。

本作的变种生物跟丧尸无异

16 死刑开始

《死刑:开始》是以妹子打僵尸为背景的射击游戏。游戏主要讲述的就是玩家扮演的游戏主角爱丽丝完成世界安全秘密组织的任务。这是由VI GAMES LLC, Ivan Buderkrvych制作的角色扮演游戏。

17 死亡之屋系列

《死亡之屋》是由SEGA研发的一款第一人称射击系列游戏。讲述主人公为拯救同伴与丧尸、机器人战斗的故事,目前已形成一个系列,共计有4部作品。

18 极度深寒

《极度深寒》是育碧公司发行的第一款恐怖题材的动作游戏,本作将惊悚与动作完美结合在一起,给玩家充满动作与惊悚快感的游戏享受。玩家在游戏中扮演的是汤姆·汉森,一名美国海岸巡逻队的队员,奉命去白令海峡的风暴中心去救援一艘俄国捕鲸船。汤姆要在船上和石油钻塔上开始冒险,恐怖即将到来。

19 丧尸纪元

《丧尸纪元(Dead Age)》是一款创新的独立生存的RPG游戏,游戏基于回合制战斗和永久死亡玩法,玩家需要管理幸存者,清除危险,建立联盟、制作工艺设备,并捍卫自己的阵营。游戏采用非线性的故事发展,在冲突的情况下,玩家的决定会影响到故事的发展。在《丧尸纪元》中,玩家可以解锁各种新的角色,并且每一个新的关系都提供了不同的随机任务。

20 植物大战僵尸系列

《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。 作者:兽神哥斯拉 https://www.bilibili.com/read/cv279011/ 出处:bilibili

求几款狙击类的单机游戏

1.狙击手:幽灵战士\x0d\x0a2.狙击精英V2\x0d\x0a3.二战狙击手:胜利的召唤\x0d\x0a4.战火兄弟连:地狱公路:\x0d\x0a5.杀手5:狙击挑战\x0d\x0a6.狙击手:胜利的艺术\x0d\x0a7.目标狙击

CS有一种专打僵尸的单机游戏是那一种,能发个 地址吗?

求生之路(Left 4 Dead,简称L4D,又译“生死四人组”、“生存之旅”,港台地区译为“恶灵势力”)是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox 360版本。

求生之路是由风靡全球的模组游戏《反恐精英》的开发商VALVE公司开发的新作。游戏主题是下单机游戏中非常流行的丧尸题材动作射击游戏。然而与大部分同类题材游戏或影视作品截然不同的是,在本作中,玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光奋起斗争的普通人,玩家是一名恐怖灾难后的幸存者,为了逃出生天而拿起手中的武器与死神做殊死搏斗。值得一提的是,玩家在游戏中并非孤军奋战,通过Xbox Live玩家还可以与好友组队合作进行挑战,这也算是在一定程度上降低了玩家穿越充满丧尸的恐怖城市时的孤独与恐惧。
玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。玩家要根据提示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的僵尸,直到救援的来临以离开疫区。
游戏有四种难度可供选择(容易、一般、进阶和专家)。游戏还设有“成就”供玩家解开,只要玩家能完成成就列表中的要求(如:单独战胜tank,完成所有“专家”难度的战役一次),就可以解开成就并记录在游戏中。
目前游戏模式有四种:
求生之路2将于09年11月17日发售,登陆PC/XBOX360平台。
关于二代
· 场景设在美国南部,起始于乔治亚州的萨凡纳,最后一路杀到路易斯安那的新奥尔良
· 五个新关卡(同时适用于对抗模式及合作通关)
· 新的幸存者造型及全新人物配音.Coach是萨凡纳某个高中校队的橄榄球教练;Rochelle来自克利夫兰,为一家有线新闻网工作,僵尸潮爆发时她正在萨凡纳制作节目;Ellis是名典型的南方小子,机修工出身;Nick,赌徒兼老千,履历不详,对这些意外牢骚满腹
· 新的特殊感染者,比如Charge及Wandering Witch等
Charge像是Tank与普通感染者的杂合体,拥有一只极为粗壮的变异胳膊,一记重击就能让玩家飞出老远;目前还看不出普通感染者有什么进化,唯一值得注意的是某些普通感染者被防护服包裹,这意味莫洛托夫燃烧瓶对它们不再有效,它们能穿过火墙直扑过来;防护服的弱点在于护目镜容易被爆头所产生的汁液遮蔽。
顾名思义,Wandering Witch不再规规矩矩地盘坐在地上等着你绕过她,现在她四处逡巡游荡,或许与你不期而遇,或是跟在你身后,哼着咿咿呀呀的小曲等着被你激怒。
· 新增近战武器(平底煎锅、棒球棍、消防斧、链锯)及枪械(新的霰弹枪、自动步枪、狙击步枪)
· 新的可捡拾游戏物品
· 改进型AI Director及地图动态调节
“两面夹攻(Gauntlets)”模式是游戏新增的SM成份,意在为玩家带来更多让人心惊肉跳的游戏体验。比如在关卡的最后阶段,玩家被迫通过一座长铁桥,路途漫漫且毫无遮蔽,只能被AI Director任意蹂躏——像原作那样就地结阵是行不通的,最好是在车辆残骸上跳来跳去,两人挥舞煎锅在前开路,一人负责殿后,逐步推进到获救地点

配置要求

最低配置

操作系统: Microsoft Windows XP / Vista /windows7
CPU: Intel Pentium 4 3+GHz
内存: 1GB
显卡: NVIDIA GeForce 6 系列 6600/ ATI 9600 (及更高)
硬盘空间: 7.5 GB
操作模式: 键盘鼠标
PS:最好全特效调最低要不FPS上不去你就哭了........

推荐配置

操作系统: Microsoft Windows XP / Vista
CPU: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
内存: 2 GB
显卡: nVidia GeForce 7600 or ATI X1600 (及更高)
硬盘空间: 7.5 GB
操作模式: 键盘鼠标

操作指南
首先主界面 Options - Keyboard/Mouse - Allow Developers Console
(选项- 键盘/鼠标- 允许开启控制台)
然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。
最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药
give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo 弹药
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire !self setteam 1 变目击者
ent_fire !self setteam 2 变幸存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地图名 快速改变地图
give物品名 制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
map地图名 启动网络服务器;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
openserverbrowser 显示可用的服务器
OP命令全解释
rcon_password **** 获得OP权限 (*=OP密码)
rcon sv_password **** 锁上服务器
rcon sv_password '' 解锁服务器
rcon changelevel 地图名 立即换地图,所有玩家不退出
rcon map 地图名 立即立即换地图,所有玩家退出
z_difficulty "Easy" 游戏难度简单
z_difficulty "Normal" 正常
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment.bsp (1.公寓)
map l4d_hospital02_subway.bsp (2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers.bsp (3:下水道)
map l4d_hospital04_interior.bsp (4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop.bsp (5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves.bsp (1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage.bsp (2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp (3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat.bsp (5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse.bsp (1:花房)
map l4d_airport02_offices.bsp (2:起重机)
map l4d_airport03_garage.bsp (3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal.bsp (4:终点)
map l4d_airport05_runway.bsp (5:跑道终局)
血腥收获
map l4d_farm01_hilltop.bsp (1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel.bsp (2:隧道)
map l4d_farm03_bridge.bsp (3:桥)
map l4d_farm04_barn.bsp (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield.bsp (5:农舍终局)
生存灯塔
map l4d_sv_lighthouse.bap (生存灯塔地图)
模式变更激活命令
mp_gamemode survival 激活生存模式
mp_gamemode coop 合作模式的命令,然后选一幅合作地图就行了。
mp_gamemode versus 对抗模式地图,然后选一副合作地图
http://bbs.steamcn.com/forum-220-1.html

跪求一款单机游戏,杀僵尸的。 (见人玩过,在城市里开坦克杀僵尸,画面超好,3D版)的游戏

  你稍微给点分啦~~~辛辛苦苦给你找的不容易 ,肯定是你说的那个~
  我玩过~

  虐杀原形(Prototype)是由Radical Entertainment公司制作,美国动视发行于2009年6月9日发售的开放式科幻自由动作冒险游戏,玩家将扮演一位由病毒集合成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗。该游戏以高超的自由度、肆无忌惮破坏与暴力杀戮为卖点,应用Radical公司独立开发的钛合金游戏引擎IV(Titanium game engine),游戏的风格类似侠盗猎车手系列,不同的是,当主角抓住路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子以进行伪装。
  基本信息栏
  中文名: 虐杀原形
  外文名: Prototype
  游戏类别: Sci-Fi Action Adventure
  游戏平台: PC\X360\PS3
  开发商: Radical Ent
  发行商: Activision
  发行时间: 2009年6月9日
  主要角色: Alex Mercer

  目录[隐藏]

  游戏简介
  游戏介绍
  游戏背景
  操作详解
  配置要求
  游戏截图

  游戏发售原版
  [编辑本段]游戏简介
  Radical的开放式动作冒险游戏《虐杀原形》被Activision视为具有潜力的作品而得以保留下来,游戏将于6月9日在北美上市,6月5日在欧洲上市,平台为X360、PS3和PC。
  在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在纽约城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。
  虽然本作在2007年7月就公开了,但Activision直到今年2月才开始提供试玩。游戏还借鉴了时下流行的跑酷运动,主人公可以利用超能力在纽约城的高楼大厦间自由驰骋。
  游戏的主角Alex Mercer因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
  [编辑本段]游戏介绍
  尽管这次的前瞻距离上一次只有2个月的时间,但是Radical Entertainment显然在这期间做了大量的工作。这次的新的游戏展示让我们对《虐杀原形》印象相当深刻,游戏的各个方面有了大幅的改进。下面就为大家详细的讲解一下。
  游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,游戏的主角因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。你需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。故事中主角Alex很有可能牵扯到政府的一些生化研究的最高机密。
  游戏的演示开始在一个街道的关卡中,Alex慢跑着穿过纽约宽阔而又细节丰富的街道。周围的车川流熙攘。再转过一个街角之后,你会发现自己面对的是一群巨大的,混乱的异形怪物,他们有着可怕的眼神。你可以想象一下电影《28天后》中的那群愤怒的僵尸穿上了厚重的水泥装甲会变成什么样。游戏中主角穿过怪物时,可以把挡道的怪物推开。你可以在街边找一辆车将他们往怪物们身上招呼 ,这招的破坏力十分了得。在攻击时你可以发动自己的想象力用各种方法来对付敌人。你甚至可以在周围大楼的墙壁上飞奔来躲避敌人。
  游戏和很多有着自由开放的世界设定的游戏类似,你可以选择维护还是破坏,但这会决定你和周围环境以及人物的关系,也会关系到你将收到的反击程度和任务完成的漂亮程度。如果你遵守这个世界的规则就会活的更久。游戏中有一个任务时要求玩家去寻找并且干掉散布在城市中的12名“病毒狙击手”,开始的几个比较好对付只是一些菜鸟,你只要找到他们就可以轻易的灭了他们。后面的几个就不那么容易了,他们会有很多士兵守卫。你必须伪装自己才能潜入军事基地来完成任务。当你学习暗杀技能以后,暗杀一个基地门口的高等军官,易容成他的样子,进入基地,在里面的士兵会对你毕恭毕敬,这时候,你就可以干一些邪恶的事情了。
  当然,不要太过火,一旦有其他士兵发现了状况,你就会遭到所有敌人的攻击。你恐怕只好用暴力来解决这种难堪的局面了。游戏中潜入时最好不要干掉多个敌兵,因为他们相当容易被发现。一旦被追击,游戏就变的刺激起来,你需要飞檐走壁躲过追击和狂风般的子弹,然后在利用黑暗藏匿于无形。这个开发中的版本,我们可以看到一个彩色的圆环,标示出玩家目前的暴力程度。这就类似于《GTA》或是《刺客 信条》中的通缉度和怀疑度一样。当你潜行时,黄色表示你目前的潜在的危险。当黄槽开始上升时,表示你面临的危险需要快速干掉所有的目击者才行。红色表示你的伪装已经暴露,是时候开战了,你只有杀或被杀两种选择。
  游戏中的“吸收能力”有很多作用,比如你可以借此来回复体力,伪装成敌人的样貌。你还可以靠这个来解锁Alex的过去。这将推动故事解开更多的机密。游戏中你吃人也可以提升自己的能量槽。这可以让你作出很多毁灭性的绝技,比如可以从身体里爆出触手来刺穿周围敌人的身体。
  Alex最强的绝技就是变形,在吸收调不同的人之后,你就可以变成他们的样貌。当你伪装成军官时,士兵们会对你毕恭毕敬。但你一旦开始攻击,伪装的效果就消失了。这在游戏中很重要,比如,一个任务就需要你去军事基地用假借的飞行员身份盗走一辆黑鹰直升机来完成。这样你就可以利用这个身份不断的从内部得到机密的简报。
  城市中危险的街道上会充斥这各种异形和敌兵。根据制作组的介绍这款游戏的世界是在不断延续的,也就是说即便你不在的场景中,异形和敌兵之间的战斗仍然在延续。这让游戏的世界变得更加真实和多变。你也可以加入异形或是敌军的一方参战。在三方的博弈中你可以依据最有利的战略做出临时的选择。因为尽管你有着超能力,但是毕竟你只是一个单人部队而已。
  Activision 宣布,由Radical Entertainment开发的PC、PS3和X360游戏《虐杀原型》(PROTOTYPE)已经于北美时间6月9日上市。本作是一款动作游戏,主角Alex Mercer是一种叫做Blacklight的病毒原形体,拥有变形的能力,但是他对自己的过去却完全没有记忆。他在纽约市的黑暗面中打一场不为人知的战争,致力于挖掘出他的过去,并解开自己的存在之谜。由于整个行动逐渐失控,未知的阴谋、他自己的出身,都将威胁着人类的未来。
  整个游戏故事叙述失去记忆、拥有特殊能力的Alex Mercer在寻找自身过往之际,不仅面对军方与精英组织的威胁,甚至传出城市爆发病毒感染的问题,玩家必须深入这长达40年的阴谋中,寻找事件的真相。
  随着游戏的进展和玩家完成支线任务,以及吸收“特殊NPC”,来完成“阴谋之网”系统,游戏的剧情会慢慢明了,博具好来坞阴谋大片的风格。Alex Mercer也会从最初的复仇转变为最后的救赎。
  Alex Mercer具有破坏、防御、感觉等特殊能力,像他有可变形为锤状的拳头,速度虽然较慢但可精准对目标直接扣杀,或是尖锐的长爪,适合快速攻击生物,但对于厚的盔甲就没有办法;另一种切刃具有贯穿全方位的特别攻击,对巨大生物特别有效。
  此外,主角也可以通过融合地面,作为身体一部分进行针状、大范围的攻击,可360度破坏周围的敌人;至于主角也可将身体变身为保护身体的巨大屏障,以防范正面的攻击;主角还可以利用惊人的感官能力来追踪你的敌人,像是侦测敌人残留的热源或是其它遗留的痕迹,然而在使用时体力将会下降;另外,主角也可能拥有冒充别人的能力,以便逃避追击。
  [编辑本段]游戏背景
  故事要从1962年说起,美国国防部和其下属高级计划署(DRAPA)秘密成立了一支特殊部队,名为“黑色守望”(Blackwatch);其成立初衷是使用生化战抵御美国的一切威胁以及海外敌对势力,该部队一切行动都属于绝密。1963年,黑色守望的研究人员发现了一种病毒,在灵长类动物身上进行的实验表明,通过DNA的融合,该病毒可以在基因层面上大大提高物种的智力、力量等等身体要素,他们将该病毒命名为DX-1118。随后,以该病毒为中心的“黑光”(Blacklight)计划展开。
  1964年,黑光计划正式开始,黑色守望部队在美国爱达荷州建立了一座小镇,名为“希望”(HOPE),并将一批阵亡士兵的家属迁居此地。他们谎称该处是用于模拟核战之后人类聚居区的实验场地,而被蒙在鼓里的军属们却对真正的计划一无所知。黑色守望对居民注射了病毒,此时的病毒似乎对感染人群没有起到丝毫作用。1965年,希望镇上的第一名婴儿出生,其父母身上被注射的病毒在婴儿体内产生的变异对婴儿本身似乎也没有影响。然而一切的平静都在1968年8月被打破了,希望镇突然爆发疾病,黑色守望随即将全镇封锁,将近70%的居民被感染,剩下的人则被隔离在镇内等死。将近一年人间地狱般的日子过去,到了1969年7月,除一人以外,希望镇上四百多名居民全部死亡。唯一的生还者名为Elizabeth Greene(即游戏中的紧身衣马尾女),而她在被发现时已经怀有身孕。
  黑色守望的清除行动随即开始,他们将Elizabeth Greene带走,并用核弹将整个希望镇夷为平地。当时负责清除行动的是Peter Randall中尉(即游戏中的独臂将军),他在强行带走Elizabeth Greene的时候被她抓伤了手臂,Randall为制止感染,毫不犹豫自断左臂(这就是他独臂的原因),而且他还因为湮灭证据有功而晋升为少校,并在后来成为将军,成为了黑色守望的最高指挥官(似乎和最后的superme hunter有联系)。希望镇事件发生之后,黑光计划停止,黑色守望部队的最高宗旨被更改为“探查并消灭美国国土上的一切未知病毒活动,不论人为或自然原因”。
  Elizabeth Greene在次月被转往位于马里兰州迪崔克堡的黑色守望基地,并在那里产下一名男婴,黑色守望赋予其代号PARIAH(网上有人认为是Randall,但绝对不是),并将其从母亲身边带走(此孩子的命运暂且按下不表)。Greene在随后几十年中属于与外界完全隔离的情况。有证据显示,她在此期间没有成长发育,没有流汗,没有肌肉抽搐,甚至没有眨眼,处于完全静止的状态,好像在等待着什么。
  时间到了1989年,Raymond McMullen博士(即游戏中用枪自杀的眼镜男)创立了GENTEC,并成为了黑色守望的下属研究机构,他认为黑色守望短视,认不清DX-1118病毒的价值,于是重启黑光计划,并将Elizabeth Greene转至GENTEC的研究中心,从她身上研究病毒的新进化品种。并在后来招募了“主角”Alex Mercer,以及后来成为Alex女友的Karen Parker(即游戏中的金发OL)。之后,黑色守望发现GENTEC重启了禁忌的实验,意图弹压,此时的Alex Mercer为了一己私欲,在Karen Parker的协助下窃取了一小瓶病毒样本并逃离,却在车站遭遇了前来拦截的黑色守望便衣特工。走投无路的Alex Mercer摔碎了瓶子释放了病毒,自己也被当场射杀。由于是在车站,当时就有许多市民被感染,曼哈顿的大规模疫情暴发也就此埋下了伏笔。
  Alex Mercer在车站被射杀的时候就已经身亡,接下来在停尸房醒过来的,大家一直在游戏中操控的东西根本不属于人类,它是破碎瓶中的病毒沾上Alex尸体之后对其外形及性格的模拟,游戏标题“原型体”也指的是他。在游戏的某关,也可以听到将军的话:“不!已经不能用'他'来称呼!应该是'它'!”后来的电话中,也可以看到Alex和他的“合作者”的对话:“啊...你已经不是人类了,你是“黑色守望者”的病毒而已。”
  至于前文提到Elizabeth Greene等待的东西,即是“原型体”对她的释放,而Greene的台词"I am your mother"并不是指“原型体”是她生下的那个婴儿,而是指原型体病毒来源于她
  游戏越发展下去,游戏的内涵也就越明了:人类对于自己犯的错误只是掩盖再掩盖,实在掩盖不住了,就不惜代价毁掉。而刚刚出生18天的病毒“Alex”却知道要保护某些东西:保护自己的“妹妹”,保护人类文明不被毁灭(游戏最后,曼哈顿就要被军方用核弹毁灭掉),不在重导希望镇的悲剧。这些,不得不佩服剧情的编辑者!
  [编辑本段]操作详解
  【ALEX】 游戏主人公----A哥
  以下操作的顺序与游戏中KEYBOROD SETUP中一致!
  W 前进
  A 后退
  S 左移
  D 右移
  R 能力选择菜单(即选择各种形态)
  1 上一个攻击能力
  2 上一个伪装能力
  3 上一个防御能力
  4 上一个感知能力
  ~ (就是ESC下面的那个键)纠葛之网----有指定吞噬的那些人的记忆组成
  鼠标左键 攻击/投掷
  鼠标右键 特殊攻击(常需配合其它键一起使用)
  E 抓取,劫机,吸收......
  接近人:把人抓起,然后按鼠标右键:吸收。
  接近汽车或其他能拿起的东西(包括人):举起,按左键扔出。
  接近载具:驾驶载具。
  接近虚弱的Hunter:吸收。
  空格键 跳跃
  Shift 加速跑
  Ctrl 步行
  F 伪装能力(这个比较复杂)
  1.(士兵形态)F+锁定+右鼠标:炮火打击。是在你锁定的目标处(人或建筑)呼叫远程大炮轰炸!把你锁定的敌人炸回石器时代吧!(只能用3次,必须要进入基地里吸收某些NPC才能增加使用次数和次数上限)。
  2.(士兵形态)F+靠近军队+左鼠标:欺骗。举报你锁定的人为变异体,这样NPC大兵会集体攻击他.具体操作是锁定目标--按F--按鼠标左键。
  3.F+E:潜行吸收。只能从背后吸取,而且不能在其他军事单位的视野内。(E亮了就表示安全,可以吸).好处是不会触发警报,想安全潜入军营时蛮好用.
  TAB 瞄准
  轻点,将自动锁定屏幕内对你威胁最大的目标;
  长按,按住后用鼠标寻找目标,松开,就锁定目标,再按一下取消锁定。
  X 调整视角(以主角面对的方向)
  F1 伪装形态
  F2 ALEX自身形态
  F3 巨爪形态
  F4 重锤形态
  F5 肌肉形态
  F6 鞭拳形态
  F7 剑刃形态
  F8 热能形态
  F9 感染形态
  F10 装甲
  F11 护盾
  交通工具的基本操作都一样,现在只说不一样的,也是必须的
  【ARMOR】 坦克
  鼠标左键 主要火力
  鼠标右键 次要火力
  E 退出坦克
  【HELI】 直升机
  鼠标左键 开火
  鼠标右键 切换武器
  空格键 拉升(鼠标滚轮向上同样有效)
  V 下降(鼠标滚轮向下同样有效)
  E 离开飞机
  [编辑本段]配置要求
  操作系统:Windows XP / Vista / 7
  CPU:Intel Core 2 Duo 1.86 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4000+ 以上等级处理器
  内存:1 GB 以上(Vista 需 2GB 以上)
  硬盘空间:8 GB 以上,以确保游戏正常进行
  光驱:DVD-ROM
  显卡:支持 DirectX 9.0c,NVIDIA GeForce 7800 GT 或 ATI Radeon X1800 以上的显示芯片,并具备 256MB 以上显存的显卡。